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(DC)コロニーの落ちた地で・・・STAGE 3

1 :こ、こんなところにバルカン砲が・・・:02/12/09 15:19 ID:yM5DzHYo
マイク「こちら、FANG3。いや〜〜〜いいッスね〜新スレは。」

アニタ「アンタ、本ッ当〜に気楽ね。外伝シリーズはもう発売ないかもしれないのよ。」

レオン「まあまあ、そう言うな。まだそうと決まった訳じゃあないさ。
     隊長、バンダイからの報告を待ちましょう。」

前スレ
(DC)コロニーの落ちた地で・・・STAGE 2(コロ落ち)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1025390413/
初代スレ
傑作ガンゲー コロ落ちについて語ろう
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1000216211/


レイヤー (´-`).。oO(本当に何とかしてくれ・・・・・)

2 :こ、こんなところにバルカン砲が・・・:02/12/09 15:21 ID:yM5DzHYo
オアシスよりFANG1へ。

隊長、報告します。前回の作戦で、民間協力組織ウォンバットから得た情報では、
公式サイトは終了したそうですが、配布していたダウンロードファイルは
「ガンタムパーフェクトウェブ」に引き継がれたとのことです。
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/index.shtml#dcgundam
詳細は不明ですが、何か特殊なアイテムがDLできる可能性ありとのことです。

もっとも、BANDAI THE BESTで出ている特別編(廉価版)では
一度クリアすればこの要素が出てくるようになっているので
DLの必要は無いとのことですが。

……FANG1、あとの指示をお願いします。


3 :通常の名無しさんの3倍:02/12/09 15:30 ID:???
「FANG1」とはまさに前スレ786氏のことを言う・・。

4 :通常の名無しさんの3倍:02/12/09 15:56 ID:???
新スレおめでとうございます! 隊長!!

5 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

6 :通常の名無しさんの3倍:02/12/09 16:08 ID:???
::::|!::: :::!   ヾ:::.:::::|              ,..:::_三ミ、i|:::::/、!::i:... .!. . . .:.:.i: .i
::i:!ヾ::::. |    ヾ:.::::!                〃"Y´”;;゙;Y::::/ /:ノ:.... i. i:...:.:...i!.:.i
:::!  ヾ:::i!     ヾ::!                 ',.ーゞdqn:/ト、 /::.::.::/./:.:.:..:..:!!:.:!
.::|    ヾ       `                 ヽ. `ヾ',_ i! /::.::.:/./i:.:.:.:.:./ i:/
..::!                          ノ     /::.::,::'//:.:.:.:./ ,〃
:..:|                         ,./  -=彡::彡'"´ ./:.:.:/ ´
!:.:|             ``ャ、...__   ,,         i::|  /"'´
:!!:|                ヽ、 `'ヽ、_゙         i:..! ´
:|i::|                 `丶 r`冫        ノ:..|  コピー厨殺すわよ・・・
:|:!:|、                  ‐- 、 `´       /:.:...:!
:! i:| ヽ、                        /:::|::....:..|
:! :!|   ヽ、                 ,...::'´::i!::::|:..:.::i!:!
| i|       ヽ、            ,. '´ |!::::::::i!::::!:..::::|i:|
ト、|!          ヽ、           /     |!::::::::i!:::|::::::i:|l:|
  ト、         ヽ,.、   , '´     |!::::::::i!:::!::::::l::|l|
  ! ヽ        /  `  ´          |!::::::::i!::|:::::::l::|i!

7 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 00:25 ID:lS87jFf0
もう最終st攻略写真ないよ・・ね?

8 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 00:43 ID:???


9 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 00:50 ID:LzOQLujy
ガンダム用ビームライフルは最強かもしれんな・・・。
ハイパーハンマー使えんよ、やはり。
これで勝てるツワモノ、使い方キボン。
あたっているようでもすり抜けてるんですけど。

10 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 04:45 ID:???
>>1


11 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 07:18 ID:???
ff

12 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 18:31 ID:mDysX1qZ
さて、話題も減って来たことだし、1面からの攻略テンプレでもみんなでつくるか?

13 :通常の名無しさんの3倍:02/12/10 23:16 ID:???
>>9
有効射程内にキッチリ捉えていてすり抜けているのだとしれば…
ハンマーは、放射線状に伸びているのか、近すぎる場合、
特にガンタンクだと頭の上を抜けちゃう事がある。
自動ロックオンの示す地点よりもアナログキーで気持ちやや下、
で発射すると当たるぞ。
相手の「ヒザ」を狙う感じだろうか。

14 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 09:04 ID:???
 前スレで隠し武器がDL出来ないと嘆いていた厨です。
ISAO NETに色々聞いて設定を試行錯誤したらやっと
DL出来たよ〜 ヽ(・∀・)ノ
 全ての要素をONにして戦ったら、ジムキャノン強ぇ〜なぁ〜(w
これまでストレスを感じまくっていたのがウソみたいに
あっという間にノーマルで軽くクリア出来たので報告まで。
 ……ここの住人は源文漫画ファンもいるのだろうか? ファンなら
楽しめるかも ↓
  http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1038057592/l50

15 :=○= ◆NqAcguy9YM :02/12/11 13:02 ID:???
>>1乙カレー。
しかし話題が無いなぁ。;´Д`)
>>12
そうしますかい?一面はいまだに時間がかかる俺・・・。
砲台の位置が覚えられねぇ。つДT)



16 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 14:28 ID:???
よし!ではまずスタート直後の音紋索敵写真をうぷするのだ!
で、F1〜F3のルートと命令、注意事項・ステージの流れを書いて終了だ。

17 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 15:10 ID:???
重低音が響くスピーカーを内蔵した
椅子でこのゲームをやると(・∀・)イイ!!
マシンガンやらブースターなんかの
振動がぷるぷるパックをだけでなく体全体に
伝わってきて、本当にMSに乗っている気分になれる!
まだまだ逝けるぜ、このゲーム!!

18 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 15:52 ID:???

どこかの通販サイトでその椅子を購入したいものだ。

19 :=○= ◆NqAcguy9YM :02/12/11 16:08 ID:???
>>16
戦闘エリアの音紋索敵完了。索敵を続行中です。
ステージ1マップ
ttp://char-custom.net/cgi-bin/img-box/img20021211155614.jpg
ちょいと加工
ttp://char-custom.net/cgi-bin/img-box/img20021211160519.jpg
白枠はターゲットの対空砲台でつ。
>>17
金持ちだな・・・。

20 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 17:33 ID:???
おおっ!来た来た。乙です。
でも1面て
オアシス:ひたすら音紋索敵
自機:敵MSの発見・破壊
僚機:付近にMSがいないのを確認後、砲台を破壊
(指定するのではなく、「ショートレンジ索敵」で砲台付近をうろうろさせる)
でいけちゃうからなぁ。

何か1面で語りたいこと・注意すべきことってある?

21 :=○= ◆NqAcguy9YM :02/12/11 18:58 ID:???
>>20
うーん・・・真正面のザクに格闘を仕掛けると東から来るザクにマシンガン撃たれるから気をつけろ・・・とか。(w

22 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 20:32 ID:???

とにかく1面は地面の砲台が発見しにくい。
タイムアタックは1面が鬼門だ。

23 :通常の名無しさんの3倍:02/12/11 20:34 ID:ln0lE0cu
1面。
FANG2&3にザクと闘わせる場合と自分で全て倒す場合は微妙に
戦略が異なるよね。
まず、自分は開始と同時に直進、装備はロケランがベスト。
バズーカ-装備のザクを倒す前にマゼラアタックを狙撃であぼ〜ん。
後は距離500くらいを保ってザクを料理。ここで僚機が前に出たり
近づきすぎたりすると、画面奥のザクが出てくるので、僚機は後方
待機で。
1機目のザクをあぼ〜んしたら、画面奥のザクと闘う。
この間にFANG2&3は画面を左端から時計回りにするようにSearchと
攻撃はショートレンジで。
2機目のザクを倒す頃、オアシスに3機目のザクが攻撃を仕掛ける
パターンが多いので、ウォンバットから情報を入手したら建物から
画面下や右に避難させて置くと良い。

こんなところかな?

24 :786:02/12/11 22:08 ID:???
みなさんそれぞれで楽しいですなぁ・・。
やっぱり自分はこういうある程度の自由度があるゲームが好きです。

ところで、自分の1面序盤の攻略です。(他ステージでも応用きくかも?)
まず、オアシスにその場で音紋索敵。自機はゆっくり前進します。僚機は待機。
で、敵機発見したら各部狙撃or射撃(気分で。)をしかけます。
当然反撃してくるので僚機にそのザクへ射撃指示。ロングで。
自機はそこへいると背中に気をつけなくてはならないので、
僚機―敵機のラインからずれて攻撃。
しばらくするともう一機増えるので、そっちへ攻撃指示を僚機へ出します。
現在交戦中のザクはここで一気に近接。
立ち回りをうまくやれば、自機vs手負いのザク 僚機2機vs新品ザク とできます。
で、北の砲台を僚機にまかせて(ガイシュツの「ショートで索敵」にしてウロウロ)
自機は単独ザク退治。あとは単純作業になるでしょう・・・。

ちなみにオアシスは1面で攻撃受けたことがないんですが、なんででしょうね?

25 :通常の名無しさんの3倍:02/12/12 11:05 ID:/zxQSgPr
>24
画面の一番右にいるザクを放置しておくとウォンバットの基地(?)
にいるオアシスに攻撃を仕掛けるよ。
放って置くとあぼ〜んされると思うが、何時も急行してザクを倒すので
試したことは無いけど。


26 :通常の名無しさんの3倍:02/12/12 11:06 ID:/zxQSgPr
では2面。
レベルはハード。自機はロケランとスモールシールド。
F2と3はジムキャノンにラージシールド。
まず、開始と同時に僚機は画面右側のトーチカ群を掃討させる。ショート
レンジにして索敵。丁度トーチカのある山地(?)を2機でくるりと廻るような
索敵コースを取る。
自機は橋を越えて左へ水平ダッシュ。暫く移動して市街から広場になる
辺りでザクを迎え撃つ。こまめに水平移動すればノーダメージで倒せる。
橋の上で停止するとビルの陰からザクが出てきて撃ち合いになるけど、これ
は回避がし難いのでオススメできない。
戦闘で少し周りの建物が壊れるけど気にしない。
次に低地に降りて南部トーチカ群に接近。
この時、初期配置で奥にいたザクがこちらへ来る場合と僚機の攻撃して
いるトーチカの方へ行く場合と2種類ある。1機目のザクを倒す位置によって
変化するようだ。これは未確認だけど。
どちらかというとこちら側にきてくれた方がグフとの挟撃を受けないのでイイ
とは思う。


27 :通常の名無しさんの3倍:02/12/12 11:10 ID:/zxQSgPr
まず、下側の2つの砲台を狙撃であぼ〜んしておく。
こちらのザクは足ミサイルを持っているので早く丘の影に入ること。かなり
厳しい連射が来るので、砲台を全部あぼ〜んするまで丘楯にして防いでおく。
で、ザクのミサイル攻撃の合間にトーチカをあぼ〜んする。
砲台を潰したら、画面左上の線路の向こうあたりにザクがいるので、突撃。
ミサイルは横ダッシュとシールドで回避して距離を詰めておくこと。ここでは
ミサイルを数発喰らうこともあるけどそれは許容範囲ということで。
遠距離の打ち合いになると足ミサイルを使ってくるので適度に接近してロケ
ランでザクを料理すること。
ここでダメージが大きいと最後のグフ戦闘で不覚を取る可能性もあるから
注意がいる。
この頃、普通は僚機がトーチカを破壊して列車がやってくるので、さっさと狙撃で
列車をあぼ〜ん。たまに僚機がトーチカを全滅できなくてグフと戦っている
こともあるのでその場合は自分でトラックと残った砲台を始末する。グフに
撃たれてダメージが増えるのであまりオススメはできないけど。
で、グフとの戦いになるけど、暫く静観してグフが撤退をはじめ、距離が350
くらいになったらロケランをお見舞い。すぐに撃つと市街地での戦闘になり
かなり行動がし難いので。僚機はとりあえず指示はしない。後から打たれる
方が痛い。
グフが接近したら白兵戦。ジャンプで距離を置いたらロケランで撃つ。大抵
北部トーチカ跡付近の戦闘に持ち込めると思う。
市街地への被害は最小で済む筈。

28 :通常の名無しさんの3倍:02/12/12 18:32 ID:???
おそらく一番はじめに遭遇するザクは、前スレの
「スタート目の前の土手に隠れながら攻撃」で楽にいけるっしょ。
そこからスコープでのぞくと市街地をむかって左(南部トーチカ)へ
むかうヤツが見えます。

29 :通常の名無しさんの3倍:02/12/13 16:10 ID:???
DC壊れたもうできねー

30 :通常の名無しさんの3倍:02/12/13 17:37 ID:/WLeZHUi
買い直せ!
ガンゲーでマトモなのはこれとギレンくらいしかないからな。

31 :通常の名無しさんの3倍:02/12/13 19:14 ID:UFy8oSVC
2面で市街地を全部壊すのは難しいな。
列車来るの早すぎ。

32 :通常の名無しさんの3倍:02/12/13 20:17 ID:???
>>29
*DCサポートセンター
TEL 0570-057-060
受付時間 月〜金 午前10:00〜午後18:00

〒285-0802
千葉県佐倉市大作1-3-4
(株)セガ佐倉事業所CSサービスセンター

GDユニット交換....4,935円(税込)
補助基盤交換.........2,205円(税込)
これにプラス送料がかかります。

レポート用紙か何かに、
・症状(←これ重要)
・DC本体シリアルナンバー
・郵便番号、住所、氏名、電話番号を書いて
DCと一緒に、自宅から近い方のサービスセンターに
宅急便で送ります。
修理が終わって、戻って来る時の送料はセガが負担。
修理代は代引で、宅急便の人に払います。

コントローラー、電源コード、AVコードも
一緒に入れて送ってください。

33 :通常の名無しさんの3倍:02/12/13 22:14 ID:rZbK3lL5
ちなみにタイムアタックですが
ハードレベル
追加装備なし

でどのくらいで逝けます?
漏れは49分台が最高。
前スレ786氏の神レベルになるとどのくらいのなのだらうか?

34 :通常の名無しさんの3倍:02/12/14 10:01 ID:???
同時に画面写真ウプでいくか?

35 :=○= ◆NqAcguy9YM :02/12/14 13:36 ID:???
>>33
ハード、オプション無しで43分くらい。

36 :786:02/12/14 14:12 ID:???
自分はタイムアタックは自信ないかも・・。
今日明日の夜にでも確認してみます。
もともと「僚機のピンチに現れるカコイイ隊長」&「いつでも切り込み隊長」
なんで、「いかに僚機が無傷か」にこだわってたので・・。
アッザムステージ後のムービーでは毎回F1は頭が無いです(w
今度は僚機を犠牲にしてでも最速やてみますよ。

37 :通常の名無しさんの3倍:02/12/14 17:55 ID:sXYpN/bA
>36
折れは自機にダメージを残さないこと。
全部自分で始末する

この2点にこだわってるっス。
ノーダメージでクリアした面は1、3、5、8、9です。常ではないですがね。
2面4面はムズイ。特に4面はグフとの連戦でダメージが。
6面と7面は自分ひとりで倒さなければ、6面は可能ですが
7面は意外にムズイっす。

38 :通常の名無しさんの3倍:02/12/14 17:57 ID:sXYpN/bA
ちなみに7面はどうしてもキャノンを使ってしまう・・・・。
5面6面はジムで楽勝だが、7面はつらいっス。

39 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 01:58 ID:YHwSFms4
ミサイルやキャノンはわかりますが、マシンガンはどうやってよけてます?
自分は「多少はやむなし」であまり気にしない方向でやってるのですが・・。
もちろんその際マシンガン攻撃を許される敵は1機のみです。
2機以上に攻撃されてるときは位置取りをやりなおしてます。

40 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 02:06 ID:???
何度やってもガンダムに勝てない・・・

勝てるのか???アレ・・・
所詮漏れはオールドタイプということか(自嘲


ハイパーハンマー???
そんなのあったっけ?

41 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 02:18 ID:Mi1RmAFO
>39
マシンガンはある意味一番怖いよ。200以内から連射されるとダメージが
あっという間に100くらい逝くし。
ザクの場合は、ロケラン持ってて弾がある場合、撃って水平移動、撃って
水平移動しているとノーダメージ。数発は当たってもダメージとしてカウント
されないから。これはザクキャノンの1発目がカウントされないことと同じで
バグかもしれないけど。
コツはザクが射撃を始める少し前に撃つこと。数発マシンガンが発射されてからザクに
ロケット弾が当たるようにするのがベスト。アタッチメント交換の間隔が少し早くなる。
これはマシンガン回避というかロケランチャージにかなり影響がある。
で、ロケランの弾が切れたら即バルカンに切り替えて連射するとザクは
水平移動でカニ歩きするかジャンプして避けるので、オーバーヒートする
まで撃つ。で、その間にロケランチャージしてまた同じパターン。
距離が近すぎると接近&ダッシュ撃ちされるので使えないから、ある程度距離を
開ける必要はあり。400は欲しい。
ザクキャノンの場合は、350を切るとジャンプ撃ちされるので、ラージシールド
で防ぐしかない。
だから距離を400以上に保って敵にキャノンを撃たせるようにする。
グフだけはどうにもならないけどね。7面のマシンガン装備のドムは接近戦に
持ち込むしかなさそう。ドムのマシンガンを避けているとオーバーヒートする
ことが多い。

42 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 02:23 ID:Mi1RmAFO
>40
ガンダム用BRとHハンマーは一度でも3機倒してクリアすると
選択できるようになるよ。
ちなみにHハンマーは使い勝手がムズイ。特にガンタンクが
苦戦するかな?

43 :40:02/12/15 09:51 ID:GAkKOWyr
>>42
レスありり〜♪

・・・・道理で・・・ガンダムに勝てない漏れには
永遠にハイパーハンマーにお目に掛かることは無いわけだ・・・(w

ガンタンク、ガンキャノンには余裕で勝てるんだけどねぇ・・・
弾、当たらないし>ガンダム

44 :786:02/12/15 11:58 ID:???
ハード、オプション無しで50分ぐらいですた・・・。
まぁ結構途中で遊んでるからもう数分は縮みそうですが、
この辺が限界ぽいです。意外とヘタレっす。
でも2面でトーチカ破壊後に、倒さなくてもいいザク追っかけまわしたり、
アッザムステージなんかで地下の制御施設とか壊しに行ったり
どうしてもやってしまう・・・。
全てを犠牲にして「クリアすることだけ」考えてやればもう少し早くなるかな?

45 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 12:27 ID:???
>44
あれ、どうやって地下コントロール壊すのですか?
どっから行っても入れないんだけど。

46 :786:02/12/15 15:44 ID:???
えっとですね・・・。
MAP左から基地をみると色の違う壁があるんです。
そこを壊すと(2枚壁が並んでるが右側のほうがいい。)
斜めのエレベーターがあって、降りれます。
結構下るので、タイムロスは大きいかも。

47 :通常の名無しさんの3倍:02/12/15 16:59 ID:ADS+OtMa
>46
をを、さすが神!!
漏れも知らなかったので、早速壊しに逝きます。

48 :786:02/12/15 20:12 ID:???
がんがってください。
施設の横に張り付く時点で、普通はほぼボス戦への条件を満たしてるはずですが、
あえて地下へと挑むこの姿勢が自分は好きで、ついつい行ってしまうんです。
しかも地下にある機械?装置?はそこでしか見られない物体だし。
これで発進前のアッザムも壊せりゃ文句ないのにー!

49 :45:02/12/15 20:58 ID:???
>48
アリガd。
あんなところに入り口があったとは。
てっきり発進前のアッザムがあると思ってたらよくわからん機械?
なのね。
ちゃんとアニタが破壊のセリフをいうのが良いですな。

50 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 07:59 ID:???
>>46
 ヲヲ、サンクスコ。漏れも
コントロール施設位置が判らなかったので
貴重な情報ですた。コントロール基地破壊を
命じた僚機ガンキャノンが後ずさりしながら
マシンガンを延々と撃ってる姿を見て微笑まし
かったりもしますたが(w

51 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 09:40 ID:MaQUzSBu
現在スプレーガンオンリーの使用でハードモード(他のオプション
はナシね)を挑戦中。弾道が延びるマシンガンと思って使えば
それ程使い勝手は悪くないけど、ガウがおとせんぞ、モルァ!!

スプレーガンでガウを撃墜できた勇者の報告キボンヌ。

52 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 10:01 ID:???
>>43
あれはサーベルと体当たりで倒せる。過去ログ読んで頑張ったら倒せた。

53 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 12:23 ID:???
>51
それは無理っぽい。

54 :786:02/12/16 14:28 ID:???
以前、グレネードでエンジンの一つを破壊したことはありますが、
スプレーガンだとチョット・・。
マシンガンで一つでも壊せます?やったことないですが。
もしいけるなら、スプレーガンでもいけるかも。

55 :51:02/12/16 14:46 ID:MaQUzSBu
>53-54
ロケランなら壊せますな、4発程度ピンポイントに当てると。
グレネイドは2発で壊せますが、タイミングが激烈にムズイ。
スプレーガンでも2つまではナントカなるんですけどねえ・・・・。
射程が短い(450程度)が難点ですな。

56 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 20:49 ID:0B8XKtXT
>55
漏れもやったが、スプレーガンでは無理っぽい。
2機の破壊が限界のようだね。

57 :通常の名無しさんの3倍:02/12/16 23:43 ID:???
て、こたースプレーガンとグレネードでOKか?
もしくはキャノンとスプレーガンとか?
あ、キャノンじゃ爆風無いからムズい?

58 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 02:25 ID:IaLGzDIo
>57
一撃で潰すならGMでグレネードだろう。
スプレーガンだと漏れもやったが爆撃ハッチを潰すのに5発では
きかないよ。
エンジンも1機をやっと潰して、2機めはアップアップ。戦闘領域から
出る覚悟で追い詰めてやっと破壊できる程度。
頭上に来た時グレネードで3発はエンジン壊しておかないとヤバイね。
後、最終面でライノ戦が辛い。距離が450以内でないと効果出ないので
オアシス囮作戦を選択しないとキビシイ。
その代わり、3機でゲルググにスプレーガンの嵐を浴びせれるんで、
14Gは瞬殺できまふ。(藁
全体としてはライフルよりは楽という感じ?

59 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 12:59 ID:KUDGYz4b
タイムアタックの記録って
EXTRAありで13分台。
ナシで22分台だったよねOHPで競ってた頃は。

どうやったらそんな記録になるんだか・・・・・。


60 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 13:02 ID:yHwTJL+E
http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1039909795/
   _,..----、_
  / ,r ̄\!!;へ
/〃/   、  , ;i   昨年、我々が行ったタシロ祭りは
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) Time誌の独断により砕かれる結果となった
lk i.l  /',!゙i\ i これは我々の敗北を意味するのか。否、これは始まりなのだ。
゙iヾ,.   ,..-ニ_ / 民意とは何か、自由とはどうあるべきかを
 Y ト、  ト-:=┘i    米国にわからせるべく集おうではでいか!
  l ! \__j'.l 事態は刻一刻と変化しいるので上記スレに行ってもらいたい
  」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
!   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

61 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 14:52 ID:???
ttp://members.tripod.co.jp/gg786/top.html
(カウンタは「のべ人数」です。)

62 :786:02/12/17 14:54 ID:???
上は自分です。失礼。

63 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 16:01 ID:10OuwD84
>62
見ますた。
漏れの攻略法と結構違ってるので面白いですね〜。

7面だけはキャノン、後はGMですね、漏れは。
3面は後からの射撃でも少し偏差しないと駄目なように思えますよ。

64 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 18:12 ID:kLJ09gaR
5面で廃墟を全部壊すのは難しいな。
全部壊したら1時間近くかかってしまった。

65 :786:02/12/17 18:24 ID:???
今思い返してみると、後ろからのエンジン狙撃のときは
大抵あと1つか2つなのでジャンプして撃ってるんです。
もちろん狙撃ではなく、射撃で。
その場撃ちの場合はたしかに進行方向へずらさないと
ダメっぽいですね・・・。
うーん。参考になるなぁ。

ところで後半、一部自分でガンキャノン使わないと時間かかりません?
ゴッグ隊とかドム隊とか。
アッザムステージは、裏から山に登りたいので泣く泣くジムですが
ガンキャノンを使った攻略を模索してるところです。
細かい標的:マシンガンか頭部バルカン
敵MS:複数相手にしなければならないなら大火力、一機なら近接
違う人の話が聞きたいなぁ。

66 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 19:29 ID:BwbzbTv2
>65
漏れのガウ攻略法。試作BR使用の場合。
例の山に登る。向かって右側のドップ(ガウの向かって右にいる)
を目印にガウが見えたら遠視スコープに切り替え。ロックオンして爆撃
ハッチをあぼ〜ん。
で、そのままロックオンを左のエンジンに。偏差しなくても左2機は壊せます。
で、右側のエンジンになると距離が近くなる分だけ偏差がいる。これは
少々おかしいけど・・・。心持ち照準を前方にズラす形で撃てば、5発でガウ
はあぼ〜ん。頭上を超える前に始末可能でつ。

7面の場合、キャノンでも裏から上れますよ。向かって左側はま後ろの
高台からジャンプすればオーバーヒートスレスレで届きます。
右側も同じく山の後ろの高台から、斜面に登り、少しエンジンをクールして
からジャンプの2段ジャンプで届きまつ。

67 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 20:53 ID:???
>>52
遅ありがdで申し訳有りませんが、
ありがd〜♪

がっ・・・あにゃにゃにゃにゃ???
なんでか、ハイパーハンマーがある・・・(^^;
勝ったのかな漏れ・・・?
なにぶん、このスレ見て一年ぶり位にDC起動したので
すっかり忘れていますた。
勝った記憶は無いけれど、ともあれ使えました♪

68 :67(40:02/12/17 20:58 ID:???
あっ、鯖負荷でコピペして入れ直したら名前入れわすれますた(w

漏れは40です、連カキコスマソ

69 :通常の名無しさんの3倍:02/12/17 22:34 ID:???
おお。786氏の攻略サイトができてる!
写真のプリントあるだけで攻略楽になるのでありがたい・・。
アニタの索敵より早く、まっすぐ行けるもんね。

70 :通常の名無しさんの3倍:02/12/18 12:47 ID:???
か・・・・神だ・・。

71 :通常の名無しさんの3倍:02/12/18 17:24 ID:bKh4AEIa
ところでガウに乗れるってのはネタですか?

72 :通常の名無しさんの3倍:02/12/18 22:48 ID:872CaA0T
ネタっぽいね。

73 :通常の名無しさんの3倍:02/12/18 23:41 ID:???
>>72
のれるってばさ

74 :通常の名無しさんの3倍:02/12/19 02:26 ID:aTnj0Ob8
>71
無理。

75 :パイン:02/12/19 02:31 ID:R/J0kLvU
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/

76 :通常の名無しさんの3倍:02/12/19 14:22 ID:JC4S82vy
ハイパーハンマーでガンダム倒すの激烈にムズイ。
至近距離でも回避される。キャノンもタンクも楽勝なんだけどな。
誰か倒せるツワモノ攻略法キボン。

77 :通常の名無しさんの3倍:02/12/20 08:27 ID:VvcQvE8t
昨日の「スパスパ人間学」で
コロ落ちのBGMが使われてますた。

78 :通常の名無しさんの3倍:02/12/20 18:39 ID:???
友達にドリキャス借りてはじめてやってるのですが、
採掘場で必ずコンテナを壊されてしまいます。
みなさんどうやってクリアしてるんですか?
いきなり隠し武器を使うのはつまらないと思い
マシンガンとバズーカでやってます。レベルはノーマルです。
レベルによって敵の配置とか数は変わるんですか?
教えてください。お願いします。


79 :786:02/12/20 21:35 ID:???
レベルで変わるのは、敵の硬さと隙です。
配置や数が変わることは無いです。
硬さは見ての通りですが、
隙というのは、近接時の敵の連続攻撃や
射撃戦時の攻撃パターンにあります。
レベルが高くなるほど、まともに撃ち合っても引き分けな状況になりやすいです。
うまく考えながら戦わないとクリアはむずかしいです。

80 :通常の名無しさんの3倍:02/12/20 23:30 ID:???
>>78
前提条件:自機・ロケラン
まずミッション開始と同時に、僚機にグフが出現する
MAP右下へ移動指示を出しておきます。
OASISはどちらでも良いのですが、巻き添えを食らうことは
あまりないので一緒に向かわせておきましょう。
それから自分一機でザクキャノンを手前から順に時計回りに破壊します。
最後の一機を破壊すると、ミデアが来るので
自分も最初に指示した場所に移動します。
グフが現れたら、先行している方に僚機二機を向かわせ自分は
二機より離れたところから攻撃します。
この時うまくいけば、すぐに一体を落とすことができるので後は楽勝。
もし、もう一機がミデアを狙い始めたらそちらを優先して攻撃。
トラックが脱出する前にミデアが被弾するとヤバイので
それだけを気を付ければ大丈夫です。

81 :通常の名無しさんの3倍:02/12/20 23:59 ID:wR8jfDI5
>78
ポイントは序盤を如何にノーダメージで防ぐか、これです。
3機のザクキャノンをノーダメージで倒せば、グフ2機でも結構あしらい
は楽になる。
私はこのステージ好きですな。グフと闘って如何に自分で2つ沈めるかが
楽しめますんで。
私なりの方法は>79氏に近いが、

開始と同時にF2とF3はミデアが降りる平坦地の土手に沿って移動させる。
この時、F3は画面の右端に、F2はグフが最初に出てくる正面から直線を
引いて土手に当たったあたりに配置。攻撃レンジはF2がミドル、F3がロング。
自機は開始と同時に3歩くらい進んでその場でジャンプ。その時に正面くぼみ
に潜んでいるザクキャノンにロックオンしておく。ジャンプから着地すると
一定間隔でキャノンが土手に弾を打ち込んでいるので、タイミングを見計らって
ジャンプしてロケランを叩き込む。慣れれば、ザクの頭が見える場所まで
前進し、ザクがキャノンを撃つ体制に入ろうとしたらロケラン連射。ロケランが
切れたら、水平移動を繰りかえして翻弄。弾がチャージできたらその繰り返し
をすれば完全ノーダメージで倒せます。
最初はジャンプ撃ちが最も安全。
次に画面左上のザクキャノンへ向かい、同じようにして倒す。
要するに距離を400以上取って、ザクにキャノンだけ撃たせつつ、自分は
水平ダッシュで回避する、これの繰り返しが基本。370くらいまで近づくと
マシンガンを撃ってきて、ダメージを負ってしまうので、遠距離砲撃戦で
対応すること。
2機目を沈めたら、ダッシュして採掘場の左上の端で下を見るとマゼラア
タックが砲を撃ちながら右から視界に入ってくるので、方向転換のため、正面
で止まったところを狙撃。マゼラトップも同じく。そのまま下に降りて、停止状態
のマゼラアタックをバルカンで掃射。
そのまま画面上に戻り、崖を上る。

82 :続き:02/12/21 00:06 ID:WTXP5lSC
で、最後の1機が一段下の平地にいるので、これまた距離を400くらい
に保ってロケランで砲撃。この最後の1機を倒す時、少々鉱山の設備が
壊れてしまうので、それが嫌な場合、近い距離から攻撃して、滑走路ま
でザクを誘導するテクもありますが、まあ最初はとにかくダメージを減らす
ことが大切だから、そのまま倒すこと。で3機目を倒すとミデアの情報が
入るので、画面右下の土手の下までダッシュ。
ムービー後にグフがレーダーに映ったらF2とF3にミドルとロングで攻撃を
指示。この時敵の射撃はF2に集まるので、F2とグフが接近戦を始めるまでに
ロケラン6発を撃ち尽くしたら、接近して白兵戦に。
同時に後から来るグフにF2とF3を向かわせる。ここでグフにてこずるとF2が
破壊されるので、なるべく早く倒す。グフがジャンプしたら距離を置いてロケラン
を撃ち込むのが効果的。まあここは慣れですな。
で1機を倒したら、もう1機と闘っているF2とF3邪魔なんでどっかに退避させる。
ヘタに一緒に闘うと後ろから撃たれるので、遠くへ行ってもらった方が吉。
これを慣れるとハードモードでダメージゲージが700台でクリア可能。
当然敵は全部自分で掃討すること。レオンかマイクにグフを倒されてしまうと
かなり悔しくなれば一流でしょう。
がんがれ!!

83 :786:02/12/21 12:11 ID:???
3機目(MAP右上)のザクキャノンは
1〜2発ロケラン当てたら近接した方が楽です。
ヤツは極端に動きが鈍い上に、ハードでも近接が下手なので。
すぐジャンプで逃げようとするので、冷静に少し追っかけて着地を後ろからタックル
→斬る×2で安定かと。
グフの逃げは3択。
・バーニアが完全なら徹底的に追う
・一旦ロックオン外してロケラン当てる→すかさず距離詰める
・近接はあきらめて射撃
こんなところ?

84 :通常の名無しさんの3倍:02/12/21 23:49 ID:UcCeH+yS
コンテナ守れたー!!みなさんありがとうございました!!!

85 :通常の名無しさんの3倍:02/12/22 16:47 ID:EhjXrNwi
F2とF3を画面の外に出して単機&オアシスのみのプレイ、やっと
終了。
一番きつかったのが4面。2回失敗した。
装備はロケラン&ラージシールド。シールドが損壊する前に砲撃戦主体
で1機目のグフを以下に早く倒せるかが鍵だね。
他にこの装備で勝てる、という勇者はレポしてくれ。

86 :通常の名無しさんの3倍:02/12/23 12:00 ID:???
保護

87 :通常の名無しさんの3倍:02/12/23 19:27 ID:xecS2EA0
>84
次からガンキャノン量産型が使える。
バーニア機能が弱いことを除くと、コロ落ちでは最強のMSだから
存分に二丁ライフルを味わうべし。

88 :通常の名無しさんの3倍:02/12/23 23:56 ID:???
個人的に、ガンキャノンは接近戦闘用MS最強だと思っております。
撃って避けて撃って避けての繰り返しって感じ。

正直、スナイパーよりつよんじゃないかと思ってたり…。
ビーム兵器つけられないけどね。

89 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 00:17 ID:AK2t99Bw
>88
禿同。
これでライフルが使えたらもう最強間違いなし。
まあ、あのマシンガン乱れ撃ちが萌えるんだけどね。

しかしタイムアタックはハードのデフォで33分。
追加装備アリで24分が限界。
どうやったらそれぞれ22分や13分台出せるんだろう?
タイムアタックのテンプレ誰か作ってくれ。786の神はどう?



90 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 01:09 ID:???
PAR使いなはれ。

91 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 01:25 ID:AK2t99Bw
>90
>PAR
????なにそれ?????

92 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 13:03 ID:???
ttp://karat-jp.com/par/par01210.html
プロ アクション リプレイの略。

93 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 13:24 ID:DbvrAYGz
TAタイム短縮の基本(専用HPがあった頃の)

1.余計な事はしない
ステージクリアだけの条件を遂行すること。例をあげるとステージ2
要はヴィッシュのグフをやるだけ。

2.会話ムービーはポーズで流す
これは大きいです。最大で2分は違うのでは?

3.運
実はこれが最大(w。マヰク&レヲンのすっとこどっこいが、いかに働いてくれるかが
もっとも大きく、何度でもやり直しが必要。

ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/ggt/

ここのHPが当時の攻略掲示板を踏襲していて非常にいい感じ。ご参考あれ。

94 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 14:03 ID:w+AjT3us
SSブルーシリーズのつもりでプレイしたら反応が鈍くて最初は萎えました。
やりこんだらこれはこれでいいかな、と。
でも次回作はやっぱりSS風にして欲しいな。
DCの雰囲気でSSの操作性なら最高なんですが。
特にSSの体当たりサーベルが好きだったもので。

個人的にはガウ狙撃任務が良いデスねぇ。霧の中から出現する巨大母船。
萌ですよ。

95 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 18:31 ID:JePTZZVt
>93
おお、神再臨。
これが当時噂になったササミィ氏の攻略法か・・・・。

しかし、とことん追求したタイムアタックだすな。
PBRとバーニア機能をフルに使ってますな。
ちなみに93さんはどのくらいのタイム出せるのかな?
漏れは追加装備ナシのタイムアタック派なんで、33分が
今のところ限界。
22分と言うのは神の領域だね。是非エクストラ無しの攻略法も
見たいものだが。

ありがd。

96 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 23:26 ID:???
>>94
ブルーの操作性では、コロ落ちの雰囲気は壊れてしまうと思われ…。
軽い挙動でスライディングするジムは、コロ落ち風にはあわんだろ。

97 :通常の名無しさんの3倍:02/12/24 23:44 ID:???
で、続編はまだ?

98 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 03:51 ID:???
さげ

99 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 13:05 ID:WhmoO8Mn
ドムよりグフの方が強いのはどうかと思う。

100 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 13:07 ID:???
PSに移植って無理なの?

101 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 14:50 ID:???
>99
その辺はパイロットの腕、ということで。
あのドム隊がジオニックフロント並みに効く
スプレッドビーム乱射してきて、さらに連携取れてたら
多分ジム3機じゃ勝てないYO!

102 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 15:06 ID:???
戦記がころ落ちの直系だと思ったのにぃー。
出来の悪いアーマードコア

103 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 15:53 ID:???
>出来の悪いアーマードコア
はげDO。

104 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 16:54 ID:Hmt/OKVR
>>102-103
つーか、クソゲー&ギャルゲー。

コクピットビューがあるというので買ったけど、最低。訳分からない。

まあ、漏れらのようなコアーなユーザーがコロ落ち楽しめる
んでしょうな。

105 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 19:26 ID:???
俺、戦記を中古で2千5百円で買ったからそれなりに楽しめたよ。
でもこれを定価で買ってたらと思うと・・・。

考えて見たらコロ落ちってのは786氏のように「コソーリポイント」発見したり、
ステージクリアの為のフラグ(?)をひたすら突き詰めて最速クリアしたり
その他もろもろお楽しみ要素あるもんなぁ。
こういうシブいゲームって、例えば多少コメディー要素が含まれてる
「メタルギアシリーズ」だって世界中で売れたわけで、
それがガンダムだからって売れないわけじゃないよね。
むしろ知名度としては有利なんだし。
一発「超名作」を作ってほしいものだ。

106 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 19:33 ID:???
戦記もせめて量産型メインにして、部隊カラーを統一すれば・・・・
でかいガウとかカッコイイのもあるだけにもったいない。


107 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 21:21 ID:???
>106
あらゆる方向から見て、「中途半端」な出来だよな。

108 :通常の名無しさんの3倍:02/12/25 21:23 ID:???
カラーエディットと部隊マークエディット
それとリプレイ付けてくれ。

109 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:12 ID:???
>>104
コアなユーザーはどんなゲームでも楽しみ所を見つけるもので
他のゲームと比べて莫迦す事などしません。

110 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:21 ID:F3mTbLFY
とはいえ、戦記が期待ハズレだったことには変わらない罠。
やはり開発環境がDC→PS2と変わると、ここまでこだわって作れない
のかもしれない。

111 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 11:29 ID:???
「コロ落ち」を意識させたことが一番の失敗だな>戦記
でなければ、ガンゲーらしい「普通の糞ゲー」だったわけだが。。。

112 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 12:18 ID:MbNAvUVC
ビーム兵器の命中率が異常に高いね。
というか、ダッシュの反応が鈍いよ〜

実戦ではあんなものかもしれないけれど、
リアルに行けばそれで良いというわけでもないね

113 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 12:58 ID:9LK2W9+i
>>111
>ガンゲーらしい「普通の糞ゲー」だったわけだが
ワロタ。
しかし、コロ落ちをPS2でリメイクしても戦記よりも売れるとは思えん
ところがカナスイ。

114 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 13:56 ID:???
源文ガンダムスレ、落ちてしまいますた……

115 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 13:59 ID:???
戦記ってMSモデリングしたら急に作る気無くなった感じ。
アクションもストーリーもイベントも、
ギャルゲーの要素があるなんて人に聞くまで知らんかった。

116 :93:02/12/26 15:57 ID:lz+327O0
>>95
初代スレの154が自分っス。基本的に攻略に降臨なされた超S級パイロットの
皆さんの書き込みを参考に、自分のやりやすいように変更してやりこみ。
とまあ要するにエースの皆さんのパクリです。(w

117 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 18:34 ID:???
白兵戦が下手ではどーしよーもないんですけど、多少なりとも被害を押さえられるコツなんて、ありますかね? 避けたつもりでも撃たれるわ、突かれるわ、てなレベルなんだけど。

118 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 18:48 ID:???
>>117
ロックオン状態だと、サイドダッシュで避けても、機体は円を描くように動くので
実は敵の側面に出てしまい、敵との距離も変わらないし、
敵もこちらの動きに合わせて正面向いてくるので、
サイドダッシュ後はすぐに攻撃を加えないと、よい攻撃の的です。

戦闘状態から離脱したい場合は、一旦ロックオンを外してから逃げて、
距離を稼いでから再度ロックオンして射撃が良いのでは?

119 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 21:14 ID:???
age

120 :通常の名無しさんの3倍:02/12/26 23:11 ID:???
ロックオンの外しと速攻復帰、アナログスティックでの
自力狙撃など、「機械に頼らない戦い」が、エースと
普通のヤツの差を分けるデスね。
…ソコまでしなくとも、一応クリアは出来るけど、
ソレをやり出すと結構ツッコンで遊べるという、
「希にみる良いバランス」のゲームでした>コロ落ち
…「戦記」はその辺がすっぽり抜けておったねぇ(UヘU;)

121 :通常の名無しさんの3倍:02/12/27 01:24 ID:2DO/f00K
エクストラ装備なしのタイムアタック、やっと29分台に突入。
22分は絶対無理ぽ・・・・・。あと3分くらいは削れそうだが。
いったいどうやるんだか。

122 :通常の名無しさんの3倍:02/12/27 19:06 ID:???
age

123 :通常の名無しさんの3倍:02/12/28 07:59 ID:???
保護               

124 :通常の名無しさんの3倍:02/12/28 15:18 ID:AWyyQoOe
7面で核貯蔵庫の近くでドムを倒したら爆風で貯蔵庫が爆発した。

125 :通常の名無しさんの3倍:02/12/28 21:05 ID:???
あ〜、あのボケっと突っ立ってる隊長機か〜。
できれば斬り殺したい奴なんだけど、動き出したら速くて斬れないんだよな〜。

コロ落ちは軍法会議回避テクとか色々聞いたけど、
爆風ゲームオーバーもあるんだね。

126 :通常の名無しさんの3倍:02/12/29 00:38 ID:2RXhg3FT
タイムアタック27分台突入。

う〜ん、やはりロケランとキャノンで22分台というのは
無理だ罠。
>93氏
何かコツあるのでつか?

127 :通常の名無しさんの3倍:02/12/29 13:24 ID:???
保護              

128 :117:02/12/29 19:57 ID:???
射撃で弱らせて、という感じかな。でも、どうしても、接近戦になる場合もあるので、訓練中だけど、どうもね。結局、慣れ?
「機械に頼らない戦い」かぁ。フツウのヤツ・レベルにも達してないと、キツイね。

129 :通常の名無しさんの3倍:02/12/29 21:02 ID:hSUrYbSA
>128
どうしても接近戦ということはないよ。
武器はジムならロケランに統一。Gキャノンはオーバーヒートになりやすい
ので使わないようにする。
まずザクなら適度な距離(400くらい)からロケランを一発撃ったらロック
オンしたまま水平ダッシュで敵弾かわしてまた撃って、を繰り返す。
4面のグフにしても、簡単な方法がある。オアシスをグフが出てくる
場所へ配置するとグフはオアシスを攻撃するので、そこを3機でロケラン
集中砲火でダメージを与え、後は距離を置いてロケランを偏差射撃すれ
ば、結構楽に倒せる。
キャノンは使い勝手が良いと思うし格闘戦しないので問題ないよね。
ラストのゲルググも同じく。味方に接近戦をさせ、中距離からロケランを
打ち込んでいれば、あっさりあぼ〜ん可能。

130 :通常の名無しさんの3倍:02/12/30 00:16 ID:???
このゲームマルチエンド?

131 :786:02/12/30 00:19 ID:???
>117
格闘は相手の切りかかりをダッシュで避けて
そこへ体当たりかませば楽勝です。
難易度高いと、なぜか目の前に倒れにくいので
体当たり後少し前進して修正&斬り。コツをつかむとほぼ毎回2回斬れます。
追加装備でブースト使って、敵のまわりを
こまめなチョイ横ダッシュしながら観察すると
体当たりできるパターンを見切れるようになります。
慣れれば、わざと数秒敵の前で直立して誘えるようにもなりますよ。
ジャンプで距離をとろうとする敵は、バーニアに気をつけてひたすら追えば
必ず後ろから体当たりかませます。がんがってください。

132 :通常の名無しさんの3倍:02/12/30 03:05 ID:5ZlVs7la
>131
でも、格闘戦って作業化だから詰まらないよ・・・・。

誘う→避ける→体当たり→切る

だからなあ。
漏れはロケランの修正射撃が見事に当たった瞬間が
楽しいが。後、RX-77Dのキャノン砲が外れるとスゲエ哀しい。
弾に限りがあるから。
ということで極力撃ち合いやってまっせ。タイムアタック以外は。

133 :通常の名無しさんの3倍:02/12/30 09:54 ID:???
>格闘=作業発言は786氏自身でガイシュツ

134 :通常の名無しさんの3倍:02/12/30 13:08 ID:???
だからなんだよ?
別にイイんじゃね〜の?
テメエが話題出せやヴォケ!

135 :117:02/12/31 00:28 ID:???
>129
相手によりけりだけど、ヴィッシュ・グフなどには、あっさり追いつかれて、すーぐ接近戦になっちまいます。で、みるみるHP削られてTT 逃げるのも下手ってことかいな?

とにかく、細かく動かせるようにならないとダメって感じですかね。練習します。

136 :通常の名無しさんの3倍:02/12/31 00:48 ID:???
>135
ヴィッシュのグフと闘う場合、まず場所を選びましょう。町の中で戦闘
になると建物が邪魔なので、なるべくトーチカのあった丘周辺で戦う
ことです。いざというとき、地形を盾にもできるし。
暫くほっておくと撤退を始めるので、線路の向こう側に移動して距離が
300くらい離れるまで待って、背中にロケラン打ち込む。
で、接近してくるまで指バルカンを盾で防ぎつつ、2〜3発くらいロケット
弾を当てる。
で、グフが接近してきたらロックオン(しておいた方が良いでしょう)した
まま剣を振りかぶるまで引きつけて、サイドダッシュ。
ここで体当たりを横から噛まして剣で切りつけるという作業ができます
が、砲撃戦に持ち込むなら、兎に角回避をすること。でタックルをでき
ればかましておくこと。
暫くこれを続けると、グフが自分からジャンプして距離を取ります。
そしたら即ロックオンを解除して、着地前に再ロックオン。
で、ロケランを打ち込む。
近寄ってきたら回避を数回する。するとまたジャンプするので、そした
ら自分でもバックジャンプで距離を取りつつ、砲撃。
イージーレベルならかなりジャンプを多用してくれるので、これで10発
くらいロケランを当てれば、あぼ〜ん可能ですな。
一番隙ができるのはヒートロッドを撃つ時なので、これをサイドダッシュで
回避して体当たり→剣で切る、というのが最も安全です。
とにかく、正面から斬り合いにならないようにこまめにサイドダッシュで
回避することから始めましょう。
逃げることに専念して僚機に攻撃させるという技もありますが。

137 :通常の名無しさんの3倍:02/12/31 18:49 ID:???
OVA化

138 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 00:19 ID:???
>>137
当然全編フルCG!
レイヤー隊長の一人称視点で!!
OVAならではのボブのあんなシーンやこんなシーンも(ポロリ有)!?

139 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 02:20 ID:???
age

140 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 10:07 ID:zF0qNh6c
つうか、自営業先生の絵柄でアニメ化キボンヌ

141 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 10:42 ID:???
アニメや他のメディアで「コロ落ち」やる場合、
ヴィッシュや他のWD隊員の描写は難しくないけど、
レイヤー隊長のキャラクターは難しいぞ〜
絵柄だけじゃ補えないものがある。


142 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 11:40 ID:???
マガジンZの漫画のレイヤー隊長はショボかったな・・・
ジオン編のヴィッシュはヨカッタ。

143 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 15:31 ID:???
残念ながら作監は土器手司

144 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 19:13 ID:???
それでもいいから、えー加減に単行本化してくれ! 連邦編とジオン編あわせてさ。

145 :通常の名無しさんの3倍:03/01/01 22:35 ID:???
売れないと思うな〜。
ハッキリ言って内容薄すぎた、どっちも。

146 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 04:02 ID:???
それは残念・・・

147 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 16:15 ID:???
コロニーの落ちた地で・・・STAGE 3


148 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 16:29 ID:???
全3回は短いからなぁ。でも、出たら、買うぞ。あれしかないしさ。

149 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 18:24 ID:???
これでないよう薄いって言ってたら、08なんか見てらんないぞ。
いや、薄すぎて透けちゃうかもよ。

150 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 19:43 ID:???
08は制作側のオナニー作品だったからな。
同人誌レベルだったよ、あれは。

それに比べたらあのマンガはマシ・・・・・かな。


でも、本当に読みたいのはマガジン覇王休刊と同時に終わった
戦慄のブルー続編。

151 :通常の名無しさんの3倍:03/01/02 23:16 ID:EJpU1qNE
それよりもブルーの移植をキボン。
が、宇宙面はカットしれ!!

コロ落ち漫画立ち読みしてたけど、スゲエショボイんで単行本化しないが
華だと真剣に思う。レイヤーのイメージ崩れるもんね。

152 :通常の名無しさんの3倍:03/01/03 01:53 ID:???
>>151
それはここで言うことか?
かえれ!!

153 :通常の名無しさんの3倍:03/01/03 05:07 ID:???
駄目だ・・・・タイムアタック25分を切れないぞ。
(追加装備無し)

誰か教えてケロ!!!
ネックはやはり4面、8面あたりかなあ。
どっちも2分台に入れるのがかなりキツイ。
2分に入れない面は3面は仕方ないけど、8面、9面くらいだね。
5面、6面はF2と3の活躍に依存度が高過ぎるし。

154 :通常の名無しさんの3倍:03/01/03 18:12 ID:d1GW5F4Y
定期保全。

155 :通常の名無しさんの3倍:03/01/04 17:07 ID:???
 08のマンガなんて、あったのか・・・カンケーないけど。
 それでも、コロ落ちマンガは見たい。

156 :通常の名無しさんの3倍:03/01/05 00:10 ID:???
コロ落ち漫画なら是非、小林氏に書いてもらいたいな。

当然、ゲストで中村と佐藤大輔大尉は出なくてはいけんが。(w

157 :通常の名無しさんの3倍:03/01/05 00:58 ID:???
あげる

158 :通常の名無しさんの3倍:03/01/05 14:26 ID:???
バッドカルマは支援部隊なんでしょうな〜。
中村軍曹がアニタになれなれしくして、佐藤大尉がBOKA!

159 :通常の名無しさんの3倍:03/01/05 14:48 ID:xq+RbcZ/
そして、「チクショウ、何時か殺してやる」のセリフ。

結果として主役よりも目立ってしまう罠。(藁

160 :通常の名無しさんの3倍:03/01/05 18:27 ID:???
アニタ「偵察隊キャット・シット・ワンからの情報によりますと〜」

161 :通常の名無しさんの3倍:03/01/06 12:32 ID:???
>>2で紹介されているダウンロードファイルってどうやって落とすんですか?

162 :通常の名無しさんの3倍:03/01/06 14:30 ID:+4YViq6A
>>161
DCをネットに繋げる状態にしてコロ落ちのインターネットモードにすれば
良かった・・・んじゃないかな?
Dパスポートがあれば自分のプロバイダ設定で接続可能だよ。
ベスト版買ってしまったので、忘れた。つーか、DCでネットになんて
繋がないからねえ。

163 :通常の名無しさんの3倍:03/01/06 20:05 ID:???
sage

164 :山崎渉:03/01/07 02:54 ID:???
(^^)

165 :通常の名無しさんの3倍:03/01/07 15:15 ID:???
age

166 :通常の名無しさんの3倍:03/01/07 15:21 ID:BKWmYf5F
タイムアタック24分8秒まできたぞ。
あと2分は・・・・正直辛い・・・・・。
1面ごとにクリア時間の表示がホスイ。

167 :通常の名無しさんの3倍:03/01/08 04:35 ID:???
ホワイトティンコ

168 :通常の名無しさんの3倍:03/01/08 12:41 ID:Hy4G5+0G
正直TAは運の要素がマジ強いです。最強パイロットの方々も掲示板で
「気が狂いそうになるほどやり直した」というようなコメントをおっしゃてます。
マイク&レオンのすっとこどっこいに如何に働いてもらうかです。

一面ごとのタイムは、ポーズ中に確認できるので(誤差は1〜2秒出てしまうが)
活用しましょう。2面や7面の会話が入るシーンはポーズを掛けましょう。
8面はアッザムの撃破する位置もキーポイントです。墜落するまでの時間で結構
20秒くらい変わります。

169 :166:03/01/09 12:26 ID:59niJNh8
>168
タイム確認できるというのは知らなかったでつ。マニュアル読んで
なかった。
これでかなり見切りが早めにできるようになり、23分台後半まで
縮めることができますた。サンクス。
問題は8面で、3面以外では未だに3分切れません。
ベストな攻略法ってありまつか?撃墜の位置も盲点ですた。
やはり墜落地点に近い方が良いと?
しかしすっとこどっこいF2とF3がもう少しがんがって欲しいですな。
2面と3面以外はこの2機の働きが短縮には大きいでつからね。

170 :通常の名無しさんの3倍:03/01/09 13:43 ID:yx7D2cjh
>やはり墜落地点に近い方が良いと?
ちゅーことです。

171 :通常の名無しさんの3倍:03/01/09 23:03 ID:9mN3oRQ+
角川スニーカー文庫の「コロニーの落ちた地で」を読んだ者です。
自分はあの小説がかなり気に入っているのですが、このスレの
実際ゲームをしているみなさんは小説版をどう思いますか?

スレを流し読みした感じではゲームの評価はよさそうですが...
小説とゲームでストーリーはどう違うのでしょうか?教えてください。

戦争を楽しもう、平和が恐い


172 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 02:52 ID:???
保護 

173 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 04:02 ID:???
>>171
漏れはどっちも好きだよ。
小説は五本の指(ガン小)に入るくらいの良作だと思うが。

174 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 12:50 ID:???
兵器描写に力入れすぎなのがアレだけど小説も大好き

175 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 13:50 ID:???
>>171
敢えて文句を言うなら
「この人、ゲームもやってなければガンダムちゃんと見たことも無さげだね
 与えられた資料だけで書いた感じ」
ってとこかなぁ。いや楽しめたんだが。

176 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 14:41 ID:???
そういう傾向がコロ落ちノベルにはありやしたが、
ジオ風呂以降は無駄なオリジナルキャラの搭乗を控えており
キャラの肉付けも読者の憶測を許すぐらいの余裕のある描写になってました。
これはよい傾向なのでジオ風呂以降は嬉しかった。

多少は作家さんの学習能力を認めてやろうという気になりますた。

177 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 17:57 ID:???
このゲームのキャラって深夜の通販番組に出てくる胡散臭い外人にみえますが。

178 :通常の名無しさんの3倍:03/01/10 19:00 ID:???
>171
結局は好みでしょ。でも、世の中には小説で転んで、最後にはゲームに手を出した奴もいるもんだ。
林氏の外伝作品(といっとく)の内、『コロ落ち』と『戦記』はリンクしたりした。
『ジオフロ』と『戦記』も記述されてはいないけど、キャリフォルニア・ベースの戦場では近くにフェンリル隊もいたはずだな。などと想像しての、別の楽しみ方もあった。
軍事関連の唐突な説明文もあるけど、気になるほどじゃなかったね。
3作品では『コロ落ち』が一番だな。保存版まで買っちったよ。

179 :通常の名無しさんの3倍:03/01/11 10:15 ID:???
>>177
それはむしろ褒め言葉

>>178
林氏は与えられたシチュエイションを繋ぐのは上手いけど、
オリジナルの展開となるとアレだね、
コロ落ち小説が一番良かったってのは同意。

180 :通常の名無しさんの3倍:03/01/11 21:40 ID:x+RJYfk0
>170
サンクスd。
23分10秒まで来たでつよ、タイムアタック。
これからが辛い。8面も何とか2分台に入れたので、22分に
入れるにはまぢに一回のミスとかすっとこどっこいズの活躍に
依存しないと・・・・。
ところで歴代の記録って残ってましたっけ?

>179
林はもともと内面とか人間模様を書くというよりも仮想戦記畑のひとだから
ストーリーは無難にまとめても、内面とか人間模様を書くのは淡白な気が
するでつな。
が、コロ落ちはジオ風呂とかよりは硬派でよいと思う。

181 :通常の名無しさんの3倍:03/01/11 21:47 ID:???
小説版は迅雷の隊長ととしての苦悩がちょっと納得してたり
(ネタばれになるのでぼかしてます)

182 :通常の名無しさんの3倍:03/01/11 22:47 ID:???
小説          

183 :通常の名無しさんの3倍:03/01/12 03:50 ID:???
荒野の迅雷、渋い!!

184 :通常の名無しさんの3倍:03/01/12 09:41 ID:MKWTeilm
後は自営業閣下版コロ落ち漫画だな。
閣下に提案したら即座に「NO!」だったけど。

185 :通常の名無しさんの3倍:03/01/12 11:38 ID:???
っつ〜か、
「商品価値のあるMSの絵」が書ける作家なんて限られてるよ。
ゲイツやハイトの描写を見たら、やっぱ描かないほうがいいと思う。

186 :通常の名無しさんの3倍:03/01/13 13:37 ID:???
ゲームやったことないけど、コロ落ち小説大好きな奴です。
レイヤーとドナヒューの関係がかっこよかった。ラストは泣く。
戦闘の裏で暴れ回るジオン女性士官達(あれがオリキャラ?)も
適度にアニメっぽくて面白かった。
何よりアスタロスがらみの流れがちゃんと山場を作っているのがいい。
最後の人残存兵アフリカ脱出も妙なカタルシスがあった。

ジオフロ・戦記はただ戦闘重ねていくだけで収束していく物語がないので、
読み物としては正直退屈。キャラの要素だけ書いて物語が発展しない。
これは元のゲームシステムのせいかとも思うのだが。
コロ落ちではいい調味料だった女性キャラ描写も前面に出るとウザイ。
それといつまでも「全部キシリアが悪い」で済まされてもなあ。
兵器描写についてはさほど興味がないのでノーコメント。

その後オリジナル作品「大赤班追撃」を読んで、この作家が
女性キャラの描写が基本的に甘いこと、分かりやすい悪役がいないと
話がまとめられないことが分かったので、林穣治氏自体には
あまり期待していない。

187 :通常の名無しさんの3倍:03/01/13 15:23 ID:???
age

188 :通常の名無しさんの3倍:03/01/13 18:40 ID:???
 オリキャラが嫌って人もいるみたいだけど、ゲームのジオン・キャラが2人しかいない(んだよね。オカマ隊長もゲームは出てないんでしょ?)んじゃ、物語にはならないでしょう。連邦側だけでなく、ジオン側もバランスよく書かれていたと思うよ。
 それでも、意外だったのはヴィッシュ摩耶大尉の関係かな。てか、小説読んだ時は全く思い至らなかった。Gジェネ攻略本に「元恋人」となってんだもんなぁ。ここら辺はコロ落ちファン的にはどう?

>186
別に「全部キシリアが悪い」意味でもないと思うけどなぁ。どちらかというと、「戦時下における必要悪」的なものを描くのに最適の人物として取りあげられているように取れたけど。
コロ落ち・ジオフロはゲーム設定のままだよね。それを戦記小説でも引き継いだってトコじゃない? 確かに、書きやすいのかな、とは思ったけどね。
それと、女性キャラの描写が甘いってのはどういうことかな。人物全般の描写じゃなくて、女性限定ですか?
とすると、女性主役な『侵略者の平和』や『暗黒太陽の目覚め』なんかはどうだろう。
スレ違いだけど、一寸、気になったもんでね。

189 :通常の名無しさんの3倍:03/01/13 18:57 ID:???
Gジェネやってないがヴィッシュと摩耶は普通に元恋人ととれたが。
俺的にはまあ「あり」な設定。

ただ反ザビなジオン軍人ばかりだなぁって気はする。
設定上は小説でも親ザビなジオン軍人大勢いるんだろうけど、
描写されるのは反ザビばかり。
あとこれはコロ落ちよりもジオフロ・戦記に顕著なんだけど、
女性キャラについては男性キャラとは別世界にいるような気がする。
男キャラが悩んだりするような場面で、女キャラだと
「同じように悩む」でも「平気」でもなく
「絶対にそういうシチュエーションにならない」気がする。

ちなみに氏の他作品については知らん。

190 :通常の名無しさんの3倍:03/01/14 00:57 ID:???
私も皆さんと同じで「コロ落ち」が一番ですね。
あとはジオニック→戦記の巡。
>>179さんの意見には激しく同意。
秘書官大活躍の戦記も悪くは無かったんですけどね〜。

>188
Gジェネに摩耶お姐さま出てたのですか!(・∀・)
それともその攻略本に書いてあっただけ?
で、第二巻にこういう台詞がありました。
「あたしの生年月日を順番に並べて二倍して、
−(中略)−あたしたちが別れた日にちを続けた数列が解読キーよ。
わからないデータはないわよね?」
「覚えていますよ、というかどちらかといえば
俺はあの時は忘れてしまいたいくらいなんだけどな−(略)−」
忘れてしまいたいくらいとは……一体二人に何が(笑)

余談
林譲治作品に慣れすぎたせいか、
「BLUE DESTINY」小説版はまったく
受け付けられない体になっちまった……。
一人称萎え。

191 :通常の名無しさんの3倍:03/01/14 03:32 ID:???
しかも、前後を読む限り、どーもアリソンも絡んでいるような?

192 :190:03/01/14 12:46 ID:???
>>191
そうですね。
さすがエース……。
次はエイドリアン辺りか!?

193 :通常の名無しさんの3倍:03/01/14 15:08 ID:KjRELe8i
age

194 :通常の名無しさんの3倍:03/01/14 16:01 ID:???
>>184
そーでつか
やぱし、閣下はモビルスーツがお嫌いでしたか
…描くのメンドクサイもんな

195 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 09:41 ID:NDWBmXOF
ソフト付属のイラスト、いい感じなんだけどねぇ


196 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 16:36 ID:???
コロ落ちの小説は、妙にヒステリックな口調のジオンの女性仕官が受け付けられなくてダメだ。
でもストーリーは面白いよね・・・って、これはベースとなったゲームのストーリーと設定が優秀だからだが。



197 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 16:48 ID:zynIVt0z
>>196
同意。
小説のオリジナルキャラのうち、女性陣は全部ウザイし、硬派な
コロ落ちの雰囲気を乱しているだけ。
連邦は殆どデフォのキャラなのにジオン側は設定がないせいか、
いらんキャラが多い。

198 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 18:51 ID:???
んで、
漏れはコロ落ち読んでないんだが
ゲームやりこんでない派にも読みやすかった?

199 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 21:01 ID:ZuN1j0Fb
>>198
ゲームも概要も全く分からなかった漏れが読んでも、かなり楽しめました!!
これは買っても損はしないと思いますが...

ジオンの女性仕官は漏れ的には全然OKでした。

200 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 21:12 ID:???
逆にゲームやりこんでる方が小説は違和感あると思うよ。
それくらいにゲームは作品としても良作なんだと思う。



201 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 21:27 ID:???
小説版にはハゲのウォルコットじゃないウォルター・カーティス大佐は
登場しますか?
ゲーム中一回しか登場しなくて悔やまれるキャラなんですが…

なかなか渋いキャラなのにもったいない。

202 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 21:39 ID:???
>>201
物語の冒頭から出て来ますよ。
俺も小説オリジナルのジオンの女性仕官(摩耶大尉とか)は言葉遣いも軍人ぽくなくて好かない。
ユライア中佐はなかなか渋くて良かった。

小説は、WD隊4人に対して整備部隊が50人いるとか、後方支援の話、
なぜ実戦配備されたばかりのGMに最新型があるのか?といったあまり既存のガンダム系小説
で描かれなかった話が面白かった。

203 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 21:48 ID:???
>>202
情報サンクス

今度買ってみよう。
ガンダム小説は敬遠していましたが、なかなか好評ですね。

204 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 23:02 ID:???
そういや、サマナ=フュリス(BLUE DESTINY)のスレはあるのに、

http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1041689073/l50

マクシミリアン・バーガーのスレは無いの?

205 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 23:34 ID:???
むしろジャッキーたんのスレが ( ゚д゚)ホスィ

206 :通常の名無しさんの3倍:03/01/15 23:44 ID:???
それでは、
「マイクになってジャクリーンタンを崇拝するスレ」でも立てますか。
(ウソウソ)

207 :ロケットバズーカドッカーン:03/01/16 01:24 ID:???
マイクになりきるってだけで楽しそうですなぁ、

>>190 GジェネFに全6面くらいで小説版をベースに出てますよ。オカマ隊長もしっかり
メイン敵ザコ中ボスキャラで出てますよ。ハゲ大佐も由来ァ中佐も字幕だけでもでてますよー。
整備班長としたっぱ女性仕官は出てこないけど・・・

ウォルター・カーティス大佐はレンタル出来たような気がする。
ちなみに自分はコレからコロ落ちにはいりました。
ジオフロもGジェネで忠実にステージ再現して欲しかったなぁ…しかし今度のは、トホホ…

208 :山崎渉:03/01/16 07:34 ID:???
(^^)

209 :通常の名無しさんの3倍:03/01/16 19:18 ID:???
ホワイト

210 :通常の名無しさんの3倍:03/01/17 09:07 ID:PIBI+Gdu
age

211 :通常の名無しさんの3倍:03/01/17 15:15 ID:???
夏元、ジャクリーンタソの妄想イラスト描け

212 :通常の名無しさんの3倍 :03/01/17 15:17 ID:???
ジャクリーンタンはオーストラリア限定のひと?
それとも世界規模かな?

213 :通常の名無しさんの3倍:03/01/17 17:22 ID:???
「実はマイクは軍楽隊時代に、
自分の演奏を録音して番組に送りまくってジャッキータソにキモがられていた!」

という裏設定はありません

214 :190及び204:03/01/17 23:05 ID:???
>>205
ハァイ♪勇敢なる連邦軍の戦士の皆さん、元気にしてましたか?
わたくしジャッキーは、いつもと変わらず元気いっぱいです(^^)v
周りからは『元気だけがとりえ』ってよく言われたりもするけど、
その唯一のとりえを、このラジオを通してみんなに届けられたら…
…なんて、いつも放送時間が来るたび思ってます。
もしかして、すっごく生意気なコト言っちゃったかなぁ?
気を取り直して、今日の一曲目。

これで満足?(笑)

>>206
なんだか、ずいぶんうるさそうなスレですねぇ(^^;)

>>207
うへ、オカマも出てくるんですか……。
何にせよ小説版ベースというのは、
小説ファンにとっては嬉しい限りです(^^)

>>211
個人的には森山大輔氏が……。

>>222
個人的には前者の方だと思います。
オーストラリアの兵士は幸せだなぁ……(笑)

>>223
だから、例のお頼りは本名を書かずに、“Mさん”にしたんですね!

215 :214:03/01/18 00:03 ID:???
222→212
223→213
でした。

責任をとってageさせて頂きます。

216 :通常の名無しさんの3倍:03/01/18 01:11 ID:???
まめなレスだね、ジャッキーたん(w

217 :通常の名無しさんの3倍:03/01/18 09:41 ID:???
sage

218 :通常の名無しさんの3倍:03/01/18 17:26 ID:???
ジャクリーンちゃんは今日も元気だねぇ…

219 :通常の名無しさんの3倍:03/01/18 23:00 ID:XuiIo3BR
タイムアタック22分46秒。死ぬほどやってこれだが・・・・・。
これって歴代の記録で上位に入る?

220 :通常の名無しさんの3倍:03/01/19 03:43 ID:???
凄すぎ

221 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 01:13 ID:???
安かったので買ってきた。
PS初期に出たガンダムと似たようなものだと思ったが、難しい。
いまだに武器の切り替えがうまく出来ない。
どこ向いてるのかもいまいち把握できない。
面白いことは面白いんだけど、キャラのえどうにかならんかったのだろうか?
初めて見たときブラックジャックの人面腫かと思った。

222 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 01:48 ID:/ivRjsAt
>221
発売が古いからね、まあキャラゲーではないからさ。
キャラの絵は戦記のアニメ絵よりもストイックで漏れは好きw
最初の困難を乗り越えて、技量が上がるとやり込めば
やり込むほど面白くなるよ。

223 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 09:17 ID:???
ホント、飽きないゲームだよね。
暇があるとついやっちゃうゲームです。

このクォリティのまま続編を切に希望。

224 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 13:32 ID:???
>>221
人面腫とは適格な描写だな、笑ったよ
武器切替はちょっと押したら暫く待つ余裕が必要、
慣れないうちはロックオンボタンをこまめに長押しして照準をセンターに戻すと良いです

#コロ落ちは、宇宙世紀ものが
媚び(萌系キャラ)とか商業的配慮(ツノつきガンダム)とかを廃しても
真に外伝として独立できることを証明するべく奮起した傑作だと思うのだが

…表面的な媚びと商業的配慮のやっつけ仕事である『戦記』の方が売れているという現実…

225 :山崎渉:03/01/20 14:40 ID:???
(^^)エヘヘ

226 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 19:08 ID:???
コロ落ちってガンダムの中で唯一主役機がジムの作品ですよね?

227 :通常の名無しさんの3倍:03/01/20 23:16 ID:???
最後の最後まで、プレイヤーにガンダムを与えなかったゲーム、
と言う意味では唯一かも知れぬ。

228 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 02:22 ID:???
hosyu

229 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 03:43 ID:bU1qcnBm
しかしながらアムロのガンダムをタコ殴りできるジムスナイパーIIは
ひそかにガンダムよりも高性能な気がする


230 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 03:50 ID:???
ひさびさやろうとしたらドリカスがぶっ壊れてできなかった

231 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 10:54 ID:BOH2lNSg
>>219
専用HPのタイムアタックページの一枚目(20位以内)に入るか入らないかくらい。
未使用のランクは探してもないンスヨね。

232 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 12:45 ID:???
>>229
残念ながらあれはアムロのつくった(監修?)シミュレーターにすぎない。
実戦では照準ずらしなど通用しないだろう。

233 :通常の名無しさんの3倍:03/01/21 18:15 ID:wwLZN3th
>>231
ガビ〜〜〜ン!!!
21分までは縮めれそうでつが、それ以上は無理ぽ。
どっかに攻略法ないのでつか?EXTRA無しの場合。
EXTRA使えば、10分台は楽勝なんでつがねえ。
とはいえエースの領域に近づくのも無理ぽ。

234 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 00:01 ID:???
>>221
今のバンダイのターゲットは、キミみたいなタイプなんだろうね。。。
ガンダムガールズすきすきーって感じの。

235 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 01:34 ID:???
>>232
見越し射撃すら出来ないと言うのかい、君は?

236 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 01:53 ID:???
>>234
おまえは人面腫を見たことあるのか?
ガンダムガールズってのが何かは知らんが、キャラの絵にしろ何にしろ
人に不快感を与えるような絵ではいかんと俺は思うが、おまえは違うのか?
これはゲームだ、楽しむためにやってる。
それなのになんで不快感の覚えなければならんのだ。

237 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 02:24 ID:???
>236
君の意見は分かるが、あの絵でもOKという人もいるのをお忘れなく。

変なアニメ絵よりも戦記物劇画の絵のほうがいいという人もいるのさ。

238 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 03:06 ID:LsXvhaGh
んなことより、他のガンゲークソばっかしだしな。
ガンゲーに限らず、コロ落ち自体
リアル系シミュレーターとしても出色の出来だ罠。

239 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 09:11 ID:5pc+JK3j
>>236
まぁ確かに、マイクやレオンは
[酒のみ過ぎ&肥満かよ!]ってぐらいほっぺた膨れているが…
小説版&Gジェネの描写がカコイイだけになおさら…
って言う人がいるのもうなずける
特にGジェネのアニタは可愛い…

240 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 12:58 ID:???
対ガンダム戦で空飛んでる機体を一度も落としたことがないんでつ。
誰か落とし方教えてください・・・・

241 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 14:23 ID:???
>>235
あれはゲーム内でもシミュレーターという設定だから、そこで通用することでも
ホントに戦ったら通用しないんでねーのという話。

242 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:28 ID:kzuliLWW
>>240
空を飛んでいる飛行機はグルグル円を描いて飛行しているので、
円の下で接線方向を向いて待ちます。

それでお目当ての飛行機が飛んできたらジャンプして射撃。

243 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 15:32 ID:???
>>236
不快ならやらない、大人ならそういう選択するものだ。
これはゲームだろ? やらなければならないものじゃないはずだが?
気に入らないならさっさと捨てるがいいさ、ファンスレで喚くことじゃない。

244 :性能比:03/01/22 15:55 ID:GwMCMwFg
【アムロガンダム】
・旋回性能が良い
・絶対にコケない(…ウソツキ)

【ジムスナイパーII】
・スラスター性能が良い

スナイパーIIは全然オーバーヒートしないから空中戦が出来て(゚д゚)ウマー
やはり戦いは機動性だねアニキ

245 :通常の名無しさんの3倍:03/01/22 16:37 ID:mSAW0CD0
2面で町を全部破壊するのは難しいな。列車来るの早すぎ。

246 :通常の名無しさんの3倍:03/01/23 01:09 ID:???
sage

247 :通常の名無しさんの3倍:03/01/23 09:54 ID:JTNvy+9q
今ならジムでもガンダムを倒せそうな気がする。

最後のヴィッシュ戦にしてもむりやり新型機に乗せられるのが
激しく不満。続編とは言わないからファンディスクでも出して
実現してほしかったな。

248 :通常の名無しさんの3倍:03/01/23 21:59 ID:nVFEYGxE
ようやくガンダム倒せました…。
空中滑空しながら至近距離でひたすらマシンガン……。

ところで、漏れにとってはキャラが野望でアニメ調にかわり、
怒鳴り込んでやりたいぐらい違和感があるのですが。
ディフォルメ限度は小説イラストまでですな。

249 :通常の名無しさんの3倍:03/01/24 02:53 ID:???
そういやDCの野望でホワイトファング隊を思いっきり贔屓してつかってた記憶が…
ブルー関連もそうだったっけ。
 
08小隊は思いっきり見殺しにしてた。ウザくってさ。

250 :通常の名無しさんの3倍:03/01/24 09:43 ID:???
>>248
ガンダム撃墜おめでとう、俺はヘタレだからまだだよ
ガンキャノン量産型使わせてくれないかなぁ…
>ディフォルメ限度は小説イラストまでですな。
アニタがぎりぎりいかつい美人でしたねぇ。

251 :通常の名無しさんの3倍:03/01/24 10:46 ID:???
>249
ホワイトファング隊

252 :通常の名無しさんの3倍:03/01/24 15:23 ID:???
ホワイトファングとは狼と犬の混血固体の通称です


253 :山崎渉:03/01/24 23:13 ID:???
(^^; 

254 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 01:30 ID:???
hosyu

255 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 16:56 ID:???
考えてみたら、ガンキャノン量産型×3の集中砲火ってすごいものあるよね。
装甲がメチャ厚といわれるゴッグでさえ瞬殺なんだから。
逆にゴッグのメガ粒子砲も極悪だしね。(ゲーム内では回避余裕だけど。)
そんな時代に一度も大破せず生き残ったアムロは神だろ・・。
あ、最後の最後で大破したけどね。
「リアル一年戦争」みたいな一般兵=自機のゲームができたら
絶対序盤から進めなさそうだ・・・。
でもやってみたい。バンダイ以外の会社なら。

256 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 16:59 ID:???
>255
初期の自機はトリアエーズですか?それとも61戦車ですか?

257 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 18:14 ID:???
>>255
最近のバンダイはほとんど外注で、まともな作品も結構あるから
大丈夫じゃない?実際外伝がそうだし。

>>256
機体が与えられるだけまし。もちろん歩兵で機銃からスタートです。

258 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 18:38 ID:???
MSパイロットはみんなどういう道をたどってくるんだろう・・。
レッドポッサムが精鋭ぞろいだか何だか知らんが、
あんなとこに配属されたら一生MSとは無縁な気がするぞ。

259 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 19:07 ID:???
オーストラリア反抗作戦はホワイトディンゴだけが戦っていた。
他の部隊は高みの見物。で、おいしい所だけはもっていくと。
便利屋はつらいよ。

260 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 19:19 ID:???
ガンダムの主人公はみんな便利屋ですが何か?

261 :通常の名無しさんの3倍:03/01/25 20:00 ID:???
新兵としてシミュレーターでみっちり訓練(メタルギアのVRみたいなヤシ)

実機で模擬戦。シムとは微妙に操作感がちがうのも表現。

補充として実戦に配属。訓練時代の成績によってはじめの扱いが違う。
例:「ダメダメな子供扱いされる」(何かと「お前にゃまだ早い」とか言われる)
とか、「おぼっちゃま扱いされる」(何かと「訓練と実戦は違うんだよ!」とか言われる)

部隊内での行動(戦歴・戦闘中の評価)によって配置換えや昇進等がある。

優秀であるほど軍機密に近い作戦に参加。
序盤でそうでなければ ヘンピな場所でのんびり作戦。(恋愛要素アリ。)

ダメか・・(W

262 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 03:10 ID:???
>261
素晴らしく(・∀・)イイッ!
続編のΖ編では、空軍出身だとアッシマーに乗れるとか(w

263 :WD札幌方面軍:03/01/26 04:11 ID:???
>261
俺は「整備・通信兵」とか「輸送・偵察部隊」に
配属されそうな予感。

のんびり作戦でも楽しみますか(w


264 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 10:03 ID:m4mYhDIO
レイヤー「よせレオン!その武器ではドムのパイロットを殺してしまう!」
レオン「ではドーすればいーんです!」
見かねたマイクがドムを撃破。
マイク「大丈夫かレオ…レオンーッ!」
レオンのガンキャノン量産型のコクピットはドムのヒート剣に貫かれていた。

マイク「レイヤー隊長!ナンデあの時止めたんだ!あんたが止めたせいでレオンはっ!」
レイヤー「…レオンは連邦軍人として氏んだ。」

それから数時間後。
大佐「今回の任務はヒューエンデン基地の制圧である。だがレオンの件もある。
この命令は拒否してもらっても構わん。」
マイク「…俺は逝くぜ。ジオンの奴ら皆殺しにしてやる!」



265 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 12:25 ID:???
>263
隊長「今回の作戦ではお前に火気官制をやってもらう。
ん?輸送作戦に参加するのははじめてか。
・・多少早い気もするが、まあいいだろう。
この地域(チベットとか?)はシミュレーターと違って気候が変わりやすい。
周囲に十分気を配れ。」

仲間(女w)「隊長!データに無い機体です!地上をあのスピードで移動するなんて・・」
隊長「よーしヒヨッコ!お前の出番だ!
と言ってもこちらには機関砲とランチャーしか無いがな。」

いい感じだがどこがつくるんだろう・・・。

266 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 19:00 ID:???
>>265
(・∀・)イイッ!


267 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 19:07 ID:???
ドムか?ドムに輸送機(ミデア?)でどうやって太刀打ちするんだろう・・。

268 :毛は頭に移植せよ ◆UId6T/.fLM :03/01/26 20:05 ID:???
ジオン歩兵と連邦歩兵の戦闘キボン「アールピージィィィ!!」って(笑

歩兵でMSをおとしたい。。。

269 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 20:18 ID:???
>264
ケンカ売ってる? あれはマジにどーかと思ったが。
忘れるんだ! メディアミックスとはいえ、忘れ・・・られるか?
上の方で、どーかといわれてた小説版が輝いて見える。いや、元々割りと好きだけど。 

270 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 20:23 ID:???
>>268
そーいやそんな話林書いてたね>歩兵でMS
08のあれよりは厳しくてよかった。
>>269
まあ…前回あんだけ甘いこと言ってたんだから
身近な人間が死んでも同じ事言えるか?ってのは単体の漫画としては重要かも。
原作で死なねーキャラを殺すってのはまた難しい問題だが。

271 :通常の名無しさんの3倍:03/01/26 20:23 ID:???
>>269
4話まではコミックもそれなりに(・∀・)イイ展開だったんだが、
まさかこんな悪い意味での急展開があるとは・・・。(´・ω・`)ショボーン


272 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 03:13 ID:ntqp+eGR
>>269
打ち切りちかいんぢゃないかな?w
安易なキャラの死。
あまりにも急展開過ぎ。
もうアボガド、バナナか(略

273 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 04:53 ID:???
どっちにしても、そんなん↑ボクらのホワイト・ディンゴじゃないやい!!
コミック「戦記」はもういい。前面消去します。

274 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 10:01 ID:???
sage

275 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 10:32 ID:???
何処かで見たネタだと思ったらガンダム戦記ネタだったか。

276 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 17:58 ID:???
すでに消去に成功しかかっている人もいるようですね。

277 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 19:12 ID:J95+3yiy
ところでQUOKKAってどういう生き物なんだ?
ポッサムってのはたしか尻尾が短い猿だったかなんだったか・・・
ちょいうろ覚え

278 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 19:39 ID:???
>277
ワラビーの一種らしいぞ

ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark/3611/quokka/

279 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 20:32 ID:???
タイムアタックってみんなイージーでやってるんか?

280 :通常の名無しさんの3倍:03/01/27 23:54 ID:ntqp+eGR
つーか、イージーでやらないと20分なんぞ切れんよ。
しかし、漏れは21分台止まりだからなあ。
16分なんざEXでもツライのに。

281 :通常の名無しさんの3倍:03/01/28 01:07 ID:???
●2ch専用ブラウザはいかが?
 面白いスレやレスを残せて、dat落ちしたスレも見ることができます。
 目的の話題が素早く探しだせますよー

快適2ちゃんねるライフ、>> 2ちゃんねる ビューア
http://www.monazilla.org/
http://pc3.2ch.net/software/
http://2ch.tora3.net/
【オススメソフト】かちゅ〜しゃ・ギコナビ・A NONE・ほっとぞぬ・OpenJaneなど【無料】

●実況なりそう・なったら実況板・チャットちゃんねるへ
 「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です。
 
 実況板・http://www.2ch.net/2ch.html
 チャットちゃんねる・http://cha2.net/cha2/

シャア板が無くなる前にお知らせでした。
詳しくは自治スレで

282 :通常の名無しさんの3倍:03/01/28 07:16 ID:???
>>278
アリガトン

283 :通常の名無しさんの3倍:03/01/28 11:57 ID:yuJT2R5W
EXの最高記録は12:00を切るタイムですからね。
ああおそろしや…

284 :通常の名無しさんの3倍:03/01/28 18:57 ID:???
TA用の各面テンプレキボン。

285 :通常の名無しさんの3倍:03/01/28 23:56 ID:???
自営業閣下の劇画を馬鹿にしたやつはどこですか?

286 :通常の名無しさんの3倍:03/01/29 13:37 ID:0iwwfZLf
アッザムの上に乗れないんだけどどうやったら乗れる?

287 :通常の名無しさんの3倍:03/01/29 16:03 ID:???
>>285
>>221

288 :通常の名無しさんの3倍:03/01/29 18:43 ID:???
で、各面何を満たしたらクリアなの?
テンプレキボン。

289 :通常の名無しさんの3倍:03/01/29 19:02 ID:7fX/4A3R
>>284&283
>>93のページに攻略がある

290 :通常の名無しさんの3倍:03/01/29 21:43 ID:???
これなら1人の兵士になれるぞ
だれかテスター受かった人はいるのだろうか

ttp://www.universalcentury.net/

291 :通常の名無しさんの3倍:03/01/30 02:33 ID:aOxf1t/s
>>284
漏れの21分台のEX無し、通常装備のタイムアタックテンプレなら
公開してもイイが?
現在21分47秒が最高でつ。

292 :通常の名無しさんの3倍:03/01/30 14:10 ID:???
ホワイト○ィン○

293 :通常の名無しさんの3倍:03/01/30 17:15 ID:???
いやζしい

294 :通常の名無しさんの3倍:03/01/30 23:34 ID:???
sage

295 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 00:45 ID:???
>>286
以前自分が書き込んだものですが・・。

>自機は右の対空施設に待機し、FANG2,3を自分とアッザムの間に置く。
>距離が600ぐらいになったらジャンプして近づく
>ブーストがやばくなったらL連打!!これで乗れました。
>でもそのときアッザムのブースターが一基壊れてたかも、傾いてたし・・・。


296 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 04:26 ID:???
PS2に移植されないかなぁ・・・

297 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 04:35 ID:???
正直、ゲーム画面が荒くなるのでやりにくくなるような気が…

たぶん移植されてもへんな追加要素が入って別のゲームになるだろうなぁ

298 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 11:32 ID:???
キャラが全て萌えキャラに書き換えられるのは間違いないな。
あと隠し機体もわんさと追加される。
そしてコックピットビューしかないのもPS2では受けない要素とされて後方からの視点に変更。

つまりそれはもうDC外伝ではないわけだが。

299 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 14:33 ID:???
そして糞ゲーへ!!

300 :通常の名無しさんの3倍:03/01/31 15:41 ID:???
>>298
もっとポジティブに考えようぜ
パンツァーフロントみたいなガンダムゲームとか、パンツァーフロントみたいなガンダムゲームとかな、あるいはパンツァーフロントみたいなガンダムゲームもいいな、あとパンツァーフロントみたいなガンダムゲームが出れば最高だな!


301 :通常の名無しさんの3倍 :03/01/31 15:49 ID:???
>300
それはジオニックフロントっぽくないかい?

302 :通常の名無しさんの3倍:03/02/01 00:09 ID:???
ジオニックフロントはむしろ、フロントミッションオルタナティブに近い

パンツァーフロントの僚車指揮のシステムや戦闘マップの雰囲気はコロ落ちに良く似ている
単純にMSを増やして、様々な戦場で様々なシチュで戦えるゲームが欲しい

…まるで『戦記』みたいだが、あれは僚機がアホすぎる上にボリュウムに欠ける。

303 :通常の名無しさんの3倍:03/02/01 07:31 ID:???
総合するに、指揮できるブルー?

304 :通常の名無しさんの3倍:03/02/01 09:50 ID:???
うーん、ブルーはコクピット視点のバーチャロンだからなぁ

この戦場では長距離砲撃戦が予想されるからキャノン系MSで出撃、とか
あの戦場では機動力が必要だからライトアーマーで出撃とか、
MSの特色を生かした戦術が展開できるゲームが欲しいな。
なるべくならガンダムでない方向で(商業的に無理)。

シナリオは休暇をもらえなかったホワイトディンゴのアフリカ戦線〜各地転戦残党狩り〜ってところでひとつ。

305 :通常の名無しさんの3倍:03/02/01 19:05 ID:???
OVAは無理か

306 :通常の名無しさんの3倍:03/02/01 19:21 ID:???
>なるべくならガンダムでない方向で
同意同意

307 :通常の名無しさんの3倍:03/02/02 00:01 ID:???
>>305
実写でやって( ゚д゚)ホスィ

308 :通常の名無しさんの3倍:03/02/02 08:00 ID:???
>>307
Gセイバーよりもこっちを実写化した方が
はるかに受けは良かったんじゃなかろうかと思えてきた。

309 :通常の名無しさんの3倍:03/02/02 13:21 ID:Zl8Z9zes
>>284
タイムアタックテンプレ1面(EX無し)

目標:1分30秒
自己最高:1分20秒

装備:全てデフォルトのまま。FANG2はGMキャノンにしても可。

まずF2とF3には画面左よりを中央の緑のライン辺りまでMOVEで指示。
F2はミドルレンジ、F3にはロングレンジ攻撃指示。
F1は開始と同時に右40度くらい転回し、そのままダッシュ。バーニアが
オーバーヒートする寸前まで引っ張る。(目標は人家の集落)
人家の集落のあたりでバーニアゲージが96くらい行ったら、即座に歩行
に切り替え。そのままゲージが20くらいになるまで歩く。20くらいまでエンジン
が冷えたら更にダッシュ。このとき画面右端のザクが照準されるのでロックオン。
ロックオンしたままゲージが90過ぎまでダッシュ。90を超えたら歩きながら
マシンガンを撃ち込む。そしてゲージが60くらいまで落ちたら、再びダッシュ。
ザクに体当たりして白兵戦へ。


310 :通常の名無しさんの3倍:03/02/02 13:21 ID:Zl8Z9zes
このあたりで、F2とF3にバズーカを持ったザクへの攻撃を指示。
白兵戦はタイミングを見て、最初の一撃で斬り、体勢が崩れたら斬る、斬る、斬る。
一回の無駄もなく仕留める事。ザクがジャンプしたりしたら即リセット。やり直し。
ザクを仕留めたら、そのまま前の丘陵の3つの対空砲を撃破。
しつつ北を向いて、平地の対空砲3つを破壊。このとき少し画面の西寄りに移動して
おかないと画面中央のザクがF2やF3の戦闘へ突入してしまうので注意。
ザクに撃たれるままに、画面右奥の対空砲を3つ破壊。そのまま丘の上から画面
左奥の放題2つを破壊。この頃、ザクが接近してくるので、体当たりして白兵戦。
ここも無駄なく斬る、斬る、斬るで。
ここまで無駄なくこなすと1分10秒から15秒くらい。
後は、F2とF3がどのくらいザクにダメージを与えているかによる。
残っているのはバズーカザクと画面左端の対空砲3つだが、後は運次第。
自己最高は1分20秒。完全に運。
すっとこどっこいのマイク・レオンがどのくらい働くかでタイムが出る。
2機のザクを倒すまで無駄なくやり、その後ザクと砲台を潰すと1分30秒
前後でクリア可能。

これ以外の方法を知ってたら教えてくだちぃ。

311 :通常の名無しさんの3倍:03/02/02 13:25 ID:Zl8Z9zes
追加。

オアシスからウオンバットへ接触の通信が入るのが1分40秒くらい。
この通信以前にクリアできなければリセットすること。
とにかく、根気が必要だ。1分20秒を切ることはできていない。
スットコドッコイズが働けば1分10秒台でクリア可能だとは思うが。

312 :通常の名無しさんの3倍:03/02/03 22:33 ID:???
あんましスットコドッコイゆーな。連中より動けない隊長もいるんだよ。

313 :通常の名無しさんの3倍:03/02/03 22:41 ID:???
>>312
漏れはひとりで戦うつもりで最初から遊んでる。
後ろから撃たれるわ、つばぜり合いに持ち込まれるわ、ちょっと強い敵
に向かわせるとあぼ〜んするわ、でマヰクとレヲンを宛てにしては
戦えん罠。
つーか、F2と3よりも動けなかったらクリアするの激烈にムズイぞ。

314 :通常の名無しさんの3倍:03/02/04 10:13 ID:???
sage

315 :通常の名無しさんの3倍:03/02/04 12:59 ID:???
戦記のサントラにコロ落ちの曲が5曲入ってたんだけど・・・
戦記で音楽使い回してるの?


316 :通常の名無しさんの3倍:03/02/04 14:34 ID:???
コロ落ちの曲は
DC「ジムバトルオフライン」
PS2「ジオニックフロントミッションオルタナティブ(体験版)」
PS2「ギレンはつらいよ〜ジオン泥沼戦争記〜」
などでも使いまわされまくりです

317 :312:03/02/04 18:31 ID:???
ゲーム初心者なもんでね。てか、これをやりたいがためにDC探しまくったくらいだから。後は『系譜』だけで、他をやる気もない。
正直、初心者にはハードルの高いゲームだと思うけど、それなりに楽しんではいるんだ。
最初はゲームに手を出すとは思ってなかったけど、小説から入って、ストーリーやキャラたちも気にいっているから、挑戦する気にもなった。
だから、あんまし言わんでほしいわけよ。
まぁ、全面クリアは果てしなく遠いだろうけど、気長にやるつもり。
そんな奴もいるってことね。

318 :通常の名無しさんの3倍:03/02/04 22:15 ID:???
DC探そうかなぁ
友人の家で遊んだ時の衝撃を最近よく思い出す・・・

319 :通常の名無しさんの3倍:03/02/04 22:15 ID:B6UH/OLG
>>317
このスレには初カキコだが、俺も似たような境遇だ。
応援してるぞ!慣れればグフも潰せるさ!(F1・F2を囮にしてグフを狙撃する極悪隊長の漏れ)

320 :通常の名無しさんの3倍:03/02/05 00:38 ID:???
プレイヤー次第で、どのようなアプローチでプレイする事も可能、
っちゅうのがコロ落ちの良いところでもあるのだから、
「コレが王道で他は邪道」って事はないと思うぞ。
ゲーム初心者アリアリ、極悪隊長、ソレもまた良し、かと(^^)V
むしろ、タイムアタック以外にも、全員が胸を張って
「俺はこういう方法で挑んでいる!」
ってのを自慢しあって見ても良いかと。
とりあえず俺の場合、
「劇的なときに活躍する後方支援機隊長」
を演出すべく遊んでおりマスです。

321 :通常の名無しさんの3倍:03/02/05 01:19 ID:???
ゲームをプレイじゃなくて、なりきる。
これが楽しいのだよー。

もちろんでもはとばさない、ヴォイス通信も聞く。
ジャッキー愛してる!!
デモムービーだって、プレミアのもあわせて3種見て気分盛り上げてから1面からプレイさ。


322 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:46 ID:???
少しずれるが戦記でももっと中身が濃ければ良ゲーだったんだけどなぁ。
色変え・武装チェンジ・命令を死守する僚機等々。

323 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 10:54 ID:d39R622U
>>322
それ以前にフレームのないコクピットビューを何とかしてもらわんと。
あとバックビューはナシにするくらいの難易度キボン。

324 :312:03/02/06 18:39 ID:???
ですね。人夫々の楽しみ方ってことで。
でも、味方とのつばぜりあいってのは滅多にできんよね。313さんって、前スレに披露した方?

>でも(ワラ
タイトル画面を放っておくと、出てくるムービーがムチャクチャ、カッコいい!!

325 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 19:17 ID:n3kIehEG
最終的になしで22:00ありで14:30までいったけど、
はじめて豪州の大地に降りたった時は、目の前のにザクに、何もできずに
ボコボコにやられて散っていったのを覚えている。

それ以来マップで「MS」の文字を確認すると戦慄が走った。

326 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 00:44 ID:???
初日は友人と二人で「ザクつえー」とか言いながら笑ってたな

327 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 02:57 ID:ojOt67CS
大佐!ここに逝ってきました!
大佐のおっしゃる通りの面白いサイトでした!
まさか連邦が極秘でこんな面白いサイトを運営しているとは・・・
このままではジオンは壊滅ですっ!
連邦はあのようなサイトをどのように開発したのでしょうか?
よほどの技術を持った開発者がいるとしか思えません。
大佐!我々はコッソリと遊ぶしか無いのでしょうか?
http://www.interq.or.jp/japan/tds/snj-tv/


328 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 10:25 ID:???
sage

329 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/08 16:27 ID:???
No hard feelings.

330 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 23:52 ID:???
koro

331 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 09:00 ID:???
>>322
命令を死守する…
ザクのパイロット殺しちゃだめだとか?

332 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 09:13 ID:???
保守しとこ。

333 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 15:43 ID:???
>331
戦記では敵と遭遇→勝手に戦う なので
フォーメーションの意味がなくなってしまう。
ジオニクの僚機の方がよっぽど肝すわってる。

334 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 00:18 ID:???
コロ落ちはMOVE命令中だとほんとに撃たないもんな、民家は平気で踏んで行くんだが。

335 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/10 21:47 ID:???
No hard feelings.

336 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 03:23 ID:???
ウラ技ないの? 中古で初期版買ってきてクリアしたんだけど?
強化ジムやらガン脚で一面からやり込みたいよ。

ダウンロードデータは無しで。

337 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 14:50 ID:???
>334
そうでないと自機が援護して僚機が撤退、もしくは別目標に向かわせたり
できなくなっちゃうからね。

338 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/11 23:10 ID:???
No hard feelings.

339 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 00:25 ID:???
どうでもいいが敵と接近戦中に撃つのやめて

340 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 12:21 ID:???
別の目標に攻撃指示するとか離脱させるとかしなさい

341 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 10:19 ID:hYoxJbDk
サルベージ

342 :山崎渉:03/02/13 21:26 ID:???

----------------------------------------------------------------
                                      山発第250号
                                   平成15年2月13日
 2ちゃんねる
 関係者各位
                               山崎渉実行委員会
                                 実行委員長 山崎渉

             【(^^)山崎渉再開のお知らせ(^^)】

  拝啓 余寒の候、毎々格別のご厚情を賜り、まことに有り難うございます。
平素は山崎渉をひとかたならぬご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
  さて、早速ではございますが、先日サービスを終了させていただきました
山崎渉を皆様からのご声援とご要望にお応えして、再びサービスを再開する
運びとなりましたのでお知らせいたします。
  つきましては、関係者の皆様には既に山崎渉の使用をお止めになった
方もいらっしゃると思いますので、この機会に再度ご使用いただけますよう
お願い申し上げます。

  これからも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。(^^)

                                           敬具
----------------------------------------------------------------

343 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/14 20:43 ID:???
No hard feelings.

344 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 20:48 ID:???
とりあえず漏れが一番好きなガンゲーだとだけ言っておく

345 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/16 02:51 ID:???
No hard feelings.

346 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 02:55 ID:???
そういえば、エンディングの最後に出てくる文章ってどんな意味なんでしょうか?

347 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 08:48 ID:bdJj2F9J
小説版だと「戦争を楽しもう。平和が怖い」だったな。

348 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 20:34 ID:???
sage

349 :通常の名無しさんの3倍 :03/02/17 08:16 ID:???
「今はこの平和な時を楽しもう。おそらくそれが長くは続かないものだと知っているのだから」
みたいな意味だったと思う。

350 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 13:56 ID:???
小説だと落書きね。

351 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 12:05 ID:YXiKB5Ha
ところで、ラスト面で最後のHLVがどうしても自爆してしまうのだが、
無事に宇宙に上げる方法はないの?

352 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 15:42 ID:fgU9lRvb
右下のをほっとけ。上のは勝手にあぼーんする。
逆だったかもしれんが

353 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 17:06 ID:???
>>351
仕様です、自分で破壊する事もできます。

小説ではこの演出もストーリーに組み込んでましたな

354 :352:03/02/19 14:50 ID:SBhTt3QW
右下→左下

355 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 15:52 ID:???
ふう、今日久々このゲームやった
ムズいなコレ 腕が相当落ちてた
赤ランプが点滅し、FANG2と3を失いながらも
ガンダムを危なげもなく一掃しやした

356 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 16:57 ID:???
>>355
どっちなんだよ!(藁

357 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 00:33 ID:???
激戦の末、危なげもなく・・・変じゃないか? とかいってみる。

358 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 10:55 ID:???
カメラにニゴニゴ笑う連邦兵萌え

359 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 19:46 ID:???
sage

360 :346:03/02/20 23:56 ID:???
レス、ありがとうございました。

>>347
あの言葉で締める所が好きです。

>>349
やはりというかなんというか、含みのある台詞ですねぇ……。

>>357
ま、まあ、多少誇張はありますが……。とか言ってみる。

361 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/21 17:11 ID:???
No hard feelings.

362 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 21:39 ID:???
>>358
アレは俺のとうちゃんや

363 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 23:03 ID:???
22222222222222222222
そうそう
あの、戦場フィルムみたいの良いよね。

ガサラキもあれくらいやってれば。。。
PSを選択するから。。。

364 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/22 20:59 ID:???
No hard feelings.


365 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 22:49 ID:???
荒らしはくるな

366 :通常の名無しさんの3倍 :03/02/23 21:16 ID:tRYQ5IZU
レオンとマイクを撤退させて単独クリアを目指す場合、
自分はビームライフル装備のジムキャノンを使ってます。
エクストラオプション使わずに単騎クリア出来てる人っていますか?

367 :309:03/02/23 22:33 ID:???
>>366
ハードモードで何度もトライしてる。楽勝というか普段からすっとこどっこ
いコンビにはな〜んにも期待してないので、普通通りだね。
GMキャノンはバーニアが弱いから絶対に使用しないよ。
5面からはガンキャノンを主に使う。
7面はキャノンでないと少し辛いかな。
但し、オアシスまで撤退させると4面と最終面で少し辛いけど。

4面は、まずロケラン&ラージシールドを使用して、3機のザクキャノンに
ダメージを一切食らわずに遠距離砲戦のみで倒す。
オアシスをグフの出現ポイント近くに配置してオトリにしている間に
ロケランをバンバン打ち込んでおくと4面も楽勝。この場合はスモール
シールドを使う。
オアシスをオトリにしない場合は、結構辛い。
グフの指バルカンをラージシールドで防ぎつつ、鉱山まで2機を引き込んで
障害物を利用して倒すか。
徹底的にシールドを使用して、1機をロケランの砲撃で倒して、後は接近戦。
2機を同時に相手にしないように、いなすのに少し手間取るかな。


368 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 10:34 ID:kcTULSay
しかしジムキャノンは引っ掛け技(ジャンプ)を使うのに重要なので、
現役世代のTAには多用されていたと言う経緯がある。

369 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/26 21:40 ID:???
No hard feelings.

370 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 12:04 ID:???

http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1046278589/


371 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/03/01 14:06 ID:???
Living means repeating such things.

372 :通常の名無しさんの3倍 :03/03/01 20:01 ID:ltVR6mWj
>>368
引っ掛け技(ジャンプ)って何?

373 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 11:23 ID:vfAkgkvR
>>372
崖を上るのにキャノンだとひっかかる。

374 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 14:31 ID:3MR3bbY4
ほぜむ

375 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 15:46 ID:???
そろそろ終わりでいいんじゃねの このスレも

376 :通常の名無しさんの3倍:03/03/08 03:57 ID:???
そうねぇ…しかし、これほど長い事遊んだガンダム系ゲームって、
他になかったなぁ。
ハード自体終わってるのに、このスレも良くココまで保ったモノだ(・・)(。。)

377 :通常の名無しさんの3倍:03/03/08 05:14 ID:???
sage

378 :通常の名無しさんの3倍:03/03/08 23:57 ID:???
FANG1age

379 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 21:40 ID:???
正直コロ落ちは一年戦争に参加してるような気分になれる(キモとか言わんで)。
GMでもそう語られてたし・・・。
あの絵でも声のおかげでアニタは結構(r
初めてやった時が、ダンバイン観終った直後だったから・・・。

380 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 14:05 ID:???
>>376
それほど良作だってことやない?
>>379
禿同

381 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 22:43 ID:???
>>379
「連邦軍圧倒的勝利!」みたいな
誇張放送とかが良い感じだよね。
最終的にジャッキーについてマイク異常に感心してるんじゃと思えるアニタはイイよね。
ここんとこジオンマンセーな作品ばかりなんで心洗われました。

382 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 10:16 ID:VMpiSJlY
なんせ公式専用HPも期間が延長されたぐらいですから。
TAやSAもすさまじく熱戦が繰り広げられてたから。

383 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 14:14 ID:???
>>379
搭乗機がGMってとこが、やっぱ自分も一年戦争に参加してるという気分にさせてくれるよな。

>>381
確かにアフォなジークジオン厨向けのゲームで釣ってるよな。彼の企業は。
きっと一番釣れるからやと思うけど。ジオン好きとジオン厨を一緒にされてもらっても
困るんだがね・・・。

384 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 15:03 ID:???
まあ、ゲームとしては少ないかな>ジオンマンセー。
ジオフロは・・・ゲームはMSが綺麗な点とかは評価するが
「俺達に終戦はナイ!」なストーリーはヤバイ(ゲーム自体は好きだが)。
コロ落ちでは、0083とか08とかの怨念が洗われる気がする。

385 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 16:55 ID:???
連邦マンセーなゲームを作ったら作ったで時期的にヤバいかも

…北米では売れるかもしれんが

386 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 18:49 ID:???
>>385
ジオンマンセー嫌⇒連邦マンセー
って訳でもないでしょう。
適度似だよ・・・。
ジオフロもエンディング以外はヤバクない。

387 :=○= ◆ACGuYtwB42 :03/03/12 20:19 ID:???
ヤバイ、今ためしてガッテンで曲がかかってて思わず叫んじゃったよ。(;´Д`)
家族に白い目で見られた・・・。

388 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 20:35 ID:???
レオンが噂話をする度に、テリーマンの
「そういえば聞いたことがある・・・。」
を思い出すのは俺だけでは無い筈だ!!(断定)

389 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 01:08 ID:???
>>384
>コロ落ちでは、0083とか08とかの怨念が洗われる気がする
「怨念」とはなにを指す?

390 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 11:38 ID:k29vYVGg
コロ落ちでは、ジオン軍は脱出に成功したんだよね。
小説版では、ゲーム中でフォローできなかった部分までわかって良かったし。
ジオンはプロフェッショナルな軍人部分がいいなぁ。反対に連邦はヤンキーな感じ。
さすがに0083テイストは飽きてきた。

>386 ところでジオフロのエンディングがヤバイって何?
小説版しか読んでないんで。小説だと普通だった気がするけど。

391 :368じゃないけど:03/03/13 11:49 ID:???
職業軍人として闘ってきたはずのフェンリル隊が終戦になっても
武装解除せずそのまま闘い続ける様に受け取れるエンディングだったからな
デラーズフリートのような妄執に捕らわれたテロリストに見えてしまう。

392 :マイク:03/03/13 11:51 ID:???
その、なんだな、怨念がおんね……。

393 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 11:58 ID:Qxi7DaeO
>>391
まあ、それね。ちゃんと降伏勧告受けろよ・・・と。
ジオン万歳な・・・怨念。

394 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 12:02 ID:???
>>391
あれは単に地上にいる戦友を見捨てて宇宙に戻るってことが罪悪に思えたから
残ってただけで、デラーズ・フリートの一派とはまた違うだろう。

395 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 13:30 ID:k29vYVGg
シャルロットは、降伏したら連邦兵の餌になっちゃいそう。

396 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 13:31 ID:???
少なくともフェンリル隊はジオンの中では結構マトモそう。

397 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 13:45 ID:???
83に出てきたようなのが「1年戦争当時よくいたジオン軍人」ではないと思う。
まあああいうのも少なくなかったから独裁できたんだろうけど。

398 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 14:09 ID:k29vYVGg
マトモな奴はいたかもしれないが、みんな僻地や左遷、酷いときは捨て駒にされちゃったんだろうね。
ザビ家に忠誠誓わないとずっと旧ザクだったり。
ウォルター大佐は激しくマトモそうだ。

399 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 14:18 ID:???
いや、シャトルを安全に上げるために残るのは、良いとしても、
降伏勧告が出てるのに、一部の部隊でも戦ってしまうと言う事は連邦軍に
「ジオンは降伏する気ないんで、ジオンの部隊を見たら直に撃って良いですよ」
と言ってしまったようなもんだろ。降伏する気のある部隊にも危険が及ぶ。
まあ、ジオフロ全体は好きなんだけどね。

400 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 14:44 ID:???
400げっつです隊長!

401 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 00:31 ID:???
何つーか、おめでたい人たちばかりだね。
>>383以降のレス読んでると。

402 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 10:47 ID:R8Wd1l4R
なぜ?

403 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 11:52 ID:???
>>401
わけわかんねーレスつけてる喪前の方がおめでたいと思うんだが(藁

404 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 16:20 ID:???
>>401
は被害妄想のデラーズ房?

405 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 17:12 ID:???
デラーズといえば、
オーストラリアが舞台なだけあって、83への伏線みたいなのも結構あるね。

406 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 17:23 ID:???
ライノサラすの簡易版がMSザメル?!

407 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 17:49 ID:???
>>406
主砲は同じものかも

あとアフリカに資源を投下したとか
ビッターやその手下もあのHLVに乗っていたかもしれん

408 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 18:58 ID:???
良スレage

409 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 02:11 ID:???
我々が、ビッター等のジオン残党に、なんとなく
親近感を覚えてしまうのは…
いや、皆までは言うまい(・・)(。。)

410 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 14:20 ID:???
ウォルター大佐は良い司令官age

411 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 17:57 ID:???
このスレってDCコロ落ちのゲームだけしか語っちゃ駄目?小説とか

412 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 18:21 ID:???
>411
前から、結構語っているので、またネタふりをどうぞ☆

413 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 18:23 ID:???
つーかネタ振り頑張らないと折角のこの良スレが落ちてしまうのは悲しすぎるよな・・・

414 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 18:28 ID:???
ブルーのスレの方は落ちてしまいました(;´д⊂)

415 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 02:35 ID:???
マイクの精神の入ったEXAM(#´Д`)ハァハァ

416 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 09:12 ID:???
うーん・・・一応ザァ〜っと初代スレから、目を通したけどやっぱりゲームの話ばっかで
小説とかに関する話は少なかったね。私的にはWD隊はもちろん連邦側の
スタンリー司令、ボブ・ロック、ジオン側はウォルター司令や、ヴィッシュはもちろん
摩耶大尉やジョコンダ少尉・ティナ軍曹などなど、魅力あるキャラがかなりいると思う。

私的には小説の最後の台詞(ウォルター&摩耶)が非常に良いと思うんだが(w
ネタバレって良かったっけ?(w

417 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 09:56 ID:17vTrOeI
小説版はガンダム関連に関しては悪くないと思う。

が、オリジナルの女性キャラは、原作の雰囲気壊しすぎだ罠。
イラネ。w

418 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 10:15 ID:???
マガジンZのマンガ版が面白くてこのゲームに入ったんだが(当時)
コミックス出てないの?

419 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 10:16 ID:???
>>417
そうかね?どこぞの萌え萌えねーちゃんみたいなキャラより、大分マシだと思うけど。

420 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 11:12 ID:???
>>419
源文画のゴツイアニタ以外は萌え萌えねーちゃんみたいなもんだろ、やっぱ余計だと思うよ。

421 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 12:52 ID:CHJwC3y0
ライノサラスってコロ落ちオリジナルのMA?

422 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 12:55 ID:???
>>421
そう。

423 :419:03/03/17 13:20 ID:???
>>420
あれよ?種のカガリとかXのティファとかと比べて言ってるのよ?
ていうか小説読んだ?萌え萌えな言動及び行動は見る限りじゃないよ。
摩耶大尉・ジョコンダ少尉・ティナ軍曹・・・この3人を萌え萌えねーちゃんと
思う貴方は相当な拘りがあるな。別に思うな!と強制はせんが(w

424 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 14:42 ID:???
>>423
「萌え萌えねーちゃん」は引き合いに出されただけだと思われ。
どちらも作品の雰囲気を崩している点では一緒だと>420は言いたいのだろう。

425 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 16:05 ID:???
うむ、萌えとか云々別として、あの連中の軽いノリはコロ落ちの世界から
はウキウキに浮いてるな。

426 :420:03/03/17 17:16 ID:???
>>423
まあ、424の言ってくれてるとうりなんだけども、
件の小説での浅薄な女性描写は、後の「ジオニックフロント」「ガンダム戦記」と続く上で
激しく悪ノリしてゆく傾向にあるので、その悪しき前例として、
個人的には激しく残念かつ余計だと思ってる訳であります。

427 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 17:20 ID:???
まあ、描写が浅薄なのは男も女も同様だったので仕方なしとして、
地味な補給の蘊蓄をネチネチとガンダム世界にこじつける描写は大変面白かったです。

428 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 21:03 ID:???
どーでもいいけど>>424->>427までが限りなく自演に見えるのはなんでだろー♪

429 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 21:10 ID:???
   n     n ▽
  (凸)    (凸)/
  [父]   <[兢 ゝ  
  / ヽ    / ヽ

オレタチヲ ヨンダキガシタノハ ナンデダロー♪

430 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 13:18 ID:???
>>428
言われてみればそんな気がする
ちょっと調子の良い発言が続きすぎ(藁

431 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 14:03 ID:???
>>428>>430=>>419

432 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 14:26 ID:???
こういう不毛な煽りあいで良スレが落ちていくのか、鬱だな。

433 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 15:16 ID:0JK8CnrO
小説、GMにビームライフルは萎え。
レイヤーもマシンガンで戦えよ。

434 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 15:20 ID:???
>>433
ゲームにも出てるわけだが

435 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 15:29 ID:???
漏れはゲームでは頑ななまでにマシンガンとバズで戦ったなあ・・・
マシンガンとハンドグレネードだけでガウも落としたし。

436 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 20:54 ID:???
>435
そりゃすごい。難易度高そうだな。

437 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 22:21 ID:???
>>436
結構落とせるもんだよ(w
というか過去ログにあったようなないような・・・

ガウが出てくる前に速攻で3機のザク始末して、真ん中の岩山に乗っておく
北西の方角からガウが侵入してくるから、自分から見て左側のエンジンを
遠目から威力は低いけど撃っておく。

そしてガウが視界に入って来たら
真ん中の爆撃ハッチを破壊、この時ガウの真下に入るようにして後ずさりしながら
左側のエンジンを2つ破壊する。
(注 岩山から落ちると失敗する。距離が離れてマシンガンの威力が落ちる)

そんで後は南を向いて猛ダッシュ。十分ガウとの距離を測ったら、ガウ側に向き
残り2つのエンジンを破壊する。この時グレネードの出番になる。エンジンの位置と
平行に一直線に並び距離を合わせてグレネードを投げる。慣れれば4発に3発くらいは
当たる。それで撃破出来なかった場合はジャンプしてマシンガンで無理やり撃破。
こんな感じ。


438 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 22:23 ID:???
ハンドグレネードを使うのは結構熟練が要るよん。
ジャンプしてHD投げるんだが、タイミングがムズイ。
ちゃんとヒットすれば2発でエンジンをあぼ〜ん可能。

それよりもBSGオンリーでは落とせなかったのがクヤシイなあ。

>>435
同士ハケーン。
BRは強過ぎて緊迫感に欠けるんでツマラン。

439 :438:03/03/18 22:27 ID:???
>>437
カブッタ・・・。詳細解説アリガd。
ただ、MGは弾道が挺進しないんで、エンジンのヒットスポットを
外すことが多い。熟練がいるよね。
ジャンプをいかに上手く使うかが鍵だ罠。

440 :435=437:03/03/18 22:37 ID:???
>>439
同士よ。禿同ですな。BRは自分が追い込まれるという命の駆け引きが味わいにくい
ハンドグレネードは練習が必要ですな。漏れは何でもない(例えば一面)で雑魚を
相手にハンドグレネードを当てる練習をしますたね。ちなみにゲージが最大(400)
の時どこまで届くか?というのを練習しておくと約に立つかと。
慣れると最大ジャンプ高度&最大ゲージでどこまで届くかも予想できます。

後ちなみに、あまり役に立たないファング2・3は邪魔にならないように適当に降下してきた
ザクの相手をさせておくと気兼ねなく戦えますな。


441 :435=437:03/03/18 22:47 ID:???
失礼。sage進行でいきます。

442 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 16:32 ID:???
age

443 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 16:39 ID:???
ビームサーベルとヒートホークの鍔迫り合いは無しいして欲しかった・・・。
1stでも劇場版ではカットされてるしね(ドムのヒートサーベルとの鍔迫り合いも)。
プレイヤーは兵器で勝るから、生き延びたと言う方がリアルだと思うし、
ビームサーベルとヒートウェポンがぶつかると、相手のヒートウェポンを破壊できるくらいにした方が言いと思う。
(その分、ザクマシンガンの威力を高く設定するなどして難易度は保つ。)
そしたら、対ゲルググでのサーベル同士の衝突に驚くわけだ!
「コ・・・コイツ!」みらいに・・・。

444 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 16:46 ID:???
>>443
ん?ビームサーベルとヒートホークの鍔迫り合いは、理論上できると言う設定だよ?
というか、無理だったら過去無数のビームVSヒートの鍔迫り合いを否定しないと
いけないという厄介なことになると思うよ。

445 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:08 ID:???
>443
なんでビームサーベルVSヒートホークがダメなのに、
ビームサーベルVSビームナギナタがいいのかわからんな。
普通に考えたら、ビーム兵器同士で斬り合ったら、
ライトセイバーみたいに反発しないで
両方ともスカッと通り抜けそうなもんじゃない?

ガンダム的には、ビームサーベルは磁場を利用して粒子
(ミノフスキーだったと思う)をサーベル状に収束させてるものだから、
高温のヒート兵器が発生させる磁場と反発しあう、
とかだったと思う(いい加減な知識なので訂正キボンヌ)。

446 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:10 ID:???
>>444
できないでしょ?だから劇場版ではカットされたと言う話ではなかった?
劇場版の黒い三連星が初戦で敗れる展開になったのは
「TV版でのオデッサの激戦で、ヒートサーベルとの鍔迫り合いが多かったから」
と言う話じゃなかった・・・?

447 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:20 ID:???
>>444
例を挙げましょうか?例えば0080のFZとNT1は思いっきり鍔迫り合いしてます。
コロ落ちの小説でも、レイヤー中尉のビームサーベルによる剣撃を、ドムがヒートサーベルで
受け止めています。それらは例え後付設定だとしても、この他にも無数に
あるだろうビームVSヒートの鍔迫り合いのシーンを否定するのは厄介ではないでしょうか?
と申したまでのことです。

448 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:23 ID:???
>>445の理論でほぼ間違いはないですな。

449 :447:03/03/19 17:24 ID:???
失敬>>444ではなく>>446でしたね。失礼いたしました。

450 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:31 ID:???
>446
1stの劇場版の時点ではそれで正しい(たぶん)。
でも、1stが終わった後にファンが作った同人誌のSF考証で、
ミノフスキー物理学(の原型)が唱えられ、
それをサンライズが採用したのでオフィシャルになった、
って経緯だったと思う。

1stの小説版にある通り、当時の禿の脳内では
ビームライフルは重粒子を打ち出すものだったが、
それでは映像に不都合がいろいろ生じるので、
0080が制作された頃はミノフスキー物理学がオフィシャル。

詳しくはガンダムオフィシャルズ参照。

451 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 17:33 ID:???
それを言うなら

ゴッグが爪でビームサーベル受け止める方が、よっぽどつじつまが合わなくないか?(w

装甲の厚さ、強度に関わらずビームなら溶解させてしまうはず・・・と横レスしてみる。

452 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 19:08 ID:???
まぁ、なんでもいいではないですか。
カッコよければ。

453 :446:03/03/19 19:26 ID:???
資料が古かったって事か・・・。
熱の入ってないor低いヒートウェポンなら切れますよねそりゃ・・・。

454 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 19:43 ID:???
カッコいいから良し!
というのでは駄目なのか?

455 :市東 大尉 ◆mYckfe7dDE :03/03/19 20:40 ID:???
                      _,.、-''""´"`''-、,_
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456 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 21:50 ID:???
>>454
そうもいかないし・・・。

ジオン連邦とも、もう少し火力を高め(or装甲を低め)に設定して、
マシンガンでも一瞬の油断が命取りになる方がいいなあ・・・。

457 :450:03/03/19 23:18 ID:???
読み返してみたら読み違えそうな点があったので補足。
最後の「詳しくはガンダムオフィシャルズ参照」ってのは、
ミノフスキー物理学についてね。
同人誌ネタがサンライズに採用されるまでの経緯は
オフィシャルズには載ってません(たぶん)。

もともとSF考証なんて、
「鍔迫り合いができたほうがカッコイイ」とか
「サーベルの残像が残ったほうが見栄えがいい」とか
製作者側が演出の都合で生んだ映像に対して、
「どうすれば破綻なく作中の表現を実現できるのか?」を
考えた結果なんだから、
「カッコよければそれでいい」でいいと思う。

まぁビームスプレーガン一発でゲルが落ちちゃったり、
遠距離からザクバズーカで狙撃されて何が起こったのか
わからないままゲームオーバーとかになったら、
それはそれでつまらなくなかったと思うので、
コロ落ちの表現に対しては「ゲーム的な面白さを優先させた」
と解釈して楽しんでまつ。

458 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 03:59 ID:???
>>457
SF考証についてのお考えは分かります。ですが、「カッコよければそれでいい」
で納得できない人も大勢おるわけですな。特にガンダムの場合、中途半端な設定
の上に更に、素人が思いつきで作ったとしか思えないような後付設定が
乗っかって来てしまっているのが更にキツイのが現状ではないかと思います・・・。

またSF考証においては、リアルさを追求することも必然的に出てくるわけで、
いい加減な設定では受け手側も困ってしまうんですよね・・・。

私としては、製作者側が製作前に、もう少し必要知識として調べるべき物をリサーチできるのではないか?
と思ったりします。当然製作者側のほうも、軍事関係に詳しい人材が不足している
事もあるでしょうし、完璧に近いモノを求めても到底無理なわけですが、受け手側に
製作者側も今まで知らなかった知識をリサーチしたという「努力」が伝わるモノに
してほしいというのが率直な願いです。

その結果「ああ、受け手側の気持ちを察してくれてるなあ〜」と思えれば
多少拙くて突っ込みたい所があったとしても、満足できるのではないか?と思います。
昨今のガンダム作品には、それが感じられないのが一番の問題だと思いますが・・・。

また考えたとしても、考えた結果が、今回のようなビーム対ヒートの事実関係の設定問題になってしまうのには
ちょっと首を傾げざるを得ませんが・・・。

459 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 03:59 ID:???
で、>>457さんが仰るとおり、ゲームに関しては遊んだ時の面白さを優先させなければ
必然的に売れないわけで当然かと思います。

ただ私的には少数派だと思いますが、ジオフロなんかが好きなんですよね。
あのバズやBRを一発食らうだけで撃破されるという緊迫感がいいんですよね(w
暗闇の中から狙撃されたりするところなんかも、リアルでいいと思います。

随分と話が飛んでしまいましたが、結論としては

製作者側の努力を受け手に見せるような演出を期待することと、
設定関連を慎重に熟慮してもらいたい。

と言うことで私的意見を終了いたします。長文乱筆失礼いたしました。

460 :457:03/03/20 08:25 ID:???
>458-459
言ってることに基本的に反論はないですね。
作られた映像に対して後付で設定を付け足すのはいいと思うけど、
既存の設定を勉強不足で無視するのは、受け手としては萎えますね。

ミノフスキー物理学に関しては、プロ(本業のSF考証)の仕事が
納得できないことも多々あるので、素人が思いつきで作ったものだとしても、
破綻してなきゃそれでいいと思います(破綻してるけど)。

個人的には設定マニアってわけでもないので、
設定にがんじがらめに縛られてしょぼい表現しかできなくなるよりは、
表現の自由を尊重したいと思いますが。

まぁバンダイのガンゲーに関しては、一応サンライズの監修も入ってるし、
納得できない表現があっても「それすらもオフィシャル」と納得してます。

>ジオフロ
セガ派なんでやったことなし・・・。
まぁコロ落ちの「ガンダムBRでザクを一撃で落とせない」ってバランスには納得いかなかったけど、
1stのガンダムはザクマシンガンいくらくらっても無傷だったわけで、
ザクを強くしても弱くしても納得がいかないなら、
ゲームが面白ければどちらでもいいです。どちらかに徹底していれば。

スレ違いスマソ。

461 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 11:14 ID:???
もし鍔迫り合いが無かったとして、

俺的には「ゲームのシステムとしてわざわざ鍔迫り合いを入れてない」なら可
だがインタビューかなんかで製作者が
「ガンダムのビームサーベルって、鍔迫り合いできないはずなんですよ」
とか言ってたら「もっと勉強しろ」と思う。

462 :457:03/03/20 12:19 ID:???
書き間違え発見・・・

×つまらなくなかった
○つまらなかった

スレ汚し失礼しました・・・

463 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 15:57 ID:???
コロ落ちでロケットランチャーをリロードできる事についてちょっと疑問。
一年戦争でMS用武器の弾をマガジン/カートリッジで補充できるのは、マシンガン系の武器だけですよね、基本的には。
ハイパーバズーカとかロケットランチャーもカートリッジに対応してはないように見える。
(Zでのバズーカや、オリジンのザクバズーカは対応してるにしても。)
と言う事は、戦闘中にMS自身で弾の補充をする時は、
キングゲイナーのチェ―ンガンみたいに一発一発、MSの手で補充してるのかな・・・。
まあ、バズーカの弾頭は大きい分MSのマニピュレーターでも扱いは容易かも。
裸の予備弾頭を何処に装備しておくかが問題だが。

464 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:23 ID:???
>>463
コロ落ちのロケットランチャーはカートリッジ式ですよ
『08MS小隊』に出てきたものと同じものです。

何故にリロードに時間がかかるのか?、左手は使わないのか?
不明な点は多いですが、弾数は実質無限ですしゲームバランスの問題なんでしょうね。

465 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:28 ID:???
このゲームのシステムを突き詰めた
弾数制限、予備弾倉制限あり、補給ありの
パンツァーフロントのばりの硬派シミュレータ風ゲームがやってみたい…








…それって鉄騎だよな

466 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:54 ID:nLq8eCkB
ガンダム鉄騎・・・・やりたい・・・

467 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 21:08 ID:???
あまり設定設定言い出すと、全否定の原因に繋がっちまうよぅ・・。
・小型常温核融合炉があったとして、どうやってMSの動きに変換してるのか
・MSがナガモノ兵器(マゼラ砲などの)を振り回しても、
その砲身がしならないのはなぜか
カッコよければいい!ぐらいにしておかないと、いずれ白けてしまう・・。


468 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 21:40 ID:???
>>467
誰も設定設定言ってないと思われ。
ビーム対ヒートの基本的な事を話していただけだと思われ。

469 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 07:14 ID:???
何だ・・・一年戦争で既にMS用バズーカのカートリッジタイプがあったんだ・・・。
ソロモンとかでカートリッジ未対応のハイパーバズーカ使ってるGMは、
ア・バオア・クーのガンダムみたいに使い捨てを前提としているのかもね。

470 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 15:00 ID:???
摩耶大尉age

471 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 15:39 ID:???
物理法則の追求ではなく、
映像で表現されてたことを追及したものは興味ある。

472 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 19:24 ID:???
良スレage

473 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 19:43 ID:???
昔はシールドを下腕部にマウントできるのはガンダムMk-Uが最初だったのに…

474 :473:03/03/21 19:48 ID:???
アレ? ハイザックとジムUか?

475 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 00:03 ID:EjaGUcfr
昔、ドラグナーという作品でレーザーソードみたいな剣でてたんだけど初期の戦闘シーンでは鍔ぜり合は出来ないって話だったんだけど

視聴者から、戦闘シーンが地味、とか批判がでて鍔ぜり合することになったらしい
まあ、要するに
剣で戦う=鍔ぜり合した方が面白いってことでいいですか?



476 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 01:04 ID:???
>475
リアルさよりも映像としての迫力を優先させるのは、
演出家としては当然だと思う。

「鍔迫り合い出来る理屈がまだ考えられないからやらない」よりは
「後から考えればいいからとりあえず迫力のある映像を」って考えの方が
好感が持てる。そんなだから破綻するんだけど。

477 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 04:11 ID:???
ageます    

478 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 12:13 ID:???
だが一貫性はあった方が俺は好きだな。

479 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 12:45 ID:???
>>471
はげどゥ
映像から獲られる物の中で
論議するのが楽しい。

480 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 13:09 ID:???
age

481 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 13:49 ID:???
例えば、ニュータイプ能力でピキーンってなって、
ビームサーベルで敵のビームライフルの弾を全部はじいたらどうだろう。
スターウォーズのように。
ビームシールドがあるんだから可能ではあるよね。

482 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 14:38 ID:???
>>481
稲妻が出るまでも無くTV版ではシャアゲルのライフルをサーベルで防いでいる。
手首回転もさせずによくやる・・・。

483 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 15:27 ID:???
>>482
どこのシーンだっけ?

484 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 15:57 ID:???
コロニーの落ちた地で・・・・

485 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 16:32 ID:???
>>483
無かったらゴメン、多分テキサス


486 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 17:28 ID:???
>>485
テキサスかあ〜どちらにしろ引っ張り出して見ないと分からないなあ〜

487 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 18:09 ID:???
良スレage

488 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 18:34 ID:???
とりあえずage

489 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:03 ID:???
age

490 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:04 ID:???
もうさげとけ

491 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:28 ID:???
いや、ageる

492 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:33 ID:???
当然アゲでしょう

493 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:44 ID:???
やっぱりコロ落ちOVA化は厳しすぎまつか?

494 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:45 ID:???
話題がないならサゲてろ

495 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 19:53 ID:???
いや、ageる

496 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 22:00 ID:???
オーストラリアで5人といない。って言われたほどの荒野の迅雷だけど、
ベスト5ってどんな顔ぶれだったんだろう・・・

497 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 01:39 ID:???
age

498 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 14:49 ID:uWgc6xnq
ジムスナイパーUのプラモ出てましたっけ?
欲しいんだけど


499 :名無しの3銃士:03/03/23 16:04 ID:xWwDMiM9
コロニー、アクシズ、ゼダンの門、ムーンムーン
http://y-pika.com/cgi-bin/mstactics/msvs/index.cgi

コロニーの落ちた地で、ここをチェックだ:ゴルァ~

ガンダムCGIゲーム


500 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 16:16 ID:???
コロニーのプラモ出てましたっけ?
欲しいんだけど


501 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 17:01 ID:???
オーストラリアのプラモ出てましたっけ?
欲しいんだけど

502 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 20:38 ID:???
地球の(ry

503 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 20:48 ID:???
角d(ry

504 :通常の名無しさんが三人:03/03/24 02:51 ID:OYgmmaKx
戦車が異常に小さかったね
まるでゴミのようだ

505 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 09:49 ID:???
>>504
1/144のHGUCとワールドタンクミュージアムを比べてみな
だいたい縮尺あってるから。

506 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 12:22 ID:???
しかしあれじゃザクタンクは作れないな。

それはそれとして、戦車でさえ目の前にすると結構な大きさだから、
ライノサラスなんざもはや移動要塞だな。

507 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 15:55 ID:???
それ言ったらビッグトレーなんて

508 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 21:13 ID:Vf8//uXt
>>506
ライノサラス?
画像キボーン。

509 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 01:26 ID:???
>504-505
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~studiong/memo/030304.jpg

だいたいこんな感じだな。

510 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 01:34 ID:DdWGDZwq
ジオンの系譜にでてたレイヤー隊長の声はだれだっけ?

511 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 01:42 ID:???
>>510
バズーカ山寺。つーかあれだけ出世した声優っていったら後は戸田恵子さん
くらいでしょ。

512 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 09:59 ID:nkMMlrl2
>>509
これをマゼラ・アタックでやってみた・・。
大きさあわなかった・・・。
これマゼラがでかいの?
それとも戦車のスケールダウンが悪いの?

513 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 10:16 ID:???
>>512
マゼラは超巨大戦車です

514 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 12:38 ID:???
マゼラは射程距離に優れるけど、接近されると61式にも簡単に負けるよな。
接近された時は分離してマゼラトップで狙えば良いのかな・・・。

515 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 23:11 ID:???
マゼラアタックは、距離が離れれば敵が頭上いる事になってしまう
コロニー内戦闘を想定して作られた、巨大飛行砲塔戦車…
という説もあるそうな。
61式も、現在では否定されている多砲塔戦車の一種であり、
普通の戦車よりはかなりデッカイ。
…どうも、コロ落ちだけでなく、バンダイ製ガンダムゲーは
戦車が異様に小さい、ってぇか「現代の普通の戦車」から採寸してるのでわ?
って気がしないでもない。

516 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 10:38 ID:J9SKzdrk
1面でザクを排除し、マゼラと一部の砲台を残して地上部隊を待ちます。
すると、61式とマゼラが撃ちあうのですが…
一瞬でマゼラ、撃破されます。所詮はコロニー国家の陸戦兵器ですね…。

517 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 11:33 ID:???
>>514
ベースの機銃じゃ無理かな?
…無理っぽいか。

518 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 16:52 ID:???
>>517
近距離なら効くと思うよ、マゼラのが新型だし、地上の敵として61式戦車はターゲットだろうから・・・。
ただ、分離可能な主砲以上に射角が狭そうなのがね・・・。
位置が低いのは対61式にはありがたいけど、正面にしかうてんのがネック・・・。

519 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 16:56 ID:???
今月のダムエーのガンダム戦記でヴィッシュグフが出てた。
ちゃんと稲妻に隻眼ドクロのエンブレムで安心した。

520 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 17:51 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
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       ' 「      ´ {ハi′          }  l    
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      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |  
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
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     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_


   G C 版 の ガ ン ダ ム は ま だ で す か ?

521 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:01 ID:/JtNsKA+
ヴィシュグフいましたねぇ。
主人公達がオーストラリアに転戦したらヴィッシュに遭遇するかも。

522 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 03:15 ID:???
>>520
残念だが諦めろ。
バンダイがあそこの客層を考えたら…  SDガンダムがいいとこだ。

523 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 10:11 ID:???
SDガンダムGXとギレンの野望を足してGジェネで割ってくれたらいい。

524 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 10:50 ID:???
>>522-523
青・コロ落・戦記 流れの3Dシューティングじゃなかったのかよぅ!。・゚・(ノД`)・゚・。

PS2ギレン&戦記でおかしくなったガンゲーをコロ落ちレベルまで復活させてほすぃ


525 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 11:08 ID:???
コロ落ちは結構ストレスたまるんですよー。(コンセプトがコンセプトだからしょうがないけど。)
ブルーぐらいがんがんいけたらよかったのに。

526 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 11:57 ID:???
    ヽレ
    / |
    / _、_|   ( )   
   F _」`|  ( ) 突っ込んだらサーベルって素敵アイデアだよな
   ヽ_Wノ y━・    
  /\フV


527 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 13:04 ID:???
>>521
> ヴィシュグフいましたねぇ。

前半のマット君の事件簿にはBB教官も出てるな、
コロ落ちへの心ニクイ配慮が効いてて良い感じ


…ザニーは激しく余計だが。

528 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 14:19 ID:???
>>527
ザニーをバカにするな!

529 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 16:53 ID:iiEg7e5l
ジムスナイパーUさいこー

530 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 18:35 ID:???
>>525
コロ落ちでストレス溜まってたら、ジオフロなんて到底できない罠

531 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 19:06 ID:???
ジオフロのいい所は、武器の破壊力がリアルってだけだしな

532 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 19:31 ID:???
>>531
全然リアルじゃない罠だが。ビームライフル一発で倒せるってとこ以外はおかしいとこ
ありすぎ。ビームスプレーガンの威力が弱い。かなり当てないと正面からじゃザクすら
倒せない。同じくMMP−80も弱すぎる。マゼラの主砲が凶悪すぎ。あんなに強いわけがない。
と、いろいろとおかしい点がある罠。

533 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 21:45 ID:???
距離による威力の減少は良いんだけどね。>>ジオフロ
ビームスプレーガンは、確かに弱すぎる・・・(ビームガンも)。
近距離ならMS一撃の筈だよね・・・。
バズーカは距離で威力が変わらない、近接信管、
ショットガン系は近くでは高威力、遠距離での命中率が落ちないかわりに威力減少が大きい等の設定を加えるとなお良い。
ビームライフルの威力設定はとても良いが、山をも貫通するのはちょっと・・・。
ドムとローペンがバカすか撃てるのもね・・・。

534 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 22:56 ID:lQohJ1Pn
61式戦車も凶悪すぎ。


535 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 22:57 ID:lQohJ1Pn
ええ?ドム・トローペンって討てるんじゃあないの
>ビームライフル

536 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:04 ID:OxhZuETg
知りません

537 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:25 ID:???
>>635
ゲルググいらねーじゃんw

538 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:26 ID:???
ドム・フュンフね。MS−06F
トローペンはMS−06F TROP
トローペンはラケバズだよ。

539 :538:03/03/28 01:29 ID:???
わー!MS−09ね。
ザクじゃないよ!ザクじゃない!

540 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:33 ID:???
>>535
あれはどうやら戦争末期にジオン軍がE−CAP技術に成功して
試作型のビームライフルを、比較的ジェネレーター出力の高いドムトロに
持たせることで運用を可能にした。という無茶な設定のはずw

>>534
61式戦車はあれでいいと思う。ザクなど背面装甲が薄いなどを考慮して考えてあるし
グフ&ドム系には正面からじゃ効かないし。斬新な設定で61式戦車については評価できます


って・・・段々スレ違いになってきてるな・・・w


541 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:56 ID:???
逆にコロ落ちの戦車や砲台は弱すぎ
あんなもんでジオンの進行を防いでいたとは考えにくい

542 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:06 ID:???
まあ、ジオフロの戦車の威力はあれでいいと思うぞ。
MSがジャンプできればの話だが。

>>541
レッド・ポッサムが何ゆえ主力部隊なのか本当にわからんもんなw

543 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:12 ID:???
>>542
念のためだけどマゼラは否定ね?あの火力の凶悪さを肯定できないよね?

544 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:15 ID:???
自分の物差しで言わせてもらえば、コロ落ちの攻略本に書かれているMSの耐久力から
0をひとつ抜いたぐらいが史実に近いのだとおもわれ

ザク     耐久力 600→60 
マシンガン  攻撃力  10

よってザクはマシンガン六発程度であぼーん

545 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:25 ID:???
>>543
マゼラはあんま使わんかったし、裏モードやってないし
マゼラの威力自体が本編でも微妙なんで言及は控えとくッス。
(ガンダムがボコボコ喰らって無傷と思ってたら接近したら一台でも倒せるとか)
ただ、アサルトライフルなんてオリジナル武器出す前に、ザクにマゼラ砲持たせろとか
OPで出してるガトリング使わせろとかはあるけど。
後、ドップ隊に支援を要求したら、ドップが来るまで動けないってなんじゃそら
ビットかファンネルですか?っていうのはあったが。

>>544
PS2ギレンのムービーで、ザクが待ち伏せ61式部隊にボコられる表現があったじゃん?
あんくらいでよいと思うな。

ところで、コロ落ちのテムレイ回路ってなんか意味あんの?

546 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 03:07 ID:???
機動性、出力の低下
ごくまれにジムの性能急上昇

と、過去延々と語られたガイシュツ

547 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 08:52 ID:4uYVzbbK
小説版じゃ、マゼラは凶悪じゃないよ。
てか出てないw
>ジオフロ

548 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 09:21 ID:???
「ザクタンク」「マゼラトップ砲」を考えたら
マゼラアタックって、かなりデカイ筈なんだよな・・。
主砲の口径も175mmだしさ。

参考サイト
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm120.html
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm49.html


549 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 09:23 ID:???
↑追加
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm131.html

550 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 11:26 ID:???
>>547
隠密任務に熱量のクソでかいドムで言ったり
ヒート剣も(無い物として)出さずに山刀なんて物を捏造する小説ですからな。
あまつさえ飛ぶし。ジオフロの小説なのに。
コロ落ちでも初めっから隠しアイテムのビームライフル持ってるし。

551 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 12:23 ID:???
>>545
動けないことに関しては、長距離レーダー信頼できない状況で、
レーザー通信か何かで基準座標にならねばとか脳内補完。
でも対地攻撃にドップかなぁ?とは思う。

552 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 14:43 ID:8qtMxMdE
>>538
やった事ナイやつが自身たっぷりに書きこむのが本当に多いな。
トローペンはラケバズだって(w

553 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 15:13 ID:OxhZuETg
>>550
ビームライフルあったあった
漏れ的にはジムスナイパーUが入ったときにっていうのがよかったんだけどね

554 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 15:42 ID:???
>>552
>>538にはラケバズって書いてないか??漏れの目がおかしくなったのか??
型式番号も>>539で訂正しとるし・・・。

555 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 15:42 ID:???
>>553
はげどー

556 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 17:10 ID:???
>>554
PS2にジオニックフロントと言うゲームがあって、
それに登場するサンドラ少尉のMSチームのドムトローペンは
ビームライフルを特に制約無く使用できるんですよ(ザクF2もか)。

557 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 18:53 ID:???
>>556
んなこと百も承知で書いてるわけだが

558 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 20:18 ID:???
ゲームではなくて通常の設定では、09にビームライフルを使用させることはできません。

559 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 21:12 ID:???
そんなオリジナル設定作る前に、原作の武器を出せと。
手持ちマゼラ砲、ガトリング、クラッカー。
特にクラッカー。あんなオリジナルグレネードなんぞよかよっぽど
優先すべきだろがゴルァ

560 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 21:33 ID:???
あのさ、このスレの皆さんに提案があるんだけど、
次スレからは、ジオフロとガンダム戦記を含めてスレ立てるっていうのはどうかな?
なんというか、もうDCコロ落ちだけじゃ、ネタも切れ掛かってるし、
かといって、このまま消えるのは寂しいし・・・

去年の今頃はジオフロのスレもあったし、去年の夏には戦記スレもあったわけじゃない?
多分今でもゲームの攻略したかったり、フェンリル隊や戦記の外国人部隊などについて語りたい人って
いると思うのね。少なくとも話題&ネタは増えると思うのね。

板全体が荒れてる中ではあるけれど、一住人としてなんとか良スレを残したいと思うのです。
何かもっと良い提案。もしくは「こうしたほうがよさそう」というような意見をお持ちの方
いらっしゃいましたら、お願いいたします。

561 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:06 ID:???
「ブルー」スレは統合しても良いかも・・。
戦記スレは、何だか質が悪かったので
統合すると荒れそうだな。

562 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:07 ID:tkPmbUIw
DC外伝、ジオフロはまとめてもいい。

ブルー外伝はどうかな。
テイストが違うように思えるが。

微妙なのは戦記だ。小説版だとオーストラリアに転戦していたようだし。



563 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:11 ID:???
ブルーのスレ結合は同意。あのスレが落ちた時は寂しかった・・・。

564 :561:03/03/28 22:14 ID:???
↑はスレの質から見た見解ね。
ジオフロは覗いたことが無いのであしからず・・。

ゲームのテイスト的には>>562に同意(戦記除)

565 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:16 ID:???
>>561
今頃になってノエル・ユウキ萌えで騒ぎにならないとは思うんだけどねw
世間は種一色だしw

>>562
確かにウォルター司令とダグラス司令は良き友人と言う設定がありましたね。

566 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:56 ID:???
うまく共存できるかどうか心配。
ま、やってみないとわからないわけだが。

567 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:59 ID:???
問題はあれだよね。最近は特にだけど、スレタイ見て総合的な物以外は、まず最初に
一発ネタスレだと思われて、叩かれてレス100くらい損をする。
そういう意味では「ガンダムの外伝モノ総合スレ」みたいな感じでやるのはいいかも
知れないかと思う。

568 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 00:35 ID:9mIzcn3x
今後の予定は決まったとして、このスレをなんとか終わらせるために
コロ落ちのネタキボンヌ

569 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 03:33 ID:9mIzcn3x
コロ落ち最強を決めてみる

570 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 04:05 ID:???
小説のコロ落ち見てると、ヴィッシュってジオンを客観的に見れていた数少ない
「軍人」だったんだよね。漏れはそれを見て結構ジオンマンセーな呪縛から解放
された香具師って多い気する。

571 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 04:34 ID:???
>>570
いや、悪いが林の書くジオン側は皆まとめてジオンを客観的に見てるから…
主人公側は特に。敵対するマッチモニードなんかも別にジオンに忠誠誓ってない。
てか、ジオンその物のために戦っている奴が一人もいないんだよ。
どの作品でもザビ家を絶対悪としか書いてないし。
林的には「ジーク・ジオン」なんて言わせるのは格好の悪い事なんだろね。
愛国心とか、そういうのを露骨に嫌ってるように見える。一貫して。
軍事用語や戦術論なんかは凄く(・∀・)イイ!んだけどねえ…そういう所は好きじゃないな。

572 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 04:45 ID:???
>>571
林云々はいいから、ヴィッシュと言う「ジオン軍人」について語りたいんだろうよ。
>>570は。

573 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 04:59 ID:???
>>572
俺がヴィッシュの好きなセリフは、
「多くの部下を失い、帰る場所も無く。…はは、酷いものだな」
ってヤツ。
自嘲的な口調が、なんかいいね。
アリス・スプリングスの所といい、独り言が多い。
そんなに熱血的なタイプじゃあなかったんだろう。
ラス面でのヴィッシュは、彼が熱い感情を見せた珍しいシーンだったのだと思う。

…ところで、ライノサラスって一人乗り?

574 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 05:06 ID:???
>>573
なんか日本語がヘンだ・・・スマソ
>俺がヴィッシュの好きなセリフは

>俺が好きなヴィッシュのセリフは

民間協力組織『ウォンバット』、もう少し掘り下げて描いて欲しかったな。
あのHLV爆破シーンって結構好きなんだよね…
ラス面をSSっぽく書いてみた事あるけど、あーいう所は外して欲しくないと思う。

575 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 06:26 ID:???
>>573
ゲーム中ではどうだったか忘れたが、
小説中では3人くらいで乗ってたYO!

576 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 10:32 ID:???
>>573
ゲームでは声は一人しか出ていません
デザイン上もザクの上半身がくっついていたので多分一人乗りでしょう

577 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 12:34 ID:???
装備をもうちょい細かく選べればよかった・・・。
キャノンが両手持ちマシンガンできるのに、
なぜジムでできないの??
マシの両手持ちできるなら、ロケの両手持ちも欲しかった・・・。
もちろんバーニア等制約受ける前提で。
マップの広さは十分だね。おなか一杯になれる。
数をもっと増やしてほしかったが・・・。
続編に期待。

578 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 13:50 ID:???
ありきたりだけど、ヴィッシュの一番印象に残る台詞は、レイヤーと最後の死闘を
繰り広げたあたりかなあ。あそこは泣いたね・・・。
もう少し早く終戦の放送が流れていれば!とレイヤーが憤慨するとこも・・・。

579 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 14:27 ID:9mIzcn3x
ヒューエンデン基地の人が半皆殺しになったのはつらかった

580 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 15:05 ID:???
皆半殺しならまあ許す

581 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 17:42 ID:???
コロ落ちでジムキャノンが、ロケット装備できないのは、キャノンに干渉するからだよね、
なら左手に持たせれば・・・。
ただ、右手にシールドの場合、ラージシールド(一般的なガンダム・GMのシールド)だと、キャノンに干渉するのかな?
まあ、システム的な事だったんだろうけどさ・・・。

582 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 00:55 ID:dgLMg10x
アリス・スプリング面のムービー、続いてた。
マイクの台詞が終わるところで無意識にスキップしていたよ。

改めてヴィッシュの魅力に触れてきました…。
彼の台詞じゃないけど「戦争を楽しもう、平和が怖い」は名言だと思うな。

583 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 01:09 ID:TW+npbTO
誰だか知らんが、おかしな落書きをしたもんだ

584 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 01:11 ID:???
ムービーも条件で結構変わるからね

585 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 01:30 ID:???
>>584
グフが墜とされても、ジープで戦線離脱というマクガイバー並みのアクションを
見せてくれるヴィッシュたん激萌え!
「まさか、愛機を失う事になるとはな…」
「列車は残念な事になりました」
など、ムービーに加えて部下のセリフをあわせると、何げにバリエーション多い。

Gジェネではムービーとかあるんだっけ?あれはどうなんだろ。
オカマ隊長がゲストで出てるらしいんだが…

586 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 10:51 ID:???
GMは右利きとしてシステム設定されており、武装も合わせる必要がある。
実は内部機構も左右完全対称ではないため、簡単に左右反転設定もできない。
というありがちな説を考えたが、ボブなら再設定してくれそうな気がした。


587 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 12:39 ID:???
>>586
原作にだって左利きのジムは多いぞ。
かの有名なシン少尉もそうだったはずだ

588 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 12:56 ID:???
案外パイロットの利き手=GMの利き手だったり
そういえばヴィッシュってギレンだと確か射撃型だった記憶が、
二ムバスと対を狙ったかもしれないけど
ゲーム本編ではメチャクチャ格闘が強く感じたな


589 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 15:13 ID:???
>>588
ギレンのパラメーターはあてにならんからなぁ。

590 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 16:48 ID:???
キャノンに呂家ランシールド装備だとビミョーに重すぎるとか?

>>585 ムービーは無かったと思うケド オカマ隊長はしゃべるぞ

591 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 17:13 ID:???
知らんヤシがジオフロってとんでもねーって誤解しないように言っとくが、
ドムトロビームライフル装備は飽くまでもif要素でしょ?
1週目では使えないんじゃなかったかな
2週目以降のジム早期登場とプログラムは全部if。

>>545 裏モードってあるんすか?

592 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 18:05 ID:???
旧ザクとかで「防御無視機体」みたいな感じで
「やったるわい」みたいなベテランパイロットが
両手武器持ちをする記憶があるのだが、どこから来たんだろう・・・。

593 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 18:30 ID:dgLMg10x
ガンキャノン量産型は両手持ちだったが、あまり利点を感じなかった…

594 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 18:41 ID:???
忘れないように書いておこう。みんな>>560の提案で更に良い提案等があれば、このスレが
終わるまでに挙げておいてください。

595 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 20:02 ID:???
>>591
すんません、2週目のことだと思います。後連邦MSバージョンとか。
俺はストーリーだけ知りたかったんで一週目クリアでやめました。
ゲームはジャンプができないというMSっぽくない作りが(俺としてはね)
どうしても合わなかった。キャラクターも今ひとつだったし、武装も不満が多かったし。
ただエイガー少尉だけは最高に萌えたけど。彼は素晴らしい。
>>593
俺はダブルマシンガン&重装甲が強力だったんで重宝しますたが。

596 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 00:01 ID:KLYmANSE
両手持ちマシンガンはよかったが、やっぱりヴァリエーションを増やしてほしかったな
ジェネレーターの問題からいってもビームスプレーガンぐらいは装備できたのではないか

597 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 00:24 ID:???
>>596
もう一枚の方でBSガン装備出来るんだが。

598 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 00:32 ID:???
あ、失敬。スナイパーUだけね

599 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 01:19 ID:Rlua1EBc
二週目からビームライフルとか高出力ジェネレーターとか使えるんだから、
全ステージで全機種使用可能にしてほしかった…

自分だけスナイパーU+ビームライフル(ハンマー)でアムロやユウの気持ちになれたらなぁ。

600 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 01:41 ID:KLYmANSE
スナイパーといいつつ、狙撃機能は向上してないのでは?
ほかのゲームでは狙撃機能すらついていないのだが

601 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 02:14 ID:???
そうそう、先行量産グフ使えるようにせんかい!とか最期のキャリフォルニア打ち上げ
ステージでゲラートザク出撃できるようせんかい!とか連邦編でジム小隊x3出撃
でけへんのか数で力押しが連邦のはずなのに連邦プレイたんのう出来ないや無いかとか
(但しジムで)

プログラム32 33の「グレイプ煮る」と「ジオン広告に栄光荒れ」の条件厳し過ぎやないか。
装甲ホバートラック撃破NGは良いがMS1機でも撃破されると任務失敗っつーのはどうよ。
俺はおもっきり小隊VS小隊の総力戦したいのよこりじゃあ最期の1機まで戦えないじゃ
ないの、とか
あっ、コロ落ちの話か。

>>595 あーびっくりした。マゼラ操縦できるのかと思ったもんだから、

やっぱ外伝統合スレでサンセーヽ(´ー`)ノ



602 : :03/03/31 05:22 ID:???
ガンダムAの戦記コミックでは遂にBB登場。
原文イラストだけの設定でゲームに登場しなかった(セリフのみ)だったので
なんか嬉しい。
ところで、小説コロ落ちにはBB出てた?
勝手にオリジナルキャラ大安売りしてたし、BB出てたかどうか怪しいな。

あとヴィッシュグフのサービスカットも嬉しかった。
売れ残りのファミ通攻略本入手したから、
無塗装MGグフに攻略本付録のシール貼ろうかな。
(そういやコロ落ち当時はMGグフなかったんだよな。今はいい時代だよな)

603 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 08:41 ID:YjLN0a3+
次スレ名
コロ落ち、ジオフロなど外伝系統一スレ

604 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 08:44 ID:???
>>595
漏れはマッドサイエンティストのような
パイロットに見えたぞ。
あと、小説ではラストまで生きてるのに、
キャリフォルニアベースHLV打ち上げのとき、
氏んじゃう(捕虜になった?)んだっけ?
小説版はうろ覚え・・嗚呼。
>エイガー少尉



605 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 09:46 ID:???
ジオフロって外伝なんか?

606 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 09:46 ID:???
俺、DCとインターネット繋いでないから、隠し要素一切やっていないな・・・。
ジオフロの最後のシミュレーター(ジオン公国に栄光あれ)を前知識無しで一発Sランク取れた人はいないと思う・・・。
(もちろん、何度もやれば旧ザクでもS取れるのかもしれないが)
初めてSランク取る時に使った機体は皆さんなんですか?俺は噂のドム・トローペン・ビームライフルですね。
ビームライフル&シールド装備したグフやドムが、更にスプレットビーム等の小細工使ってくるんで、最初はかなり驚いた・・・。

607 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 10:35 ID:???
>>603
『ゲーム』と明記したほうが良いな。
試しに1案を作ってみた、叩き台にしてくれ。
=============================
【ガンダム外伝系ゲーム総合スレッド】

一年戦争を舞台とした外伝系ゲームの内容、設定、キャラクター、などについて考察、雑談するスレッドです

【一年戦争でスレ該当】
機動戦士ガンダム クロスディメンション0079(SFC)
機動戦士ガンダム外伝『戦慄のブルー』『蒼を受け継ぐもの』『裁かれし者
』(SS)
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)
ZEONICFRONT 機動戦士ガンダム0079 (PS2)
ガンダムバトルオンライン (DC)
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(PS2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望・シリーズ(SS・PS・DC・PS2・WS)

【一年戦争でスレ違い】
機動戦士ガンダム・シリーズ
Gジェネレーション・シリーズ
連邦VSジオン・シリーズ
GUNDAM0079 THE WAR FOR EARTH

スレ違いのゲームについての話題はほどほどに、
対応機種を誹謗中傷する様な発言は控えましょう。

=============================
こんな感じか
添削修正、取捨選択、関連スレッドの収拾など
他の方々も意見宜しく

608 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 10:52 ID:YjLN0a3+
>>606
漏れもトローペンたん。
あと、連邦系ではエイガーたんかな。

609 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 11:05 ID:???
>>607
クロスディメンジョンが有りなら
SFC版Zも入れるべきでは

610 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 11:38 ID:???
>>609
SFC版Zに外伝シナリオ入ってたっけ?

611 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 11:43 ID:???
>>607

> 一年戦争を舞台とした外伝系ゲームの内容、設定、キャラクター、などについて考察、雑談するスレッドです

関連書籍について、も入れるべきかと

612 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 12:12 ID:Rlua1EBc
ギレンの野望はスレ違いだと思うぞ。
野望は別に立てた方が良いと思われ。

613 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 12:13 ID:???
>>607
ギレンはスレあるし、入れなくともがいいんでない?

614 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 13:07 ID:???
ギレンも連ジも単独でやっていける・・・。


615 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 13:50 ID:???
予行練習ってことで、今から、>>607の挙げたゲームの話題も取り入れて語ってみない?
次スレが、どんな感じで進行していくか感覚がつかめると思う。

616 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 13:58 ID:???
>>612
> ギレンの野望はスレ違いだと思うぞ。
そうか?
外伝要素を多く含んでいるから、当然話題に昇る事も多いと思うが
まあ、ゲーム内容や攻略話になるとウザくなる可能性が高いわな

『攻略・質問はなるべく該当スレッドで』という一文を加えれば良いのでは。

617 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 14:11 ID:???
ギレンはすでにスレが立ってるけど、連ジはないよね?新しく立てるか、こっちに
含めるか、意見募集します。私的には>>607のにほぼ同意。ちょっと改ざんしました

=============================
【ガンダム外伝系ゲーム総合スレッド】

一年戦争を舞台とした外伝系ゲームの内容、設定、キャラクター、関連書籍などについて考察、雑談するスレッドです

【一年戦争でスレ該当】
機動戦士Zガンダム(SFC)
機動戦士ガンダム クロスディメンション0079(SFC)
機動戦士ガンダム外伝『戦慄のブルー』『蒼を受け継ぐもの』『裁かれし者
』(SS)
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・(DC)
ZEONICFRONT 機動戦士ガンダム0079 (PS2)
ガンダムバトルオンライン (DC)
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(PS2)

【一年戦争でスレ違い】
機動戦士ガンダム・シリーズ
Gジェネレーション・シリーズ      連邦VSジオン・シリーズ←スレ違いか含めるか?
GUNDAM0079 THE WAR FOR EARTH
機動戦士ガンダム ギレンの野望・シリーズ(SS・PS・DC・PS2・WS)

スレ違いのゲームについての話題はほどほどに、
対応機種を誹謗中傷する様な発言は控えましょう。

=============================
こんな感じかな?Zガンダム(SFC)は外伝の要素がなかったと思われるので外しました。
何かあれば更に改ざんしてください。

618 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 14:14 ID:???
参考までにギレンスレ

http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1047906523/l50http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1047906523/l50


619 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 14:37 ID:???
>>604
今でいうとイザークっつーか、典型的なジェリドタイプ?
暴走ッぷりにシビれます。>エイガー少尉
小説だと持ち前のDQN度が下がっちゃってガッカリ。
最後は、終戦放送を聞いて和平交渉に行っちゃうようなキャラに変わってます。
一方ゲーム版の彼は本当にセンセーショナルなキャラでしたよ。
「殺せ!ひとりでも残せば、いつかそいつに殺されると思って、皆殺しにしろォ!」
「そんな!ガンダムが、ガンダムが負けるはずはー!」
「クックック…待たせたなァ!この前の借りは、返させて貰うぞッ!」
「ハーッハッハッハ!まったく…しぶといなァ…ジオン…野郎は…」
この悪役ぶり!!
ここまで敵役として徹底したガンダムパイロットがいただろうか!?
俺個人としては、あの後辛くも生き残りティターンズで大活躍した事を期待したい。

ガンダム戦記のイベントムービーでも
アムロ「あなたならガンダムの性能を完全に引き出せるかもしれません!」
クリス「あなたならアレックスのテストパイロット、譲ってもいいかな」
シロー「EZ−8、結構イイ感じに仕上がってますよ。使いますか?」
と、各パイロットがベタボメ、チヤホヤしまくりなのに対し、エイガー少尉は
エイガー「俺の六号機、『一時』お前さんに預けるよ。上からの命令じゃしゃあねーからな。
      …壊すなよォ?」
何故か一人だけ嫌々ムード!このハーレムゲームにあって、ひとりだけ媚びない姿勢!
戦記スタッフも、彼を高く評価していることがうかがい知れる(違)
俺のような三流悪役マニアにとって、エイガー少尉はコロ落ちの
「ドムにかかれば、連邦のMSなんてオモチャだぜ!」
のドム使い、フォーナイフ(だっけ)に匹敵する名キャラといえる。

620 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 15:50 ID:???
これって顔が濃いよ・・・キャラデザの人の漫画持ってるけどね

621 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 16:22 ID:???
>>617のZガンダム(SFC)は入れるかどうかについて意見キボンヌです

622 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 16:48 ID:???
連ジは荒れると思う。ピクシー&イフリートはギリギリ黙認でZガンダム(SFC)は
どうかと・・・的を絞った方がいいと思う。分裂のモト。
基本的に
『戦慄のブルー』(SS)
コロニーの落ちた地で・・・(DC)
ZEONICFRONT (PS2)
おまけで戦記、
・・・この4っつでどうかと
あとはスレのふんわかで

623 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 17:01 ID:???
>>622
同意

624 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 17:22 ID:???
>>619
いいねえエイガー!なんだか奴見たさにジオフロがやってみたくなる。
>>620
同意。これぐらいが一番良いだろう。
ラインは微妙だがなんでも入れすぎると
収拾がつかなくなるからな・・。

625 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 17:22 ID:???
>>620
>>622

626 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 17:23 ID:???
>>619
エイガーいいよな
三流悪役ってのは、自己中で、しつこくて、しぶとくて、なおかつ愛嬌のある奴じゃないとな。

ギレンの独戦では使えると思って期待してたんだがな、エルランやゴップの部隊に配属させたかったね。

627 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 22:14 ID:YjLN0a3+
>>619
確かに。
イザークというか、ジェリドですね・・。
あいつみたら(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そういえば、機動戦士ガンダム戦記に出てたんですか?
それってPS2でしたよね?
小説版ではサカキ軍曹を頃されたあと、復讐鬼になれば、結構
おもしろかったかも。

628 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 22:16 ID:YjLN0a3+
カテジナより危ないかも・・・・・・。
おかしいですよ!カテジナさん!

629 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 00:49 ID:wgq9L4gd
部下にだけはなりたくない

630 :619:03/04/01 02:31 ID:pLOVH03v
おお、エイガー少尉の良さが判るお方がこんなに!

>>624
俺なんて録画しちゃってますよ?
>>626
系譜のコロ落ちメンバーの会話なんてイイ感じだったんですがねえ。
特にレイヤーとマイクの会話。
レイヤー「マイク、お前は調子に乗りすぎるのが欠点だ」
マイク「了解です!ぃよ〜し、ジオンの奴等に生まれ変わった俺の力を見せてやるぜぇ!」
レイヤー「…」
マイクの人、いい声してるよなあー。聞くだけで楽しい気分になる。
>>627
ストーリーモードをプレイしていく内に新型が配属されるんですけど、
機体譲与の際、パイロットからの引渡しムービーがあるんです。
PS2ガンダムの時みたいな感じで。
ストーリーモードでは、ステージで時々既存のキャラクターの乱入イベントが
あるんですが、ニムバスやシロー、ノリスなんかが出てるってのにコロ落ちメンバーだけ
出ないんですよねえ。なぜか。
ジオンのラストステージがオーストラリアだけに期待してたのに…
ジムだからか!?ジムタイプだからラスボスとして役者不足だというのか!?
でも、一応、対戦モードで敵をCPUに指定すると、隊長機に各シリーズの
パイロットが乗って、喋りながら戦ってくれます。
コロ落ちメンバーもちゃんと出てきますよ。レオンもマイクも。
マイク「みんな〜、リラックスリラックス〜。気楽に行こうぜ〜!」
…マイク、意外と隊長向きか?いや、やっぱダメか。

631 :619:03/04/01 02:33 ID:pLOVH03v
>>628
ヤツは元からあのザマだしね。
ところで、ジャブローでエイガー少尉の暴走を必死で止めようとするオペレーターさんも
激萌えですよ。名前なんてんだろ。…マドロッ子?
>>629
部下にもしたくないですね。敵にもしたくないですが。
距離をおいて見るとそれなりに 楽しいヤツなんですが〜♪

632 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 11:32 ID:???
砲撃の専門家だからな

633 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 12:19 ID:???
コロ落ち、61式戦車の乗員と会話するシーンとかも良いよな。
08もこれくらい面白ければ・・・。

634 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 13:56 ID:wgq9L4gd
>>633
戦車何台いたっけ

635 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 14:42 ID:???
>>633
主力部隊『レッド・ポッサム』。
初め聞いた時は陸ガン部隊か混成MS大隊か何やらかと思っていたが
「61戦車かよ!!」
とズッコケた。でも、その時の俺はまだ1stガンダムという物を見始めたばかりの
ガノタビギナーだったわけで。アレはアレで凄く良いのだと後になって認識した。

08から萌え要素完全に排除した、徹底硬派なコンセプトで一巻だけでもいいから
コロ落ちをOVA化してもらえないかなあ?やっぱ売れないのかな、そういうのは。

636 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 15:23 ID:K13dP02T
>>631
エイガー少尉がバーサーカー化したり、
強化人間化されたらと思うと
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル((((

637 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 16:04 ID:???
>>636
あらためて手を加えるまでもなく
すでにバーサーカーで教化された人間だと思うが如何に

638 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 17:03 ID:???
>>635
でもアニタとマイクの漫才も欲しい・・・。

639 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 17:59 ID:kGgpgK+b
一巻じゃムリだ。
アニメだけは一人じゃ作れないからなぁ…(;´Д`)
硬派と言えば北爪のマンガにレオンに似たヤシがでていたのだが...去年の夏号

640 :635:03/04/01 18:16 ID:???
>>638
もちろんアニタは必須でしょうな。
後はちょっとだけジャクリーンちゃん登場とか。
小説版の女どもは激しくイラネ

絵柄はギレンのよりも、PS2ガンダムのムービー風を希望。
あのアングロサクソン直撃なレイヤー隊長を見てしまうと
ギレンのノッペリした絵柄はちょっと…
源文絵は激しくアニメにしにくそうだし。

641 :635:03/04/01 18:20 ID:???
>>639
むう。じゃあ、上、中、下の三巻くらいで…
もしくはなんかの劇場版と同時上映で、三、四十分くらいの短編とかさ。
妄想スマソ

642 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 18:50 ID:K13dP02T
小泉摩耶は小説だけのキャラ?
小説しか漏れしらない・・・・。
ジオフロ、4本足ゾックが出るやつは別だけど。

643 :635:03/04/01 19:44 ID:???
>>642
激しく小説だけです。原作には、女性キャラはアニタしか出てきません。
一年戦争ワールドで、人名に漢字の名前を表記する作者の神経はチョット嫌。
細かいかも知んないスけど、少なくとも俺はアカンです。
何のためにハヤト・コバヤシやミライ・ヤシマ、シン・マツナガの日系キャラを
カタカナで表記していると思っているのだろう…とか。
原作の、しかも最高クラスの重要人物かつ格好のいいキャラの元恋人なんて
勝手に作って、それも『頭が上がらない』なんて設定にするなんてのも(・A・)イクナイ!。
パーソナル・マークも勝手に変更してるし。
『荒野の迅雷』の異名にふさわしい『稲妻で縁取られた眼帯髑髏』という
素晴らしくマンセーなエンブレムなのに…( ´Д⊂ヽ
そういうのは、オリジナルの俺ガン小説でやってもらいたいなあ。
凄く戦術とかSFの知識や、文体がいいと感じるだけに。
原作アニメの監督なんかによくある「俺の考えた設定に変えた方が面白くなる」的
蛇足変更というか…折角、民間ゲリラやB.Bなんかのオイシイ材料があるのに!
ガウに特攻したコアブースター乗りやレッド・ポッサムとの絡みなんかだって。
ビームライフルなんて裏技アイテム出して強くしたり…
武人と軍人の違いや、「平和が怖い」の部分なんかはよかったんだけど
『俺ガン小説』としては良作かも知れないけど、『コロ落ち小説』として見ると
正直好き:嫌いが3:7くらいの割合。
好きな人スマソ

644 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 20:42 ID:???
>643
まあ、詰め込みすぎてもどうかとは思うが。
漏れはガンダム小説なんて死んでも書きたくないな。
ちょっとした設定のミスのお陰で胃潰瘍になりそうだ。

645 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 21:30 ID:K13dP02T
>>643
サカキ軍曹(ジオフロ小説)とどっちが嫌?


646 :635:03/04/01 22:33 ID:???
>>644
そんな事ないよ。逆に08小説とかは好きだし。
あれも相当原作と展開が違いますが、作品への愛(主観だけど)を
ふまえた上での変更だと思うんで、まだ素直に読めた。
「青い彗星じゃないだろうね」とかMSVのMSや、1stにある設定を上手く使ってて
いいなあと。原作で不遇の思いをした『あのMS』を有効に使ってたし。
恋愛要素が減ってるのも好感度高い。
でもナデ○コっぽいだのジョーだのはアレだったが。好き:嫌いが7:3くらい。
ダムエー小説見ても、角川はそんなにチェックが厳しくないって丸わかりだし
胃潰瘍にはならないと思うっすよ。
>>645
…毎回原作ゲームのビデオを渡されているって聞いたんだけど
その割には、あんまり見ていないような。なんだか、この人はガンダムその物が
あんまり好きじゃないんだろうなあ、と読んでいて感じてしまった。
仕事だから仕方ないなって言うか。SFに詳しい人だから、プライドが高いのかなあと。
サカキ軍曹は嫌じゃあなかったよ。普通の一般兵でチョイ役だし。むしろいいキャラかも。
どっちかっていうとサカキ軍曹が殺された時の描写に不満があった。
戦術・兵器描写は素直にマンセーなんだが、兵士の心理描写は、なんだかなあ、と。
ヘンに受けを狙って、毎回露骨な萌えを狙うのも。
それとミガキ整備班長のイラストには、ただ絶句。チェックとかホントにしないんだね…。

ベテランの作家さんらしいから、正直文体とか用語とかは本当に上手いと思うし
凄いな、と思う。ただのグチっす。次スレまでのダベリと思って流してください。
(・∀・)

647 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 23:01 ID:???
久しぶりにやると見事な新兵気分が味わえますな。
うわああああああザクがあああああ

眼前に迫るヒートホークに失禁。

648 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 23:07 ID:???
>>646
一応つっこんでおこう・・。
誤:青い彗星
正:青い巨星

649 :635:03/04/01 23:19 ID:???
>>648
ミスッyー(゚∀゚)・∵ターン

650 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 08:10 ID:Gj/lGcHW
>>646
>08MS
キキが連邦兵士に喰い物にされそうになって
舌噛み切って氏ぬってのもオリジナル?
でも、ガンタンク出てない・・・。
>ジオフロ
あと、ミガキたんには絶句しました・・・・・。
エイガーたんのDQNっぽさが薄れてたのも・・。
サカキ軍曹がレンチェフのグフのマシンガンで頃される
ところは結構悲惨ですた。

651 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 10:10 ID:???
林氏が変えたのか、角川が変えたのか、絵師が変えたのか、
メーカーが変えたのか、どれなんだろ>ミガキ

652 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 11:38 ID:???
なんか、とりあえず誰か殺しておけばいいと思ってるって感じですな。小説版。

653 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 12:12 ID:???
まあ、レンチェフのキャラクター性を出すためには、
彼に残酷に殺されるキャラを人間として描くことも必要だと思う。

あとまあエースに載ってた林小説は、林ガンダムとしては一番素直に楽しめた。

654 :635:03/04/02 15:21 ID:???
>>650
そう、原作にはないのな。>キキレイープ
原作でも目立ってたゲリラようじょの片脚が吹っ飛ぶシーンとか
よくまあこんな思い切ったシーン(原作ファンを敵に回すような)を書けるもんだと。
で、俺が言ったサカキ軍曹の部分についての描写なんだけど、
悲惨さとかそういう問題じゃあなくって、味方の反応がネ。
ル・ローアはともかく「こんな奴が戦場にいるのか!?」なんて、万年軍曹のセリフとしては
なんというか…この辺りも、ガンダムそんなに見てないんだなあと思わされる1シーン。
林小説と、上の08小説と比べると『戦場の悲惨さ』の格差がかなりあると、
強烈に感じた。08の方を後で読んだんだけど。
ガンタンクは出てなかったっけ?まあ、代わりにザクフリッパーが活躍してるからw
>>651
多分、絵師じゃあないかなあ。MSの書き方はガンダム小説の中でもカナーリ上手かったけど
ジオフロにはそんなに興味なかったとか…?
レンチェフのイラストがカワイイのもなんか笑える。
>>652
死ぬ人間だからこそ、一人の人間として感情移入させねばならないと思う。
ダムエーの戦記漫画で、原作レギュラーぶっ殺すシーンとかは悪くないと思う。
「ここで殺すのかよ!」と読者が思ってこそ、殺す価値ありと言うか。
>>653
ドゥーイ>ダムエー
( ´Д⊂ヽデモ、カンジガ・・・

655 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 16:30 ID:Gj/lGcHW
>>654
そういえば、08MS小説でシロー尋問シーンが無かったな。
あと、ガル馬の国葬シーンも省かれてた。
あと、脱線するけど、Vガン小説でラスト、カテジナさんが氏んじゃうの
もオリジナル?
ファラグリフォンは両方で氏ぬけど。
コロ落ち小説の小泉摩耶大尉ねぇ・・・。
あの日と結構ガンダムの世界観壊してない?
ここでいってたみたいにシン・マツナガ(松永真?この括弧内は
日系キャラを漢字に置き換えてみた物)やハヤト・コバヤシ
(小林隼人?)とかって日系でかつ漢字で書ける人も世界観から
カタカナになってるわけだし。
あと、ZZの小説でゴッdとキャラが駆け落ちしてしまうのって
オリジナル?

656 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 16:35 ID:???
小泉摩耶って1stの企画段階でボツった八丈シマへのオマージュかなぁ、まさかなぁ

657 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 19:29 ID:jva+Hjq9
誰?

658 :635:03/04/02 19:54 ID:???
>>655
その辺は有っても無くてもいいんじゃあないかな?むしろ無くてスッキリと言うか…>08
>カテジナさんが氏んじゃう
Σ(゚Д゚;)ソウナンダ!まあ、ボンボン版よかましか。
スレどころか、板違いかも知れんが、逮捕しちゃうぞって漫画のアニメ版で、
ヒロインの一方にアニメオリジナルキャラの恋人を勝手に作っちった事があってさ。
なんでそういう真似ができるのか、当時信じられなかった記憶がある。
けっしてヒロインに萌えてたんじゃあなくって、スタッフの神経を疑うと言うか…
しかも摩耶は作者びいきが見え見えだし。もう種キャラ並みに。…言い過ぎ?
この人、女を徹底的に無敵に書く癖ない?フェミニスト?戦記とか単体で見ると
面白いんだろうけど、シリーズ通して読むと、そのアタリがちょっとヤだな、と思います。(トミノ
>>657
WBにはもう一人女性レギュラーを出す予定が初め有ったのな。
それが八条シマ(シマ・ヤジョウ?)。
セイラさんとスレッガーの中間というかキャラデザの注釈に「ヤンキー?」(アメリカ)
とか書かれてたのが記憶にある。
でも、初めはアムロ黎(麗だっけ)みたいに漢字でごっちゃにする予定だったみたいだし。
昔出てた全五巻くらいの灰色のデカイ1st本に載ってたよ。

659 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:06 ID:Gj/lGcHW
>>658
ZZ小説違いすぎ・・・。
アクシズゲルググいないし、ゲーマルクないし、
ゴッd氏なないし(キャラと駆け落ちしたので)、
ラストなんてカミーユ全くでないんだぞ。
ジュドーがカミーユに別れ?を宇宙船で言うってのはあったけど。
アムロも出てるわけだし。
アムロ・嶺だそうです。
>難しい漢字


660 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:08 ID:Gj/lGcHW
アニメカテジナは視力と記憶を失ってしまうんですよね・・。
嗚呼、残酷也、残酷也・・・・・。
あと、ファラの声ってカトルでしたっけ?
デュオでしたっけ?
あと、ウッソってシャアの子孫だと思います?
>Vガンダム

661 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:10 ID:Gj/lGcHW
あと、アニメ側08MSのキキ自殺シーンカットがないのは、
放送コード関係だって本当ですか?

662 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:43 ID:???
OVAに放送コードは関係ないんじゃ。

663 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:52 ID:???
>>659
あー、それそれ。どうもー。>漢字
でも、キャラとゴットンはその方が良かったかもね。
カテ公に関しては自業自得という気がせんでもない…
声優に関しては知らないけど、ウッソ子孫説はかなりの確率で
否定されていたかと。
まあ、OVAとはいえ一般アニメでレイープ描写は不味いだろうし
あんな悲惨な死に方するレギュラーキャラ、ガンダムワールド見渡してもそうそういない。
小説でも「うわっ!」と思ったし。

それはそうと戦記のEZ-8の溜め撃ちは爽快でイイ!ね。

664 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 23:13 ID:???
ブルーの小説はどう?
戦車の装甲よりMSのほうが厚いとかいろいろ突込みどころがあったけど、
戦闘シーンとかよくかけてたと思う。すくなくとも禿よりは。

665 :通常の名無しさんの3倍:03/04/03 01:58 ID:???
560 :通常の名無しさんの3倍 :03/03/28 21:33 ID:???
あのさ、このスレの皆さんに提案があるんだけど、
次スレからは、ジオフロとガンダム戦記を含めてスレ立てるっていうのはどうかな?
なんというか、もうDCコロ落ちだけじゃ、ネタも切れ掛かってるし、
かといって、このまま消えるのは寂しいし・・・

去年の今頃はジオフロのスレもあったし、去年の夏には戦記スレもあったわけじゃない?
多分今でもゲームの攻略したかったり、フェンリル隊や戦記の外国人部隊などについて語りたい人って
いると思うのね。少なくとも話題&ネタは増えると思うのね。

板全体が荒れてる中ではあるけれど、一住人としてなんとか良スレを残したいと思うのです。
何かもっと良い提案。もしくは「こうしたほうがよさそう」というような意見をお持ちの方
いらっしゃいましたら、お願いいたします。

忘れないように貼っとく。流れは過去レス参照

666 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 00:57 ID:zNqeQAQ3
>>665
別にあなたが長文書かなくったってそんなことトウに決定しているわけで

667 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 20:53 ID:???
 でもさぁ、TVのノベライズは全く同じ流れではシナリオと変わらないんじゃない? 確かに心理表現や背景設定とかが詳しく書きこまれたりもするけど、ストーリィをなぞるだけで、小説にする意味あるかな。小説は小説としての展開、はアリじゃない?
 ZZは全二巻という長さの制約もあったしね。展開としては悪くなかったと思うけどな。

 コロ落ち小説にしても、最後は人夫々の好みだよ。この話も何度も出てるけど、小説から入って、ゲームを始めた奴もいるんだし。
 個人的には小泉大尉は好きなキャラだな。無敵とは思わないけど、前向きで強くあろうとはしているかな。ただ、ヴィッシュとの絡みは──意外すぎ。まぁ、小説読んだときはそこまで思い至らなかったけどねw Gジェネ攻略本で知って、かなりオノロいたよ。

668 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 00:01 ID:AlsoOJTQ
08は小説の方がいいな。
OAVは前半のせいか、甘すぎという印象が強かった。
小説はキャプテンジョーを含めた描写が良かったと思う。

>小説は小説としての展開、はアリじゃない?
 同意。福井∀、スニーカーのG、ブルー小説とか、
「ああこういう切方もあるなぁ」って新鮮だったし。
 元と全く一緒じゃ面白くない。
 摩耶に関してだが、どうせなら自営業閣下の絵にして欲しかったなぁ。

669 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 00:16 ID:33A81QMN
製作の順はどっちなの?

ゲーム内の不透明な部分をすごく細かく表していたけど

670 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 00:31 ID:???
>>669
コロ落ちの事ならゲームが先。
小説のエピソードは75lくらいがオリジナル展開なんであしからず。

671 : :03/04/05 06:10 ID:???
まぜっかえすようで恐縮だが、ゲームのノベライズは
「ゲームのシナリオをなぞりつつ、ゲームの苦手な登場人物の心理描写をしっかりやる」
だけで十分いい作品を仕上げることは出来ると思う。
字お風呂がそういう作品だけだっただけに、コロ落ちもそうであって欲しかった。

まぁ、
作者が学習した結果、コロ落ち→字お風呂で進歩したと考えて納得するか。

672 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 09:31 ID:???
>>671
学習…してないんじゃないか?
戦記小説の素頓狂な人物描写をみるかぎり

673 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 13:19 ID:???
>>671
うーん、必ずしも原作のゲームをなぞらなくてもいいんだけど、
その場合原作の物を消化しきった上でオリジナルを出して欲しいよな。
BBやレッドポッサムやウォンバットやジャクリーンちゃん、原作の設定を出さないで
ヘンなオリキャラ出すなんていう作り手としちゃあ一番楽な事をされるようじゃあ…
ドダイグフとかアッザムとか、ザクキャノンあたりは出ていたっけか?
>>672
戦記もコロ落ちとほとんど同じ展開だもんな。
どうしてもキシリア→独裁→絶対悪みたいなイメージが強いみたい。
もうちっと愛国心のある軍人を一人くらい出して欲しい。みんな個人主義ばかりじゃん。
しかも3作全シリーズ。
戦史に詳しい筈なのに、どうしてそういうキャラが出せないのか不思議に思うよ。
せっかく文章上手いのになぁ、とてももったいなく感じてしまう。

674 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 15:18 ID:???
面白ければなんでもいいよ。
隅をつつきすぎると血圧上がっちゃうから。

675 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 16:36 ID:???
頭ん中はみんな同じさ

676 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 07:58 ID:a23A57v5
そういえば4本足ゾックって何なんだ?

677 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 09:12 ID:???
>>676
PS2や戦記のアレでしょ?
何なんでしょうね。
アレはアレで結構好きだけど。

678 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 16:21 ID:???
いくらホバー走行でもあの重心で安定して動けるかぁ!
ということで4本足にリファイン(?)したんだと思ってたーよ<4本足

679 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 17:23 ID:???
普通倒れるだろうね

680 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 17:29 ID:???
でも、TVではヨチヨチ歩いてたよ>ゾック

681 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 19:28 ID:???
捕虜にしたらいやなやつっている?
漏れはエイガー少尉だな。
噛み付いてきそうだし。

682 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 23:10 ID:???
>>681
エイガー少尉はその点可愛い方だ。バカだからどうとでも押さえ込める。
ヴィッシュなんて隙をついて大脱走やらかしてMS奪った挙句に基地全滅させそうだぞ。

683 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 01:24 ID:???
ホワイトディンゴのメンバーは?

684 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 02:23 ID:???
マイクは煩そうだしレオンは諜報部のエージェントだから007みたいに
靴からなんか出して大暴れするかも。
レイヤー隊長とアニタは大人しくしてそう。

685 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 02:39 ID:???
ニムバスは嫌。
捕虜どころか関わるのもコワヒ。

686 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 09:01 ID:vTheha+0
ブルディスのパイロットって誰でしたっけ?
謎大杉。

687 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 09:04 ID:???
ニムバスは実力の伴ったキティガイという印象があります

688 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 10:31 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::::l_il__loolii:l_i8l:::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::二二二二二二二二二::::::::::::::::::::::/
  \::::::::::::ィ             ヽ:::::::::::/
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     |::::| \ りょ〜か〜い / .|::::|
     |::::|       n.       |::::|  n
     |::::|      (凸)     |::::| (  )O
     |::::|     ,/イ[Y[+]    .|::::|〆[iニi]ヾ
     |::::|      ノ ヽ.      |::::|  / ヽ
''''"""'""|::::|'"""""""""""""""'''""''|::::|"'"""
     |::::|     /ニニニヤ.      |::::|
     |::::|    ,/γ~`ヽ.ヤ    |::::|
     |::::|  ,.-'"ィ::!、.__,ノi.::゙`ヽ.  |::::|
ニニニニニニニl|  |lニ:二!i__ii:〇ニl|  |lニニニニニニニ
|::::::::::::::::::::::||ヽ|ニニニ;=IニニニIi:::::::l;;;|.ィ'|:::::::::::::::::::::::|



689 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 11:26 ID:???
>>688
そのりょ〜か〜い、ほどアテニならないものはナシ。
タイムアタックの時に思い知らされる罠。

690 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 14:11 ID:???
そもそもやる気があるのか問いたい

691 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 15:58 ID:???
>>689
まあまあ。ラス面なんかではよく勝手にヴィッシュ倒してくれたりしますし。
「ぃやぁったぜ〜」

692 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 16:46 ID:???
「こちらfang3、こりゃ〜駄目だ。脱出する!!」

こっちを聞く方が圧倒的に多いのだが。
しかし、マイクよ、ピンピンしてる余裕があるならもう少しがんがれと
小一時(ry

693 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 01:19 ID:???
レオンも似たようなもんのように感じるんだが

694 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 11:02 ID:???
今更だけど、仲間撃ちコロした時の、
「軍法会議がアナタを裁きます」とか言う
アニタの台詞は鬼気迫ってたなあ・・・。良い演技だ!

695 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 11:08 ID:???
プレミアディスクの
「隊長の悪ふざけをなんとかして〜ん♪」と好対照でしたな。

696 :694:03/04/09 11:41 ID:???
>695
やってねえー>>プレミア
いいなーそれ>「なんとかして〜ん♪」

DCとネット繋いでないから、普通のストーリーモードしかやった事ない・・・。
でもおもしろいがな!映画みたいで!(俺的には08や83よりも好き)

697 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 19:25 ID:???
ちょっと、疑問に思ったんだけど、迅雷って、いつからアリス・スプリングスにいたのかな。
実戦は少なめだったオーストラリアでも連邦に名を知られるほどのエースだから、戦闘はしているよね。でも、アリス・スプリングス一帯が早々にシオンの勢力下になってるとしたら、小競り合いや遭遇戦という機会も中々ない気がするんだけど。
それまでは連邦の勢力圏近くとかを回ってたのかな。状況が落ちついてきたら、アリス・スプリングスに落ちついて、パイロットの訓練もしてた、とか?
そういう設定とかはあったっけ?

698 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 02:03 ID:???
AGE

699 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 09:04 ID:bVY4pz0K
補給列車の護衛でたまたま出向いていたみたいよ。
小説版からの推測だけど。

あと、パイロットの訓練には苦労していた。
個人プレイになりやすいジオンパイロットにいかにチーム戦闘を飲み込ませるか、
苦心していた。

700 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 11:43 ID:???
>>699
MSと言う脅威の力を手に入れたパイロットは増長しちゃうとか・・・?
ジーンみたく。

701 :通常の名無しさんの3倍 :03/04/10 12:18 ID:???
その小説では「ジオンに戦士はいても兵士はいない」って
書いてましたな。
会戦初期、MSという無敵兵器を手に入れて、>700が言うとおり
増長したんでしょうね。

702 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 12:44 ID:???
>>701
まさか、レビルはそこまで読んで、
「ジオンに兵無し」を叫んだのか!?

703 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 16:37 ID:???
>>702
いや、ニュータイプ特有のハッタリだと思われ

ア・バオア・クー直前のアムロの「大丈夫ですよ」(この作戦でイケます)
とかいう安請け合いと同じだろう。

704 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 17:17 ID:???
あれはNT特有なのかね。そりゃレビルも素養はあったようだが。

705 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 17:33 ID:???
特有ってよりは、お得意、くらいが適当かな

706 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 19:14 ID:???
>>703
ニュータイプのハッタリ?
アムロの最後の激励以外にあるか・・・?
強化人間で自信過剰なのは居るけど、ハッタリとは違うし・・・。

707 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 00:44 ID:???
シャアとララァの会話が、穿って見ると
ある意味、激励ハッタリのカマし合いというか、
同人の身内誉め合いというか、そんな感じだが(爆

708 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 18:51 ID:fVBiCvqV
age

709 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 18:56 ID:???
>>707
テキサスとかの・・・?
・・・そう言う感じ方をする人も居ると・・・。

710 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 21:14 ID:???
707はニュータイプじゃないんだね。じゃあわからないかもね。(爆とかいってるし。
でもね、わからないからって否定してちゃなんにも見えてこないんだよ?
まあその年でニュータイプに目覚めらんなかったらもう一生無理っぽいけど。
まあレビルみたいな例もあるしがんばんな。ププ

711 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 21:45 ID:???
>>710
第二戦闘配備中である・・・。

712 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 00:26 ID:???
これより我が軍は、>>710攻略作戦を発動する

713 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 01:01 ID:???
>>712
FANG713、りょ〜か〜い!

714 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 01:29 ID:???
>>712
FANG714、了解。
隊長、>>710の不穏な動きのこともあります。慎重に行きましょう。

715 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 01:36 ID:???
ニュータイプなんて妄想だ、人類は、ニュータイプになる前に、
オールドタイプのままで出来る事をもっともっと頑張るべきだ…
って説は、ありゃあ宇宙世紀じゃないから却下か(UヘU;)

ともあれ、俺はNTのような幻想ではなく、もっと確かな
「コノ手ににぎったレバーと、この足で踏みしめたペダル(DCのコントローラとも言うが)」
そしてソレを操る自分の技量を信じて、今日を生きて行こうと思う。
…明日(続編)が見えないのがキッツイが。

716 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 11:36 ID:???
UCでもクロボンで、
NTとして超越するのを待つ前に、現在の人としてできることをってのは言ってた。
NTが妄想だとまでは言ってなかったと思うけど…。

それはそれとして、ライラが理解したような
「新しいものを恐れるという意味でのOT」になるのは避けねばなるまいと。

717 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 19:34 ID:???
とにかくバンダイはめぐりあい編出せ、と言うことで

718 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 20:59 ID:???
で、FANG713とか714とかキモイこといってるおまえらは
このニュータイプの俺様をどう攻略してくれるんだよプ
なんだよ我が軍って
ナニ攻略作戦て。隊長とかいってるしキモ



719 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 21:42 ID:???
>>718
マジレスしてんなヴォケ!








…な〜んてな、実は俺もチョット思ってたんだわw

720 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 01:51 ID:???
実際のMSの操縦方ってどんなの?

721 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 04:56 ID:???
>>720
バンダイのMS図鑑に載ってたよ

722 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 09:26 ID:q2DEKCob
>>717
そうだぞゴルァ!

723 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 00:27 ID:???
って言うか
DC壊れてしまった訳で
父さん・・・こんな古い物を・・・

724 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 01:02 ID:???
よいものはよい!

725 :操作系:03/04/15 01:11 ID:cfxatt7n
デュアルショックで操作できるようになったようだ。
DCはパットが弱弱でちょっとダメだ。

もっともサクラ大戦〜熱き血潮に〜デュアルショックUじゃないと
動かないってのは納得いかない。

726 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 13:32 ID:???
そこでサクラ大戦が出てくるってのは意味が分からない

727 :通常の名無しさんの3倍:03/04/16 09:42 ID:???
>723
アムロ、ドリキャスはまだまだ遊べるぞ!

728 :通常の名無しさんの3倍:03/04/16 23:56 ID:4VDNdPLx
>727
父さん・・良ゲー欠乏症にかかって・・ううっ・・。

729 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 00:30 ID:???
DCは、どっちかというと良ゲー過多。
…滅亡の原因は宣伝の方向性違いだと思うが。

730 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 11:15 ID:???
「こんな古いもの」であるのは確かだろう。もう良ゲーは出ない。

731 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 21:27 ID:???
もう出るのはギャルゲーとKOFのみか……。

732 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 02:43 ID:???
事実上ラストはシレソ外伝。

連ジDXが対戦できてりゃ〜な〜。

733 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 03:45 ID:???
板違いの話題を続けるが、MISSING PARTS 3でシリーズのシメがあるかもしれないの
でオレ的にはまだ現役。

734 :鼬飼い:03/04/18 09:54 ID:???
緩和された規制のなかでポリゴンのエロゲー作る会社があれば良。
マシンスペックじゃPS2とかに劣るが、技術力さえあればキャリバー程度の作れる。
しかしコスト回収は期待できない。

735 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 14:31 ID:???
エロゲ作りにすら確かな技術力があるなら、DCじゃなくてPCで出すだろ。

736 :山崎渉:03/04/19 23:59 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

737 :山崎渉:03/04/20 01:19 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

738 :山崎渉:03/04/20 02:38 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

739 :山崎渉:03/04/20 07:41 ID:???
(^^)

740 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 12:28 ID:GiI6b1Oa
…ああっ、過去ログ倉庫が見える…っ
age

741 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 12:33 ID:qyUzZVU0
拝啓 >>山崎渉様へ

Temee nani ga mokuteki da gorua!
"nurupo" sika genngo nainoka YO!
KAAA! nann nann zannsyo kono bokyaburariy no hinnkonnsa!
kokuseki utagattyaune!
temee no geimei mo tumarann kara "Yamazaki Sho" yamete "tamasake tyuu"
ni siteyaru YO!
KANNSYA SIRO YO!
p.s.kore wo zennbunn yonnda "玉裂け厨" igai no kata ha otukaresama desita
tugi kara kare no koto wo ↑no namae de yonnde yatte kure!
YOROSIKU!


742 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 13:26 ID:???
みんなで通常の3倍無視しようよ。 それこそがおしおきだんべぇ。

コロ落ちの続編はリニアシートをクソ真面目にゲームシステムに取り込んだ
コクピットビューの乙癌時代モノをきぼん。

743 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 13:56 ID:???
>>742
コロ落ちの続編って事はやっぱ陸戦?
AEUGでは、GMU→ネモ、リックディアス→ディジェ(渋め)、陸戦百式改(邪道)
TITANSでは、ハイザック→ガルバルディ、マラサイ→バーザム、アッシマー
隠しの連邦モードでは
ジムキャノン、ガンキャノン重装型、グフ飛行試験型、ジムスナイパーカスタム、アクトザクが選択可能。

ただの、コロ落ちPS2リメイクでも買うけどね。
改良点は、格闘武装の自動変更無し、ジオン側もプレイ化とか。

744 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 14:48 ID:???
戦記を見る限り、そんな生易しい変更では終わりそうにないがな。
キャラクターの絵は全て書き換えられるだろうし、視点も変わるだろうな。

745 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 15:21 ID:???
透明シールドやめてほしい。
アニメ絵過ぎるアニタじゃなくて、実写風を追及した上で美人にも見えるように・・・。
ジャクリーンは声だけで良し。

746 :山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/04/21 14:31 ID:???
|    あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(^^;   . |
|     しかしこのFLASHを見ればきっと神は御救いになられるでしょう(^^)     |
\      (^^) http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/flash.htm (^^)        /
  \                                            /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧
                   (  ^^ )
            (っ)    ,,,,l ` γ l,,,,,
             \ \/~~.... |。  ~~ヽ
               \,,/ |   |。田}}\ \
                    |   |。  |  ヽ_ヽ
              _    |   |。  |   ゝつ
             |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <      山  崎  !   山  崎  !   山  崎  !   >
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    、        、        、       、        、
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747 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 20:48 ID:???
細かいことだが、自機の頭を吹っ飛ばされても気付かないってのが気になるな。
バルカンが撃てなくて初めて気づくくらいだからな。
それ以降、精密射撃が出来なくなるとか、画面が荒いままになるとか、
せめて一瞬でもひどく画像が乱れるとか。

ガードもシールドガード、サーベルガードが任意で選べるといいな。
接近戦でシールドガードすると、シールドはちゃんとダメージを受けるように。 

748 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 22:12 ID:???
>>747禿同
要望としては・・・
・地面へ着弾したときの砂ぼこり(弾幕機能)
・ダメージを鬼にする(マシンガンも怖い)
・MS選択時に出力の操作や、パーツによるカスタマイズを可能にする
・ビームライフルの封印(特殊任務および特別オプション以外)
・ジムスナイパーUの後継機キボンヌ

749 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 22:15 ID:pSGkfbar
>>748
じお風呂であるぞ。>破壊力の強い武器

750 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 22:33 ID:???
ジムスナイパーIII はティターンズの機体だからなぁ

751 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 00:14 ID:???
>>747
そうそう、アッザムに頭潰されていつの間にかバルカン撃てなくなってる。
一瞬だけでいいからモニターにエフェクトかけてもいいのではないだろうか?

752 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 01:13 ID:???
ガングリフェンUのように乗機の変更も出来たらなぁ〜。(GM以外)
61式戦車で戦ってみたい!

753 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 01:19 ID:???
>>750
ジムスナイパーIII なんて存在するのか、初めて知った。
>>752
鈍色の攻防?でいいやん。

754 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 18:22 ID:???
つか61式って何人乗り?プレイヤーは砲手?ドライバー?

755 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 19:29 ID:???
>>748
>地面へ着弾したときの砂ぼこり(弾幕機能)

なるほどね〜、これいいかも。
08小隊のノリスグフを思い出した。
砂煙の中からいきなり (・∀・)ヌッ とMSが現れたら……。


756 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 20:56 ID:???
>ジムスナイパーIII はティターンズの機体だからなぁ

(・Д・)マジデ?
ちょっと悲しいな
それならUの改良型でいいや

757 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 23:13 ID:???
GMスナV?
電補でやっとる怪しげな企画ですな。オフィシャルなんすか?
違うと思うんだけど。

758 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 00:47 ID:???
>>757
オフィシャル云々言うのはよそうや。
それを言ってたらこの外伝ですら外されかねん・・・。(;´д⊂)

まぁ、それは置いておいても時間の問題でしょうな。
もう既にバンダイはかなりノリノリのようで、
ガンダムウォーにもしっかりとティターンズ機として登場しているくらいですから。

759 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 02:05 ID:???
>758
平時にそれほどポンポコ新型機が生産できるわけないと思うので、
漏れとしてはマンセーだね、あの機体。カコいいし。

レイヤー隊長はティターンズって感じじゃないな。むしろカラバとか。

760 :758:03/04/23 04:05 ID:???
>>759
漏れも別に否定はしてないよ。
昨今のティターンズ盛り上げ機運も
むしろZ時代の掘り下げになって(・∀・)イイ!

以前、このスレの過去スレかな?
レイヤー隊長のその後を予想ってのがあって
その中に地球生まれで優秀だったから
ティターンズに引き抜かれたんじゃないかとか
逆にティターンズの誘いを蹴ったせいで狙われたんじゃないか
というのがあっておもしろかったよ。

外伝のキャラたちのその後を想像するのは夢があっていいね。

761 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 09:10 ID:???
俺は否定
先行ハィザックて・・・・。
まあ、すれ違いだからやめとこ。

762 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 11:10 ID:???
ティターンズにしろカラバ・エゥーゴにしろ純粋な軍人がやることじゃない気がするからな
政治入ってるっつーか。
でも当初のティターンズはジオン残党狩りの機動部隊で、
外からのイメージはロンド・ベルと大して変わんなかったかも?
あとはヴィッシュとの戦いを通じて、スペースノイドよりの思想に?

763 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 13:27 ID:???
ゲーム攻略なんかについては語り尽くした感もあるし、その後を
色々と妄想(w していくのも、悪くはないんじゃないのかな



764 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 16:35 ID:???
トリントンの核は83で奪われ、月の階段で脱出した人々に打ち上げられ、
紫豚の元彼によって撃たれましたか?

765 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 17:52 ID:???
電ホのは辛いけど、
レイヤーのその後の話ハまあいい。
でもレイヤー≒プレイヤーであってほしい。
あんま人格とかつけないでほしい(系譜くらいならOK).

766 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 18:33 ID:DXypy63n
でも不思議だね。
トリンd基地の核をコロ落ちでジオンが
盗もうとしていたわけです
それが0083で本当にかっぱらわれちゃうのって
奇遇だと思いません?

767 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 23:56 ID:???
機密保持とか言って前線配備されたレオンがいたにもかかわらずジオンにモロバレしていたのはどうかと
しかも小規模基地を偽っていたとしても戦車数台が防衛舞台とはな・・・

768 :通常の名無しさんの3倍:03/04/24 00:04 ID:???
>>767
エルランが情報流してたんじゃねーの?

769 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 00:53 ID:xCx9BNGg
>>767
要するに、トリントンの核が「機密」だと思ってたのは
連邦の阿保高官だけだったわけやね(・・)(。。)

770 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 20:35 ID:???
うそをうそと見抜けない人には(核を隠すのは)むずかしい

771 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 11:09 ID:???
明日、試作2号機による核発射運用実験を行うとでも言うならともかく、
核装備時の重量再現の為だけに、わざわざ地下から核引っ張りだしてくるのが
馬鹿だった。

772 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 19:01 ID:ZBW3P9Yo
核とって置く時点でよくねぇだろ・・・。
2回も強奪部隊に襲われた挙句
とうとう2回目で強奪か。
フッ、(連邦軍は)おめでてーな。

773 :通常の名無しさんの3倍:03/04/27 21:26 ID:???
ロックオン機能を廃してもいいと思う
実際一年戦争では標準はパイロットがつけてたんだし

774 :通常の名無しさんの3倍:03/04/28 06:16 ID:???
照準でなくて?

775 :通常の名無しさんの3倍 :03/04/28 10:28 ID:???
ロックオンないとゲームとしてはつらいっす。
ロックオンの自動・手動照準はいつでも切り替え出来るといいかも。

776 :通常の名無しさんの3倍:03/04/28 11:26 ID:???
鉄機なみのコントローラー用意して、移動系と照準系別に操作できれば、自動ロックなしでもいいかも。
あとモニターは3面は欲しいな。正面しか見れないんじゃ車より視界悪いぞ。

777 :通常の名無しさんの3倍:03/04/28 16:20 ID:???
> 鉄機なみのコントローラー用意して
ならば鉄騎コン使えばいい、カプコンも喜ぶ

778 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 13:31 ID:???
ガ ン キ ャ ノ ン 様 の 激 強 ぶ り を
ひ た す ら 堪 能 す る ゲ ー ム は
こ れ で す か ?

779 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 18:04 ID:???
ロックオン無しにすれば、ビームライフルの威力を
MS一撃撃破に設定できるだろうし良いアイデアだと思う。
(ACのロケット程度の狙いやすさ)。
マシンガンは連射、
バズーカは近接信管(ミノフスキー粒子が薄いと若干誘導)
がある。
各武装の存在価値は無くならない。
ジオニックフロントみたく飛距離による威力減退も欲しい(バズーカ・ミサイル)は不変。
ビームスプレーガンは遠距離では拡散する換わりに飛距離による威力低下の割合が大きい。(近距離ではほぼ一撃)


780 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 18:41 ID:v+T88oiH
エイガーのガンキャノンって強いのか?

781 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 18:50 ID:???
BRで一撃はなんだかなー、ゲームとして・・・

782 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 19:19 ID:9KqMg8c4
>>781
↑でも語られておるように
「威力大だが当てにくい」
様にすれば「通好みの武装」になってウマ〜、
って事だと思う。

783 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 23:01 ID:z5SNRmdc
61式やマゼラアタックでプレイするガンダムゲーム・・・

パンツァーフロントですか?
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/index.html

784 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 08:09 ID:???
昔のシューティングは自機は必ず一撃で落とされていた・・・
敵のザコも

785 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 08:10 ID:???
ジオフロのシステムなら61式やマゼラプレイでも楽しめそうだな。
背後を狙う・・・。

786 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 14:28 ID:???
>>780
初心者や戦略タイプでない人間には「はじめてのがんきゃのん」は
きつかったッス。何度リプレイしたか判らん。
リプレイ数ナンバー1はビッッグトレーステージ。ガンタンクが初めて出てくるアレ。
2がアムロステージで、3がエイガー初登場ステージ。

787 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 20:29 ID:fsMFXEma
>>786
オデッサ最前線、木馬追跡、ゴビ砂漠?

788 :通常の名無しさんの3倍の戦果:03/05/01 00:28 ID:???
ジオフロやっててわかったが、さすがにあの程度で破壊されてしまうと、
コロ落ちの時のような余裕がなくなってしまう
難易度設定を幅広くしてほしい

実戦モード>>>>>>>>>>>>>MS超優越モード

789 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 02:03 ID:V64rEAb6
あげあげ

790 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:49 ID:???
>>788
ジャンプができないMSは糞。
リアルに考えるとジャンプできないとか言ってる奴はTV見直せと言いたい。

791 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 17:04 ID:???
小説でもジャンプしてるしナー

まあ、ジオフロは『なんちゃって天誅ミッション・オルタナティブ』なゲームだからな
他のゲームのアイデア丸呑みして未消化のまま出したら痔になった、って感じ。

792 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 00:34 ID:???
まんまレインボーシックスだからな、ジオフロ・・・

793 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 00:57 ID:???
次回作の舞台は0081以降のアフリカでのジオン掃討戦に参加する

というのがいい

794 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 09:17 ID:A0i53QMh
アメリカ戦線でいいんでねぇ?
ホワイトベースもウロウロしてるし、ブルー隊も活動してる。
さりげないニアミスという演出も良いと思うが。

795 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 15:13 ID:???
>>793
戦記のアホ隊長とニアミスしたらイヤだなぁ
「無駄な殺戮はするな」とかスットコドッコイな事言われそう

796 :>>793なんだが:03/05/07 21:50 ID:???
コロ落ちの次回作の話だよ

下手にZと引っ付けて訳のわからない機体に乗せるよりいいと思ったんだよ

797 :通常の名無しさんの3倍:03/05/08 14:08 ID:???
外伝 出るんだったらジオンサイドのストーリーがいいな
アフリカとかで、どんどん補給がこなくなっていって、
途中で仲間が戦死したりするようなイベントもあったり

798 :795なんだけど:03/05/08 16:40 ID:???
>>796
わかってるよ
でも、コロ落ちの次回作が実現したとしても
より売れた「戦記」のキャラクタが登場する可能性は高いと思わない?
あいつら掃討任務やってるし

Zの変なメカイラネってのは同意だが、アッシマーだけ欲しかったりする。

799 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 01:51 ID:???
アッシマー>>>乗りたいの?

800 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 02:07 ID:???
来月のダムエーで夏元が戦記の宇宙モノやるみたいだけど
外伝次回作は「めぐりあい宇宙」の改題であれってことは無いんだろうか?

801 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 04:12 ID:???
>>800
ないと思う・・・が、以下ウワサなんで眉唾でよろ。

「めぐりあい宇宙」編の開発は進んでいる。
音楽等の作業は既に終了し、
残りはシステム的な部分やシナリオ的な部分だという。

ファーストのストーリーを追う展開に加え、
外伝的なシナリオも用意されているという。
そのシナリオが「ガンダム○号機」になるとかならないとか・・・。

以上、ウワサね。ウワサ。

802 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 04:24 ID:???
おお、そんな噂が。ちょと期待してみますわ。

個人的には今夏発売のGC「エースパイロット列伝」辺りと踏んでいたんですがね。

803 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 11:52 ID:???
>>799
うん
なんていうかMSとしては大嫌いなんだけど
可変メカとしては大好き、ぜひ可変戦士シリーズの玩具が欲しい
パイロットのブランブルダークがランバラルばりの職業軍人だったのもポイント高し

804 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 15:43 ID:???
グリーンダイバーズの青アッシマーはカコイイと思ったよ。

805 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 17:49 ID:???
また自営業閣下がイラストを担当してくれるだろうか…

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