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ギレンの野望統一スレ15 系譜・独戦記・蒼き星

1 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 09:22 ID:KNiI6gNm
ガンダムもジオンになったギレンの野望シリーズ
どんどん語りまひょ

前スレ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1047906523/l50

2 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 09:23 ID:gTe2gHgf
2

3 :過去ログ:03/05/01 10:34 ID:???

ギレンの野望〜ジオンの系譜〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/943/943911117.html
今更だけど、この板見てたらジオンの系譜を
http://ebi.2ch.net/shar/kako/995/995605033.html
ギレンの野望の新作に求めること。
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1005/10058/1005838674.html
ギレンの野望2への要望を書こう
http://ebi.2ch.net/shar/kako/996/996255810.html
ギレンの野望統一スレ〜ジオン独立戦争史?〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1011/10115/1011584831.html
その2 http://choco.2ch.net/shar/kako/1013/10135/1013559118.html
その3 http://choco.2ch.net/shar/kako/1014/10145/1014540254.html
その4 http://choco.2ch.net/shar/kako/1015/10152/1015249537.html
その5 http://choco.2ch.net/shar/kako/1015/10159/1015947059.html
その6 http://choco.2ch.net/shar/kako/1017/10170/1017054749.html
その7 http://choco.2ch.net/shar/kako/1018/10188/1018803688.html
その8 http://choco.2ch.net/shar/kako/1019/10197/1019725599.html
予備スレ(その9) http://ex.2ch.net/shar/kako/1020/10202/1020271998.html
その10 http://ex.2ch.net/shar/kako/1021/10212/1021292764.html
その11 http://comic.2ch.net/shar/kako/1027/10272/1027249735.html
その12 http://comic.2ch.net/shar/kako/1036/10360/1036027267.html
その13 http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1046058523/
その14 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1047906523/

4 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 14:55 ID:???
>>1


5 :前スレ970:03/05/01 17:10 ID:???
>1さんお疲れ様です

最近系譜でジオン判定勝利編をはじめました
発売当初に遊んだデータの続きですが、
ジャブロ−以外の全ての降下地点に同時降下と言う無茶をやって遊んでおります
主力がギャン系だとガンダム系がそれほど怖く無い、いいモノですな。

6 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/05/01 17:14 ID:???
                               ミ     
                       ミ  ( ,,,,,, ∧,,∧   
                    ∧,,∧   η ミ,,゚Д゚彡  
           ミ __    ミ,,゚Д゚彡   (/(/     ミ  /)    
            て"  ミ   ミ つつ     彡      ミ `つ 
             ⊂   ミ    ミつつ 彡          ⊂  つ   
            彡"  ミ                   彡"。γ。ミ  
       ∧,,∧    ∨"∨ 彡                   ∨"∨ 彡   ∧,,∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡                                   ミ,,゚Д゚彡  < 高句麗参上! 
  ⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ                                    ミ  ,つ    \_____
 彡                                          〜ミ ,ミつ  スタッ !
  ピョン!                                         (/         


7 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 17:35 ID:???
FGしたろうとあちこちのゲーム屋回ってみたけど、
蒼き星どころか、WSのソフト自体、置いてないとこばっかだった。

8 :ガンタンク2太郎:03/05/01 19:25 ID:???
>1
新スレお疲れさまでした。


今日も今日とて系譜をプレイ。やはり、GMが群れている光景は心に響きます。

9 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 22:43 ID:uF8PQ4y+
WS持ってないけど記念ぱピコ

10 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 22:50 ID:???
この際だから言わせてもらう。
おまえら、2だ、3だなどと、騒いでいるが、
この掲示板にはもっとすごい神みたいなやつがいる。

そいつは1001さんだ。
人に敬意をあまり払わない俺でも、この人だけはさん付けさせてもらう。
この人は確実に鮮やかに1001を狙って取ってくる。
いつ、どの板でもどんなスレでも、きっちり狙ってる。
聞いた話だが、特別な専用ブラウザーを使ってるらしいんだ。

もっとすごいのがそのコメントだ。
「このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。」
可も無く、不可もなく。シンプルこの上ない。

かっこいい。
おれも1001さんに、あやかろうといつも狙っているのだが、、、
いつも1001さんに先を越される。
おまえら、2とか3とか言う前に1001を一回でも取ってみろ。
そのときは認めてやるよ。

11 :通常の名無しさんの3倍:03/05/01 23:54 ID:???
>10
まるで「ザクタンク」みたいなヤツだな。

12 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 00:31 ID:???
蒼き星FGしますた。
なかなか、良さげ。
根回しすれば、人材引っこ抜きまくれるし。

13 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 00:33 ID:???
入手オメ。

MSVとか外伝からの新キャラっているの?
詳細キボン

14 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 00:42 ID:???
気がつけば・・・
あの悪夢から1年が過ぎたのか・・・
時が経つのは早いものだ

15 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 01:57 ID:Q1mDb0Pt
なんでワンダースワンなのよ・・・GBは?

16 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 02:18 ID:???
マジレスするとバンダイだから。

17 :すれすとっぱー:03/05/02 02:40 ID:???
       o^〜\ __i_#;;______i__
           \( ´D` )   しんすれおめ〜
             iU:::::::iう
           γ ゝ:::::)AA
        *〜/ヽ (⌒)・ ・P
          | ● ●.(__X_)  
        .,,.、.,.U U ̄ ̄U U.,,.、.,.
 

18 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 03:26 ID:???
>13
現時点で確認
ウォルター ガルマ ビッター
マ・クベ ユーリ ノリス・パッカード
ランバ・ラル ロイ・グリンウッド アコース
ガイア クランプ コズン・グラハム
デザート・ロンメル ニムバス ボーン・アブスト
イアン・グレーデン ヴィッシュ オルテガ
トーマス・クルツ フラナガン・ブーン マッシュ
アカハナ トップ ククルス・ドアン
クラウレ・ハモン 
こんなものかな?

19 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 03:42 ID:???
摩耶たんは出ないんでつか?

20 :12:03/05/02 03:45 ID:???
>18
は12でした
シャアに殺された

21 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 06:31 ID:???
どれどれ、今日WSC本体とソフトを買ってくるかな。

22 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 08:51 ID:???
様子見

23 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 09:30 ID:???
WSのガンダム物にハズレなし。


24 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 10:54 ID:???
WSエモーショナルジャムを容認出来るのですか。。。?((;゚Д゚)ガクガクブルブル

25 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 11:49 ID:???
白鳥版が出たばかりで心苦しいのでしが、
独立戦記でシャアがV作戦横取りするって聞いたけど、ほんと?
必死でシャアの忠誠上げたり軍団長に任命したりしたけど出ないぽ・・・・
つд`) ドヅルも上げたが・・・・

26 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:02 ID:???
今買ってきました。ヤバイつまらん予感・・・
会議がダメダメ

27 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:09 ID:???
戦闘とかどう?

2Dでポリゴン戦闘って良くわからないもので

28 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:14 ID:???
でもやりだすと面白いかも

29 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:16 ID:???
>>27
戦闘画面だけ3D(絵だけ)普通の2D戦闘です

30 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:28 ID:???
サンクスコ。

うーん今のところの情報分では面白そう。
でも本体無いから購入に踏み切るにはちと難しいかも…ソフトだけでも買うかなぁ

31 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 13:38 ID:???
ファミ屋のあんちゃんと話しててこのソフト流通量少ないらしい。
見たとき買っておいたら?スワン最後の大作かも(w

32 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 15:47 ID:IcfncSbL
これまでの作品から培ってきたものを詰め込みつつ、今作ではWonderSwanならではの
親しみやすさを前面に押し出したつもりです。これまでのシリーズでは一部で
大変声の大きかった難易度の問題がありますが、低年齢や普段ゲームをあまり
されない方にも今作はすんなり溶け込んでいただけるかと思います。もちろん、
ガンダムの作品世界に大変通じておられる方にもシリーズならではの「IF」を
存分にお楽しみ戴けるようシナリオを練り上げました。大作と言って
戴いている名に恥じぬ出来と自負いたしております。是非お楽しみ頂きます
ようお願い申し上げます。尚、現在初回出荷分が有りがたい事ながら品薄に
成りつつあるようで、未だご購入戴けていないお客様には大変ご迷惑をお掛け
いたしております。充分な出荷量を現在全力で整えいるところで御座いますので
今暫くお待ち戴きますよう平にお願い申し上げます。有り難う御座いました。

33 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 15:51 ID:???
シャアって金髪で隻眼でハンサムでエースで戦略家で政治屋で独身でロリでマザコンで巨根でハマーン喰ったんだろ

これだけでスゴいじゃないか

34 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 16:01 ID:???
隻眼?

35 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 16:34 ID:???
ヤバイ。
会議システム、大失敗。


36 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 16:49 ID:???
ギレン売ってねぇ…つかスワン取り扱ってねぇ…

37 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 18:49 ID:???
>>35
禿同
無意味も甚だしい。キャプテンラブやガンパレのように会議や議論のゲームは
いくつか見たけど、これは失敗の部類ではないだろうか。。。

38 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 21:33 ID:Cvp4IepS
会議の時のコマンドが細かく分かれすぎていてコマンドの効果が
いまいちあいまいになっているのが問題かも。
まあ、もうちょっとやりこんでみないとなんともいえない部分はある
と思いますが、少なくともSLG初心者向けという仕様ではない気が
しますね。

39 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 21:38 ID:???
いつの間にWSCで出てたんだ!
通販でまだ買える?急いで買うべ

40 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 22:22 ID:dD9EI1hG
休みのせいで給料日流れた・・

明日買いに行くつもりだったのに・・
ウンチーヽ(・∀・)ノ

41 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 23:06 ID:c8jgghZ/
ソフトが売り切れることはないとおもうけど、
ハードが生産中止で品切れになる可能性がある。
ハードをわざわざ買ってまでする必要が…。

42 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 23:48 ID:???
終わる前にハードも買わせようとする最後の悪あがきだろ?
SEGAも似たような事やってなかったか?
開発中の物を無理やり発売みたいな。

どうせ暫くすれば他のハードで出るよ。

43 :通常の名無しさんの3倍:03/05/02 23:52 ID:???
>>41
ギャザビ1,2、モノアイ、ガンダムvol.1〜3で十分元がとれる


44 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 00:11 ID:???
まだ連邦のMSが出てないのでなんともいえんが、
なんかシミュレーションというより、面クリア型アドベンチャーって感じ

「イセリナ恋の後」イベントでゲームオーバー後、スタートとかボタンを適当に押してたら、
画面がバグって、その後、何事もなく次のターンが始まってしまったのだけど…

これって勝つと何かあるの?っていうかそもそも勝てる?
ガンキャノン、ガンタンクはなんとか倒したけど、
ガンダムが半永久的に回復するので、少しずつ自軍が削られて負ける。

45 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 00:11 ID:???
>>14
ほんとな…
次のは年末か1年後かな。

46 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 00:31 ID:???
戦略会議がイマイチ
「ここは上に立つものとして引く事は出来ない」
「今は早急なる決断が必要」
「ここはジオンを勝利に導く為考え直してくれませんか」
とか言ってる内に議題がなんなのかを忘れちゃった。

別に買った事に後悔はしてないけど。
このGWでゆっくりやってみっかな。

47 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 00:45 ID:???
なんか今までのギレンでは能動的に作戦を行ってたのが受動的になったような。
兵器開発も勝手に行われて、戦闘も勝手に起こる?
44の言う通り面クリア型ゲーの様相が。

48 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 02:23 ID:???
まあ、外伝ってはっきり言ってるし。

49 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 02:25 ID:???
シャー。トランプトランプ

50 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 03:19 ID:???
蒼を店頭(Y浜 Yバシ)で見たけど、\4,000オーバーだったんで、買い控えました。
値が下がるまで待つ予定だけど……下がる前になくなりそうだな。


51 :通常の名無しさんの3倍:03/05/03 15:35 ID:???
無所属でブラブラ遊んでる兵士を自分の部隊に入れるの、
なんであんなに必死に反対されなきゃなんないの?
で、却下されたところで、その兵士、どっかが面倒見るわけでもなく。
昇進にしたってそうだ。快刀乱麻の大活躍のランバラルを昇進させるの
なにが理由でそんなに反対するのかな?ウォルターくん。
ジオンのために?は?ラルを少佐にすることがジオンにとってそんなに
マイナスになるんですか?


52 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 13:15 ID:???
ほんと、対して重要でない議題は議決がしやすいとか、
低い階級の人は自分の独断で、出世させたい。

無所属の人は、ただ反対だけじゃなくて、
せめて「俺の陣営に欲しいから反対」にしてほしいよなぁ

あと、確認はしてないけど、
自分が優秀な人材を多く抱え込みすぎると、
他の陣営の戦力が下がって、攻め込まれやすくなるとか欲しい。
気分が悪いのでやってないけど、
やろうと思えば人材をすべて引き抜いてもまったく問題なさそうな感じ

53 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 13:43 ID:oSKVcRRR
毒腺とどっちがクソ?

54 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 14:58 ID:???
毒腺って糞か?少なくとも系譜よりはマシだと思うが…
もちろんSSギレンは別格だけど。

55 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 15:09 ID:knP+IuwP
ガルマが死んだあとのシナリオどうやったらクリアできるんだろう・・・
ガンダム強すぎですが・・・

56 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 15:42 ID:???
>>54
過去スレでは

SS>系譜>(越えられない壁)>毒腺

と評価されております。

57 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 16:02 ID:???
>>56
だんだん悪くなってる・・・

58 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 17:29 ID:???
独戦は糞だろ。だんだんでもなく、発売当初からその評価。

59 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 17:47 ID:???
54氏は処理速度以外で独戦が系譜よりいいと思ったところを書いてください。

60 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 17:55 ID:???
俺は
系譜>SS
だけどな

>58
57はあとから発売されたソフトの方が評価が低くなってると言いたかっただけでは

61 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 19:21 ID:???
>>60
同感。
俺も、系譜>SS


62 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 19:29 ID:???
俺も
系譜>SS

63 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 19:40 ID:???
じゃあ俺も

64 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 20:07 ID:QNCJtUrv
先にやったのが系譜で後からやったのがSS。
SS版をやり切る闘志はありませんでした。

系譜>SS

65 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 20:43 ID:???
>>60
なるほど、そうか。



俺はSSやったことないから知らねえや。
でも系譜は名作だと思う。

66 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 20:50 ID:???
SSの良かったところはエリアごとにMAPが分かれていないこと。
系譜で鬱陶しかったのは各エリアに一々「進入」をしなければならないので、
戦略シミュレーションの醍醐味である展開の面白さがなかった。
系譜の良かったところは保有できるユニット数が増えたこと。

戦略シミュレーションが好きな俺は全体のバランスはSSの方が面白かった。
ガンダムのゲームとしては系譜の方が面白いと思う。

67 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 23:23 ID:???
系譜も、各エリアごとの委任が任意で選択可能だったなら、
かなり評価はうpしたと思う。あと、第二部の気だるさを補えるイヴェントを、もっと多くあったなら…。

SSはダイナミックさがかなり評価に値する。

68 :通常の名無しさんの3倍:03/05/05 23:38 ID:???
邪道な質問だけど系譜をデータ改造してやってる人っている?
2部のネオジオンにランバラルが居ないのがどうしても納得出来ず
頑張っているけどうまくいかず…(´Д⊂)
他の改造は簡単に出来るんだけど値…

69 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 01:46 ID:???
手始めに独戦記買うてみようかなと思ってたんですが、
良い点はないのですか?(⊃Д`)

70 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 02:19 ID:???
>>69
あるよ
中古で買うと系譜より安い

71 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 02:40 ID:???
>>69
独戦>系譜の順で買うと痛みが少なくて宜しいかと

72 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 02:42 ID:???
SSの良かった点は

特別エリアが本当に特別であったこと。(特にジャブロー)
1機編成のユニットの重要度が高かったこと。(系譜では不要)
専用機は1機しか作れなかったこと。(ガンダム量産不可)
戦闘の当たり判定を1発毎に確率的に表示してたこと。

くらいかな。最後のは臨場感を出す上で重要。

73 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 02:47 ID:???
上げます。ください。

74 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 02:57 ID:???
賛否両論あると思うがガンダム量産は問題無いだろ。
元々ガンダムは量産機として開発されたのが
コストの問題で見送られた経緯がある。
逆にいえばコストがあればガンダムを量産するのは当たり前だし
それが出来るからこそIFとして成り立つ。
逆に無理に生産規制が掛かってる方が違和感がある。
1機編成のユニットもSSに比べれば重要度は低いかもしれないが
十分使えるし不要という事は無い。

75 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 03:07 ID:???
>>74
ガンダム量産できると開発に資金投入が必要なくなる。
万能ユニットガンダムを量産するだけで勝てるから。
もっとも金のかかる開発を放棄することで、
あくまで好みだが、ゲームバランスが壊れると思う。

76 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 05:36 ID:???
>>74
関係ないがコストの意味わかってるか?
使い方間違ってるぞ(藁

77 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 06:49 ID:???
牛村よりは今度の堀内プロデューサーの方が
外伝好きにはありがたい存在なんだろうな・・・。
きちんと外伝の設定も活かした上で作っているようだし、
なんでも、お偉いさんが「ウォルターって誰よ?」って
発言してもわざわざ説明して回ってたらしいし。

そんな漏れはWS持ってません。(;´д⊂)

78 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 08:07 ID:???
>>68
所属軍隊の値が01か02になってるだろ
そこの値を00に変えるんだよ
ランバ・ラルを撃破して負傷中にしておけよ
ユニットに搭乗させておくと致命的ではないけどバグるからな

79 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 12:15 ID:???
ばぐ…
らふれしあ…

80 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 12:27 ID:???
SSとPSは甲乙つけがたいなあ。

SSは部隊移動の戦略性や補給線の重要度の高さが面白かった。
個人的には地球上空の攻防が楽しかったね。
問題はやや敵の思考が長いこと、作業が大変なこと、委任がほぼできないこと。
あと最大部隊数の少なさも気になったな。

PSは抽象度が高くなったおかげでテンポが良く、戦術委任プレイもなかなか楽しめる。
また、小技(進入技とか)が最速クリアなどの攻略をやる気にさせてくれた。
(ここは長所でもあり欠点でもあるが)
あと、量産機と専用機のバランスはこれが一番ガンダムっぽいんじゃないかと思う。

…PS2のは、なんていうか、その。

81 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 12:30 ID:???
PS2の続編はいつなんだ?少しはスクウェアでも見習ってさっさと作れ。
半年以内に作ったら毒腺の事は忘れてもいい。

82 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 12:30 ID:???
蒼き星、ガルマ編クリア
ジオンが連邦に勝利するというシナリオのため、
ホワイトベース以降のイベントが寂しくなるかと思われたが、
個人的には、よく練られていて面白かった。
ガルマ坊やがあんなに立派になって…

83 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 13:23 ID:???
日清戦争(SS)の勝利あっての日露(系譜)の勝利
日露の栄光ゆえの…

84 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 13:29 ID:???
>>68氏じゃないですが質問イイですか?
これって個々のシナリオに登場しないキャラも出せるんですか?
例えばエウーゴ編でウラキやクリス登場させたりとか。

85 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 15:46 ID:???
SS版はエリア性でない故の面白さがあったな。

ジオンでも連邦でも必ず激戦になるメキシコ戦線。
シリーズ通してもっともアッザムが活躍する場所でもあった。

周回軌道を巡る戦い。
気を抜くと、すぐHLVや揚陸艦が突入してくる。
撃ちもらした場合に備えて、地上にも迎撃部隊が必要だった。

特別拠点の攻防。
大部隊を前にすると一挙に引き篭もるCPUだが、いきなりMAで襲撃してきたりする。
ルナ2から発進した艦隊をソロモン直前で迎撃してくるブラウブロとかに萌えた。

86 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 15:52 ID:???
戦略シミュレーションとして純粋に楽しめるのはやっぱりSS版だよな。
SS版の基本システムを発展させれば、ガンダムゲームじゃなくても楽しいかと。

87 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 15:59 ID:???
要するに
系譜からエリア制を取っ払ってSS風にして
2部のバランス調整+ΖMS&キャラコンプ
Ζイベント増加させれば最強という事で。

88 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 17:29 ID:???
なつかしのメキシコアッザム

89 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 19:58 ID:???
漏れはキューバにザク置いてククルスドアンの島再現してたな

90 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 19:59 ID:???
連邦では北米と南米の間を移動するのが辛かった。

91 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 21:24 ID:???
>>87
宇宙はエリア制でいいと思うんだがどうよ?

92 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 22:12 ID:???
>>87
あと、大西洋をね。


93 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 22:12 ID:???
大西洋を渡れないことに愕然とした思い出がw

94 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 22:14 ID:???
メキシコアッザムは良かったなー

95 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 23:09 ID:???
>>93
系譜は系譜で地中海が存在しないけどな(w

96 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 23:20 ID:???
地球はエリア制、宇宙はSS風のほうがいい。

97 :通常の名無しさんの3倍:03/05/06 23:55 ID:???
俺も地球はエリア制がいい。
とまあここでいろいろ言っててもまた駄作くさいの出しちゃった
わけだろ。悲しいけどまじギレンシリーズ終わりかもな。

98 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 02:25 ID:???
>>97
・゚・(ノД`)・゚・

99 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 03:41 ID:???
俺もエリア制好きだけどなあ。ただ、各エリア毎に委任を選択出来るように
して欲しい。

100 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 03:48 ID:???
エリア制は特徴がないからいや。
重要拠点ならではの演出が欲しい。
100げと

101 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 04:37 ID:???
次作に期待age

102 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 04:53 ID:1+PAn53a
次回作ってあんのかな、頼みCOMやっとく?w

さすがに系譜とSSはもう飽きた
毒腺はもうみるのも嫌だ。WS買って来るか

103 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 05:27 ID:???
頼み込まなくても何か作ってるだろ。

多分毒腺で新システム作って
0083→Ζ→ΖΖ→逆シャアと拡張して行くつもりだったのが
いきなり一作目で大失敗したから予定が狂ったんじゃないか。

制作に時間をかけてちゃんと面白いゲームにして欲しい。

104 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 07:18 ID:???
SSや系譜の戦闘シーンの方が独戦より臨場感あってよかったと思うんですが。
独戦はカメラアングルがころころ変わるせいかお互いが攻撃しあってるというのを感じなかった、

105 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 09:40 ID:???
毒腺の戦闘シーンは演出がダメダメ。
例えば、射撃に入る前にいちいち止まるところとか。
どうせ距離感ないんだから、走りながら撃てと。
あと、せっかく背景にソロモン等があるなら、爆発光をチカチカさせるだけで雰囲気でるのに。

なんか、作り手のガンダムに対する愛情を感じられないんだよね。
そりゃガンダムに興味がない作り手も多いんだろうけどさ。
なにか悲しい。(´Д⊂

106 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 15:00 ID:???
システムの練り込みや諸々の演出上の仕上げを前に決算目当てで出しちまったワケだし。
糞NYの圧力が原因らしい系譜のバグから何も学んでなかったんだろうな。

107 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 20:08 ID:???
>105
SS当時、キャラ担当の人は、1stとW以外、ロクに見たことなかったんだとさ。
愛情はそれなりにあるんだろうけど。

108 :通常の名無しさんの3倍:03/05/07 23:07 ID:???
サターンの外伝レベルのグラフィックでよかったんだよ。そのぶん動きに回せ。>毒腺の戦闘シーン
なんだあの動きは。

109 :通常の名無しさんの3倍:03/05/08 02:38 ID:???
あげます。ください。

110 :通常の名無しさんの3倍:03/05/08 15:52 ID:pMjv9eY5
もうネタないのかねぇ・・・

111 :通常の名無しさんの3倍:03/05/08 17:17 ID:???
毒腺見るとそうも戦国時代の戦争みたいだな・・・

112 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 00:35 ID:???
あまりにやるもんなくて、「毒」(借りモン)やろうかと思うんだけど、最初なにすんの?
なにすりゃいいのかわからぬ…

113 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 01:08 ID:???
>>112
心の準備

114 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 02:40 ID:???
>>112
ティッシュ(中厚手)も忘れずに

115 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 05:14 ID:???
>>112
税率変更、オデッサは速攻で落として、あとは内政、外交。
戦争ばっかりしてると疲弊して取り返しがつかなくなる。

116 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 07:17 ID:???
あげ

117 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 07:31 ID:???
>>115
破竹の勢いで快進撃続けても内政であぼーnしちまうもんな。
インフィニティーで何度もつまったよ。


118 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 09:07 ID:???
毒でグフ開発してから一生懸命技術レベル上げてたらいっこうにドムが
出来なくて結局ギャンの方が先に出来ました。
しかも大量生産したグフの部隊でトリントン落としたところで反戦運動激化
そのまま判定勝利…
このドムが出来ないってのはバグなんですか?

119 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 09:48 ID:???
ドム欲しかったら
ツィマッドとの外交のレベルを100にしないとだめよ。


120 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 10:33 ID:???
ワイアットとデラーズを相手にするIFシナリオで、ワイアットを滅ぼし、残りは青葉区・サイド3のデラーズとグラナダのハマーンだけとなった。
でも、なぜか青葉区に攻め込めない・・・なぜだろう?


121 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 10:56 ID:???
>>119
マ・ジ・カ・ヨ…
情報ありがとうございます、つか最もポピュラーなモビルスーツの一つ作るのに
条件がいるって…なんだよそれ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 13:00 ID:???
>121
嘘だろ。ツィマッドの外交100で得られるのはドムのプロトタイぷだよ。
これはグフのプロトタイプ同様、技術レベルの充足だけでは提案されない特殊な機種なんだ。
あってもなくてもゲーム進行にはどうでもいいよ。

肝心の、なんで君がギャンを作れてドムを作れないのかは、よくわからんが…

123 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 13:23 ID:???
ツィマッド社からもらえるプロトタイプドムを開発すれば
ドムの開発提案に必要な技術レベルを和らげてくれる筈(ランバラルを生かしたい時は重要)
>>118氏が開発提案を見逃しているのでなければ、本当にバグかも

124 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 16:06 ID:???
プロトタイプドムをもらわない場合、ドムよりギャンが先にできるのは
よくある現象だったような気が。(要するに仕様)
あと飛行試験型グフも関わっていたんじゃなかったっけ? 技術レベル下げに。
攻略本は持ってないので正確なところは分からないが。

125 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 16:32 ID:???
>>118
ファミ通の攻略本によると
双方共、技術条件のみで開発可能。
必要な技術LVは、

ドム(基礎:8 MS:9 MA:3)
ギャン試作型(基礎:6 MS:11 MA:0)

MA技術が足りないのでは。


126 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 17:30 ID:???
そういやジオン一部でラルにドムを送りたい一心でターン毎に一喜一憂してたなあ。
そして、目的を達成して2部になったらネオジオンにいやがった。何故かエルメスに
乗ってたけど…エルメスの時はどうって事なかったけどαに乗られたら鬼のように
強かった。

127 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 20:44 ID:???
エルメスといえば、
委任したまんまにしてたら、自軍が紙くずのように落とされる戦闘があって、
何事かと委任解いたら、エルメス+ララァが敵にいたってことがあったなあ。

ガトー+ノイエもそうだが。

128 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 20:50 ID:???
スマソ。
セガサターン版のギレンの野望は
評価いいのか?
もってるんだけど。

129 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 20:54 ID:???
連邦などアッザム量産で倒せるわ
ジオンなどガンダム叩き込みまくったせいで
最終局面2ターンだった。

130 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 20:55 ID:???
系譜で敵の開発プランを手に入れることがあるけどZとか強い機体も盗める?
俺はメッサーラを手に入れてきたのが最高かな

131 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 20:55 ID:???
持ってんなら自分でやって評価すれば。

132 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 21:00 ID:???
他人の意見をききたかったんだ。
それだけ、スマソ。

133 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 21:09 ID:???
>>128
過去ログ読んでみ。SS派とPS派がもの凄い論争を繰り返してる。

134 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 21:25 ID:???
PS2派は絶滅したのか?

135 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 21:26 ID:???
ハナからいない

136 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 22:16 ID:???
PS2で出てるギレンだったら毒腺が最高

137 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 22:23 ID:???
>>136
系譜ならPS2でもできまつよ。

138 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 22:53 ID:???
系譜のジオンはなんであんなに高機動型ザクばかりつくってくるんだろう。
ティターンズはなんであんなにガンタンクUばかりつくってくるんだろう。

139 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 22:58 ID:???
ガンタンク2は大量投入されるとウザイ

140 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 23:15 ID:???
ウッディのミディアがいつもガンタンクUに落とされますが仕様ですか?

141 :通常の名無しさんの3倍:03/05/09 23:37 ID:???
昔思いついたのだが、アドバンスト大戦略とシステムを交換してみたら面白いかもしれない。
経験値をためて進化するGMとか、基本・戦車・航空機に開発予算を振り分けるドイツ軍とか。

142 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 00:26 ID:???
>>141
>経験値をためて進化するGM

そんなスパロボみたいなゲームはいやだなぁ。
つうかスパロボがアドバンスド大戦略のマネしてんのか。

143 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 01:07 ID:???
経験値ためて進化するのはスパロボじゃなくてGジェネだろ。

144 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 01:47 ID:???
>>143
ギレン好きにはどっちもおんなじよーなゲームに見える。スマソ。

145 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 02:55 ID:???
おーい、もう蒼い星のレポーターはいませんかあ出してくださいよお

146 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 03:08 ID:???
艦長、>>145がっ!!

147 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 03:55 ID:???
>>145も系譜に帰りたいのね・・・


148 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 04:03 ID:???
期待age

149 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 10:58 ID:PM0+a6Mt
>>128
漏れは毒腺未経験、SS版ギレンとDC版系譜ならやった事があるのでその比較は出来るが・・・。
SS版は系譜程複雑じゃないし時間もかから無い。やたらと強いパイロットやMSなんかも
少ないし、バランスが良いと思う。
系譜は確かに細かい要素が増えてて面白いのだが、時間がかかり過ぎて途中で嫌になる。
しかも、第2部の始めで全部隊がランダムでバラバラに各地へ配置させられるのが嫌い。
(なんで地上にビグザムなんだよ!!)
・・・という事で系譜は明らかに改悪だと思うので、絶対SS派。

・・と言えば、ガンダムの横スクロールアクションがSSで出てそれがなかなか面白かっ
たが、似たようなシステムでZ編が出てら操作系が複雑になってて糞ゲーになつてしまっ
た事が有ったな。


150 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 11:04 ID:???
>>140
ミデアって100%だった気がした。
パイオッツ乗せてもかわらんのかなと

151 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 11:26 ID:???
>>149
地域別の委任と、読み込みが早くなればほとんどの系譜の問題が解決されるのにね。
だからPS2ギレンには期待した(読み込みが早そうだから)のに、あんなデキとは。

確かに読み込みは早くなったけどさ。

152 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 11:44 ID:vEbOIb61
>>130
Z等は開発プランは無理だが機体ならもらえる。
メッサーラの開発プランなら盗める。
でも作るのに相当ターン数がかかる。
がんがれ。

153 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 11:57 ID:???
>140
100%でも耐久とかは増えるぜ

154 :74=75:03/05/10 13:18 ID:???
100%って限界性能の事?
確かにそれだと攻撃命中率と防御力以外上がらないねぇ。

>>153
横槍ごめん。
耐久増えるのはSS版。
系譜は防御力が上がる。

155 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 13:20 ID:???
名前んとこ消し忘れた。
でも>>140の人が系譜やってるとは限らないか。

156 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 14:01 ID:???
系譜のガソタソク2弱くて萎える。量産型のが使える。

157 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 14:48 ID:???
>>156
ガソタンクIIはMSに乗れない指揮官専用機です。車両扱いだから(w

158 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:08 ID:???
>>157
指揮官機はGアーマーがよか。

159 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:21 ID:???
あげてみよう

160 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:23 ID:???
>>130
連邦第2部でティターンズを吸収した場合、
敵対したエウーゴから百式のプランを盗める。

そして百式を開発した後技術レベルをMAXにすると、
ZとジOの共闘ができまつ

161 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:23 ID:???
おまいら正直ギレンはスパロボ、Gジェネより上だとか思ってない?

162 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:42 ID:???
嗜好の違いっしょ。
SDがダメって人は少なくないだろうけど、ギレンタイプに拒絶反応が出るってガノタはあんましいないと思うから。

でも、SLGとしてはGジェネとかよりよっぽど本格的だと思うけど、
SLG慣れしてる人に言わせればそれでも他社の本格的なやつと比べればSLG部分はかなりお粗末らしいしねぇ。

それにギレンが毒腺でこけたのに対しGジェネネオはいい方向転換してると思うし。

>>157-158
マジレスすると、Gアーマーに乗せてからわざと撃墜されると結果的にガンダムに乗れる。
ティアンムやブライトは下手な中堅パイロットよりよっぽど強いっす。

163 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:54 ID:???
複雑であればいいというものでもないしな。
あくまでガンダムのSLGとして成り立っているのが前提。
ガンダムらしさがなければ意味がない。

164 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 16:59 ID:WeuRDGS/
>>162
KOEIみたいに複雑にしないでほしいね。面倒くさいから。
題材がアニメなんだから、ご都合主義でもたのしけりゃいい。


165 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 17:03 ID:???
毒戦にもう少しガンダムらしさと軽快さがあればなぁ
傑作に化ける可能性は秘めていたと思うんだが…

166 :通常の名無しさんの3倍:03/05/10 17:22 ID:???
>>162
>マジレスすると、Gアーマーに乗せてからわざと撃墜されると結果的にガンダムに乗れる。
>ティアンムやブライトは下手な中堅パイロットよりよっぽど強いっす。

よーし、パパ、アプサラスでブライト砲撃しちゃうぞー。

167 :162:03/05/10 17:35 ID:???
>>163-164

同意。
昇華するだけの技術もノウハウもないのに背伸びして毒腺はこけたし。

>>166
なかなか血も涙もないが、砲撃で撃ち落とした時って脱出機構作動したっけ?

168 :通常の名無しさんの三倍:03/05/12 20:17 ID:UviL3MK8
こんな所にあったか。板移転から2,3日して移ったんだね・・・。あげ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 21:12 ID:fz3uJcNS
>>167
脱出機構発動するよ。
ただ、砲撃でパイロット搭乗機撃ってもなかなか当たらない罠

170 :44=82:03/05/12 21:14 ID:???
>>145
ガルマ、マ、両方クリア。隠しモードで連邦編を期待したが、見当たらず。
やはり印象は面クリア型シミュレーション。
Gジェネがギレン風味になった感じ。
侵攻ルートが基本的に決定済みで、そこの最前線を指揮していくのみ。
他の部隊から人材を引き抜くと、
そこの戦力が弱体化して、戦局が変化する、とか期待していたのだけど皆無。
他の軍団から、好きな人を好きなだけ引き抜きましょう。
イベント、開発なども、ある場所まで侵攻すると発生、とかそんな感じです。
ガルマ、マ両方クリアするとWBがらみ以外のイベントは大抵見れてしまうので、ちょっと期待はずれ。
Gジェネ風なので、自分の部隊のパイロットは常に最前線にいてどんどん育ちます。
ランバラル隊がラルを含めて皆大佐。

イセリナイベント勝利方法発見!!
WB隊を無視して全拠点制圧10ターンで一応勝利。しかし何故か敗北(バグってます)
誰か倒し方をおしえてくれぇ。MSの数はWBに比べて12倍もあるんだぞぉ

それ以前にこれプレイしている同士はいないの?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 21:54 ID:???
>>170
人柱乙。買う気もなかったが、これでわずかな未練もなくなった。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:08 ID:???
禿同。
しかし今度のスパロボをWSCで出させるあたり
番台的にゃ、まだこのハードでギレン出す気満々なのかもしれん。
「黒き宇宙の覇者」とかぬかしてな…欝だ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:25 ID:???
いや、Gジェネ、スパロボ、ギレンと来たら次は連ジだろw

でもネタじゃなく、ホントMSの格ゲーは出そうな気はするが・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 20:48 ID:???
>>170
>WB隊を無視して全拠点制圧10ターンで一応勝利。しかし何故か敗北(バグってます)

人柱乙。しかし、無駄死にではないぞ!

バソダイ初回販売版の伝統か。系譜の悪夢再び、と。>バグ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 21:17 ID:???
age

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 11:40 ID:???
毒腺の攻略指令書かってきちゃった、テヘ
ポスターもって帰るの、恥ずかしかった・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 22:36 ID:HwNrx37v
未だに攻略指令所の「全兵器を開発せよ」やっているわけですが、
現在155ターン。内政しっかりしてます。
オリジナル部下達はほぼ全員中将〜小将でSランクNTまで育ちました。
さらに、シロッコ、カミーユ、ワッケイン、オルテガ、ライヤーの5人が加わっています。
敵はギレン軍が全滅しそう。、本拠地グラナダのシャア軍、レビル軍。
宇宙は現在自軍エリアがア・バ・オアクー、ソロモン、。地球上空全部。
地上は北京、ハワイ、キャリフォルニア。オデッサ(シャア軍と防衛線)
シャア軍がグラナダ、キリマンジャロ。
ギレン軍サイド3のみ。(シャア軍が進行中なので多分終わる)
レビル軍がジャブロー、トリントン、ニューヨーク(進行中)、マドラス、ベルファスト、ルナ2(進攻中)。
Veryhardだとこれでもかなり辛いですなぁ。
シャア軍が強すぎる・・・・。
士気高いし、忠誠高いし。
連邦からどんどん脱走が出てるんだがよい人材がもっと欲しいところ。
クリアできるか心配になってきた。
主力がギャンクリーガーで、量産機がゲルググMとザク改。宇宙ではジムコマンドとGMSPUだ。
これならまだまだ遊べそう。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 22:50 ID:???
毒腺の(唯一の?)功績はギャンクリーガーを創作した事だなぁ。
否定的な人も少なくないかもだけど、あれはいい。

あと個人的には指揮効果の影響力が大幅にアップした事が良かった。

高機動型ジオングはだめぽ。
ガンダムの方は微妙。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 23:28 ID:???
使い勝手がいいギャンなとギャンではない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 00:05 ID:???
>>177
毒腺などというただの作業ゲーでそんなに楽しめるなんて幸だな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 07:54 ID:???
系譜の難易度、って
EASYとVERY HARDってどんな効果があるんだろうか。
上記以外は下記ページでわかったんだけど。

ttp://hatahira.com/psjoho2.htm

あと、GMにガンダムのデータ移植をした時の効果は
SS版と同じなんだろうか?(SS版は機動性が5上昇)
どなたか解説キボンヌ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 12:02 ID:???
>>181
攻略本見ると、ジム強化計画を実行でジム系MSの運動性が5増えるだって。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 13:38 ID:???
>>180
価値は作る物だろ。新しい発想さえあれば楽しめるものさ。
俺も全兵器開発シナリオやろうかな。

184 :181:03/05/15 20:52 ID:???
>>181
サンクス。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 22:31 ID:???
>>184は一体何が言いたいのか30秒ほど悩んだ・・・
>>182へのレスってことね・・・


186 :181:03/05/15 23:25 ID:???
>>185
そうです。失礼しますた。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 00:43 ID:3eyOm+fW
ちと聞きたいんですけど、独立戦争記で、
星一号作戦の時に、ジオンでソーラレイを撃たないと
どうなるのですか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 01:14 ID:???
>>187
大変なことになります

189 :おっぱいどーーん:03/05/17 02:09 ID:knsb1uc3
イベントの増加やユニット数の増加みたいな細かい点は除いて
系譜がSS版より圧倒的に優れている点「後方からの移動が楽」。
これはエリア制でなければあの爽快さはなかったと思う。
SS版はサイド3から1コマずつ動かすのが面倒で・・。

と言うわけで、次回作は「移動先指定時のみのエリア制」として欲しい。
もちろん1ユニットを1コマずつ動かすことも同時にできるようにね。
「自動移動」みたいなものだと思って欲しい。

あとはSS版最強。(キャラ数やユニット数は別の話ね)

190 :('Å` )ケノレゲレソ:03/05/17 02:12 ID:???
ケルゲレン子まだ?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 08:14 ID:???
>190
ガンダム戦記にも出てるし、次回作には出るでしょ。
その時にはゲームキャラ復活希望。
GNOにだって登場してるのに・・・。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 16:04 ID:???
系譜のアクシズ・ハマーンの副官とかはもう出てこないのか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 18:22 ID:???
シムス中尉と同じ声の人か

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 18:31 ID:???
あれってシーマ中佐の中の人だったはず。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 18:44 ID:???
なんだ風間君だったのか。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 02:32 ID:???
結構乳でかかったよな?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 23:01 ID:???
TINコッドとドップのドッグファイトキボンヌ

198 : :03/05/19 18:08 ID:???
改良というより、「改造」のシステム欲しいな。戦局によって、宇宙型と地上型を改修して投入したい。
その意味では、

ザクUF型=ザクUJ型=ザクUR1型

の強さと思ってたりする。基本はF型で、J型もR1型も単なる局地改修型というかたちがいいな。
(車でいう単なるチューニングの範囲。性能の底上げは次期モデルで。)




199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 20:51 ID:???
>>198
ほぼ同意。
ただ、ザクR系は「外装はザクだが、中身はまったくの別物」て設定だったはず。

だから、地形適応以外の能力値の変化はアリだと思う。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 22:15 ID:???
資金や資源をちょっと出せば、
プロトガンダム→ガンダム→ガンダムMC仕様
とかいうようにGジェネみたいな要領でバージョンアップする、でいいかと

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 22:26 ID:???
じゃあGジェネやってりゃいいじゃねーかと思うわけだが。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 23:13 ID:???
GジェネってSDじゃなかったらやってるんだけどな。
友達曰くボリューム有りすぎで気が遠くなるゲームだと聞いて避けた。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 02:40 ID:???
あー今日やっと系譜連邦編クリアした
5日ぐらい前からねちねちやってた。
267ターンかけてビグ・ザム60機でアクシズ落としたよ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 06:18 ID:???
なんでビグ・ザムなんだよ!
なんで60機も作るんだよ!
この足フェチめ!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 08:46 ID:???
系譜で質問
ユニットにパイロット乗せるといくらか強くなりますが
その数値は画面では確認できないですよね?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 08:58 ID:ZVMeBhO0
メキシコアッザム
シベリア旧ザク
ルナツーガトル

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 10:48 ID:???
>>205
できない。画面見て自力で計測するしかない。
「おお、三回目のサーベルいったよ」「うわすげー、アムロだと10回も撃つのかよ」とか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 11:01 ID:???
だが、噂によるとマ・クベは
格闘回数は相当増えるがほとんど当たらないらしい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 11:28 ID:???
早速の回答ありがとん。
今度から先頭アニメも見るようにしてみます。
もっと数学勉強しとけばよかったなぁ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 12:42 ID:???
系譜にて、ヴァルヴァロの設計図が手に入ったので喜んでたが
GP01か04作ったほうが効率いいことに気がついた。
1機だけ作ってシーマ専用にしとくかな。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 13:10 ID:???
>>205
一応計算式はあるらしいよ。
射撃×0.5とか格闘×0.75とか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 13:14 ID:???
>>210
シーマは指揮能力が高いのでMSに乗せて無人の量産機を率いさせた方がいい。

>>205
パイロットの
射撃値×5+NT能力×10%
格闘値×7.5%
反応値×5+NT能力×10%

この割合だけ搭乗してるユニットの基本射撃攻撃回数、基本格闘攻撃回数、運動性が増加する。
例えばランクSのレビルなら
射撃値13、NTレベル1なので
13×5+NTレベル1×10
なので75%分、つまり基本射撃武器の攻撃回数は1,75倍になる。
百式だったら基本攻撃回数8回のビームライフルが14回になる。
ただしユニットの限界性能によってリミットがかかる。
上記のレビルの場合、射撃能力をフルに出すには限界性能が175%ないとダメ。

命中率は
射撃値×3%
格闘値×3%
が基本命中率に追加される。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 13:23 ID:???
>>212
(  ´Д`)/先生!同スタックに複数のパイロットがいた場合はどうなりますか?


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 15:13 ID:???
階級高い方が優先で
同じ階級の場合、情報欄の名前順←これが納得いかないわけだが。

215 :212:03/05/20 15:27 ID:???
>>213
そのスタック内にいるパイロットの中で最も階級の高いパイロットの指揮能力が優先されまつ。
階級が同じだった場合「人物」リストのデフォルトでの並び順で上にきてるパイロットの指揮能力が優先されまつ。
だから連邦なら同じ大将でも優先順位はレビル>ゴップね。

あと知ってると思うけど、パイロットが搭乗してるユニットには指揮能力は影響を及ぼせないし、
スタック内への指揮効果は階級に関係なく外側からの指揮効果範囲よりスタック内のパイロットの指揮能力が優先されます。
某ゲーム誌でギレンの野望を極めたとか抜かしてた攻略チームが知らんかったので・・。

216 :212:03/05/20 15:28 ID:???
ケコーン。
ショボーン。

217 :205:03/05/20 16:39 ID:???
計算式はあちらこちらで見たことあるのですが、計算が面倒で・・・(w
パイロット搭乗による上乗せ分が

□□□□□■■■

こんな感じで画面上で確認できたらいいのに。
次回作ではよろしく<バンダイさん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 17:25 ID:???
クワトロ乗せの100シキとかノイエ・ジールに突っ込ませると
「殺すまで斬る!」
って感じで楽しい。
でも実際最大何回斬るか画面ではわかんないんだよな、相手が死んじゃうから
CPUがドロスでも大量生産してくれりゃいいのに…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 17:58 ID:???
>>218
ハマーン+キュベレイに仕掛けたら?
無人量産機を楯にして。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 18:21 ID:???
ハマーンに突っ込ませるならZに乗ってないと怖い、と横レス。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 18:26 ID:???
格闘攻撃を回避された場合、必ず設定されてる回数だけ格闘武器を空振りする訳じゃない。
敵ユニットが大きく後ろに下がって回避した場合、攻撃が2回分くらいはしょられる場合がある。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 20:25 ID:???
攻撃回数に変化があるわけじゃないし、端折られてもいいんじゃない?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 21:38 ID:???
>>222
ん、いやね、>>218-219の流れで攻撃回数増加を画面上で判別する為には
ハマーンキュべレイがいいんじゃって言ってたから、
その手法で判別する時は>>221みたいな現象に気を付けろって言いたかったのさ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 22:55 ID:???
>223
なるほど。
漏れもよく読んでなかった。スマネー

でも、攻撃回数なんてテキトーでいいと思うのは漏れだけかな?
大体の強さでいいんじゃない?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:28 ID:???
何て言うのかな、アムロみたいな化け物が攻撃の時に相手ユニットが全滅するとして

今までは 相手が耐久130×3機として

アムロの攻撃が全弾命中の60×10回で600のダメージを与える事が出来るとして、

今までのように3回のビームが当たって 130→70→10→0 と減るのではなく
間の2回を省略して    130→0 因って3回のビームライフルで殲滅

という表現にしてくれないかな。

言いたい事がわかりにくくてスマソ。要は戦闘結果はそのままに省略化。
パイロット登場の強さの表現には打ってつけだし、戦闘時間の簡略化になるし
そもそもアムロとかが何発もビーム打ってるのは何かなぁと思う訳ですよ。
勿論この場合敵の攻撃も時間を合わせるため短く省略で。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 00:31 ID:???
別にそこまでしなくてもいいや。
単に攻撃回数が多いだけで十分にカタルシスは得られるし。
でも最後の1発まで生き残る系譜仕様は勘弁。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 01:24 ID:???
毒腺のオグス中佐が無駄弾撃ちまくりだったのは確かに違和感あったな。
ワンショットキラーなのに。
まぁこのゲームはもっと他にケチをつけるべき所がいくらでもあるけど。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 01:38 ID:???
今年の秋ぐらいには据え置き機での新作発表があるといいな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 07:57 ID:???
サターン版はソロモンからHLVをゾロゾロ移動させるのが妙に楽しい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 10:21 ID:???
SS版は地球上空の攻防が楽しかったねえ
ジャブローからHLVでガンタンクを打ち上げて迎撃に使ってたよ
眼下に広がる青い星を背景にガンタンクが砲撃する様は、妙にカッコ良かった。

続編ではガンタンクの宇宙属性復活キボン

231 :おっぱいどーーん:03/05/21 21:09 ID:???
系譜のWIN版を出して欲しい
ベタ移植で良いから!
前に出るから!

232 :山崎渉:03/05/22 02:41 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 04:38 ID:???
>>232
お前もガノタだったのか?ウン、ウン


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 19:33 ID:pgZyQSJa
最近系譜を始めたばかりで、ちょっと疑問におもったことがあるんだけど
パイロットが搭乗しているユニットが撃墜された時、乗っているパイロットは
どうなるんでしょうか? 負傷中なパイロットがいるのは確認したんだけど
すべてのパイロットが脱出して負傷中になるのか、それとも一定の確率で
脱出して負傷中になるのか、説明書にも書いとらんのですが、わかる方お答えお願いします。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 20:11 ID:???
イベント以外で戦死はないよ

236 :234:03/05/22 20:53 ID:???
>>235
お答えサンコス。これで心おきなくフライマンタにヤザンとかライラを乗せるよ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:09 ID:???
ヤザンがフライマンタで戦死したら
それはそれで笑えるな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:30 ID:???
系譜の撃墜に関してなんだけど、脱出機能持つ敵を破壊した場合、功績値はどうなる?
また、キャラが乗っている場合は最後までとどめを指してからようやく功績値ボーナスは入るのかな?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:38 ID:???

「おら一つ目共、俺様の爆撃がかわせるか!」

どがががぁーん

「へっ 勢い余って地形が変わっちまったぜ。ウワーハッハ!」

戦死時

「なんだと!あの一つ目、上に向かって撃てるのか!?」

どがーん

「俺のフライマンタが〜」



何か違うなw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:59 ID:???
>>238
反応聞くなら「〜どうよ」でもいいけど、「〜なのか?」口調は質問ならあまりしないほうがいいぜよ。

功績値は脱出機構持ちでも入る。さらに脱出機を倒せば、またポイントゲトー。


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 00:05 ID:???
脱出機は大抵貧弱貧弱ゥ〜だから
ちょっとお得な気分だな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 03:15 ID:???
ジオングヘッドが残ってZOCを維持し続けるほどウザイ物は無いが

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 04:03 ID:???
系譜はモビルアーマーが一部を除いて弱かったのが不満。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 09:46 ID:???
星一号とキリマンジャロ攻略のために部隊を動かしてたら、
オデッサに上空から60部隊が降下してきますた。
ガンキャノン×3では防衛しきれるはずも無く。
今はレビル指揮のWB艦隊で再度奪回を果たすべく部隊動かしてる最中です。

ところで第一部、アレックスには誰を乗せるべき?
アムロ専用機との話も、NT専用機との話もあるんで、迷ってる。
後者ならゆくゆくはプロトゼロを乗せようかと思ってます。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 09:47 ID:???
>>243
せめて攻撃後に移動できりゃあ使えるんだけどな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 11:22 ID:???
>>243
モビルアーマーもモビルスーツとスタック出来る様にすれば、
問題の大半は解決すると思う。

系譜だとスタックできないから、
敵の攻撃ターンに一撃で沈められてしまうもんなぁ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 12:36 ID:???
ビグザム3人乗りを希望

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 13:01 ID:???
>>244
アムロ専用機。
アムロを乗せた場合に限り限界が50パーセント上がる。
NT非対応なので他のNT乗せても意味ないよ。
元々の限界性能が高めだからそれでもいいんだけどね。

>>245
一撃離脱がコンセプトのMAなんか出来ても良さそうだけどねぇ。
ヴァルヴァロが脆くてダメだ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 13:11 ID:???
漏れは最後のアクシズ戦で諜報部が分捕ってきたビグロを
12機作ってパイロット乗せないでライン確保、索敵、ZOCでの敵移動阻止
に使ったよ。おかげで楽に勝てた。そんな使い方しかないんじゃない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 19:58 ID:???
ttp://monoki.fc2web.com/diary/txt/game/giren.html

いまさらなんだが、蒼き星の覇者攻略してる人発見

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 20:45 ID:???
つうか、ビグロより限界・運動性が低いヴァルヴァロって。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 02:10 ID:???
MAの開発に力を入れて早めにビグロやヴァル・ヴァロ作ると大活躍してくれるが
そのぶんMS開発が遅れる罠。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 02:26 ID:???
系譜の連邦でV作戦発動せずにプレイ中。
20ターンにMS、MA開発部門ができるとほぼ同時にデザートザクの開発プランゲット。
即効で開発&生産してハワイ攻略作戦に8機投入。
いままでザクキャノンやJ型C装備に苦しめられてきたがあっさり撃破。
改めてザクの偉大さ、有り難さを知る(w

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 21:38 ID:???
無茶苦茶いまさらな質問なんだけど、
系譜で、ティターンズかエゥーゴで第3勢力モードをプレイするには
連邦軍でそれぞれの勢力ルートで1回ずつクリアしなきゃならないの?


255 :ガンタンク2太郎:03/05/24 23:36 ID:???
>254
そうですよ。
二部序盤の、ブレックスとの会見直前でセーブしておけば展開が少し楽でしょうか。

攻略指令書を購入、という手もありますな。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 23:58 ID:???
今使ってるPSのメモリースロット1が壊れた。
スロット2は生きてるので、そっちに挿したんだが
こっちではシステムファイル認識しない…
難易度や第三勢力も、全て選択できなくなったんで
今はPARで無理やり選択できるようにして
起動してるんだが、これからどうしたもんだろう?

@ 修理に出す
A ジャンクを買ってきて交換する
B エミュレーターに乗り換える
C PS2に乗り換える
D スロット2が壊れてから考える

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 00:39 ID:???

6.(嫌がる)スロットにちんこを挿入する

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 01:41 ID:???
ジオンの系譜やろうと思うんだけど
オススメの攻略本ってある?

259 :ガンタンク2太郎:03/05/25 02:24 ID:???
>258
「ジオンの系譜を一生楽しむ本」(ケイブンシャ)が私見でのベストです。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 02:38 ID:???
>>259
thx
ヤフオク当たってみるYO

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 05:01 ID:???
そのへんの古本屋回った方が早くて安いと思われる。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 22:10 ID:???
攻略本に頼るより、自分なりのやり方を見つけたほうが
長く楽しめる罠。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 23:08 ID:???
激戦区で「ドロスめ、よく持ってくれる・・・」とかほくそえんでる時が一番楽しい。

どーでもいいけど委任の輸送部隊が離れ小島にMSだけ置いて敵陣に特攻するの何とかならんかな。
とくにシステム上委任せざるを得ない独戦。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 00:13 ID:???
>>262
データ集的な側面もあるべさ。
ゲーム内じゃ武器ごとの攻撃回数とかわからないし。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 01:30 ID:???
>>263
意地でもマニュアル操作にした方がいいよ。
とにかく総大将軍をフル活用。
侵攻しない軍は徹底的に休暇。
特に軍団長の忠誠心が低い軍はある程度忠誠心が上昇するまで能動的には戦闘させない。
士気の低下はそれほどあからさまな影響が出ないのでそんなに気にしなくていい。
毒腺のアレは頭悪すぎというか悪いと形容出来る頭すら持ち合わせてないので
忠誠心が下がらないというメリットが全然割に合わない。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 08:55 ID:???
>>263

荷物おろすようになっただけいいじゃねーか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 10:31 ID:???
>>254
ジオンで第一部完全勝利なら、第二部にエゥーゴ、ティターンズ両方出現。
クリアすればどっちも第三勢力モードが出来るようになる。


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 00:25 ID:???
離れ小島に放置しそうな地形の場合、事前に水陸両用か航空機中心で編成しておけばよろし。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 04:12 ID:???
消えなさい、イレギュラー!「ギレンの野望」Part5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1019527873/l50

関係ないけどこのスレ1年以上もってるなw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 10:01 ID:???
自分で指揮すればほとんど被害出さずに
制圧できるようなところでも勝手に消耗戦に持ち込むからなw

軍団長の中の人もずいぶん頭悪くなったな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 01:24 ID:???
勝てるような状況を作って置いて、最後のつめだけはCPUにやらせたりするが。
有効活用できるのはこんくらい。

272 :254:03/05/28 15:03 ID:???
>>255
ありがd

攻略指令書買ってエゥーゴ編やってるんだけど
開始13ターンで地球全土制圧したものの宇宙がかなりヤバイことになってきた…
地球はほっといて宇宙を先に攻略すべきだったか…

273 :山崎渉:03/05/28 17:21 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

274 :ガンタンク2太郎:03/05/28 20:29 ID:???
>272
宇宙の戦力はラビアンローズに集中、使える部隊は地上に集結、
というプレイスタイルもありますよ。いわゆる、「引きこもりプレイ」。

275 : :03/05/28 22:15 ID:fEYecz6J
スマソ、今系譜ネオジオンやってるんだが、
NT部隊を召集すると、バグるんです。

確か、これを回避する手段って、過去ログにあったと思ったんですが…。
ご存知の人、詳細をば…。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 22:38 ID:???
>>275
えーとえーと







夜釣りですか?

277 : :03/05/28 23:09 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。 釣りじゃないよう…。

久々に系譜引っ張り出して来たもんだから、バグの回避方、すっかり忘れたんだよ…。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 23:54 ID:???
>275
これの「2」のことかな?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6364/giren.htm

50ターン直前でセーブしてたらあきらめるしかないかも・・・
もしくはバソダイに交換してもらうか。

279 : :03/05/29 09:40 ID:???
>>278
ありがd。助かったよ。でも…

。・゚・(ノД`)・゚・。49ターンでセーブしてますた…。もうだめぽ…。

万代に謝罪と賠償を(ry

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 13:00 ID:???
まだターン巻き戻し法が残ってるぞ

281 :名無し:03/05/31 11:42 ID:gJpEfPbe
誰か独戦記の攻略指令書のガンダムパズル、クリアしたら出るコマンド、教えて下さい。パズル解けないよ・・

282 :通常の名無しさんの3倍:03/06/01 14:01 ID:???
デザートザクや寒冷地ザクとか局地戦用のMSとか開発しても、あんまり意味ないよな。
局地戦だからといって普通の機体が受けるペナルティなんてたいしたことないし。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:25 ID:???
>>282
砂漠をなめてはいけない。

284 :通常の名無しさんの3倍:03/06/02 00:37 ID:???
しっかし、板が二分してから書き込み減ったな…

285 :通常の名無しさんの3倍:03/06/02 01:30 ID:???
>284
まさにゴップ状態だな(w
「だれか〜、だれかいないのか〜?」

286 :ガンタンク2太郎:03/06/02 23:05 ID:cjPQHP37
たまにはageますか。

さて、一年戦争@連邦をやり返すとしますか。

287 :通常の名無しさんの3倍:03/06/02 23:10 ID:???
プロトゼロが反乱してくれない……・゚・(ノД`)・゚・
何故?

288 :通常の名無しさんの3倍:03/06/02 23:32 ID:J71q6OLt
>>281
その気持ち分かるよ。つーかあのパズル解いたやついるのか?

289 :通常の名無しさんの3倍:03/06/02 23:36 ID:???
最初の奴だけなら>パズル

290 :通常の名無しさんの3倍:03/06/03 00:33 ID:WCgTHs5R
最後のアクシズ侵攻するときに

アクシズ…キュベレイ含む70部隊

連邦…パクッた開発プランで作った量産型ギャンのみ65部隊

でせめてみますた。収容艦なしで。
案の定、物資切れで全滅。でも40部隊ほど削ったんだ!でも敵はなぜかガッシャばかり。なぜ?

291 :通常の名無しさんの3倍:03/06/03 03:13 ID:???
系譜の攻略指令書のパズルって何面まであるの?

292 :通常の名無しさんの3倍:03/06/03 13:44 ID:???
>>287

家ゲー攻略板584よりコピペ
>ゼロ反乱イベントの起きる前にサイコ・ガンダムの設計プランが提示されると
>イベントは発生しません。
>あと50ターン以内にシロッコ勢力を発生させないとだめです。

293 :通常の名無しさんの3倍:03/06/03 17:15 ID:???
>>287,292
一応、ゼロ叛乱前にサイコガンダム開発されていても
ゼロは叛乱を起こしてくれる。
ただ、第1部をどうクリアしたかによってちょっと叛乱の条件が変わる。

完全勝利の場合は
50ターン以内にシロッコティターンズ発生。

それ以外は50ターン目になれば
自動的に叛乱を起こしたような気が。
もちろん、ティターンズが滅んでいないことが条件になるけど。


294 :287:03/06/03 20:38 ID:???
>>292-293
多謝。完全勝利だったんで、50T以内にジャミティタ撃破すべく第2部1T目からやり直しまつ。
いなくても良いんだけど、第1部でひたすら育てて少佐まで上げたキャラなんで、手放すのが惜しいのです。

295 :通常の名無しさんの3倍:03/06/04 08:41 ID:???
いやー1ヶ月ぐらい見失ってたよ。

296 :通常の名無しさんの3倍:03/06/04 11:30 ID:???
アデルとかベイトとか一年戦争でいくら育ててもティターンズになったとたん
弱くなる罠。

297 :ガンタンク2太郎:03/06/04 20:09 ID:???
>296
ティターンズに編入される場合、敵対する事が多いのでその方が有り難いかな……。

ライラ、ランクSでティターンズに(´д⊂

298 :通常の名無しさんの3倍:03/06/04 20:11 ID:NexHjuW9
>>296

ベイトはともかくアデルは弱い。
第一部の90ターンでライラのレベルがAになってる
ことがよくある。ちくしょーなんでゼロとライラだけレベルが変わらんのだ

299 :通常の名無しさんの3倍:03/06/04 21:32 ID:???
だれか>>291に答えてやってください。
俺も気になるもんで・・・

300 :通常の名無しさんの3倍:03/06/04 21:59 ID:???
俺はプレイしたこと無いが……系譜攻略指令書の攻略本が
eb!から出て居るので、それによれば全9ステージ×2周。
2周目は難度が上がる。

件の本には正解例も載っているので注意。

301 :通常の名無しさんの3倍:03/06/06 17:42 ID:???
やっとマクベで2部が始められる〜
よーし全ユニットガンダムとか厨プレイするぞー

でも今の戦力はギャンマリーネばっかりだ。
先手を取っても結構死ぬ。

302 :ガンタンク2太郎:03/06/08 14:15 ID:???
系譜、開始早々にユウが撃墜されてちょっと鬱。保守代わりに。


303 :通常の名無しさんの3倍:03/06/08 18:20 ID:???
SS、PS、PS2、WSすべて不所持。
でも「野望」シリーズは是非プレイしてみたい。

そんな私ですが、最初は何から手をつければよいのやら。

SLGはほぼ初心者です。

304 :通常の名無しさんの3倍:03/06/08 22:04 ID:???
PS2のよりはサターンの無印かPS1のジオンの系譜がいいかと。
追加要素気にしないならDCのジオンの系譜の方が敵の思考が早くていいかな。
WS版は未プレイなのでわからず、スマソ。

305 :通常の名無しさんの3倍:03/06/08 22:45 ID:???
どれも、わざわざハード購入してまでプレイするものじゃない。
正直、ゲームとしてみた場合、佳作レベルの作品。

306 :通常の名無しさんの3倍:03/06/08 23:24 ID:???
うーん…やっぱ系譜かなぁ…
ソフト自体手に入れ易いだろうし、エミュでも動いて
しかもその方がPSより快適に動作する。
そっち系にあんまり詳しくは無いから
SS版は動くのが在るかどうか知らないので
SS版はお奨めしかねる。

ただ…エミュを導入する手間まで考えると
PS2買って系譜って方法が、簡単で良いと思う。
思考もPSより幾分高速化するからね。

307 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 14:32 ID:???
SSは今入手しにくくないか?
それと、PS2で系譜やるのはちょっと危険かも…
いや、うちだけかもしんないけど
2ターンやるごとにフリーズするぐらいの勢いでフリーズして
かなり困った事があったのよ。相性悪いのかも。

308 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 16:23 ID:???
DC買って系譜すれば?
ハードは安いしセーブも早い。

309 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 17:33 ID:???
>>308
しかしGDROMアクセス多用しすぎでうるさいし、DCの寿命を縮めるぞ

310 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 17:57 ID:???
>>309
ヘッドフォンでプレイしている漏れは何も気にならないぞ。
寿命? ハードが安いから買い換えればオーケーなりよ。

311 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 18:19 ID:???
問題は後期型DCの平均寿命が3ヶ月なことだな

312 :通常の名無しさんの3倍:03/06/09 19:36 ID:???
DCは無印連ジのために導入を考えてたんですが、
今からだと(無印あきらめて、DXと)PS2買ったほうがいいですか?

PSはSCPH-1000なのでそろそろ限界。
系譜の連邦ディスクだけ起動しなくなって焦った。

313 :303:03/06/09 20:11 ID:???
レスありがとうございます。

う〜ん………迷いますわぁ…。
でもそれも楽しみのうちですね!

314 :通常の名無しさんの3倍:03/06/10 00:43 ID:???
サイコの設計図を入手してるとゼロが来ないらしいけど、
つまりゼロとフォウを自軍で一緒にするのは無理なのかな?

315 :通常の名無しさんの3倍:03/06/10 04:53 ID:???
>>312
DC版連ジは対戦プレイできないけどいいの?
アーケード版に忠実に作ってしいるのだが。

俺は系譜とコロ落ち目当てでDC買ったから
別に後悔はしていないけどね。
ハードも付属品もソフトも安いし。

316 :315:03/06/10 04:54 ID:???
×アーケード版に忠実に作ってしいるのだが。
○アーケード版に忠実に作られてはいるのだが。

317 :通常の名無しさんの3倍:03/06/10 04:59 ID:???
>>311
>問題は後期型DCの平均寿命が3ヶ月なことだな

俺の後期型DCは去年買った奴だけど全然大丈夫だ。
どんな使い方したらそんな風になるんだろ。

318 :通常の名無しさんの3倍:03/06/10 23:07 ID:???
>>314
連邦第2部のことを言っているなら、
ティターンズが結成時点で二人とも引き抜かれていきまつ。
で、イベント次第でゼロだけ仲間になると。

その二人の共闘が見たいなら
ティターンズ(ジャミトフ)をやるべし。

319 :通常の名無しさんの3倍:03/06/11 02:28 ID:???
>317
うちの会社の先輩が買った奴は1週間でCD部分が逝ったぞ(w
なんでも9,900円以降型は凄まじいコストダウンがされているとか何とか。
スレ違いな上俺はあんまり知らないので詳しくはゲーハー板でも行って聞いとくれ。

320 :通常の名無しさんの3倍:03/06/11 11:03 ID:???
うちのDCはセガラリー2発売と同時に購入した奴で、2年程前にGD-ROM交換修理。
最近ジオン、連邦、両ディスク共にクランプが「不愉快だ」の台詞を喋らなくなった。
BGMも時々読み込み不良なのか途切れることがある。
とりあえずゲームの進行自体には問題ないし、他のソフトでは普通に動くのであまり気にしてない。
なにより、圧倒的なCPU思考、セーブロードスピードのおかげでPS版には今更戻れないよ。

321 :通常の名無しさんの3倍:03/06/13 23:05 ID:???
やったー!
PS2攻略指令書プレゼントに応募してたのが当ったー!!
これで無駄金使わずにムービーが見れるョ。

322 :通常の名無しさんの3倍:03/06/13 23:16 ID:???
>>321
とりあえず、おめでとうと言っておく

323 :ガンタンク2太郎:03/06/14 00:02 ID:???
>321
おめでとうございます。パチパチ(拍手) イイナァー


やっと系譜の連邦@難易度ハード、北米制圧〜。次はオデッサ〜。
ハードって、細かく侵攻されますな。タイセイヨウ−1経由で西ヨーロッパ制圧されてしまったり。

324 :通常の名無しさんの3倍:03/06/14 10:49 ID:???
早くPS2版の新作発表しる!!

325 :通常の名無しさんの3倍:03/06/14 10:53 ID:???
新作ではイベント寝返りのないシーマ様を切にキヴォ。

326 :通常の名無しさんの3倍:03/06/14 11:49 ID:???
青覇者では忠臣になるのが良いね。シーマおばさん。
カラカル隊も海兵隊も救援しまくり。
ドム補給しまくり。
シャア派遣しまくり。

327 :通常の名無しさんの3倍:03/06/15 02:34 ID:???
>>326
2部でグラナダからの追撃を振り切ってかけつけてくれた時、なんかやけに
うれしかったなあシーマ様。

328 :通常の名無しさんの3倍:03/06/18 14:15 ID:???
シー間

329 :通常の名無しさんの3倍:03/06/18 15:45 ID:???
シーマン

330 :ガンタンク2太郎:03/06/19 00:18 ID:???
ア・バオア・クーにリック・ドムがいっぱいーーーーーー。ガンダム、あっさりと撃破(´д⊂

保守代わり。
系譜の難易度ハードって、敵キャラクターの復帰、メチャメチャ早いような。
さっき、撃破したばかりの人が、もう前線に……。

331 :通常の名無しさんの3倍:03/06/20 15:27 ID:???
ワンスワの話もしてください

332 :通常の名無しさんの3倍:03/06/21 00:12 ID:???
>>331
携帯ゲー板に来いよ

333 :通常の名無しさんの3倍:03/06/21 18:01 ID:???
途中で難易度変えるコードってないかな?
ノーマルじゃ後半ぬるい

334 :通常の名無しさんの3倍:03/06/21 19:42 ID:???
sge

335 :通常の名無しさんの3倍:03/06/22 19:23 ID:???
人医ねぇな

336 :通常の名無しさんの3倍:03/06/23 09:28 ID:H//7JqKg
新作マダー?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 23:40 ID:???
系譜、正統ジオンではじめてみた。

ララァ、クスコ、マリオンが最初からエルメス乗ってるから、序盤はア・バオア・クーに
エルメス+αを置いとけばジオン(公国)の進攻も怖くなかったんだけど、
いかんせん金がないので新型機の開発に時間がかかり、その間にサイド3では
ジオン脅威のメカニズムでどんどんMSとかMA開発するもんだから、今では
ギリギリ退けてる感が強くなってきたよ…(;´Д`)

でも、諜報部がRX-78-2とGパーツ、それにRX-78-3の設計図を盗んできたから、
資金さえ間に合うようになれば、一気に逆襲だ!

ま、エルメスを他の場所に移動させた途端にア・バオア・クー落とされたわけだがw

338 :通常の名無しさんの3倍:03/06/26 11:06 ID:???
独戦でのエルメスは泣けてくる…・゚・(ノД`)・゚・。

339 :通常の名無しさんの3倍:03/06/26 22:24 ID:???
毒腺持ってないから知らんが弱いのか?

340 :通常の名無しさんの3倍:03/06/27 00:26 ID:???
独戦はサイコミュがMAP兵器扱い…

341 :337:03/06/27 01:30 ID:???
活気づけるきっかけにでもなればと、経過報告していきまつ。

やっとのことでGパーツとガンダム2号機の開発が終了。3機ずつ生産して、
MA形態に合体させてからキシリアらを乗せ、ア・バオア・クー奪還作戦開始。
以前は苦戦したリックドムも楽々撃破。ドズルとガルマのビグ・ザムに少々
てこずるも、なんとか奪還に成功。

一方、エルメスの働きでルナツーを落とし、制宙権をほぼ握ったので
地球侵攻作戦も進めていくが、初期配備のMSでやりくりしていたので
連邦の新型に歯が立たず(;´Д`)

ガンダム等の開発のせいで滞っていた各技術への投資を再開。
ほどなくしてギャンがロールアウトするが、正統ジオンはゲルググ系は無し?
諜報部の暗躍に期待。

あんまりやる時間ないけど、暇ができたらまた書き込みにきまつ。

>>340

サイコミュがMAP兵器…てことは、戦闘に入るとメガ粒子砲のみで戦うことに?
ちょ、ちょっと使い勝手悪いですな(;´Д`)

342 :通常の名無しさんの3倍:03/06/27 01:47 ID:???
誰かの経過報告を聞く度にやりたくなっちまう(w
今は時間的に無理だけど、暫くしたらやるかな・・・。
やっぱ系譜は名作やね。毒線は・・・途中で投げたままだけど(w


343 :通常の名無しさんの3倍:03/06/27 12:09 ID:???
>341
しかも、独戦のサイコミュ兵器は威力が弱弱なのです…戦艦も沈められねえ。
MAP兵器にするならするで、敵味方識別型メガヘックス攻撃くらいにはして欲しかったなあ。
結局独戦だとNTはビグロに乗せてたなあ。それかG3。

344 :341じゃないけど:03/06/27 18:13 ID:???
うへぇそれは萎え萎えだね

345 :通常の名無しさんの3倍:03/06/28 02:29 ID:???
接近戦に脆い舎弟2のエルメスをリックドムで
護衛なんて戦法がちゃんと使えるのが系譜の素敵なところ。

毒腺はガンヲタに喧嘩売ってるとしか思えん。

346 : :03/06/28 23:06 ID:znu+gLoK
独戦記を遅まきながらやっているだが、連邦の星1号発動のあとにキシリアがグラナダ
に立てこもるイベントを回避するにはどうすればいいの?

347 :通常の名無しさんの3倍:03/06/29 00:10 ID:???
>キシリアがグラナダ に立てこもるイベント

そ、そんなのがあるのか?
ジオンモードでキシリアが第三軍として反乱することを言ってるのかな?

348 : :03/06/29 00:28 ID:???
>>347
そうです。忠誠度を今調べたら10でした。もう休養しても間に合わないですよね?

349 :通常の名無しさんの3倍:03/06/29 00:38 ID:???
忠誠度は早めに上げとかないとね
対策はそれしかないよね

350 : :03/06/29 00:42 ID:???
>>349
なるほど。あきらめてキシリアと決戦します。でも連邦より強そうだな...

351 :通常の名無しさんの3倍:03/06/29 04:52 ID:???
そろそろ続編の情報が欲しい…

352 :通常の名無しさんの3倍:03/06/29 11:00 ID:???
>>351
めぐりあい宇宙が出れば発表があるが、
2004年末発売予定です。

353 :通常の名無しさんの3倍:03/06/29 19:55 ID:???
来年末かよ!

でも情報さんくすこ

354 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 04:50 ID:???
あと一年半・・・長いな・・・(涙

355 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 05:26 ID:???
毒腺記の記憶が薄れた頃に出さないと売れないからなw

356 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 06:05 ID:???
新作はグリプス戦役〜第2次ネオジオン紛争辺りまで取り扱うのかな?
正直、一年戦争からのスタートは秋田。

357 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 07:47 ID:???
でも、一年戦争→デラーズ紛争→グリプス戦役の間のMSの性能の進化を見れるのが
けっこう楽しみだったりする

358 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 08:49 ID:???
好きな時代から始めたいな。
逆シャアまで出てくれればいいんだけど・・・
どうせ中途半端になるんだろうな。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 10:53 ID:???
あんまり高性能の機体が出てきてもコストとかの
折り合いつけるの難しそうだけどね。
おいそれと生産できないくらいコストが高ければ、
ありがたみが出ていいと思うんだけど。

360 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 13:53 ID:???
てか専用機量産は勘弁

RX-78が実質フラウ専用機なんてのも勘弁

361 :通常の名無しさんの3倍:03/06/30 17:45 ID:???
独戦で生産制限はなんかイヤだったな

一機編成の機体のみ生産制限ということで勘弁して欲しい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:20 ID:???
生産制限のON/OFF機能があればいいのにね。
これならIF展開を突き進んで強力な試作機を量産したい人も
あくまで試作機は少数だからこそ価値がある、とこだわる人も
それぞれ好きなスタイルで遊べるし。

363 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 05:40 ID:???
アーケードのZがヒットすれば次回作はZメインのCCAまでじゃないの?

364 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 09:22 ID:???
>>363
Z以降CCAまでは小規模な局地戦やテロや紛争ばかりなので
戦略ゲームにはそもそも向いていないと思うぞ

365 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 09:49 ID:???
それじゃ戦術ゲームって事で

366 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 10:09 ID:???
∀をベースにしてMSを掘り起こしていくのがいい。
もはやギレンの野望じゃなくなるけど・・・


367 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 15:20 ID:???
>>365
エウーゴVSティターンズを待つか
飛翔兵器カイザード(PCE)でも遊びなさい

368 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 16:39 ID:???
ザビ家の兄弟げんかのやつ、ジオン兵器オンリーでおもしろかったよ。
力関係も均衡してて結構遊べるよ。

369 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 17:13 ID:???
>368
デギンの憂鬱をガルマやキシリアの立場でもやってみたいと思った。

370 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 19:35 ID:???
>>368
俺はガーベラテトラ改がないのが残念だった
まぁ純正のジオンMSじゃないから仕方ないけど

それよりザビ家専用ビグザムに兄弟の中で
一番射撃値の低いドズルしか専用機判定がないのはどうにかして欲しい
ギレンにも専用機適正があれば恐ろしく強かったんだが

あとガンダム/CAの専用機適正判定も
普通にやったらジオン籍のシャアなんて乗せられないじゃんよ

371 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 19:51 ID:???
>>364
陣取り合戦には向かないだろうが、支持率とかを競う政略ゲームにはなりそう。


372 :通常の名無しさんの3倍:03/07/01 20:26 ID:???
そろそろ移植ってだけで良いからPC版の系譜がホスィ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 23:44 ID:???
三連星専用の機体も、実際はガイアにしか専用機判定ないらしいね

374 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 00:32 ID:???
>>373
いつの話題だいつの

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:15 ID:???
>>374
それがさ、俺最近まで知らなかったのよ(;´Д`)
専用機が完成したらとりあえず3機作って3人とも乗せてたわけで…

376 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 09:51 ID:???
俺はガイア専用機だと知った後も3機作って3人乗せてましたが

377 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 11:17 ID:???
三連星はグフカスやイフリートに乗せてる。
プロトタイプガンダム3機揃えようとしたこともあったが
資金、資源不足で断念。

378 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 18:40 ID:???
専用機はMSのレベルがあがるにつれ、下位のパイロット達に
お下がりとして受け継がれてゆく。その系譜を見守るのも愉しい。
現在エース級達の主力はケンプファというレベルなんだが、
ガイア用ギャン→ドアン
ラル用ギャン→ケリィ
シャア用ギャン→トクワン
ガトー用ギャン→カリウス
・・・などなど。

ちなみに息が長いのはシャアズゴで、今だにシムス専用機。

379 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 19:22 ID:???
野暮な事を言うようだけど、素直にPタイプか高機動型に乗せた方が・・
特にドアンみたいな格闘値が突出してるパイロットは限界150%の機体に
乗せるのはちょっと勿体無い
充分承知の上で敢えてこだわりでやってるならごめん

・・系譜だよね?

380 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 20:53 ID:???
>>379
むしろ量産機に乗せたほうが効果的なのも解ってるんですが。
ふところ事情と「捨てられない症候群」なんですよ。専用ギャンは
荒涼とした戦場に栄える(か?)華やか(オメデタ風)デザインだし。
ドワッジ改ができたら、ケンプか高機動ギャンが回る予定 >ドアン

381 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 21:48 ID:???
もし次回作があれば、
Z以降のティターンズもアクシズもシャアのネオジオンも
大勢力どうしの戦略ゲームでいいけどね。
どうせIFなんだし、高機動ガンダムとか出されるよりよっぽどいい。


382 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 22:20 ID:???
>>381
バンダイの都合により高機動型ガンダムはおろか、巷で話題の四・五号機まで登場(マドロックも当然います)。
さらにそいつらの開発がGPシリーズの開発条件に加えられそうな悪寒がします。

383 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 22:40 ID:???
4,5号機はあからさまに時代と合わないよなぁ

384 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 23:07 ID:???
系譜やってて思ったんだけど、ネモとガンダムがほぼ同性能ってのはどうなんだろうな?
順当なのか?

385 :通常の名無しさんの3倍:03/07/02 23:14 ID:???
ネモ>ガンダムでしょ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 23:34 ID:???
>>380
ああ、わかるわかるw
もったいなくて廃棄もできないし、非効率的だって分かってても
ついつい他のキャラを乗せて使っちゃうんだよね>専用機

387 :379:03/07/02 23:44 ID:???
そういや俺もプロトタイプMk-IIにギレン乗せてシロッコにぶつけて遊んでたなぁ
装甲が紙のようでドキドキ

388 :ガンタンク2太郎:03/07/02 23:47 ID:???
アポリーとロベルトはいつもリックディアス(黒)でした。

389 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 00:32 ID:/O856q0X
なぜ、メタスがないんだ!
ファはいるのに・・・。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 00:51 ID:???
独戦は知らんけど、系譜だとパラスアテネやボリノークサマーンも
出てないね。

391 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 01:27 ID:???
当然のごとく、ZZのMSはスルーと…

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 01:35 ID:???
アクシズは水陸両用MSにカプールくらい作ってもバチは当たらんね。
んで、ZZはあとクイン=マンサしか知らないんで他の方にお任せ。

393 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 01:36 ID:???
Zの持ち越ししかないね、百式、Z、ガザC、キュベレイ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 02:11 ID:???
ドーベンウルフ、ザクIII改、ゲーマルク、アイザック、サイコガンダムMK-IIとか

395 : :03/07/03 10:06 ID:???
バウ、ガルスJ、シュツルムディアス、ズサ、ガ・ゾウム(ガザE)、ガザD、ジャムル・フィン、ハンマ範馬、
R・ジャジャ。

ざっとこんなもんか。MSは勿論だが、艦船や一般兵器も充実させて欲しいな。

396 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 10:57 ID:???
リゲルグはZZじゃなかったか?

397 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 11:40 ID:???
>>393
MK2もある

398 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 12:45 ID:???
みなさんクロスボーンやザンスカールは完全無視ですか?
∀はネタにでてるのに・・・

399 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 14:42 ID:???
だってそれは駄作だし

400 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 18:22 ID:???
四百式

401 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 20:38 ID:8tsQhsJH
ギレンって、逆シャアの時代まで生きてると何歳ぐらいなの?
ギレンVSシャア見てみたいけど、ギレンが生きてるとハマーン
やミネバの出る幕がないような・・・。
ハマーンはザビ家につくのか、シャアにつくのか迷いそう。

402 :ガンタンク2太郎:03/07/03 21:09 ID:???
>401
>ギレンの年齢
35歳、らしいです。
ファーストから逆シャアまで、大体13年ぐらいですか(0080−0093)。
まだ50前後。現役、かな。レビルは……どう考えても退役してそうですな。

もし系譜のノリで逆シャアあまりまでゲーム化するならば、
ゼータあたりでなし崩し的に勢力を出現させるしかないかな。
デラーズフリートとネオジオンとティターンズによる泥沼の消耗戦キボン。
連邦軍で高みの見物プレイしたひ( ゚д゚)

403 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 22:05 ID:???
ZZの追加
デザートザク、ドワッジ、ガズエル、ガズアル、ゲゼ

404 :通常の名無しさんの3倍:03/07/03 22:22 ID:???
>>398
時代的に無理がありすぎ。ジオンのジの字も出ないし。

宇宙世紀120年代以降のもやってみたいけど、売れないだろうしな。
Gジェネで我慢しとけ。

405 :通常の名無しさんの3倍:03/07/04 02:43 ID:???
火星(ryは?

406 :通常の名無しさんの3倍:03/07/04 03:24 ID:???
ソロモンとかルナツーと同じ扱いにして特別地区として出す程度じゃないの?

407 :通常の名無しさんの3倍:03/07/04 05:55 ID:???
>>404-405
七十台にしてC.A.チップ搭載MSを乗りこなす赤い彗星?

408 :通常の名無しさんの3倍:03/07/04 14:28 ID:???
そしたらやっぱジョブ・ジョンにも活躍してもらわにゃあ・・・

409 :********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************通常の名無しさんの3倍:03/07/08 06:39 ID:???
ログ持ってるだけ貼っとくYO

409 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/07/04 21:28 ID:???
   もしかするとワンスワの蒼き星の覇者のキャンペーンシステムは
   Z以降を再現するためのテストかも・・・

410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/07/05 00:34 ID:???
   とんでもないIF展開で、GディフェンサーをジムIIにくっつけちゃうジャミトフ閣下。

   ジャミトフ 「ついに!念願の!スーパージム完成っ!どうよ、バスクどうよ!!」
   バスク 「有り得ませんな」

411 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/07/05 01:03 ID:???
   スーパージム
   プロトタイプジムII
   ティターンズ仕様ジム
   ジャミトフ「フッ・・どうかなこれらのジムは。」
   バスク「・・どうにもこうにも。」
   ジャミトフ「なんだ、そのはきすてがちな反応は!」


410 :通常の名無しさんの3倍:03/07/08 06:42 ID:???
412 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/07/05 02:40 ID:???
   >>410>>411
   おもしろそうなんで、もそっと続けてくれんか。

413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/07/05 02:53 ID:???
   勢い余って、サイコガンダムに巨大Gディフェンサーをくっつけちゃうジャミトフ閣下。

   ジャミトフ 「この雄大な造詣、まさにアースノイドの象徴!どうよ、シロッコどうよ!」
   シロッコ「資源不足だってあれほど言っただろこのクズ」

   暗殺されたという。

414 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 03/07/05 10:21 ID:ghT1XBk+
   殺してしまうには惜しいほど面白いな、ジャミトフという男は(w

415 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/07/05 18:43 ID:???
   ゼロ&プロトMK2強すぎ
   ボールで倒すのきつかった


411 :通常の名無しさんの3倍:03/07/08 06:46 ID:???
416 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 03/07/05 19:22 ID:???
   それはボールを讃えるべきでは・・

417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/07/05 23:21 ID:???
   ボール3部隊X6方向からの一斉射撃が目に浮かぶな。
   やっぱりそれぞれ腕利きのパイロットを乗せてるんだろうか?


これで持ってるのは終わり。まだあったら、後よろしく〜。
一応取得の時間は、7月6日午前0時21分1秒ですた。

412 :通常の名無しさんの3倍:03/07/09 00:51 ID:???
418 名前: 通常の名無しさんの3倍 [age] 投稿日: 03/07/06 02:22 ID:???
ボール足が遅いから嫌だ。実弾系は意外と使えるんだけどね

02:23:47更新す。

413 :ガンタンク2太郎:03/07/09 20:56 ID:???
補完して下さった皆様に感謝。

ボール……。盾に囮に数合わせに、と活躍でしたな。一年戦争の間だけでしたが。
二部はMSの数が揃うからなぁ。

414 :通常の名無しさんの3倍:03/07/09 20:59 ID:???
ボールに乗せられる名無しの兵士は悲惨だな・・・

415 :通常の名無しさんの3倍:03/07/09 23:01 ID:???
系譜の戦闘アニメでの、ボールがザクのヒートホークに斬られるシーンはへたな恐怖画像よりよっぽど怖い。
でも現実だったらボールってガラス越しにパイロットの顔が見えそうなので斬る方の人も嫌になりそう。

416 :通常の名無しさんの3倍:03/07/10 13:27 ID:???
一瞬「斬る方の人も癖になりそう。」かと思ってビビッたぜ

417 :通常の名無しさんの3倍:03/07/10 19:41 ID:???
>>415
桃を中の桃太郎ごと鉈で真っ二つにする感じだろうか

>>416
ワロタ
そりゃ確かに恐いな
でも戦争が長引いたら本当に出て来そうだ

連邦側でノイエやビグザムなんかをレビルやティアンムが指揮する
トリアーエズとかで囲みに囲んでチクチクやるのは常套手段なんだろうけど

418 :337@正統ジオン:03/07/11 00:31 ID:???
お、板復活しましたな。記念ってことで経過報告してきまつ。

Gアーマーを10機ほど作り宇宙3、地上7の配置で侵攻開始。
宇宙では、ア・バオア・クーの戦闘をちゃっかり抜け出したガトーの
リックドムIIが空っぽのグラナダを強襲。慌ててガンダム2機をまわして迎撃。
辛うじてゲームオーバーを回避。

地上部隊、主力はドムとグフなのでガンダムタイプが出てくるとかなり苦戦。
それでもなんとか勝ち進み、敵特別エリアも残り2つまで落としていくも、
キリマンジャロにはゲルググ、ケンプファー、ビグ・ザムを主力とするジオン公国軍。
ジャブローには大量のFAアレックス、ガンダム、陸戦型ガンダムらがひしめく連邦軍。

マゼラアタックで援護射撃、敵部隊に迫撃されたら分離してZOCを維持しつつ
自軍エリアに逃げ帰り、再生してまた攻めこむ。

ガンダム、イフリート改、ペズン計画MSなどを駆使して少しずつ削っては
いるものの、やはり質では圧倒的に負けているので時間がかかりそう…。
激戦の中、シャアが少将に昇格。言いにくいよシャア少将。

残りエリアはサイド3、ジャブロー、キリマンジャロ、アフリカ2。
また進んだら書き込みにきまつ。長文、お目汚し失礼しました。

419 :通常の名無しさんの3倍:03/07/11 21:47 ID:???
やっぱ時代が進んだらさ、コストも調整しなきゃね。
技術レベルが上がるたびに必要資金が上がってくのはゲームとしては
正しいけど歴史で考えたらおかしいし
ネモやマラサイ作るのにあんな高額かけるわけにもいかない
ダブルゼータや逆シャアまで入れるんならそこまで考えないといけないだろうけど…
バンダイに出来るかなあ?

420 :通常の名無しさんの3倍:03/07/11 23:35 ID:???
ネモもマラサイも設定では高くて間違いないんだけどな。

421 :通常の名無しさんの3倍:03/07/11 23:37 ID:???
やっと系譜を買えたので、バーニィとクリスを同じ軍に入隊させようと
思ったのにふにゅーん

422 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 02:53 ID:???
>>421
攻略指令書にそういうやつあるよ。
主人公とその恋人?が一緒って奴。
たしかクリスとバーニィはいたと思う。

423 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 03:02 ID:???
>>421
その願望を満たすシナリオがたしか攻略指令書だと2パターンある。
一つは422の言ったシナリオ。
もう一つはガンダムヒーロー集結というシナリオで、
各ガンダム作品の主人公たちがエゥーゴに集まって戦うといったシナリオ。
ここでもクリスとバーニィは一緒にいる。

424 :ガンタンク2太郎:03/07/12 07:24 ID:???
スタックさせても会話等が無いのでちょっと寂しいですが、なんか嬉しい>クリス・バーニィの共闘

425 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

426 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 14:07 ID:???
>>422-424
Σ(゚Д゚;マジですか?
さっそく買ってきまつ! サンクスコ!!

427 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 14:33 ID:???
426が毒腺の攻略指令書買ってきたら笑える

428 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 20:52 ID:???
ちゃんと買えたかな?

429 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 21:56 ID:???
>426
そんな物買うより、PAR買った方が
後々使い道は多いと思うぞ…

430 :通常の名無しさんの3倍:03/07/12 23:18 ID:???
>>429
PARでキャラの移籍orコンバートってできるの?

431 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 00:52 ID:???
>430
殆ど思い通りに。

432 :だがね帝國:03/07/13 10:13 ID:???
ガノタは
  |       __     ヽ 二工二、  /  ヽ
  ̄| ̄     / /  \   ヽ 二土二「   |    |
  ̄| ̄    /  /    |      -┼┬     し 
   \_ノ   ヽ丿    ノ    ノ  └┼ 

  / ̄/   |   │      │ ゝ 
   |二二|  |  ─┼─   ─┼──
   |二二|  |    |      人  
   / \  し  ノ    _/ \_ 

だから
┏━━━━━━━━━━━┓
┗━━┓┏━━┓┏━━━┛
    ┏┛┗━┓┃┃
    ┃┏━┓┃┃┗━━━┓    ┏┓          ┏┓┏┓
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( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!ルン♪

433 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 10:22 ID:???
手動荒らしに負け犬と言われても実感ないな

434 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 13:13 ID:???
辛い事があったんだろ、放置してやれ。



早解きで(σ゚Д゚)σゲッツ!!したキュべレイに乗せてたら、クワトロがいつの間にか大佐に。
階級ってどこまで上がるものなの?

435 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 17:42 ID:???
系譜なら昇格については制限が無いので大将まで上がります(試した事があるのはビッター、デラーズ、マ・クベだけですが)。
ところで、ここにはアイナやバーニィを将官にした勇者はいるのか?

436 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 18:07 ID:???
カレン姉さんを中佐にしたことならあるぞ

437 :通常の名無しさんの3倍:03/07/13 18:58 ID:???
アイナ様はノリスの付属品として使っていたら、何時の間にか少佐になってた事があった。
ジオン完全勝利時の第二部期待の星であるバーニィも少佐くらいかな。

438 :337@正統ジオン:03/07/13 22:43 ID:???
やっとのことで正統ジオンでクリアしました。最後はアッガイで決め。

キリマンジャロのゲルググ部隊を、大量のマゼラアタックの援護で黙らせる。
無理に攻めたのでガンダムもほとんど撃破されたけど、なんとか占領。
その勢いでサイド3になだれこみ、エルメス+NTのおかげでギレンを討ち取る!

ジャブロー、ちょっと進めると陸ガンCとガンタンクの遠距離射撃の前に
ドムもグフもあっさり撃破される。こちらも負けずにマゼラで囲んで集中砲火し、
一進一退の攻防。逃げて補給できる分、戦況はじわじわこちらに有利に傾いてくる。

コウ、ユウ、レイヤー等のエースが乗るFAアレックスに激しく抵抗されるも、最後は
マゼラで囲んでアッガイ(シャア)、アッガイ(J・ライデン)、ジュアッグ(シムス)で完全撃破。

71ターンかかりましたが、ジオングとかの開発がとうとう間に合いませんでしたw

439 :お前名無しだろ:03/07/14 00:02 ID:???
敵の強いユニットは、自軍の弱いユニットで囲んで攻撃して燃料切れを
待つっていうのをよくやったな

440 :通常の名無しさんの3倍:03/07/14 00:28 ID:???
>>439
キュべレイはそうしないと手に負えん。

441 :通常の名無しさんの3倍:03/07/14 02:00 ID:???
しかし、アムロ、シャア、カミーユのいずれかがΖに乗って
先制攻撃を仕掛ければ勝てる

442 :通常の名無しさんの3倍:03/07/14 03:10 ID:???
なんで地上でファンネルがつかえない?プルは使ってたじゃないか!

443 :25:03/07/14 03:54 ID:???
知ってる人きぼんぬ。

444 :お前名無しだろ:03/07/14 09:23 ID:???
ZZは半分黒歴史

445 :だがね王国:03/07/14 09:56 ID:???
  ∧∧☆   
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ガノタは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
 だよね〜 ♪

ガノタは
  |       __     ヽ 二工二、  /  ヽ
  ̄| ̄     / /  \   ヽ 二土二「   |    |
  ̄| ̄    /  /    |      -┼┬     し 
   \_ノ   ヽ丿    ノ    ノ  └┼ 

  / ̄/   |   │      │ ゝ 
   |二二|  |  ─┼─   ─┼──
   |二二|  |    |      人  
   / \  し  ノ    _/ \_ 

だから
┏━━━━━━━━━━━┓
┗━━┓┏━━┓┏━━━┛
    ┏┛┗━┓┃┃
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( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
さ〜てっと!!
ぷーにぷに♪ぷーにぷに♪みんなでがんばるみん!!

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 22:18 ID:???
>>445はMS-06V ザクタンク

447 :山崎 渉:03/07/15 09:08 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

448 :お前名無しだろ:03/07/16 00:26 ID:???
バウンド・ドッグが何か好きだな
あまり役には立たない機体だけどね
ただ、デカイだけ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 01:13 ID:???
ゲルググ系はおろか、すでにZ世代のモビルスーツまでもが
生産可能なときに、嬉々としてトリアーエズの設計図を盗んでくる
諜報部が信じられない

450 :通常の名無しさんの3倍:03/07/16 01:17 ID:???
>>431
遅レス、横レスだけど、PAR使えば、例えば、1st(テレビ、小説)な連邦軍、
Z、ZZ組みなティターンズ、OVA、ゲーム、オリジナル、MSVなデラーズ・フリート、
みたいなオールスター戦なんてのもできるの?

451 :通常の名無しさんの3倍:03/07/16 01:30 ID:???
シャアとキャスバルとクワトロの夢の競演も可能ですか
通常のシャアの3倍って感じで

452 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

453 :通常の名無しさんの3倍:03/07/16 20:46 ID:???
>>450
基本的にメモリのデータは書き換えられる。アドレスを知っていれば、だ。
アドレスは雑誌なりネットなりで、自分で調べる必要がある。
ユニットデータ一覧とか、キャラ表とか。

454 :ガンタンク2太郎:03/07/16 21:39 ID:???
>451
バグで「シャアVSクワトロ」ってのが有るとか無いとか。

久しぶりに独戦記を起動。うーん、興味深いムービーのワンシーンとか有るんだけどなあ。
系譜(独戦キャラ追加)、とか出ないかなあ……(遠い目)

455 :通常の名無しさんの3倍:03/07/16 22:31 ID:???
>451
顔CG変われば別人扱いになるから、当然可能。
ただ、戦闘や会話イベントで表示される顔CGが
別人になったりする事はある。
シャアの戦闘なのに、表示されるのはクワトロの
顔CG…みたいな感じ。

456 :通常の名無しさんの3倍:03/07/16 22:45 ID:59YEZUB4
系譜やりたくなつた。独占買うとき売ってもーた
ヽ(´Д`;)ノアゥア...

457 :ハマーン湖:03/07/16 22:59 ID:???

愚かな・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 23:12 ID:???
>>456
こんなところ(2ch)で後悔する己の身を呪うがいい!

459 :お前名無しだろ:03/07/16 23:51 ID:???
>>456
坊やだからさ

460 :通常の名無しさんの3倍:03/07/17 00:22 ID:???
>>435
遅レスだが、シャアを大将にした事ならある。
正統ジオンだと所期状態からシャアが大佐なので、
200ターンぐらいかけてチンタラやってたら、いつの間にか。

461 :通常の名無しさんの3倍:03/07/17 00:31 ID:???
後、今、新生ジオンでチンタラやってるが、
やっぱり最終的には連邦の鹵獲兵器が主体になるな。

ラル→バウンド・ドッグ
クランプ→R・ディアス
ハモン様・ドレン・コンスコン→Gファイター
まっちゃん→試作一号機
ロンメル→メッサーラ
アコース→Pジオング
コズン→ギャプラン

百式ほしーんだが、なかなかデネー
CPUネオジオンは百式持ってないのか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 01:19 ID:???
百式はエゥーゴのMSだからネオジオンは持ってないんじゃない?

463 :通常の名無しさんの3倍:03/07/17 01:29 ID:???
>>462
第3勢力モードのネオジオンでは生産可能だよ。
キャスバルの最終搭乗機をこれにしてた。

464 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

465 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

466 :通常の名無しさんの3倍:03/07/18 01:47 ID:???
ネオジオン編、NT勢揃いバージョン・VERYHARDでプレイ中。
宇宙はハマーン・ララァ・アムロ+エルメスで楽だったけど、地上がキツイ。
只今33ターン目で宇宙はサイド3以外全て制圧、地上はキャリフォルニアのみ・゚・(ノД`)・゚・。

地上は何を量産して主力に持ってきたら良いんだろうか。
因みに技術レベルは9・11・9・5
どなたかアドヴァイスをキボン

467 :あげ:03/07/18 02:37 ID:QdyhtzIX
  

468 :通常の名無しさんの3倍:03/07/18 03:04 ID:???
ジオン系ならとにかくズゴックEを量産しとけば間違いはない。
無理ならせめてハイゴッグを。
マゼラアタックは間接攻撃できる上に分離で部隊数を2倍すれば
攻め込まれそうなときに便利。
グフ+ドダイも同じ使い方が出来る。
まぁどちらもシャアの指揮範囲に入ってないと酷いもんだけどね。

469 :466:03/07/18 10:53 ID:???
>>468
多謝。
とりあえずズゴックEができるまでキャリフォルニアに引き篭もってる事にします。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 11:32 ID:???
さすが一年戦争後期に開発されただけあって、下手な
陸戦用MSよりも挌闘戦が強いんだよなぁ>ズゴックE

471 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

472 :466:03/07/18 16:35 ID:???
ズゴックEができるまで泣きながら防衛。
何とかやりくりして12機ほど揃えて、ハマーン様の指揮でハワイ侵攻。
潜水艦、航空兵力、水中用MSを殲滅後、プロトゼロのペズンドワッジで残存する陸上兵器を破壊、糸冬了。
マッドアングラーwithハマーンが結構強かった。

お蔭さんで地上侵攻に目処が付きました(>ω<)ゞ


473 :あげ:03/07/18 22:52 ID:DI04HXV7


474 :通常の名無しさんの3倍:03/07/18 23:09 ID:???
>>472
>泣きながら防衛。

何故か和んでシモタ

475 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 00:37 ID:???
このスレ堕ちたのかとおもてたよ
プレステがあぼんしてエミュでやろうとしたけど難しくてあきらめますた。
やりたい

476 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 02:55 ID:???
>>475
たしか対応エミュがまだなかったような気がするが・・・・・

477 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 09:12 ID:???
<階級物語>
ジオンでやってて、至上命令で裏取引させる設計図が、Gパーツと
RX-78-2なんですよ。私にとってGアーマーは、系譜中最も運用性の
高い兵器かも知れません。
だってキシリアは大将にしたいし、カリウスやケリィよりも格下の
クラードル(中尉)なんて、なんか違和感ありありじゃないですか。
キシリア閣下はMA乗れますけど、スタック不可だから指揮効果を
あまり活かせないわけで。

バロムとかコンスコンの乗ったガンダムMAが宇宙を駆けめぐるさまは
なんか萌えるし。これでビームサーベルが使えたら最高だろうな。

嗚呼・・Gアーマー最高

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 10:40 ID:???
久しぶりに連邦でやろうとしたら、連邦ディスクが見当たらない。
ジオンばっかりやってたから嫉妬したのか?かわいい奴め。
そんなことを考えながら部屋中探したが、全然出てくる気配なし。
やべえ、家出かよ…

479 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

480 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 12:21 ID:???
>>478
たぶん別のゲームのケースかCDのケースに隠れてる。
うちはそうだったw

481 :あげ:03/07/19 13:57 ID:baUM9uWp


482 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 17:16 ID:???
ケンプファー、ズゴックEは量産して損なし。
地上でのMA運用にはマッドアングラーがあると便利。

483 :466:03/07/19 17:41 ID:???
グリーンランドから南下、大西洋をハマーン様指揮下のズゴックEで4Tかけて制圧。
ようやくケンプファーが生産可能に。
ハマーン様用に3機、アムロ用に3機生産したところで本日は終了。
次はニューヤークに侵攻の予定。

青葉区のリックドムU部隊が壊滅寸前まで追い込まれてたりするけど気にしない。
必死に地球軌道上のエルメス+ララァ、フォウを呼び戻してる最中。
宇宙に関しては、困った時のエルメス頼みでOK?

484 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 20:39 ID:???
>>483
自分も宇宙はエルメス頼みでした。やはり敵のほうが良いMS作れるので、まともにやったら勝負になりませんでした。
あとどうしても、資金資源に困ったらザクUF型のC装備(スキウレ砲)。
ガトルで壁を作り、キャスバル等の指揮範囲に入れて間接攻撃するとかなり強いので重宝しました。

485 :通常の名無しさんの3倍:03/07/19 21:52 ID:???
なんか>>484のレスが、上官に戦況報告する下士官みたいでワロタ

486 :ガンタンク2太郎:03/07/20 17:54 ID:???
趣向を変えて(普段は連邦かエゥーゴばかり)「華麗なる戦い」プレイ中。
アプサラス強いですな。アイナ様、経験値入らないけど(´・ω・`)ショボーン

487 :通常の名無しさんの3倍:03/07/20 20:34 ID:???
経験の少ないアイナ様(;´Д`)ハァハァ

488 :466:03/07/20 21:10 ID:???
ハマーン様inケンプファースタック強すぎ。
ニューヤークと北京があっという間に攻略できますた。
アムロinケンプファースタックも強い。
戦闘機に囲まれて、バニングinガンタンクで結構削られたけど何とか撃破されずに済むところがNT。

シロッコinペズンドワッジもまあまあ。
資金と資源を確保し次第ケンプファーに乗せてやりたい今日この頃。
しかしグラナダ防衛でそれどころじゃない罠。
青葉区からせっせと増援を送ってる最中っていうかサイド3とグラナダ近すぎ。

以上、本日の経過報告でした。
そろそろウザがられる頃だと思うので、ジャブロー制圧するまで一旦消えます。

489 :あげ:03/07/20 21:20 ID:rhZ7ju/O


490 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 23:04 ID:???
>>488
人の戦況報告は読んでて楽しいので、気にせず書き込んでおくれ

492 :通常の名無しさんの3倍:03/07/20 23:34 ID:???
>>491に禿堂ですな

493 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

494 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 20:48 ID:Vdfq6vL+
系譜の連邦でプレイ中なんだが、Pペキンに敵部隊130超・・・おそらくビグザム
も数機配置されているものと思われます。こちらの宇宙戦力はたかだか50部隊程
さてどうしたもんか・・・(;´Д`)ゞ

495 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 20:52 ID:???
結構地上兵器多そうだから何機か偵察に出してみれば?

496 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 21:07 ID:Vdfq6vL+
そうでつね、ホワイトベース+先鋭6機で偵察に行ってきま

497 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 21:40 ID:???
地球上空で100部隊以上だと、大半はHLVと陸戦MSだよな

498 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 21:51 ID:???
逆に地上に降ろされるとそれこそ大変なことになるから早めに叩かないと

499 :ぱぽーん:03/07/21 21:54 ID:6T3gZ67O
>>494

小生も連邦編で地上を完全制圧の後打ち上げを行なおうとしたら
オデッサ上空に180部隊も居て焦った。
後々ソーラレイのイベントの為にルナツーに残しておいた
トリアーエズで向かったところ(補充していないので一機のみ)、
何の戦闘も起きず次のターンには青くなっていた・・・
そのままソロモンに向かったところ何の戦闘もイベントも起きず
トリアーエズ一機でソロモンを陥落させてしまった・・・

禿げしく遅いのですが、WS版ガルマ編で、Sランク(マーヴェラス)獲得しました

500 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 22:32 ID:Vdfq6vL+
偵察にいったら>>499さんと同じく何も起きずに制圧できますたwこれで敵の残存
兵力は33部隊。余裕だな、とかおもってたら今度はPアフリカにドズル搭乗の
ビグザムが基地の上に・・・こいつを倒すのは骨が折れそうです(;´Д`)ゞ

501 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 22:54 ID:???
戦況報告は面白いんだが、とりあえずsageよう。
メール欄にsageと入れてくれ。

502 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:33 ID:???
デギンの憂鬱のキシリア、ガルマの配下はそれぞれ正統、新生の連中でいいの?
ギレンにラカン、グレミーがいるけど、ハマーンもどこかにいる?

にしても、ギレンの配下にテレビの連中が一人もいないのはどういうことやねん、まったく。

503 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:34 ID:F8fYaB1I
ジオンの系譜で、初めてエゥーゴをプレイしてるんだけど厳しい。
地上は主力を東に向わせ、ハワイ、キャリフォルニア、ニューヤーク、ジャブローと進んできたけど
拠点間を敵に寸断されてる状態。キャリフォルニアも一時敵に奪還されちゃうし。

宇宙も戦力になるのはリックディアス隊だけ。後はごみくずのように落ちていく・・。
ひたすらボールを作って見たものの、リックドム相手にすら勝てんし。もはや金も資源も尽きた。
もうだめ・・ぽ。

504 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:39 ID:???
昔、独立戦争記を購入したが恐ろしいくらいの自由度の低さにあきれ
最近1000円で系譜をかった。両軍プレイしたがガンダムが現れるまでに
挫折しそう…とくにジオン編。だれか連邦編のV作戦始動までの
効率のいい生産方法を教えてくれ。

505 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:46 ID:???
>>503

敵が強ければ強いほど燃える!
敵軍需産業からエルメスを手に入れろ!


ところで、ジオン2部でランバラル専用旧ザクと
黒い3連星専用旧ザクを指揮官用に大量生産してみた。
リックディアスに切られたら一撃で沈む(゚Д゚)
敵MSは何が来ても恐怖。
あぁ燃える〜(;´Д`)ハァハァ

506 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:51 ID:???
>>505
キャスバル専用リックドムはもらえたけど
エルメスなんてくれなかったヨ
エルメスってクワトロ用リックドムより強いの?

507 :通常の名無しさんの3倍:03/07/21 23:53 ID:???
>>504

連邦
フライマンタ大量生産でOK
ザクなんて爆弾でけっこう吹っ飛ぶ。

ジオン
オデッサを2ターンで落としたら、すぐにニューヤーク。
その時にザク輸送用にコムサイを何機かとザクS型を
地上に降ろすと早く進攻できるよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 01:14 ID:???
>>504
グフやドムが生産可能になるまでは、マゼラアタックをひたすら作る。
序盤の地上部隊の要は、安い・早い・遠距離攻撃可能のマゼラアタック。

>>506
NT搭乗のエルメスはかなりの戦力。
囲まれてもパイロットがNTなら、その優秀な能力でかなり耐えられるし、
ビットの破壊力は頼もしいことこの上なし。

509 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 01:46 ID:???
連邦の初期って何にパイロット乗せてた?
どの航空戦力も微妙すぎて・・・。
コアファイターとか意外といけるのかな?

510 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 01:58 ID:???
俺はデプロッグかな

511 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 02:07 ID:???
コアファイターは乗せるパイロットによっては
以外と使えるぞ

といっても旧ザク程度だけどな


512 :504:03/07/22 02:21 ID:???
ありがとうございまし。さすが将軍

513 :504:03/07/22 04:59 ID:mE++kuhi
北京すら攻略できん。ぐずぐずしてたらただでさえ少ない拠点に侵入されるわ
ルナツーやヴぁくなるわ
V作戦はじまらないわ
海面地帯は全域ジャックされるわ
金ないわサイド6との関係しんでるし
TINゴッドつかえねーし
フライマンタだけでは拠点制圧できねーし
ターン進む後とに胃がきりきりする。
誰か漏れの家にきて助けてくれ

514 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 05:25 ID:???
基本的に敵エリアに攻め込む時は
各エリアに散らばってる自軍の戦力をギリギリまで減らしてでも
確実に勝てる規模まで集める。
対MS戦闘はフライマンタ、デプロッグをメインにして
増援や回復の間を与えないうちに1部隊ずつ集中して倒す。
TINコッドは対ドップ戦用に限定して
ドップがいない場合は補給ライン上を先行させて
61式戦車なんかが前進し易くする。

やり方はいくらでもあるけど、とりあえずはこの方法がポピュラーじゃないかな?

515 :504:03/07/22 05:39 ID:mE++kuhi
各エリアの戦力をぎりぎりにへらしたら必ずせめ来られる。

ギリギリってどれくらい?

516 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 06:34 ID:qSVh/mFT
俺は攻め込む2ターン前に部隊を全部1にして次のターンに攻め込む部隊にありったけのMSを積んで次のターンに責める。で援軍は常に送り続ける。インフィニティーでも150部隊送れば勝てる。因みに俺は独立戦争己のイージーを51ターンですべて制圧した。

517 :508:03/07/22 07:31 ID:???
あ、>>504は連邦だったのか。
勘違い炸裂でジオン編語ってた俺って…(;´Д`)

ついでに連邦も語るなら、V作戦始まるまではひたすらカメ作戦で
閉じこもって、ガンタンクとガンキャノンが完成したあたりから
ちょっとずつ攻めていったな、俺の場合。

タンクとキャノン作りすぎて、ガンダムできる頃には資金だったか
資源だったか、片方が追いつかなくなって泣いたけど。

518 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 08:15 ID:???
>>515
ギリギリの判断は状況に応じて自分で判断するしかない。
参考としては、隣接する敵エリアの部隊数と同数程度の
トリアーエズなりファンファンなり、役に立たないけど安い兵器で数を合わせておいて
主戦場に最新兵器を投入、が基本だろうな。
それでも数が足りない場合は、重要度の低いエリアの兵力を1にして間に合わせる。
もし攻め込まれても、敵にドップがいなければ
トリアーエズ程度の移動力でも大抵逃げられるから、主戦場の戦闘が終わるまで時間稼ぎ。
短期決戦で勝てれば削ったエリアの戦力もすぐ戻せるし
敵も戦力が落ちるから、攻め込まれる率も若干下がる。

519 :だがね総帥:03/07/22 11:36 ID:???
        ここは 乂ガノタ処刑場乂 です。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ガノタ殺すぞ、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )   

   / ヽ r  ,,,....,,,         ヾllllllllllllllllllllllllllllll
   彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、        ヾllllllllllllllllllllllll
  lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、         ヾllllllllllllllllll
  _____,  ,...,,,,__        `ヽ  _,,,..、-‐'ヾlllllllll
 l  `ヽ l   ヽ      ,.r‐'''"゙     WV
 'i   「ヽ,    ヽ7''~ ̄  `ヽ し     ::::::
  ゙、  l,'゙ヽ    ゙、'"´          ::::::::::
   ゙、 {   \   .)     し      :::::::::::    ←ガノタ♪
   `゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
     ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ    ・
     ゙、-,,,,,,,,,..,_..,_、 ヽ ::::::::::::    し   :::::::
    ,,-'"゙`;;;;;;;;;::::.  υ 、 :\  ):::::::::::::::: ::::::::::::
    .(ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;, 'u ::::::::::::::::::::::::::::::
   ../""ヽ;;;;;;;;;; .υ::::. '" ν:::::::::::::::::::::::::    /
 ../  ´ ^ ゞ.ノυ:::::::,,,,,,:::::::::::::::::::::::  , . - '"
/        / ヾ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
´,     .,/    ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''"  \
ノ(    /        `'''''''''´      \  

ガノタは
  |       __     ヽ 二工二、  /  ヽ
  ̄| ̄     / /  \   ヽ 二土二「   |    |
  ̄| ̄    /  /    |      -┼┬     し 
   \_ノ   ヽ丿    ノ    ノ  └┼ 

  / ̄/   |   │      │ ゝ 
   |二二|  |  ─┼─   ─┼──
   |二二|  |    |      人  
   / \  し  ノ    _/ \_

うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
( ゚∀゚)ア━━━━ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
ガノタ( ´;゚;ё;゚;)キモッ♪ るんるん♪ らんらん♪

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 15:06 ID:???
>>519はマゼラベース

521 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 19:01 ID:???
今日中古で系譜買ってきたんですけど、難しすぎです。勘弁してもらいたいです。
ジオンで始めたんですけど、連邦の方がよかったでしょうか?

522 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 19:03 ID:???
ジオンと比較したら連邦の方が楽だけど
初めてだと連邦でも十分難しいと思うぞ
特にMSが量産出来る様になるまでが大変

523 : ◆LYry9RiVSM :03/07/22 19:37 ID:???
*系譜連邦初心者さん達へありがたい(?)ご神託。

連邦は序盤物量で押すべし。マンタとデブをガシガシ生産するが吉。
敵MSに対しては必ず複数で当たるべし。包囲からの集中砲撃なればなお良し。
ティンコには意外にして邪悪なる使い方ある物なり。隣接無人敵エリア目指して単機戦場を疾駆するツワモノたるべし。されどターンが許すならば剣刀の方が優良なり。航宙兵器なるも大気圏内を飛行する英傑なり。
61式やファンファンにおいてはその存在を忘れるべし。トラックもまた同様なり。資源に還すがリサイクル&エコロジーの極意なり。
補給艦はありがたき物なり。沐浴し伏し拝んだのちありがたく資源とするべし。
初期サラミス、初期マゼランの序盤量産は愚なり。むしろ削減を心がけるべし。
またMSにおいてもしかり。計画的生産による主力量産機交代を心がけるべし。事務→事務コマンド→事務大砲Uが良好なり。
先行量産期は強力なるも後々を考えるならばその生産を抑えるべし。あくまで一点突破&拠点防衛兵器と心がけるべし。
パイロット搭乗単体MSは戦列においても最前線で切り結ぶべし。されど危なくなったら下がるべし。
貴兄らの必勝を祈念いたす。


524 : ◆LYry9RiVSM :03/07/22 19:40 ID:???
>>523
×刀剣
○剣魚

……なれねー文章書くもんじゃねーな。・゚(つД`)゚・。

525 :通常の名無しさんの3倍:03/07/22 19:55 ID:???
>>521
どうしても駄目なら、本拠地陥落のゲームオーバー後に選択できるベリーイージーでやるといいよ。
このゲームは最初は敷居が高いけど、コツさえつかめれば簡単だから。

526 :521:03/07/22 20:34 ID:???
回答してくださった皆さん、ありがとうございます。
今日は徹夜でがんばります。

527 : ◆LYry9RiVSM :03/07/22 20:53 ID:???
>>521
>>525氏に補足だけど、攻略指令書(うちの近所相場だと中古で500円くらい)を買ってくるという手もある。
超簡単モードのデータ入ってる(連邦だと1ターン目V作戦発動前からなぜかジムU生産可能だったり)から、システムになれるためには良いかも知れませぬ。
あと、ジオンのデータにもなんか連邦同様のオーパーツMSがいたんだけど忘れちゃいますた。スマソ。

528 :504:03/07/22 21:17 ID:mE++kuhi
回答してくださった心やさしい大きなお兄さんたち、ありがとうございます。
あなたたちの力でこの連邦をジオンから抹消させてみます。

529 :あげ:03/07/23 00:44 ID:R9KhL8oS
  

530 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 01:27 ID:???
スレ違いとはわかりつつも
ガンダムタクティクスってみんなやったことある?
系譜より遥かに難しくて手が出せなかったんだけど。

531 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 08:32 ID:???
>527
>ジオンのオーパーツMS
そういえば最初から無印ハイザックが作れましたよね。
三連星のハイザック3スタックのみで、オデッサ落とすと熱いカモ。
普通にやれば、ラルにドム送る頃には、ドワッジ開発済だったりする。

532 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

533 :\:03/07/23 17:55 ID:???
俺も今日買ってきた。難しすぎ!!!!!!
ベリーイージーでも難しいです。まだ機体が行き届いてない所に敵が攻めてきちゃって・・。
数で押せってたって配備が間に合わないんじゃどうしようもないです。

534 :466:03/07/23 18:35 ID:???
ハマーン様はやはり強かった。
相変わらずのケンプファー搭乗で、ゲルググキャノン×6とザンジバル改をお供にインドへ侵攻。
専用ゲルググに乗ったラル、グフカスタムに乗ったノリス、ダブデに乗ったノイエン・ビッターなど総勢21機を見事に撃破。
こちらもゲルググキャノン×3を失った上、次のターンに増援が来たので一旦端の方の拠点に撤退。
ミノ粉撒き散らしつつ、何とか敵の攻勢をやり過ごす。
次のターンにアムロinケンプファーを増援に向かわせつつ、何気なくマップを見たらマドラスに一機も配備されてない事が判明。
アムロとハマーン様で敵を引き付けつつ、ザンジバル改でマドラスに進入、無血開城成功。
とりあえずドダイを3機ほど生産してからザンジバル改を再びインドに向かわせ、NTズのサポートに。
結局4Tかけてマドラスとインドを制圧。
アムロ、中佐に昇進。
早速マドラスでズゴックEを配備開始しておいた。

続いてインドシナへ侵攻。
ズゴックEを向かわせるのを忘れるという致命的且つ間抜けすぎるミスにより、潜水艦のせいで1T余計にかかって制圧。
インドネシアはズゴックEの性能に、レイラとゼロのパイロット性能で倍以上の敵を6Tかけて撃破。
海上戦は連邦相手なら多少の無茶ができるのが、ジオン系陣営のいいところだと改めて実感。

そんなこんなしてるうちに、キャスバル専用ガンダム開発完了。
赤い機体に浪漫を感じつつも、主戦場が地上なのでケンプファーの方が使い勝手が良かったりして微妙な感じ。

とりあえず、今日はこんなところですた。
明日はオデッサとベルファストのどちらかを制圧したいところ。

>533
最初の5Tは、敵は攻めてこない。よって戦闘機を大量生産して頭数を揃えておけば、序盤は持ちこたえられるはず。
ガンガレ!

535 :521:03/07/23 19:35 ID:???
僕も>>533さんと同じ状況に陥っちゃってます。
開始早々V作戦発動→フライマンタ、デプロック量産→配備って感じでやってるんですけど、
デプロックの生産に2ターンかかっちゃうんで間に合わなくなっちゃうんです。フライマンタだけでもOKでしょうか?
それと、1つのエリアにつき何期くらい配備すればいいんでしょうか?

536 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 19:53 ID:???
>>535
まずは数をそろえるのに重心を置いてその後に質を上げてくべきだと思う。

あとユニットおくのは敵エリアと隣接してるところだけで良いよ。
自軍エリア内側まで守りはいらない。
ただ宇宙から下ろされるところには注意しないとダメだよ。

やってるかもしれないけど俺は最初内側まで置いておいて数足りなくて悩んでたw


537 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 20:06 ID:9DWjR0KR
移動力が低いことを除けば戦車の方が断然強い!気がする

538 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 20:28 ID:eJZPVWhn
V作戦始動まで閉じこもって戦力を保ってたがガンダムができたしゅんかん
敵がどんどん侵食してとまらない・・・

MS開発時間かかるわブラやデブではもうデザートザクにはkテナイは・・・

どしたらいいんでしょっか

539 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 21:09 ID:???
金を惜しむな!!
どんどんフライとデブ作っちまえ!!

540 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

541 :ガンタンク2太郎:03/07/23 21:32 ID:???
いかに敵部隊の集結を防ぎ、侵攻速度を落とさないか、が結構ポイントかな>系譜序盤
明けても暮れてもフライマンタの大量生産が鍵かと。
初心者なら隣接ポイントから背後に進入しての後方攪乱とか。
うまくいけば、チュウゴクからペキンへの侵入で無血占領も可。

542 :通常の名無しさんの3倍:03/07/23 21:43 ID:???
>530
今でもガンダムタクティクスはプレーしてるよ。
個人的には系譜並に好きだよ。
ただ、難しいというかなんと言うか・・・。

543 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 00:02 ID:???
初心者さんたちへ(重複もあるが)
両勢力共通だが、序盤に資金・資源をケチるとかえってキツい。
また、序盤に侵攻を控えるとかえって攻め込まれる。
無駄使いはよくないが、連邦なら大量生産・大量消費。ジオンなら
ザクを使った速攻でエリアを増やし収入をあげといた方がいいよ。
戦闘は、航空機の活用(ZOC・補給ライン先行・索敵・敵の補給ラインの遮断など)
を丁寧にやるといい。

連邦の序盤はフライマンタだけでもかなりいける。敵エリアを攻める時には
61式(拠点制圧用)ミデア(61式運搬・他ユニット回復用)もお忘れなく。
それから、宇宙艦隊の指揮官のうち何人かを解任し、地上の侵攻部隊の
指揮を執らせるといい。載せるのはミデアや潜水艦。
V作戦は忘れない。MS開発資金投入はケチらない。
ガンダムとジムができりゃあとは無問題。

ジオンならザクで速攻。J型の開発を目指して、ドダイザクが出来ると
地上が楽になる。
宇宙は、ルナ2に溜まっていく戦力を適度に削る事と、地球上空の警備を
油断しない事。

どーしても無理なら攻略本。

544 :543:03/07/24 00:08 ID:???
書き忘れた。
連邦宇宙、ルナ2に引きこもりはきつい。
とりあえずをおとりにして艦砲で攻撃。
勝ってエリアを制圧するよりも、負けないで敵の侵攻を食い止める戦いと
思っていればいいよ。もちろん制圧できればいいんだけど。
上空で一進一退のうちに地上が優勢になってきたら、結果上空も楽になる。

系譜は楽しいぞ。面白いぞ。ボリュームあるぞ。だから頑張れ。

545 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 00:11 ID:???
>>542
系譜と違って一年戦争の中に居る感じがして良いよな
やっぱりむずいけど

てーかヒサビサにやろうとしたらXPでできねぇ・・・。

546 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 00:48 ID:???
|_○_| ワショーイ
  | |
_| ̄|_



547 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 03:04 ID:???
>>545
ドリキャスでやれば?

548 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 10:04 ID:???
>>544
系譜連邦編の難易度ハード程度までなら
初期配置の艦船と大量のトリアエズの運用次第で地球上空エリアは全て制圧ないし戦闘中にできるやね
ガンキャノンを数機投入できればぐっと楽になるんだが

549 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 13:21 ID:p8LjpNl8
エウーゴでやってたら本拠地落とされて滅びました。
こっちはボール25部隊。数が多いから敵からは攻めてこないと思ったのに・・。

ソロモン方面のリックディアス隊も間に合わず。

550 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 13:24 ID:???
>548
マゼランを三隻位生産すれば宇宙は特別エリア以外は楽に制圧できるでしょ。

551 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

552 :通常の名無しさんの3倍:03/07/24 21:43 ID:???
>>549
それは、なんというか、ご愁傷さま。
再チャレンジしれ。
エウーゴは難易度高い方だが、工夫すれば何とかなる。
過去ログにいろいろ戦法が出てたぞ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 23:26 ID:???
デラーズフリートのあまりのパイロットの少なさに、
さすがにモチベーションが上がらず、いまだに序盤だけ
やって諦めてしまう…

554 :521:03/07/25 00:16 ID:???
駄目だ・・・・。何度やってもルナ2が落ちる。攻略本買ったけどよくわかんないし。




鬱死

555 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 00:23 ID:???
ルナ2なんて捨てても大丈夫、潔く諦めてみるのも手

556 :521:03/07/25 00:27 ID:???
地上の方もボロボロです。オーストラリアもヨーロッパも落ちちゃってインドもピンチ。
はぁ、漏れってヘタレだなぁ

557 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 00:28 ID:???
ルナ2は完全勝利目指すならキープした方が絶対お得
俺はマゼラン3,4艦作って元からあるマゼランとで序盤使えない艦長でルナ2の接触してるエリアを
制圧してまた戻るの繰り返しをしてたよ。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 00:42 ID:???
連邦は艦長(つーかMS乗れない士官)多いから、ルナ2あたりの
宙域では常に戦艦なり戦闘機なりに乗せていられるのが救いだね。

コーウェン等の位が高くて優秀な艦長を一人つけておけば
周囲に与える効果もあって、けっこう持ちこたえられそうだし。

559 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 00:54 ID:???
>>553
サターンのティターンズやってみ。
ジャミトフいれて五人しかおらず、パイロットはシーマとヒイロしかいない。

560 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 01:01 ID:???
ヒイロ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 01:08 ID:???
>>559
ああ、すっかり忘れてたw
オマケだから仕方ないけど、SSのティターンズは
よくあれで勝とうとしたもんだ…。

>>560
プロト・ゼロ。中の人が同じってこと。

562 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 01:57 ID:???
連邦序盤の宇宙は、無理に地球上空を全部制圧せず、ルナツー周辺だけ守ってればなんとかなる。
P-ペキン、P-インド、サイド4辺りを制圧したらすぐに撤退してわざとあけわたし、再び攻め込む。
エリアを取ったり取られたりはするが、戦闘による被害を最小限に抑えとくのがポイント。
どうみてもやばそうなら素直に引いて、その隣のエリアに攻め込みジオンの戦力を分散させる。

マゼランを数隻作りサラミスの艦長をそっちに乗せ、サラミスはミノ散布&援護用に。
とりあえず、魚を囮&盾にして、戦艦の撃沈は絶対にさせないように注意。
ペガサス級の開発を急ぎ、順次サラミスを廃棄し、ペガサスに置き換え。
マゼラン後期型はペガサスまでのつなぎで、そんなに生産しなくてもいい。

563 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 02:32 ID:???
俺もったいないからマゼランはわざわざ生産しないなぁ。
サラミスでも何とかなるよ。ボールができればちょっと楽になるし。
ペガサス級はしばらくの間純地上用。連邦の場合は宇宙侵攻が後になるしね。
代わりにガンキャノンができたら、何機か宇宙用援護部隊にしておくと便利。
盾用のトリアーエズは順次生産。戦闘力よりも生産性重視。
移動がちょいきついけどね。後、ちょっとコロンブスを作っとくくらい。

戦法自体は>>562と同じ。
後は地上侵攻に合わせて領地を広げてゆく。

564 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 03:25 ID:e9GaV6KZ


勝手に続編を考えてみた。

ギレンの野望‐ザビ家の血統・レビル艦隊攻略指令‐

ファーストからCCAまでを完全再現

ジオン軍、連邦軍、新生ジオン軍、エゥーゴ、ネオジオン軍、ティターンズ、木星艦隊、新生ネオジオン等
多数の軍籍による対決!

勢力同士の協力や裏切りなど可能!
エゥーゴとネオジオンの共同戦線によるティターンズ打倒作戦やガルマ、ドズルの連邦軍へ
の亡命など様々な歴史が書き直される!

ストーリーもEXAMからアリスへの流れや今好評連載中の北爪の若き彗星の肖像を追ったストーリー
ガンダム試作機開発計画の続行など様々なIFが新たな歴史を作る!

565 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 05:34 ID:???
ちょっとこいつ何とかしてください。
http://www.asahi-net.or.jp/~cd6s-mtu/simu/zeon/unit01.htm
厨房にもほどがあります。

566 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 09:31 ID:???
>>564
ちょっと、少しだけ房っぽい内容だぞ・・・・
まあ、CCAまでっていうのは俺もやってみたい!
たぶん、やるとしたら3部構成になるだろうけど。
(約15年後まで、レビルが現役かどうかが問題だが)

あと、若き彗星の肖像は、ギレンの続編出るまでに完結しそうにない・・・・
てか、未完のまま終わる可能性の方が高い・・・・


567 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 09:49 ID:???
ZZ使いてー

568 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 11:44 ID:???
もう無理だ!!!!!!!!!!!こんな糞ゲー作ったやつ出て来い






死ね

569 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

570 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 15:56 ID:???
ジオンと連邦だったらどっちが楽?

571 : ◆TgIuXDHfzw :03/07/25 16:12 ID:MEcjHMdZ
>>570
連邦=序盤しんどい(物量作戦しかできない)。そこまでの戦局にもよるが、ガンダム開発(V作戦発動)後はグッと楽になる。が、「連邦の技術はジオンに比べ10年遅れている……」なんてつぶやかにゃならんよーだと(技術レベル低いと)やはり後半もしんどい。
ジオン=序盤楽勝。ザクのありがたさを噛みしめながら連邦を蹴散らせる。が、連邦がMS開発=ガンダム登場なので安心できない。「連邦のMSはバケモノ」なので。

572 : ◆TgIuXDHfzw :03/07/25 16:14 ID:???
sage忘れスマソ。

573 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:40 ID:???
久々にサターン版をやってみたよ。
手軽さではPS版より上だね。やっぱり初代はいい出来だなぁ。
何と言っても地球上空の制空権争いが熱いね!あと拠点から前線へかけての
緊張感というのかな・・最前線と後方である拠点。この2つの間を如何に
有機的に結びつけるかが楽しくて楽しくて。ユニットの輸送が楽しいねぇ。

SS版とPS版の良いところを併せた続編を出してくれないかなぁ。
ユニットCGやグラフィックなんかは使い回しで良いよ。その分開発費が安くできるじゃない。
頼むぜバンダイさんよぉー


574 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:45 ID:???
あのー。。。。。。。。。。難しすぎてちっともおもしろくないんですけど

575 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:50 ID:???
>>573
>ユニットCGやグラフィックなんかは使い回しで良いよ。その分開発費が安くできるじゃない。

下請けのゲーム制作会社の社員にとっては、
ゲームシステムを真面目に作るより、
見た目のユニットCGやグラフィックを変えて派手に見せる方が
手間がかからずラクで、
上司・元請け会社(バンダイ)・バンダイの株主などの
ウケが良いのでしょう(頑張って仕事したみたいに思われる)。

嫌な話ですが。

なお、独立戦争記の販売不振は、
「マニアックすぎて売れなかった」と宣伝されてますね(WS版発売時とか)。
これも上記三者にむけたメッセージなんじゃないのか、と私は邪推しております。

576 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:51 ID:xVllwY65
>>575
訂正
×「マニアックすぎて売れなかった」と宣伝されてますね
○「マニアックすぎて難しかった」と宣伝されてますね

577 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:54 ID:???
それは難しい話だな・・。
シミュレーションゲームだから、
ある程度敷居が高いのは諦めるしかないねぇ・・。
うーん・・・。
鳥が魚に向かって「海で泳ぐのなんて面白くない」と愚痴を言うのと同じで
574君には向かないジャンルのゲームだったかもしれないね。

でも、慣れれば凄く面白いよ。
それは俺だけじゃなく、このスレにいる人達が保証してあげる。
(ただ君がやっているのが独戦なら「諦めろ」としか言わないけどね)

578 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 17:59 ID:???
>>574
>あのー。。。。。。。。。。難しすぎてちっともおもしろくないんですけど

「敵との隣接エリアの戦力数より、
 常に多い数を置いておけばそのエリアはほとんど攻め込まれない」
と言うことさえ覚えておけば、そんなに難しくありませんよ。

敵の数が多いエリアは、
「時々こちらから強力なユニットで攻め込んで数を減らしておく」
ということも忘れずに。

初心者の方には遠距離射撃が出来るユニット(マゼラアタック、ガンタンク、ガンキャノン、陸戦型ガンダム)や
敵の攻撃を防ぐことが出来るユニット(ミノフスキー粒子散布、ビーム攪乱膜)がお勧めですね。

あと、敵ユニットとの「機動力」に差がありすぎたり、
策敵が成功しておらず見えない敵は、弾が当たりにくいことにも注意して下さい。
特に前者は重要です。

579 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:02 ID:???
ななああああああああああああ










かてねー

580 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:04 ID:???
系譜はドム(orリックドム)さえ作っておけば後半でも負けねぇ。
初代野望は前戦への輸送管理さえしっかりしておけばザクJ(orザクF)で
十分クリア出来る。

う〜〜〜〜ん、素晴らしい。コイツは良いゲームだ。何遍やっても飽きない。

あ。独戦はうんこね。

581 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:06 ID:???
ヤター!オデッサ制圧したよー。次なにすればいい?

582 :575:03/07/25 18:07 ID:xVllwY65
>>578
ちなみに漏れが話しているのは系譜の話。
君がプレイしているのが独立戦争記なら、
「無理して続けなくてもいいよ、系譜やれば?」
としか言いようがないな。

583 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:07 ID:???
>581
その前にサターンなのかPS版なのかPS2版なのか
ゲームのタイトルを教えてくれ。攻略法が違うんだよ

584 :575:03/07/25 18:08 ID:???
>>582
575=578ね。念為。

585 :581:03/07/25 18:11 ID:???
系譜です。いまからアメリカに降下しようかと思ってるんですけどOKですか?

586 :578:03/07/25 18:12 ID:???
>>580
漏れはリックドムよりザクR2の方が好きですな。
ジッコと組み合わせれば、二部でも充分活躍できるし。
(敵の高機動型MS、MAに充分対抗できる)

ちなみに、系譜に関しては下記のサイトが参考になる。
>>585

ジオンの雄叫び
ttp://hatahira.com/gundam.htm

587 : :03/07/25 18:15 ID:???
PS版系譜で戦闘中にフリーズしたりするんだがPS自体が
寿命なんだろうか?

588 :578:03/07/25 18:15 ID:???
>>585
どっちでもいいと思うよ。
ただ、エリア数を広げれば広げるほど、
それを守る兵力が必要になるのを忘れずに。

あと、敵エリアに潜水艦がいたら、
ドダイなどの水中を攻撃できるユニットがないと結構面倒くさいので注意。

589 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:17 ID:???
質問する時は、どのゲームのどの勢力なのかを書いてくれい。
あと状況もできるだけ詳しいとアドバイスしやすいぞ。
難しいだけじゃわからんからさ。

590 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:18 ID:???
>>587
初期版ならバグかも。
PS修正版やDC版はバグがかなり少なくなっている。

FAQのAバグ編
ttp://hatahira.com/psans3.htm

591 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 18:56 ID:vMPkHcLh
>>578
ボール10機で守ってるエリアに
敵のMSが4部隊ほどで攻めてきたんですが・・。

こちらがボールだってばれてる?

592 :通常の名無しさんの3倍:03/07/25 19:29 ID:???
>>591
578ではないが、数だけでは守りきれない時もあるよ。
敵が攻めてくる前に、防衛力を増強するなり、守りから攻めに転じるなり
してればいいんだけど。
一機防衛を試してみるのも良いかもね。

守りたいエリアに弱いユニットを一機置いておく。
地上なら航空部隊。宇宙なら航宙部隊。
で、隣接するエリアに、敵を撃退できる最低限の質と量の増援部隊を置いておく。
敵は頻繁に侵攻してくるが、こちらが弱いユニット一部隊だけなので、敵も
そこそこのユニットで、数部隊でしか攻めてこない。
弱いユニットを、増援部隊のいるエリアに繋がる接続部まで逃がして
戦闘フェイズ5ターンを終わらせる。
で、次のターンに増援部隊を戦闘エリアに送り、侵攻してきた敵を撃退。
戦闘終結したら、ユニット配置を元に戻す。
ちと説明がわかりにくいかもしれないが、やってみれ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:34 ID:???
CPUはある程度こっちの戦力を計算して攻めてきてるのかもね。

敵水中戦力を叩くためにズゴック5機を別の場所にまわして、
代わりにザクタンクと旧ザクx3、マゼラアタックをそこに配置したら
次のターンに連邦が攻め込んできたよ。

ザクタンクと旧ザクが逃げ遅れて陸戦型ガンダムに屠られたのは内緒。

594 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 06:08 ID:???
隣接エリアにおける敵の思考なんですが、私の経験から推察するに、
どうも敵はこちらのユニットの「耐久」の合計値を把握してるっぽい。

攻略指令書の連邦の超簡単データで、最初からジム2生産しまくってた
わけよ。そんでためしに敵12部隊のエリアの隣接エリアに、ジム2を
3部隊配備したわけ。そしたらCPU攻めて来ないのよ。12-3なのによ。
ジオンでやった時も、ビグザム居るエリアは少数で守れた記憶あるし。
どうなんだろ。

595 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 09:27 ID:???
>>594
それ当たってるかも。
戦闘でも、敵は基本的に耐久値の低いユニットから攻撃してくるよね。
スタックしてる場合は、合計値が低いスタクから。
で、MAや艦船などスタックできないユニットは優先的に狙う。
優先順位まではハッキリわからないけど、侵攻もその思考で決めてるのかも。

ビグザムやデンドロ1機だけでエリア防衛してると、2ターンに1回くらい
5部隊くらいで侵攻される。
でも他にいくつかユニット置いておくと、594の言うように守れる(=攻めて
こないって事だよな?流れからして)事もあるって考えると、攻められやすさは
戦闘の時と一緒かも知れない。

596 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

597 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 15:23 ID:???
いまさらなが系譜買って連邦で2部に行ったんだが、早期クリアでも99クリアでも第2部スタート時に
資金とMSの数が少なくて宇宙が,,,開発より一部でガンダム40機ぐらい作らないと駄目
なんですかね?

598 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 15:37 ID:???
>597
敵を生殺しにしておき、99ターンまで粘って開発し、
2部用量産機(連邦ならジム改とか)と、輸送用のグレイファントム生産汁。
10部隊ほど敵の兵器貰えるので、部隊数は190位にしておくといいぞ。
8割方使えねーやつだけど資源にはできるしな。

599 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 21:15 ID:???
初プレイ中。
ジオンで始めたけど潜水艦うぜーよ!
攻撃できねー(;´Д⊂)


600 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 21:23 ID:???
六百式

601 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 21:51 ID:???
>>599
ドダイYSを量産しませう
もしくは全拠点制圧

602 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 21:59 ID:???
>>599
>>601さんが言っているとおり、序盤は潜水艦を無視して全拠点制圧を目指そう。
潜水艦の中でふんぞり返っている連邦仕官を血の海に沈めるのは、水物MS完成後の楽しみに。

603 :ジャヴァ男:03/07/26 22:12 ID:fHCzDW9q
系譜、連邦一部プレイ中


オデッサ制圧中にジャブローがピンチと警報が!
さらに北京が乗っ取られた!

地球のジオンの勢力はキリマンジャロ周辺のみ。

警報がきたあと何ターン後にジャブローに敵が来ますか?
あと北京を優先したほうがいいですか?

604 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 22:31 ID:8VdtlqIQ
今、系譜の華麗なる戦いをやってます。
ハマーン様、激強!
ユーラシア大陸と宇宙は制圧したので
後はアフリカ、アメリカ、オーストラリアです。
誰かやった人いる?

605 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 22:35 ID:???
>603
最初の警告ならまだ4ターン位時間があるよ。
最終的にはWB隊の到着と同時なので。

収入的には 北京<キリマンジャロ だけど
取りやすい方でいいんじゃない?
それより宇宙戦力を強化しておいたほうがいいかも♪

606 :599:03/07/26 22:37 ID:???
>>601
>>602
ありがとうございます、なんとか制圧できました。

今度はハワイとキリマンジャロの攻略作戦がでてきた・・・。
ハワイは潜水艦いそうだからキリマンジャロを先にしよう・・・。
でもルナツー先に取った方がいいかな。

607 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 22:44 ID:???
系譜でネオジオン編やってます。
ニュータイプとして覚醒してるのはキャスバル兄さんとララァだけなんでしょうか?
どうやったら他のキャラはニュータイプになれますか?

608 :ジャヴァ男:03/07/26 22:50 ID:fHCzDW9q
605さんサンクス!実は宇宙、全部ジオンに占領されてたり。

609 :605:03/07/26 23:00 ID:???
>608
ありゃま。
でも地上を完全制圧しておけばそんなに苦労しないし、
「生殺し」とかで1部後半がダレなくていいかも。

>606
ドダイ+ザクJ(またはグフB)を量産すれば1部地上は楽勝。

610 :通常の名無しさんの3倍:03/07/26 23:17 ID:???
>>606
 ネタバレで悪いけどルナツー攻略はまだまだ先になります。
でも攻略作戦までルナツーに閉じ込めておくと、
中盤あたりに大部隊で進行してくるので、たまには宇宙1あたりでガス抜きをする事。
 ハワイとキリマンジャロは、自分の経験からいくとハワイがお勧め。
キリマンジャロを先にやるとハワイ攻略が大分後になってしまい、敵MS部隊の目前で上陸作戦を行うはめになるので。

>>607
個人データに有るランクをあげていくとNTに覚醒します。ランクは敵を撃墜するともらえる経験値をためるとあがるよ。
たしかクスコ・アルはCで、マリオンとシャリアはBで覚醒。

611 :通常の名無しさんの3倍:03/07/27 00:58 ID:???
>>604
あれはサクッとプレーするには一番いい勢力だよな。
キャラ多い、しかも強い、OTユニットも強い。
攻略指令書だと、さらにパワーアップした「お色気大作戦」なるシナリオが
あるが、それは強すぎてツマラン。

612 : ◆TgIuXDHfzw :03/07/27 08:28 ID:???
>>611
すんません、あれでさんざっぱらなぶり殺しプレイ堪能しました(゚∀゚)アヒャ

613 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

614 :通常の名無しさんの3倍:03/07/27 16:54 ID:???
凄い勢いで飛来して敵機を貫通するガンキャノンタックル萌え。

615 :通常の名無しさんの3倍:03/07/27 17:08 ID:???
何度やりなおしてもWB隊のイベントが進行しない……
23ターン、地上はオデッサ・キリマンジャロ以外完全制圧。オデッサ作戦は保留。
宇宙はルナ2に引きこもり、少しずつ地球上空を制圧中です。
制圧を進めすぎたのだろうか?

616 :通常の名無しさんの3倍:03/07/27 18:35 ID:???
>>615
テム・レイが提案するRXシリーズ回収計画は実行しているよね。
それでも進行しないのなら、WB隊イベントを追い越してしまっている状態だね。

617 :しがない士官:03/07/28 06:27 ID:Ql9bD2RU
系譜、連邦プレイ

大変だ。

地球は全制圧したが宇宙は全部ジオンに制圧されてるなか
ペキン上空以外突入ポイントは制圧したが
ペキン上空には敵の部隊が130いるではないか。
まだ宇宙には部隊が100もいないのに勝てるのだろうか・・・

だれかアドバイス求む。

618 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 06:38 ID:???
>>617 
ヽ(#`Д´)ノ>>494-500

619 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 12:42 ID:???
すみません〜 多分既に出てると思いますが系譜でプロトガンダムmk2の
作り方がわからないです
ゼロの裏切りはあるのですが設計図はサイコガンダムだし・・・・
連邦では作れないのかな・・・・

620 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 13:01 ID:???
>>619
MS図鑑だっけ?を全部埋める

621 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 14:01 ID:???
それだ!

622 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

623 :しがない士官:03/07/28 14:44 ID:???
>>618



援助ですか、ありがとうございます。

624 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 16:26 ID:???
ギレンの次作がまた、一年戦争だとしても・・・・・・・・・
若かりしハマーン様が出るなら、買うかもしれなひ。

625 :通常の名無しさんの3倍:03/07/28 20:32 ID:???
>>619
ジャミティタで始めれば生産可能。
全技術LV20近くまで上げなきゃならんが。

626 :しがない士官:03/07/28 22:57 ID:Ql9bD2RU
アバオアクー戦のデギンの休戦のススメうぃ受け入れたがいつ戦争はおわるのだ?

627 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

628 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 00:06 ID:???
>626
もしあんたがコロニー住民強制移民の情報を
手に入れてなかったとしたら、もうすぐ終わるよ。
SS版か系譜ならね。毒腺はその辺りどうなってるのか知らん。

629 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 00:57 ID:???
>620
兵器図鑑を全部埋めるとダメぽい。
プロトMK-2のトコだけ空いている状態でないとムリぽい。
つまり攻略司令書のクイズ上級で全部埋めてもダメぽということ。
しかしザビグザムを埋める労力を報われるほどの性能かというと・・
実際使った事はないが、ジャミティタの開始データを見るかぎり、
あんまり使えねぇ。なんですかあの命中率は、救えねぇ・・・

630 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 01:15 ID:???
プロトタイプMk-2は素直にジャミトフで楽しんだほうがいいんじゃ。
最初っからこいつにゼロが乗ってるし。

631 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 01:33 ID:???
>>628
毒腺はそのばで終わります。

632 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 01:52 ID:???
|ω・`) …よく考えると、SS版や系譜も、そこで終わってたような気がする。鬱氏。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 02:44 ID:???
プロトMk-2はバランス激悪だけど、そこが魅力でもあるよね。
例えるならば大振りのメジャーリーガーというか。
滅多に当たらないけど、当たったときの威力はでかいっていう
ギャンブル性の高さが好きだなぁ。

634 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 02:45 ID:???
レビルあぼーん後に後継者を指名できるシステムになれば
少なくともZまではひとつの作品として遊べそうなのになあ。

まあ、ジャミトフ連邦やコーウェン連邦なんて恐ろしい展開に
なりそうだが。ゴップ連邦も。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 03:00 ID:???
>>634
リード連邦、ジャマイカン連邦、極めつけのゴップ連邦…
連邦は小物士官が多いからとんでもないことになりそうw

逆に赤鼻ジオン、スレンダージオン、シムスジオンと、
なんともファンタスティックなのがジオン軍。

636 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 03:05 ID:???
>>635
ギレンがシャアの正体に気が付かないまま後継者にして
シャアジオン誕生……機動戦士ガンダム・完。


637 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 05:42 ID:???
[演説]
ジーンジオン
「へっへっへ、敵を倒すにゃ早い方がいいってね。おめぇ〜ら、
 連邦ごときさっさとバラしちまお〜じゃね〜か、ジーン、ジオン!」
(士気-50、敵の士気+50、外交値がすべて0に)

アイナジオン
「私は戦いたくないのです。皆様がたでどうぞ好きにやってください」
(士気なぜか+100、ギニアスが勝手にアプサラスを10まで開発する)

・・まぁ現実的に考えれば、後継者候補は少将以上から選出しる。

638 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 06:22 ID:???
>>637
「ジーン、ジオン」つーか「ジーク、ジーン」だろ
アイナジオンでお風呂イベントがあるなら
それだけでも買いだな(;´Д`)ハァハァ

639 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 09:31 ID:???
後継者システムいいなぁ
上手く使えばZまでどころか逆シャアまで現システムの延長線でできちゃうよ
問題は時間の経過をどう取り入れるかだが、やっぱ一定ターン毎の〜部構成しかないか

640 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 13:41 ID:???
連邦一部でV作戦を実行せずにしているのだが、いつMSが出来るのか…

641 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

642 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 14:46 ID:???
>640
30ターンぐらいでMS、MAの開発が出来る様になるよ。
でも技術力上げたり、コアファイターとか順番に
開発していかなきゃならないのはV作戦の時と同じなので、
ガンダム作れるようになるには結構かかる。
あと、78-2ガンダムとGアーマーの開発プラン挙がらなかったような。

643 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 15:06 ID:???
>>642
それって後続機かなり減らない?

644 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 17:12 ID:???
>>642
サンクス

645 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 20:09 ID:???
系譜になんでメタス出てこないの?
サラもいないし。
なんか理由あるの?

646 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 21:25 ID:???
あんなの飾り(ry

647 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 21:48 ID:???
サラは出てた方が良かったが
カツは出てなくて良かった

648 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 21:49 ID:???
サラたん・・・(;´Д`)ハァハァ

649 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 22:23 ID:???
系譜の女性キャラがやたら胸を強調されてるのはなぜですか?

650 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 22:56 ID:???
まぁ後期同型なんたらとかオリキャラを出すよりも、ちゃんと出ていた
MSやキャラをきっちり出すようにしてほしいね。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 23:18 ID:???
前にも話題になったけど、やっぱりテレビで出てたMSは
各種派生機よりも優先的に出してほしいね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 23:19 ID:???
って、言ってることは>>650とまったく同じだった…

回線切って、スーツ姿でジャブローの密林に潜入してきます

653 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 23:37 ID:???
>>650 >>651
系譜の2部は厳密には未完成だったわけだから仕方ないと言えなくもない
実際1部はメカもキャラも大概揃ってたし
足りない分は独戦でほぼ全部出尽くしたろうし(1年戦争の分ね)、今後削られることもないだろ(…と思いたい)
それにしてもキケロガなんで出ないんだ?

654 :通常の名無しさんの3倍:03/07/29 23:41 ID:???
>>645
偶然だな。私も今日やっと2部クリアしてから同じこと考えていた。声優が仕事断ったか、声優辞めたか
亡くなったかのどれかだろうな。


655 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 00:35 ID:???
声優だけなら代役で良いんじゃない?
スパロボあたりでは、マクロスの主人公も声変わってたみたいだし。

…よく考えたら、もし次回作出るとしても
マ・クベやセイラさんは声変わっちゃうんでしょうねぇ・゚・(ノД`)・゚・。

656 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 00:48 ID:???
>>655
セイラはどんな声になるかわからんので何とも言えないが、マ・クベは塩沢さんのあの声とセットで成り立つキャラだと思う
正直なところ他のゲームやテレビからの音声でいいから塩沢さんに戻して欲しい

657 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 01:58 ID:???
>>654
サラの中のひとはΖΖのミリィ、Gのブラック・ジョーカー、Xのカリスとか
GジェネでもF90のナビィとか・・・ちびまるこのさきこ姉ちゃんとか

658 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 05:33 ID:???
つーか、寡黙って設定でいいじゃん
ユウみたいに








ごめん、やっぱダメ

659 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 08:51 ID:???
>>657
まるこの姉ちゃんてさきこっていうのか・・・
初めて知った。

660 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 10:01 ID:???
正統ジオンの50ターン目のイベントはなんでつか?

661 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 11:43 ID:???
ギレンがウンコを漏らす

662 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 12:57 ID:???
>>660
連邦軍NT研究員引き抜き(総資金100000必要/50%消費)
サイコガンダム、バウンドドッグの設計図入手、敵性技術レベル8上昇

663 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 13:03 ID:???
>>661
ワロタ

ネオジオンだよNT集合モードでプレイ中。
百式とメッサーラ、エース用に生産するならどっちが良いかな?
意見求む。

因みに現在の状況は、地上はジャブロー、キリマンジャロ、宇宙はサイド3を残すのみ。
キリマンジャロにジオンの部隊が80数機いて攻め込めない状況。
ルッグン突っ込ませて索敵したら、ビグザムが14機ほど配備されてた。
他にはズゴックEやケンプファー、ペズンドワッジなど多数。
ドップを突っ込ませては逃げまわさせる方法で、向こうが攻めてくるのだけは防いでるんだが……。
こっちの解決策も求む。

664 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 13:35 ID:???
>>663
遠隔攻撃できるメッサーラがいいと思われ

百式やメッサーラ生産できて相手が旧型80数程度なら普通に攻めればいい
見ろ、人がゴミのようだ!…な展開になる
ビグザムもエースを乗せた単機編成の機体をスタックさせて挑めば、反撃食らわずに格闘だけで充分倒せる

665 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 14:12 ID:???
エース用の機体か・・・・・。
ネオジオンで何が開発できるのかわからんが、可変で射程2で耐久性に
優れるメッサーラで良いのではないかと。
NT乗せるなら跳犬の方が良いかな。

キリマンジャロも地形忘れてるしな、あまり参考にはならんが。
エース部隊×1、サポート部隊(中距離)×2以上、おとり多数。
敵の半数以下の戦力で上部より進入、一番近い拠点確保。
拠点上にエース部隊(メッサラ等)を配置し、周囲を航空機やマゼラアタック
のおとり部隊の紡錘陣形で固める。
敵がよってきたら逐次迎撃、寄ってこなかったらおとりを数部隊退却。
ズゴックE含めてとにかく陸上戦に持ち込む。
ビグザムは燃費が悪いので燃料切れ待ち。
次ターン以降敵の数によっては、別の進入ルートから拠点制圧部隊を送る。
これでいけるんじゃないでしょか。マップ兵器あるならもっと楽。
少なくても同じ状況ならベルファストよりはましかな。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 14:38 ID:???
塩沢兼人の代役は山崎たくみでいいんじゃね?
塩沢氏が声を担当して今だ続いてるアニメなんかじゃ、
山崎たくみが引き継いでやってるらしいし。

でも、音質とかの条件がクリアできるなら俺も>>656がいいな。

667 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 15:29 ID:???
>>666
山崎たくみの声ってゼロみたいな若造系キャラしか聴いたことないんでちょっと心配だ
果たして塩沢マ・クベみたいな深みのある声音を表現できるのだろうか

668 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 15:46 ID:???
メッサーラってシロッコ専用機?

669 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 16:04 ID:???
ビグザムはIフィールドが鬱陶しいので、実弾系を連れていった方がいいよ

670 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 19:38 ID:???
>>669
ビグザム相手にBDを突っ込ませると楽しいやね(´∀`)

671 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 21:34 ID:???
>>668
違うよ。
シロッコがいないと開発できないけど。

672 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 21:40 ID:???
ネオジオンはガンダム/CAありゃ十分だな。

673 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 22:02 ID:???
連邦はジムキャノンUがコスト、性能、適性ともに申し分なく、最強の雑兵だと
思うんだがどうじゃろ?

674 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 22:09 ID:???
ネオジオンつーたらリックドムだかガソダムだかが
ツャア専用機でキャスバル専用機じゃないってのがあったよな?

675 :通常の名無しさんの3倍:03/07/30 22:22 ID:???
ドム/3S ガイア専用
ノイエ・ジールIIシャア専用
ビグザム/ZV ドズル専用
Gアレックス アムロ(連邦)専用
メッサーラ シロッコ(黒服)専用 
百式 クワトロ専用

CA表記はシャア専用

676 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 05:06 ID:???
俺としては実弾系量産機の雄、パワード・ジムを推したい。
コストは悪いし索敵も持たないけど、性能はかなり高い。

677 :663:03/07/31 09:02 ID:???
>>664-665 >>669
多謝。
諜報部が持ってきたメッサーラのプラン、最大限に活用する事にします。

対ビグザム用にケンプファーを1スタックくらい連れて行こうかな。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 10:37 ID:???
>>676
いいね、パワードジム。
俺も宇宙でビグ・ザムと対峙するときはよく使ってたよ。

どうでもいいけど変換一発目が『パワード事務』って。
およそ事務職に似つかわしくないマッチョを思い浮かべて
しまった…。

679 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 13:00 ID:???
さるべぇじ

680 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

681 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 18:38 ID:???
最近また系譜をDCでやりだしたんだけど、ソフトを中古で買ったためか、本体がもう駄目なのか、
読み込みエラーが頻繁に起きて泣ける。

682 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 19:08 ID:???
しょうがないな、俺のドリキャス貸してやるよ

683 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 19:20 ID:???
貸してくれい。
まあ、PSの系譜をエミュでやるのが一番なんだろうけど、設定が面倒そうなのでやってない。

684 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 22:23 ID:???
ガーベラテトラってどうやったら出るんだっけ?
ジオンで1部完全勝利?

685 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 22:42 ID:???
敵軍需産業と仲がいいと開発プランが貰えます。

ソースは俺の脳!間違ってたらスマソ

686 :通常の名無しさんの3倍:03/07/31 22:45 ID:???
>>685
正解です。
>>684
第一部の結果に関係なく、第二部の新型ガンダム開発情報入手のイベント(デラーズが報告するやつ)から
4、5ターン後に敵軍需産業との友好度が高い(最高ランクだっけ)と貰えます。

687 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 00:00 ID:???
系譜の連邦編のオープニング哀戦士が、今見ると結構貴重に思えるのは
漏れだけでつか?

688 :ガンタンク2太郎:03/08/01 00:22 ID:???
>687
歌手の方、亡くなられましたからねぇ……。

BD+ホバートラック@モーリンとか、実体弾ライフルのGMとかツボが多くて素敵なムービーですな。
ただ、個人的には最初のガンダム、アレックス、と来てフルバーニアン、の所が少々、気になりました。
一年戦争をメインにしたムービーなんだから、あっさりとフルバーニアンが出るのは違和感が、と。

ジオンディスクのOPも良いですな。

689 :お前名無しだろ:03/08/01 00:31 ID:???
系譜の連邦編のオープニングは素晴らしいよ
最初見たときは、大笑いしてしまった

690 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 00:53 ID:???
毒腺はオープニングって(ry

691 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 05:49 ID:6yIwjtep
系譜連邦第二章突入。


まったくなにをしたらいいかわかりません。

部隊はすべてサイド3にとどまってるので。
まずどーすりゃいいでしょうか・

692 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 05:50 ID:6yIwjtep
系譜連邦第二章突入


部隊はすべてサイド3


まずどーすりゃいいのすか?なんか動揺しちまいますが

693 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

694 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 06:42 ID:???
>>692
サイド3を確保していると言うことは、完全勝利だよね?
全部隊がサイド3にいるってのは経験がないけど…

とりあえず宇宙用ユニットでア・バオア・クーを落とす。
できるだけすばやく進入しないと増援が来るので面倒。
最悪でも2ターン目には進入する。

地上ユニットを地上にsageる。
潜水艦等の高機動機でマドラスからインド洋に進入し、
敵を無視してそのままキリマンジャロに進入する。
ア・バオア・クーが陥落する頃にはキリマンジャロには
敵がいない事もあるため、運が良ければ無血開城できる。
タイミングを見計らって。

ソロモンも、キリマンジャロと同じ方法で落とせる。
サイド1、サイド4、宇宙9には進入しないで、ソロモンから
敵がいなくなった瞬間に侵入、無血開城を狙う。

オデッサは総力戦になるけど、敵は増援を出せないので
粘り強く戦えば必ず勝てる。

無血開城による速攻を狙わないにしても、ア・バオア・クーを
攻略しない事にはお話にならないから、まずはそれから。

695 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 12:17 ID:???
>>663
遅レスすまん。キリマンジャロ解決したんじゃろか?
水陸両用機体で膠着状態にする手もあったんだが。


696 :通常の名無しさんの3倍:03/08/01 13:29 ID:???
>>692
完全勝利後の防衛ライン構築ってめんどいよな。
部隊数200なら5、6部隊は廃棄しといたほうが良い。

697 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

698 :ガンタンク2太郎:03/08/03 20:07 ID:???
>696
あちこちに分散する部隊に色々な想像を巡らせたり。
勝利後に貰える敵ユニットに空想を働かせたり。
(´-`)。oO(なんでガルマ専用ザクUが二部隊もあるんだ?

699 :通常の名無しさんの3倍:03/08/03 21:44 ID:???
そういうユニットに限って、かなり長い間生き残ったりするんだよな
防衛網に穴があって大部隊の侵攻を受けたとき、ヤバいと思って委任を解いたら
接収したリックドムII×3がソロモンを死守していた。ちょっと感動した

700 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 20:43 ID:???
連邦プレイ時にドロスが貰えると結構うれしい。
でもデンドロが搭載できないとわかった時は悲しかった。贅沢言わん、甲板の上でいいから置かせてよ…

701 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 20:56 ID:???
泥巣もらって即資源に・・・。


702 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 22:23 ID:???
ドロスの設計書貰ったときは嬉しかったな。
ただ敵性技術が足りなかったので、しばらく何も出来ずショボーン。
結局第2部後半で建造できますた。

703 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 22:30 ID:???
連邦ドロスには、なぜかビグザムを載せていたなぁ。
一部を99ターンまで粘ってると、なぜかビグザムのプランがよく入手できてさ。
デラフリはビグの砲撃で殲滅してました、はい。

704 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 22:59 ID:mhNAbTSd
保守点検

705 :通常の名無しさんの3倍:03/08/04 23:03 ID:???
連邦で完全勝利したときって、ほぼ確実にドロスを一隻は追加されてる?
この前は2隻追加されてた。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 23:06 ID:???
>>705
それはきっとドロスとドロワだな

707 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 11:02 ID:???
独戦記はPS2というだけあって、やはり最高傑作だと思う。
戦争ゲームとしても、ガンダムゲームとしても良い出来だ。
はっきり言う。(独戦叩きする奴は)気に入らんな。
糞呼ばわりする奴の気が知れない。マジで。
金なくて買えなかった奴が、悔しいからそうやって貶めてるんだろうか?
返さなきゃいけない日までにクリアできなくて、八つ当たりしてる奴とかいそうだよな(w
せっかくの傑作を不当にけなしても空しくなるだけだからそろそろやめたら?

708 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 11:13 ID:???
そのレスには内容が無いよう。

709 :お前名無しだろ:03/08/05 11:14 ID:???
ヨドバシで独戦が3000円ぐらい、系譜が元値ぐらいで売ってた…
比べてもしょうがないが、微妙な気分…


710 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 13:30 ID:orEe2m3Z
>>707
ギレンの演説みたいでつ

711 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 13:36 ID:???
>>707
激的なCMに騙されて初日に定価で購入しましたが何か?
しまったと思ってすぐ売ったけど、結局バンダイに金が入ったのは紛れも無い事実な訳で。
くやしいけどこれ現実なのよね。
同じ思いをした奴らも大勢いるかと思うとイライラしてくるよ。
意見を書き込むなら、そういうヤツの気持ちも考えてくれよな。

712 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 13:47 ID:???
うちの近所じゃブックオフが一番安いなぁ。1500円で籠入り。
籠の中の他のと3枚一緒に買うと3000円になるし。買わないけどさ。

713 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 14:14 ID:???
系譜もいいけど独戦記もまぁまぁだったろ。
普通に面白いとは思うけどな。
最も、戦闘シーンのアニメはポリゴン使う意味ねーじゃんとか
こんなめんどくせー内政やってられっかという意見には同意だが。
うどん食いたい。

714 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 14:31 ID:???
SSギレンからシステム自体はどんどん劣化してるからな…
下手にいじらないでSSギレンを系譜のボリュームと独占のグラ・音楽で出して欲しかった。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 15:57 ID:???
>>707
独戦は確かにギレンの野望シリーズの最高傑作に位置するね。
戦争モノのSLGとしてもだけど、なにより原作に対する愛が感じられる。
にやにや笑いながら煽るアンチは本当にこれ遊んだことあるのかね?
価格分をじっくり遊び倒して、それから意見を言えと言いたいよ。
値が張るから買わないとかほざくんだろうけどさ、どうせw
無駄だとは思うけど、これの本当の値打ちが分かるようになるまで
しっかりやりこんでから語ってほしいよね。

716 :お前名無しだろ:03/08/05 17:04 ID:???
独戦はグラフィックは良かった
内政とかも別にいいのだが…

攻略ルート一本ににひとつの軍団しか通れないのは勘弁して欲しかった
第二部が無くなったのも悲しい
サイコミュがMAP兵器扱いなのもイヤだな
ビグ・ザムも弱いし…
この辺を改善してくれれば次回作は素晴らしいのだが

717 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

718 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 17:25 ID:???
歩兵をキボンヌ

719 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 17:34 ID:cn2SbTWG
兄貴!戦争は数だよ!!

720 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 17:37 ID:BXuLEAlX
ハイローミックス

721 :編むろに逝ってほしい:03/08/05 17:52 ID:dGK6sk+l
図ったなシャア!

722 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 18:16 ID:???
>>707はどう考えても釣りだろ

723 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 18:37 ID:???
最高傑作とか言ってるわりに
具体的にどこがいいのか全く書いてないものな>>707>>715

724 :722:03/08/05 18:54 ID:???
>>707>>715
   ||
 Λ||Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <・・・・・・・・・・・・・・・・縦読みか
 | |   |  \_____________
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐


725 :通常の名無しさんの3倍:03/08/05 19:00 ID:???
       ||
       ||

         .
        ∴              |ヽ*
            /⌒ヽ  Ll
    ───   <==♥ν‖  イ`!
   ───    (,, ・∀・,)ノ
    ───    ノ( x )
             ノ ̄ゝ
       ||
       ||
      ∧||∧
 ⊂´⌒つ´∀`)つ
    ̄ ̄

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 23:28 ID:???
  lll l ll  llll  lll  
  lll l ll  llll  lll
       ||
       ||
      ∧||∧
 ⊂´⌒つ´∀`)つ
    ̄ ̄
ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ

727 :通常の名無しさんの3倍:03/08/06 04:08 ID:???
>>722
元ネタはこれだろ。気にするな(w

【PCゲーム】天下統一IVは超名作、今すぐ買いましょう!
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728 :727:03/08/06 04:12 ID:???

あ、h消すの忘れてた。スマソ。

729 :通常の名無しさんの3倍:03/08/06 23:26 ID:???
これから系譜ジオン特別編を初プレイするんだけどアドバイスよろ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 01:36 ID:???
デギンの憂鬱は普通に総力戦というか、戦略らしき戦略を取らずに
力押しでやってたなあ、俺は。

NT部隊や真紅の稲妻を擁し、なおかつ本拠地がサイド3のすぐ横の
グラナダにある正統ジオンがちょっと怖いくらいで、新生ジオンは
あまり苦戦した記憶ないやw

パイロット引き抜かれまくりでろくな人材が残ってないかと思いきや、
デラーズフリートに強化人間シリーズ、サハリン家、一部アクシズ勢もいて
けっこう豪華だったりするんだよね。

731 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 02:09 ID:???
それはそれでいいんだけど、テレビの連中が一人もいないってのはなんか納得がいかん。
よくもまぁ、一国を指導し、戦争なんてやってられたな、ギレンは。

732 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 05:05 ID:???
シャリア・ブルがいますよ。
あと一応グレミーとラカンも。

733 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 09:32 ID:???
系譜、攻略指令所も含めて好きなシナリオってどれ?俺は・・・
・ノーマル連邦 (数的にきれいな配置の軍勢が編成できる)
・華麗なる戦い (女だけって他にない)
・デキンの憂鬱 (ジオン系のみってのがなんか燃える)
あたりなんだけど。

734 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 15:22 ID:???
 系譜のジオンで34ターン以内でクリアしてZとプロトマーク2をいただこうと目論んであとルナツー、
ベルファスト、ジャブローを残して24ターンという状態。でも残りの3つに攻めこめない。この時点で
基礎5、開発5、MA5。で、しかたないから開発とかしながら進めてたら結局ベルファストに攻めこんだ
のが37ターン。わけわからん。攻めこめないのいいことにやつらMSを大量生産しやがる....
 早期にベルファスト、ルナツー、ジャブローに攻めこむ方法を教えて。


735 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 16:15 ID:???
>>734
第三次地球降下作戦またはハワイ攻略を出来るだけ早めに行って、
V作戦イベントを早めに開始させる事じゃないの?
(オデッサ防衛後でないとベルファストに攻め込めなかったような)

736 :通常の名無しさんの3倍:03/08/07 18:03 ID:???
電プレによると
30Tでベルファストに攻めて1Tで制圧してる。
30T時点で基礎5 開発6 MA5
主戦力はグフB型+ドダイ。

31Tでベルファスト制圧完了、オデッサ作戦、マクベ核使用、ルナツー攻略作戦開始
32Tでルナ2制圧完了
33Tで第2次ブリティッシュ作戦開始
34Tでジャブロー攻略作戦開始、制圧、完全勝利




737 : :03/08/07 22:01 ID:???
>>735
>>736
亀レスですが、ありがとう。1ターンからやり直してみます。ポイントはV作戦か。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 02:12 ID:???
ジオン軍1ターン目の最も重要な戦闘は、第一次降下作戦による
オデッサ基地の攻防ではなく、降下ポイントで繰り広げられる
J・ライデンやヴィッシュのザクvsバニングのセイバーフィッシュだと
思うがいかに。

下手に攻めると前衛を務めたザクが撃沈されてショボーン

739 :ガンタンク2太郎:03/08/10 00:46 ID:???
気楽に「華麗なる戦い」をプレイ中。ユーラシア・ヨーロッパ・アフリカの三大陸を制覇。
続いてオーストラリアかハワイか、と考えてオーストラリアへ。
と移動を開始したらハワイの連邦軍が攻勢かけてきた……グハ( ゚д゚)・∵. 

740 :通常の名無しさんの3倍:03/08/10 10:14 ID:???
華麗なる戦いはハマーンキュベレイが思う存分使えてウヒャヒャ。
最初のカミーユZさえ倒せば宇宙は無敵だったなあ。

…地上戦の記憶がないのはなぜだろう。

741 :通常の名無しさんの3倍:03/08/11 16:18 ID:???
地上は艦に乗ったキシリアとアプサラス・アイナ、
あとはエマ&レコアの漫才しか記憶にないな・・・


あーあとライラ姐さんとカレン姐さんもw

742 :ガンタンク2太郎:03/08/13 21:54 ID:???
739の続き。
後顧の憂いを立つべく布哇制圧。
返す刀でオーストラリア制圧。次は北米〜。キャルホルニア〜。

……、何故に戦術ターンでバフリーズする?
仕方なく、アラスカ・カナダ経由から進撃を。


保守代わりに。

743 :通常の名無しさんの3倍:03/08/14 23:35 ID:???
保守

744 :通常の名無しさんの3倍:03/08/15 10:15 ID:yPUT+CtS
>>707>>711>>713>>715

ハゲシクワロタ!!

縦読みで本音が・・・

745 :山崎 渉:03/08/15 10:47 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

746 :通常の名無しさんの3倍:03/08/15 14:40 ID:???
ネオジオンの50ターンバグの回避方法って
「50ターンまでに連邦を滅ぼす」だけだっけ?

747 :通常の名無しさんの3倍:03/08/15 15:10 ID:???
>>746
ROM交換

748 :通常の名無しさんの3倍:03/08/15 23:19 ID:???
系譜初プレイなんだけど外交ってどのくらいの頻度でやったらいいの?
毎回継ぎこんでたら金も資源も10ターン前後で尽きてしまい・・・
ちなみに連邦です

749 :通常の名無しさんの3倍:03/08/15 23:39 ID:???
>>748
時と場合による。
大体の場合は資源要求ならOKかな?
金は何かと必要だから取っておく方が良いかと。
資源なら破棄で作れるしね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 23:43 ID:???
>>748
資金はMS開発や作戦発動などですぐ不足がちになるから、基本は
『相手に資源を提供できるとき』だけ援助してあげるといいよ。
特に「サイド6」と「月面都市」は毎ターンの貿易収入に影響があるから
友好度を上げられるチャンスのときはきっちり上げておきたいところ。

敵軍需産業は資金も資源ももったいないので、技術提供のときだけ援助。
木星船団と(自軍の)軍需産業は、余裕があるときだけでOK。

751 :通常の名無しさんの3倍:03/08/16 00:44 ID:???
(自軍の)軍需産業への投資って、殆ど意味無くない?
序盤では技術援助受けるとそれなりに上昇するけど、後半はスズメの涙程度。

752 :通常の名無しさんの3倍:03/08/16 01:54 ID:???
保守

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 01:59 ID:???
後半は、友好度を上げて兵器を提供してもらえばいいさ。
運に頼るけど、アルビオンが完成した直後に自軍の軍需産業の人から
アルビオンの提供案とか出されたら嬉しいでしょ?w


754 :通常の名無しさんの3倍:03/08/16 02:06 ID:???
シロッコティターンズでプレイして、現在11T。
アクシズはもう本拠地だけ、地上の8割もこっちのもので、
ここから力押しって時に






糞エゥーゴがちゃっかりサイド6の方から本拠地に向かってきて、
次のターンで本拠地占領されましたが何か?

グリプスの隣の宇宙領域に部隊置いとけばよかった。(´・ω・`)
エゥーゴは月面都市やサイド6を乗っ取っていました。
真の悪はエゥーゴだと思います。(`・ω・´)
だけど、外交の状態悪いはずなのに、貿易収入3000越えって・・・。
カミーユの馬鹿ぁー (;´Д`)=○()´O´)アウッ!

755 :通常の名無しさんの3倍:03/08/16 02:52 ID:???
華麗なる戦いは敵より遥かに少ない機数で攻め込んで、
キュベレイを一番近い基地に残してワザと攻めさせる。
で、補給戦を塞ぐ敵と漏れた敵を周りの特別機に撃墜させる。
全部それだったな。開発が意味全くなかった。

アクシズが面白かったな。バランス的に。
エゥーゴを攻めた時、ノイエジールUとキュベレイの2機だけ出撃させて、
1ターン毎にノイエUとキュベレイを交互に撤退、次ターン即進行を繰り返しながら50機近く撃墜した。

756 :通常の名無しさんの3倍:03/08/16 10:15 ID:???
>>749
>>750
どうも助かりました

757 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 00:48 ID:???
>747
ROM交換ってまだOKなのか?

ちなみにオレも発売当日買ったのをまだ持ってるんで…

758 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 01:14 ID:???
>>746
ROM交換が一番いいけど、バグにならないんなら他にも手はある。
提案にNOと答えればバグらない。
あと、提案前までに連邦のHB隊のメンバーを撃墜して負傷中とかにして
MSに配属されていない状態にしとけばOK。

759 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 08:35 ID:???
HB隊・・・

760 :758:03/08/17 10:25 ID:???
はっ!
イニシャル間違えた・・・
回線切って首鶴

761 :746:03/08/17 13:04 ID:???
>758
情報ありがd

>提案にNOと答えれば
Yesにして続けたいので。

>メンバーを撃墜して負傷中
相当難易度高そうだな。
でも、COMは負傷中からの回復早いからなあ…

762 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 15:34 ID:???
HBってなんだ?

763 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 15:37 ID:???
鉛筆の濃さに決まってるだろ。
俺はBが好きだった。

764 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 18:18 ID:???
Bは濃すぎて字を書いた後手につくのがなー。
そういう訳で俺はHB派でした。

765 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 19:22 ID:???
最近シャーペンから鉛筆に戻った。
鉛筆の方がすきだぁぁぁぁぁ

766 :758:03/08/17 20:59 ID:???
HBネタ引っ張られてる〜(T_T)

>>761
ジャブロー以外の連邦エリアを全部落としてからジャブローに攻め込み
HB隊(あえてこう書いてやるっ)のパイロット連中が乗ってるユニットは
全部撃墜して、あとは適当に数減らして膠着状態に持ち込むといいよ。
連邦のみに戦力を集中すれば難しくはない。

767 :746:03/08/17 21:37 ID:???
>761
度々ありがとう。

現在45ターン目で
ジオン 生殺し
連邦 ジャブロー+南米1・2
なんで、急ごうかな。

でも、ジャブローに70部隊位集結してるんで
ドダイ+グフ50部隊じゃきついかな…

768 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 22:22 ID:???
>767
砲撃できるやつは持って無いの?

769 :746:03/08/17 22:32 ID:???
ない!
自慢じゃないけど 。・゚・(ノД`)・゚・。

地上用はあとズゴック20部隊位かな。
でも南大西洋も残ってるんでまずいかも。
ちなみにビグザムの設計図はあるけど、敵性技術が足りない…

770 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 22:48 ID:???
>>767
戦闘中にドダイグフ分離であっという間に2倍の兵力&射程2援護攻撃機の出来上がり。
移動後に分離、ターン始めに合体で1マス分移動も稼げる技だ。
ジオンで最短ターン数クリアを狙う時の必須技。

771 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 23:31 ID:???
>770
俺は拠点制圧以外は分離させないよ。
下手に分離させると敵戦闘機にドダイを狙われて
合体できなくなるのが悔しいから。

772 :通常の名無しさんの3倍:03/08/17 23:51 ID:???
>>771
進行したターン内、もしくはその次のターン内で滅ぼすには必須なのよ。
Zのプラン狙う為にクリアしようとしたら、1ターンで全排除しないといけないとか多いし。
ドダイだけなら比較的補充利く。

773 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 04:51 ID:???
デラフリのザク萌えモードをまったりとやっとるのだけれど、
ライノサラスはいらないがザメルは1機欲しかったな。50ターン過ぎにガト
ーの進言でサイサリスをゲット。
ずっと引きこもっていたため拠点は地上と宇宙で1カ所ずつ。演説後やっと開戦。
サイド2方面から侵攻して青葉区まで制圧。アフリカ1制圧後、悩んだあげく、
インド洋は無視してアフリカ3へ進入。サイコロ、跳犬、ジOを確認し撤退。
こうちゃく状態っていうか勝てる気しねー。
うちの主力は06F2。しかし、デラフリでジO(なぜか連邦)確認したのは初!


774 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 08:10 ID:O4cUspEz
Howaito Base

775 :758:03/08/18 21:54 ID:WFiisn6D
>>746
その状態ならやり直した方がいいかも。
ジオン生殺しで、連邦もそこしか残ってないなら、せっかくHB(!)隊を
引き入れても、活躍させる場面が少なそうだし。

776 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 21:57 ID:???
ホワイトバセ
になっているな

777 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 21:59 ID:???
howaitobe−su

778 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 22:08 ID:???
beisu

779 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 23:19 ID:???
Hyper Balkan

780 :通常の名無しさんの3倍:03/08/18 23:33 ID:???
Hanage Boubou

781 :746:03/08/18 23:38 ID:???
>>775
色々ありがとう。
結局何とかなると思ってジャブロー侵攻したんだけど、
アムロ+FAアレックスが拠点から動かず、
HB(オレも!?)隊全員撃墜=制圧で終わっちゃった。

確かに、WB隊全員負傷中にして仲間にしても活躍させられないよな。

…早めにROM交換が一番賢いかな。
今度の休みにバンダイに電話しよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 00:19 ID:???
このスレ的にはホワイトベースはHBで決定ですか

783 :通常の名無しさんの3倍:03/08/19 22:06 ID:???
系譜など買ってきますた。ちまちまやるのも面倒だったんで
PAR使ってオプション関係は全部onにしたんだけど
難易度はどうなってるんでしょ?
easyでセーブしたらロードしてもそのままでつか?

784 :通常の名無しさんの3倍:03/08/19 23:21 ID:???
そのまま

785 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 20:39 ID:???
>784
ヽ(´ー`)ノシ

786 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 21:26 ID:???
系譜の難易度設定、正直あんまり変わった気がしない。
very easy は資金と資源が増えてるから楽になってるけど。
でも、俺very easyモード出した事無いや。どうやって出すの?

787 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 22:01 ID:???
>>786
壁 |∀・)つ>>525

788 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 22:05 ID:???
ありがとう。見逃してた

789 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 22:31 ID:???
ジオンで34Tクリアーして喜んでいたら、2部でバーニィが
いない事に気づいた・・・(鬱

ジオン一部完全勝利だとシャアは仲間にならなかったっけ?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 23:14 ID:???
完全勝利なら2部はネオジオンが敵として出てくるからシャアは抜ける。
当然ララァやクスコ・アル、シャリア・ブルといった優秀なNTも抜けてしまうし、
なによりアカハナまで自軍を出て行ってしまうのがかなり痛い。

791 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 23:42 ID:???
何?赤鼻が?それは痛い。

792 :通常の名無しさんの3倍:03/08/20 23:55 ID:???
あの癒し系のヴォイスが聴けなくなるのか……。

793 :通常の名無しさんの3倍:03/08/21 00:44 ID:???
赤鼻って反応だけでなく指揮も意外と高いんだよな・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 14:22 ID:???
SS版のイメージあるから使えないキャラって思っちゃうけど、
指揮官としては割と使えるんだよね、系譜だと。
そういやバーニィもSS版だと能力が1ずつしか成長しないから、
Sランクまで育ててもそれ以降はあんまり出番なかったな…

795 :通常の名無しさんの3倍:03/08/21 18:40 ID:???
判定勝利だとハマーンイベントでシャア帰ってくるの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 23:07 ID:???
>>795
ネオジオン出現フラグを避けて(10ターン目に新生or正統ジオン出現)、
まずは50ターン経過させてアクシズからの援軍を待つ。それから30ターン
経過したとき、戦場にまだエゥーゴが出ていなければシャアが帰還する。

797 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 03:26 ID:???
>>795
シャアが帰ってきたからといって安心するな
その後にエゥーゴを出現させるとクワトロ化してアポ・ロベを手土産にエゥーゴに寝返るぞ
オールキャスト判定勝利で最後の敵は強力なNT達の集うエゥーゴにと決めてたが、この裏切りで予定変更
弱っちいジャミトフ巨人をラスボスにしちまった
直前までノイエ・ジールU乗り回してたくせに

798 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 09:49 ID:???
>>797
もうすでにエウーゴ支援を実行しちまった、、、
一部で何故かEXAMのイベントおきなくてララァとシャリアブルしかNTいないから
シャアは是非とも欲しかったのに
頑張って新生ジオンを出現させたメリットがなくなっちゃった
これなら完全勝利にすればよかったかな

799 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 11:37 ID:???
ってかバーニィSにすると強すぎだな。
新生ジオンでジョニーライデンと並ぶくらいのエースになってるんだが。

あと敵の拠点攻めたときにビッグトレーにゴップが乗ってたんだけど。
こういう場合はゴップ倒さずに進めた方が有利?

800 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 12:45 ID:???
>799
他に指揮範囲のあるキャラがいた場合は、まぁそうかも。
もっとも、ゴップがいたからといって、指揮効果の無い状態より
弱くなるわけではないので、他に誰もいないようなら
さっさと倒した方が吉。

801 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 12:53 ID:???
>>799
敵側に他の有力な将官がいれば後回しで
他にいなければゴップさんでも多少の能力アップはあるので
とりあえず殺ちゃえばいいかと

正直、ゴップのみなら無視してもOK

802 :801:03/08/22 12:55 ID:???
圧倒的に遅い上に被った。鬱だ・・・|||○| ̄|_

803 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 21:12 ID:???
ゴップは階級が高いので、おいしい敵ではなかろうか?

804 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 21:27 ID:???
レビル将軍よりブライトの方がなぜ能力が高いんだ?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 23:02 ID:???
若いから

806 :通常の名無しさんの3倍:03/08/22 23:18 ID:???
>>798
余計なお世話かもしれないけど、ララァをクワトロにぶつけるなよ。
ってもう遅いか……。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 23:20 ID:???
クワトロと戦闘させるとララァ引き抜かれちゃうんだっけか?

808 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 00:13 ID:???
>>807
yes

809 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 00:22 ID:???
>>807
こういう引き抜きも条件付きであれば次回作に取り入れて欲しいなぁ

1、サラをカミーユorカツで釣る
2、3ターン後サラ脱走
3、シロッコティタンズ滅亡
4、次ターンでサラ仲間に、とか

810 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 01:46 ID:???
…やはり墜とされても氏なないというのはよろしくない。
簡単に氏んでは困るのかもしれないが、せめて特定のキャラクターが
特定の機体に乗った状態での戦闘限定ならいいんじゃないかなぁ…

アムロ@RX-78-2MC VS ララァ@エルメス
シロー@Ez-8 VS ノリス@MS-07B3 or ギニアス@アプV
クリス@アレックス VS バーニィ@ザク改
レイヤー@スナイパーU VS ヴィッシュ@陸ゲル
ユウ@BD3 VS ニムバス@BD2

…とかさ。

811 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 01:51 ID:???
イベントで死ぬからそれで殺してください。

812 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 02:13 ID:???
めんどくさいから死ななくていいよ。

813 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 02:54 ID:???
>>810
都合よく特定の機体に乗った状態で出会えるかが問題だな
それに死ぬのはどっちだ?
原作通りか、それとも戦闘の勝敗に左右されるのか?
Gジェネだと問答無用で史実の再現になるが、IFを追求するギレンではやってほしくないなぁ

814 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 04:07 ID:???
特殊な条件での会話イベントが増えるとか
>>810の条件で負けた方は、復帰までに時間が掛かる、とか
そのくらいならいいかもしれないな。
小ネタとして。

815 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 04:09 ID:???
大抵のにはイベントがあるから
二重になっちゃうよ。

816 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 05:06 ID:???
部下から事後報告、というのも最高司令官らしくていいが、
直接見てみたい気もするな。

アプサラスイベントで実際にジャブローに部隊出現するのが
あったけど、あんな感じで。

817 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 06:12 ID:???
>>813
だからめったに氏なない。実際簡単に氏んでくれると困るし。
もともとアムロvsララァの会話イベントで
負傷してるだけってのに納得いかなかったんでね。
>810の条件で、氏んでる方が戦闘で負けたら
ちゃんと氏ねと思った訳だよ。

818 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 09:14 ID:???
>>817
むしろ、最終決戦時の語りをゲーム中で使ってるのがマズいんじゃないか?
もっと、当たり障りの無い台詞だけを使えよと
「ヤッテヤルーーッ」とか「イクゼーーッ」とかさ
せいぜい「クランプ隊、いくぞー」くらいに留めておくべき

819 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 09:47 ID:???
だから死ぬときはイベントで用意されてるんだよ。
通常戦闘時にそれっぽい事いうのはただのサービス。

820 :鶏肉食べるな:03/08/23 11:17 ID:???
すいません、教えてください。自分でやったほうが面白みがあっていいとかそんなん抜きで教えてください。
系譜をジオン軍で始めようと思うんですが、何を何回、どのようにやればいいのか詳しく教えてください。
例:○○を何機生産して□□ポイントに移動させる

821 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 11:40 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

822 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 11:52 ID:???
>>820
簡単に説明すれば>>609

823 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 14:07 ID:???
>>820
本体の『POWER』というスイッチをしばらく押せ


…そして二度と来るな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/23 14:51 ID:???
>例:○○を何機生産して□□ポイントに移動させる

ワラタ

825 :お前名無しだろ:03/08/23 16:36 ID:???
具体性が無いなw

826 :鶏肉食べるな:03/08/23 18:49 ID:???
私は真剣です。マジメに答えるのが誠意ってものじゃないんですか。
このスレには失望しました。

827 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 18:58 ID:???
>>826
良かろう、では
全ての艦船、MS等は役立たずだから破棄して資源にかえるべし
次に、全ての生産拠点でガトルを生産、資源のある限り量産を続ける
ある程度数が揃ったら(まあ、80ユニット位で)ジャブロー上空ポイントに移動させるべし






あとは、本体の『POWER』というスイッチをしばらく押せ

828 :鶏肉食べるな:03/08/23 20:08 ID:???
からかうのはやめてください。ザク2Jが出来るまでは何で繋げばいいんですか?

829 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 20:22 ID:???
みんな釣られすぎ。
夏厨は放置安定だろ。

830 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 20:40 ID:???
『POWER』スイッチをしばらく押すとどうなるの?

831 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 21:06 ID:???
>鶏肉食べるな
釣りだとしたら新しいタイプ・・・ニュータイプ?
マジだとしたら攻略本買え

>>830壊れる

832 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 21:32 ID:???
>>828
オマンコくさいオマンコくさいとリアルで叫べ。
そうすれば頭の中に一つの答えが浮かんでくる。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/23 23:11 ID:???
>何を何回、どのようにやればいいのか詳しく教えてください。

OK、夏だから教えてやる。
まずはエース級パイロットの中でも、特に反応の値が高いシャアや
J・ライデンあたりをザクF型に乗せる。専用機があればそっちでも可。

あとはそうだなぁ、














レビルの顔を3〜5回、ボコボコになるまで殴れば白旗振って投降してくるぞ。

834 :通常の名無しさんの3倍:03/08/23 23:14 ID:eVIdeiHx
第三勢力でブッホジャンクインク出してくれ。
時代的に出せんことはないはずだし。

835 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 01:22 ID:???
しょうがねぇからマジレス
1ターン目にオデッサ降下。援軍が必要なら2ターン目に再び降下。
少なくとも3ターン目には制圧完了させる。
パプワとムサイを廃棄してグワジン2〜3隻生産し、キシリアとか優秀なやつ乗っけとけ。
さっさと技術力上げてドップ、ドダイ、ザクII-F型(生産の必要無し)、マゼラアタック、
ファットアンクル、ザクII-J型を開発汁。
旧ザクやザクII-C型なぞ初期配備のだけで十分。

836 :ガンタンク2太郎:03/08/24 01:56 ID:???
プレイ中、バグってブラックアウト(´д⊂

837 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 02:20 ID:???
>>836
よくあることだ
気をしっかり持て

838 :478:03/08/24 02:38 ID:???
捜索開始から一ヶ月目にしてようやく発見。
スキャナの下に入りこんでるなんて分かんねえよ!(#`Д´)

でも見つかってちょっと安心(´・ω・`)したのも事実…

839 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 08:17 ID:???
俺もマジレス
PAR買って(ry

840 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 09:31 ID:???
>>836
その気持ちよく分かります。
うちのPS1、ザクU-C型並に古い型なので
普通に置くと画面がバグってしまい、立て置きしないと系譜が遊べない。
いい加減にPS2買おうと思うんだけど独戦があれじゃあ…

841 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 11:20 ID:???
独戦が面白いと思ったのは俺だけか・・・・

842 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 11:27 ID:???
具体的にどの辺がおもしろかったか言ってくれないと賛同は得られないよ。

843 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 12:56 ID:???
鶏肉食べるな






ワラタ

844 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 14:47 ID:???
独占一ついいところ上げるとしたら手軽なことかな。
久しぶりに系譜やったら局地戦がタルカッタ。
まあそれ以外の内容は駄目ぽだけど。

845 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 14:56 ID:???
このゲームむずかし杉

攻略本買ったけどダメぽ

846 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:06 ID:???
系譜買いますた。難しすぎです。ホントなにすりゃいいのかわかりません。
鶏肉食べるなさんの気持ちがよくわかります。助けて

847 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:10 ID:???
      .l''',!     .r-、      .,、=@      .l''',!     ./ー、,,,_     .r-,
   .广''''″.¨゙゙!  .,,,丿 {,,、、,  .v-l゙ .!-r/i、  广''''″.¨゙゙!   .!、,  l゙     | .} ,
   .゙l---, ぃ"  .|     .|   .|   _,,{゙l .ヽ  ヽ--i、 .ぃ"  .,,,,,,,,二i"   .,..-" .ヽl、゙l
   r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、   ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、  .|    :,!   |    .l .|、
   |__ ._,,,,}  ノ .| |   l゙  ./   ゙'i、 .|__ ._,,,,}  "''''ツ ./   "''ト .|゙i、 ||、゙l
   .,―-" |    .ノ .l゙ `"゙゙゙'"  ,i´,〕゙゙^'i、 |  .,―-" |     ../  `i、    l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
   .l゙ .,,,,,, .\  .l゙ .l゙ ,,    .l゙ .|.} |  | .|  / .,,,,,, .\   ../ .,.i、 |    l゙ .l゙ .| .,! .゛
   | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙  | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
   .゙l,  .,/`∪  ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./  .゙l,,  _/`∪ .゙l.,i´  .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´


848 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:10 ID:???
諜報部は資金投入しまくって常にゲージMAXにすべき?
ドップ、ドダイ、ザクUFの開発に追加予算投入すべき?
ドップ、ドダイ、ザクUFは何体ぐらい生産すべき?
どこから攻略すべき?
基礎技術、MS研究、MA研究にはどのくらい資金投入すべき?
外交はどうするべき?
専用機は作るべき?









わかんないことだらけ

849 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:17 ID:???
何回か自分でやってみたらどうよ?
それでも解らなかったら聞けよ

850 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:32 ID:???
何回もやってますが

851 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:41 ID:???
それでもまったく解らないのなら売った方がいいと思う

852 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:51 ID:???
でもやりたいじゃん

853 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 15:56 ID:???
お前には向いてない、あきらめろ

854 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 16:12 ID:???
何を何体生産すべきなんてその場の状況によるから答えらんないけどな。
ただ、どうせJ型やR型開発するんだから、F型はあんまり生産しなくてもいいと思う。
ガトル、ドップは索敵&囮&盾ユニット、ドダイは間接攻撃ユニットとして重宝するんで
1つの戦闘エリアに最低でも3〜6機は欲しい。

それから、ちょっとでもダメージ受けたら拠点や輸送機に戻ってこまめな補給&補修汁。
特攻ばかりしてもジオンに栄光はないぞ。

855 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 16:38 ID:???
>>848釣りのような気がしないでもないがマジレス。
>諜報部は資金投入しまくって常にゲージMAXにすべき?
基本的にMAX維持で。敵開発プランや技術力を奪いやすい。
戦場での索敵にも関係してたような。
>ドップ、ドダイ、ザクUFの開発に追加予算投入すべき?
ドップ&ドダイは序盤から中盤にかけて牽制に役立つが追加予算は好み。
F型も追加予算いらなかった記憶があるが。開発にそれほどターンかかったっけ?
>ドップ、ドダイ、ザクUFは何体ぐらい生産すべき?
ドップは最前線部隊に2〜3機あればよいのでは。索敵&おとりならガルマドップ。
MS等で基地を制圧する場合に、移動するルートを航空機などで確保した方が速い。
地上戦の主力はザクJ型〜(グフ)〜ドムへ移行するのでF型は作りすぎないよう
に。最前線の部隊に5、6機あれば良かったと思うが.....。
>どこから攻略すべき?
降下作戦ならオデッサ、北米、キリマンジャロの順番で。
>基礎技術、MS研究、MA研究にはどのくらい資金投入すべき?
最低レベルが一番資金投入への効率がよい。ただし毎ターン行う。
資金に余裕無いときはMAを無視。
>外交はどうするべき?
敵勢力含めて全て親密を目指して良いとおもう。
>専用機は作るべき?
資金に余裕があれば。あとはお好みで。

856 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 17:50 ID:???
最近やりはじめて、やっとこさ連邦でソロモン攻略まできた
しかし、ジオンの領土(収入)が減るたびに貿易収入が増えて
一定の収入を得られるようになってるのはチョト萎えたぞ…

857 :通常の名無しさんの3倍:03/08/24 20:42 ID:???
しかし終盤に相手の収入が減って雑魚ばかり出されてもつまらん。

858 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 01:59 ID:???
そこはきついところだな。
ゲームバランスを採るかリアリティを採るか。
ちなみに俺は萎えた方。

859 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 05:22 ID:???
ある程度は裏金とか隠し資金みたいなのがあって、虎の子のビグ・ザムや
高性能機が最終戦でも出てくるともうちょっと歯応えが出るかもね。

ドズル「俺の老後のための貯蓄を切り崩してまで作った、このビグ・ザムが負けるかよ!」

860 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 06:57 ID:???
いつも本拠地攻め込むときは出来る限り敵を強力にしてから挑む
部隊数MAX200はもちろん、質も強力なMS・MAを造るように、敵本拠地手前に置く自軍の部隊数を調整する
だいたい敵の4分の一強の数を置いとけば、戦闘機や弱小MSを造らず中級以上の強力な兵器を生産するようになる
たまに攻め込まれるが、そのときは1〜2ターン戻って自軍部隊の数を調整する
敵部隊数が200を超えたら、こちらも200部隊を一気に敵本拠地に叩き込む
楽しいよ、敵思考フェイズに凄い時間かかるけど

861 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 10:33 ID:???
最終決戦は、大抵委任で済ませてる。

862 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 11:10 ID:???
ワシの場合、最終決戦では核とか使って、囮の味方部隊ごと
吹飛ばすのが好きですな(´ー`)y━・~~~

863 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 11:29 ID:???
最終決戦で8機のGP02(エース級パイロット搭乗)でキュベレイinハマーンに核×8を撃ち込んだら全部避けられた


864 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 12:52 ID:???
冷静に考えると、核の爆風って、感の良さで避けられるもんじゃないよな・・・

865 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 13:35 ID:???
キュベ墜とそうとしたら核でも使うしかないって
事になったら萌えるかな?

866 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 13:55 ID:???
>>864
宇宙空間なら爆『風』は発生しない筈(ガス等が充満していたら別だが)
熱線と放射線と高熱のエネルギーの塊が発生するだけなので
避けられなくもない…はず

867 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 14:57 ID:???
ハマキュベ1機だと対応の仕様もあるけど。
アムロ、カミーユ、クワトロがZに乗って3機スタックしてる状況になったら最悪だろうな。
まだその場合遠距離からちまちま削るとか方法もあるけど。
シャア、Sグレミー、ハマーンがキュベレイに乗って3機でスタックしてると
もうなんかどうしようもない気がするだろうな。

868 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 18:34 ID:???
>>867
>シャア、Sグレミー、ハマーンがキュベレイに乗って3機でスタック

泣いて謝ります。

869 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 18:42 ID:???
Sグレミーって強いか?
NTの中じゃ最低レベルだと思うが

870 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 20:23 ID:???
弱いけど、アクシズには他にNTいなかったんじゃない?

871 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 21:23 ID:???
ハマーンとシャアとSグレミーの3人だな
ハマーンとシャアは間違いなく最強の部類に入る
だが、グレミーはSランクになって覚醒しても大したことない
ラカンとかの方がよっぽど脅威

試しにノイエUに乗せてみればわかる
ファンネルの射出量が明らかに少なく、さらに外しまくり

872 :しがない士官:03/08/25 22:19 ID:SFWhZ2ph
連邦第二部




最新MSがジムGSなのはヤヴァイですか?

873 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 22:33 ID:???
ハマーンに強力MS満載の戦艦落とされてガックリ。
さらにその後熱でPSがフリーズ…
しばらく休ませないと。

それにしてもハマーンが乗ると
エルメス、ジオングは30倍位強くなりますな。
キュベレイにはまだ会った事ないけどメチャ強そう…

874 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 22:38 ID:???
ハマーンinキュベレイはタイマン勝負では誰も勝てない

875 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 22:40 ID:???
>872
早急にGM改辺りに主力を更新するといいのでは。
デラーズかジオンが当初の相手なので、その間は数で何とかなるかも
しれないけど、その後は新鋭機ばかり出てくることになるので。

MS技術&開発プランに金をつぎ込むしか。

876 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:05 ID:???
>>872
ジムカスタムさえ量産出来れば楽になると思う。

877 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:06 ID:???
セイバーフィッシュ1機にも全力を尽くして戦ってくださるハマーン様

878 :しがない士官:03/08/25 23:07 ID:???
そうなると生産に資金をまわせなくなりそう・・・
自軍エリアの部隊がどこも2部隊しかいない状態、アバオアクーに部隊がよりすぎな感じ

879 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:09 ID:???
系譜も昔はSS版に比べてボリューム以外は劣っていると言われたもんだが、
随分評価変わったな。

880 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:10 ID:???
このスレにもSS版信者って居るんじゃないのか?

881 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:11 ID:???
SS版しか持ってない・・・

882 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:18 ID:???
系譜のみプレイしました。独戦は様子見をさせてもらい悲鳴だらけなので購入中止。
SS版もプレイしたいんですが本体持ってないです。
バンダイも独戦や種ゲー出すくらいならPSでSS版やコロ落ち出してくれればいいもを…

883 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:21 ID:???
>>879
漏れは今でもボリューム以外は劣ってると思ってるよ
マップの自由度もそうだが、何より戦闘アニメーションで登場時に戦艦がデカく見えるアノ演出がなくなったのが痛かった
系譜の戦艦って最初、端っこから出てくる時に違和感あるんだよね
グワジンもムサイも一緒くた、接近戦で近寄らないとMSとの大きさの違いがわからない

SS版はジオンでやってる時に、水中でM型潜水艦に出会ってその大きさにビビったよ
何ていうか、UMAに出会ったような恐怖だったね
アッガイで勝負になるのか不安にさえられた、今となっては良い思い出だ

ただ、最も求めているものが結局ボリュームだったんだよね
理想はSS版のシステムでマップ拡大して逆シャアまでやってくれることなんだが
独戦が明後日の方向行っちゃったんで、今は系譜の評価が相対的に上がってるだけだな

884 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:23 ID:???
SS版のあの雰囲気は好きだなぁ。
メキシコの激戦がなんとも熱かった(w

885 :通常の名無しさんの3倍:03/08/25 23:51 ID:???
SS版、メキシコにアッザム置いたら
迫り来る敵全てなぎ倒してくれたなあ。
地上戦はザクUJ型とアッザムのみでやってたような気がする…
どっちも使えすぎ。

886 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 00:57 ID:???
>>879
単に
SS>系譜>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>独占
な評価の人が多いだけっぽ。

887 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 01:23 ID:???
PSのハード的な制限で大きなマップが作れなかったわけで、エリア制は
苦渋の選択だったんだと思う。本来はSS版のスタイルでいきたかったんだと
思うけどね。

ところで今SS本体ソフト、良い状態のものって入手できるのかなあ?

888 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 01:58 ID:???
>>887
どうだろうねぇ
漏れもSS版の迫力をもう一度味わいたいもんだが
これこそMS戦って感じで戦闘毎にワクワクしてくるんだよね

889 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 07:21 ID:???
とりあえずバンダイは自分達で作るのを止めろ。

890 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 10:21 ID:???
>>889

「自分たちが関わらない方が、良いものが完成する」

それが理解出来るなら、バソダイではありません。

891 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 11:38 ID:???
>>887
難しいかも……
一時期はSSソフト大量に投げ売りされてたが、最近はサパーリ見ない
おまけに当時からギレンは滅多に無かった

確実に手に入れたいなら、ヤフオクぐらいしかないと思うよ

892 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 13:47 ID:???
DC版はOPに感動したしおもしろかったな・・・

893 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 15:41 ID:???
SS版ってやったことないけど
例えるならスーファミのGXやGNEXTみたいなマップと考えていいの?

894 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 16:00 ID:???
そう。全部ヘックスマップ。その上をわらわらと部隊を移動させていく。
重要拠点に侵入させたら、拠点ヘックスマップ。そこは系譜と同じか。

895 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 16:10 ID:???
系譜の局地戦闘を全部同時に行うって事?同じく5ターンで終了になるの?

896 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 16:12 ID:???
SS番も楽しかった俺だが、流石にあのマップは狭すぎじゃないかと思う
スエズ運河をMS1機(1小隊)で制圧しちゃうのはちょっと…
でも、宇宙マップの地球上空の攻防は凄い楽しかったな
連邦編で主力艦隊が補給のためにルナ2に戻っている間に
ジャブローから打ち上げられたガンタンク小隊(inマニング小隊)が群がるガトルや旧ザクをばりばり落としてた
…蒼い地球を眼下に戦うガンタンクの勇姿に惚れ直したよ

897 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 16:25 ID:???
システム的には確かにSS版の方が秀逸だけど
SS版はパイロット能力があまり機体に反映されないのが残念
攻撃回数増加率が割合制になった系譜以降と違い
ビームライフルだろうとマシンガンだろうと増加する攻撃回数が一緒だから
搭乗者がSアムロでもメイン武器がマシンガンだと攻撃回数がスズメの涙ほどしか増えない
格闘攻撃も状況に関わらずスタック一列目のユニットしか仕掛けないし
系譜よりさらに格闘攻撃の汎用性が低い

ただ命中率は系譜以降より大きく反映されるけど

898 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 20:05 ID:???
>>887
先日アキバで780円だったよ
三枚くらいあった
本体は四千円くらいだったな
もちろん全部中古なんで状態までは知らないが

899 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 20:13 ID:???
SS版ってNTが感知とか使えたんじゃなかったっけ?

900 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 21:30 ID:???
九百式

901 :通常の名無しさんの3倍:03/08/26 21:59 ID:???
>>899
使えるけど疲労が溜まるからな。
あんまり使った記憶がない。

902 :通常の名無しさんの3倍:03/08/27 12:38 ID:???
むむ・・・・次回作が系譜(出来ればSS版)を超える内容になることを期待したいのだが

新作の出来が旧作を下回るのはシリーズ物の常だからなぁ・・・・

独戦を下回る内容って・・・・想像できない・・・・


たのむよバンダイ!!!


903 :通常の名無しさんの3倍:03/08/27 16:52 ID:???
まんまでいいんでPC移植を

904 :通常の名無しさんの3倍:03/08/27 17:23 ID:???
次回作は戦闘画面をなんとかして欲しい

905 :通常の名無しさんの3倍:03/08/27 18:33 ID:???
戦闘画面が2Dに戻ってたらバンダイの英断を讃える
そんなところに時間使うな
プレイヤーが望んでいるのは見掛け倒しのハデハデゲームじゃない

906 :通常の名無しさんの3倍:03/08/27 19:06 ID:???
スピーディーにテンポよく、好きなアングルでカコヨク
見せてくれるならポリゴンでもいいんだけどな。

907 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 00:08 ID:???
戦闘画面はわりと気にならなかったけど、
ザクの格闘をわざわざじっと待ってるセイバーフィッシュとか
変だったな・・・。次は高速ですれ違う宇宙戦闘きぼん。

俺はキャラクターのグラフィックにも、もう少し気を配って欲しい。
カレン姉さんグリーンランドでその格好、風邪ひきますよ・・・




908 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 01:58 ID:???
SS版の地球突入ポイントの激戦を復活させてくれ
MSが単独で降下するのって変だろ、やっぱ
敵部隊がウヨウヨでもHLVに乗せなければならないというあのスリル
加えて地上に降りてもHLVから出ることなく瞬殺されるスリル
是非もう一度

909 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 10:23 ID:???
いいかげんに、前衛中次後衛という意味不明の戦闘配置を改めるべし
ユニットは小隊単位編成で戦闘では入り乱れて乱戦すべし!

910 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 10:52 ID:???
後衛は欲しいぞ。
じゃないと、キャノン系が前面に出てしまってヤバい。

911 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 12:35 ID:???
ガンタンクがグフとか格闘系のカモに・・・。
震える山前編状態。

912 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 14:12 ID:???
そうだな、前に出す機体は後衛の護衛も兼ねてるわけだし、
その辺をいろいろ考えて編成する楽しみはあったほうがいいかも。
瀕死のガンダムを生き残らせるためにボロボロのGMが盾になって
耐えしのぐ展開とか燃え。

913 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 15:12 ID:???
ああ、ゴメン
意味不明なのは中次の立場ね
乱戦しろってのは映像上の話、独戦はあまりに仁王立ちだったから

914 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 16:17 ID:???
ていうか、
MSとMAと艦船をスタックさせてくれよ。次作では。
特にMA弱すぎ。スタックできないんで。

あと、輸送機の搭載可能量は部隊数ではなく、
GNOみたいに容積量(搭載値)で決めた方がいいと思うのだが。

915 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 16:30 ID:???
>>914
MAはスタック可能だろ
ボール3個小隊なんてザラ
…ま、せめてザクレロ〜ヴァルヴァロくらいならOKだと思うんだけどね
ノイエやビグザムは1機だけの方がバランス取れてる

そして艦船はあの弱小ぶりが良い
搭載値化は胴囲

916 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 16:50 ID:???
デンドロの3機スタックとか、かなりヤヴァイな(w
でも3機連続で極太ビームサーベルで攻撃するデンドロ燃え

917 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 16:59 ID:???
陸ガンで降下しながらの戦闘とか見たい

918 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 18:01 ID:???
あんな戦闘画面にしかできんのなら2Dで全然いいのにな。
こういうめんどくさいゲームはコアユーザーしか買わんのだからさ。

919 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 18:04 ID:???
毒腺、発売前に戦闘画面のムービーを見て一気に萎えた。
それで購入しなかったのだが、買わなくてよかった


920 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 18:14 ID:???
3D入ってないとダメって発想が理解できん
2Dの方が作る側もプレイする側も楽だろ
細かい戦闘風景は脳内補完するから全然問題ない

921 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 18:26 ID:???
なんかほらがんばった気がするじゃん

922 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 18:48 ID:???
3Dだと、モデリングデータ(立体にしたMSとか)を
一度作れば、あとはそれをこういうふうに動かせという
命令出すだけで動いてくれるっていうメリットがあるがな。

923 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 20:35 ID:???
>922
独占はそのメリットを ま っ た く 生かしてなかったけどな。
ずっと前にも書いたが、MS図鑑で好きなアングル、ポーズとらせて
眺められるとかしろよ。

924 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 21:33 ID:???
独戦で削ったMSやキャラを復活させて欲しい。

925 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 21:41 ID:???
>>923
それってPSのZや逆シャアのMSビューみたいなもんかな?

正直、小手先の3DMSや戦闘シーンはちょっとなぁ
例えめぐりあい宇宙レベルでも購買意欲は湧かない
同じデータ量なら、2Dで作ってその分ユニットの種類を増やして欲しい
リアル3Dを売りにした独戦よりSS版を基本としてボリュームや戦略・戦術の多様性を加えたものこそが求められてるんじゃないか?

第一、1年戦争のゲーム化自体食傷気味なんだよな
ギレンのシステムでその先をやりたいってプレイヤーは少なくないだろ

926 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 22:11 ID:???
PS2版はただ系譜のグラフィックをキレイにしてくれるだけで良かったんだ
俺はそれで良かったんだよ…

927 : 通常の名無しさんの3倍:03/08/28 22:31 ID:???
>>926
はっきりいってそうなんだよな
後セーブやロードを早くしてくれればさ

928 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 22:42 ID:???
あとは機種を増やすぐらいで・・・。
変なオリジナルはイラネ。

系譜のせいでキャスバルガンダムなんてものがまかり通ってるし

929 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:07 ID:???
>>928
キャスバルガンダムは、あくまでもifとしてだからな。
シャアがガンダムを専用機にしたら赤くしそうだし
カスタマイズもするだろうから、まだ理解できる。
(もちろん公式としては許せんが)
それよりもプロトマークIIの方がよっぽど納得いかねー。

930 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:13 ID:???
例の高機動な奴2機は無視ですか?

931 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:14 ID:???
Gジェネの方がオリジナル率高いけどね
でもifを楽しむゲームなんだから極論を言えばオリジナルをいくら出しても構わない
漏れは逆にブルーやコロ落ち削ったのが納得いかないよ
もちろん、あんまりな設定は勘弁してほしいが
でも今のところバッシングが起きるようなオリジナルはないだろ
数値も含めて何だかんだで上手く料理されてる
ノイエUとか結構好評だし

932 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:15 ID:???
>>930
アレは許せん!

933 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:15 ID:???
>>930
敢えて名を挙げてキライダと言う気も起きんほどキライダ

934 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:16 ID:???





戦闘シーンの改善点
1、停止した状態で射撃戦→移動しながら攻撃→格闘戦(一方の部隊の全滅まで)
2、移動攻撃→格闘戦(一方の部隊の全滅まで)








935 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:21 ID:???
>正直、小手先の3DMSや戦闘シーンはちょっとなぁ
>例えめぐりあい宇宙レベルでも購買意欲は湧かない
>同じデータ量なら、2Dで作ってその分ユニットの種類を増やして欲しい

これ禿同。3Dで作るために機種減らすなんて本末転倒もいいとこだ…

936 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:41 ID:???
同じく同意。
何度も言われてる事だけど、ボリューム増やしてストーリーをCCAまで
入れてくれれば絶対買うのに。

937 :通常の名無しさんの3倍:03/08/28 23:58 ID:???
931が932だったら笑える

938 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 00:02 ID:???
931ですが932です
マジで

939 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 00:15 ID:???
ゲーム出身が削られたのも残念だったが、
それ以上にペズンとジャブロー攻略絡みのMSが削られたのに萎えた

940 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 00:23 ID:???
けっきょく、毒腺作ったヤツらは別にガンダムなんて好きじゃなかったんだろ。
シリーズの旧作知ってればすぐ思いつきそうな、押さえるべきツボが解ってないわりに
ガンダム量産に反対するフラウとか忠誠度とか、妙なところに凝ってるもの。

キャラゲーの場合は元ネタの作品への思い入れって重要よな

941 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 03:52 ID:???
ギレン新作も発表こそされてないが既に何らかの動きはあるだろう
どうなってるか見物だな

942 : 通常の名無しさんの3倍:03/08/29 07:29 ID:???
次の新作位でνガンダムとサザビーが最強ユニットのギレンがやりたいよ
でもシナリオ的に一年戦争から始めるとなるとかなり長くなってしまうかな・・・


943 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 07:43 ID:???
独戦をやってしまうとそこまでいかなくても
没にされた1stのMSとキャラが復活するだけで満足してしまいそう。

944 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 08:05 ID:???
個人的にはもうボリューム云々じゃ買わないな。
システム面をどうにかしてくれないとさ。

945 :944:03/08/29 08:06 ID:???
いやシステム面だけじゃなくて演出その他全てだな…

946 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 09:44 ID:qTsWm2a8
糞ゲー

947 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 09:58 ID:???
百式ってクワトロ乗せても弱い・・・
比べるのは間違いだけど、Ζinカミーユと
天と地の差があると思う。

948 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 15:11 ID:???
そんなこと言ったらフォウinサイコなんて単なる的だったぞ
もう少しデカイMSやMAの待遇改善きぼん

949 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 18:07 ID:n9FXdq2s
独立戦争期やって、結構楽しめたんで、系譜買おうと思いました。
今いくらくらいで売ってますかね?


950 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 18:08 ID:n9FXdq2s
ごめんなさい、ageちまいました・・!

951 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 18:13 ID:???
CCAまでの続編を作るなら、小さい事なんだけども
リーダーがうまい具合に代わってくれないと困るなぁ。
CCAまで生き残っているレビルってなぁ…
それはそれで燃えるが。

952 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 18:24 ID:???
CCAまでやるならオリジナルユニットも多数必要だな
ジオンでやるとゲルググMでジェガンと戦わないといけないなんて展開は辛すぎ
あとジオンでもハイザックが作れるとかはやめて欲しい
もし作るなら名前は一緒でも外見や能力値が微妙に違うのや同等の別のMSを新規に設定して貰いたい

953 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 18:29 ID:???
CCAの世界で戦うトリアーエズとか燃えるな

954 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 19:19 ID:???
>>952
CCAまでやるなら、アクシズ製MSをジオン系MSとして早めに登場させれば
いいんじゃないかな。
ハイザック=ジムU=ガザCくらいにすれば。


955 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 19:27 ID:???
>>953
【木馬】アムロいなかったらジオン勝ったろ【IF】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1061221124/l50

ここでも議論されてるみたいにゲーム中でもジーンがSランクならアムロ死亡でV作戦あぼーんな展開とか
そろそろ同じイベントばっかりで飽きてきたから根底を覆すようなイベントも欲しいよね

956 :通常の名無しさんの3倍:03/08/29 21:03 ID:???
>>954
ガザシリーズはアクシズあっての代物だから出すとすればガルスJやドライセンが適当じゃないかな
もちろん系譜みたいにアクシズとの提携って感じで仕入れても問題ないが
でも、どうせなら作業用MSの開発とかイベントこなしてガザAから発展させるような形がいい
いきなり兵器であるガザCが出てくるとガザファンとしてはちょっとね

957 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 00:01 ID:???
さんざん既出だけど、ザクIIカラーのゼク・アインでいいんじゃないかと。

958 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 00:08 ID:???
>>957
あれってペズンの技術オンリーなのか疑問
もちろん緑ゼクはありだと思うがユニットの各種設定値を連邦ゼクとは変えて欲しいな
青ゼクより弱体化きぼん

959 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 00:59 ID:???
ゼクなぞ絶対でないから安心しろ

960 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 01:02 ID:???
>>959
つまり、また1年戦争オンリーってことか
今度はさすがにスルーするかな

961 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 01:10 ID:???
やっぱUCまとめて作るには空白が多すぎるべ。
Sガンダムとかよくわからんし

962 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 01:34 ID:???
F90〜Vってのはどうよ?

963 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 01:54 ID:???
F90、武装変更のプランだけで凄い事になりそうだ

964 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 01:59 ID:???
F90〜Vは色んな意味でこのゲームとは合わないでしょ。

965 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:08 ID:???
バランスとるの大変そうだな

966 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:09 ID:???
>>962
それも30年の断絶があるからな
漏れはVのギレン版をやりたいんだが
カガチの野望〜人類みな恍惚の人?

…いや、だってVって1stを彷彿とさせるMS群じゃん
地上専用・宇宙専用とかって他のシリーズじゃ実はほとんど無い
あとはアドラステアとかの扱いなんて面白そうだ
そして戦争と並行してエンジェルハイロゥの建造と運搬を秘密裏に進めるのが最終目的
出来ればエンジェルハイロゥ関連だけで独立したSLGが望ましい
リガミリティアはMS製造能力を乏しくして代わりに鹵獲システムなんかを積極的に取り入れたり、連邦地方軍の一部と随時提携とかで勢力拡大きぼん

一方で人物も魅力的
タシロやピピニーデンなんて涎が出るね
声はクロノクルばっかり話題に上がるがカガチやタシロの声も滅茶苦茶良いと思われ

ま、世間の人気から考えれば一生お目にかかれない可能性もなくはないが

967 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:12 ID:???
>>966
一番最後のとこだな
出しても売れないだろっていう


968 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:19 ID:???
ジオン残党→クロボン→木星→ザンス・・・かぁ

969 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:21 ID:???
基本的にファーストに合わせて作ったゲームだからな>ギレン
他の時代は苦しいんだよ。
新しいゲームとして作った方がいい。

970 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:33 ID:???
カロッゾの野望
ドゥガチの野望
ガガチの野望

971 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:46 ID:???
>>958
限界と索敵能力がちょっと落ちる、くらいかな。
厨MSとしてゼク・ドライも登場。腕6本。やめとけ。

972 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:54 ID:???
ノアダケハガチの野望

973 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 02:56 ID:???
聖戦士ダンバイン〜ドレイクの野望〜

が一番作りやすいと思うのだが。

974 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 03:15 ID:???
ここはあえて
重戦機エルガイム〜ギワザの野望〜

975 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 03:17 ID:???
>>973
PSでSLGが出たじゃん。プレイした事ないけど。
いろんな種族が選べる、オンラインゲームで出たら面白そう。

976 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 03:33 ID:???
ゾロ、ゾロアット、ゾリディア、ゲドラフ、シャッコー、シャイターン、アビゴル、サンドージュ、コンティオ、ドッゴーラ、ザンネック、ゲンガオゾ、リグ・コンティオ、ゴトラタン、その他諸々の魅惑のモビルスーツ群
シノーペ、カリスト、アマルテア、スクイード、アドラステア、リシテアと運用目的を明確化しデザインも見事な艦艇群
フォンセ・カガチ、ムッターマ・ズガン、タシロ・ヴァゴ、ファラ・グリフォン、ドゥカー・イク、クロノクル・アシャー、アルベオ・ピピニーデン、ルペ・シノ、カテジナ・ルース他、個性的かつ蠢惑的なキャラクター
ザンスカールだけでこれだけの素材があるんだからVガンダムは料理次第でギレン以上の素晴らしいゲームを作れると思うんだがどうか

ムッターマ・ズガン将軍率いるザンスカール帝国第一に強力な艦隊、名付けてムッターマ・ズガン艦隊を指揮してみたい

977 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 03:46 ID:???
ザンスカールは、地球侵略戦争だったからなぁ。Ζとかよりはシミュネタにはなりやすいかもしれない。

978 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 05:17 ID:???
ザンスカールはジオンに比べれば圧倒的に小さな勢力だから連邦も安穏としていて実質的にはザンスカール対リガミリティア+αくらいが妥当な見方だとは思うが
だからこそザンスカールの対になるのはリガミリティアって方がゲーム的にも良いかもしれない
戦いの目的は要は打倒ザンスカールっていうのがはっきりしてるから調度いい

逆にザンスカール側は目的がいまいち不明確
マリアの目的はマリア主義の布教だがマリアを主人公にするとカルトゲームになってしまうのでここはカガチが妥当
しかしカガチの最終目的は争いを求める人々全ての粛清だったわけで、ザンスカールの軍事的優位性の確率はその手段でしかない
まぁ、この戦争の部分をゲーム化してカルトな部分はEDでやればいいわけだが
とは言ってもリガミリティア単体ならともかく強大な連邦相手には軍事的な主導権を握るのはもちろん無理だし侵攻部隊送るのだってビクビクしながらやるしかない
当然ギレンシリーズのような小手先のものでなく外交要素も本格的なものが求められる
また、原作の小規模な軍備を考慮するとユニットも全て1機編成としスタックを廃止して昔のガチャポン戦記のような方式にした方がしっくりくる
ワールドマップは独戦のような形式にし、エリアマップはGジェネのような多段式にしてコロニー内や海底なども生かして欲しい

ゲーム開始はゾロアットの配備が完了した時期から始め地球降下作戦とラゲーン基地接収を最初のイベントにする
その後は原作通りに進め後半にはタシロやクロノクル、ピピニーデンの造反イベントなどを盛り込む
リガミリティアの開始時期はウッソがシャッコーを奪う時期からが妥当
とりあえずはこれくらいでゲームの体裁は整うと思う

979 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 14:13 ID:???
>>976
ぶっちゃけ名前と顔が一致しない
俺だけ?

980 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 18:10 ID:???
なんか長文書いてるキモヲタがいる(´Д`;)

981 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 18:12 ID:???
まあどの道Vガンじゃ売れねぇ

982 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 18:38 ID:???
ザラの野望はいつ頃出ますか?

983 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 21:27 ID:???
シミュレーターとしてのバランスを考える前に、原作のバランスを考慮
すべきだよな。前衛後衛の概念があるのなら、エース機は前衛なのが
ガンダム的な感覚。なのに前衛に出すと赤い彗星が戦闘機に落とされる。
こんなのは原作ありのゲームとして失格。

イベントフラグかなんかで、各兵器のパラメータを偏向すればいい。
シャアザクなら、ゲルググロールアウト時点で弱めに補正されるとかね。

ま、こんな面倒なこと万代がやるとは思えないけど。万代の問題点て
手を動かす連中のスキルじゃなくて、ディレクションしてるやつが頭使わなすぎ
てところなのだろうねえ。

984 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 21:40 ID:???
>イベントフラグかなんかで、各兵器のパラメータを偏向すればいい。
これ最悪。
絶対やらないで欲しい。

エース機だからって戦力差も考えずに前衛に回せば落とされて当然。
原作でもスーパーロボット1機では勝てないと言ってるんだよ。

985 :通常の名無しさんの3倍:03/08/30 23:51 ID:???
PC板作ってくれバンダイ。

986 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 00:31 ID:???
PC版なら、ユニットの追加とかシナリオの追加とか簡単にできるしね。
自分で作ったシナリオを、自由に配布できたりしたら面白そう。

987 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 01:32 ID:???
次スレまだ〜チンチン(AA略

988 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 01:57 ID:???
量産機が3機編成ってのをやめてすべて1機編成にしようよ。
WBにジム18機搭載出来てガンダムだと6機って?
実際戦闘でもその方がバランスいいと思うが?

989 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 03:03 ID:???

ギャンキャが3でゲルキャが1・・・
なぜ?



1機編成なんかだったら迫力が無い
まあ、大戦略風を改めるなら話は別だが厨ドモが騒ぎ出すからなぁ
ヌルイ・・・ヌルイ過ぎます!このゲーム!!!




990 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 05:21 ID:???
バンダイ…教えてくれ。俺達は後何スレ立てれば良い!?
俺は後何回、新スレを立てれば良いんだ。

【ギレンの野望統一スレ16 系譜・独戦記・蒼き星】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1062274232/


991 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 05:46 ID:???
>990


992 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 10:00 ID:???
>>984
誰もスーパーロボットだなどといってないぞ?
シャアはルウムで戦艦5隻落として特進してるんだし、その程度の「恐怖」を
相手に与えるほどには強くてもいいだろうって話。

今のパラメータのままだと、シャアといえども最初はたいしたことない。これは
「のちのち成長する余地を残すため」というゲーム的なリクエストの結果にすぎず
原作にマッチしてるとはいえないよ。

例えばね、系譜でシャアザク込みの部隊を委任すると、シャアザクの移動力の
おかげで単機で突出して戦艦数隻から遠距離攻撃で落とされるだろ?つまり
移動力は原作どおりなのに、その後の結果が原作にそぐわないってことよ。

ガンダム的には、少なくともシャアザクに戦艦の砲撃なんぞ当たらないくらいで
ないとおかしいと思うよやっぱり。

993 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 10:20 ID:???
               ,.ィ
            ,. 'i!ツ
           /i! iツ
         /i! i! .iツ
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  t__  _,.ノ-イ-、\  L=!ゝ)⌒、)=ュ、_
    ̄|二ニ彡゙、ヽ |   ト=! ゚\ ゜\レ=! 
     i二ニ彡'ノ } |  ト=! ,..-‐┐r..、レヲ´⌒ヽ
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         L\__`‐-‐'´,rr==ゝ,.=〈\レ<'i!´ i! .i!.i|
        __二コ__`ー'´ l |i王jト'i⌒|ソ'i、i! i! .i! i|
        /⌒ヽ、 \ /ヾニy'´|__j   ゙i、.i! .i!.i!.|
      /    l    く/,.へ `ー、     ヽi!..i! .i|
  ,.r─‐┴-、   l    `〈   \ \     \.i!.|
  /      `ー-、 |    |ー--、_\  \    ヽ!   
  ヒニュュ-r..__  l ̄ ̄ ̄\ __二ゝ ̄ \
  `ー┴┴-.l__l__l ̄l`ー──‐┐二i二|二i二iコ
           ̄`ー┴┴┴┘

994 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 10:26 ID:???
         f`゙ ‐- ,._
            ! ..       `ヽ、 ,.ヘ -、
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      ,'〃,' ,'  ,' !i.|i || ! ! |! | !i  !   ',   ';:.  く
      !i i i i!  i. ii!ィ'ヾi゙ヽ! i!ヽ !,!lL、i、  i   |!:.. '〈
      i! i! !i   ! i!`,y'::::゙ャ` ` ヽy'-,ミヽ   i  |!:.:.. i、
          ソ. i!i i il b:.:.:!     'b.:.:iヾ,'、 i! i!ヽ:. ノ ヽ     まぁもちついて林檎でも食えやおめーら
         'ーヽ:!::l ! ゝ'_ソ      !:;;;:.! " 〉iレ'ノ:.. ヽヽ  ヽ、
           `゙ハ. ;;;;;  _'__   `..." /ん,_ ノ~ ´ ヽ ヾ.、
             fi i l_ヽ、  i   !  '''' ,/.ハ   ヽ.     ',ヾ.、
       ,. -‐十,.´  `ヽ ヽ..ノ,. ィ'´/' _ ,.ヽ、  ヾ.    ',. ',',
       〃   `’´   ..:.:.:.:.':, ̄ ̄ ̄,. '´   `ヾヽ  ヾ.   i i !
      ,        ..:.:.:.:.:.:.:.!‐,.テ、7、 '´ `   ', ヽ. ',',   i !!
      !        ...:.:.:.:.:.:.:.fヘ ` ` `i     、 ', ':,. i !  .,' i!
      ':,.    ,´`!,.-v´゙Y`Yy     /..___     ',i  i ,' ! / ノ
      ,.ゝ.  ,'`´.!i'  ', i. iゝ   ノy‐、.v_ヽ   ノ ノ' //
      (   ,>/  !.!  i-'‐"_ヾ ̄´ :V ん,i k、'´  /´
     ` ´  ヽ.ノ´`ー' .::人 ‐`!ー‐'´ ヽ ハ レ'´
          `ヾ==- '´ ´ `ヽ、  /!!|!|:i
                    ` ´  レi レ!

995 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 11:19 ID:???
いただきます(*´Д`)ハァハァ

996 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 13:45 ID:???
>>992
言いたいことは分からんでもないが、ゲームとしてのバランスとか後続のMSとの
性能差を考えると、どこかで妥協しなきゃいけない点も出てくるよな。
それと、委任しないで自分で進めれば問題無いのでは?ミノフスキー粒子を
高い濃度でバラ撒いとけばそうそう戦艦の砲撃で落とされることもあるまいて。

997 :通常の名無しさんの3倍:03/08/31 14:36 ID:???
っていうか原作通りのゲームなんざロクでもないと思うが。
それこそ1年戦争時のアムロinガンダムなんてハマキュベ並に手がつけられない存在になるし。
原作通りに作ったところで一部のガンヲタしか喜ばないだろ。
普通にある程度パンピーウケを狙うのなら系譜くらいのバランスで良いと思う。
CPUをもう少し賢くはするべきだけど。

998 :激安DVDショップ:03/08/31 14:44 ID:???
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