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【ガンダム】スーパー富野大戦を企画すれ【キンゲ】

1 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 00:43 ID:???
スレタイの通り、富野由悠季監督の作品のみによる
スーパー富野大戦(仮)を企画するスレッドです。
敬虔な富野信者はこぞってご参加ください
原作も見てないスパ厨、ジェネ厨は(・∀・)カエレ!

主な流れは>>2-15あたりで。


※ゲーム会社さまへ
このスレを見て「金になる」と判断されたのであれば、
じゃんじゃんパクってゲーム化させちゃってください。
面白くて納得のいく出来であれば、何の文句もありません。

2 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:44 ID:???
前も同じスレあったね

3 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:44 ID:???
言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい居

4 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 00:45 ID:???
とりあえず、関連ページ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/usausa11/

5 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:47 ID:???
アディゴの活躍は決定と。
御大のお気に入りメカみたいだし。

6 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:47 ID:???
暴走したイデオンを羽交い絞めにして止めるダイターン。
その間にイデを説得するクマゾーとアナ姫。

7 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:48 ID:???
>>1
痛いな

8 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:50 ID:???
これならおれやりたいよ。ゲーム全くしないけど・・・

9 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:51 ID:???
ヒメとソシエ、ロランとララァのやりとり烈しくキボンヌ。

10 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:51 ID:???
ギャバンとヤザン

11 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 00:53 ID:???
参戦(予定)作品

(勇者ライディーン)
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
伝説巨神イデオン
戦闘メカザブングル
聖戦士ダンバイン
(バイストンウェル物語ガーゼイの翼)
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ)
機動戦士ガンダム F91
機動戦士Vガンダム
∀ガンダム
ブレンパワード
オーバーマン キングゲイナー


他にもあったら補完お願いします
ここに出たもの全て出すとは限りませんが

12 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 00:56 ID:???
ガーゼイ出すならリーンもファウファウも。王の血もだすかいw

13 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 00:58 ID:???
主な流れ(予定)

@参戦作品をまとめる
Aそれらがうまいこと噛み合うよう、ストーリーを考える
B主なゲームシステムを決める
C細かいデータ決め(ユニットの強さのバランスなど)
D細かい点の修正

AとBは逆でもいいかも
とりあえず、かなりいい案であれば、それ先行でも構いません
この流れはあくまで参考程度に考えてくだせえ。

14 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 01:01 ID:???
あ、小説系とクロボンとか大半忘れてた
まあそれらも参戦させるかどうかは話し合って決めましょ

15 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:02 ID:???
アベニールもだせ

16 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:03 ID:???
とりあえず

1st〜V、∀ガンダム
エルガイム
ダンバイン
ザブングル
ダイターン
イデオン
ザンボット
キンゲ

は確定でいいんじゃないの?
キンゲ以外は既になんかのゲームで出てるし

17 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:05 ID:???
1stとCCAはアムロとかの年齢が違うから、
ストーリー上どっちかになっちゃうんじゃないか?

うまいこと両方出せるようなストーリーある?

18 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:07 ID:???
とりあえず

イ デ オ ン vs タ ー ン X

は考えただけで壮絶。というか想像すらつかねえ

19 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:09 ID:???
>>17
実際にストーリーが進んで年をとらせるとか。

20 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:09 ID:???
まあストーリーは、舞台をバイストンウェルにするって手もあるな
激しく逃げっぽいが

21 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:10 ID:???
う〜ん、オーバーマンは旗色悪いかなぁ

22 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:12 ID:???
イデオンにカツレツキッカとシンタとクムとミネバとCCAの最後に生まれた赤ちゃんと
F91の子供達とカルルをのっければ(・∀・)イイ!

23 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:12 ID:???
>>19
それはそれで別な問題が出てくる恐れアリ。

例えば、1stと平行してザブングルを出したとしたら、
CCA時代にザブングルキャラはどうなると?
かといってCCAあたりまで他作品出さないってのもアレだし

一番妥当なのは、アムロとシャアはZのでまとめちゃうって所か
スパっぽいが。

24 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:13 ID:???
>>21
いや、オーバーマンとスモー、アンチボディが入り乱れる空中戦は
激しく見てみたいぞ

25 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:13 ID:???
>>18
激シク見たいよ(W


26 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:14 ID:???
鉄腕アトムは?



……無理か(いろいろと)

27 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:15 ID:???
さすがのターンXでも勝てないっぽいなぁ

28 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:16 ID:???
宇宙編と地上編で完全に分けちゃうってのはどう?


というかザブングルは宇宙じゃ無理だろ
ガソリンだし

29 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:16 ID:f2CB9aJt
前スレであった絵コンテリストは良かった。

30 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:18 ID:???
考え方によっちゃラッシュロット最強?

31 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:18 ID:???
小説版のようにアムロ死亡しないかな・・・

32 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:19 ID:???
>>29
過去ログキボンヌ

というかこのスレでは本気でゲーム化を考えてもいいかと

33 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:20 ID:???
壮絶!
ジ ュ ン コ 姐 さ ん vs ア デ ッ ト 姐 さ ん

34 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:20 ID:???
ターンAとイデオンが同時に発掘される。
その時、地球へコロニーとアクシズとバグとバイク戦艦とエンジェルハイロゥが投下される。

35 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:21 ID:???
>>34
地獄絵図だなw

36 :29:03/02/06 01:21 ID:f2CB9aJt
過去ログ。シャア専用ポータルから。
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1041393506/

HTML化まではもうちっとかかるか。(´ー`)y-~~~

37 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:23 ID:???
カシマル・バーレを見て
ウッソ「この人おかしい……おかしいですよぉぉぉ!!」

38 ::03/02/06 01:24 ID:???
とりあえずSRCで作れ。
もしもいいのができたらC++で製作してやってもいいぞ。

39 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:24 ID:???
>>38
ネタ決定

40 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:25 ID:???
こんなゲーム出ちまったら
ミネバ様に萌えるかアナ姫さまに萌えるか迷っちまうだろうが!

41 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:26 ID:???
>>38
同人レベルで作るって話じゃなくて、
商用として売れるレベルのものを企画するスレだろ
まずは>>1嫁。

42 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:27 ID:???
これほどの傑作ゲーム・・・・出たら必ず買う!

43 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:28 ID:???
参考資料?
バトルロボット列伝 取扱説明書より 特別寄稿 富野由悠季
http://members.tripod.co.jp/wijayu/sfc_tomino.txt

44 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 01:28 ID:???
やっぱストーリーや設定が難しいよなぁ
どううまいことコラボするかは諸君らの(略

45 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:29 ID:???
最初は地球圏でちんたら戦争やって、後半はアンドロメダから
イデオンとバッフクランがデスアウトしてきてペンタゴナも巻き込んで
イデによってバイストンウェルの人たちも地上に上げられる

46 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:30 ID:???
このスレで設定とストーリーを本気で考えよう。

47 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:30 ID:???
個人的には光栄でトミノの野望を作ってほしい。
ギレンの野望風ではなくストーリー無視で初代三国志か2あたりをベースにしてね。
一騎打ちのときはセリフが出るとかシロッコが呂布のように寝返りまくりだったり。

48 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 01:31 ID:???
確かバトルロボット列伝のストーリーは
異世界のような所に作られたクローンって設定だったような記憶。
違ってたらスマソ

まあアレを超えるのが一つの目標として考えていただければ

49 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:32 ID:???
ヤーパン忍者も活躍の場を・・・!

50 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:34 ID:???
>>45
まぁ問題は、前半のちんたら戦争やってた頃のユニットの扱いだな
アムロとかはνとかに乗り換えればいいが、
ザブングルやらはどうするよ

ウォーカーギャリアで宇宙戦はちと無粋な気もする

51 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:35 ID:???
アイアンギアーとイデオンって大きさとしてはどの程度の差なの?

52 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:36 ID:???
メカはSDでも別に構わんが、
大きさは感じさせるような感じであって欲しい

スパロボみたいにダイターンがガンダムよりちょい大きい程度の
戦闘アニメはちと萎える

53 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:37 ID:???
ゲインとシャア(クワトロ?)の絡みは
面白そうだと思うんだが

54 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:38 ID:???
ライディーンが出る場合、ライディーンのボスはシャーキンでつか?

55 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:39 ID:???
ショウ・ザマ vs ドゥカー・イク (バイクで)

56 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/06 01:40 ID:???
>>54
一応、ライディーンはシリーズ前半しかトミーノが絡んでないので、
カッコつけました。

あまりに絡みづらい感じなら、なくてもいいかも

57 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:43 ID:???
まあ軸となる世界を決めないことには、
ストーリーも決めづらいかと思うのだが

考えやすいのとしては
ダンバイン、∀、ザブングルの世界のどれかを軸にするのが
絡めやすいんじゃないかなぁと思う

58 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:44 ID:???
というか富野作品全部網羅しててストーリーも完璧、なんて香具師いるのか?

59 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:46 ID:???
エルガイムってどんなストーリだっけ

60 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:46 ID:???
ショウ・ザマ vs カミーユ・ビダン (空手で)

61 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:48 ID:???
アムロ・レイ(1st) vs ゲイナー・サンガ (ヒッキーで)

62 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:48 ID:???
>>57
やっぱガリア大陸の蛮族をシビリアンにするか、α外伝みたく(w

63 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:50 ID:???
>>62
んでイノセントはバッフ・クランでつか?

64 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:51 ID:???
二番煎じみたくなるのは正直ツマランな

65 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:53 ID:???
やっぱ宇宙系と地上系は絡ませるの難しいな

66 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:55 ID:???
>>63
イノセントはドームに住んでるウルグスクの人たちでつ
…無理有りすぎ

67 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:55 ID:???
メカに乗って戦わせるスタイル?それともナマ身?

68 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:56 ID:???
地上オンリー作品
ザブングル
ダンバイン
キンゲ

宇宙&地上の作品
ガンダム系全部

他は全部見てないので知らん
誰か補完ヨロ

69 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:57 ID:???
>>67
聞くまでもない質問だとは思わんか?

70 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:57 ID:???
名台詞オンパレードで。

71 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:58 ID:???
>>68
ザンボットとダイターンは宇宙でも戦ってた

72 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:59 ID:???
ダンバインはOPで宇宙飛んでる。

73 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 01:59 ID:???
>>70
消えてください

74 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:00 ID:???
>>72
まあスパロボじゃ宇宙でも戦ってたしな
まあ地上のほうが得意ってな仕様がちょうどいいかも

75 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:00 ID:???
>>68
ブレン、閃ハサも地上オンリーだね。
他は全部宇宙逝っとると思う。

76 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:01 ID:???
ブレンとダンバインって時代の違う日本が出てくるけど、
その辺は大丈夫かねぇ

77 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:02 ID:???
>>76
ザンボットとダイターン、ライディーンを忘れるか

78 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:03 ID:???
ナマ身OKならトリトンも出さんといかんな

…オリハルコンの剣なら巨大メカもぶった切れそうな気もするが

79 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:04 ID:???
ブレンの最終回は一応宇宙なんじゃないか。

80 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:05 ID:???
まあウォーカーマシン以外は、宇宙で戦うイメージつくかな。
Ξとかは作中は地上だけでも、設定上は宇宙戦も問題ないわけだし

そのあたりはスパロボ得意の、舞台分けで何とかなるかと

81 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:08 ID:???
ウォーカーマシンも、パイロットが宇宙服着ればOKなんじゃないか?




…と思ったが、動けないか

82 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:10 ID:???
ガチ子も宇宙じゃ動けないと思われ

83 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:13 ID:???
世界観で2つに分けてみるテスト

A
ライディーン
ザンボット
ダイターン
ガンダム(1st〜V)
エルガイム
ブレン

B
ザブングル
ダンバイン

キンゲ

84 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:18 ID:???
>>82
宇宙に上がる前に地上編でエンペランザと交代するから大丈夫。

85 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:20 ID:???
>>83を踏まえて

ベースとなる世界をZで。
一年戦争終結から7年、C・V軍やザンスカールの活動が目立ち始め、
それを受け地球連邦軍にティターンズが発足。
そのティターンズに対抗すべくエゥーゴが結成される。
そんな中、異星人が侵略を開始。それを予期していた
神ファミリーや波瀾万丈らが立ち上がる。
しかし、イデの力により異世界との扉が開き……



なんて節操のないストーリーだw

86 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:23 ID:???
いっそゲームの第一話を「Z最終回〜ZZ初回」にしてしまうという手もある。
カミーユの参入はラストあたりでフカーツ。

そしてハマーンを倒したところで、満を持してシャアが登場するって寸法さ

87 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:24 ID:???
 宇宙世紀0087年。
地球圏では前大戦(一年戦争)の戦災の復興作業が進められていた。
 ジオンと停戦していた連邦軍は組織の再建を始め、停戦を良しとしないジオン勢力に対抗するため、軍備の増強を行っていた。
地球側では、「ティターンズ」が結成され、地球に存在する自治都市や「ドームポリス」を直轄する「シビリアン」の多くを支配下に組み込んだ。
 一方、宇宙側では、「エゥーゴ」が月面都市「グラナダ」を本拠地として、「フォン・ブラウン」や「ゲンガナム」等の月面都市の協力を得て
「ザンスカール帝国」や「クロスボーン・バンガード」を始めとする反地球連邦勢力の動きを調査していた。
 しかし、このような急激な軍備の増強は地球経済を圧迫するところとなり、連邦の管理の届かないところで暮らす不法居住者や
「エクソダス」と呼ばれる脱走者を生み出す結果となった。
これに対抗するため連邦政府は「「マハ」と呼ばれる犯罪者を摘発する秘密警察を組織し、監視にあたらせた。

 その頃、火星ではテラフォーミング計画と同時に破嵐創造博士主導により新たなる人類「メガノイド」を研究する施設の建設が進められていた。
 また、木星圏でも「木星開発公社」によって移民コロニーが作られ、それは一つの国家にまで発展していた。

 こうして、地球圏の人々はかりそめの平和に身を委ねることを止め、宇宙からの侵略者に対して着々と対抗手段を固めつつあった。
そして、誰もが次なる戦乱の幕開けが近いことを予感していた…。

 しかしさらなる外宇宙や地下深くから地球を狙う闇に気づく者は誰もいなかったのである…。


「第二次α」のストーリーから転用してみた。(>>85とだいたい同じだな)


88 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:27 ID:???
>>86
ゲームのプロローグにジ・O突撃を入れるのは
入り方としてはいいかも

Zに乗るジュドーって、スパロボにはなかったと思うし

89 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:29 ID:???
>>87
>>85ではキンゲも異世界扱いだと思うのだが。
漏れは>>86の方がいいかと思う

90 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:31 ID:???
まあ∀やキンゲの世界を宇宙世紀と同じ世界に置くのは
いささか説得力に欠けるな

91 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:31 ID:???
ティターンズは富野大戦では不要なのか?まぁ本人が「入って欲しくない」作品だからそれでもいいかもしれないが。

92 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:32 ID:???
>>90
そう言ってしまうとこのスレの存在意義がなくなってしまうような気がする

93 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:36 ID:???
外宇宙からの侵略者…ってガイゾックくらいか?

…ソロシップを地球側が全力で排斥する鬱シナリオキボンヌ

94 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:45 ID:???
やっぱり二部構成にして片方を時間が経った世界にした方が納まり良くねえ?

95 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:50 ID:???
こんなんはどうだろう?

プロローグ:ジ・Oに突撃するZ。グリプス戦争終結
ゲーム一話:シャングリラに来たアーガマに襲撃するジュドーら(ZZ序盤と一緒)
ゲーム序盤:宇宙にてマシュマーと戦うアーガマにエルガイム参戦。
       その後、ザンスカール軍に遭遇し、逃げるように地上へ降下。
       日本に不時着し、ザンボットとかダイターンとか。そしてヨーロッパに行き
       リガ・ミリティアに出会う。ジブラルタルから再び宇宙に上がるが、
       C・V軍と戦闘。そこにバッフ・クランも混ざり三つ巴に。
ゲーム中盤:イデの力でバイストン・ウェルに飛ばされる。
       同じくしてバイストン・ウェルに召喚された
       アイアン・ギアー連中とエクソダス連中。
       ミ・フェラリオ(だっけ?)の計らいで元の世界に返してもらおうとするが、
       ジェリルのハイパー化により手違いが生じ、全員宇宙世紀へ
ゲーム終盤:多くの軍勢と決着をつけていく。機体の乗り換えもこのあたりで。
       それに伴いカミーユも復活。
       ハマーンを倒したあたりでシャア登場。
隠しステージ:マフティー登場。キルケー部隊と合同で討伐にかかる


まあ∀を入れ忘れたわけだが

96 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 02:58 ID:???
しまった、ブレンもか!
まあ、ダイターンとかと同じタイミングでもいいかとは思うが

97 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:02 ID:???
>>95
ZZへの乗り換えは、バイストンウェルに行く前でもいいかと。
そしたらルーも出せるし

ついでに、ゲーム中盤は艦長ビーチャでがんがってもらった方が、
後半に復活するブライトのありがたみが増して、なおいいかと。

98 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:09 ID:???
>>93
まあ確かに、主人公勢を全部味方にする必要はないよな
スパロボでもWのテロリストたちが敵だったりもしたし
(最後は結局仲間になったが)

ザンボットやダンバインも、皆殺しストーリーだから
イデ絡ませて欝仕様にするのも一つの手だな

99 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:09 ID:???
良スレage

100 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:25 ID:???
問題はアベニールやシーマ・シーマのようなマイナー小説組の扱いなのだが

101 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:35 ID:???
伝説のトミノバトルじゃだめなの?

102 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:39 ID:???
>>100
絡ませやすいなら参入、絡ませにくいなら放置。
そんだけ。

>>101
何が?

103 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:41 ID:???
あまり関係ないけど、キャラクターの能力は分からないようにしよう。
隠しデータにすれば色々想像できて面白味が増える。
だけど、モトネタを知らない初心者には厳しいかも。

104 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:41 ID:???
な、なんかしょぼそうだな……
ほかに作品はないのかゴラァ!

105 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 03:56 ID:???
イデオンとダイターンの相撲が見てみたい

106 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 04:44 ID:???
>>105
スパロボでアイアンギアーvsダイターンなんてのがあったな
この2つは大きさが同じくらいらしい。
イデオンは見てないから知らんのだが、何メートルくらいか
詳細なデータのあるHPないかね?

107 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 04:49 ID:???
あと、ストーリーは>>95でいいかとも思う。
∀さえうまいこと入れられれば。

あと、1話がZZ固定じゃなくて、何種類かあって、
それらから選べる方式だといいんじゃないかなぁ
例えばショウ・ザマ視点だと序盤からバイストンウェルで、
早い段階でゲイナーやジロンと合流できたり、とか。

108 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 09:57 ID:???
95=107

109 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 11:51 ID:???
欝ポイント仕様がいいかと

欝ポイントにより死ぬキャラが決まる、と。
シュラク隊あたりは低ポイントでも死んでくが、
欝ポイントが高いとプルやプルツー、オデロあたりも戦死、エルチ盲目など
最後まで0ポイントを保つと、誰も死なないし
逆に最高ポイントまで溜めるとダンバインばりに全員死ぬ。

とか言ってみるテスト

110 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 12:26 ID:???
エクソダス請負人のゲインが、エクソダスの手伝いをさせるため
アイアン・ギアーに依頼するというような内容なら、
キンゲとザブングルは絡めやすそう。

問題はその二つがガンダムとかと絡みにくいことなんだが

111 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 12:55 ID:???
>>110
それやるなら、エクソダスは悪い事じゃない、という設定にして、
・地球再生計画の一部として、人々を極地に住ませたイノセント
・特権を求めた連邦軍の一部がティターンズ、その下請け組織がシベ鉄。それに反対してるのがエウーゴ。
・シベリアどころか深宇宙でも暮らせるようにメガノイドを作った波乱創造。
・外宇宙からきた謎の敵ブッチャー
・イデオンを手に入れるために協力しているバッフクランとポセイダル
なんてどうよ。

112 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 13:33 ID:???
ラストは、月光蝶END・イデENDに分ければいいんじゃないかな?
比較的明るい傾向のは、月光蝶ENDへのストーリーへ混ぜ
鬱展開のはイデEND組へ

月光蝶END→ダイターン・ザブングル・エルガイム・1st・ZZ・F91(クロボン)・ブレン・∀・キンゲ
イデEND→ザンボット・イデオン・ダンバイン・Z・CCA・V

イデENDは凄まじくなりそうでうね(゚∀。)

113 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:30 ID:???
IDEEND
ブッチャーとの戦いで殆どのキャラが死ぬ。そして機能停止の間際にアクシズを落とすガイゾック。
生き残りで協力してアクシズを押し返すが、シャアの「こんな悲しみばかりが増え、宇宙を押しつぶす!」との言葉どおり
人々が死の間際までイデオロギーで争う事を許せなくなったイデが遂に発動する・・・。
イデオンが世界を滅ぼし、人々の世界は因果地平の彼方へ・・・。
その一瞬手前で「浄化をおおお!」ギリギリで人々の魂はバイストンウェルへ送られろ。
後ろ向きなハッピーエンド。

114 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:34 ID:???
欝ポイントによって、中盤から分岐。
イデルートに行かないとザンボットとイデオンは出てこないしシャアも裏切らない。

115 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:36 ID:???
ナウ○カとかラピュ○をがんがんやっつける、とかじゃないのか


116 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 14:37 ID:???
ラスボスはエヴァと物の怪姫のボス

117 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 15:20 ID:???
主人公が全員仲間になる必要は無いってのは意外と面白そうだな。
あと、原作ばりに死にまくるってのも。

118 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 16:25 ID:???
>>107
水を差すようでスマンけど
∀の世界観の方が良さげだと思う。
ロボット面は黒歴史で、キャラクター面は人工冬眠などで説明できる。

>>117
トミノ大戦なら敵キャラが味方につくシナリオも欲しいな。

119 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 17:45 ID:???
 クロボンも一応富野原作なんだけどな。

120 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 21:33 ID:Ra0IDMoR
>>111
やっぱ∀、キンゲ、ザブングルは
ダンバインみたく異世界扱いの方がいいと思う

宇宙世紀でカプルとかボルジャーノンとか言われても……

121 :通常の名無しさんの3倍:03/02/06 23:51 ID:???
>>119
マジレスすると、F91とクロボンは同時に出そうとすると、
登場人物の年齢などの関係上、ストーリーに時間経過を入れる必要が出るので、
そうでない場合はF91とクロボンで二者択一になる。

では、その場合どちらを取るべきか?
F91
・富野度はこちらの方が高い
・映像作品なので、こちらの方がメジャー
・作品自体が短いので、参戦ユニット、キャラ数が少なくなってもパーセンテージは高い
クロボン
・こちらの方が新しい
・第2次スパロボαに出る、などこちらの方が今は旬と言えなくもない
・ストーリーはこちらの方が長いので、いろんな要素を取り入れることが可能


以上の点を踏まえた上で、以下の4つから選ぶことになる
・ストーリーを調整し、F91もクロボンも出す
・F91だけ出す
・クロボンだけ出す
・むしろ両方出さない(or出せない)

122 :121:03/02/06 23:53 ID:???
まあ、「富野大戦」というコンセプトから考えたら、
F91を選ぶのが無難といえば無難。

ファンとしては両方出したい所だが。

123 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 06:21 ID:???
良スレage

124 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 06:31 ID:???
しかし鬼のようにキャラクターが死にそうだな
実際死にまくったわけだが

125 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 07:01 ID:???
>>51
アイアンギアー128.6m(WM時)
ダイターン120m
イデオン150m

>>88
>Zに乗るジュドーって、スパロボにはなかったと思うし
αで有ったような。

>>124
スパロボ風味になると思われるので、大半は仲間になる(選択が有る)と思われ。
ならないのはボス系のみw

126 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 07:21 ID:???
>>125
少なくとも、大半が仲間になるような展開なら、ここの住民は納得しないだろう
ハマーンとか仲間になっちゃうような展開だと。

ヤッサバは儚く散ってこそヤッサバ。

127 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 09:08 ID:???
>>126
ハマーンはボスだが、スパロボでは仲間になった実績有りw
ヤッサバ(含むシベ鉄警備隊)はやられても何度も出てきて、
死んだ描写は無いのに出てこなくなります(決定事項)

128 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 10:11 ID:???
>>127はスパロボがシャア板で好評だとでも思ってるんだろうか。

「ハマーンが仲間になっちゃうような、ヌルくさくてアフォな展開で
 漏れらが納得するとでも思ってんのかゴルァ!
 富野限定で逝くなら、思いっきり酷なストーリーにしねーと
 意味がねえんだよハゲ!」
とでも言ったほうがわかりやすかったか?

129 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 10:23 ID:???
ついでに言うなら、ハマーンとかが仲間になる意味ってのは、

やった、遂に悪を倒したぞ!

しかし、そいつらを陰で操る真の敵が出現!(大抵オリキャラ)

くっ、このままじゃピンチだ……

そこに、好敵手と書いて親友と読むような彼らが助太刀に!

よ〜し、力を合わせて奴を倒すんだ!

って展開の為だろ(だいぶ意訳したが)。
オリキャラを出さないなら、その必要もないわけだし、
何より富野節充満なゲームであるなら、従来のスパロボより
少し上の年代がターゲットとなるかと思われる(まあ消防→厨房、厨房→工房程度だが)
そう考えた場合、正義臭ぷんぷんな展開はむしろデメリットでしかないと断言できる。

なんでもかんでも皆殺しが良い事だとは決して思わないが、
少なくともスパロボと全く同じ狙いであるなら、
この企画自体が全く無意味なものとなってしまう罠。

130 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 10:59 ID:???
やっぱり鬱ENDと躁ENDに分けるかw

131 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 12:00 ID:???
ダイターンのラスト、みんなが万丈の屋敷を去るシーンのBGMを月の繭に。

132 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 14:11 ID:???
夕日を背にザンバーを振るあのシーンを夜にして、月を背負ってもらおう。
ザンバーでXの月光蝶を切るダイターン。

133 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 16:14 ID:???
基本設定をごちゃ混ぜで,ストーリーは完全なオリジナルでもいいんじゃない?
ハゲ自身「なんでゲームはオリジナルを再現しようとするのか」と言ってるんだし.

イデ=インティパ説.

フール・ケアとシェリルのビンタバトルだっ!

134 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 16:51 ID:???
>>133
スパロボEXやリアルロボット列伝なんかがオリジナルストーリーだな
どっちも内容としては、異世界から召喚、ってストーリーだったと思う

でも、正直言うと、オリジナルストーリーでいくと
「それはそれで面白そう」って言う人より、
「それでもやっぱりあの名シーンを再現して欲しかった」って言う人のほうが多い罠

135 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 18:12 ID:???
ストーリー的に、入れると面白いシーン
CCA アクシズ押し
Z 特攻
∀ 2つの月光蝶
超人 ファミリー全滅
巨神 発動
ダンバイン 浄化

136 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 19:30 ID:???
ヤッサバとゴットンの共同戦線が見てみたい

137 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 19:39 ID:???
おねがいだからトリトンを無視しないであげてください……

138 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 20:03 ID:PkJJjhFa
どう絡めて行くかだよなー…

オルファンの中で引きこもっていたトリトンをだな (w

139 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 20:04 ID:???
不意打ちを仕掛けてきた水陸MSを、オリハルコンでバッサリと

140 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 20:13 ID:???
トリトンはあれだな、最終回の後のトリトンだそう。
文明の破壊者全てを憎む謎の第三勢力として。

つーか幾らアイツでもロボには勝てないから出さない。

141 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 20:42 ID:???
ザブングルとキンゲは一緒くたにできるとオモタ。
イノセント=オーバーマン
シビリアン=ウォーカーマシン(シルエットエンジン)とかで。

142 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 22:18 ID:???
>>141全然出来ないとオモタ

143 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 22:58 ID:???
富野大戦と言うからには、シャアを主人公にしなくちゃなるまい。
エンディング1では原作主人公たちの多くと共に争いを治め、連邦政府の大統領になる。
エンディング2では人類粛清を決意し、多くの敵キャラクターと共にそれを成し遂げる。
序盤は共通だが行動次第で分岐していくというところか。ありきたりだが。
エンディング2へのルートの場合、ハマーンや鉄仮面やギンガナム、
場合によってはシロッコまで味方になるだろうな。
そして最後はやはりアクシズ落としで、原作どおりの失敗と、
オリジナルの成功と言う2パターンにするが、話の重さは同程度にした方がいいと思う。
原作どおりにいくとバッドエンドとかじゃなくて。
どのルートにしても細かい分岐のようなものはしかける必要があるだろうから、
味方キャラは変動が激しくなるかもしれない。
∀に関しては埋まってましたでいいんじゃないか。
なんとなくガンダムに似ているからガンダム扱いということにして。
黒歴史の意味については、ガンダムの歴史とは別物にする必要がある点が考えどころか。

144 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:45 ID:???
なんとなく、ガンダム系を主に立てないほうがいいような気がしてきた。

145 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:47 ID:???
メインに成り得るのはイデかザブングルかザンボットだろ。

146 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:49 ID:???
富野とバンダイが戦う話じゃないのか

147 :通常の名無しさんの3倍:03/02/07 23:50 ID:???
閃ハサきぼんぬ

148 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 00:19 ID:???
主役側プレイだけじゃなくて敵側プレイも楽しみたいねぇ!
コロニー落しを阻止するアムロ達を倒す・・・・・・ハァハァ

149 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 00:42 ID:???
エクソダスも阻止してぇ

150 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 00:44 ID:???
ガ、ガイア・ギアは…ナシだな

151 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 02:11 ID:???
でもよ、この作品意思だらけだな。
ガイゾックの意思とイデの意思とオルファンの意思とサイコフレームと・・・

152 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 10:56 ID:???
お〜い。ブレンパワードはどうしたのよ?救済EDの有力作品じゃないの?

153 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 12:19 ID:svI+6zf5
海と大地の間からオーガニック的なイデ現れサイコフレームの共振により
ムーンバタフライのマッスルインスパイアーエンジンに作用しアヒャヒャヒャヒャヒャヒャ


154 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 12:23 ID:???
因果地平END
メシヤEND
浄化END
オルファンのお陰でみんな素直になるEND
勝平以外全滅END

155 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 12:26 ID:???
で、SRCか何かで作るの?

156 :784:03/02/08 12:35 ID:???
おいおい、こんなの作ったら
みんな「あぼーん」じゃないか。

157 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 13:19 ID:???
>>156
みんな走れば問題なしw

158 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 15:05 ID:K5yd+TxZ
正直、ここで話し合ったところで意味なし。

159 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 15:42 ID:???
言うだけなら只。
けど、このスレは寂しすぎる・・・

160 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 17:01 ID:???
カプコンかバンプレストの社員がここのスレをみることを祈るのさ

161 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 19:09 ID:???
バンダイ機雷

162 :通常の名無しさんの3倍:03/02/08 20:59 ID:???
>>160
スレを見るだけでなく、興味を示してくれないと困る
その為にも、企画としてもう少し固める必要もあるわけで。
何パターンか用意してもいいとも思う

まあ、そうでなくともネタスレとしても話は進めたい

163 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 00:12 ID:???
>>162
SSにして同人書いてくれる勇者はいないものか

164 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 00:24 ID:???
>>163
スレ違い。
同人レベルのスレじゃないって何度も出てる。

165 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 01:02 ID:1JUL+AK9
ママ4の扱いはどうする?

166 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 02:00 ID:???
>>165
イデオンやターンXとは言わんが、
どうやってオージェやラッシュロットを撃墜するのか説明できたら考えてやる

167 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 03:11 ID:???
>>153が最高に笑えた。
マッスルインスパイアーエンジンってスゲェ・・・

168 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/09 06:02 ID:???
とりあえず今まで出た案をまとめてみるテスト
以下は現時点で問題や反対意見が特にないもの。
反対意見があるなら、むしろ早いうちにバンバン出しちゃった方がいいと思われ

ストーリー骨子
・舞台をバイストンウェルにすることで文化の違いをまとめる案
・宇宙編と地上編で完全に2つに分けちゃう案
>>85
>>87>>85とだいたい同じ)
・ソロシップを地球側が全力で排斥する鬱シナリオ案
・やっぱり二部構成にして片方を時間が経った世界にした方が納まり良くねえ?
>>95
・ザンボットやダンバインも、皆殺しストーリーだからイデ絡ませて欝仕様にするのも一つの手だな
・基本設定をごちゃ混ぜで,ストーリーは完全なオリジナルでもいいんじゃない?
・主役側プレイだけじゃなくて敵側プレイも楽しみたいねぇ!

ゲームシステム案
・キャラクターの能力は分からないようにすると、色々想像できて面白味が増える(初心者にはつらい?)
・1話がZZ固定じゃなくて、何種類かあって、それらから選べる方式案
・欝ポイントシステム(詳細>>109


169 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/09 06:02 ID:???
夢の対決案
・イデオンvsダイターン
・イデオンvsターンX
・オーバーマンとスモー、アンチボディが入り乱れる空中戦

夢のやりとり案
・イデを説得するクマゾーとアナ姫
・ジュンコ姐さんvsアデット姐さん
・ウッソ「この人(カシマル・バーレ)おかしい……おかしいですよぉぉぉ!!」
・ゲインとシャア(クワトロ?)の絡み
・ショウ・ザマ vs ドゥカー・イク (バイクで)
・ショウ・ザマ vs カミーユ・ビダン (空手で)
・アムロ・レイ(1st) vs ゲイナー・サンガ (ヒッキーで)
・フール・ケアとシェリルのビンタバトル
・ヤッサバとゴットンの共同戦線が見てみたい

小ネタ
・イデオンにカツレツキッカとシンタとクムとミネバとCCAの最後に生まれた赤ちゃんとF91の子供達とカルルをのっければ(・∀・)イイ!
・ターンAとイデオンが同時に発掘され、その時地球へコロニーとアクシズとバグとバイク戦艦とエンジェルハイロゥが投下される。
・ヤッサバは儚く散ってこそヤッサバ。
・夕日を背にザンバーを振るあのシーンを夜にして、月を背負ってもらおう(ダイターン)

170 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/09 06:18 ID:???
以下は、現時点で問題視されている点
まあ一番の障害であり、一番重要といってもいいのがストーリーでしょうな


同一キャラの別年齢問題をどうするか?(アムロ、ブライト、シャア等やF91とクロボン)
・どちらかを選び、どちらかは泣く泣く切り捨てる(たぶん一番ラクな案)
・ストーリーに時間経過を入れ、キャラクターに年を取らせる(該当しないキャラはどうする?)
・思い切って二部(以上)構成
・∀の冷凍睡眠(するとメイン舞台が∀?)

参戦作品
・マイナー系小説は入れるか入れないか(絡みやすかったら入れる、程度?)
・閃ハサ、クロボンはどうする?(上記の時間経過の件踏まえて)
・ライディーンは富野度低いけど、どうする?

話の舞台
・オーラバトラーとかオーバーマンはともかく、ウォーカーマシンは宇宙むりぽ
・どの作品の舞台をメインに置く?(メカメカしい作品とファンタジー的作品は絡めにくい)



まずはストーリーの舞台を先に決めちゃったほうが、ストーリーも
考えやすいんじゃないかなぁ、とオモタ
暫く様子を見て、進まなそうだったら投票とかで決めちゃおうかとも思ってます

171 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/09 06:22 ID:???
長文スマンカッタ。
今後ともみなさんの妄想力でがんがって進めていきましょうage


あと、小ネタとして、
(シャアあたりが)シルエットエンジンからヒントを得てサイコフレームを思いつく描写キボン

172 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 07:15 ID:???
つまりアレか
メインとなるストーリーを考えるばかりじゃ息も詰まるので、
たまに「○○と××の対決キボン」とかあればいい感じか

しかしヤッサバとゴットンとは、いいセンスしてる…

173 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 08:12 ID:???
サブタイトルは
エレクトロスフィア?それともシャッタードスカイ?


174 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 08:23 ID:???
コスモバビロニア戦争

セシリーの演説でコスモバビロニア崩壊
マザーバンガード破壊される
セシリー&シーブック生存不明(行方不明)

プレイヤーチームにトビア配属

プレイヤーチームがピンチ

マザーバンガード&クロスボーンガンダムで救援・戦線復帰

これでどう?

175 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 08:33 ID:???
ストーリーのメイン舞台っていうと、パッと思いつくあたりだとこのあたりか
・惑星ゾラ
・バイストン・ウェル
・∀の世界
・キングゲイナーの世界
・∀以外のガンダム世界(宇宙世紀)
・オリジナル世界(例:スパロボEX、リアルロボット列伝)

イデオンとエルガイムは見てないので知らん
ダイターンとザンボット、ブレンはわりと絡めやすいかと思うから
メインに持ってこなくてもいいと思う
宇宙世紀をメインに持ってくるとしたら、どの時代がメインか、という問題もあるな

まあ人気というかニーズから考えると、宇宙世紀を主体とするのが妥当であるとも言える。
バイストン・ウェルを主体にしたとしても、どうせ終盤ではショウの生まれた世界に行くんだろうし。
宇宙世紀を舞台にするとしたら、ザブングル、∀、キンゲをどうするかだな
ダンバインに関しては『オーラロードが開かれた』の一言で済ませられるとしても、
この3作品は明らかに文化とか世界観が宇宙世紀のそれとは異質だし。
まあ>>95みたくバイストン・ウェルに召喚させるのが楽といえば楽かも?

176 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 08:38 ID:???
>>174
キャラクターの年齢が原作と違ってしまう点を除けば、
それでバッチリだと思う。機体乗換えがあるのもプレーヤーには嬉しい点かと。

ただ、やはり年齢捏造は目をつぶれない人間も少なくないと思うぞ。
漏れもイマイチ釈然としないし。原作だと10年だっけ?


177 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 10:12 ID:+wbeSrMC
おまいらこんなところで妄想してて
   
   楽 し い で す か ?

178 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 10:16 ID:???
>>177
楽しいですが何か


そんなことより、∀のアレは
オーラロード+イデで説明つけるのは無理あるかなぁ?

179 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 10:26 ID:???
「富野」という名前で商売ができるかというのが問題ですな。

180 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 11:18 ID:???
>>179
少なくとも「スーパー富野大戦」という名前は仮名にすぎないと>>1にあるのだが、
「富野をウリとした商品」が売り物になるかを危惧してるのかな?
だとすればそこは問題ないと思う。ガンダムのネームバリューは決して悪くないし、
過去にあったもので事実上「富野大戦」であるリアルロボット列伝はちゃんと売れていた

それに、富野信者であればわかってくれるとは思うんだが、
キンゲの出来の良さは、かなりのものだと言ってもいいんじゃなかろうか。
有料放送であるために、知名度としてはその他の作品に劣るものの、
いい方向にコラボできれば、ゲームとしても商品としてもスパロボを超えることは可能だと思う

それに、このコンセプトならスパ厨もアンチスパロボも買うんじゃないかと言ってみるテスト

181 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 11:26 ID:???
まあそんなことよりザンスカールは
チンコキャノン使ってるあたりではC・V軍と、
マンコサイコミュ使うあたりだとオルファン連中と手を組みそうな悪寒

カテジナとクィンシー共同戦線(;´Д`)ハァハァ

182 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 12:22 ID:???
日本の総理は野崎さんで。

183 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 13:18 ID:???
>>181
欝ポイントによってはシュラク隊がバグの餌食になる悪寒

184 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 13:26 ID:???
カテジナポイントきぼんぬ

185 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 13:32 ID:???
>>184
誰でも味方厨のご降臨ですか?

186 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:09 ID:???
ゲームはしない人間なんだけど・・・
提案してみる。

ゲームスタート前に、プレイヤーは以下の3つのコースが選べる。

・ザンボ、ダイターン、ブレン、キンゲ等の「地球が舞台」コース
・ダンバインの「バイストン・ウェル」コース
・ガンダムメインの「宇宙世紀」コース

登場作品は各コースによって異なる。
すべての作品が登場するコースはない。
だが、ある程度のイベント、もしくは一定のレベル・ユニットなどを捕獲すれば、プレイしているコース以外からの作品が参加できる。
問題のF91の場合、プレイヤーがイベント、一定のレベルを満たさない場合「F91」だけ登場となり「クロスボーン」は出てこない。

187 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:15 ID:???
>>180
スーパー全部原作者が同じ大戦にすればいい

188 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:16 ID:???
イデが流星ぶつける変わりにバグを勝手に動かして・・

189 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:47 ID:???
>>183
ジュンコ「坊や達は自分の仕事をしてりゃいいんだぁ!」

…とか想像。多分、バグに惨殺されるね(泣

190 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:51 ID:???
このスレはGジェネNEOに対する不満解消目的ですか?

191 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 14:54 ID:???
>>182
三木内閣…ハイ富野じゃないね…
y=ー( ゚д゚)・∵. ターーーン

192 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 16:07 ID:gx2rLPkx
ビンタ対決だったら、レッシィ&アムも混ぜてほしい。

てか、レッシィとエマとサラ・コダマの『私の信念・何故わたしは戦うのか?』論戦とかも見てみたい

193 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 16:09 ID:???
>>190
スパロボモナー

194 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 17:22 ID:9ZjUpUlE
現代編:一年戦争をベース(アムロやシャアは1stの格好で)
   (ガンダム、ザンボット3、ダイターン3、イデオン、ブレンパワード)
    前半最後にイデが発動→異世界バイストン=ウェル飛ばされる。
   (ここで1stガンダムとは一時お別れ)

異世界編:ガンダム作品以外が異世界バイストン=ウェルで活躍。
     ザンボット3、ダイターン3、イデオン、ブレンパワード、ダンバイン、
     エルガイム(エルガイムの連中も同じ世界に召還される。)
     中盤最後にミ・フェラリオに強制送還される。
     (ここでイデオンとお別れ)

近未来編:バイストン=ウェルから帰ってくると、世界は何故か7年後・・・
     (アムロやシャアはZの格好で)
     (Zガンダム、ZZガンダム、Vガンダムが参戦)
      最後にエンジェル・ハイロウ暴走で超未来にワープ。    

超未来編:最終戦争後の荒れ果てた地球が舞台。
     ディアナカウンター、イノセント、シベ鉄の三つ巴。
     ∀ガンダム、イデオンが遺跡で発掘される。
     ザブングル、キングゲイナーが参戦。
     

195 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 17:36 ID:???
イデオンは近未来では?

196 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 17:44 ID:???
落ちてくるアクシズを、オルファンが受け止めるような展開をきぼんぬ


197 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 18:13 ID:???
ザッキは沈まない方向でひとつ・・・。

198 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 19:06 ID:xUON8pk9
カテジナ&カララ vs マチルダ&クインシーの壮絶なバトル!!

戦闘中誰が誰やら分からなくなる罠!

199 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 19:39 ID:???
原作で死んだ奴は絶対殺そう。
イデ組はストーリー的に生かしておくのも仕方ないが。

200 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 19:41 ID:???
イデオンソォォォォォォォォォド!!!!!

201 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 22:12 ID:???
Vガンダムと絡めるならアベニール組が活躍できそう
でもインスパイアーエンジンを真面目に出そうとすると
バランスが破綻するという罠。

202 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 23:11 ID:???
>>194
イデオンファンを無視した流れだと思うのでどうかと思う
ザブングルやキンゲが終盤まで出ないのも気になる。

かといって、4つのストーリーを独立させてしまうと、
ゲームバランスもおかしくなってしまうだろうし・・・

203 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 23:17 ID:???
>>186
多少無理くりでも、やっぱ絡ませてこそ、こういったゲームは魅力が出るものかと。

>>197 >>199
キャラが死ぬ死なないに関しては、欝ポイントでなんとかする方向で。

欝ポイント=従来のスパロボで言う熟練度ポイントのようなもので、
熟練度ポイント高=難易度が高い
欝ポイント高=イパーイ死ぬ=難易度が高い
ってな感じかと

204 :通常の名無しさんの3倍:03/02/09 23:35 ID:???
主人公は、各作品の主人公を選べる方式にして(ブレンはヒメでいいのか?)、
そのキャラを追ったストーリー展開にすればいいかと。

序盤に関しては、
@ザブングル、∀、キンゲの世界
Aバイストンウェル
Bそれ以外の作品の世界
と、3つの世界がそれぞれ別々に進行しているような展開で、
中盤からそれぞれの世界の人間がバイストンウェルに終結、
終盤にはオーラロードにより元の世界に戻るが、
別な世界の人間もついてきちゃう、といった展開で。
例えば、ゲイナーを主人公にした場合、
序盤:ザブングルや∀と一緒にエクソダス話
中盤:バイストンウェルでその他の作品と絡む
終盤:もとの世界(@の世界)で最終決戦
ジュドーを主人公とした場合、
序盤:エルガイムやらブレンとかと戦争話
中盤:バイストンウェルで∀やキンゲ、ザブングル、ダンバインが参戦
終盤:もとの世界(Bの世界)で最終決戦
といった感じにするのはどうかね?

205 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 02:37 ID:???
良スレage

206 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 11:07 ID:???
実はイデオナイトで作られていたエンジェル・ハイロウとか
ネタを振ってみるテスト

207 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 12:20 ID:???
>>194案だと近未来編でアベニール参戦。お別れしたイデの力を
再現しようと作ったのがインスパイアー・エンジンと言う事で一つ……
だからコンラッド大佐は慎重に行くべしと主張してる訳よ。

しかしアベニール組の弱点は「スペース・ボール」という、あまりにカッコ悪い必殺技にあるような気がしてきた。

208 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 14:46 ID:???
ムリに全部のストーリー繋げるんじゃなくて
大戦略みたいにMAP毎に単独にすれば楽じゃない?
ひとつのMAPを三階層ぐらいにして、FEの聖戦の系譜みたいに、それなりに固まったストーリーが展開するっての。

それの方が、色んな作品を絡めることができるし、結構無責任にお祭りとして出来て楽しいと思うのだが。
ムリに一本筋としてつなげると、スパロボの二の舞になるのが目に見えて仕方ないんだが。

209 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 14:47 ID:???
無理にストーリー考えるから苦しくなるので
信長の野望風にしてみるとどうだろう


210 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 18:18 ID:loTM4QDY
おまいら、すごいアイディア思いついたyp!

学園物だよ、学園物!

211 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 18:51 ID:???
>>210
ははは。面白いな。





















おまえの脳

212 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 23:05 ID:???
現代編・異世界編・近未来編・超未来編って・・・ 火 の 鳥 ですか?

あっ、ダイターン3に出て来た「青い鳥」?(宇宙を彷徨う謎のエネルギー体。意志があるっぽい)

213 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 23:09 ID:???
そういやダイターンって、一話限りとはいえ古代の超文明とか結構出て来るんだよな。

214 :通常の名無しさんの3倍:03/02/10 23:39 ID:???
>>213
それをイデオンにしちゃう、ってのはどうだろう
あんま深く考えないでレスしたけどあり? なし?

215 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 01:08 ID:???
    

216 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 02:13 ID:???
>>210
スーパー富野学園

新入生は多いのに、卒業生は何故か少ない
期末テストの成績が悪かったら次学期から後半機に乗り換え
体育祭の種目の中に、よく見ると「白兵戦」が
音楽の授業の一環で作詞をやっているが、やけにレベルが高い
インスパイアー・エンジンの開発費があるため学費が高い
オーガニックな保健体育(実技)の授業
学食ではマズい食べ物ばかりで、昼休みになると校外へエクソダスする生徒
朝礼は勿論校長富野先生の訓辞。

217 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 03:23 ID:???
>>216
まあネタだとは思うが
スレ違いです

218 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 07:01 ID:???
おいお前等、落ちてくるアクシズと浮上しようとするオルファンと
イデによってぶつけられる流星を同時に阻止しないといけないシナリオきぼんぬ

219 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 08:09 ID:???
>>218
そんなことは月光蝶使っても無理だと思われ

220 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 08:11 ID:???
激闘! フ ラ ン ダ ー ス vs リ ン ク ス ! !





喰われるぽ

221 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 09:19 ID:???
ガ イ ア ギ ア の 話 を し る !

222 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 09:23 ID:???
藻前ら、当然あれだろ?
木星に行ったらイデオンがいたり…
ジュドーが実はコスモの一部だったり…
アムロとシャアの共同戦線でミネバの乗ったイデオンを倒したり…

そ ん な イ ベ ン ト が 用 意 さ れ て い る ん だ ろ う ?

223 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 09:27 ID:???
>>222
あのマンガ自体バランスが無茶苦茶だから
ただでさえ修正の難しいコラボレーション作品には無理

はじめての共同戦線じゃないしな

224 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 09:43 ID:???
>>222
逆襲のギガンテスかよ!w
…まあ、アレもある意味富野大戦だが。

225 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 10:16 ID:???
>>224
アレ自体には富野絡んでない罠

226 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 12:39 ID:???
クロボンにしろギガンテスにしろ
トミノっぽさを出そうという努力が感じられないので却下しよう。

227 :通常の名無しさんの3倍:03/02/11 21:16 ID:???
>>226
富野臭さは薄いが黒本には名言があるので入れて欲しい。

228 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 04:09 ID:???
>>226-227
クロボンについては、ストーリーの時間経過をどうするかを考えないと。
少なくとも、クロボン入れるためにF91外す、ってんなら却下だと思うが。

閃ハサも同様

229 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 16:52 ID:cVQgNcDB
ビルバイン最強


230 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 17:16 ID:???
ファーストアムロを表現すると、
逆シャアアムロを表現できないのと同じで
単にキンケドゥじゃなくシーブックをX1に乗せて、
トビア達と知りあわせればいいだけかと。
プレイヤーによってF91に乗せるかX1に乗せるかは自由にして。

231 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 17:47 ID:???
ラスボス鉄腕アトムキボンヌ

232 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 18:33 ID:???
時間と空間が歪み,未来や過去の自分とご対面!
「俺,海賊かよ…」,「ボクなんてテロリストですよ」,「パパなんかヒゲのパン屋だぞー」

233 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 18:44 ID:???
別にシーブックとアムロは一年戦争で共に戦ったってことにしておいて、
Z〜逆シャアではキンケドゥとして出せばいいと思うが。

234 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 19:47 ID:???
普通にクロボン削ればええやん

235 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 19:48 ID:???
富野にこだわるんならクロボンはけずるべきだろ。
あれは良くも悪くも長谷川漫画。

236 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 20:48 ID:???
じゃあ、スーパー長谷川大戦ってことでひとつ。

237 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 20:58 ID:???
乗り換えは自由で。
アムロがダンバインに乗ったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


238 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 00:40 ID:???
ダイソードVSクロスボーンガンダム











こんな対決を見たいのか?

239 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 06:48 ID:WigHiq+X
マッハバンドシェイカーは数機揃ってないと出来ないから
ジェットストリームアタックとかと同じ扱いか
あとはガザストームとか?(まあなくてもいいかも)

他に合体技みたいなのあったっけ?
スパロボイムパ糞にはダンバインとビル場印の合体技とかあったが。

240 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 09:23 ID:IZQjWAiA
>>211
トミノアニメ出演の女キャラで
「トキメモ」
dayo



241 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 09:27 ID:???
>>239
ブレンのツインシュートも合体技かと
ユウとヒメとか双子ブレンとか

242 :山崎渉:03/02/13 21:27 ID:???

----------------------------------------------------------------
                                      山発第250号
                                   平成15年2月13日
 2ちゃんねる
 関係者各位
                               山崎渉実行委員会
                                 実行委員長 山崎渉

             【(^^)山崎渉再開のお知らせ(^^)】

  拝啓 余寒の候、毎々格別のご厚情を賜り、まことに有り難うございます。
平素は山崎渉をひとかたならぬご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
  さて、早速ではございますが、先日サービスを終了させていただきました
山崎渉を皆様からのご声援とご要望にお応えして、再びサービスを再開する
運びとなりましたのでお知らせいたします。
  つきましては、関係者の皆様には既に山崎渉の使用をお止めになった
方もいらっしゃると思いますので、この機会に再度ご使用いただけますよう
お願い申し上げます。

  これからも何卒変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。(^^)

                                           敬具
----------------------------------------------------------------

243 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 23:34 ID:???
だれでもなんにでも乗り換え可能。
ただし、ブレンの皆さんは操縦技術がつたないのでブレン以外を扱うと激弱
逆にMSパイロットの多くはブレンのアンチボディになれないので激弱
ブレンとオーラバトラーあたりはキャラによってはそこそこ掛け持ちが効くとか駄目?
上のほうにパラメータは隠すっていうのがあったけど、内部パラでNTLv、聖戦士Lv、オーバーセンスLvとか
全員にあって、実は他作品用のパラの方が高いキャラがいたりして。
マーベルブレンとか見てみたい気もする

244 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 00:03 ID:???
イデの脱糞による地球滅亡シナリオきぼんぬ

245 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 07:16 ID:???
>>243
MSパイロットはアンチボディとして不適格か…。
ブレン乗り…他人の干渉を受けやすい奴。自己犠牲・利他的行動の取れる奴。
グラン乗り…精神のザラッとした奴。自己顕示欲の強いが内面の無い奴。

と漏れは思ってる。MS乗りでもアンチボディとして適格者はいると思うけど。
レコア・バロンズゥとか見たいッス。

246 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 10:39 ID:???
なんかリィナとかもブレンに乗れるような気がしてきた(w

247 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 14:42 ID:???
>>243
そのノリだとジロン・ブレンとかもありか(w
ぬおおおぉぉ〜!ブレンパワードは男の子ぉ!!

248 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/14 20:44 ID:???
No hard feelings.

249 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:10 ID:???
>>247
不覚にも燃えたw。

250 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 22:25 ID:???
ダイターンは誰が乗っても同じ。

251 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 00:45 ID:???
昔バンプレが出してた「リアルボロット戦線」というゲームでそれに似たようなパラメータがあった。
(NT値・HM操縦技能・運転技術etc…)

その数値によって期待相性決めると面白いかもな(ガンダムキャラなのに他作品の技能が高かったり)

252 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 02:25 ID:???
ジロンはABとの相性も高いかもな。ダンバインに乗せよう。

253 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 12:10 ID:???
HMは特に特殊能力が無いから、純粋にパラメータが高いほうが有利か?
そうするとオールドタイプとHM乗りの一軍争奪戦が凄いことになりそうだな

254 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 15:20 ID:???
>>251
ボロットかよ!

255 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 18:47 ID:???
漏れは正直言って、他作品キャラが乗るのは好かんのだが

キンゲにアデット乗せたり、ヴィクトリーにオデロ乗せたりが正しいアレかと。
ZZにカミーユ乗せるのだって好かんのに…

256 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 21:25 ID:???
>キンゲにアデット乗せたり、
これは原作でもやった。

257 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 23:34 ID:???
>>255
別に強制イベントで乗り換えが起きるんでも無ければ、出来る範囲は広いほうがいいと思うが?
システム上乗換え可能なら原作にこだわる楽しみ方も、イメージ重視の楽しみ方も両方出来る


258 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 01:37 ID:???
>>255
ブレンであった「姉さんならブレンパワードにリバイバルできる!」って話を
ガンキャラなら実現してくれそうだろ?

例えば、レコアさんなら…ってブレン→グランチャになりそうだが。

259 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/16 02:52 ID:???
No hard feelings.

260 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 03:00 ID:???
富野倒し

261 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 15:19 ID:???
運転免許さえあればWMには搭乗可能でつか?

262 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 10:34 ID:???
>>256
原作ではちょっとしか使われなかったのを、メインとして使ったり、
原作では使われなかったのを(OPのみとか)実現したりとかが、って意味かと

>>257
それはもっともだ。

>>258
カテジナさんだとターンXがリバイバルします

>>261
むしろ、ハンドルとペダルだけでマニピュレータまで操作するわけだから、
モビルスーツなんかよりもよっぽど操縦が難しいのかもしれん

263 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 00:09 ID:???
ここで緊急浮上だ!

264 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/18 13:07 ID:3HX5vCTZ
さて、ここらである程度はいくつか決定させていくべきだと思うのですが
とりあえず
・欝システム
・主人公選択方式によるマルチシナリオ
この二点当たりは特に目立った反対意見も見当たらなかったので、
異論さえなければ決定事項としていいでしょうかね?
決定だとしたら、次は主人公は誰が選択できるかとかも決めていかないと…

265 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:09 ID:???
>・鬱システム

・・・やなシステムだな。

266 :1 ◆abAN79XaEc :03/02/18 13:14 ID:3HX5vCTZ
各作品の主人公を挙げるだけでも
・アムロ(orシャアも?)
・カミーユ
・ジュドー
・シーブック(orキンケドゥ?)
・(ハサウェイ?)
・ウッソ
・ロラン
・勝平
・万丈
・コスモ
・ショウ・ザマ
・ダバ
・勇(orヒメ?)
・ゲイナー

こんなにいるのに…
全部が主人公として選べて、それぞれでほぼ全く違うストーリー展開だと、
容量的な問題からムリかと(それにプレーヤーも全部はやる人少ないだろうし)
多少は間引く必要があるポ

267 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:16 ID:???












そ ん な も ん 出 る わ き ゃ 、 ね ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ だ ろ が ぁ っ !!!!!!













268 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:18 ID:???
>>265
仮称かと思われ
まあ熟練度ポイントみたいなもんだと思ってくれればよろCかと

269 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:19 ID:???
>>267
諦めたらそこで試合終了ですよ

270 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:29 ID:???
>>266
ジロンが抜けてるぞ
あとガンダム系(宇宙世紀)主人公は、時代を決めてからのほうがいいかと思うから、
それ以外の主人公のストーリーを考えるのが先決かと思われ
とすれば、

保留
・ガンダム系主人公
・勝平or万丈(両方?)
・勇(orヒメ?)

ほぼケテーイ
・コスモ
・ショウ・ザマ
・ダバ
・ゲイナー
・ジロン

まあ、キンゲ・ザブングル・∀とイデオン・エルガイムは
世界観が近いことから、一緒にしちゃってもいいかもしれない。
とすれば、間違いなく決定なのはショウだけか

271 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:32 ID:???
まあ、絡めるのが難しい作品同士をつなげるのに
バイストン・ウェルはまず使うだろうから、
ショウ・ザマ編を真っ先に決めるのがいいかもしんない

とか言ってみるテスト

272 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 15:28 ID:???
ショウ・ザマ編

ショウたちがバイストンウェルに召喚される。ショウはダンバインを強奪し逃亡。

一緒に召喚されたヤーパン連中やシベ鉄連中と出会う。

「ヤーパンにエクソダスするため、元の世界に還してくれ!」

オーラロードが開くときに戦闘に巻き込まれ、ショウやマーベルたちもオーラロードへ

ついた先はシベリアでもヤーパンでもなく、荒れ果てた荒野。ジロンたちと合流

シベ鉄連中がイノセント側についたところから、イノセントとも敵対。

彼らは無事、エクソダスできるのだろうか…



適当でスマンこ

273 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 22:29 ID:8kRlYDl8
富野系以外でレンタルキャラとかってないの?
俺的にはラーゼフォンとトップランナー希望
そうすれば韓国ヘエクソダスする奴や強姦モード
なんて言うのも出てくる。

274 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 22:48 ID:???
じゃシステムはスーパーロボット大戦じゃなくて
ギレンの野望の方向で

275 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 23:23 ID:???
>>273
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

276 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 04:27 ID:???
特定のキャラを主人公として当てるよりも、XXX編ってタイトルにしてそれにあったキャラが集まる話にするのはどうか?
たとえば272のストーリーを異世界編、勇や万丈たちが集う地上編、ガンダム主人公たちやダバたちの宇宙編って感じで。

277 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:47 ID:???
エルガイム出すのはいいが、ガンダムと絡めるのはかなり苦しくないか?
スパロボでは技術提供の条件としてポセイダルが地球に派兵を要請されていたが、
それだとポセイダル自らや13人衆が地球に来る理由としては弱い。
なんかいい方法無いかね?

278 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:47 ID:???
>>276
地上とか宇宙とかってカテゴリにしちゃうと、どうしても舞台がそれに
とらわれがちになってしまう罠っぽいので、
今のところはA、B、C、Dみたいな仮称で呼ぶことにした方がよくないか?

ストーリーが出来上がってきたら「○○編」みたいにいい名前がつけられると思うし。

279 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:48 ID:???
>>277
そもそもエルガイム見てた人が少ないという罠

280 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:50 ID:???
まあ全部の作品見たよー、って人はごく一部だろうからなぁ
わかんない部分は助け合いつつやるっきゃねーべ

281 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 14:00 ID:???
>>277
むしろ地球側がペンタゴナに行ってしまうのはどうだろう?
木星船団が、時空のゆがみなりなんなり変な現象に巻き込まれてペンタゴナに、
到着した空域が戦闘中で、巻き込まれていくとか

282 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 14:10 ID:???
はっきり言えばガンダム系(∀除く)とダンバインに関しては
絡めることに関してはどうとでもなるんだよなぁ。

むしろイデオンやエルガイムを絡める「つなぎ」としてガンダムを、
キンゲ、ザブングル、∀とかを絡める「つなぎ」としてダンバインを
使って行くべきだと俺は思うんだがどうよ?

283 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 14:46 ID:???
>>282
いいと思うんだが、イデオンとガンダムを絡めるなら
ガンダム世界でデスドライブが実用化されて無ければいけなくないかな?
でもこの設定なら>>281のアイデアも使えるだろうけども。

284 :282:03/02/19 14:49 ID:???
>>283
まああんなこと言った手前で申し訳ないが
エルガイムとイデオンは見てないんだよね。コレ。
ブレンはまだ11話までしか。
それ以外は全部見たけど

285 ::03/02/19 20:49 ID:???
話を作る時は先に最後の場面を考える。それが一番やりたいことのはずだから。マンが描くときの基本じゃない基本。

まずターンAとイデオンは最後の方で出る方と出ないほうを用意。
出す時はターンAかイデオンかを選べるようにする。両方とも埋まってるから分けた方がいい。鬱ENDはイデオン。

時代をターンAにして、宇宙世紀の機体で宇宙は戦い、地上ではそれらとキンゲ以外のもの。
ある程度話が進むと人は宇宙で暮らすか地上で暮らすかという選択。

宇宙を選択する。一旦地上に戻りイデを掘って宇宙に出るのを邪魔するオーバーデビルと対戦。
地上を選択する。・・・・・・・ターンA・・地上に留まろうとするのを・・・・・・・・・。

地上を選ぶ際、何も掘らないとオーバーデビルがラスボス。掘ったらターンX。
宇宙で鬱END回避の方法は、ディアナ・ソレルを見つけて専制国家を月に築く。
その際、抵抗勢力を沈める必要があり、負けるか戦いが長引くと、問答無用でイデ発動。

つまり、鬱ENDに逝くか、ラスボス(俺は全て御大将を希望)を倒すかでクリアー。

286 :285:03/02/19 21:35 ID:???
書き足し。
時代はターンA。全員冷凍冬眠。ヒロインも選択希望。ヒロインによって主役の能力、イベント、その他変化。
サラ・・・・・シャア、カミーユも立派な漢になり、アデットだと能力UPとHP?常に低下状態。
ソシエ・・・・父の敵をとる為と称して、黒いサザンクロスを雇い、一人一殺の展開に。(ゲイナーと相性良い)
カテジナ・・・いきなりイデ発掘。そして宇宙へ・・・
フレイ・・・・違うゲームに・・・

当方イデ、V,G,08、ブレン、ターンA、キンゲしか見ておりませぬ。ある意味色物好き・・・

287 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 23:40 ID:???
>>286
数あるENDの一つがそれ、っていうならアリだと思うが
時代も∀基本で、他ガンダムキャラが冷凍睡眠と言うのは正直ひっかかる。
あまりに∀マンセーすぎると、売れないと思うんだが。
(別に∀叩きたいわけじゃなく、あくまで客観視しての意見)
一応、参戦予定作品の中でブレンとキンゲ抜かしたら一番視聴率低いし。

商用であるならユーザーのニーズに応えるのが第一条件。
だとしたら、基本の時代は宇宙世紀に据えるべきだと思うのだが。
その上で>>282の言葉を借りるならダンバインあたりをつなぎにして
うまいこと絡めるのがいいと思う

まあ、それが難しくて悩んでんだけど

288 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 00:47 ID:???
仕方ない。ブリュンヒルデの黒玉が時空をすっ飛ばすって設定にして過去に・・・・・もう寝る。

289 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 19:14 ID:???
ウッソ編考えてみた(友軍と表記してあるのは友好的NPCと思いねえ)

1〜10話:地上(ヨーロッパ)が舞台。友軍としてティターンズ(ブランとか)
主な敵はベスパ、カラバ(アムロ&ハヤト)、メガノイド、ガイゾック。
10話のジブラルタルでエゥーゴ、リガミリ&ティターンズ、ベスパの三つ巴戦闘。
(エゥーゴ編ではカミーユやクワトロを宇宙に戻す話に相当)
同時にオーラロードイベント発生。欝ポイントや選択によって、バイストンウェルへ。
(ここではバイストンウェルに行かないとして話を進める)
11〜30話:舞台は宇宙へ。途中、シーブックが仲間に。
また、ダバたちと出会い、選択により仲間に。
主な敵はベスパ、ガイゾック、エゥーゴ、C・V、バッフ・クラン等。
欝ポイントにより30話あたり(V2乗換え後)イデ発動。
場合によっては異世界編に突入。(ここでは異世界に行かないものとして話を進める)
31〜40話:舞台、再び地球。ショウたちが仲間に(バイストンルートもここから復帰)
主な敵はモトラッド艦隊、ドレイク軍、ネオ・ジオン、オルファン、メガノイド等。
ベスパとの停戦協定を機にエゥーゴ(ZZ時)と友軍化する。
また、途中選択によりノヴィス・ノア連中が仲間に。
41〜49話:再び宇宙へ。
主な敵はベスパ、C・V、ネオ・ジオン、ガイゾック、メガノイド等。
50話:ラストステージ。
ベスパとオルファンの挟み撃ち。


50ステージは長すぎ?

290 : :03/02/20 19:35 ID:uVSoFWWb
本家が100話突破してるし、いいんじゃない


291 :289:03/02/20 19:52 ID:???
>>290
ただ、アレを「長くない」と感じた人はいないと思う
特に○○編、みたいに数種類用意されてることを考えると、
何回かプレーしてもらうのを想定するだろうし、
だとしたらほどよい長さの方がいいかなー、と思う

少なくとも、俺は100話以上だったら一周でオナカイパーイだね。

292 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 19:57 ID:???
絡めにくい作品はバイストンウェルで合流させて地上に戻ったら
時間跳躍してて別の時代とかなら無理なく合わせれるかね?

293 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 22:56 ID:kZ0zIvDv
>>292
無理はあるけど一番イイ方法だろうね


てか、各作品の主人公を全て仲間にしないで敵に回せば?
マルチシナリオが前提になるけど。

その方が冨野っぽいと思うのだが。
相手がどんなにイイヤシだろうと、思想が違えば敵なのが冨野だし。

294 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 23:08 ID:CAlAeZbC

OPで実写の富野が登場
「え〜、これからみなさんに殺しあってもらいます(笑)」

(ここでタイトルとオーケストラ音楽)

295 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 23:08 ID:???
パロットをGジェネ風にして全機体乗り換え自由にすればいいじゃん
ジロンだって宇宙空間でジェガンとか乗らせれば解決じゃね?

296 :295:03/02/20 23:16 ID:???
>>243で既出でした

297 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 23:20 ID:???
で、企画した後、どうすんの?

298 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 23:22 ID:???
>>38がこんな事を言っとたが

299 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 23:25 ID:???
SRCで作ろうとすると、どこぞのスレみたくなりそうだ。

300 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 00:53 ID:???
グラドスも侵攻してきたらさぞかし面白いだろうに…

301 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 11:09 ID:???
>>300
お前はよくやった、村へ帰ろう。

302 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 18:31 ID:FaiZCf0z
>>289のって、よく見たらカミーユやアムロは敵なのか

数回プレイすることを考えると、30〜40ステージの方がいいかも

303 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 23:12 ID:???
ソロシップでデスアウトする度に、いろいろな世界に・・・
ってのは安直すぎるか

304 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 10:27 ID:???
ダイターンとザンボットはいない方がいいだろう。
この両者がいるとスパロボになってしまう恐れがある。

305 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 10:44 ID:???
>>283
逆襲のギガンテス読みなって。
木星に『血塗れの巨人』としてイデオンが出てくるぞ。
シロッコやシャリアもそのイデと会ったことがあるそうだ。

306 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 17:08 ID:gFTLSLD2
>>305

それはただのファンサービスなのでは?

307 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 17:19 ID:???
>>306
そりゃそうだけど、ネタとしては使いやすいと思うが……

308 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 17:34 ID:7DjEYytE
>>305
それ以前に「逆襲のギガンティス」は富野じゃないし
引き合いに出すのはスレ違いにございます

クロボンならかろうじてスレ違いではないけど、
クロボンすら導入するかどうか悩みどころだしな
理由は>>121参照

309 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 02:25 ID:???
誰か〜 背中抱いててくれ〜♪

310 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 13:36 ID:???
激闘! キ ャ オ vs ベ ロ ー (長リーゼント対決)

311 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 14:54 ID:???
期待してる。SRCなんてものあったんだな

312 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 00:38 ID:???
俺はサンライズ大戦の方が見てみたい…
といっても英雄譚みたいなのはゴメンだな。
スパイクVSシロッコは面白そうだ。

313 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 00:44 ID:???
>>311
だからSRCはスレ違いだって。

314 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 02:26 ID:???
そしてage

315 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 02:44 ID:???
>>304
その2つが無くて何が富野大戦か。

316 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 16:50 ID:???
ダイターンは「元祖リアルロボット」だしな

317 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 01:48 ID:???
そろそろストーリーを考えてくれる神キボンヌ

318 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 12:15 ID:???

http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1046278589/


319 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 17:06 ID:fjadEw6U
aaaaaaaaaage

320 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 16:42 ID:qlEuWa93
aaaaaaaaaa

321 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/03/01 14:29 ID:???
Living means repeating such things.

322 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 23:27 ID:2U1U7rhC
キングゲイナーも時期でるとして
他の富野がやったロボットアニメでロボット大戦出ていないのないね


323 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 23:41 ID:???
おお、こんな楽しいスレがあったのか。是非やってもらいたいもんだな。
スパロボだとものたりねー。オリジナルとかいらんし。
ブレンとガチコつかいたいっす

324 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 23:41 ID:???
アトム

325 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 23:44 ID:???
ビートン

326 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 16:36 ID:???
富野大戦だと敵側がエゴだらけ

327 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 16:38 ID:ubBXKaKy
>>277
こうしよう。
ジャコバがバイストンウェルの人間全部をソロ星に送り込んで
そのあとデスドライブでペンタゴナに行き、まとめて地球圏にデスドライブ

328 :sage:03/03/02 18:52 ID:Yeq0a8V1
舞台がたくさんあるからなぁ…
普通に考えて
・宇宙世紀の地球圏(∀以外のガンダム)
・正歴の地球圏(∀)
・日本付近(ザンボット、ダイターン、ブレンパワード)
・ソロ星付近(イデオン)
・惑星ペンタゴナ(エルガイム)
・惑星ゾラ(ザブングル)
・バイストンウェル(ダンバイン)


>>327
むしろ、ペンタゴナとゾラはバイストンウェルに召喚された方がよくない?
でもエルガイムは宇宙戦も入れたいなぁ…

329 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 18:58 ID:???
ザンボットは要るよ人間爆弾をいれなきゃ!
富野大戦つうくらいだから、
「本来死ぬキャラは死ぬ」では生ぬるい。
人間爆弾に怒ったショウ⇒ハイパー化。
ブッチャ―死亡。ショウも死亡。代りにザンボの3人生還。
のようなイベントがあってこそ富の大戦。

330 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 22:08 ID:???
作品超えた機体に乗れる方がいいな。
イベントでオーラバトラーに興味を示し乗ってもみるシロッコだったが、
それなりの戦果を挙げたにもかかわらず
体を通して出る力の類を信じないシロッコは、自分が搭乗して示した以上の性能は発揮できないと考え
「やはり不確定要素の少ないMSの方が私には合うな・・・」
となる。しかし、OBの知識を自分なりに解釈して(?)バイオセンサーを作ってみたりもする。

331 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 23:01 ID:wq1ew93B
エルガイムの世界って確か惑星が五つあったよな。
その五つの星に別々の世界を当てはめたらどうだろう?
例えば
惑星α:ガンダム
惑星β:エルガイム
惑星γ:キングゲイナー
惑星δ:ザブングル
惑星ε:ダイターン3
とか。
で、ずっと遠くにバッフクランがあるとか。

332 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 23:12 ID:???
>>331
大陸よりはマシかw

333 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 00:41 ID:???
エルガイム1〜5話くらいの惑星はソロ星ってことにしちゃってもイインジャネーノ?

334 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 10:46 ID:???
ぐっじょ

335 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 15:02 ID:???
>>1さまへ
設定を延々と書き連ねるスレを立てるのは結構です。
僕もそういうの楽しいと思います。
でも決してそれを「企画」とは呼ばないでくださいね。

336 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 15:11 ID:???
> ※ゲーム会社さまへ
> このスレを見て「金になる」と判断されたのであれば、
> じゃんじゃんパクってゲーム化させちゃってください。
> 面白くて納得のいく出来であれば、何の文句もありません。

ネタスレのくせにえらく癇に触ります。

337 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 05:29 ID:???
ペンタゴナは実はバイストンウェルの一部じゃないかという話もあるんだがな・・・。

338 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 19:47 ID:???
>>335-336みたいのがいると正直萎えるんだが

339 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 05:58 ID:???
>>338
気にしない事だ。
最近2chでは荒らしの類が繁殖しているようなのでね。

ストーリーに関してはあれだ、地球と外宇宙を転戦していくようにするのが結局一番では?
ラー・カイラム艦隊に異星の技術でワープ機能を付けてさ。


340 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 15:27 ID:???
>>339
ラー・カイラム艦隊か…。
宇宙は旗艦はもちろんラー・カイラムで、
宇宙世紀ガンダムからは他にラーディッシュ、アーガマ、ネエル・アーガマ、
リーンホースjr.あたり。
∀からはソレイユ、ウィルゲム、ホエール。
ザンボットからキングビアル、ダイターンからマサアロケット。
イデオンからソロシップ。
思いついただけだがこんなにあるのか…(エルガイムのは名前忘れた)。
地上では更にアウドムラ、ゴラオン、グラン・ガラン、アイアンギアー、
ノヴィス・ノア、それに『ヤーパンの天井』(バッハクロン)が加わるわけで…。
結構な大所帯だな。

341 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 16:19 ID:???
中盤にはザコになるドラムロが
終盤3機編隊を組んでトリオコンビネーションで脅威になります。
スパ炉簿F完結では数値的に敵ユニットが異常パワーアップしてましたが、
富野大戦では数値的にでは無く新技により、脅威となります。

フレイボム       威力1200  射程1−2
トリオコンビネーション 威力3600  射程1−4

342 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 07:11 ID:???
>>341
うん、却下。



>>339
ラー・カイラムにつけちゃうのは正直どうよ?
って思う人は漏れ以外にもいるんじゃないか?
それだったらオーラロードとかを使ったほうがいいかも

>>340
リーンホースJrはあんまV本編に関係ない艦だからなぁ
ジャンヌダルク特攻も、あまり本筋ではないし。
カミオン→シノーペ→アイネイアース→ホワイトアークを使ったほうがいいかも。
あと、エルガイムはワークスしか覚えてないや

343 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 09:19 ID:???
システム面の案なんだが、
機体によって出撃時に武装が選べるようにして、
持っていく武装によって運動性や回避率などに変化をつけるのはどうだろう?

1st機体は出ないかもしれんが、ガンダムで例えると
ビームサーベル、シールド、バルカンを基本装備として
ビームライフル→運動性少し下がる
ハイパーバズーカ→運動性わりと下がる
ガンダムハンマー→運動性わりと下がり、移動力も少し下がる
とかで。
もちろん、運動性が下がる分だけ、攻撃力や射程、弾数に余裕が出るとして。

そうした方が、「全身これ武器」な機体が引き立つし、
戦略性から考えても、作戦に応じた武器選択とか楽しみも増える。
武器全部持たせて出撃させるか、限りなく軽装で出撃させるか、みたいな。

344 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 10:41 ID:???
↑のシステムだと、ウォーカーマシンとか結構楽しそうかも。
百式のメガバズーカとか、F91のランチャーとかV2のパーツとか。
よりリアルでもあるしな

345 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 12:50 ID:???
エルガイムの母艦はターナでつ

346 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 15:09 ID:???
何故トリオコンビネーションが却下なんだ!
同じように
ハイザックはメガランチャー
ゾロはブーツアタックを終盤に使用してきます。

347 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 22:49 ID:???
>>346
うん、却下。

というか終盤でハイザックやゾロは出ねぇだろ

348 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 03:19 ID:???
>>347
いや待て待て。
序盤や中盤で沢山の敵機を倒しておくと、
終盤に戦力の無くなった敵が旧式を投入してくる事にしてはどうだ?

349 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 04:02 ID:???
>>348
無茶な改造でHPがやたら多いやつなw

350 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 10:50 ID:???
>>348
別にムリして出さんでもいいと思う

ハイザックのメガランチャーは>>343の案を使えばすむことだし、
ゾロのブーツアタックに関しては、もともとそういう前提のもと設計された機体じゃないし、
ベスパ兵は劇中一度も使ってない。ウッソだけ。
となれば、「パイロットによって使用可」な武器(技?)の分類でいいと思う。
カミーユのジ・Oに突っ込む奴みたいな分類
そして保守age

351 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 11:04 ID:???
君たち、そんなんじゃだめだよ。

352 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 11:23 ID:???
どんなんならいいのか>>351の案キボーヌ

353 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 11:43 ID:???
鬱ポイントは面白いね。ロマサガのLPみたいな感じ?

シュラク隊みたいに原作で死亡イベントくらいしか
見せ場がないキャラは、愛着のあるプレイヤーが生き残らせることで
逆にそのキャラの印象的なシーンが見れなくなるという
アンヴィバレンツな状況にもなるような気がするが。
(ゲームオリジナルのハッピーなシーンを見れるとしても
富野には到底勝てないという問題…)

354 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 14:13 ID:???
>>353
では、「本来死ぬべきキャラ」が生き残ってないと
見れないイベントなんかも追加する必要がありそうだなぁ

そんなことより>>351のメル欄は大丈夫なのか?
削除依頼出すべき? それとも建設的なメールを送るべき? それとも通報するべき?

355 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 16:30 ID:???
>>350
マチすワーカーを知らんのかい?

356 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 18:26 ID:???
いや、君たちの意見もちょっと聞いてみたくなってね。
出すぎた真似も何だが。

357 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 19:38 ID:???
メル欄09098677898@jp-k.ne.jpは放置でよろしこ


358 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 21:09 ID:???
マチスワーカー大尉ねそういえば、敵で唯一ゾロの分離構造を活かせた指揮官兼パイロットだったな。
小説とか読むとゾロの分離構造は欠点とされてるからね。
マチスは凄いと。

359 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 09:22 ID:???
マジレスするとゾロ改なわけだが

360 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 11:00 ID:BtpHOVfv
システム案で提案

能力によって好きなキャラが使いにくいというのが嫌なので
チーム編成をできるようにしてほすぃ
例えば3機編成とかをデフォルトにしたとする

敵チームで言えばマッシュ・オルテガ・ガイアとか
こうすれば、ジェットストリームアタックとかも普通にでてくるし
違和感は無い気がする。

で、味方の場合、アムロ・カイ・ハヤトの3人でチームを作り
アムロを小隊長(?)として任命した場合
アムロの行動を設定、周りがそれを支援といった具合に行動する。
って、言うのはどうだろう?


能力自体に指揮をつけてLVによって率いる事ができるユニット数が違うとかもありだけど。

361 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 11:36 ID:???
>>360
それだったら普通のスパロボのシステムと大差ないと思う。
スパロボは近くに特定のユニットがいることを条件として使用可能な
「合体技」みたいのがあるし、ジェットストリームアタックとかはそれで解決。
統率能力によって命中率が変わったりもするし。


それに、「好きなキャラが使いにくくて嫌だ」っていう気持ちはわからんでもないが、
キャラによって能力差があまりないのであれば、あんま意味がないと思う。
能力差がなかったら、原作では「ホワイトベースにはアムロ、カイ、ハヤトらといったパイロットがいる」ってのが
「ホワイトベースにはパイロットが数人居る」でしかなくなると思う(なんか伝えづらいが)

個々に能力差があって、得意なことや出来ることがそれぞれ違って、
それでこそキャラが生きてくるというものだし、
あまりに使えないキャラであっても、原作でもそんな感じだったら許せると思う。
弱いところもひっくるめてそのキャラの持ち味なワケだし。
問題は、原作とあまり離れすぎさせないことだと思う。

362 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 00:27 ID:???
Vとブレンの最終回をミックスさせたような
「天使たちの飛翔」シナリオきぼんぬ

363 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 00:28 ID:???
今更だが>>356の見下したような口調に腹が立った

364 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 01:47 ID:???
>>356はシュウ・シラカワ

365 :シュウ=シヲカワ ◆N31sxnz9Z. :03/03/12 02:42 ID:???
クスハの乳揺れカットインの力をもってすれば造作もないことですよ・・ワワワ

366 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 08:46 ID:3lpF75uz
>>361

言いたいことはわかるんだけど、
俺の言ってる事を理解して無い気が…w

例でいうと3機を1ユニットとして使うって事なんだけど…

わかりにくくてスマソ

367 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 09:34 ID:???
>>366
それこそ個性がなくなるだろ
それに、シナリオによっては3機出せないような内容も出るだろうし。

368 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 12:59 ID:???
ターンエーの黒歴史ってべんりな設定。使わなきゃ損。(強引かもしれんが。)

369 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 14:54 ID:???
まあ月光蝶で文明が滅びると言う設定は使い道が多いな

370 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 15:02 ID:???
>>368
どう使うかでなかなかまとまらないんだが。
そう言うならストーリー案の一つでも出してくれ

371 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 17:13 ID:???
考えたよ黒歴史シナリオ
戦後、ナノマシンにより復興した地球が舞台。かつての大戦で活躍した戦士たちの
子孫がくらす世界。(いわゆる転生もの)でさまざまな作品の主人公たちがであっていく。
みたいのはどうよ。敵対したり、共闘したりする。機体は地層からほりだす。
で悲しい戦争の歴史はくりかえされるのか!みたいなテーマで。
これなら、イデオンもダンバインも、もちろん異星人もでられるよん。
(ただのおもいつきなので、めちゃくちゃかも。そこはかんべんね。)

372 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 17:22 ID:???
キャラデが濃いのキライだからイデオンは出なくていいよ
ダンバインもOAVの方だけでいい

373 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 18:56 ID:???
安置湖川は(・∀・)カエレ

374 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 19:07 ID:???
じゃあこうすればいい。
メカはそのままでキャラのデザインだけリニューアル。
てーかスパロボでも似たような事やってたような?

375 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 19:57 ID:???
PSの聖戦士伝説がまさにそれ! 別の人が画風を似せて新キャラもデザインしてたYO!

376 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 04:33 ID:???
ここってもしかして、
イデオンやダンバインの絵が好きじゃない人は、
自動的にみんなアンチ湖川とか言われて排除されちゃうの?
Vガンダムのキャラの方が好きな漏れは、
カキコすべきでないんでしょか?(´・ω・`)ショボーン

377 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 10:12 ID:???
そんなことないですよう。いろんなキャラがだせる黒歴史ですから。
みんなそれぞれ好きなキャラをバックアップすればよいんですよう。


378 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 16:19 ID:???
何が好きとか嫌いとかいう気分をものづくりに持ち込むのはあまり良くないので、
このスレの趣旨に外れるとは言える。
まあ372のようなのは論外だな。

379 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 16:20 ID:???
>>371
いや、思いっきりガイシュツ
敵対したり共闘するのは当たり前だし
それに対する問題点もガイシュツなのであえて書きません

>>374
書き直したら、その絵が好きなファンを捨てることになる。
原作のファンを掴むようなゲームでそれは自殺行為。
まあ限りなく似せるなら問題ないとは思うが


というか絵なんてどうにでもなると思わr(略

380 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 18:23 ID:???
主人公(or視点?)選択方式のマルチシナリオって言っても、いろいろあるからなぁ…

・それぞれが独立したシナリオを選択して遊ぶ(GジェネFみたいな感じ)
・同じ時系列の中で各シナリオが交錯してるシステム(スパロボEXみたいな感じ)
・選択により多少違う展開を見せるが、大筋は一緒(スーパー系、リアル系選択式のスパロボみたいな)

で、みんなはどれを想定してる?
漏れは二番目と思って話を進めてたんだが

381 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 10:15 ID:???
age

382 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 12:32 ID:KeBzgmQa
>>372
おいおい、その2つが出ないと刺激がなくなる

383 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 12:54 ID:???
ダンバインがないと∀と宇宙世紀をつなげるの不可能じゃないか?
無理につなげようとすると、Gジェネネオみたいな消化不良なストーリーに…

384 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 13:20 ID:???
転生っていう概念が肝になるんですよ。オリジナルそのまんまじゃなくってとこが。
オリジナルのテイストを残しつつ(過去の因果関係とか)、アレンジもはいる。ってのどうよ。


385 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 15:06 ID:???
誰か公式ページ作ってまとめれ

386 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 17:28 ID:???
>>384
>オリジナルのテイストを残しつつ(過去の因果関係とか)、アレンジもはいる。ってのどうよ。
の意味がイマイチわかんない
具体的な例を挙げてくれればわかるだろうが

>>385
まとめるほどの内容はまだ何一つ決まってないと思われ
欝ポイントとマルチシナリオ、ってくらいだけだろ
話の流れが知りたいってだけなら、過去ログ読めばいい

387 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 20:10 ID:???
>>386
まとめお疲れ

388 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 05:17 ID:???
sage

389 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 10:13 ID:???
ネタもないのにホッシュage

390 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 10:16 ID:???
最後はみんな死ぬんだろう……。

391 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 23:21 ID:???
おまいらザンボットどうやって出す?
富野監督初のロボアニだぞ

392 :名無しの3倍速:03/03/17 23:23 ID:Gc9cLul2
http://y-pika.com/cgi-bin/mstactics/msvs/
ガンダム好きはここに集まれ
CGIゲームだよ

393 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 23:30 ID:???
最後に皆でアクシズ押し返して大団円。

394 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 23:34 ID:???
キンゲとザンボットとダイターン混ぜるのはきついぞ
誰かSRCでこの企画やってみたらどうでつか?といってみるテスト


395 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 13:55 ID:???
>>394
テストにマジレスもアレだが
さんざガイシュツの上にスレ違い。
理由は過去ログ嫁

>>391
ガイゾックとアマンダラを絡めてみるのはどうだろうか?

396 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 21:42 ID:???
まあ最初のはライディーンなわけだが
最後までやり通したのはザンボットが最初だが

397 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 01:18 ID:SSpMgxhJ
ライディーンは長浜作品でつ
富野臭うすいでつ

398 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 15:06 ID:???
まあこのゲームにはライディーンは入れなくていいかな
あんま詰め込みすぎると他が薄くなるし

399 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 21:44 ID:???
まあ、富野作品だけに絞る地点でかなり濃いからその心配はないかと・・・。

400 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 01:00 ID:???
>>398
富野臭くないのでいらないと思う。
>>399
ライデン話のためにどうでもいいシャーキンとか出てきて薄くなるよ。
本家スパロボでもどうでもいい奴の登場面とボス面で2話消費したりするしな。

401 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:03 ID:???
>>400
いや、唐突にシャーキンだのが出て来ても、
今までのスパロボに比べれば余裕って事よ。
富野作品以外出てこないという地点で。

402 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:36 ID:???
>>401
内容が濃くて困るって事もないだろう。

それに本家スパロボでも人間敵キャラと非人間敵キャラって絡めづらいのか
イマイチ絡んでない。
不要なら出さないほうが、いろいろと利点がある。神谷明は高いし(略

403 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 16:49 ID:???
とりあえずまとめておくか

(多分)参戦作品としてほぼ確定な作品
伝説巨神イデオン(イデを絡めれば壮大感が出る、欝の最高潮)
聖戦士ダンバイン(バイストンウェル設定がないと繋げ難い作品多し)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(作品、登場機、登場人物共に人気の高い富野代表作)
オーバーマン キングゲイナー(恐らく目玉になる。最新作。話題性も高い)

特に話題には出てないが参戦するであろう作品
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
戦闘メカザブングル
重戦機エルガイム
機動戦士ガンダム
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ)
機動戦士ガンダム F91
(機動戦士クロスボーンガンダム)
機動戦士Vガンダム
∀ガンダム
ブレンパワード

出さなくていいんジャネーノ? な作品
勇者ライディーン(富野度が薄い。全編監督でもないし)

404 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 17:05 ID:???
そもそもイデオン、ダンバイン、CCA、キンゲを全部見たって人が
この板でも少数派なんじゃないだろうか

漏れも今イデオン視聴中だし

405 :駆け出しマニア:03/03/20 17:22 ID:X3DKgAAi
本当に作れて、それを俺がプレェでけたなら
俺は>>1を神とする。
できの良さは関係なしでナ

406 :疲れた大人:03/03/20 17:29 ID:???
イデオンはいれてほしいな。戦争と人間のおろかさがテーマのこの作品。
深みがますんでないかい。全滅して魂になるまで分かり合えなかった人たち。
富野汁でまくりですよ。

407 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 18:51 ID:???
ザンボットをいれるなら逃げずに人間爆弾は必須だな

408 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 18:52 ID:???
主人公グループ自爆イベントも

409 :プロローグ〜序盤:03/03/20 21:26 ID:???
人類が、外宇宙への移民計画を開始して以降(イデオン)の時代、
地球と火星、周辺コロニー群を巻き込んだ破滅的な戦争が起こる。
地球の大半は人の住めない環境になり、火星(メガノイド、ダイターン)は全滅。コロニーもその多くが破壊される。
それによって人類の技術レベルは地域の差こそあれ、きわめて低下。

その後、比較的環境の破壊が少なかったアメリカ大陸(アメリア、∀)では中世的な文化が広まる。
ヨーロッパでは、ロンドンのシェルタードームに非難し、失われた技術をほぼ独占する政府「ロンドン・イマ(キンゲ)」が
強化人間「シビリアン(ザブングル)」を作って汚染地域の利用を研究。
また、ユーラシア各地にドームポリス(キンゲ)を建造しピープルをその中に閉じ込め、環境復活も手がける。
日本は、戦争初期に大津波に洗われ(オルファン、ブレン)国としての機能が麻痺したことが逆に功を奏し、
戦争被害のレベルでは他エリアに比べまっとうな環境。

この世界では月は、1/6重力など住むには厳しい環境のため生活の場としては利用されなかったが、
戦争によって住む場所を失った人々が、やむにやまれず生活の場を用意し、住み始める。
しかしやはり住むには問題の多い環境。地球に帰還するための計画を立て始める。(地球帰還作戦、∀)

宇宙では、常にコロニー同士の内紛が発生している。もともと定員の300%以上の人間を納めているために
循環系も上手く働かず、汚い空気と水に常に悩まされている。
そんな中、サイド3で強硬派が権力を握ったことがきっかけとなり、反地球派コロニーと親地球派コロニーの
戦争が勃発(ガンダムシリーズ)

戦争勃発、エクソダス気運の高まり、地球帰還作戦といった混乱に止めを刺すように、
日本近海からオルファン浮上、滅亡したと思われていた火星住民がメガノイド化して復活。

そして移民船団の一隻、ソロシップの帰還。
彼らはバッフクラン、ペンタゴナ、ガイゾックといった他星系の存在に追い詰められていた…


とか書いてみるテスト
ダンバインはつじつま合わないところをあわせるための切り札なのでここでは使いませんでした。

410 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 01:20 ID:???
>>409
それだとVが出せない罠
かなりよく出来てるとは思うけどナー

やっぱりキンゲ、ザブングル、∀あたりは異世界(or別時代)扱いしないと
宇宙世紀とのコラボは難しいと思う
デフォルトが宇宙世紀な世界観なら最高なんだがなぁ

411 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 05:44 ID:???
>>403
まとめと言うよりはライディ―ンを出さないのに拘ってるだけだですね。
富野らしくない作品を除くならZZも入れるべきでしょう、
現に富野監督は、一応総監督となっていますが、逆シャアの企画などで殆ど参加していません。
ライディ―ン前半の方がまだ富野作品と言えます。
別に自分は特にライディ―ンが好きでもないし、ZZが嫌いと言うわけでは無いです。
大体、ライディーンの前半だけ出すなんて器用な真似は出来ませんしね。

412 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 11:21 ID:???
>>411
>大体、ライディーンの前半だけ出すなんて器用な真似は出来ませんしね。
なら言わんでもよろしかろう
例えそう感じたとしても、無意味にイチャモンつけるの(・A・)イクナイ!
文句言う暇あったら>>409みたいにストーリー案挙げる方がなんぼか建設的。

413 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 12:39 ID:???
>>412
いや、
富野らしくないで区切っていらっしゃるなら
ZZも出す必要ないだろと言う意見を出したまでですよ。

414 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 14:09 ID:???
百式はヘビーメタル乗りのメンバーでも乗れそう。

415 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 14:13 ID:???
>>413
企画意図から考えれ。本末転倒になりつつある
揚げ足取りとかいいから。

416 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 03:19 ID:???
とりあえず勇者ライディーンはいらんてこったな。
まだ超者ライディーンのほうがマシ。

417 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 11:51 ID:???
とりあえず↓入れるのは必死
ttp://yoga.tripod.co.jp/flash/kinge_full.swf

418 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 12:41 ID:???
>>415
ひつこい。
私見をまとめと称した事へは音沙汰無し・・・
ああ本人か

419 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 12:42 ID:???
>>416
これも自演か
荒れてきたな

420 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 12:57 ID:???
既にスパロボシリーズでは「ツインオーラアタック」
なるものがあるが、富野作品ならではと言う事でZガンダムも参加可能に。

Zガンダムにグレネ―ドランチャー部分にワイヤーを入れておくヤツあったよね、キュベレイに使ったヤツ。
あれと、オーラバトラーの半数くらいが装備するワイヤークローを同時に相手に絡ませる。
そして同時に斬ります。
ショウとカミ―ユはお互い呼び捨てでお願いします。

421 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 13:10 ID:???
冨野大戦なのだから、中盤以降は死人がでないことには
クリア出来ないようにしないと。

422 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 13:44 ID:???
>>420
むしろそのツインオーラアタックごと無くていいんじゃないか?

>>421
欝ポイントで解決。

423 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 14:42 ID:???
>>422
なんだこれ?

424 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 20:39 ID:???
ダンバインにオーラアタックなんてありません。
スパロボマンセー世代にはわからんのですよ!

425 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 00:16 ID:???
ツインオーラアタックなんていう厨な名前は無いが、ダンバインとビルバインが同時に仕掛けるシチュは結構あったっしょ?
ハイパーレプラカーンの時とか。合体技はあっても良いと思うが

426 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 00:41 ID:???
>>425
まあそこまで出そうとしなくても、
ブレンには合体技あるし(たぶん今度のスパロボにもありそうだが)

427 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 13:08 ID:???
むしろダンバインにはハイパーオーラ斬りなんてのも無い罠

428 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 23:36 ID:G86nYDNo
このスレって実りがないよね
みんな好き勝って言うだけでさ作ろうとしない
SRCで作ってみればと提案したら叩くのは何で?やってみたくないの富野大戦

429 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 00:00 ID:???
>>428
過去ログくらい読んでください

430 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 10:07 ID:???
ツインファンネルとかダブルヴェスバー、トリプルメガランチャー
とか、原作にその断片すら見出せない房な合体技よりは遥かに良いだろう。
(特にZ、デンドロ、ZZの一斉射のトリメガは氏んでほしい)
ツインオーラアタックのネームも良いとは言わないが、
安直に「ダブルオーラ斬り」と名付けても、「こんな名前の技無い」とか言うヤツはどうせ出てくるし・・・。
ショウ「いけるのか、マーベル!?」
マーベル「いけるわ、ショウ!」
ショウ「よし、いくぞ!」
ショウ&マーベル「ツインオーラアタック!」
とかだったら燃やしますがね・・・。
“スパロボシリーズでは「ツインオーラアタック」なるものがあるが”
と文章も鵜呑みにしていない事を臭わせんですがね。
僕ハ特にスパロボが大好きと言うわけではないけど、
スパロボの内容をとにかく批判するのがカッコイイとでも思ってる方が居るのでしょうかね?


431 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 15:21 ID:???
>>430
そこらへんでストップ。
スレ違いになりつつあるぞ

432 :*レスしないで下さい。:03/03/24 15:27 ID:???
このスレはDATに向かいます。

433 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 15:45 ID:???
>>432
( ´_ゝ`)フーン

434 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 16:58 ID:???
合体技に、名前つけるのが嫌なら付けなければ良いじゃん
隠し技として使用。

例えば、ダンバイン+ビルバインなら
1、敵ユニットに両ユニットが隣接
2、オーラ斬りを選択

これで、勝手に支援攻撃として二人でオーラ切りをかましてくれる

単なる、支援攻撃じゃあんまり意味が無いから
ダメージの計算方法を変えると

そうすれば、
「ああ、そう言うことやってたな」
だとか、思えるし。作中に無い攻撃を使うことも無いじゃん。

435 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:15 ID:???
>>434
そうだよね、愛称と考えればそれほど気にする必要は無いと思うけど、
原作に出ていないものをとにかく毛嫌う人も居るならそれも仕方ない。
「チャクラエクステンション」とか元からあるやつも、台詞としてあれば良いわけだしね。

そうなるとハイパーオーラ斬り、ウェーブライダー特攻とかも変更の必要が有るかもね。

436 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:24 ID:???
本当のトミノファンなら「ウェーブライダー特攻」なんて技自体切り捨てたいはずだ

437 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:26 ID:???
富野作品限定って事で
初めてRX−78ガンダムが重装甲扱いになるかも。

438 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:27 ID:???
スパロボでウェーブライダー特攻が普通に使えるってのは本当なのか?

439 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:35 ID:???
>>436
うん俺もそう思った、安すぎる扱いだよ・・・。オールドタイプでも使えるとか
それも不満要素の一つだったけど、それ以前に無ければなお良いね。
富野大戦ならワザワザ、大技使わなくてもビームライフルで一撃で勝負が付くしね(当たれば)。
従来のスパロボだと、MSでも結局一撃の威力が高い武器が、使える武器になってしまうけど、
富野大戦では軽火器(バルカンとか)の使い道がある仕様を望むね。

440 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:38 ID:???
やっぱ今更だがGジェネ風がいいかもな。
一撃の威力が弱くても連発できる武器が使いやすい武器ってことになりやすい。

スパロボで技じゃない物を無理やり技にするのは、購買層の中心である
トミノファンじゃないアニメファンの為のサービスなんだろうし。

441 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 17:49 ID:???
>>440
でもビームライフルの威力が弱すぎる。>>Gジェネ
ザク相手に何発要るの?って感じだし。
マシンガンより弱いこともあるし・・・。

442 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 18:18 ID:???
直撃=あぼ〜ん
他は性能が下がってくって言う感じになるのかな?
そうすると。

要は、バルカンetcの使いやすい武器を上手く使って性能を下げて
ビームライフルなどをぶっ放す
で、一機撃墜と言う感じになるか。

まぁ、アムロとかが異常に強くなってしまうが…
(だって、いきなし、ビームライフル撃ってあぼーんできなきゃアムロじゃ無いし)

443 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 19:17 ID:???
富野監督の最新作は
ガンダムΩという構想があるらしいね

みんな、サンライズって知ってる?
http://ex.2ch.net/test/r.i/entrance/1047006466/i

444 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 19:19 ID:???
バルカンで敵を倒すことができる。これ基本。

445 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 21:04 ID:???



ハ イ パ ー オ ー ラ 斬 り っ て 何 ?



446 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 21:23 ID:???
>>444

確かにできなけりゃ、おかしいんだよな…
敵がビームサーベルetcで攻撃などを
一定能力差などを条件にして

カウンター(特殊能力名はこれじゃいけないだろうけど)
とかで、バルカンぶっ放す→メインカメラ破損orコックピット直撃とかかな?
ていうか、バルカンで敵を倒せるのってやっぱり頭にコックピットがある場合だけだっけ?
そう言うのも、ちゃんとするべきなのかどうなのか…w

>>445

オーラ斬りをハイパー化(?)してから使おうとすると、
ENetcを多めに消費する変わりに、強力になるとかにするかい?

>>435

ウェブライダー特攻は消しだよね、普通w

使うとしたら
イベントで強制選択w(選択肢がそれ以外にないw)
or鬱ポイントによって他の選択肢もありとかね


447 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 21:42 ID:???
>>446
ザクとかはバルカンで吹き飛びまくってます。
というかザクマシンガンと設定上は大差ないと記憶してたのだが。

あと無意味にageるの(・A・)イクナイ

448 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 22:30 ID:???
いっそ戦闘はギレンの野望システムと言うのは駄目か?
先に誰が誰に攻撃するか決めておいて、戦闘シーンはまとめて行うタイプ。
で、仕掛けるキャラが選んだ武器の組み合わせによっては普段見られない戦闘アクションが追加される。
たとえばユウブレンとヒメブレンがある程度の距離以内にいて、同じ敵相手にソードエクステンション(射撃)を使うと
二人が寄り添って大きなビームを出すとか。
いや、単にビグザムやらイデオンやらハイパー化したABやらでっかい奴にわらわら群がって攻撃する絵が見たいだけなんだが。

449 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 03:45 ID:???
正直システム案よりストーリー……
いや、気にせんでくれ

450 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 11:52 ID:???
撃墜された筈のパイロットが、BWに召還されます(中破したマイマシンごと)。
バーン「ショ・・・ショット様、これもオーラバトラーなのですか・・・?」
ショット「いやこれは・・・私がBWに召還される前にスペースコロニー国家が開発していると噂されていたモビルスーツ・・・か?
しかし妙だな・・・。この破損状態と瀕死パイロット・・・おそらくモビルスーツを用いた戦争が地上で始まったと言う事か・・・。」

・・・はい、駄目ですね・・・・・・・・・・・・・・・・・。

451 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 16:00 ID:???
ジョナサンのハイパー化きぼん

452 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 22:39 ID:???
>>447

>ザク吹き飛ぶ

あ、そうなんだ。
ありがd。

けど、ガンダムとかだと、
当たり所とかの方が大きいから
ゲームシステム的にもHPって物をなくさなあかんのかな?



後、ageてスマソ

453 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 23:52 ID:???
ライディーン(前半)、アベニール、ガイアギア、その他小説版ガンダム
等も無理やり出しましょう、トリトンも。なんかお前ら○○は出さないとか、無理とか
すぐ決めるのよくないと思う。「富野 」大戦なんだから「富野」作品は
ほとんど、というかできれば全部出さないとこのスレの意味が無いと思う。

454 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 14:11 ID:???
時代によって2部構成にしたら駄目かね?
第一部は現代&宇宙世紀編で、第二部超未来編てな感じで。
んで、第一部のプレイ・クリアデータが黒歴史として登録され、
それによってマウンテンサイクルから発掘されるMS(に限らんが)
が変化するとか。
黒歴史は冬の宮殿かアナ姫のお勉強でいつでも閲覧可。

…この案、エルガイムが絡められないのが泣き所。

455 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 17:00 ID:???
>>450
「カミ―ユ、貴様は俺のオオオ!」

―――――――――――――――――――――

ジェリド「う・・・こ、ここは・・・?」
な展開とかですか!?
同人くさくしないよう、作者の腕が試されるな・・・。
下手したら、BWがDBの「あの世」扱いだモンな・・・。

456 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 03:29 ID:???
>>452
>けど、ガンダムとかだと、
>当たり所とかの方が大きいから
>ゲームシステム的にもHPって物をなくさなあかんのかな?
の意味がよくわかんなかったので解説きぼん

>>453
上手いこと絡める事のできたストーリー案が出せれば即採用だと思うぞ
というか、そのあたり抜きでもいい感じのストーリーが出てない現状では
進展を遅らせるだけだと思われ

>>455
「実は生きてた」的展開は、欝系富野信者の反感を買うと思う
マターリ系富野信者は好きな展開かも知れんが

457 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 06:29 ID:???
@ストーリー
基本舞台は髭。
宇宙からブッチャー他悪性宇宙人が攻めてきた。
一部地球人も寝返る。
プレイヤーは自由に各地を動き回り、穴を掘って各種メカや冷凍原作キャラを発掘。
もしくは、都市を開放して、何故かこの世界で生活している原作キャラに出会ったり。
兵力を整え、地上→宇宙と進攻して行く。
最終的に、悪性宇宙人を追っ払うのが目的。

@ゲーム
基本的にはスパロボ式マップで戦う戦争ゲー。
ただ、穴掘り部隊を守るための拠点防衛が必要となってくる。
敵の強さは、そのマップで発掘される可能性のあるメカ等のレアリティーに依存。
メカは大破したら消失。(でも黒歴史なのでまた発掘可)
キャラは脱出。時々脱出失敗で死亡。(でも黒歴史なのでまた発掘可)
レベル性ではなく、合計上限付きのステータス性。
(キャラクターによって成長指向や速度が若干違う(上限は同じ))
ネット対戦可。

@欝ポイント
キャラクター毎に欝ポイントが有る。
欝ポイントが高いと脱出失敗率が上がったり、
敵の計略の的になったりして死にやすくなる。
欝ポイントは比較的簡単に流動する。
欝ポイントはキャラクター毎にいくつかのパターンがある。
例えば、
ロランは敵の脱出失敗を見ると激しく欝に流れるが、
アムロはむしろ躁の方向に。

458 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 06:30 ID:???
@戦闘
基本はX体で行軍。
マップの広さに応じた数体を配置。
配置するごとにフエルを消費。(デカい奴ほど消費が多い)
フエル補給には特定の地点まで戻る必要有り。(戻る最中にも突発戦闘有り)
戦闘は、メカの力に応じて小隊を組んで戦う。
イデを5、ザクを1などとし、最大5になるように小隊を組む。
組み方によってはちょっとした特殊効果が出たり。
でも1ユニット1スクウェア。小隊でまとめたりしない。
プレイヤーは隊長機のみに命令を出し、部下機はオートで命令に従う。
状態ごとの陣形、優先行動順位など命令は結構詳細に出せる。
攻撃、防御共に、隊長機の指揮範囲内にいる機体が一斉に行う。
(ただし、武器射程は各機現在位置に準ずる。)
例えば、
5機のオーラバトラーに絡みつかれてるイデがそれを焼き払ってたり。
4機の癌キャノンの援護で隊長機ジムが斬りに行ったり。
そういう絵を期待。

@ステータス
基本ステータスと武器適正のふたつに分かれる。
基本ステータスは命中、反応、精神。
400を合計の限度とし、個々では250が限度となる。
ただし、個々の上限値はキャラクター毎に+−5程度の格差有り。
ロマサガのノリで戦闘毎に上昇。
すでに最大値に達している時上昇した場合、他が下がってそれがあがる。
武器適正は、格闘、剣、銃、砲、ビット、特殊が存在する。
それぞれ10段階で表示され合計は最大15まで。
使用した武器頻度によって常に流動する。
+修正幅は能力が高まるほど減る。
1段階と2段階ではかなりの違いが出るが、
9段階と10段階ではちょっとしか差が出ない。
器用なキャラに育てるか、エキスパートに育てるかで別れる。

459 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 06:30 ID:???
@穴掘り
メカによって行う。
一度占拠した土地でしか行えない。
陣地で穴掘りに従事しているメカは行動できない。
出てくるモノによって発掘時間は変化。(デカくレアなものは長くかかる)
人間だけでも可能だが効率は最悪。
穴掘り役のメカは拠点の防衛も担う。
拠点を落されると発掘中のメカが破壊され、敵に再占領される。
発掘中のものがキャラクターだった場合、敵側に取られる。(説得可)
発掘中はそのメカが何かは判らない。

@その他
イベントは最低限に。
主役級メカだけでは勝ち進めない。
主役級メカや主役級キャラはレアリティーが高く入手が困難。
だから、アムロがジムのまましばらく戦ってたりとか。
あと、雑魚兵がターンXに乗ってたりとかが起こる。
合体系は、各部別々に発掘。
イデオンとかは3体バラバラに発掘されたり。
宇宙では発掘(=補給)が出来ないので、補給線を十分に確保せにゃならん。

460 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 12:49 ID:???
話を変えるがOPはどうするんだ?
裸祭(ブレン)とモンキーダンス(キンゲ)
どっちも面白そう

461 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 17:27 ID:???
ECブッチャーが死ぬ間際にPCイデオンを説得してきたりするのを激しく希望。
それまでの欝ポイントによってはその場で因果地平へ。

462 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 18:58 ID:???
>>460
マジレス、裸祭はいろんな所から訴えられる勢いもありそうなので
どっちかってーとキンゲダンスだろうな
まあスパロボにありがちなメカ総出演のCGOPが普通と思うが

463 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 21:26 ID:???
裸でキンゲダンスきぼんぬ

464 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 21:42 ID:???
ゲイナーとサラをやるのは誰だ。
踊りそうな性格の主人公ったら万丈とジロン位しかいないな。

465 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:49 ID:???
>>463
nyとかでそんなのが流れてた

466 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:59 ID:???
>>457-459
もっとまとめてから書いてくれ。
ゲームとしては面白そうな部分もあるがストーリー手抜きすぎ。
キャラごとの個性を生かせるシステムを。

467 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:04 ID:???
あと、ネット対戦てのは無理な話だと思う。
ジェネでまともな対戦が成立しない事と同じ理由だ。

468 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:10 ID:???
>>464
踊りそうにないキャラが踊るから面白いのだと。
主役ロボがOPアニメで激しく踊るなんて想像してなかったから衝撃を受けたのだと。
ということでこんな感じで考えちゃった

真っ白い地平の向こうから あいつの影が 俺を呼ぶんだ(←ティンプ)
こもるだけでは 何ができると(←1stアムロ)
いじける俺に 教えてくれた(←カミーユ)
君と出会って 胸を合わせば(←エル、リィナ、ルー、プル、プルツー)
命が(←ジュドー、ルー)
メタルファイアー 燃えてきた(←ダバ)
メタル・フルコート(←ダンバイン)

キング キング キングゲイナー(←スージィ)
キング キング キングゲイナー(←スージィ、マーベット、カテジナ、シャクティ)
キング キング キングゲイナー(←ガンダム)
キング キング キングゲイナー(←ヒゲ)

愛と勇気は言葉 感じられれば 力(←シャア、ララァ)

キング(←各作品主人公)
キング(←各作品ライバルキャラ)
キングゲイナー(←イデゲージ)
今かける この命(←チャクラエクステンション)
キング(←ミネバ)
キング(←ミネバ、ハマーン)
キングゲイナー(←ミネバ、ハマーン、エマ、レコア)
メタル・オーバーマン(←イデオン、ダイターン、ザンボット、アイアン・ギア)
キングゲイナー(←主役メカ勢ぞろい)

469 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:15 ID:???
>>467
なんかネタ書いてたらマターリ進んでるな

>あと、ネット対戦てのは無理な話だと思う。
同意。
ネット対戦だと、プレーヤーは名無しなオリジナルキャラを操作することになる。
ともなれば、こんなにたくさん版権使ってキャラ総出演させる意味がまるでない。
プレーヤーが固有の既存キャラを操作するとしたら、ネトゲにするには
プレーヤーごとの固有差が無くてゲームとして浅くなる。
オフラインゲームでないと意味がない。

だいたいガンダムのネトゲ作るなら1stだけで十分じゃんよ、という話

470 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:17 ID:???
踊るハマーソ閣下萌え

471 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:17 ID:???
>>468
かわいい・・・

472 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:18 ID:???
シャアとララァがあれをやるのか・・・

473 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:21 ID:???
>メタル・オーバーマン(←イデオン、ダイターン、ザンボット、アイアン・ギア)

((((((;゚Д゚)))))) ガクガクブルブル

474 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:23 ID:???
>>472
意外性というか、すでにギャグと萌えしか考えずに書いた
ディアナとキエルっていう選択もあったんだが

475 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:32 ID:???
まあ本筋の話をするとだ

ストーリーの中核を成す存在といったらこのあたりだと思う
このへんどう使うかがネックだなぁ
・イデの存在
・バイストン・ウェル
・黒歴史
・アムロ、シャアの位置づけ
・地球外の惑星(ペンタゴナ系、ゾラ、火星、木星、バッフ・クラン)

まあアクシズ落としとかオルファン浮上、AHやらバグは
「悪い人がとても恐ろしいことをしている」レベルの認識でも
ストーリー組み立てるだけなら問題ないのだが
上記のいくつかはなぁ…

476 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 09:57 ID:???
バイストンウェルは、リーンの翼べ聖戦士の役目とされていたような
地上で起きた異常なまでの死を止めるために出てくる、とかでいいんじゃない?


477 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 17:15 ID:???
キン・キン・キングトミノー
キン・キン・キングトミノー
キン・キン・キングトミノー
キン・キン・キングトミノー
哀と勇気は〜

478 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 18:41 ID:???
ああ

479 :通常の名無しさんの3倍 :03/03/28 20:39 ID:???
バトルロボット列伝とかリアルロボット戦線みたいに
デュプリケーター的なもん作った方がいいんじゃない?
そうしたら一年戦争時のアムロとかも出せる。

480 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 21:34 ID:???
ストーリー的につながんないようだからさ、いっそある程度話が進んだら
キャラクタ皆殺しで次の話が始まるみたいなカンジがよいのでは?
たとえば、第1章のエンディング…イデ発動
      第2章のエンディング…勝平以外全員死
      第3章の…とかで、最後の章では黒歴史により、いままでの
ゲームのやりこみ具合(たとえば鬱ポイントの総量とか)で
じぶんの使ってたキャラをもう1度蘇らせることができる! みたいな。

481 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 16:14 ID:???
蘇りは萎え

482 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 01:32 ID:???
 

483 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 01:33 ID:???
それよりもザブングルのゲームがファミ通のクロスレビューでボロカスなのだがw

484 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 04:40 ID:???
>>483
ザブングルってシャア板でもスレの進み遅い作品だからなァ
漏れ的には「何で今更ザブングルゲー?」って感じだった

で、ゲームやレビューの詳細きぼんぬ

485 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 08:06 ID:???
>>484
発売は4月3日でつ
>「なんで今更」
それ言ったら同時発売の「ガンバの冒険」なんてw(まあこの前までBS2でやってたけど)
両方好きなのでいちおー買うけどね〜

486 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 08:41 ID:???
版権が安そうだよなザブングルって
実際のところは大差ないと思うが

487 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 09:31 ID:???
OPなんて、キングゲイモナーでいいだろ!!

488 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 09:49 ID:???
完全にストーリーを三分割したら?
最初は一年戦争編 次はZ〜逆シャア 最後は黒歴史

一年戦争のときにバイストンウェルから召還されてくるとかでダンバインとか
Z-逆シャアはオルファン浮上とかんで最後はザンボットで鬱エンドかアクシズ返しな
最後は黒歴史で荒廃した地球が舞台キングゲイナ、ターンA、ザブングル中心に、最後くらいハピーエンドでいいだろ

地球でドンパチやってるのは問題ないと思うが
イデとかペンタゴナとかあっち系は織り交ぜにくいな それこそ
スパロボみたく ワープしちゃいました☆ みたいな展開じゃないとだめかと

489 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 01:17 ID:xELMz2n5
とりあえず、ストーリーは
・無理なく分割案
・イベントのみ発生のslg風味
・強引にまとめて異世界召還系

こんなもんか

490 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 01:59 ID:???
TGeneration-Fとかなら作るの簡単なんだろうなァ


分割案は逃げだろ
というかまとめて出すメリットないし

491 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 02:08 ID:???
1・ディスク交換で、時代を切り替える
2・互いのデータによってシナリオ分岐(鬱ポイントを互いに溜めてくのもいいかもしれない)
3・三枚目(or数枚目)のディスクで二つの時代が統合、バイストンウェルへ召喚される

1、2によって、運命の交錯を描き出す事ができる。
ここで、時間の(又は異世界)リンクを書く事によって
3の合流の不自然さを多少でも減少できるかと思う。

1事態のメリットは、違うものが交錯していると意識させる事がきる事。
デメリットはディスク交換が面倒くさい。
ただ、ある程度の時間消費で解消できると思う。

3については、富野のライフワークで決戦もまたありかと。
召喚後、宇宙に帰るのもいいかと思う。
どちらの時代に帰るかというのは難しくなるけど。

これで、シナリオはかなり作りやすくなると思う、(エルガイムetcは、特に)
システム案しか出していなかったのでシステム方面からシナリオ支援age

ダメだし、よろしく。

492 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 02:11 ID:???
表面上は
1st→CCAっていうふうに時間がすすめばいい

493 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 02:13 ID:???
今日の鉄腕アトム特番で富野氏が
いた。

494 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 02:50 ID:???
>>491
早い話、第1部と第2部のキャラが第3部で合流するってこと?
印パ糞と似たようなイメージでいいのかな
というか別にディスク交換させる必要もないし、
DVD3枚組み以上のゲームって現時点であるのか?

で、第3部に入ると当然、第1〜2部のキャラはレベルが上がってるわけだが
ショウは最初から高レベルってこと?

495 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 03:10 ID:???
>>494

イブバーストエラーな感じ。
要するにストーリーが、並列進行に近い感じになるの。
だから、一部二部ってのとは違うかな?

んで、合流になるのね。

>というか別にディスク交換させる必要もないし

これについては、>>491を読んでください。

一つのディスクでやるのもありだと思うけど、

操作してみるのと聞くのじゃ違うから、イブバーストエラーが元ネタだから、やってみてください。
エロくないのもでてるので、大丈夫かと。

>ショウは最初から高レベルってこと?

バイストンウェルのキャラが(仮称)1部二部に出てもいいんでない?
むしろ、その方がバイストンウェルに行きますよって伏線をはりやすいしね。

てか、パラレルで両方ショウがいるって強引な展開も可能w
…だけどね

496 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 04:14 ID:???
>>495
具体的なストーリーを挙げてくれないとなんとも言えない

あと普通にsageれ

497 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 08:12 ID:???
ザンボット以外のキャラで人間爆弾にされる状況下にもっていけるキャラいるかな

498 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 13:22 ID:???
>>497
ウッソのお母ちゃん。
「父ちゃんも母ちゃんもいないところで死ぬのは嫌だっ!」って叫ぶ香月の子分とからめて。

499 :通常の名無しさんの3倍:03/03/31 17:07 ID:???
RPGでいいじゃん。なんでスパロボ風にこだわるんだ?
もしくはギレンの野望風

500 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 00:35 ID:???
>>499
別に誰もこだわってないと思うが?

501 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 12:41 ID:???
強力な使える兵器は量産するのが富野作品ですからね。


502 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 20:52 ID:???
FPSゲーにしたらどうよ。
無論60人くらいでネット対戦可能。
サイズも原作に忠実。

ちょっとそこらの対ミリヲタ作とは一味違ったゲームができそうじゃね?

503 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 00:39 ID:???
>>502
>>469
何で春厨ってちょっと前のレスも読めないんだ?

504 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 01:33 ID:???
>>503坊やだからさ。

それよりストーリーだけどよ。主人公は選択性ってのはどうよ。
最初は2,3人の中から1人しか選べないの。そんで他キャラ全部敵。おいら達こそ正しいぜ!
おまいらみんなエゴだYO!!みたいな。ちとトミノぽくない?
そんで、クリアする(つーか攻略の仕方)に影響されてどんどん選べるヤシが増える。
話の内容は大戦みたいなカンジで、最初は訳分かんないうちに戦いに巻き込まれていく。
でもほかの主人公をクリアしていくコトによって徐々に戦いの意味が解明していくのよ。
影でネオジオンを操ってたのはバックフランやったんかー!!とか、サイコフレームの青い
光は実はイデ発動の光で、しかもショウがハイパー化でそれを食い止めたとか。

なんか訳分からん長文スマソ

505 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 10:42 ID:???
>それよりストーリーだけどよ。主人公は選択性ってのはどうよ。

激 し く ガ イ シ ュ ツ



あんたも春厨か

506 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 12:14 ID:???
>>502-503の流れを見ておいて>>504のようなのは
ネタとしか言いようがない

ガイシュツでも、具体化させた案ならまだしも、
むしろ抽象化させてるしな

507 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 20:24 ID:fN+A++Bp
地球クリーン化作戦をなんとか他の作品と絡めたい

508 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 20:57 ID:hfwTwChe
もまいらクックル先生に助言をあおぎなさい

509 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 21:06 ID:???
>>507
絡めるとしたら、バグとか…
((((((;゚Д゚)))))) ガクガクブルブル

510 :通常の名無しさんの3倍:03/04/03 01:24 ID:???
ダンバイン系だ

511 :通常の名無しさんの3倍:03/04/03 21:30 ID:???
V小説には出てくるしね>>バグ

512 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 05:50 ID:???
バンプレさんも本当にスーパー富野大戦つくってくれよ
もうスパ厨にはウンザリだ。

513 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 07:04 ID:???
まずアレだ
CCAとキンゲだけでストーリーを考えてみて、
それから他の作品をどんどん足してみる、って考え方でどうだろうか?

既に対極のような二作品だが

514 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 16:35 ID:???
地球にくらすエリートだけが地球の環境のよいところに住んでいる。
コロニーに移れない貧民達が極地に追いやられたが今ではそれなりに
都市国家のようになりドームで暮らしている。しかし連邦の中の一部、
すなわち暴走をはじめたティターンズの運営するシベ鉄に頼らざるを得ない状況が作られてしまった。

こんな中でも地球にしがみつく人々(エリートもピープルも連邦も)を排除するべきと考えたシャアはアクシズ落としを思いつく。
それを止めるべく動く連邦、ティタ、ロンド・ベル。しかし互いに協力はしない。

そんなことは全く知らずにエクソダスをしようとしていた五賢人グループは
「アクシズが落ちたらエクソダス出来なくなっちゃう!」と言う事に気付き
シャアと戦おうとするも宇宙に行く方法はない。
そこへ彼らを戦力として利用しようとティターンズが一時休戦を申し出て宇宙へ飛ばす。
ティターンズにすれば「どうせ奴等は死ぬんだからシャアの足止めでもしてくれ」という考えがある。


こんなのどうよ。連邦そのものを悪にしたくないのでティターンズを出したけど・・・。

515 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 17:40 ID:???
>>514
ティターンズも出すのなら、グリプス戦争の後にネオジオン抗争を起こさないと
シャアの設定が変になるじゃないか

というか連邦そのものもむしろ悪にしちゃったほうが
富野っぽくて(・∀・)イイ!かと。

516 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 17:48 ID:???
やっぱ、エゥ―ゴかリガミリティアが連邦を正しい方向に持っていく・・・じゃない?
大勢には逆らえない・・・。

517 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 17:54 ID:???
1.大気圏内での支配階級:連邦、ティターンズ、イノセント、オルファン、シベ鉄
2.大気圏内での抵抗勢力:リガミリティア、シビリアン、ノヴィスノア、ヤパーソ
3.宇宙からの侵略者:ガイゾック、メガノイド、バッフクラン、C・V、ザンスカール
4.宇宙での抵抗勢力:ソロ星、ジオン、ダバたち、ネオジオン

同盟とかを組むなら1と3、2と4の分類で組ませるといいんじゃないかなぁと思う
その他のダンバイン勢や∀勢は適宜ストーリーに合わせて。

518 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 17:56 ID:???
>>516
だな。漏れも賛成。
どっちも原作でもそれが目的のような軍勢だし。
ちょっとストーリー案考えてみる

519 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 17:59 ID:???
ちょっとした思いつきなんだが、ザンボットとダイターンは、
プレーヤーキャラにしないで隠しキャラ的なポジションにするのはどうだろう?

メカやキャラが他の作品とは異色だし(サイズとかね)、
メインでストーリーに絡めるのも難しい連中だと思う。
「敵か見方か?」的なポジションで動くNPCキャラで、
しかも鬼のように強い、と。

んで一定の条件を満たすと仲間にすることも可能、みたいな

520 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 11:29 ID:???
>>514
宇宙服着てシルエットマシンに乗り込むのか?
エレガントじゃねーなー
キンゲは地上限定で良いと思われ。

>>519
バトロボ…

521 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 11:34 ID:???
まあ普通に考えたらダイターンやザンボットって
ガンダムとはケタ違いなパワー持ってても不自然ではないしな

それよりイデオンの方が強そうな罠ではあるが

>>520
>エレガントじゃねーなー
同意。
ザブングルとかも地上限定でいいんじゃないかと。

522 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 11:58 ID:???
どうやってもCCAと絡まないじゃないか・・・

523 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 12:10 ID:???
キッズが地球をきれいにしようとしているのに隕石を落とすとは何事だ。

524 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 22:34 ID:???
保守

525 :高句麗処刑地獄絵図:03/04/05 23:20 ID:???
age

526 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 23:22 ID:pV8EWoFp
ガンダムを主軸にすること自体が問題の種。

まずだいたい全何話か決めろよ

527 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 23:28 ID:???
【参考】スパロボ64のストーリー

地球圏制圧のためにOZとティターンズが戦争。
ブライト率いるアーガマ隊はカトル家の資産によりゲリラ活動
OZの巨大な力に一時的にアーガマ隊OZに降伏、Wチーム脱走。
ティターンズ膨張、OZトレーズ派とゼクス派に分裂、
アーガマ隊、アクシズのハマーンに一時的協力を得てネオジオンと行動
地球圏収まる。
アーガマ隊、ネオジオンと対決、その後CCA突入

GジェネNEOよりよかった。

528 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 00:26 ID:???
>>526
下手に決めると、今度はそっちに縛られる危険性もある諸刃の剣。

まぁ、何種類の初期分岐&二次分岐があるかにもよるが、
40〜50話くらいでいいんじゃないかと思う。
あんま長いと最後まで続かないプレーヤーもいるし

529 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 03:59 ID:???
三元並列にしてみる

宇宙
ガンダムとかその辺
Z〜CCA(閃ハサ)に平行してF91(クロボン)、Vで群雄割拠

地上
戦争を嫌ったディアナが降りてきてそれが原因で各地で紛争
黒歴史の異物としてイデが埋まっていたり
ヤーパンのエクソダス、オルファン浮上など誘発される

バイストンウェル
残りがごった煮


視点切り替え式でそれぞれが平行して行われる
それぞれ相互に干渉しあいながら進んでいく
終盤はアクシズが落ちたり、イデが発動したり、オルファンが飛んでったり
月光蝶が発動したり、オーバーフリーズしたり、とにかくやりたい放題

530 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 13:42 ID:???
黒歴史の封印者はじつは月光蝶ではなくイデだったら面白いと思うよ。
完全な発動までは行かずにあの程度の破壊で済ませた、とか。

531 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 16:43 ID:???
え、最終面はアクシズ落下とオルファン浮上が同時に開始されて
その地球にイデが流星ぶつけまくるんだろ?

532 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 17:53 ID:???
落ちていくアクシズを押し返しつつ昇って行くオルファンを踏みつけつつ浄化されつつ
勝平を助けつつ嫌になりつつICBMうけとめつつ近親相姦しつつ結局因果地平へ。

533 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 21:02 ID:???
スパロボEXみたいに敵キャラも動かせたらサービスとしてはバッチリだよな
個人的にはギャブレーとかクロノクルとか動かしたいが
まあ軸になりうる敵キャラといえばシャア以外いないんだろうなぁ

534 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 00:39 ID:???
オルファンの対になるものがアクシズ んでラストで合体
ラスボスケテーイ

535 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 02:19 ID:???
一度クリアしたら無茶苦茶モードができる

全ての勢力がそれぞれ対立しており、好きな陣営(オリ有)でプレイか
ストーリの一切ない硬派な戦略シミュレーション

536 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 05:18 ID:???
オリキャラが萎えるからこんなスレ立ってるんだろ
空気嫁

537 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 21:12 ID:???
>>536
スマン、キャラエディットの意味で言ったんだ
個人的にはストーリなしでならエディットもありだと思うんで
ひとりでシコシコ出てこないキャラの救済とか好きなんだ

アニス婆さんをヒゲに乗せたり・・・

538 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 00:08 ID:???
>>537
そうなると、対戦色が強くなるな
対戦色が強くなると、こんだけキャラがたくさんいると、
キャラごとに強弱をつけなければ個性は出しづらいわけで
(例えば、ゲインとゲイナーは一長一短で同程度の強さに設定することは出来ても、
 サラやベローは上記二人よりどうしても能力的に劣るよう設定する他なくなる)、
そうすると、殆どのプレーヤーはよっぽどの思い入れのあるキャラは除いて
「能力値の高いキャラ」を使うだろう。
プレーヤー同士の対戦を念頭に入れると、プレーヤー間の個性がなくなるので、面白みが減る。

かといってPvsCOMオンリーでストーリーなしだと…
も う だ め ぽ なゲームになる

539 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 11:19 ID:???
というか該当作品全部見た、って香具師はどれくらいいるの?
そういう人間でないとシナリオは考えられないんじゃなかろうか
全部見た人なら考えられる、ってわけでもないが。


漏れはガンダムシリーズはGセイバー以外全部見たが、
富野ロボットアニメで言うなら、全部見てない
ザンボットとダイターンは再放送やってたのをたまに見てた程度だし、
イデオンとエルガイムは今見てるところ。

540 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 14:54 ID:???
全部見たがストーリは考え付かん。
全員集合の場面が無くてもいいならどうとでもなるがそれじゃ寂しい。

541 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 15:30 ID:???
あと、ザブングルとダイターンとTVイデオンでガンダム+他富野が補完できる


542 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 20:21 ID:???
>>540
まぁ、多ルートあるって前提なら、全員集合させる必要はないかと。
ただ、どの初期ルートから進んでも、全作品のキャラと
少しでも触れる、ってことが出来たらそれで十分じゃなかろうか。

543 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 09:31 ID:???
保守age

544 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 13:17 ID:???
機動戦士ガンダム、Z、(ZZ)、逆シャア、F91、V、∀、クロボン
小説1st、Z
ダンバイン、得る外務、イデオン、座分ぐる
くらいかな・・・。全話見たのは。

545 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 21:40 ID:???
>>544
そんだけ見てたら、見てない奴を挙げた方が早くないだろうか

それくらいなら、ストーリー組む分には全く問題ないかと。
…と思ったら、ダイターンザンボブレンはともかく、キンゲがないのがツライな。

546 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 23:21 ID:???
鬱ポイントゲージは数字などではなく富野の顔で表示キボン
あと、溜めれば貯めるほど鬱な展開になるんじゃ素人は溜めないだろうから
最大までためたら逆にハッピーエンドに。

富野髪ゲージ状態・エンディング

フサフサ・    普通(めぐりあいなエンディング
抜け始め・    少し鬱(ザンボット、ダンバイン、z、v・・・・
かなり抜け・   超鬱(コスモスに君となエンド
ほぼ無・     完全な病気(シナリオ途中で投げやりになりグダグダ
富野全開(オーバー・ 超ハッピーエンド(みんな走ってエクソダスなエンド

547 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 10:13 ID:???
>>546
ワラタ




でもマジレス、そっちの方が初心者にはキツイしキモチワルイだろ
欝ポイントが高くないと入手不能な機体orパイロットがある、とかで問題ないかと

548 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 12:00 ID:???
鬱ポイントは解からんが、
カミ―ユとか撃墜数や、イベントの仲間死亡に応じて、
顔グラフィックがだんだん笑い顔になっていく。
戦闘能力も比例して上がっていくが・・・。

549 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 12:08 ID:???
>>545
あくまで1話ももらさず全話みたシリーズだから。
ブレンは14話くらいまで見て、キンゲもレンタルしてみてるところ。

550 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 12:16 ID:???
>>548
いやだぁ・・・。
神ファミリーはその逆で欝ポイントが高くないと後半で香月や市民と仲良くなれないとか(w

551 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 20:18 ID:???
御大による当ゲームオリジナル主人公キボンヌ

552 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 20:59 ID:???
ポイント溜めすぎて鬱病になるぞ

553 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 09:30 ID:???
圧縮回避

554 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 10:08 ID:???
シャア専用リックドムまだ?

555 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 10:42 ID:???
>>551
御大がキャラ設定とか引いてくれるならアリかもな

でも御大はゲームとかの虹生産物には非協力的だからなぁ

556 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 15:18 ID:???
>>555
そうでもないよ、ここ見れ
ttp://members.tripod.co.jp/wijayu/tom_cap.txt

557 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 15:23 ID:???
      , -―――-、
    /          \
   /             |  
   |    ;≡==、 ,≡、| 
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|  
   |6    `ー ,(__づ、。‐| 
  └、     ´ : : : : 、ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 、     _;==、; |   < オリキャラ出さねーならワシが出る!!
    |  \    ̄ ̄`ソ     \_________
    |    `ー--‐i'´  



558 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 15:42 ID:???
>>555
ガーゼイのPCゲームが出たとき、
そういうメディアミックスは初めてだからゲーム的なところを作るために
出す予定の無いライバルキャラを小説に出して、
そこまでしたのにゲーム製作に一切触らせてもらえなかった。責任者出て来い!
みたいなこと言って怒ってた。

559 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 19:17 ID:???
むしろそういうことがあったから虹生産物嫌いになったんジャネーノ?

>>557
御大の一人称はワシじゃないだろ

560 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 19:57 ID:???
ゲーマなんて馬鹿!死んじゃえ!

561 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 23:43 ID:???
基本的に戦闘bgmとかは井荻麟先生のやつがメインですか?

562 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 23:47 ID:???
井荻以外の歌を使うのは認められません。
だからCCAとF91は曲無しです。敵に合わせたBGMになります。
ブレンはあのED曲です。ボーカルに行く前に戦闘終わりそう。

563 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 07:29 ID:???
テンション上がらねえよ、ED曲じゃ

564 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 18:06 ID:???
age

565 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 20:35 ID:DKwxJz4p
隠れキャラ、トミノ (ある条件により出現)
ノーマルスーツ着用だが何故か手にコンテ用紙といういでたちです。
好物いちごのショートケーキ、セクハラ系の攻撃が得意

あと一度クリアして、最初から再プレイすると、「富野モード」というのが
選択出来ます。これはゲーム中のムービーや戦闘画面の隅に富野のインタビュー映像
が挿入されてその作品について解説や当時の話、映像についての解説がリアルタイムで流れます
例「この気分は非常に鬱なものを感じますね」
「この映像本来なら主人公側が左から入ってこないとダメですね」等々


566 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 02:30 ID:???
オリジナル主人公は無敵〜人系、リアル系、神秘系で


567 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:02 ID:???
536 :通常の名無しさんの3倍 :03/04/07 05:18 ID:???
オリキャラが萎えるからこんなスレ立ってるんだろ
空気嫁

568 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 22:08 ID:???
>>562
CCAは電車内で歌ってる曲。F91は君をみつめて。
ΖΖは後期EDでエルガイムのEDかよ。合わねえなあ

569 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 23:07 ID:???
じゃあバランス取る為に全部EDにするか。
凄く暗くてとみのっぽいぞ(w
トッポのタンゴはだめか

570 :通常の名無しさんの3倍:03/04/14 07:57 ID:???
スパロボはやらんから知らないんだけど、第二次αの
ブレン系の戦闘音楽って何?
やっぱIN MY DREAM?

イントロ長そうだな

571 :通常の名無しさんの3倍:03/04/14 11:28 ID:???
>>570
それと選択でground zeroにもできる

572 :通常の名無しさんの3倍:03/04/14 14:48 ID:n/79IK32



573 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 19:22 ID:???
hosyu

574 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 06:09 ID:???
どうせなら、主人公は御大ってのはどうよ?
オープニングは御大のナレーションか
今までの暴言集を流してほしい。

575 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 12:34 ID:???
CAPCOM vs.SNKみたいなノリで
ダイナミックプロ vs トミノ ちょっと出して欲しい

576 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 17:56 ID:???
>>575
それを世間ではスパロボと呼ぶのですが?

577 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 18:56 ID:E7Z4prpt
>574
オープニングでいきなり御大が
「こんなゲームプレイして欲しくないです」って言ってくれたら最高

578 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 22:15 ID:???
ストーリー案考えたんだが、中盤あたり(宇宙中心)で
ダバと何を組ませるか非常に悩む…

順当に考えたらF91と絡めようかと思ったんだが、
ダバとシーブック絡めても、どっちも
何 の 特 徴 も な い 主 人 公 同 士 な の で
面白くならなそうな罠

579 :山崎渉:03/04/19 23:05 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

580 :山崎渉:03/04/20 00:27 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

581 :山崎渉:03/04/20 02:08 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

582 :山崎渉:03/04/20 07:12 ID:???
(^^)

583 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 12:18 ID:???
格闘ゲームにすれば?

584 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 18:59 ID:???
そんなんしたらPS版ザブングルくらい空振りしそうだぞ

585 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 22:06 ID:???
>>583
イデオン(100m級)とガンダム(18m)をスケール揃えて戦わせるのは無理ぽ。
スパロボみたいに、大きさ揃えるのか?それは嫌がる人多いのでは?

586 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 22:17 ID:???
もちろん戦艦相手にビームサーベルとかやめろよな

587 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 22:50 ID:???
じゃあシューティングゲーム
イデオンはボス

588 :通常の名無しさんの3倍:03/04/20 23:00 ID:???
>>586
戦艦相手にビームサーベルなんて本編でも色んなところでやってるぞ?

589 :SaGa厨:03/04/21 00:04 ID:???
RPGにしてサガフロ1みたいな世界・システムにすりゃ問題解決だとおもうんだけど・・・
富野の精神世界の中に各作品の世界(リージョン)が浮いてるかんじ?
パーティーはプレイヤーが大体自由に決めれるわけだし、勝手にシナリオ作れるし。

590 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 02:21 ID:???
昔、SFCであったヒーロー戦記みたいなノリならつくりやすいんだろうな。
RPG感覚で、初心者でもすんなりはいっていけるはず。
でもトミノ信者は勧善懲悪が嫌いだからちょい難しい罠。

591 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 09:02 ID:???
>>586 デンドロとかやってるけど・・・(・∀・)アア、ソウダヨ!!タイカンキョホウシュギダヨ!!

592 :山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/04/21 15:36 ID:???
|    あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(^^;   . |
|     しかしこのFLASHを見ればきっと神は御救いになられるでしょう(^^)     |
\      (^^) http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/flash.htm (^^)        /
  \                                            /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧
                   (  ^^ )
            (っ)    ,,,,l ` γ l,,,,,
             \ \/~~.... |。  ~~ヽ
               \,,/ |   |。田}}\ \
                    |   |。  |  ヽ_ヽ
              _    |   |。  |   ゝつ
             |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <      山  崎  !   山  崎  !   山  崎  !   >
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    、        、        、       、        、
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 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )

593 :通常の荒らしさんの惨敗:03/04/21 16:18 ID:???
サイズ別対戦(格闘)ゲーム

軽量級 ガチコ vs ワッド vs トラッド11(WM) vs トリトン

中量級 オーバーマン系 vs アンチボディ系 vs オーラバトラー系

重量級 MS系 vs HM系 vs WM系

超重量系 イデ系 vs ザンボ vs ダイターン vs ライディーン vs ハイパー化(AB,バロンズゥ)
& MA系

各階級で勝ち抜くと他階級に挑戦!!(イデオンvsトリトンも蟻)



594 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 18:03 ID:???
>>593
超重量は激しく差がでかすぎw

595 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 21:04 ID:???
まあスパロボみたいに、100M級メカが10〜20M級に
毛が生えた程度の戦闘力ってのはちと萎えるな

もっとこう、圧倒的でガクブルな仕様が(・∀・)イイ!
イデオン1体で一個中隊くらい相手にできねばなぁ
あと、重度のダンバインマンセーも萎える
(いや、作品のダンバインは好きだが…)

596 :通常の名無しさんの3倍:03/04/21 21:09 ID:???
ハイパーオーラ切りがイベント以外で自分の意思で使えるのは1回だけとか。

597 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 07:26 ID:???
それ以前に原作でハイパーオーラ斬りなんてものはなかったのでは

598 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 08:20 ID:???
便宜上の呼び名かと・・・

599 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 13:35 ID:???
イデの全方位ミサイルとかを気力必要にされると萎えるね。
ファンネルはレベルの低いNTだけ気力必要とかでいい。オーラ斬りも。

600 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 19:42 ID:???
>>599
プルですら原作で気力(?)が下がったときにファンネルが落っこちてたから
いかにNTレベルが高くてもテンション低かったらダメなんじゃなかろうか

まあNTレベルによって必要とする気力に大小がある、くらいならいいかもね

601 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 14:43 ID:???
オーラ切りはテンションによって威力がダンチになるとか

602 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 18:15 ID:???
オーラ切りコンボも欲しいな

603 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 18:41 ID:???
オーラバトラーとVガンダム系の攻撃にはキックも加えてほしいな。


604 :通常の名無しさんの3倍:03/04/24 21:15 ID:???
>>602-603
その辺はキックとかを単独の武器とするんじゃなくて、
オーラ斬りやビームサーベルとかの戦闘アニメに組み込む方がいいと思う。
だいたい、近接武器で強力なのがあるのに、わざわざ弱いのは使わないでしょう?
既存ゲームで言うなら、インパ糞のEz-8サーベルやG-NEOのスペシャルアタック、
ザンボットのグラップコンビネーションあたりがいい例かと
(第2次αはやったことないので知らん)

エルガイムのセイバーはOPの閃光のように3回斬りつけがいいなぁ
ランサーはアレだ

右手にランサー展開

右手のランサーで左から右へ胴薙ぎ

同じくランサーで逆方向(右から左)に胴薙ぎ

左腕のシールドでパンチ

吹き飛んだ敵に向かってランチャー3発発射

1発目手前、2発目奥側にかすり、3発目クリーンヒット

とかが(・∀・)イイ!
あとついでに保守age

605 :通常の名無しさんの3倍:03/04/24 21:22 ID:???
>エルガイムのセイバーはOPの閃光のように

それって、前期OPのイントロ部分での


ずんだっずんだっずんだっずんだっ
ずんだっずんだっずんだっずんだっ
にょ〜〜ん みょ〜ん みょ〜にょ〜〜〜〜ん
じゃっじゃっじゃ!!
チロリーン チロリーン ティロリーン ラーラララララララ
♪誰か〜 背中抱い〜てて〜くれ〜


の「じゃっじゃっじゃ!!」の部分のことか?

606 :通常の名無しさんの3倍:03/04/24 21:33 ID:???
>>604
GTリボルバーっぽくてスパ厨のハートも掴めそうで良いな
原作でもセイバー状態のほうが使用頻度高かったので、
そういうアニメなら気力必要とかでも説得力ありそう
ただ、シールドでパンチは、前述で「武器選択出撃システム」ってのがあったが、
それに反するのでは?
まああのシステムを採用するかどうかは知らんが

>>605
なんかワラタ

607 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 00:20 ID:???
意味の無い攻撃を意味あるようにすることはできるな

戦闘アニメを一つにしないで、コンボが出るようにするとかね.

サーベルからの派生として、→ビームライフル
                  →さらにサーベル

んで、キックの派生で→ビーブライフル→バズーカ
              →サーベル→ビームライフル→バズーカ

とか、いった具合にハイリスク、ハイリターンで逝けば良いんじゃないかと
当然キックからの方がコンボの発生率が高くなると。

作るとしたら面倒くさくなりそうだが・・・w

608 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 09:56 ID:???
直前の行動によって、同じ武器でも動作が違うとか
サーベル→サーベル だと 横薙ぎ→切り下ろし となるのに
バズーカ→サーベル だと 突き刺し になるとか
作画枚数増えまくりでつ

609 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 12:35 ID:???
ダンバインもそうだが、富野作品は精密なメカであえて殴り哀するのが良い。
ガンダムやZガンダムでも蹴りとかあるし、逆シャアでも殴り合い、エルガイムも殴ってるし。
ザブングルとかブレンももちろん殴っている。


610 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 12:40 ID:???
戦闘時、プレイヤーの押すボタンの即興の組み合わせで色々な戦い方ができるってのも良いけど、
(バルカン、キック、シールド殴り、ビームサーベル)
(ワイヤークロー、オ―ラソード、オーラショット)とか、
ただその為に、
サーベルを何回も振りまわせる→サーベル1発分の威力が下げて設定→ビームサーベルで2、3回切られても平気なザク。
となるのは勘弁。

611 :通常の名無しさんの3倍:03/04/27 03:35 ID:???
まあ戦闘アニメ組み込みが一番妥当だろうね
ラクだし派手だしシンプルだし

612 :通常の名無しさんの3倍:03/04/27 22:21 ID:???
ストーリーまだ〜?

613 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 01:20 ID:???
SRCでつくった勇者まだ〜?

614 :通常の名無しさんの3倍:03/04/29 20:31 ID:???
ストーリーもなしにどうやって作れと。

615 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 12:37 ID:???
ストーリーでまた揚げ足取ると叩かれるのだろうか…と思いつつも一案
ロマサガ風味主人公選択式を押してみる。

キンゲのシナリオには「エクソダスする」って言う目標がある訳で、
メガノイドやブッチャー、ティターンズが悪事を働くからと言って
西へ東へいちいち解決しに行く事はないはず。
ヤーパンの天井にかなりの民間人が居るので、
エクソダスが終了するまではそれをほおって宇宙に行く事も考えにくい。

エゥーゴとシビリアンが両方とも反地球連邦(イノセント)だからと言って、
一端合流したら後はずっと一緒に行動するだろうか。
「宇宙人が攻めて来た」「ティターンズは地球を腐らせる」からと
「手に手を取って闘いましょう」だったら、
このスレでも批判が多いスパロボ的勧善懲悪ストーリーになってしまいがち。

つづく

616 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 12:45 ID:???
つづき

各物語からストーリー的にも作り易そうなの数本に絞って
主人公選択制
→ 中盤まで(他の作品世界に触れつつも)選択した物語中心で
  各々の目的(キンゲならエクソダス)が達成された(中ボスを倒した)所で
  アクシズ落としやら隕石襲来やらが発生して各物語合流

がある程度よさげなんじゃないかと。

あえてスパロボで例えて見ると、
ドモンを主人公にしたら中盤までは自分の目的があるので
ロンド・ベルとは完全に行動を共にすることは無くて、
途中機械獣と闘ったりはするけどギアナ高地でデビルGを倒すまでは
Gガンメイン → その後はネオジオンとかの活動が大きくなるので
ロンド・ベルと行動を共に…って感じ

つづく

617 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 12:59 ID:???
つづき

で、チョイス出来る主人公=目標を中ボスにしても(倒しても)いいもの
なおかつ中盤までのバランスを崩さない強さのバランス
だと思う訳で、

チョイスしていい者
キンゲ
→ オーバーデビルは中ボス級のはず
  敵オーバーマンとかの登場で程よいピンチ度合い
アムロ以外のガンダム系・エルガイム
→ シャア以外は途中で倒していいはず
  各地を転々としてもぐら叩き的ストーリーが作りやすい

チョイスしてダメ者
ザンボット → ブッチャーは大ボス級だろうしザンボット強いし
ダイターン → この人ピンチになるの?
イデオン → これもラスト向け

ブレンパワードはオルファンの扱いがどうなのかわかんないです。
アニメ版見た事無いし。

な感じで>>409さんのストーリーと絡むとどうかな…と思うのですが。

618 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 13:15 ID:???
パワーゴレーム(キンゲ)にアイアンギアーをひっくり反して欲しい
自分で起き上がれるならシベ鉄に引っ張ってもらうイベント省けるし

619 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 13:53 ID:u3Kw2Sik



620 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 16:56 ID:600ABOzO
ラスボスにはデビルガンダムを是非

621 :名無しさん:03/04/30 16:57 ID:iZkX5QVF
>>620
ラスボスはMSじゃなくてコロニー系が良いと思われ

622 :ダンボール製の百式:03/04/30 17:09 ID:???
ラスボスは青戸ケンコウがいいと思われ。

623 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 17:35 ID:WzaDuUFK
>>621
デビルアクシ(ry

624 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 18:44 ID:???
まあ原作見てないスパ厨は知らないと思うけど、
デビルガンダムの出るGガンダムって、富野作品じゃないんだよね。

わかったらおとなしく家ゲ板に(・∀・)カエレ!

625 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 19:02 ID:???
ラスボスはキラがいい

トミノキャラオールスターズで全殺しかけたい

626 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 19:45 ID:???
ラスボスはバンダイ。
ナイトガンダム物語のジークジオンみたいなかんじで、バンダイのロゴの形の亡霊。
デスカインヘルダインの代わりにキラとフレイ

627 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 20:36 ID:???
>>626
じゃあ、登場ムービーはバンダイゲーのあれで。
キュイーン、ミョン、ミョン、ミョン
ロゴ表示の音を表したつもりなんだが…。わかるかな?

628 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 21:36 ID:???
>>615-617
>各物語からストーリー的にも作り易そうなの数本に絞って
>主人公選択制
>→ 中盤まで(他の作品世界に触れつつも)選択した物語中心で
>  各々の目的(キンゲならエクソダス)が達成された(中ボスを倒した)所で
>  アクシズ落としやら隕石襲来やらが発生して各物語合流

>がある程度よさげなんじゃないかと。

それいいねぇ
その方向で具体化させてもいいかも。
とりあえず中盤のボスクラスになりそうな候補を出してみる

Z単品:サイコガンダム(ホンコンの)
Z〜ZZ:Z〜ZZを一貫したストーリーのままにする。つまりシロッコを中ボスに
V:ビッグキャノン(V2が出る前)orモトラッド艦隊(ウッソママが死ぬ前、停戦協定直前)
ダンバイン:ジェリルハイパーレプラカーン(地上に戻る直前)

このあたりなんかは使いやすいんじゃないかなぁ、と思う
もちろん全部使う必要も無いが

629 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 05:50 ID:???
スパロボで例えるのがいい事とは思えないけど…
スパロボEXみたくストーリー事に難易度が違えば、
「ゲーム」として考えても面白いと思う。

ガンダム系
易:大抵主人公&主人公機体がNT・新兵器で使いやすい
難:鬱ポイントが溜まりやすい(Vガンとかが圧倒的)

キンゲ
易:ザブングルとか絡むだろうし、鬱ポイント溜まりにくい
難:敵オーバーマンが強い(中盤はドミネータとか倒せない)

630 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 06:21 ID:???
後は「Vガン系でプレイした場合のみシュラク隊が生き残る選択肢がある
他のでプレイすると絶対全滅」とか
「ローラ&ゲイナーの女装が拝めるのはキンゲ編のみ」とか
「ダンバイン編のみガラリアやトッドを説得出来る」とかがあれば、
繰り返しプレイにも繋がってゲームの延命にも繋がるかと。
一本筋のシナリオだと一回クリアしてポイ、ってなりそうだし。

631 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 09:07 ID:???
  sd

632 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 17:14 ID:???
何回もやりたくなるためにはゲームの難易度を落とさないとな。
難易度と言うか敵の量を減らさないと。

633 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 12:59 ID:EwRs1k9f
age

634 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 19:15 ID:???
ゲームバランス調整はまだまだ先の話かと

635 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 01:45 ID:???
人の文明が進みすぎたため、地球がボロボロになりました。
人類は、地球を元の住みよい星にするために、暖かい地域を動植物に譲り、
自分たちはシベリアなどの厳しい環境の土地や、宇宙や月・火星へと生きる場所を移しました。
それを推し進めたのが、地球連邦政府です。

それから数百年がたちました。
北アメリア大陸には、エクソダスをして渡ってきた人々が、何世代も住み着いています。
月では、人々が生きるのにあまりにも辛い環境なので、冷凍睡眠で命を繋いでいます。
コロニーでは、生み出される富を地球に住む支配層に搾取されるのを嫌って、独立の気運が高まっています。
火星では、人類が火星に適応するために生み出されたメガノイドが反乱を・・・。


何となく考えてみますた。

636 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 18:58 ID:???
キンゲ関連BGMに関して

ゲイナー(キングゲイナー?)戦闘時BGM
キングゲイナー・オーバー

ゲイン(ガチコorエンペランザ?)戦闘時BGM
Can you feel my Soul?

その他キャラ(サラやガウリなど)戦闘時BGM
キンゲ作中のBGM


一応ゲインも主人公ってポジションなんで、一般キャラと
差別化したほうが(・∀・)イイ!

637 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 10:26 ID:???
>>636
>キンゲ作中のBGM
この一文に貴方のBGMへの関心の無さが伺えますな

638 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 11:48 ID:???
>>637
曲名まで把握してる香具師のほうが少数派だと思われ

たぶんスパロボα外伝でカプルの戦闘BGMが
∀次回予告の曲だったり、GジェネFで
ヒイロの戦闘曲が「思春期を殺した〜〜」だったり、
みたいなもんかと


ゲインのがED曲、ってのは賛成。
EDアニメの影響かも知れんが、あれはどっちかって言うと
ゲインのイメージなんだよなぁ

639 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 17:58 ID:???
OPがゲイナー視点の歌でEDがゲイン視点の歌ってのは始めから言われてたしね。
でも結局ゲインは最後まで嫌な奴だったな。

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