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P.S 元気です、装甲【最強説】

1 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:06 ID:???
前スレ
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1039745648/l50
引き続き76発やらフェーズダウソやら語って下さい。

2 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:07 ID:???
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
>>1!
好きだァー! >>1! 愛しているんだ! >>1!
エクソダスをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
>>1の事はもっと知りたいんだ!
>>1の事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
>>1を抱き締めたいんだァ!
潰しちゃうくらい抱き締めたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! >>1! 好きだ!
>>1ーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! >>1さーん!
クラスが同じになってから、>>1を知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
>>1が僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい心と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でも>>1さんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくは>>1を抱きしめるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
>>1! 君がツンドラの中に素っ裸で出ろというのなら、やってもみせる!


3 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:09 ID:3yTUpc0k
  

4 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:10 ID:???
アル、いいかい?よく聞いてくれ



実は・・・

5 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:10 ID:???
びびあん:
もーめんとのがいいよ。

かずま:
そうだね。

6 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 21:10 ID:3yTUpc0k
>>2ウザイ
>>2逝って良し


7 :通常の名無しさんの3倍:03/02/12 23:58 ID:???
前スレの>>932
なぜ戦艦のバッテリーでジンを充電するのが電力のムダなのか
戦艦の装甲もソーラーパネルの役割をもっているので電力はある意味”無限大”
ジンを太陽光でチマチマ充電するより、無限エネルギーで一気に充電した方が早いじゃん
あ、地球の裏側とかにいっても、月が反射してる太陽光で充電できるから無問題だよ

8 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 00:09 ID:QEpSb4wy
>>7
おまいは,前スレ929の指摘は無視ですか?
太陽光なんてしょぼいエネルギー源じゃ戦艦もMSも動かないんだよ.

太陽光のエネルギー密度はどこでも載ってると思うからそれから計算してみ.
戦艦につめるくらいのソーラーパネルじゃ1日充電してもビーム砲一発打てないから.

9 :28号:03/02/13 00:34 ID:VZw4uplV
>8
太陽光をなめるんじゃない。ミラーパネル、あるいはシートをパラボラ状に展開すれば、エネルギー密度が十分高まり動力源として耐えうる。
ま、ミラーの面積は戦艦の100倍くらいの面積は必要だろうが。

10 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 01:16 ID:???
ひょっとしたら種世界の戦艦は、ガンダムXにおけるGXやDXのようにマイクロウェーブで
電力を受け取っているのかもしれない。
むろん供給源はプラント。あのサイズならそれだけの電力も供給できるでしょ。

11 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 10:03 ID:???
>>8
種の世界では太陽発電技術がモノスゴク発達しているからダイジョブでしょ

12 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 11:02 ID:???
バッテリー説は否定されたの?

13 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 12:49 ID:???
>>10
連合側も月に拠点があるからマイクロウェーブによる送信はできるだろうね.

ただ,効率的な伝送をするためには正確な位置がわかっている必要があると思うけど
どうやって伝えるんだろう?

14 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 15:01 ID:???
>13
それはレーザーでできるべ

15 :通常の名無しさんの3倍:03/02/13 20:53 ID:???
76発なんて言わなきゃよかったのに。海自の艦艇に積んである20mm機関砲は一分間に
3000〜4500発発射するから、PS装甲は2秒でアウトになっちゃうんだけど・・・。

16 :とんぼ ◆GDIhcRYKlE :03/02/14 00:30 ID:???
No hard feelings.

17 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 01:10 ID:???
20mm機関砲ごときでは、1発につきバクゥミサイル1/3000程度の破壊力しかないので、
76分間打ち込み続ける必要があります。

18 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 01:23 ID:???
20mmきかんぼう

19 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 09:08 ID:???
>>14
レーザー通信って作中ではあんま遠距離と直接通信できてなさそうな気がするんだけど.
遠方とダイレクトに通信できたら何でAAはあんなに通信に苦労してるのか.

20 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 10:07 ID:???
>>12
ものすごい蓄電技術とものすごい発電技術で成り立っています。
現在の我々とは根本的に蓄電技術が違うとしか思えない。
もしかしたら装甲がバッテリーになってるとか
異次元から直接的に電力だけをとることができるとか

>>19
AAはビーム通信だから

21 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 19:22 ID:???
これ、ライフルと本体でバッテリーを共有しちゃったから、

撃ち合い→弾切れ→格闘→接触通信での罵り合い

って流れが不可能になっちゃったよね。

22 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 20:26 ID:???
PS装甲は起動させてるだけで電力を消費し、
(起動中は装甲が灰色時よりもぐっと固くなる)
その強化時の装甲でも当たったらヤヴァイ攻撃は
自動判断でその部分を集中強化。
(あのOSでは判断できないだろうな。電気を流すほど固くなる装甲?)
それが76発で通常起動を維持できないくらい(12%切りぐらい?)
になるとダウン、と漏れは考えた。前スレ読んでないから
既出かも知れんけど。


23 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:16 ID:???
PS装甲って細かなコイルが入ってて実弾兵器が近づくと弾の磁気と反発しあうように磁力を帯びるってのどうよ?
それだとスペースデブリがどんどん近づく可能性があるか

24 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:28 ID:???
>>23
リア厨の洩れには何言ってるのか全然わからん
コイルが装甲の中に入っているのか?外側か?内側か?
弾に磁気があるのか?どうやって磁気を帯びているのか?
弾が近づくとコイルが磁力を帯びるのか?装甲が帯びるのか?
磁力を帯びたからといってどうなるのか?意味あるのか?
スペースデブリがどんどん近づくのか?何のために?

25 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:34 ID:???
>>24
コイルが回転すると磁界が出来る
磁力を帯びると反発する磁力があるものは反発するように力が加わる
SEEDの世界で実弾兵器に使う金属が磁力を帯びている場合だけだが
スペースデブリの中に鉄鋼が混ざってると磁力によってくっつくように力が加わる
それくらい中学校で習うことですが何か?
リア厨って宣告してるだけ余計馬鹿晒してるぞ
まともに学校行けよ

26 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:38 ID:???
>>23
ステンレスの弾丸ははじき返せませんね?
鉄でも磁気を帯びていないとはじき返せませんね?
と言うことを24は皮肉をこめて言ったんじゃないの?

少なくともこれだけは言える。
前スレでの推論の数々には23は遠く及ばない。

27 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:49 ID:???
未来の電磁石だからな。銃弾の運動エネルギーをはるかに上回るように計算されているんだろう

28 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 21:51 ID:???
むしろ磁界を発生させられるならビーム系に有効のような気が

29 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 22:48 ID:J9DV2yeS
>>21
いやむしろバッテリーを共有してるからこそ
撃ち合い→弾切れ→格闘→接触通信での罵り合い
のフラグが立つんじゃないかと、弾切れでフェイズシフトダウンしてなかったら
そのフラグが立たんが。


30 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 22:59 ID:???
OPでみんながストライクの上に立ってるけど危険じゃないの?

31 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 23:01 ID:???
確かに色ついてるな。
吹っ飛ぶんじゃなかったっけ

32 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 23:03 ID:???
76発説によって、ある程度以上の衝撃に反応するらしいと仮説が立ったのであれは大丈夫だと思われます

33 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 23:32 ID:???
76人までは乗っても大丈夫なのか 
イナバ以下だな

34 :通常の名無しさんの3倍:03/02/14 23:36 ID:???
いや、そうでなくて人一人が乗っかったくらいでは1発とカウントされない=PS効果が発動しない、と

35 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 00:28 ID:???
>>29
弾切れしてるときは、同時にビームサーベルも使えないから、
非常電源で徒手空拳の殴り合いをすることに、、、
やりようによっては燃えるシチュか
(でも一発ネタにしかならんなぁ)

36 :35:03/02/15 00:35 ID:???
あ!?そのためのナイフでつか?w

37 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 02:27 ID:???
>>33
めちゃめちゃワロタ

38 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 19:25 ID:???
あげ

39 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 20:11 ID:61k1kTa4
保守

40 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 20:49 ID:???
>>5


歌の大辞典だろ?まじでムカついたよなアレ

41 :通常の名無しさんの3倍:03/02/15 23:14 ID:???
さて、戦闘が無いと参考になるデータが集められんな

42 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 01:14 ID:???
キャラスレでアフォなネタにして遊んでる職人がいるが、どうする?

43 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 22:27 ID:???
age


44 :通常の名無しさんの3倍:03/02/16 23:49 ID:???
よ〜し パパ ストライクに77発あてちゃうぞ〜♪

45 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 09:34 ID:???
ストライクにフリーザーアタックって効くのだろうか?
PS装甲って温度にはどうなんだろうかね

46 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 10:07 ID:???
このスレの初心者なんだが、装甲表面に急速接近する物体をセンサーが感知して、
着弾する装甲表面にエネルギーを集中させ「弾く」ってのはどう?
イメージ的には装甲が着色するのは人間で言えば「産毛」に相当し、MSが敏感になる感じ。

47 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 11:26 ID:???
>>46
残念だが、その方法では浮遊機雷のような当たるのを待つタイプに対しては発動しないのでは?

48 :46:03/02/17 11:32 ID:???
>>47
え?そうじゃないの?少なくとも浮遊機雷に接触するような場面は今のとこ無いし。

49 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 11:38 ID:???
>>46
別にいいけどエネルギーを集中させたら何で弾けるの?

50 :46:03/02/17 11:43 ID:???
>>49
マクロスのバルキリーのようにエネルギーを装甲に転換して強度を上げる。
エネルギーを回すことで原子を周っている電子を入換え、部分的に物質返還している。
見てるかどうか知らないけど、「アルジェントソーマ」に出てきた特別なエイリアンみたいなもの。

同素体のようなもので、炭素→ダイヤモンドのように硬質化する。

51 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 11:47 ID:???
76発なんて余計な事言うから…

バッテリー残量が満タンで約何分持つで良かったのに。
お蔭でPS装甲に着弾感知なんていらん仕事が増えちゃったよ(w

52 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 11:54 ID:???
>>50
だったら,弾が当たった時に当たったところの周囲の装甲には
なんか変化がおきるんじゃないの?

逆にいうとそこで何の変化もないのに何で電源入れた時に色がつくのかと.

個人的には
なんか装甲を強化->(被弾)->強化がとける->直す(このときにエネルギーが必要)
の方が実際の描写にあってるような気がするんだけど.

53 :46:03/02/17 12:06 ID:???
>>52
てことは一度は、装甲表面にダメージがあると?そうなるとナノスキンのような技術になってしまう気が…。
装甲に変化がおきないのは、「作画の都合」とスタッフ有利に考えられるけど、
装甲表面の一層下の部分で物質の構造変換が行われていると思う。

攻撃⇒|‖  ←の   ‖   が、変換の起きる部分。表面の|は、色の出る部分です。

前述のように、色がつくのは物質の接近探知のため装甲にエネルギーが周り「目覚めた」から。

54 :46:03/02/17 12:08 ID:???
あー、書いてから気付いた。結局、表面部分は破壊されちまう。だめぽ。

55 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 14:03 ID:???
まぁ、それはどうでもいいけど、
結局それじゃ接近探知型の地雷の類は防げないことになるなぁ。


56 :通常の名無しさんの3倍:03/02/17 14:36 ID:???
フリージーヤードも使用時はゴッグの色がちょっと変わるぜ!

57 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 01:40 ID:???
>>56
がいいこと言った!

>>46
なんとなくカックイイけど、物理攻撃は完全無効化でビームは防げないっていう
公式設定は説明できないな
つか、着弾する瞬間じゃなくて、常時エネルギーを集中させ「弾く」でいいじゃん
表面は破壊されちゃうけどなかなかイイ説でしたよ

58 :46:03/02/18 01:41 ID:???
>>57
サンクス。ところでさ種世界のビームって金属粒子の加熱物?もしかして「レーザー光線」じゃないの?

59 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 02:35 ID:???
ガンダムSEEDオフィシャルファイルメカ編
メカニック作画監督 重田智インタビュー抜粋(2)

----------------------------------------------------------------------------

見出し「-子供にわかりやすい演出-」

 PS走行の演出も意外とわかりにくくなってしまいました。イージスやブリッツは
いいんですが、ストライクは青や赤などの色ついている部分が少なくて、現時点では
思ったより効果が出ていませんね。ストライカーパックなどにはもともと色がついて
いるので、ストライク本体の色の変化が、余計に印象が弱いのかもしれません。
 格闘シーンでは金属と金属のぶつかり合いで火花を出しています。リアルさを追求
すると必要ないのかもしれませんが、派手でカッコよく見えるからいいんじゃないか
と思っています。ガンダム同士の戦いというシチュエーションとしてはいいのかもし
れませんが、結局はケリがつかないでいつも終わっちゃうんですよ。ジンとかシグー
とかがドカーンと爆発して、見ているほうが気持ちよく終わるというのがないので、
子供にはちょっと難しい気がしますね

----------------------------------------------------------------------------

公式がこんなことをのたまっているのに
がんがっているおまいらに乾杯(泣

60 :46:03/02/18 03:43 ID:???
PS装甲がミサイルなどの炸薬系火器の攻撃を防いでいることから以前言われていた
物質の位相をずらすために接近する弾丸類にπずらした関数を送るとかじゃないんだと思う。
熱の問題を考えると、展開中のPS装甲の表面に磁場が発生し、一種の結界を形成するとかだと思うし。

となるとやはり「装甲自体の硬度が上がり弾く、または砕く」装甲にしなきゃいけない。
…前述の装甲表面の問題は「表面自体も構造変換により硬度を増す」ってことにしてくれない?

もっとも真面目に考えるのもしんどくなってきたんですがね。

61 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 10:08 ID:???
むしろ種世界のビームが熱線以外のモノと捉えたほうがいいかもよ。
そのほうが大気圏突入とかで悩まなくて済むし。

62 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 12:17 ID:???
>>46
種世界のビームはまだ解明できてません。
とりあえず、従来の金属粒子のビームだったりレーザーだったりしないらしい。
まぁレーザーだったら種スタッフはレーザーとビームの違いもわからない厨なんだが。
色がかわることに固執しないほうが良いかと思う。
表面問題も、表面も硬いってことにしても結局PS装甲の謎は解けないし。
問題は
なぜビームによる精密射撃でしかPS装甲を破壊できないのか?
なぜ77発あてるとPS装甲を破壊できるのか?
を説明できるかどうかだと思う。

63 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 12:51 ID:???
そういえばビームライフルについては弾切れの描写は無くて
いまのところエネルギー切れの描写しかしてないな。


64 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 13:04 ID:???
>>63
弾=エネルギーじゃないの?
俺はそう受け取ったが。
そして矛盾が発生したが。

65 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 15:17 ID:???
>>63
エネルギー切れの描写なんてあったか?
電池切れならあったと思うが。

66 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 16:35 ID:???
>65
凄いバッテリーの中身=電気=エネルギー

67 :加納 ◆adqnzXe1oE :03/02/18 17:19 ID:???
>>64
矛盾っていうのは?

68 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 19:56 ID:???
突然ですが、成形炸薬弾はPS装甲で防御可能か?
すごく気になる。

69 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 20:46 ID:???
732 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/01/24 13:11 ID:???
ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~go-ogawa/index.html

・フェイズシフト技術は大西洋連邦の独占技術で、ザフト、オーブも持ってない。
 ので、アストレイには装備されてない。
・フェイズシフト装甲を作るために無重力環境が必要だったので
 ヘリオポリスで建造していた。
・2?話で「アストレイ」がTVに登場するらしい。この頃、また、宇宙戦に戻りそうだしなぁ。

70 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 22:00 ID:???
>>68
防御可能です。公式設定では物理攻撃は完全無効化できますので。
まぁ、「種の世界では成形炸薬弾がビームです」ってスタッフが言うなら
PS装甲にはビームによる精密射撃のみ有効なので防御不能だろうけどね。

>>66
そういや電力だけでどうやってあの映像みたいなビームを撃つんだろうな
もしかしてビームって電気の束みたいなもんか?カミナリみたいな
つーことはPS装甲は電気に弱いのか?
「電気に弱い説」って外出だっけ?
「装甲に電気を流している説」はガイシュツだったな。


71 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 22:30 ID:???
PSを打ち破るのはPSのみとか言い出して、
種ビームの正体はフェイズシフトした金属粒子、とかだったら、
原理はともかく物理無効ビーム有効のつじつまは合う。

72 :通常の名無しさんの3倍:03/02/18 23:52 ID:???
>>71
PS装甲の剣と盾でちゃんばらしてくれた方が絵になります.

73 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 00:34 ID:???
UCなんかでは
ビームが撃てない≠エネルギー切れ(=活動停止)
種世界では
ビームが撃てない=エネルギー切れ

似たような演出だけど意味はけっこう異なる
種の場合はガンダムがまるごとファーストのビームライフルのような感じだな。
ライフルの電池の寿命<弾丸の切れる早さってのはおかしいと思うので
やはり収束陽電子砲(適当)か何かじゃないかと

74 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 00:42 ID:???
>>73
別におかしかないと思う.ライフルの電池はPS装甲と共有だから
弾丸はPS装甲の消費がほとんどなかった場合を想定してつんであると考えれば
解決.

実際はPS装甲による消費があるので必ずエネルギーの方が先に切れる.

あと,陽電子砲も普通は陽電子を積んでおくと思うけど.

75 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 03:36 ID:???
36 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/02/18 23:37 ID:???
えーとOfficialfileよりの引用でつ

フェイズシフト装甲
実体弾を通さない装甲
フェイズシフトとは相転移のことで、水が液体から気体や固体に変わるように物質のあり方が変わること。
ガンダムは、無重力下でなければ作れない特殊な、エネルギーを受けて相転移し強固になる金属で作られている。

(句読点原文まま)


矛盾スレより転載

ばばばばーん!なんとPS装甲とは「エネルギーを受けて強固になる金属」のことですた!
もうたねぽ

76 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 04:11 ID:???
結局硬いですかぁ…あははーっ

77 :46:03/02/19 07:50 ID:???
>>75
特殊な金属か…こんなに脱力したことはない…騙せるつもりなんだね、
設定には伝家の宝刀「特殊な」があるんだから…。

短い間でしたが、みなさん僕の戯言を見てくれてありがとうございました。
種スタッフにはほとほと愛想が尽き果てました。自分も(ry

78 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 09:56 ID:???
つまり設定スタッフは

「何故、弾が当たったらダメージを受けるのか?」から勉強しなおせ

と、言うことか

まさか某究極超人みたいに「弾が当たったら(以下略

79 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 10:03 ID:???
スタッフ的にはWのガンダニウム合金が許されるから
いいんでないかい?ってな所でしょ?

もう今後PS装甲の素材について公式が何か語る事は
無さそうだな。

80 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 10:22 ID:???
WのガンダニウムはHJ誌で補完されたが
PS装甲は
誰  も  補  完  し  た  が  ら  な  い  予  感

81 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 11:26 ID:???
ストライク1/100のインストで「アーマーシュナイダーはPS装甲を切り裂く力がある」ってのは
ガイシュツですか?

82 :岡村:03/02/19 11:40 ID:???
>>81
やめてくださいよ


                                   マジで

83 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 12:04 ID:???
ただ固くなるだけの金属のくせに大気圏突入ですか。そうですか。

84 : :03/02/19 12:12 ID:???
エネルギー加えて硬い、安定した物質なり結晶構造なりに変化
させるなら、一度硬くなった部分って何もしなくてもそのまま硬い状態
維持するんじゃないかね。
 逆に装甲にエネルギーを与えて気化させ、一瞬、気体爆薬による
自爆装甲を形成するってのはどうでそ?宇宙だとむずかしそうだけど、
ミノフスキー粒子なんて設定も通ったことですし。


85 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:40 ID:???
>>84
たとえば,ダイヤモンドってのは常温で準安定相.
つまり,室温で一番安定な相ではない.
なので,なんかあったら勝手にグラファイトその他に変わってしまう可能性がある.
実際にそうならないのは室温程度のエネルギーでは障壁を越えられないから.

で,PS装甲の変化する相は常温では不安定である必要がある.
電源切れたらすぐにもとの状態に戻らなくてはいけないから.

この戻るスピードは温度が上がったら速くなるからビームで局所的に加熱すれば
再生する速度で追いつけなくなって破壊されるとかいう原理が考えられる.

普通,安定な相ほど強度は高いもんだけど上の例からわかるように関係はあるが
反例はいくらでもあるから,そうなのかねと納得するほかないような気はする.


86 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:43 ID:???
> フェイズシフトとは相転移のことで、水が液体から気体や固体に変わるように物質のあり方が変わること
それはPhase ShiftじゃなくてPhase Transitionだよ…。

87 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 13:45 ID:???
ええと、つまりPS装甲は電気を通すと硬くなるのではなくて、
もともとガンダリウム合金張りに硬いけど、それを維持するために電気を通し続けざるを得ない、と?

88 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 15:16 ID:???
半導体みたいだな>PS装甲

89 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:19 ID:???
>42
>キャラスレでアフォなネタにして遊んでる職人がいるが、どうする?
って、俺のことか?
まぁ〜否定はしないけどね。

とりあえず俺が仮定したPS装甲の設定(↓)

『フェーズシフト』装甲と言う名称は情報戦対策の便宜的なものと定義する。
(WWTで英軍が新兵器の戦車をタンク=水槽と呼んで擬装したのと同じ)

基本構造
ラミネート板(土台から基盤+制御素子盤+液化素子の傾斜機能構造材)

液化素子は電力で動作する制御素子盤からの指令(指向性超音波?)で融解凝固する性質を
持ち、常温固体が融解液化、素子レベルで硬度と強度と柔軟性と性質の異なる数種の結晶構造
で凝固、その連続した層を成す傾斜機能構造が薄く強靭な装甲表面を形成する。
この結晶は格子状に積み重なり、その格子の間をアイドル状態で液化した素子が循環することで
機体全体の冷却システムとして機能する。
また液化素子は入射した電磁波を熱変換して対電波ステルス性を与えるが、装甲表面の結晶の
格子の目が特定の波長の電磁波(可視光)を反射するため、電力投入時(PS装甲展開時)に
装甲表面の色が変わって見える。

※素子自体は電子回路を内蔵した複合材を想定(サイズはナノマシンより大きい分子レベルかと)


90 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:19 ID:???
(つづき 1)

物理的打撃に対する作用
傾斜機能構造材そのものの硬度・強度・柔軟性による耐性に加え、それを上回る運動量の侵徹は
傾斜機能構造材の格子構造を崩壊させることで吸収する。
また格子の間を循環する液化素子は入射角の浅い打撃を上滑りせて弾き、深く突入してきた場合
運動エネルギーを波紋へ変換し、波消しと波返しの効果のある格子構造の間を通してエネルギー
を拡散、広範囲で格子構造を破壊させる。
当然これだけでは不十分なので制御素子から位相を揃えた逆位相の波を液状素子に発生させ、
一定以上の運動量に対して持続的な侵徹を阻止する。

※ミゲル機と白兵戦の際、押し付けられた刃がこれに当たる。

つまり弾き返せない大きな力は『壊れることで吸収する』わけ。
当然表面の装甲は壊れる、壊れている。
そこで電力を掛け直し、破壊された格子構造を融解、元通りの機能傾斜構造材を再構築する。
(飛散変質して失われた分は液化素子の結晶化で補充)
この再構築作業(PS装甲展開)に必要な電力はストライクのバッテリー容量から76回となる。

※PSダウンすると特殊な性質を与えられていた液化素子の傾斜機能構造材は不均質な固体へ戻り、
装甲としては役に立たなくなる。


91 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:20 ID:???
(つづき 2)

ビーム兵器に対する耐性
現時点で種の世界におけるビームの種類を特定できないものの、上記の特性上持続的一点過重
攻撃となる『ビーム』は純粋に傾斜機能構造材を破壊し、液化素子の壁を押し退け、装甲の再生を
阻害しつつ侵徹するものと考える。

※ビームサーベルで斬られたデュエルの傷口がやたら浅いのは装甲が再生されたためかと。


大気圏突入時の大気摩擦と耐熱性について
大気との摩擦熱は傾斜機構材の格子構造から液化素子の気化蒸発することで奪われ、摩擦熱で
溶けた装甲表面は格子構造の再構築により再生される。

※大気圏突入に関しては資料不足のため推測の域を出ないが、大気圏突入時に耐熱性能を高め
るため表面を覆う結晶の性質が組み替えられるプログラムの存在も考えられる。


92 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:20 ID:???
(おまけ)

PS装甲とミラージュコロイドが排他仕様の理由
傾斜機能構造材の特性を生み出す制御素子をミラージュコロイド精製に転用しているため。
PS装甲表面から機体周辺へ濃密に散布されるミラージュコロイドは対電波ステルス性を擁した
液化素子を微細なコロイド状に結晶化させたもので、入射するほぼ全ての電磁波を吸収又は回折
させ、ブリッツの姿を隠す。
PS装甲を展開すると制御素子の影響下にある周囲に散布されたミラージュコロイドも分解、再び
装甲へ吸収される際、装甲表面の液化素子が鏡のように光を乱反射してブリッツのシルエットを
浮かび上げらせる。

※本編でブリッツは慣性飛行状態で散布したミラージュコロイドの中に隠れ、加速運動等の機動と
同時に姿を現しているが、上記の推論は地上編で同じ演出をされた時点で否定されることとなる。
なにしろ大気中で動き回るブリッツに散布されたミラージュコロイドが追従できるはずもなく、大気に
剥ぎ取られるのがオチ。
と言うか、映画『透明人間』ばりに足跡だけ残して歩く演出を期待していたりするのだが(笑)


93 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:21 ID:???
(あとがき)

雑文になってスマン
戦時下の情報統制と言う観点から『フェーズシフト』と言う名称自体がウソ(またはそれに近いもの)と
考え、本編劇中の不思議装甲を可能とする仮説を立て、好き勝手にPS装甲の補完してみた。
いろいろと突っ込める甘さと綻びも多々あるけど、こんな仮定もあると思ってください。(笑)


94 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:35 ID:???
つまり簡単に言うとコーディの超技術で作られた秘密装甲というわけですね。

95 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:44 ID:???
大作ありがとうって感じだけど,今の装甲だって破壊されながら衝撃を吸収してる.
あと,衝撃を波紋へ変換してと書かれているが,波紋の伝わる速度より速い
弾を打ち込んだらどうなるの?

96 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 22:52 ID:???
>95
当然装甲を弾性の許す限りひんまげて、あげく貫くだろうな

97 :通常の名無しさんの3倍:03/02/19 23:55 ID:???
>>89
あなたが種スタッフになってください。
あなたの作ったガンダムなら僕は見ます。

98 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 10:01 ID:???
ちなみにミラコロは電磁力で装甲表面に付着させてるって
設定らしいです。

99 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 14:18 ID:???
どのみち飛んでくる物体(ライフル弾)や迫ってくる物体(ロングソード)のPS装甲との接触後の
状態が描写されればなぁ。ライフル弾が砕け散ってたら、装甲は硬くなってるだけだし、
同じくロングソードが刃こぼれしてるだけなら、装甲は硬くなってるだけなんだよ。

・・・素直に調合金ニューZで作られてることにしろ!

100 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:03 ID:mmlbAi79
>>99
最初にロングソード受け止めた時は、盛大に火花散らしてたよなぁ…。
漏れはアレでてっきり「物理攻撃を反射している」と誤解しちまったワケだが。

101 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:04 ID:???
>>99スパロボ厨ハケーン。実際のニューZはかなり脆いよ。

102 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:06 ID:???
火花が単なる演出だというのは
ナイフぶっ刺した時点で危惧していたわけだが・・・

103 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:07 ID:???
>>101
お前がスパ厨なんじゃないのか?ニューZってのはネタだろ?

104 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:30 ID:???
いや、普通にニューZはグレートマジンガーの装甲として使われているぞ。
原作を見たことないからもろいかどうかまではしらんが。

105 :通常の名無しさんの3倍:03/02/20 15:34 ID:???
実際PS装甲が発動してる様子が観察されたのはもしかして初戦だけじゃないのか
あとは色が変わる描写のみのような

106 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 01:11 ID:???
そのうちゾルマリウムやマキシンガルとかでてきたりして・・・

107 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 09:46 ID:kJHfhztv
ガイシュツ?
http://www.rakuten.co.jp/be-j/491742/

ハイパーモードですな。。。。師匠ぉぉぉぉ

108 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 09:51 ID:???
フリーダムはあゆガンダムでいいよ

109 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 09:52 ID:???
15/2/21(金曜日)朝8:30頃
埼玉県川越市上寺山161付近にて歩道を青年が乗った自転車が右側、歩道の中を走行中
右前方から、車(クラウン)が左を見ずに右だけ見ながら飛び出てきた
危うく激突しそうになったが青年がとっさにブレーキをかけ接触は免れた。
がしかし、クラウン?らしき乗用車に乗った中年男性が車を降り、接触を未然に
回避してくれた青年に向かって『おまえ何処走っていやがる!!』
『ここは右側だろ』と訳の分らない暴言を吐いた。そこで青年は『歩行者は
基本的に右側通行です』と冷静に答えたが中年男性は『文句あんのか!』
などと矛盾しきっている暴言を吐き続けた。青年はあきれ返ってその場を
立ち去った…。やはりこのような事が起こってしまう事が
社会の交通の円滑さを欠いているのではないだろうか?
それにしても今時の青年にしては、相手の中年男性よりより大人だと感じ取れた

110 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 10:19 ID:???
フリーダム=XX
ジャスティス=アシュタロン
デザインまでパクル・・・
   種 ス タ ッ フ お そ る べ し ! !

111 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 12:50 ID:???
>それにしても今時の青年にしては、相手の中年男性よりより大人だと感じ取れた
これって別に普通の反応だよな。
今の中年ってこれが立派に見えるほど腐ってるのか。
こりゃ種設定考えた香具師らも中年だな。

112 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 14:43 ID:???
中島らも

113 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 15:51 ID:???
>>111
愛知県ではしょっちゅう見られる中年の姿だよ(若いのも多いか

自分達はウインカーも出さずに曲がる、道交法無視は多い癖に
なにか気に触ると勝手に人にいちゃもんつける。
車から降りて相手の車までいって胸ぐら掴んで毒吐くなんてざら(相手が悪い事したわけでない

ま、何処ぞの脚本家やシリーズ構成見たいなもんだ。

114 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 18:19 ID:???
おまえら,自転車は軽車両だから本来は左側通行だよ.
青年が言った,歩行者はうんぬんはその状況では意味不明.
つーか釣られすぎ.

で話を戻すと,個人的には火花散ってる演出のところでは,剣とか弾丸が装甲表面で
その結合する力を失って散らばってるように見えた.
その表面から跳ね返されトところで再結合して火花のように見えると.
が,この原理だと発動時触れないはずだが,触ってるんだよな.

弾丸の当たるところだけアクティブにしてればいいんだろうけど,
当たるはずの弾を完全に把握するのはだいぶ無茶があると思う.


115 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 20:03 ID:???
>>114
実際には、「ただ硬いだけ」だから、当たった瞬間は火花が出ても
その後はギシギシ軋みつつ競り合うだけな罠。

地味なのはNGです

116 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 20:19 ID:???
>>115
まあ,あの火花は装甲に細工してあるか,もしくは剣に細工してあるかの
二者択一なわけだから,剣に細工してあってもいいわけだ.

どう見てもプログナイフの二番煎じなのはおいといて.


117 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 20:30 ID:???
>>116
いや、超振動武器はエヴァ以前にも普通にSFにあった。


118 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 21:51 ID:???
たとえばガイバーね

119 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 21:56 ID:???
>>116
それで思ったが、パック無しストライクの武装がナイフ2本ってのはエヴァのオマージュじゃないかね?

120 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 22:00 ID:???
>>119
イーゲルシュテルンがあるじゃないか!w

121 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 23:30 ID:???
PS装甲を搭載してないアストレイが量産機とは
ど  う  い  う  こ  と  で  つ  か?

やはり嫁のキラきゅん最強妄s(ry

122 :通常の名無しさんの3倍:03/02/21 23:41 ID:???
>119
バルカン

123 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 14:18 ID:???
あげ

124 :通常の名無しさんの3倍:03/02/22 21:40 ID:???
hoshu

125 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 05:45 ID:???
PS装甲自体は戦闘力に影響しないのな

126 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 05:48 ID:???
原発が無い世界でなにが発電してんだ?



127 :通常の名無しさんの3倍:03/02/23 05:49 ID:???
>>126
太陽発電(42回目)

128 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 00:35 ID:???
>>125
PS装甲展開して敵に体当たりするのが最も攻撃力が高いです。
少なくともスパロボでは

129 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 01:04 ID:???
>>117
二番煎じってのは火花が散るエフェクトのことを言ってるんだと思うが。


130 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 06:03 ID:???
普通にビームサーベル標準装備のパック分ければいいのに・・・

131 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 22:18 ID:???
近接用のビームピストルが無いのはどういうこっちゃ
サーベルを作る技術があれば可能なはず

132 :通常の名無しさんの3倍:03/02/24 22:29 ID:???
ビームサーベルという名前になっていますが、あれは
「射程距離が極端に短いビームピストル」です。

…いや、昔「ヴギィ’ズエンジェル」つー漫画でビームサーベルを
そういう風に使ってるキャラが居てなぁ。

133 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 05:57 ID:???
考察スレ保守

134 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 06:04 ID:???
PS装甲ってSF映画とかに出てくる
フェーズバリアとかと同じなんじゃないの?

135 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 16:05 ID:???
>>134
それってどんなの?

136 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 21:41 ID:???
PS装甲が強力なんじゃなくて種世界の実弾兵器が弱いのではないだろうか?

設定によれば核融合発電には失敗してることになってるし
現代と違って核融合技術すらないのではないだろうか?
↑核融合技術があれば水爆は作れるのでNジャマーの意味がない

もし種世界において一部の技術が現代よりも劣っているとすれば
たとえば弾薬に関しては昔から進歩していないとか?
それなら実弾兵器の威力が極端に弱くともかまわないし
強固になったPS装甲には歯が立たなくても納得できる
また強力なビーム兵器に弱いというのも説明できる
成型炸薬弾頭やAPDS弾頭はどうするんだという話はそんなものは種世界では
そもそも開発されていないということで…

137 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 21:44 ID:???
実弾兵器が弱ければそれを運用するMSなんて
そもそも開発されそうもない気がするが

138 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 22:02 ID:???
>>136
核パルスエンジンがあって,なぜか核融合発電の実用化に失敗していて
さらになぜかレーザー水爆がない理由については各種スレで考察されてるけど,
読んだ?

さらに,メビウスはレールガンだから火薬で発射してるわけじゃないが,
PS装甲に対して無力のはず.(劇中で多分1発も当たってないから微妙ではあるが)
これはどう説明するの?

139 :136:03/02/25 23:09 ID:???
>138
そんな細かいことまで気にする人は嫌いですw

劇中の演出としてのレールガンの破壊力ってどれくらいなんでしょうね?
単純にメリットは薬莢が要らないカートレス弾みたいなもので実は威力はたいしたことないとか

実弾兵器の威力がないことでPSだけでなく
やたらバクゥが固いのも説明できると踏んだが甘かったな


140 :通常の名無しさんの3倍:03/02/25 23:17 ID:???
>>139
豆鉄砲

というか一部を除いた全ての武器は豆鉄砲です

141 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 10:04 ID:???
>>136
実弾兵器が弱いだけでPS装甲が強力でないってことは
そもそもPS装甲の「実弾兵器は完全無効化」ていう設定に矛盾することに
なるのでダメだろ

142 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 11:14 ID:???
せっかく物理攻撃無効化なんだから
バリアント(AAの115cmレールガン)を
正面から受け止めるくらいやってほしいものだが

…それで耐えられたら恐怖だよな。

143 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 12:45 ID:???
>>142
つーかGで死なないか?それ
今のノリだと耐えかねないけどね・・・・・
スレッジハマーの直撃も余裕だったみたいだし

144 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 14:09 ID:???
>>142
運動エネルギーを相殺できない限り衝撃で死にますな
あれだ、ン十階建てのビルの最上階からエレベーターで落とされたような衝撃。

145 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 20:49 ID:???
>>142
耐えた後に医師が一言
「ナチュラルなら死んでいたよ」

なんか種なら全部これで済ませてくれそうだけど.

146 :通常の名無しさんの3倍:03/02/26 23:08 ID:???
>>144
PS装甲の謎は全て解明されてはいないけれど
「PS装甲他次元説」によれば
PS装甲に命中したあらゆる物体あらゆる運動エネルギーあらゆる衝撃波等々は
他次元に相転移されてしまうのでPS装甲は無傷で済む
わけだから、どんな攻撃が命中しても無効化されてしまっ種。

147 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 10:44 ID:???
フリーダムやジャスティスは核エンジン搭載らしいが
っていうことは電池切れの心配はないのか
PSダウソすることがなくなるんだから無敵だな

148 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 15:04 ID:???
そのとおりです。

149 :通常の名無しさんの3倍:03/02/27 23:17 ID:???
このスレタイ ぜってー失敗だな(和良

150 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 01:10 ID:???
>>149
お前のようなオサーンにしかわからねえよ。


オレモナー

151 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 01:55 ID:ueXIxkcy
核エンジン搭載ってNジャマーはどこ逝ったんだ

152 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 07:38 ID:???
亀レスだけど。
SFとかに出てくるフェーズシフトバリアは、たいていは対レーザー防御用かと。
レーザーは位相がそろってるから強力なんで、
位相をみだしてやれば弱くなる、って感じかなあ?
ともあれ、PS装甲の考察には関係無さげ。

153 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 08:26 ID:???
>>151
このスレくらい嫁。
N邪魔キャンが搭載されとる。

154 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 12:32 ID:???
Nジャマーキャンセラーを搭載することによって
核エンジンを搭載することが可能になった。

核ミサイルの弾頭にNジャマーキャンセラーをつければいいじゃん
と 言わないように注意しましょう。

155 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 18:46 ID:1kj72a7W
某サイトで見たんだけどSEEDのMSの紹介で1機ずつ丁寧に説明が書いてあったんよ
ストライクの説明は1部だけ紹介するけど

ストライカーパックにもエネルギーがあるので5機の内1番長持ち

そしてアニメ見て思う・・・
ダメじゃんス ト ラ イ ク!!
すぐ電池切れ

156 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 18:49 ID:???
>>155
ランチャーパックの説明は?
「電池装備で長持ちする」か「消費が激しくすぐに切れる」
のどちらかで種MSへのスタンスが判るのだが

157 :通常の名無しさんの3倍:03/02/28 20:02 ID:???
>>155
そのサイトの説明が間違っているのでは?
つか、初期の公式設定をソースにして書かれた説明なのでは?
公式設定は日進月歩だからすぐ時代遅れになるですよ

158 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 01:20 ID:???
>>157
なんかそれ公式としてはすさまじく間違ったスタンスじゃないか?

159 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 04:39 ID:???
>>158
作品自体が(ry

160 :通常の名無しさんの3倍:03/03/01 09:22 ID:???
>>155
source kibon

161 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 00:11 ID:???
hoshu

162 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 01:29 ID:???
>>150
いや、むしろ漏れはこのスレタイに惹かれて来た訳だが・・・
オサーンか・・・・(鬱

163 :通常の名無しさんの3倍:03/03/02 20:42 ID:???
hoshu

164 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 00:05 ID:???
PS装甲の謎ぜんぜん解けてないよな
とりあえず76発っていう設定考えた人に
直接話を聞きたいな

165 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 03:06 ID:???
>>164
俺はザフトが奪取した予備のPS装甲に対して耐久テストした結果が

「76発で破壊された」

と脳内補完することにしますた。
何の弾でテストしたかは知らんが…


166 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 09:46 ID:???
>>165
しかし「何の弾で」という記述がない以上「どんな弾でも」と理解すべき。
砂嵐に遭ってアッサリPSだうソするキラのストライク
種なんだからこれぐらいやんなきゃ

167 :通常の名無しさんの3倍:03/03/03 11:14 ID:???
>>166
砂嵐でPSダウンはないだろうと思うぞ(w 砂粒に負けるのかよ!!

ソレはともかく磁気嵐とか、トミーノ大好き電磁ワイヤーでPSダウンとかあっても良さそうな。

168 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 00:36 ID:???
>>167
種という作品をなめてんだろ。甘くみてんだろ。
砂粒に負けない という根拠はどこからでてくるんだ?
PS装甲はビームに弱いんだから、砂のビームで破壊可能なんだぞ

磁気嵐は命中って概念がなさそうだから無効化されるだろ
電磁ワイヤーは1発としてカウントされるからデンジワイヤーを77発
当てないとダメだな

169 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 00:39 ID:???
ゼビウスの鉄板のようなもの?

170 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 03:03 ID:???
バキュラは256発(ザッパーは一射に付き2発撃つから計512発か)当てないと壊れないから、
PS装甲より頑丈だということになる

171 :167:03/03/04 03:31 ID:???
>>168
そういわれると自身なくなってきた(w

磁気嵐と電磁ワイヤーは、電源オンで作動するPS装甲を電源オフもしくはオーバーロード状態にして
通常の運用が出来なくなるように… という考えだったんだけどな。
マジレスした俺が間違いだったのか?

ところでやっぱ電磁ワイヤー作戦って劇中ででると

「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! やっぱ富野だ!わはは」

と楽しくなるうえに安心できて良くない? 種は富野じゃないけどさ(w

172 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 10:32 ID:???
つか 磁気嵐とか電磁ワイヤーってどっかで出てきたっけ?
なんかGロボって感じがしちゃうのだが

173 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 10:35 ID:???
んー、古くはグフのヒートロッドからハンブラビの海ヘビ、
ゾロアットのビームストリングスまで。非ガンダムでも
「イデオン」で使ってたし。

174 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 12:49 ID:???
最新は、プラネッタの電磁ムチ

175 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 13:56 ID:???
じゃー 電磁ワイヤーに限り
10秒で1発としてカウントしようか

176 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 18:08 ID:???
>>172
未練だぜ…

177 :通常の名無しさんの3倍:03/03/04 23:20 ID:???
ワシはこんな終わり方は認めんぞー!

178 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 09:52 ID:???
ワシとおまえの決着のつけ方がこんなもんでいいはずがなかろう!

179 :通常の名無しさんの3倍:03/03/05 10:14 ID:???
>>170
ちょっと待て、256発あてたって壊れないだろうが(w

180 :170:03/03/05 19:40 ID:???
>>179
256発当てると壊れるってのは俗説かもしれんが
実際に試したことがあるので、壊れるのは確かだ。
FC版の話だけれども。

181 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 01:48 ID:???
ガンプの謎 は??

182 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 06:59 ID:???
無印ゼビウスじゃ256発あてるのは不可能だったはずだし壊れもしない。
ガンプのバキュラは武器によっては壊せるらしいから、それのことか?


183 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 11:08 ID:???
なんか当時のシステムで内部数値の上限が256だったらしく
理論上は256発当てると壊れるとか何とか

184 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 12:59 ID:???
昔レゲー板に遠藤氏が降臨した事があって、その時の話によると
遠藤氏ご本人は>>183だと思っていたそうな。

ただ、後になって判明した事だが、プログラマーの方で「何発撃っても
壊れない」ように修正されていたそうで、少なくともアーケード版では
何発撃っても壊れる事は無いってさ<バキュラ

185 :通常の名無しさんの3倍:03/03/06 14:54 ID:???
確定事項:

ストライクのPS装甲<<(エネルギー消費の壁)<<フリーダムのPS装甲<<(形が壁)<<バキュラ

186 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 02:27 ID:???
>>185
AAの『ラミネート無敵装甲』を忘れてるぞ
どんな攻撃をしても決して傷一つつかないんだからバキュラより硬いだろ
なんてたって「CGで描いてるから穴あけるのメンドクサイヨ装甲」だもんな

187 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 16:36 ID:???
なんかPS装甲もでてこなくなったな
公式設定から消される日も近いな

188 :通常の名無しさんの3倍:03/03/07 16:52 ID:???
吉良君が砂漠で戦った時に、PS装甲使う意味が無いなとおもいますた。





全部外れとるやん。すたっふもあほだな、ほんと。

189 :通常の名無しさんの3倍:03/03/08 19:59 ID:???
さて、今回もろくにPS装甲の効果が描かれなかったわけだが

190 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 01:06 ID:???
スタッフも飽きてきたのでは?

191 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 06:34 ID:???
まだはんとしもたってないぞ!

192 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 09:52 ID:???
2クールで打ち切りなのかな?

193 :通常の名無しさんの3倍:03/03/09 10:45 ID:???
それじゃフリーダムでてこねーじゃん!

194 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 01:05 ID:???
んじゃ3クールで打ち切り

195 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 01:07 ID:???
>>188
ありゃ直撃してはじめて大電力を消耗するらしいぞ

196 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 06:59 ID:???
>>111
>>113

馬鹿皿仕上げ

197 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 10:04 ID:???
>>196
曝しage

>>195
直撃しなくても展開してるだけでちょびちょび電池を消耗するだろ

198 :通常の名無しさんの3倍:03/03/10 22:50 ID:???
劇中では、PSがダウン=死亡確定みたいな雰囲気だけど、
本当にそうなのかな?

PSを展開してなくても、ジンの装甲よりは丈夫に出来てるのでは?


199 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 08:25 ID:???
ダウンしても、それこそ「当たらなければどうということはない」と回避し続ければいいのにね。
そんなことは言わずにアワアワしても、敵弾が勝手に避けてくれるヌルい世界なんだが。

200 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 08:30 ID:???
個人的には,軽量化のために極限まで装甲を薄くしているために,
PS装甲を切ると触るだけでへこむようなガンダムの方が好きだけどなあ.

実際はジンよりも厚そうな上に重すぎ.


201 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 10:30 ID:???
PS装甲は実弾に強くビームに弱い
では PSダウソすると
実弾に弱くビームに強い装甲になる

202 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 17:42 ID:???
トレジャーのSTGかよ

203 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 19:16 ID:???
玉ねぎage

204 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 19:49 ID:???
>>202
懐かしいな

205 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 20:49 ID:???
重くていいなら12インチ甲板でレセップスの40センチ砲弾の直撃にも耐えられるんだが・・・


206 :通常の名無しさんの3倍:03/03/11 23:20 ID:???
誰かスレタイに突っ込めよ

207 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 15:20 ID:???
>>206
何を今更

208 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 15:39 ID:???
>PS装甲は実弾に強くビームに弱い

別に弱くなんねーよ、通常道理喰らうだけ

209 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 15:41 ID:???
>>206
堂本光一や瀬戸朝香はお嫌いですか?

210 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 22:55 ID:???
>>208
はぁ?

>>209
麒麟さんが好きです

211 :通常の名無しさんの3倍:03/03/12 23:02 ID:???
>>210
208は「PS装甲はビームに対して通常装甲より弱い」のではなく、
「PS装甲はビームに対して通常装甲と同じダメージを喰らうだけ」と
言いたいのかと。

212 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 00:12 ID:???
画像を見る限り とてもビームでダメージを喰らってるとは見えないがな

213 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 00:20 ID:???
DC装甲>SS装甲>MD装甲>>>>>>>>>>>>>>>>PS装甲

214 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 00:37 ID:???
ドリキャス>セガサターン>ミニディスク>>>>>>>>プレステ?

215 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 01:07 ID:???
メガドライブだろ

ゲームギア装甲>>>ゲームボーイ装甲>>>>>>>>ワンダースワン装甲>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>【次元の壁】>>>>>>>>>>>ポケットステーション装甲

216 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 10:39 ID:???
>>212
盾は耐ビーム無敵装甲だから除かないとだめ.
それでもビーム無効な描写は残ってる?


217 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 13:49 ID:???
ビームでダメージ食らったシーンはランチャーストライクがデュエルの右腕ふっ飛ばしたときだけ
盾でビーム防いでるシーンはそれなりに。
最近だとラゴウの背中の砲(どう見てもビームキャノンだよな)を防御。

218 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 16:27 ID:???
前スレと前々スレがhtml化されてるな
http://comic.2ch.net/shar/kako/1039/10397/1039745648.html
http://comic.2ch.net/shar/kako/1034/10344/1034404226.html

219 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 21:00 ID:???
そんなことより聞いてくださいよ皆さん、
少し話しずれるが、この間伝穂の555特集を見たんです。
そしたらなんか555の装甲材に使われてる「ソルメタル」という物質に対して
こんな解説が載ってたんです。

「ソルメタル:スマートブレイン社が開発したソル・メタニウムという超合金。その特性と
 しては、ダイヤモンドに近い硬度、形状記憶による復元機能などを持つ。
 組成の違いにより228と315の2種類があり、その数字は金属を形成する3つの元素の
 調合配分を示す。228は硬度は高いが柔軟性に欠け、315は硬度で劣るものの
 柔軟性に富む。ファイズではこの金属が要所に用いられている。」

もうね、馬鹿かと、アフォかと、
特撮のくせによっぽど種よりSFしてるじゃないか、と。
PS装甲なんかよりよっぽど設定煮詰めてるじゃないか、と。

220 :通常の名無しさんの3倍:03/03/13 23:27 ID:???
>>219
平成ライダーと比較しては相手が悪い

>>216
アンチビームシールドであるストライクの盾は
ビーム攻撃を無効化 実弾でも数発なら防御可能 となっている。
ってことはPS装甲もビーム攻撃も数発なら防御可能である
とするべきではないか?

っていうか、種スタッフってもはやビームも実弾も関係ないんじゃねーの?
スパロボにでたときだけ、名前欄にBってついてる武器でしかダメージ与えられない
でいいじゃん


221 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 00:36 ID:???
>>220
実弾でも数発程度って……
戦闘中、実弾防いでる方が多いよなぁ、アレ。

222 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 00:59 ID:tCLPy1sG
説明書を見て気づいたのだがPS装甲よりガンダニュウムの方が軽いんだね!
見た説明書がデュエル(ノーマル)61.9t
Wガンダム 7.1t

宇宙合金バンザイ

223 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 01:33 ID:???
>組成の違いにより228と315の2種類があり、その数字は金属を形成する3つの元素の調合配分を示す
多分特撮スレではとっくにつっこまれているんだろうけど、最初のは114じゃなんかまずいのだろうか。配分の比率だよね。

224 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 11:36 ID:???
2+2×8 とかでは?

225 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 12:15 ID:???
>>223
基調の金属に対して混入されている元素の割合が2%-2%-8% とかいう可能性はなし?
普通の合金はそういう風に成分をあらわすんだが.


226 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 12:43 ID:???
>>223
ただ、そんなことまったく作中では触れないからこそこういう設定に意味がある。
それがどんなにトンデモでも。
たとえばファイズのデジカメパンチ、あれバイクロボのパンチより弱いw

対して種は「作った設定はとにかく作中に出したい」みたいな意志がミエミエ…76発とかさ
厨設定考えて浮かれてるのは判るが、プロならプロらしく厨みたいに喜び勇んで作中に出すのヤメレ。

227 :通常の名無しさんの3倍:03/03/14 14:01 ID:???
PS装甲の特性
物理的攻撃は76発まで完全無効化
ビームは無効化できない
大気圏突入は1発とカウントされる


228 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 01:22 ID:/bWYUypo
そういえば大気圏突入の際コックピットで普通の人じゃ死んでてもおかしくない
と医者が言ってたが、あれは戦闘中だったので突入角度が悪かったのだろうか?
カタログスペック上できるとなっていたのは机上の空論?
それともコーディネィターが搭乗するとの前提条件だったのか
5機のガンダムのパイロットも用意はされていたし。

229 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 07:59 ID:???
>>228
ガンダムは無事だが中がどうなるかまでは知らんって言ってなかった?

230 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 16:13 ID:???
>>228
確か「単独降下はスペック上可能」じゃなかったっけ。
>>229の台詞の通り、今までにやったやつがいない(当然)為中がどうなるかは知らん。機体は無事の筈。と。
それにしても判りそうなもんだがな…中の温度がどれ位になってそれにナチュが耐えられるかなんて。

231 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 16:19 ID:???
>>230
ただ現実を知っていると激しく萎えるけどな。
ガンダムとはいえ何もしないで単独大気圏突入可、とかいうのは。

おまいらスペースシャトルをなめてるのか?と。

232 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 16:27 ID:???
主役機の大気圏突入

初代…透明フィルム(冷却ガス)
Z…逆パラシュート、変形
ZZ…同じ
V…なんかビームシールドかなんかで普通にやってたような。。。?
G…ブッドキャリアに収容
W…外装で本体を包み込む
X…しらん
∀…該当無し
SEED…そのまんま

233 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 19:43 ID:???
さて、PS装甲展開したまま長時間潜水していた訳だが

何  故  フ  ェ  イ  ズ  ダ  ウ  ソ  し  な  い  ?

234 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 20:21 ID:???
初代…透明フィルム(冷却ガス)
そんな描写あったっけ?あと付け設定?
ORIGINしか見てないから分からん。

235 :通常の名無しさんの3倍:03/03/15 23:24 ID:???
>>230
コクピットの中はクーラーついてるから涼しいですよ

>>232
SEEDはPS装甲を展開して突入だろ

>>233
長時間潜水は1発とカウントされるので長時間潜水を77回やらないと
フェイズダウソしません。

>>234
TVだと透明フィルム 劇場版だと耐熱フィールド冷却シフト



236 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 04:51 ID:???
>>234
1stは透明… じゃなくて「耐熱フィルム」
映画はそれはあんまりだろ… ということで冷却ガスを噴出する事に。

ちなみにZ、ZZの逆パラシュート=バリュートにも冷却ガスを噴出する描写あり。
Vはあ見てないがクロボンによるとビームシールドで大気の摩擦は防げるので可能
とのこと(キンケドウ=シーブックは2度も再突入している。

237 :232:03/03/16 10:23 ID:???
名前は知ってたけど分かりやすい表現で書いたのだよ。
耐熱フィルムつっても知らん人は想像しにくいだろうし。




大体あんなとこから取り出すってのがまず凄い。

238 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 10:33 ID:???
閃ハサもビームシールドで突入やね

バリュートで大気圏突破って可能なもんだろうか?
現実でもスペースシャトルとかにくっつけたらどうなるのん?

239 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 13:55 ID:???
バリュートの元ネタはNASAのアイデアの1つでなかったかな、ちょっと記憶が曖昧だけど。
画像的には映画「2010年宇宙の旅」だったな、ロマノフ号が木星の大気で制動を掛けるシーン。
とりあえずスレタイから外れているのでsage

240 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 19:49 ID:???
遂に特許を取りました、兵器装甲の最新版。使い方もカンタンです。
攻撃わざと食らいましたら、つまみをスライドさせるだけ。
強力な二重のヒートシンクでぴたっと排熱できちゃう。
ビームで艦の表面を撃ちますと、この材質がすばらしい。
三重五層の特殊フィルム、ビーム実弾化学兵器、しかも攻撃だけじゃないんです。
対空、対地、ローエングリンに核パルス、なんでもかんでも使って頂いて、
さぁあっつあつになったら出来上がり。攻撃を食らった瞬間なかの発電がぐいっと始まる発電池。
実はこれが特許。失敗なく安心してお使い頂けますよね。
今回は、ラミネート装甲4枚、コーディネイターを使わずに操縦できる、
スカイグラスパー6機、メビウス6機、合計16点をセットにして、お値段、7800円。是非お試しください。

・らみねーとそうこうだんめんず

  ▼攻撃     ∬  ∬   ∬   ∬↑
  ↓         熱  ↑   ↑   ↑
────────────────── ←三重五層の特殊フィルム
( 液 ) ● ( 液 ) ● ( 液 ) ●   ←発電池 (これが特許)
  ↓  │   ↓   │   ↓   │
 電気─┴─────┴─────┴

241 :通常の名無しさんの3倍:03/03/16 22:41 ID:???
わぁ、すごいなあ(棒読み

242 :通常の名無しさんの3倍:03/03/17 13:49 ID:???
もう語りたくも無いがあげ

243 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 02:26 ID:???
うむ

244 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 02:34 ID:???
ローエングリンを月にあてたらどれぐらい欠けるのだろうか?

245 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 02:38 ID:YXyQv28y
ついににゅーとろんじゃまーきゃんせらーがかいはつされたぞ!
ふりーだむとじゃすてすはかくえんじんとうさいだからもうふぇいずしふとだうんしない!
むげんぴーえすそうこうどうしででだいばとるだ!!



今の時点で基本的に無敵なのに、これ以上無敵にしてどうする。

246 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 08:32 ID:???
馬鹿だな

247 :通常の名無しさんの3倍:03/03/18 12:09 ID:???
正義と自由って友達が遊びで描いたイラストにそっくりなんだが・・・
XXを発展させたようなMSを描いたり
ヴァサーゴとアシュタロンを合体させたようなMSを描いたりしてたんだがね・・

248 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 14:56 ID:???
本編の糞のせいで設定が無駄だあげ

249 :通常の名無しさんの3倍:03/03/19 23:26 ID:???
【絶対】PS装甲最強説【無敵】part3

250 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 09:31 ID:???
最近はps装甲よりラミネート装甲の方が硬いような気がしてきた

251 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 10:18 ID:???
両方ともATフィールドよりかは強いよ
ガンダムハンマーでもないと破れません

252 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 22:50 ID:???
ATフィールドのような不思議領域より
PS装甲の方がリアルだな

253 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 22:55 ID:???
設定のリアルさより描写のリアルさにこだわって欲しい

254 :通常の名無しさんの3倍:03/03/20 23:19 ID:???
PSでもラミネートでもないアンチビームシールドでしょっちゅう敵の攻撃を防いでるわけだが
しかもそいつが壊れもしねぇ
そんな描写をしている時点でリアルもくそも無いと思うがどうか

255 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 01:11 ID:???
変形に使う盾が壊れないって理屈はわかるんだけどなー
ストライクは変形しないしイージスは盾持ってないし

256 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 10:31 ID:???
アンチビームシールドはビームは完全無効化
実弾攻撃でも数十発なら防御可能
十分リアルじゃないか 公式設定よめ

257 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 10:38 ID:???
「完全無効」という時点ですでにリアルさのかけらも無い気が…


258 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 10:40 ID:???
>255
イージスはしっかり盾持ってるぞ と突っ込んでおこう

259 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 10:43 ID:???
>
>アンチビームシールドはビームは完全無効化
>実弾攻撃でも数十発なら防御可能

テレビゲームの設定か世。
描写がなってねえんだ世。

260 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 12:02 ID:???
「完全無効化」ってどんな技術なんだよ。
そもそも数十発もアンチビームシールドで防げるなら76発フェイズシフトダウンのPS装甲より優秀じゃねえか。
バッテリも消費しない分ビームサーベルやらライフルやらにエネルギー回せるし稼働時間も延びる。

261 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 15:37 ID:???
大体初代でも座熊心眼が聞かなかったりしたけど、
爆弾でぶち壊れたり、斧で斬られたりしてんのに。





無敵設定ばかりで全然危険に見えないから先頭が面白くないんですよ。

262 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 18:56 ID:???
>>261
人命救助が第一ですから。
ザクマシンガンなんてものは飾りです。お偉いサンにはそれがわからんのです。

>>259
どのような描写ならよいのでつか?

>>260
完全無効は完全無効。細かいことは福田までお長いします

263 :通常の名無しさんの3倍:03/03/21 19:32 ID:???
>>256
ウワァ……(;´д`)
設定、どんどん墓穴掘ってないか?

264 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 00:04 ID:???
先に設定ありきな作品が
面白くなるには相当な才能と努力が必要

265 :通常の名無しさんの3倍:03/03/22 09:55 ID:???
今、ララァが言った!

「才能と努力がない人にそれを要求するのは酷よ」って

266 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 21:25 ID:???
>>263
「ガンダムを倒せるのはガンダムだけ」と言いながら3話の時点で
ビーム撃ってるジンに萎えたから今更ナンデモネ

267 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 22:19 ID:K2uMNdNi
というか、キンゲが終わった今
ネタにもならん種なんぞ何の価値も無い

268 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 22:23 ID:???
ビームを長時間うてるのがガンダムシリーズじゃなかったっけ?

269 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 22:35 ID:???
どうでも良いがPS装甲って衝撃まで無効化するのかな・・・
装甲周辺に怪しいフィールドでも張って、着弾する前に弾頭消滅させないとダメージ食らうよな。
着弾してから弾頭消滅させても衝撃は残るはずだし。
やっぱりただ単に硬い装甲ってだけなのか・・・


どうでも良いがPS装甲はザメルの680oカノンに耐えられるのか?
計算上ではATフィールドでさえぶち抜くこの超兵器にPS装甲は役に立つのか!?


270 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 22:38 ID:???
ビームライフルなんかより、全然強そうなのバンバンぶちかましてたしな>3話のジン

はじめっから、あいつらに真面目に作る気なんか無いんだよ

271 :通常の名無しさんの3倍:03/03/23 23:59 ID:???
素朴な疑問

公式な設定によりPS装甲はエネルギーを与えることにより硬くなる装甲だと分かったわけですが、
なぜ76発でPSダウンするのでしょう?

設定が判明するまでは、そこにつじつまを合わせるために
当たる瞬間に何かが発動して大きくエネルギーを消耗する、と想定していたわけですが
結局はそんなこと全然無かったわけで、

ど う 考 え て も 時 間 制 限 の ほ う が 納 得 逝 く ん じ ゃ ネ ー ノ ?

とか思ってしまうわけです。

272 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 00:57 ID:???
>>269
さんざん外出だけど、
PS装甲は被弾した弾頭も衝撃も
別次元に転移してしまう装甲なので衝撃は0です。
当然、ザメルのカノンもダメージ0です。

273 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 01:28 ID:???
ピンポイントバリアかyo…

274 :通常の名無しさんの3倍:03/03/24 16:58 ID:???
>>269
描写を見る限り衝撃は無効化してない.

衝撃を弱めてる可能性はあるが,
ザメルの680mmカノンを鼻で笑うような超兵器ヴァリアントの直撃を受けては
持たないはず.だが,今後の描写次第で覆される可能性あり.


275 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 00:24 ID:???
描写されないような気も…

説明できようが出来まいが PS装甲が堅くなるだけで衝撃まで吸収するのは

  両 澤( キ ラ き ゅ ん 無 敵 !! )効 果 

なのですから。
その気になれば76発受けようが、ビームだろうが効きません。

ある意味イデより恐ろしい…

276 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 00:30 ID:???
>>274
あれは衝撃を受けているようにOSがわざとよろけたり吹っ飛んだり
しているだけなんですけど・・・
衝撃まで無効化しちゃうとパイロットが被弾したかどうかもわからないから
被弾したMSのOSがわざと衝撃を発生させてパイロットに教えている
カコスレヨメ

277 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 00:37 ID:???
痛みを感じないと、自分が傷ついているのが分からない。
・・・これもガイシュツだったね。

278 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 01:22 ID:???
無効化できた攻撃の衝撃なんてわざわざ伝える必要あるのか?
ダメージ無かったんならそれこそテキストだかサウンドだかで
伝えりゃいいじゃねえか。

279 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 01:32 ID:???
>>278
似たような事を攻殻機動隊でいってたことがあるなぁ。

格闘をしてる時の「まばたき」についてだったか、
サイボーグは条件反射的な「まばたき」をしないようにして
状況判断が遅れるのを防いでいるとか(目がやられないならしないようにする。

無効化したのにOSでよろけると、その後の対応や反撃に支障をきたすので
278の対応のほうが正しいと思う。



280 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 08:16 ID:???
>>278
そうそう.というか,地上ならまだしも宇宙空間だとそんなどうでもいいことに
貴重な推進剤を浪費することになるから,あほらしくてしょうがない.


281 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 10:23 ID:???
コクピットに格ゲーのゲージみたいなのがあればいいのにな

282 :通常の名無しさんの3倍 :03/03/25 11:45 ID:???
>281
エネルギーゲージとして同じようなものはある。
ビームライフルを撃つ、攻撃を受けると少しづつ減っていく。
たまにしか画面には出てこないがな

283 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 12:15 ID:???
>>278
パイロットが命中したかどうか体でわからんと
無闇に特攻してPSだうそしてしまうじゃないか

284 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 12:24 ID:???
PS装甲をささえるバッテリーは攻撃を受けると急激に消耗する。
バッテリーが残り少なくなると、カラータイマーが点滅を始める。
そしてもしカラータイマーが消えてしまったら、
ガンダムは二度と再び立ち上がる力を失ってしまうのである。
ガンダムがんばれ!残された時間はもうわずかなのだ。

ってナレーションが入ればいいと思うが。


285 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 12:35 ID:???
色が付いている時は、PS装甲各部位にエネルギーを補充した状態。

エネルギーを貯め込んでいるPS装甲は丈夫。

弾が当たると、エネルギーが揮発する。

揮発したエネルギーを補充できる回数が76回。

エネルギーってのは、電力かなぁ。

286 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 16:35 ID:???
電力です。

287 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 16:46 ID:???
>>283
わざわざ揺らすなんてことしないで音とかゲージを画面に表示するとかで充分だろ。
それともTVゲームをやったこと無いのか?

288 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 17:41 ID:???
視覚と聴覚だけに依存するのは危険だし、得られる情報量も限られる。
戦闘中のようなぎりぎりの状態では五感をフルに活用しないといかんだろ。

それこそ、ゲームとは違う。

289 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 17:55 ID:???
>>288
ゲームとは違うから不安要素を極力廃して生存確率を高めるべきだと思いますが何か?
嗅覚も味覚も触覚も振動には反応しませんが何か?

平和ボケした厨房の発言はイタいな(w

290 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 18:01 ID:???
>>288
五感をフルに活用させるより視覚と聴覚だけに集中するだけでいい方が
操縦はしやすいと思うが。
例えば実際の戦闘機はGとかで素人が操縦するのは無理だが
使うのは視覚と聴覚だけでいいフライトシミュレーターなら誰でも操縦できるし。

291 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 18:04 ID:???
(´-`).。oO(……戦争経験してない奴に『ゲームとは違う』なんて言われてもなぁ)

292 :288:03/03/25 18:13 ID:???
「五感を」って言ったのは悪かったよ。視覚と聴覚だけに頼るのが問題って言いたかったんだ。
それと不安要素を減らすのは当然。増やせとも言ってないよ。
操作ミスを誘発するような振動は吸収するだろうし。
上の2感覚以外からも必要な情報を取り込むべきだろう、と言いたいワケ。

セイラさんだってシミュレータと実機の違いで焦ってた。
たとえば、スティックの重さ(抵抗)だって、射撃戦の時と格闘戦の時は変わってくると思うけどなー。

293 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 19:03 ID:???
>視覚と聴覚だけに頼るのが問題
はて?それ以上の情報を得られるのが「ニュータイプ」だった筈だが?
普通のパイロットにそれ以上与えるのは逆効果だろ

294 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 19:18 ID:???
>292
>たとえば、スティックの重さ(抵抗)だって、射撃戦の時と格闘戦の時は変わってくると思うけどなー。

君、とにかく軍板でもいってきなさい。
知識が拙すぎる

295 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 19:28 ID:???
とにかくPS装甲で弾着の衝撃やエネルギーを相殺できるならば
弾着があった事を知らせる為に、わざわざガンダムがよろけるのは
後の反撃や回避の為には激しく無駄な動作だと思われる。
よろけた為に適切な反応をガンダムができなくなるし。

コクピット内でモニターに表示や、コンソール上のランプ・ブザーなど
又はシートがブルブル震えるとかでも知らせる事は可能だ。

と、まとめてみました。

296 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 19:30 ID:???
おつかれ

297 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 19:51 ID:???
そういやどうでもいいけど、PS装甲インクとかいうのがあるらしいな。
なんかプラモとかに使うと、温度差で色が変わってPS装甲展開と非展開を再現できるそうな。

298 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 20:20 ID:???
>297
ヤフオクに出てたやつ? あれはネタだろ(w

299 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 20:24 ID:???
>>298
ホビージャパンにものってたけど

300 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 20:48 ID:???
PS装甲76発限界ってのはバッテリーの容量が満タンのときなの?

301 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 22:49 ID:???
>>295
つーことは、PS装甲は衝撃は無効化していないということになり、
「PS装甲を倒すにはビームによる精密射撃のみ」という公式設定に
ハゲシク矛盾することになるが。
福田なめてんのか?

302 :通常の名無しさんの3倍:03/03/25 22:57 ID:???
>>301
設定の矛盾なんて今に始まった事じゃないさ…

303 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 10:08 ID:???
>>302
種って矛盾してない設定あるの?

304 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 10:24 ID:???
>>303
ラクスが女だという設定

305 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 11:55 ID:???
>>304
覆るかも知れんがな。

306 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 16:13 ID:???
なんだってーぇ!!

307 :通常の名無しさんの3倍:03/03/26 23:43 ID:???
ラクスって誰だっけ?

308 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:07 ID:???
>>307
アスランの婚約者にしてプラントの歌姫。

309 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:12 ID:???
あるとすればアスランが女だという事だ

42 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/03/26 22:21 ID:???

この漫画の大佐マジで可愛すぎなんだが
ttp://namihei.zone.ne.jp/upup/up/956.jpg
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~hanyan/imgboard/img-box/img20030325202958.jpg


310 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:23 ID:???
失礼。少々場所をお借りします。
これまでの経緯から…
AAがオーブに移籍するかどうかの議論から、
しない派>連合が手放したがらないだろう。
する派>AAの機能をコピーできるようならするだろう。
という話になりました。
で各主張

834 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:07 ID:???
>>828
あんなぶっちぎりの戦艦だぜ?
それをみすみす渡せと?しかもガンダム3機は所詮ナチュラルが乗るんだし。

841 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:09 ID:???
>>834
それでも、AA級の艦を生産できる体制を作っていれば、旧式艦として委譲してもいいかと思うが。

848 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:12 ID:???
AAクラスの戦艦を「はい、そうですか」と量産できるワケないじゃん。

861 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:15 ID:???
>>848
いや、現行の艦の武装と装甲を変更するだけで十分だろ。
わざわざ新規設計する必要は無い。
もちろん艦とのマッチングはあまりよくは無いだろうが、それでも十分かと。

864 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:17 ID:???
>>861
あのねぇ。そんな事が簡単に出来ると思うか。
新規に作った方が楽だよ。


311 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:24 ID:???
867 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:17 ID:???
>>861
それなら新しく作った方が楽

876 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:19 ID:???
>>864
いや、明らかにそっちの方が簡単。
新規設計だと工程から何から全部新しく作る必要があるが、
改装なら部品の変更だけですむ。
当然一部これまでに無かった工程も入るだろうが、前々マシだと思われる

880 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:20 ID:???
>>876
2番艦を連合で作ったって考えた方が自然でない?

883 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:22 ID:???
>>876
前と同じ形にすればいいってもんでもないんだぞ?
材質、重量の関係が重要。
それならAAをベースに量産した方がまだ早いし、使える。

884 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:22 ID:???
>>880
それは考えられるが、兵器としての信頼性を考えても艤装の変更の方が
兵の熟練度をあまり落とさずに出来ると思われる。
訓練内容もあまり変える必要もなくなるし

887 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:23 ID:???
>>883
宇宙での運用に重量は無関係

312 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:24 ID:???
889 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:24 ID:???
>>887
大有りです。

891 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:25 ID:???
>>887
加速する時のバランスや攻撃を受けた時のダメージ分散や…。

894 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:25 ID:???
>>887
無重力では見掛けの重量はなくなるけど、質量はなくならないよ。
Gが掛かるとそれがわかる。だから重さも重要。

904 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:28 ID:???
>>883
確かにそれはいえるが、空きスペースの配分などでも十分に対応できるのではないか?
種の戦艦は極端な左右非対称はないから、前後上下の配分に多少気を配る程度でいけるでしょ

913 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:31 ID:???
>>904
厳しいな。宇宙空間での運用を考えると。
連合に飛べる戦艦があるのかもわからんし。

あと、ラミネート装甲は熱を放熱してる。
その温度の上昇具合をブリッジに正確に伝える必要があるし、
そういうシステムを付け足したりしてたら大変。

313 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:25 ID:???
922 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:35 ID:???
>>913
確かに飛べる戦艦に関しては同意だが。

それぐらいのキャパはとってあるんじゃないか?
最初の方でも書いたと思うが多少の無理はあっても、
即座に生産できる方を選ぶんじゃないか?
ってことが漏れの考え方の趣旨な訳だ。

923 名前:通常のシャアの3分の1  ◆5ELswOuR7E 投稿日:03/03/26 23:35 ID:???
>>913
そう言えば、M1A1戦車→M1A2戦車の改装の費用はM1A2新造と変わらないらしい

936 名前:通常のシャアの3分の1  ◆5ELswOuR7E 投稿日:03/03/26 23:39 ID:???
>>923
書き忘れ。
M1A1→M1A2の主な変更点は装甲と電子機器だ。
主砲や車体は変わっていない。

943 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:40 ID:???
>>936
ということは、車体も変更になると新造よりコストがかかるって事か。

941 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:03/03/26 23:39 ID:???
>>922
その時間が問題なんだってば。
改装するのにどれくらいの時間がかかると思う?
その間は戦力が丸裸だよ。ちょっとずつやるわけにもいかんし。

色々頭つかって改装しなきゃならない。それなら完全にデータがあり、
それを実行するだけの方が簡単だよ。まぁ、それでも時間はかかるが。

314 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:29 ID:???
続きは?というか元スレは?

315 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:29 ID:???
とりあえずこんだけ。

316 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:31 ID:???
>>314
カガリスレの前スレ。
スレも移ったんでこちらで場所を借りてやろうかということになりまして。
しばらくご迷惑おかけしますが、生暖かく見守ってくだされば幸いです。

317 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:32 ID:???
うい、領海

318 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:36 ID:???
>該当スレ941
正直新造分のことしか頭に無かったのは認める。
しかし、それは新型を作るようになって改装しないという場合でも、同様の
弱点を持つのではないか?
これまでの艦をほって置くわけにもいかないだろうし、それなら新造艦の
再設計などで改装に対するノウハウも欲しいだろうし。

319 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:39 ID:???
>>318
失礼
新造艦の再設計など>新造分の艦だけでも再設計して

320 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 00:39 ID:???
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 ″   |   |             と, )个i,⊃    暖かくてデートには最適♥
 |  | ″ |         / ̄ ̄ ̄ ̄ (__./~))
  |    | |、.     /     =  =じ/
 ノ  |  ヽ、 ヽ、 ,  /巛 》ヽY       \  ,,,  ,,,,、 \
ノ,,  ヽ,  、 ヽ、,  ヾノ"~^ヽ,|        ▼ |  ,,,,,、  、,,,,,  \
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321 :三ヶ月ほど2ちゃんから離れてた春厨の戯言:03/03/27 00:53 ID:???
PS装甲なんてのは「電気流したら異常に硬くなって衝撃もある程度無効化できるようになる金属」ってだけだろ?
で、バクゥミサイルくらいのデカイ衝撃を無効化するとPS装甲が電気流す前の状態に戻っちゃうから、
攻撃受ける時にはまた新たに電気を流さないといけなくてバッテリーを多大に消費する。
(とはいえ小火器くらいの威力では意味が無い。ある程度デカイ衝撃じゃないと電気流す前の状態までは戻らない)

つまり「電気流して硬くなる→衝撃受けて柔らかくなる→電気流して(ry」を繰り返してるわけだ。
ただしコレはエンドレスで続けれるわけじゃない。
バッテリーが切れたらダウンしちゃうし、「電気流す→衝撃受ける」を76回繰り返すとPS装甲の金属そのもの
がその効力を失う事になる。

だけどこのPS装甲、熱に弱い。大気圏の熱やらHEAT弾程度の熱(約数千度)くらいならまだしも、
ビーム等の、数万度〜数十万度もの熱にはかなりのダメージを受ける。

322 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:07 ID:???
ビーム等の、数万度〜数十万度(プ
プラズマ弾でも撃つつもりかい?

323 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:11 ID:???
種のは知らんがUCのビームはそれくらいあるぞ?

324 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:12 ID:???
数万はぎりぎり許容できるけど(少しウソ)数十万のビームとなると、砲身が持ちません。
一度の射撃で溶解して当然。
1stはミノフスキーという魔法の設定があるけど種で数万〜数十万という数字を安易に前提に
するのは今の時点では勇み足気味です。

325 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:13 ID:???
>>323
UCはミノフスキーという魔法の設定があるので。
ミノフスキー物理学と同程度の魔法の設定がないと数十万度のビームはばかばか撃てません

326 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:17 ID:???
どーせ終わった後にテキトーに魔法の設定でも出すんジャネーノ?>ビーム

327 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 01:57 ID:???
便利なオレ設定だな。ミノフスキー粒子って。

328 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:05 ID:???
というか、ミノフスキー物理学という現代科学とは関係が薄いがその分なんでもできそうな
ガジェットが提供されたからガンダム世界の設定というのは放送後も積み重ねられていったの。

329 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:08 ID:???
>>328
そんな簡単な事でいいんだ。
なら、種もNジャマー粒子とか適当にでっちあげればいいのにね。

330 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:11 ID:???
だからAAはNジャマークラフトで浮いているとかいわれてるじゃん(w

331 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:19 ID:???
>>329
Nジャマーの核反応を抑制する秘密の成分を充填することにより、
ビームの超高熱から銃身を守る、と?

332 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:20 ID:???

 …もう疲れたよ、パトラッシュ…

333 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 02:32 ID:???
ミノフスキー粒子関係ネ=G
そんなもの無くてもガンダム最強ですが何か?=W
そもそもミノフスキー粒子以前にガンダムがあったわけで=X

N邪魔があるので無問題=種

逃げとけばとりあえず安全で
別のものに転嫁したら失敗するってことだな>ミノ粉

334 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 03:56 ID:???
>>333
考えてみりゃ、
上の3作品ではGのネオロシアの艦ぐらいしか、謎の飛行物体出てないな。
まぁMSが飛ぶとかはおいとくにしてもな。

335 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 08:41 ID:???
>>334
風雲再起が大気圏突破したのはスルーか?

>>321
PS装甲が熱に弱い だなんてどこがソースだ?
種の世界のビームは高熱じゃないぞ?
公式設定ヨメ

336 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 10:20 ID:???
>>335
だな。
大気圏突入時にPS装甲は全然融解した様子は無かったが、アンチビームシールドは融けてた。
一方、アンチビームシールドは種ビームを防御しまくっているが融けた描写は無い。

それとも、種のアンチビームコーティング技術は
「一瞬の高温には強いが長時間の温度上昇には弱い」とでも脳内補完するかい?

337 :通常の名無しさんの3倍:03/03/27 19:58 ID:???
種の装甲は、その回の作画枚数に比例して、破壊されやすくなります


338 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 01:52 ID:???
ラミネート装甲は潮風で弱体化だ?
大陸行けば良かったじゃん
無敵装甲なんだから

339 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:11 ID:???
>>338
モレ 放送見てないんでイマイチわからないんでつが
装甲が潮風で弱体化するのでつか?
どのような作用でどれぐらい弱体化??

340 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:24 ID:???
>>339
錆びたのでは?


341 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:34 ID:???
安物のCGを使ってろくに加工もしなかった言い訳だろ

342 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 02:38 ID:???
>>338
どっかにそんなコメントがあったの?

343 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 09:22 ID:???
>>336
あの盾の耐ビームコーティング技術は,蒸発することによって
ビームを無力化してると脳内補完するのが吉かな.

あと,熱量という概念が温度とは別にあるんでそこんところを意識していただければ.
大気圏降下の方が,ビーム攻撃よりも熱量としては上.温度としては多分下.


344 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 10:29 ID:???
>>342
無いよ。
ただ、ブリッツのゼロ距離ビームにもレセップスキャノンにもびくともしなかったAAが突然ボッコボコにされたから潮風で錆びた説が出た。

前二つの状況時に無くて、25話のときに影響を与えたものを考えると潮風くらいしかないので。

345 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 11:13 ID:???
>>344
ハゲワラ
そういう描写が本編にでたらこのスレでだしてくれないと
見てないモレにはわかんねーゼ!

346 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 18:53 ID:???
見てないのによく話に参加しようという気になるなあ

347 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:35 ID:???
>>346
種より2chのほうが面白いからねぇ

>>344
大気圏突入のときに装甲が劣化してんじゃねぇの?

348 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:37 ID:???
>>347
レセップスの主砲を受け止めたのは大気圏突入後.


349 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:38 ID:???
>>335
風雲再起は反重力システム積んでるんでしょ

350 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:41 ID:???
設定スレより。既出ならスマソ。

583 :通常の名無しさんの3倍 :03/03/28 21:57 ID:???
今日発売されたSEEDのDVDに用語集が付いていた。
とりあえず新しそうなところを書いてみる。
PS装甲の理論を確立したのはモーリス・ゲール博士でキラの通っていた工業カレッジ
の教授でキラの指導教官であるカトウ教授も開発にかかわっていたらしい。

モルゲンレーテはオーブの国営企業。ただし地球連合各国からも資本投資されているとの事。

351 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:43 ID:???
だからあれだよ。
AAフィールドが切れちゃったんだよ。
ちょうど消費期限が切れちゃってさー。

352 :通常の名無しさんの3倍:03/03/28 22:44 ID:???
>>351
アスランのキラブリッジフィールドに負けたという方がらしいな

353 :通常の名無しさんの3倍:03/03/29 10:47 ID:???
>>350
だからといってキラが戦闘中に数秒でOSを書き換えることが
できた言い訳にはならない

354 :通常の名無しさんの3倍:03/03/30 17:04 ID:???
保守

355 :保守:03/03/31 22:09 ID:???
|∧  
|Д゚)  フェイズシフト
| U   
| │
| U

 ∧_∧  
 ( ゚Д゚)   激しくダウン!!
 (⊃ \⊃
  \  )ρ
   く く



356 ::03/03/31 23:06 ID:???
いいかい、ユリアン
ザフトというのは道具にすぎない。
それも無い方がいい道具だ。
そのことを理解した上でなるべく無害な道具になれるといいね

357 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 10:40 ID:???
僕は提督のような民衆を守る軍人になりたいんです!

358 :通常の名無しさんの3倍:03/04/01 23:24 ID:???
AAのラミネート装甲が潮風で錆びたとしたら
ストライクのPS装甲は無事なんだべか?

359 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 15:20 ID:???
AAの半分はナメクジで出来ています。

360 :通常の名無しさんの3倍:03/04/02 23:31 ID:???
悪いオルフェノクはやっつけなきゃ

361 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 07:07 ID:???
このスレ全然元気ないよね どこが元気なんだか・・・

362 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 08:52 ID:???
別にいつまでも元気な必要ないだろ
だいたいあんなダサいPS装甲の設定が出た後に元気出せと言われても

363 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 12:05 ID:???
元気がない時でも手紙と2chのレスの最後には、
私は元気です、って書くもんだ!

364 :通常の名無しさんの3倍:03/04/04 14:08 ID:???
最近 種がつまらないです。
私は元気です。

365 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 01:13 ID:???
設定的にはSEEDのPS装甲なんかよりMシールドやMFバリア?(うろ覚え)の方がよっぽどヤバイんだよな・・・


366 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 08:32 ID:???
うろ覚えで意味不明なこといってる365はかっこわるい…99/100人

367 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 10:21 ID:???
Mシールド?
MFバリア??
そんなのあったっけ?
別にうろ覚えでもかっこ悪くないと思うが
私は元気です。

368 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 12:24 ID:???
>>367
ミノフスキーシールド:小説版Vガン(セカンドVや戦艦が装備)
ミノフスキーフィールドバリア:ガイア・ギア(小説)

ミノフスキーフィールドバリアはエネルギーの壁で実弾、ビームの両方に有効らしく
任意の場所に展開できるらしい(マクロスでいうピンポイントバリア?)
SEEDの設定のように無敵や無効という表現こそないが
バリアの出力によってはえらいことに・・・

369 :通常の名無しさんの3倍:03/04/05 13:09 ID:???
>>365
きっと魔法のアイテムミノフスキー粒子がどうにかしてくれるさ
私は元気です。

370 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 00:15 ID:???
>>365
では、何故MシールドやMバリアのほうが
PS装甲よりヤバイんだ?
物理的攻撃は完全無効化しビームは無効化できないPS装甲のほうが
いろいろとやばいと思うが

371 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 20:02 ID:???
>>370
どうやらヤヴァイの意味がわかっていないようで

372 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 21:41 ID:???
      _____
    ///////////ヽ,,
   f メー-----ー弋メヽ 
   ト| ___ ____ ____ .|ミミ| 
   ト|_,,,,,,__メ __,,,,,,_ |ミミ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   f|.-=・=H-=・=~iー6}リ < ヤヴァイの意味わかんない!教えて!  
    'ヒ______ノハ、_____ノ !!|   \__________________
    f  _, ,ム、、_   ./ 
    ヽ ィ-==ー-i, ,ノ 人 
     \,____// /~丶_ 
      人,_____/ /   \
     /|_/又 \


373 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 22:07 ID:???
  ///////////ヽ,,
   f メー-----ー弋メヽ 
   ト| ___ ____ ____ .|ミミ| 
   ト|_,,,,,,__メ __,,,,,,_ |ミミ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   f|.-=・=H-=・=~iー6}リ < 鉄オタは来るなと苦言を呈しておく 
    'ヒ______ノハ、_____ノ !!|   \__________________
    f  _, ,ム、、_   ./ 
    ヽ ィ-==ー-i, ,ノ 人 
     \,____// /~丶_ 
      人,_____/ /   \
     /|_/又 \




374 :通常の名無しさんの3倍:03/04/06 23:37 ID:???
無限のヤヴァイアス

375 :通常の名無しさんの3倍:03/04/07 12:00 ID:???
勃起装甲

376 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 23:57 ID:???
保守

377 :通常の名無しさんの3倍:03/04/08 23:57 ID:???
つい最近までは、あんなに議論が活発だったのに(話題がループしてたけど)、
ここ最近のこのスレの寂れ様はいかがなものか。

福田のせいだ。ハサウェイとともに氏ね。

378 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 00:00 ID:???
ぱんてぃーすとっきんぐ装甲最強だぜ!

379 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 00:13 ID:???
>>370
いいじゃん、種のビームは熱いってことで。
その方が面白おかしく見れるぜ?

380 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 00:20 ID:???
>>379
種のビームは熱いのかどうかわからんし、
PS装甲が熱に弱いのもわからん。
もし熱くても面白くない。

381 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 18:27 ID:???
種のビームは粒子だよ

382 :通常の名無しさんの3倍:03/04/09 23:56 ID:???
そーすきぼん

383 :381:03/04/10 14:47 ID:???
ミゲル西川のガンダムウォーカードの解説に
「要塞攻略用特火重粒子砲」の文字あり。
またMS大全集2003カラーページに「M69バルルス改 特火重粒子砲」

参考までに各ガンダムのビーム兵装と思われる武器の名称は
ストライク・デュエル装備「57mm高エネルギービームライフル」
ランチャー装備「320mm超高インパルス砲(=アグニ)」
イージス装備「60mm高エネルギービームライフル」
イージスMA形態「580mm複列位相エネルギー砲(=スキュラ)」
バスター単品「94mm高エネルギー収束火線ライフル」
バスター合体砲「超高インパルス長射程狙撃ライフル」
ブリッツ装備「50mm高エネルギービームライフル」

つまり種のビームは粒子である。
もしくはジンのあれはビームではなかった。
…各機体の武装を書き出すにつれ後者の可能性が大きくなってきた気もする。

384 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 20:18 ID:???
アストレイRでは普通に
「このジンのビーム砲は」
と言ってましたが何か?

これでビームじゃなかったらマジ福田氏ねだな

385 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 21:24 ID:???
>>383
書き出せば,種のビームには3種類あると考えるのが自然だと思うが.
○インパルス砲
○複列位相砲
○それ以外のビーム砲(普通のビーム砲)
で,それ以外のビーム砲はたぶん粒子なんであろうと,ジンのやつから推測できると.
重粒子砲の重はたぶん粒子にかかるんではなく粒子砲にかかるんだろうし.


386 :通常の名無しさんの3倍:03/04/10 21:51 ID:???
>>385
フクレツいそうってどんな物体がどう位相が違って発射されるんだよ
金属粒子か?中性子か?光か?

インパルスって衝撃のことだろ?
具体的に何の衝撃?

387 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 04:03 ID:???
アグニを発射するたびにコロニーだけを破壊する特殊衝撃波が発生する。

複列位相砲は、例えば水ならば、氷・水・お湯・水蒸気といったふうなものを
同時に撃ち出し、相手に冷たい・ヒヤッ!・アチッ!・ジメジメといった
ダメージを同時に与える兵器。

388 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 04:14 ID:???
関係あるかどうかわからんけど現実のレーザーは位相がきっちりそろってるからこそ高エネルギーを利用できます。

389 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 21:25 ID:???
種の世界では、実はレーザーの実用化に失敗していてね。
存在しませんよ そんなものは

390 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 21:31 ID:???
えっと、レーザー核融合とか、レーザー通信とか、言ってませんでしたっけ?

391 :通常の名無しさんの3倍:03/04/11 21:40 ID:???
>389
いっとくけどレーザーの原理はものすごく簡単だよ。で、>390の言う通り。

392 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 10:23 ID:???
AAだけ実用化されてんじゃねぇの?

393 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 10:38 ID:???
インパルス砲となっている二種類は両方大気圏内で減衰してたな。

ところでインパルス砲は至近弾でも結構なダメージがあるみたいだが
PS装甲はインパルス砲と複列位相砲と粒子砲と全部効くのか。
ほんとインパルスって何だよ。

394 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 11:40 ID:YSfgDmCq
いまだに何故AAが飛行できるのかワカラナイ

ダレカオシエテ

395 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 11:47 ID:???
アツクナラナイデ マケルワ

396 :通常の名無しさんの3倍:03/04/12 23:49 ID:???
>>394
ニュートロンジャマークラフトで浮力を得ています。
推進は普通に後ろのほうから推進剤を噴射してます。

>>393
インパルス砲も複列位相砲も粒子砲も全部ビームなのでPS装甲に効きます。
インパルスとは衝撃です。

397 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 00:12 ID:???
で、そのうちPS貫通弾とか発明されそう。

398 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:04 ID:???
それって普通にビームでいいんじゃ?

399 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:05 ID:???
>398
ビームだとエネルギー喰うじゃん

400 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:08 ID:???
フェイズシフト=PS=プレイステーション…@
プレイステーション=SONY製・・・A
ストライク=オーブ製・・・B
A,BよりSONY=オーブ

以上の事柄より、オーブとはSONYの事だったという事実が導き出されます。
ここテストに出るので覚えとくように。

401 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:25 ID:???
>>400
PSダウン=ソニータイマー=オーブタイマー?



402 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:53 ID:???
>>393
どこぞのアニメのインパルス砲は高温のプラズマを加速して射出する代物
だったわけだが,種世界のそれがそうである必然性は別にないんだよな.
インパルスなんて抽象的な言葉だし.

もちろん,プラズマなんてただでさえ拡散しやすいのに,空気中で使ったら,
空気とぶつかってろくでもないことになるのは必定.
普通のビーム以上に大気圏内では威力が低下しそうではある.

まあ,参考程度に.


403 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 12:53 ID:???
新キャラの乗るガンダムも無論
PS装甲つきだよな。
PS装甲を加工するのにも限界は無いらしいな。
まぁ、そろそろ全ての機体にもPS装甲つけてやればいいのに。

しかし連合のガンダムにPSがついて、
ストライクを開発しているアストレイにPSをつけないと言うのはどういうことだ?!

404 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 18:55 ID:???
PS装甲の技術は大西洋連合の独占技術
外出です

405 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 20:17 ID:???
すいません。まったくわかりませんでした。
そんな都合よく考えていたなんて。

406 :通常の名無しさんの3倍:03/04/13 22:28 ID:???
謝る必要はないです。
PS装甲の技術は大西洋連合の独占技術だ なんてことは
本編では語られていません。雑誌などのメディアによる
公式設定で明らかにされたことですから。
TVだけを見ている人にとっては何が何だかわからなくなると
思いますが、そこが監督の狙い目です。

407 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 01:32 ID:???
語れ

言吾 れ

ヽ       |
三  五  フ|/|
口  口   | し

408 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 01:43 ID:???
なんでえなんでえ素体のことかと思ったら・・・チッ くだらん

409 :通常の名無しさんの3倍:03/04/15 09:53 ID:???
別にパーフェクトソルジャー装甲でもいいと思うが
私は元気です

410 :通常の名無しさんの3倍:03/04/16 19:54 ID:???
このスレをダウンさせてはならない!

411 :通常の名無しさんの3倍:03/04/16 20:49 ID:???
別にそーがんばらんでもいいと思うが。矛盾スレがちゃんと続いているみたいだし

412 :通常の名無しさんの3倍:03/04/16 23:51 ID:???
バッテリーかえました。


413 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 20:16 ID:???
【パーフェクト】ボトムズ最強説その4【ソルジャー】

414 :通常の名無しさんの3倍:03/04/17 22:35 ID:???
ザフトの量産機になんでPS装甲つけないんだ?
せめて上官用の機体にぐらいはいいだろ。

415 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 00:22 ID:???
>>414
試作機のロールアウトすらまだなのに
いきなり量産機に応用しろと?

416 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 01:48 ID:???
>>415
 ザ フ ト 脅 威 の 科 学 力

417 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 06:16 ID:???
>>414はわざと聞いてるのか天然なのか

418 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 10:57 ID:???
どこからみても釣りにしかみえないので
わざとだと思われ。
もれももまめももまめめみまっまま

419 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 17:39 ID:???
スパロボにseedが参戦したら・・・

とりあえず機体はおいといて
パイロットとしてのキラとか4バカとかはどうなんのか
従来だと能力的にはNTや強化人間が最強
しかしコーディは遺伝子操作されている。
強化人間もちょびっとは遺伝子操作されているだろうが
従来のゲーム内ではNTと同格の能力である。
つーことは、コーディはNTや強化人間より能力は上と設定されるだろう。

セックルと人殺ししか考えていないキラがアムロより上ですよ

420 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 18:55 ID:???
スレ違いだがコーディよりWのガキ5人のが明らかに強そうだが。

421 :通常の名無しさんの3倍:03/04/18 19:06 ID:???
>>420
そんな無理して保守せんでも

422 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 10:11 ID:???
>>421
そんな無理して釣られなくても

423 :通常の名無しさんの3倍:03/04/19 23:04 ID:???
キラってこのまま何も考えずに己の欲望のままに戦うのかな

424 :山崎渉:03/04/19 23:23 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

425 :山崎渉:03/04/20 00:12 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

426 :山崎渉:03/04/20 01:59 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

427 :山崎渉:03/04/20 07:02 ID:???
(^^)

428 :山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/04/21 15:20 ID:???
|    あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(^^;   . |
|     しかしこのFLASHを見ればきっと神は御救いになられるでしょう(^^)     |
\      (^^) http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/flash.htm (^^)        /
  \                                            /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧
                   (  ^^ )
            (っ)    ,,,,l ` γ l,,,,,
             \ \/~~.... |。  ~~ヽ
               \,,/ |   |。田}}\ \
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 <      山  崎  !   山  崎  !   山  崎  !   >
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429 :通常の名無しさんの3倍:03/04/22 11:41 ID:???
選挙ん時に山崎渉って書いてやろか

430 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 18:39 ID:???
スパロボスレ見てて思ったけど、PS装甲って視覚的な演出が全く無いな

431 :通常の名無しさんの3倍:03/04/23 18:49 ID:???
スタッフ自らそのことを嘆いてるからな

432 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 16:23 ID:???
色変わるだけだもんな 
どうせなら金色の方が超サイヤ人みたいでわかりやすかった

433 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 16:25 ID:avflH0Ou
これは安いアダルトDVD500円〜!!
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434 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 16:37 ID:???
もうスレスト依頼出してもいいんじゃないか

435 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 19:04 ID:???
PSフィールドなら色々とやりやすかったろうに

436 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 19:13 ID:???
PS合金なら良かったのに

437 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 19:33 ID:???
ミノフスキーの槍でPSフィールドを貫通。

438 :通常の名無しさんの3倍:03/04/25 20:51 ID:???
>>437
もうつっこむ気もしないが
えヴぁ〜かよ。

私は元気です。もう寝る

439 :通常の名無しさんの3倍:03/04/26 21:28 ID:???
ストライクが空中でエールストライカーに換装してもらう際、
PS装甲をOFFの状態にしてましたが、これは何のためでしょう?

AAからのエネルギー供給でアグニを使っていた時もPS装甲をOFFにしてましたね。


440 :通常の名無しさんの3倍:03/04/27 16:23 ID:???
エールの時は、あの時点でストライクのバッテリーがきれてたからだと思う
ストライカーのバッテリーがきれる前に、別のストライカーに換装したと
ランチャーの時は煙幕をはって敵からの攻撃がなくなってるわけだし
PS装甲を展開しても意味がないってことでしょ
現にザフトは煙幕がはれてAAが姿を現すまで攻撃できなかった

441 :通常の名無しさんの3倍:03/04/27 17:34 ID:???
>>440

ところが、短時間ならパックを付けなくてもPS装甲を展開できるのは
2話とシモムラコマル戦で明らかになっている。

ストライクは別にピンチになってパックを付け替えたわけじゃないんだ
から、本体電力まで使い切ってから空中換装ってのはヘンだ。

それに、煙幕はバリアじゃない。攻撃は素通しだ。
煙幕張ったって大まかな位置はバレバレなんだから、当然敵が攻撃し
てくることは予測してなきゃならない。
「なぜか」4馬鹿が攻撃してこなかったから助かったけど、本来ならまぐ
れあたりのレールガン1発で致命傷だよ。

どう考えても、あのシーンは2ヶ所ともPS装甲を切らなければならない
理由はないと思う。

442 :通常の名無しさんの3倍:03/04/28 02:07 ID:???
>本来ならまぐれあたりのレールガン1発で致命傷だよ。

AAは無敵のラミネート装甲を持ってます

443 :通常の名無しさんの3倍:03/04/28 10:17 ID:???
がんだむのほうはない

444 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 00:03 ID:???
保守しておく。

445 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 17:22 ID:???
定期上げ

446 :通常の名無しさんの3倍:03/04/30 22:46 ID:???
>>442
 内部もラミネートで無いと、開けっ放しのハッチを狙われたら…。
 レールガン1発でも(゚Д゚;)マズー!!かも…。


447 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 00:07 ID:???
キラや魔乳の行動を良心的に理解していくと

>>446
内部もラミネート装甲で覆われていて
たとえ開けっぱなしのハッチにレールガンを撃ちこまれても
まったく無傷で無問題である。

>>443
PS装甲を展開していなくてもレールガンなら数発は防御可能


>>441
敵の弾が煙幕に触れると、敵の弾は消滅してします。
4バカは煙幕に攻撃すると呪われると思ったので攻撃を中止した。
パックの付け替えは単なるキラの気まぐれ

>>439
PS装甲をoffにしたのは省エネの為。オイルショックにそなえて
今から蓄電している。


448 :ぱなうぇーぶ:03/05/01 00:50 ID:TmAVkAOW
>>432
金色のアストレイゴールドフレームはいるが、それではスカラー波を防御できない
できない。
白色の多いストライクこそ最強なんだなと視聴者にも分かり易かったが。

449 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 09:37 ID:???
>>448
だったら他の機体もAAも白い布で覆えばいいじゃないですかぁ―――っ!

450 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 18:10 ID:???
種スタッフもパナウェ出身だったりしてw

451 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 14:19 ID:???
フリーダムってNジャマーキャンセラーと核融合炉搭載でPS装甲の制限がなくなったらしいけど
ストライクとかもそのうちNジャマーキャンセラーを搭載したりするんかねぇ?

452 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 14:20 ID:???
フリーダムってNジャマーキャンセラーと核融合炉の搭載でPS装甲の制限がなくなったらしいけど
ストライクもそのうちNジャマーとか搭載するんかねぇ?

453 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 01:15 ID:???
Nジャマーは搭載しないだろ。
機体内部にドリルがあっても無意味だし、
外部にドリルがあっても意味がない。

ストライクは従来どおりバッテリーのみで駆動していくだろ。
バッテリーで動くしビームとかでちゃうんだから
種世界のバッテリーは、現在の原発以上の力があるんだろうな。
さんざ外出だろうけど。
でもホント、蓄電技術だけが現在と比べて脅威的に進んでるよな。
とても同じ人類とは思えない

454 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 08:05 ID:???
>>453
外部にドリルがあったら攻撃できる
ドリルで攻撃なんてロボットアニメ的に超かっこいい

455 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 11:25 ID:???
ストライクガンダムの武器欄に「Nジャマー」とかあっても
Bってついていないからダメージ0になるだけですよ
無駄です。無駄無駄ァ!!

456 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 22:34 ID:???
もうこのスレもお終いだな
ageてみよっと

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