5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「スパロボ」におけるガンダム作品を語るスレ 2nd

1 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 02:57 ID:???
スパロボにおけるガンダム系作品について語り合うスレです。

初心者には間違った知識を与えないようにしましょう。
有名な例で、
・バーニィはザクマニアではない
・バニングは死なない
・Zのアムロはそこまでクワトロに卑屈ではない
などなど。

「こいつはNTじゃない」とかステータス系の突っ込みもOK。

以上のことを踏まえて語りましょう。

前スレ:「スパロボ」におけるガンダム作品を語るスレ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1068577360/

前々スレ: 「スパロボ設定」を正すスレ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1067585007/

2 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 03:01 ID:???
【2ちゃんねるのスパロボスレ】

■家ゲー攻略板
スーパーロボット大戦MX Part135
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075278108/

第二次スパロボα攻略パート379
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1073402377/

スーパーロボット大戦αとα外伝第19部
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1070514629/

スーパーロボット大戦F&F完結編攻略
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/

スーパーロボット大戦インパクトシリーズ攻略スレ1781
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1070108520/l50

スーパーロボット大戦インパクト攻略 No.16
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075096029/

スーパーロボット大戦コンプリートボックス攻略
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1034142290/


3 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 03:02 ID:???
■ゲームサロン
スパロボ図鑑 12冊目
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074924477/

■レゲー板

スーパーロボット大戦inレゲー板 第14話 祝・2クール
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075285084/

魔装機神LOE〜第6章 魔装機神の名にかけて〜
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069562925/l50

■携帯ゲー板
【最終スレ】スパロボD【今までありがとう】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074496937/

スパロボR総合スレ第3話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061279770/

スーパーロボット大戦COMPACT 第二十一部
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071067453/l50

【若さって】スパロボ大戦OG第58部【何だ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074089940/

【師匠か】スパロボA総合第8話【ガイ&ララァか】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1068960125/

第2次スーパーロボット大戦Gと初代スパロボ
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1050411335/l50

4 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 03:04 ID:???
■その他・雑談系スパロボスレ
新シャア専用「>種入りスパロボ雑談Part11.5>」
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1074691210/
旧シャア専用「第56次スーパーロボット大戦総合スレ MX」
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1074519579/
ZOIDS「ゾイドをスパロボへだすのを夢見るスレ」
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1032410549/
エヴァ「★スパロボ出演の可能性を考える★vol.6」
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/eva/1071124969/
CCさくら「【真剣にスパロボにレイアース参戦を希望するスレ】」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1029088131/

【スーパー】 作品判定スレ 【リアル】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1075340118/

5 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 06:11 ID:???
新スレ乙!
  __.,,,,,__     __.,,,,,__ 
.,. '゙   ``、  ,.'゙    ``、
.|.l■【 】■l.|  |  .l■【 】|    ZAKU
(ニ(ニ[≡]∩ニ) (∩ニニ(ニ[≡]    ZAKU
 (つ  丿   (   ⊂) ZAKU
  ( ヽノ     ヽ/  )   ZAKU
  し(_)     (_)J

6 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 12:23 ID:???
乙です

7 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 15:51 ID:???
   .旦~.旦~.旦~
  旦~      旦~
  旦~ \ヽ)ノノ 旦~
 旦~ >.(゚д゚).< 旦~
  旦~.//λ(ヽ 旦~
  旦~      旦~
   .旦~.旦~.旦~
               「イケ! オチャドゾー!」
    ~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦  ドドドドドドドドドドドドドドドドドッ!!!
 ~旦     ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
      ヽ )ノノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
~旦  ⌒(゚д゚)ノ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
    /. ( ヽ ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
 旦~     ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
     旦~


8 :通常の名無しさんの3倍:04/02/01 16:25 ID:???
あぁ!?何だてめぇー
乙とか言ってほしいのか?ちょっとスレ立てからって調子に乗ってんじゃねーよ!












乙彼!!

9 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 15:16 ID:???
シードはいつでるの?

10 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 22:10 ID:???
第3次αあたりなんじゃ・・・。

11 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 22:47 ID:???
サルファには出ないだろ
いくらなんでも今更すぎる

出るとしたら今年のGBAのかな

12 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 22:53 ID:???
>>11
確かに、どちらかといえば携帯デビューっぽいな。

13 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 22:58 ID:???
UC、アナザーを全て切り捨ててガンダムは種のみ参戦?

14 :通常の名無しさんの3倍:04/02/02 23:27 ID:???
それだと売り上げが悲惨なことになる

15 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 00:53 ID:???
SEED出すと他作品と被りまくるからイラン

16 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 01:10 ID:u8ICY3AY
それをクロスオーバーとか言い出す奴がでる予感。

17 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 01:11 ID:???
ageちった、すまん。

18 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 01:47 ID:???
それよりZ中心って、それでいいんですかね?

19 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 02:21 ID:???
なにが?

20 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 12:44 ID:???
>>1
>・バニングは死なない
お前が間違ってるよw

21 :通常の名無しさんの3倍:04/02/03 12:53 ID:???
>>20
今更ツッコむのか

22 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 02:45 ID:???
種が出るとなると

・序盤はNGCのため従来のMSが使えない
・使えるようになるのはフリーダムが出撃する中盤以降から

みたいになるのかな?

23 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 02:54 ID:???
>>22
NGCはイベント専用のような扱いになるか、あるいは存在そのものがうやむやにされる罠
フェイズシフトとか、あの辺をオイシイとこ取りして終いじゃないの?

24 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 03:05 ID:???
詳しくは知らないんだけど、Nジャマーが効果を発揮するのは核分裂で
核融合には通用しないって聞いたけど

25 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 03:33 ID:???
核融合が阻害されたら太陽が停止してしまう罠

26 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 03:41 ID:???
それでは地球が寒くなって人が住めなくなる!!

27 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 03:45 ID:???
シャア「その手があったか! ゼヒ私の陣営に来たまえ、SEEDの諸君」

28 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 04:47 ID:???
だから核融合には影響ないんだってば
餅ツケ三倍の人

29 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 04:54 ID:???
他陣営からそっぽを向かれるのも構わずSEED連中を仲間に引き入れた後で、
>>24=>>28の事実を知り、ションボリするネオジオン総帥。


SEED連中が参戦したら強いんかな……多分、強いんだろうな、初回は……。

30 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 05:41 ID:???
Gジェネアドバンスではそうでもなかったけどな、まぁ序盤は強かったけど。
後半フリーダムが手に入っても自軍の戦力も揃ってるから、たいして強く感じなかったし
パイロット能力はすごかったけど。

31 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 13:25 ID:???
αでの袋叩き以来ユーザーの声に異様に敏感になってる寺田だからなぁ
ファンの要望を無視し付けてン年のGジェネのようにはならんと思う

32 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 19:04 ID:???
>αでの袋叩き
なんかあったっけ?

33 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 19:11 ID:???
>>32
SRXの一言に尽きる。

34 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 20:19 ID:???
>>32
踏み台騒動を知らない者は幸せである
心穏やかであろうから

35 :通常の名無しさんの3倍:04/02/04 22:24 ID:???
「SRXならともかく、EVAでは歯が立たない」

36 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 03:01 ID:???
>>31
そのせいかニルファはこじんまりとしてて
ちょっと物足りなかったな
極端なんだよ・・・

37 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 10:31 ID:???
いや、ニルファ程度でいいよ
マジで

38 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 12:07 ID:???
そろそろνの最強武装はガンダムパンチにしてくれ

39 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 12:12 ID:???
いや、「押し返し」で

40 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 12:16 ID:???
>>39
それはラーカイラムに付けてもらおうよ

41 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 13:09 ID:???
>>40
ブライト「ラーカイラムで押すんだよ!」

ビームラムみたいになる悪寒

42 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 14:14 ID:???
>>38
原作では撃ち合い斬り合いの末、最終的に丸腰になったから良かったけど
ファンネルやシールド、フル装備した姿で格闘したら違和感あるな

43 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 19:40 ID:???
スパスレより
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/7046.jpg
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/7047.jpg

44 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:36 ID:???
いい加減Hiーνがウザイんだが。
あーゆーモンひょいひょい出すのは種と発想変わらんと思う。

45 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:43 ID:???
ガンダム系MSは「いかにカッコイイか、強いか」が命題ですから。
目指すものは種と同じなのです

46 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:45 ID:???
本気でそういう勘違いをした奴が種を作っちゃったんだろうなあ。

47 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:56 ID:???
>>44
御三家で
マジンガーZ→マジンカイザー
ゲッターG→真ゲッター
νガンダム→Hi-νになったようなものだ
いいのか悪いのか………

48 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:56 ID:???
>>44
だから最近は「アムロの後半の機体はHi-ν!!」ってのが定着しつつあるね
そして、厨人気が上がる・・・と。
後、ナイチンゲールもかな

49 :通常の名無しさんの3倍:04/02/05 23:58 ID:???
正直νのままじゃ「ここからいなくなれー」と「みんなの力がガンダムに」と比べると力不足な感はある

50 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:06 ID:???
とりあえず恐いのは今後クロスボーンガンダム単体で出してきそうなことだ

51 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:12 ID:???
>>49
だからってオフィシャルでもないMSを定着させるんじゃないと。
既成事実でも作ろうとしてるように見える。

52 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:14 ID:???
Hi-νが最強ガンダム!!とか言われるとかなり違和感あるんですが・・。

53 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:15 ID:???
>>49
正直HWSνでもかなり強いんだが。
Hiνはインチキだが。

54 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:22 ID:???
>>49
パンチが付けば無問題、相手のモニターが死ぬまで殴り続けます。

55 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:31 ID:???
パンチはあってもいいけど馬鹿みたいな威力だったりしたら萎える。

56 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 00:55 ID:???
F完のヘビーアームズ改の全弾発射と逆に、
残りEN、残弾が少ないほど威力が上がるってのはどうだ?

57 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:19 ID:???
でもνのパンチって
散々ダメージ与えた末の、最後の駄目押しであって
装備してるビーム兵器を凌ぐ最強武器じゃないと思うんだが・・・

58 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:22 ID:???
Zの突撃もそうだな。
MSを破壊するには至ってないし、超威力は無理があるような。

59 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:29 ID:???
ウェイブライダー突撃
ハイメガキャノンフルパワー

これを「改造」っておかしいよなあ
石破天驚拳みたいにパイロットのレベルで威力決めりゃ良いのに

60 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:39 ID:???
>>59
モトになるモノはあるワケだから、まあおかしくもないんだが。
でもパイロットのNT能力で威力が変わったら面白いだろうね。
そもそもカミーユとジュドー以外が使える方がおかしいような気もするけど。


61 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:43 ID:???
>>58
Ζの突撃はやっぱ演出の違いかね?
いかにも「捨て身でラスボスにトドメ刺す必殺技!」って描かれ方だったし
実際スパロボの戦闘アニメでも様になってるもんな

62 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:43 ID:???
ZZのオーラで分離合体はフルパワーの演出じゃなくて
分身扱いにしてもらいたいと思ってる。
必要NTレベル8、気力140くらいで。

63 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:46 ID:???
>>61
なんだか捨て身の特攻というか
唯のゴッドバードアタックと誤解されそうな気がする。
フルアーマーハイメガより破壊力があるのは個人的に釈然としないものがある。

64 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 01:56 ID:???
>>63
まぁ突っ込みまくってもカミーユピンピンしてるしなw

つーかちゃんとシロッコ相手に使わせてくれよ
今度のMXどーなのよ?
そろそろティターンズの面子が恋しいんですが・・・

65 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 06:34 ID:???
>>64
今回はZZ終了直後からスタートらしいぞ。なぜかプルは生き残ってるが(プルツーも生き残ってそう)。
これまで公開された戦闘映像の中にMSが敵として写っているのが一つもないから今回のリアル系の敵はドラグナーメイン、劇ナデサブで固めてガンダム連中はいるだけで進めるんじゃない?
もしくはまた終盤に逆シャアステージを出すとか。もう5回はやってるからいい加減食傷気味ではあるが。

66 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 13:12 ID:???
Mえ糞は、Dみたいにシャア総帥とギュネイとクェスが仲間になることはないの?

いい加減、プルらの保護者なグレミーを仲間にしたいなぁ。

67 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 13:17 ID:???
グレミーいらないよ

68 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 14:51 ID:???
ギュネイ達が仲間になるのはどうかと思ったぞ。

69 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 15:57 ID:???
グレミー好きなんですが・・・。

70 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 16:10 ID:???
>>47
前に似たようなスレでも言われてたが
原作漫画に登場してる真ゲッター、デザインだけはあったしガレージキットの
商品名でもあるHi−νと、スパロボ用に作られたカイザーは一緒にできん

最近スパロボはじめた香具師はカイザーはOVA発だと勘違いしてそうだが

71 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 16:16 ID:???
>>68
俺はDの醍醐味はそこにあると思うんだけど。
いつもは敵として出てきて特に目立ったセリフも無く
瞬間で蹴散らされてたヤツだけに良い味出してたよ。

72 :通常の名無しさんの3倍:04/02/06 18:33 ID:???
また、シロッコでないのか?
買うのやーめた

73 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 18:56 ID:???
>>72
元々買う気ないんじゃ(ry

74 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 19:02 ID:???
>>65
>もしくはまた終盤に逆シャアステージを出すとか。もう5回はやってるからいい加減食傷気味ではあるが。
んなこといったらティターンズなぞ星の数ほどやってるぞ

75 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 19:51 ID:???
ティターンズ>第四次、F、64、α、α外伝
逆シャア>新、64、COMPACT2(IMPACT)、R、第二次α
ティターンズ5つ、逆シャア5つで実は同数。アクシズ落としも逆シャアとすればCOMPACT、F、Aで上回る。

76 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 20:00 ID:???
しかし話数は圧倒的にティターンズが多いな
逆シャアは最短2話だし

77 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 20:03 ID:???
>>75
多分、ネオジオン(ハマーン)は、その二つよりも、もっと多い。
俺の知る限りでは、F(F完結)、α、2次α、IMPACT、A、R、64・・・

あ、既に超えてる。
ハマーン単体なら、Dにも登場してるし・・・
何でこんなにも露骨なのに、誰も追及しないんだろう?
ティターンズやアクシズ落としどころじゃないじゃん。
ここ数年で出てないのは、外伝くらいじゃないのか?
シロッコなんてスクコマでようやく日の目を見たぞ。
えらい違いだ・・・




ティターンズもそうだが、個人的にはザビ家とDrヘル軍団にも復活して貰いたい。

78 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 20:29 ID:???
>>77
下手に追求するとハマーンもプルとプルツーも出なくなる危険性があるから>ハマーンネオジオン
Drヘル軍団はαシリーズでは壊滅してるから今後のシリーズ待ちだな。ザビ家は下手に出すと一年戦争メインの内容になるからバンダイとの関係で出しづらいんじゃない?バンダイとしてはドル箱の一年戦争は独占しておきたいだろうし。
第○次シリーズではよくでてきたけどね。第二次Gではルート次第ではデギンも出て来た。

79 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 20:38 ID:???
αシリーズが次で終わりなら『マジンカイザー』が路頭に迷うことになりそうだな

80 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 21:02 ID:???
>>59
正直、突撃自体いらない。
バイオサーベルの方がマシ。

81 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 22:04 ID:???
1stが出るときは種と一緒じゃないの?結構ネタ被ってるし
ガンダムとストライクが同時期に開発されたハイスペックなMSって感じで
大した性能差も無いだろうし

82 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 23:10 ID:???
しかしガンダム→○○がないのにストライク→自由になる罠。

83 :通常の名無しさんの3倍:04/02/07 23:12 ID:???
ガンダム→コア・ブロックシステムの実験としてGアーマー装備
ストライク→さらに高性能を目指してフリーダムに乗り換え


ダメだ…これじゃ…orz

84 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 00:06 ID:???
糞だがフルアーマーガンダムもあるぞ。
を、ストライクと張れるじゃん・・・

85 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 03:09 ID:???
それ以前にRX-78-2は
フルアーマー化させなければ(させても)後半使い物にならん


出来ればフルアーマー無しで使いたいってのが本心だが
あの性能では流石に出撃数引いてでも出す気にはならんな_| ̄|○

86 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 05:48 ID:???
Z以降のガンダムが出てしまうと、やっぱり1stガンダムはポンコツ扱いだもんなー
いっその事一年戦争系のみでやるのも面白そうなんだけどな。
アレックスやパーフェクトガンダムがガンダム系の最強クラスの機体って感じで

87 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 06:32 ID:???
ジオンの系譜で、アムロの乗ったアレックス(その時点では既に旧式機)に
舐めてかかったら全滅させられた事を思い出した

88 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 14:20 ID:???
基本的に一年戦争系のゲームじゃRX-78はまさしく「化け物」だからな

89 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 15:18 ID:???
そして、エレドアさんにスパロボの光を!!

90 :通常の名無しさんの3倍:04/02/08 19:45 ID:???
RX-78-2はMA形態がやたら強い。
スパロボA。

91 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 13:23 ID:???
あとは、「モンシアはティターンズ嫌い」
これも相当間違った知識だな。

関係ないけどヒュッケバインガンナーってダブルフェイクで似たようなの無かった?

92 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 14:13 ID:???
>>91
Dガンダムフォースのアレか?

93 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 21:33 ID:???
>>91
まあ原作じゃティターンズ入りはしたが長続きしたかどうかは
わからんけどな
その辺はモンシアのキャラ立てのための改変だから仕方ない


94 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 21:53 ID:???
初代ガンダム改造

1:スーパーナパームだったかなんだったかを全部引っ張り出して
 武装の数をコンバトラー並に

2:改造メーターがひたすら長い。

3:GWの「専用機のセット」みたいな


おまいらはどれがお好き?

95 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 21:55 ID:???
酒癖が抜けず、問題行動続出で厳罰処分受けてたりしてね
で「あんな堅苦しいとこオラァご免だぜ!」と

96 :通常の名無しさんの3倍:04/02/09 22:44 ID:???
>>94
Vみたくナントカパーツの詰合せ。最終的には光の翼。

97 :通常の名無しさんの3倍:04/02/10 00:27 ID:???
フルアーマーと聞いて
フルアーマー電童思い出した。

あれはいろんな意味で神だった

98 :通常の名無しさんの3倍:04/02/12 18:54 ID:???
>>97
あれはボンボン誌上だけのお遊び企画だと思ってたが、実際にアニメでも出たのな

99 :通常の名無しさんの3倍:04/02/13 14:29 ID:???
下がりすぎage

100 :名無しさんの次レスにご期待下さい:04/02/13 16:32 ID:???
Fではブライト・ファ・カツがニュータイプだったよな確か

101 :通常の名無しさんの3倍:04/02/13 16:44 ID:???
ブライトは違わなかったか?

102 :通常の名無しさんの3倍:04/02/13 17:16 ID:???
ブライトはどの作品でもオールドタイプだ

103 :通常の名無しさんの3倍:04/02/13 23:25 ID:???
チェーンがNT扱いだったのは納得いかねえ

104 :通常の名無しさんの3倍:04/02/14 04:07 ID:???
>94 スパガンみたくGメカと合わせて一機扱い

105 :通常の名無しさんの3倍:04/02/14 06:50 ID:???
もういいよ。ガンダムはファーストだけでいいよ。
G3までは許容範囲内。それでマジンカイザー・真ゲッターと互角な。

106 :通常の名無しさんの3倍:04/02/14 10:33 ID:???
αでクェスが仲間になる時の説得中の会話に笑った。
クェス「そのモビルスーツ……もしかしてシャア?(以下ダカールの演説の話)」
クワトロ「……ならば私と一緒に来るか?」
クェス「え?……………  え  ぇ  ぇ  ぇ  !!?」


その後何事も無かったかのように堂々とギュネイとグレミーを裏切るクェスにときめいた。

107 :通常の名無しさんの3倍:04/02/14 18:57 ID:gDDavq+L
ギレンの野望みたいなスパロボはでないのか?
バルキリーとアッシマーの混成部隊とかやってみたい

108 :通常の名無しさんの3倍:04/02/14 18:58 ID:???
しまったSage

109 :通常の名無しさんの3倍:04/02/15 23:30 ID:???
  /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

:::::::::::/         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  言  う  君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ え   わ   は  ノ:::::::::::::::::::::::::::: 
:::::::::::/  な   あ    イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |  い   し     ゙i     ::::::::::
   \_ の   か    ,,-'
――--、..,?__  _,,-''   
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ    
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、       
/. ` ' ● ' ニ 、          _/ \_ 
ニ __l___ノ          /::::::    \ 
/ ̄ _  | i          /‐‐、     ::
|( ̄`'  )/ / ,..        )(o >,:::    ::: 
`ー---―' / '(__ )      <:::::      ::
====( i)==::::/         に] )ヽ   :::::
:/     ヽ:::i             >─-------- 



110 :通常の名無しさんの3倍:04/02/17 01:17 ID:???
MXでは珍しくΖがパッケージイラストに顔出してるにも関わらず
原作ストーリー、敵勢力無しのいるだけ扱いかよ・・・(´・ω・`)

111 :通常の名無しさんの3倍:04/02/17 15:31 ID:???
>>110
コンバトラーで経験済み

112 :通常の名無しさんの3倍:04/02/19 15:13 ID:???
>>111
はじめて、かったのがスパロボdです

113 :通常の名無しさんの3倍:04/02/21 19:56 ID:???
>>103
グレミーがNT扱いの方が納得いかねぇ

114 :通常の名無しさんの3倍:04/02/25 04:44 ID:???
すげぇ…まだ続いてたんだこのスレ…

115 :通常の名無しさんの3倍:04/02/26 12:06 ID:???
Z,ZZのモビルスーツのビームサーベル、ライフル、バーニア噴射の音を
原作どおりにしてほしい。
2αで原作どおりになっててすごく感激して戦闘デモ見まくったんだけど
MXで昔みたいな変な音になってるっぽい。鬱

116 :通常の名無しさんの3倍:04/02/26 18:18 ID:???
F90やクロスボーンガンダム出てるんだから
ネオも出るんだろうな
一号機と二号機の合体攻撃は強力そうだ

117 :通常の名無しさんの3倍:04/02/27 23:32 ID:uN27Lh7m
シュラク隊戦死イベントを充実させてホスィ

118 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 00:35 ID:???
やっぱガンダムなんだから、もっとガンガン死んで貰わないとなー
スパ厨ガノタのためにも。

119 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 03:43 ID:???
マヘリアたんだけは意地でも生かす。

120 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 07:13 ID:???
>>119
は、はげどう!!!!マヘリアたんがいれば
あとは死んでよかとです!

121 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 10:48 ID:???
ガンダム系の脇役はほとんど使わ(え)ないので、
ビルギットとかシュラク隊は実は死んでもらっても一向に構わなかったりする。

122 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 11:04 ID:???
ビルギットだけを殺すシナリオ

123 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 12:06 ID:???
むしろ脇役の方が便利な支援系精神コマンド持ってるから
使うことが多いな

124 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 13:36 ID:???
2次αにおいては・・・
アムロやヒイロみたいな主役>ゼクスやバニングみたいな主要人物>カツやキースみたいな雑魚>ルーやエマみたいな中途半端に強い奴

という扱いだった。

125 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 14:03 ID:???
>>124
キースは応援・加速・期待と使える精神コマンド低コストで
揃えてたんでレギュラーだった
エマやルーは精神コマンドに恵まれてなかった

126 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 14:30 ID:???
脇役にいい精神コマンド持たせないと
それこそ誰にも使われないキャラと化すからな

127 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 15:04 ID:???
>>121
使えないとか言い出すか。
これがスパ厨ってやつですか。
ビルギットは同意。

128 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 15:31 ID:???
>>121の願望が具現化してしまったのがD。
皆、何処行っちゃったんだよぅ……シュラクアタックのガンイージ群には誰が乗ってるんだよぅ……。

129 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 15:46 ID:???
>>128
あきらかに人数と合わないしなw

130 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 15:48 ID:???
そしてオリファーさんも(´・ω・`)

131 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 15:56 ID:???
>>130
え、誰それ

132 :通常の名無しさんの3倍:04/02/28 16:04 ID:???
幸運も、祝福も、愛或いは奇跡も持ってないキャラは














部隊にマップ兵器用の二人ぐらいしか入れない

133 :132:04/02/28 16:08 ID:???
そしてそれで部隊構成を行うと、
狙ったわけでもないのにルーやカトルやプル…のアレな部隊に(つД`)

134 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 02:05 ID:???
精神コマンドとかもう少し個性が欲しいんだがな
リアル系エースなら集中、閃き、熱血、魂とか型にはまりすぎ


135 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 02:52 ID:???
>>134
試行錯誤の末、今ので落ち着いた感あるけどな
昔はカミーユに幸運があったりしたもんだ

136 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 09:44 ID:???
Fとかα出てスパロボ攻略本が今まで出してなかった出版社から便乗するように
大量に出た時は
挑発とか脱力みたいな重要精神コマンド持ってるキャラを「弱くて使えない」とか
評してるトンデモ攻略本が沢山あったw

137 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 11:46 ID:???
精神コマンドの数を減らしてもっと個性が出るようにすればいいんだよ。
6個は多すぎ。あとアムロに熱血とか魂とかあまり原作の雰囲気でないのはちょっと。

たとえ4つして
アムロ 集中 直撃 狙撃 ひらめき
カミーユ 熱血 必中 魂 加速
ジュドー 不屈 必中 覚醒 魂
とかもうちょっと原作の雰囲気を優先してもいいんじゃないかと。
いまは原作のイメージというより使い勝手を優先で精神コマンドを
割りふっとるようにしか見えない。

138 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 14:31 ID:???
2次αで、小隊長システムで個性化されたから、
別に精神コマンドの横並びは構わない。

139 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 15:25 ID:???
熱血と魂が無かったらMSが使わなくなりそうだな。

140 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 15:29 ID:???
ダメージ倍増系はマップ兵器か撤退条件のある敵の撃退時にしか使わないな

141 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 17:33 ID:???
「直撃」は相手を即死させる効果にして欲しい

142 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 17:37 ID:???
>>137
アムロに熱血あると原作の雰囲気でないって・・・。

143 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 17:43 ID:???
もともと精神コマンドの原作重視例なんて、W勢の「自爆」ぐらいしかなかったような気がする

144 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 17:43 ID:???
>>142
初代はともかくZのアムロに熱血は相応しくないな

145 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 18:01 ID:???
Zのアムロに相応しいのはやっぱり「気合」か?

146 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 18:06 ID:???
ダメージを2倍にする
 スーパー=熱血
 リアル=(   )
 ガンダム=(   )

ダメージを2.5倍にする
 スーパー=魂
 リアル=(   )
 ガンダム=(   ) 

自機のHPを回復
 スーパー=根性
 リアル=(   )
 ガンダム=(   )

こんな感じに系統によって名称を変えれば、原作に忠実になるが、しかし把握するのがメンドイ。

147 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 19:04 ID:???
出てこなければやられなかったのに=必中 みたいな感じで?

148 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 19:07 ID:???
Dの武器名変更システムにあやかって、精神コマンドも自分で名付けられるようにしたらいいんじゃないかな。

149 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 19:24 ID:???
Gジェネでもやってろって感じだな

150 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 22:45 ID:???
>>143
ドモン・カッシュ=愛
碇シンジ=魂、覚醒
綾波レイ=自爆
タカヤノリコ=奇跡
巴武蔵=捨て身

151 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 23:14 ID:???
>>106で書かれた場面をクリアしたあとのインターミッションに入った後、
○造ツールでクェスをαアジールたんに乗せた香具師は
漏れだけでせうか?

152 :通常の名無しさんの3倍:04/02/29 23:54 ID:???
>>142
どう考えてみても
「親父にもぶたれたことないのに!」は熱血キャラのセリフとは思えませんが。

「熱血なところもある」なんていっても、アムロ程度の熱血具合でもってたら
誰でもまた熱血もちになっちゃってバラエティーに乏しくなるよ。

153 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:09 ID:???
>>152
お前1st見たことないだろ

154 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:13 ID:???
>>152
お前岡崎版見たことないだろ

155 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:17 ID:???
岡崎版なら熱血は確実なんだが・・・

156 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:24 ID:???
ttp://woodpecker.s19.xrea.com/My%20Pictures/gundam1.jpg

正義の〜怒りを〜

157 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:27 ID:???
あの人に勝ちたい…

これだけ言えれば熱血だろう

158 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:29 ID:???
岡崎版アムロ
根性 不屈 熱血
気合 必中 ド根性

159 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 00:31 ID:???
根性とド根性が被るのはもったいないな

160 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 01:00 ID:???
>>157
いやーどう聞いても熱血系の対極にあるようなセリフとしか・・・


161 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 01:10 ID:???
>>157
うお───っ!!
負けんぞ………絶対にキサマらなどに負けるものか…!!

このくらい言わんと。

162 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 01:38 ID:???
状況に無理強いされてやむなく戦わされてきた中、
好敵手と呼ぶべき人物を目の当たりにしたことで
アムロの中に眠るバトルマニアの血が覚醒した

そんな一言だと思ったんだけどな

「あのオヤジは新型のMSで再戦を挑んでくる!
 去り際の気迫がそれを告げていた…
 今度は完膚無きまでに叩きのめしてやる!
 クソッ、ここでじっとしちゃいられねえぜ…
 シミュレーターでもいじってなきゃ落ち着かねぇ
 誰でもいい、オレをここから出せッ」

結局はマさんが気を利かせてくれなかったせいで
ドムが送られてこなかったみたいですが



163 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 01:41 ID:???
それじゃまるっきり岡崎アムロだ。

164 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 08:12 ID:???
アレックスとWゼロカスにも、とってつけたような最強技を出して欲しい。
デンドロやZやZZやF91にはあるのに・・・

165 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 08:17 ID:???
ゼロにはローリングがあるから十分だろ

166 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 09:43 ID:???
つーか、とってつけたって・・・

167 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 09:51 ID:???
>>164
「2個なら2倍の威力!」

ツインバスターライフルは取ってつけた感バリバリですが何か?

168 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 10:44 ID:???
今更NT-1とはw

169 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 10:54 ID:???
さて、MXではカミーユのNTはL9に戻ってるかどうか・・・
個人的にニルファ最大の不満点だったからなぁ

170 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 14:44 ID:???
>>164
ΖもΖΖもF91もデンドロも一応原作でやったことを再現してるだけだろ
アレックスはそういう描写が一切ないから仕方ない
チョバム・アーマーでもつけて一度撃墜されても大丈夫にするとかくらい
しか思い浮かばん

171 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 15:35 ID:???
>>170
デンドロなんか必殺でもなんでも無いような。
あんなのでも必殺になるなら何でもでっち上げられそうだ。

172 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 16:17 ID:???
一年戦争系のみ参戦だったらアレックスも最高クラスなんだけどな

173 :通常の名無しさんの3倍:04/03/01 20:29 ID:???
この際パーフェクトガンダムと狂四郎も参入汁

174 :通常の名無しさんの3倍:04/03/02 15:00 ID:???
ブルーディスティニーやガンダム4、5号機も参戦ですか?>一年戦争オンリー

175 :通常の名無しさんの3倍:04/03/02 15:29 ID:???
ストーリーが時間軸で三部作になって、
第一部:一年戦争+Dr.ヘル+恐竜帝国
第二部:グリプス戦争〜第一次ネオジオン抗争+地獄の帝王+百鬼帝国+α
第三部:第二次ネオジオン抗争以降+真ゲッターの敵+TOPなどの外宇宙系
とかなったら、第一部ではガンダム最強!とかできるやもしれず。
資金を余分に投入することで、第一部で使ったユニットをパラメーターそのまま、改造段階は0に戻るとかで
第二部、第三部に引き継ぎ可能とすれば愛次第でガンダムを最後まで最前線に置き続けられるかも。

176 :通常の名無しさんの3倍:04/03/02 21:41 ID:???
寧ろ4・5号機やブルーディスティニーいらないから
マツナガとライデン出て欲しい

177 :通常の名無しさんの3倍:04/03/02 23:28 ID:???
アレックスのガトリング砲は最強兵器。
素人みたいなパイロットがデタラメに乱射するだけで敵が蜂の巣。
デンドロビウムや重機動メカの大群なら、アレックスといい勝負になるんじゃない?

178 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 00:10 ID:???
>>177
ありがとう 本当にありがとう(つД`)
その心意気、深く心にしみた

179 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 00:41 ID:???
そうなるとアレックスのガトリング砲の基本攻撃力は3500〜4000くらい?

180 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 11:11 ID:???
接射でビームライフルと同等の威力が得られるくらい

181 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 14:11 ID:???
そうか!
今度から空陸海宇だけでなく
距離による攻撃力修正も加えればいいジャマイカ

182 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 14:15 ID:???
>>181
どうみてもガンダム系は割を食うぞ。(某光の翼、Gは別として)
只でさえ、サイズ差ダメージ補正がウザイ仕様なのに……。

183 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 14:25 ID:???
>>181
既にある筈

184 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 14:31 ID:???
距離による命中率補正はあったが、攻撃力補正なんてあったっけ?

185 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 16:19 ID:???
たしかFだかアルファにはあったかも

186 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 19:13 ID:???
>>182
現状の距離補正は、最大距離だと100%の命中率で、近づけば近づくほど命中率が上がる。
そのためたとえば距離3の敵をねらうとして、射程6で命中率+-0の武器の方が射程3で命中率+5の
武器より最終的な命中率が高かったりする。
余談だがこのシステムのために高性能レーダーが実質命中率UPアイテムとしても使える(w 狙撃は使えない。
なので、長射程武器の多いMSはこのシステムの恩恵を預かりこそすれ割を食うことは滅多にない。

187 :通常の名無しさんの3倍:04/03/03 20:45 ID:???
αにあるよ>距離によるダメージ補正
敵に隣接しての熱血+狙撃グランダッシャーは中々のものだった

188 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 07:25 ID:???
>>169
俺も不満だった。
カミーユは能力を他の主人公より落してNTレベルの上昇率を最速にすれば
原作の雰囲気が出ると思う。
個人的にはNTレベル最高はカミーユとジュドーだけでいいと思う。

189 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 08:02 ID:???
アムロ(CCA)なんかは初期NTレベル高くしてそんで上昇率悪くする、
そんで最終的にジュドーなんかに抜かれるようにした方が良いと個人的には思う。
もちろんNTレベル分の能力差は基本能力値を高くしてカバー。
CCAアムロ野場合、既にあるていど完成された強さなんでそう思った。

190 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 11:26 ID:???
α外伝はそんな感じね。アムロやシャア、ウッソはNTL8が限界で
カミーユ、ジュドー、あと微妙に違うけどティファはNTL9まで育つ。
でも他のパラメーターとの兼ね合いもあって、決してジュドーとカミーユばかりが
極端に強いわけではない。むしろアムロの方が強く感じるかも。

ちなみに、ふつうにクリアした場合ラスト付近のボスキャラが60Lv前後、雑魚が55Lvなので
ラスト付近で収束しやすい60Lvまで育った時点でのNTLはそれぞれ
アムロ:NTL7(59Lv)
カミーユ:NTL7(60Lv)
ジュドー:NTL8(60Lv)
ウッソ:NTL6(58Lv)
クワトロ:NTL6(56Lv)
ついでにX
耳血:NTL6(58Lv)
ティファ:NTL9(52Lv)

191 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 13:08 ID:???
NTはともかくLvまで原作じみてどうするんだよ('A`)
あれはゲームとして育てる部分だからどうでもいい
制限付けすぎると一般ユーザーにうけないぞ

192 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 13:18 ID:???
差をつけるなら、全員レベル9まで行く、ただしカツとかビーチャなんかはレベル99とか
ふつうにやってたらまずあり得ないレベルまで行かないとレベル9にならない、ってのが
スパロボ本来の自由性だと思う。
どんなにやり込もうが鍛えようが雑魚パイロットは雑魚のままってのはどうよって思うしね。

193 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 13:30 ID:???
>>191
でもキャラゲーである以上、原作は意識しないとファンがついて来ない罠。
しかしアムロとシャアを弱くすると最大多数のアムロ厨から鬼のような抗議が来る罠。

だから現在は「全員LV9まで育つがスピードに差」ということで折り合いをつけているらしい。
まあ、精神コマンドにしてもそうだが、先天性のあるものはあるんだから
NTLVの差はあったほうがいいと思うが。

194 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 16:07 ID:???
>>188
L9まで上がるα、外伝でも最速どころか
後半サクサクNTL9まで上がるジュドーに比べ伸び悪いからなぁ(L7くらいまで殆ど同じ上昇率なのに
しかもL9の習得レベル72なんて普通のプレイじゃ無理ぽ・・・

195 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 16:19 ID:???
シュラク隊が使えると聞いて500円で新買ってきたけどアニメoffできなくてタルイ
その前にやってたのが第二次αだったからなおさらだよ

196 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 16:24 ID:???
>>195
二次Gにしとけば良かったのに……

197 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 17:52 ID:???
>>196
シュラク隊のおねー様方の声が聞こえねーだろが!

198 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 18:12 ID:???
OKOKお前たち

ZNT
ZZNT
CCANT

みたいに時代別に分ければいいんだ
Zは成長早い変わりに能力低め
CCAは成長遅い代わりに能力高め
ZZは平均的

もう考えるのマンドクセ

199 :151:04/03/04 20:10 ID:???
>>151は漏れだけなのネ、TдTシクシク

200 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 20:16 ID:???
>>199
改造じゃ反応されないだけマシだと思うぞ
普通叩かれてもいいような話題だしな。

ひょっとして俺釣られた?

201 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 20:23 ID:???
原作じゃあジュドーってNT能力が覚醒するまで結構、時間かかったしな

202 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 20:39 ID:???
アムロ
能力は最高でNTLも8まで上がる

クワトロ
能力はアムロの次に高くNTL7まで上がる

ジュドー
能力は少し落ちるがNTL9まで上がる。

カミーユ
能力はジュドーより少し低く、最速でNTL9になる。

ウッソ
能力はアムロ、クワトロに次ぐ、NTL7まで上がる。

203 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 20:55 ID:ghRfkJME
>>202
意義あり!

204 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 21:08 ID:???
異議なし!

205 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 21:26 ID:W8nmyGKy
>>202
アソパソマソ

206 :通常の名前無しさんの3倍:04/03/04 21:45 ID:???
>>202
ウッソがNTだなんて初めて知った。

207 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 21:57 ID:???
また一つ、お利口になっちゃたな〜

208 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:08 ID:???
>>202
集中持ちはアムロ、クワトロだけ
熱血持ちはカミーユとジュドーだけ
アムロ、カミーユ、ジュドーは奇跡持ち

アムロ、クワトロは格闘のが高い

カミーユは精神崩壊後サポート専キャラ化し、唯一のNTLV9キャラになるが
意味はない

結論:実はどいつも微妙なキャラか?一番使えないのがウッソ、は多分確定だが。

209 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:19 ID:???
個人的には
パイロット能力が極めて高いのがアムロ、シャア、ウッソ
NTLが高いが能力が低いカミーユ
パイロット能力、NTLがバランスよく高いジュドー
という感じかな。

210 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:24 ID:???
NT9:アムロ、ララァ、カミーユ、ジュドー、クェス
NT8:シャア、シロッコ、ハマーン(こいつら全員味方にはならない)、カツ
NT7:クワトロ、シーブック、ウッソ

能力値S:アムロ、シャア
能力値A:クワトロ、シロッコ、ウッソ
能力値B:ハマーン
能力値C:ララァ、カミーユ、ジュドー、シーブック
能力値D:クェス
能力値E:カツ

211 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:28 ID:???
>>210
クワトロは回避はAだけど命中がCレベルかな。
カミーユとジュドーは早熟と大器晩成で成長曲線変えるとそれらしい。

212 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:29 ID:???
ゲンドウ「その為のPPだ。」

213 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:33 ID:???
マクロスとマクロスプラスのパイロットの能力値は、
輝がアムロと同等、柿崎がエマと同等、
それ以外のパイロットは全員アムロやジュドーとかより能力を上にして貰いたい。
少なくとも、命中と回避値は・・・

214 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:35 ID:???
一条は普通に雑魚だから

215 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:37 ID:???
ファイターの腕はあるよ。あいつの真骨頂はゴキブリ並みの生命力だけど

216 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:38 ID:???
一条輝はコウと同じくらいでいいんじゃなかろうか

217 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:39 ID:???
イサムはすごい。

218 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:42 ID:???
クワトロとアムロと一緒にいるララァが新鮮で好きだ。スパロボA。

219 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:43 ID:???
アムロ・甲児・マサキ達は機体があるから強い
東方不敗・ドモン・アルベルト・ベガ達は機体がなくても強い

220 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:43 ID:???
>>213
それって一条の腕がイイってことを言いたいんじゃなくて、単にゲームバランスの
問題で言ってるんでしょ?
NTみたいな補正要素無いから。
原作の印象だけで言えば、マックス=アムロレベル、フォッカーはその下、
一条はさらにその下でしょ。

普通にバランス取るなら、αみたいにガッツの類でどうにかするか、
機体の運動性高くすればいいんでないのかな。
陸戦では、本当ならMSの運動性=カス以下なんだからさ。


221 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:44 ID:???
>>202
結構、同意なんだがなぜシーブックがないのか?

222 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:46 ID:???
一応統合軍のトップエースなんだよな 輝くんは

223 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 22:58 ID:???
原作の印象だけで判断すると

ガンダム主人公+超能力 > イサム > ゼロのフォッカー >>>>主人公超能力無し

224 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 23:00 ID:???
ガンダムはパイロットの技量の見せ方が下手だ

とくにZ

225 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 23:02 ID:???
イサムってそんなにすごいと思わないんだがー。
ゼロのフォッカーの方が全然上だろ。

226 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 23:07 ID:???
Zは戦闘描写だけなら、下手すれば種を下回るからな…

227 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 23:10 ID:???
フォッカーは初代になって腕が鈍ってしまった。

228 :通常の名無しさんの3倍:04/03/04 23:11 ID:???
付け加えるなら

ゼロフォッカー>イサム>1stフォッカー

229 :通常の名無しさんの3倍:04/03/05 00:36 ID:???
>>226
MSがメチャクチャ線多いからな〜
ありゃTVアニメ向きじゃないよw

今度の総集編で戦闘シーンのクオリティ上がったら
カミーユの評価も変わるだろうな
富野の小説版じゃパイロット能力決して低くないし(むしろ名人技と評される程高い

230 :通常の名無しさんの3倍:04/03/05 13:06 ID:???
あまり挙げられていない一例

ザンスカール帝国の人はみんなジュピトリアンである

231 :通常の名無しさんの3倍:04/03/05 23:14 ID:???
>>230
どのスパロボだよ、それ


232 :通常の名無しさんの3倍:04/03/05 23:18 ID:???
カガチだろそれは

233 :通常の名無しさんの3倍:04/03/06 00:08 ID:???
>>231
α

234 :通常の名無しさんの3倍:04/03/06 21:48 ID:???
Jupiterの語幹は正確には Jovi-なんだが… まあいいか

235 :通常の名無しさんの3倍:04/03/06 22:09 ID:???
小松左京に言ってくれ

236 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 03:07 ID:???
スーパーガンダムが二人乗りなのは百歩譲ってまあ許そう
だが、いいかげんにGフライヤーに変形できるようにしてホスィ

237 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 03:45 ID:???
携帯機やIMPACTはその仕様だなエムエクースはIMPACT制作チームと聞くから、Gフライヤーかもよ

238 :237:04/03/07 03:46 ID:???
我ながら酷い句読点だ……。

239 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 03:54 ID:???
>>236
ニルファでGディフェンサーは換装パーツ扱いで
とっくに二人乗りではないのだよ

240 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 05:03 ID:???
>>236
AとRでは二ケツじゃなく尚且つ変形可能だったはず

241 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 08:51 ID:???
MkIIとGデフェンサーが合体してフライヤー=二ケツ、分離して
コアファイターとスーパーガンダムって仕様のがでたら神なんだが(w
で、カツの精神コマンドに自爆があればさらに完璧

242 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 11:59 ID:???
したらばZZをコアファイター3機に分離できるようにせねばならないな

243 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 12:20 ID:???
理想を言えば、241-242の扱いで、さらに換装システムを使って
ZZ+コアファイター+コアファイターかコアファイター+コアトップ+コアベースの
どちらの形で出撃するかインターミッションのうちに設定できれば最高。
コアファイター*2はほとんど倉庫行きだろうけど、戦闘機ばっかりのミッションで
ちょろっと活躍してくれればそれで良い。

244 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 12:58 ID:???
コアトップ(コアブロックなし)+コアベースってのもありだな

245 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 14:11 ID:???
三人乗りZZって無敵杉内か?
さらにウソwithハロを載せてみたり…

246 :243:04/03/07 14:48 ID:???
漏れの考えでは3人乗りにはならない。
インターミッションで「ZZ+コアファイター+コアファイター」か
「コアファイター+コアトップ+コアベース」のいずれかを選択して、
それらが各々一人乗りで出撃。
もちろんZZだけ出撃してコアファイターは出さないのもあり。ただ、3機とも出しておけば
マップ中で合体コマンドを使うことで上記の組み合わせを変更可能。
二機で、「ZZ+コアファイター」を「コアトップ+コアベース」にする事とかも可能ならなお良し。

247 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 15:24 ID:???
オープンゲットするZZ

248 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 18:54 ID:???
>>247
上半身か下半身が行方不明になるヨカン

249 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 18:58 ID:???
Vでウッソはオープンゲットして下半身破壊されてたな

250 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 22:57 ID:???
>>248
フルパワーハイメガの演出はオープンゲットとどう能力にしてほしい。
フルパワーハイメガはほしいけど。

251 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 23:35 ID:???
今回のMXって本編よりプロローグの

>「一年戦争」、「蜥蜴戦争」という大戦を乗り越え、ようやく地球圏は平穏な時を迎えるかと思われたが、
>「グリプス戦争」と「デビルガンダム事件」がほぼ同時に発生。

↑の方がツボなんだけど・・・
こっちがメインストーリーだったら購買意欲に火が点くんだがな(´・ω・`)オワッタコトニナッテルノネ

252 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 23:39 ID:???
蜥蜴戦争終わってるのか・・。ガイや九十九さんは出ないわけね。

グレミーが最近目立ってないから、復活きぼんぬ。仲間きぼんぬ。

253 :通常の名無しさんの3倍:04/03/07 23:46 ID:???
>>252
そっちに喰い付くのかYO!

254 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 03:01 ID:???
しかし劇ナデがいるのはわかるが
TVナデシコがあるのは何故だろうか
隠しユニットorパイロットなのか否か

九十九にガイカムヴァック!!

255 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 03:18 ID:???
う〜ん、ガノタ的にMXは戦闘アニメーション以外
見るべき所無さそうな感じ

256 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 12:06 ID:yY0j5aya
機体名、武器名叫ぶのはどうよ
ひとりごとや内面思考や思想的セリフキボンヌ

257 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 12:18 ID:???
>>255
大幅リストラ断行だしなァ

>>256
それもどうよ

258 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 12:58 ID:???
>>255
富野分が足り無すぎだよなぁ。
電童とかラーゼフォンとか誰も望んでないっつーの。

259 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 13:01 ID:???
ラーゼファンは望んでないが電童は望んでる

260 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 13:03 ID:???
サルファは富野分が多い事を期待する。

261 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 13:57 ID:???
富野枠は一時的になくても、反動ですぐまた復活するんだから、
そんなことより、マクロス+の再参戦キボンヌしてくださいよ、おまいら。

262 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 14:02 ID:???
いやいやマクロスUの参戦を(ry

263 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 14:09 ID:???
いやいやミクロス(ry

264 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 14:46 ID:???
>>260
サルファが一番期待出来んだろ
1st以外の富野ガンダムネタ使い切っちゃったし・・・

>「グリプス戦争」と「デビルガンダム事件」がほぼ同時に発生。

こっちゲーム化してくれよ

265 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 14:50 ID:???
別にガンダムネタが無くても、問題無い様な気がする。
アムロとかなら、いるだけ参戦でもそれなりにキャラ立ちしてるし・・・

266 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 15:01 ID:???
原作ストーリーや敵組織無きゃ燃えね

267 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 15:07 ID:???
正直いるだけのアムロやカミーユとかいらないんで、その分参戦数増やしてくれ。

268 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 15:18 ID:???
どんなのかによる

269 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 15:37 ID:???
>>257-258
今回みたいに大幅リストラした時こそ
メインで扱って欲しいんだけどな

270 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 16:37 ID:Z1mce/3c
>>264
おいおい まるでガンダムしか作ってないような言い方だな

キングゲイナーが残ってますよ

271 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 16:40 ID:???
>>270
このスレの題名ってなんだっけ?

272 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 16:59 ID:???
サルファのメインは激しく種の悪寒・・・ガクガク((((;゚Д゚)))ブルブル

273 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 17:47 ID:???
万丈やらコンバトラーやらもいるだけ参戦だった事があるんだから、
宇宙世紀ガンダムがいるだけ参戦になったって、別にいいじゃん。

274 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 17:58 ID:???
ダイターンはそろそろ小説版のネタ使え

275 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 21:41 ID:???
クワトロが意気揚揚とガンダムやらキュベレイやらに乗ってるのを見てると
何となく哀しくなってくる・・・
まあ、乗せてるのは俺なんだけど

276 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 21:48 ID:???
百式弱いしなぁ…
百式改とかFA百式改はシャアの機体って気分にならない&それほど強くないし、
サザビーは隠し機体だったりすることが多いし、
苦労して手に入れても結局νにあわせた性能だからHi-νには及ばないし…

277 :通常の名無しさんの3倍:04/03/08 22:25 ID:???
>>276
Dじゃナイチンまで出るぞ。攻撃力ではHiνより上。

278 :通常の名無しさんの3倍:04/03/09 00:53 ID:???
>>273
やなこった

279 :通常の名無しさんの3倍:04/03/10 11:38 ID:???
>>273
全主役ガンダム出るなら、いるだけ参戦でもいいけど
Zとか半端なのだけじゃ嫌

280 :通常の名無しさんの3倍:04/03/10 11:57 ID:???
>万丈やらコンバトラーやらもいるだけ参戦だった事があるんだから、

そういう扱いがイヤだって事を言ってるんじゃないか

281 :通常の名無しさんの3倍:04/03/10 12:03 ID:???
>>276
「情けない敵に勝ったところで満足できない」シャアのこだわりだと思えば・・・

282 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 01:29 ID:s6R9mEc1
ニルファの岡崎ガンダムを超えるネタとしてサルファにはヤム飯ネタをキボンヌ
無論、イベント中は全台詞声付き

283 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 01:48 ID:???
Gジェネ種の種モードはイベント中はフルボイスだったなぁ。
やっぱフルボイスは何かと金かかりそうだけど頑張って欲しい。

アムロとブライト・・DBではへタレだな。

284 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 02:08 ID:???
捏造技でいつか十機のゴッドが石破天驚拳撃つとか出てくるんだろうな

285 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 02:17 ID:???
捏造合体攻撃は大歓迎だけどな

286 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 19:19 ID:T9RS1a3Z
ポケ戦をまともな扱いしてほしい。シナリオの中で一言シリアスなセリフ吐く程度でいいから。


287 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 19:22 ID:???
アルは一応主人公だということを思い出して欲しい

288 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 20:05 ID:???
>>282
>岡崎ガンダム
どういうネタがあった?

289 :通常の名無しさんの3倍:04/03/11 20:17 ID:???
>>288
モニター叩き割るアムロという都市伝説 byツグミ

290 :通常の名無しさんの3倍:04/03/12 03:23 ID:???
>>289
ガンダムGO!

291 :通常の名無しさんの3倍:04/03/12 12:34 ID:???
>>290
わかってると思うが知らん人間が間違えたら困るんで言っておくとそれは岡崎ガンダム本編
ニルファで出たのはモニター叩き割りネタだけね

292 :通常の名無しさんの3倍:04/03/12 14:31 ID:???
ガンダムの拳でザクの装甲を貫くあたり
かなりの漢を感じるな

293 :通常の名無しさんの3倍:04/03/12 22:34 ID:???
ザクの拳でブルー二号機の装甲を貫く

294 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 01:37 ID:???
モビルスーツで殴り合いまでしているアムロの格闘能力が低いと思った。

295 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 04:29 ID:???
ゲシュペンスト=オリジナル
ヒュッケバインシリーズ=ガンダムウイングゼロカスタム
R-1、R-GUN=百式
ヴァイスリッター、ビルトファルケン=オーラバトラー

以上顔が似ているなーと思ったバンプレオリジナル機。

296 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 05:22 ID:???
>>294
PP使って上げなはれ

297 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 06:23 ID:???
ゲシュペンストはグリフォンに似てるとおもた。

298 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 07:10 ID:???
アストラナガンもグリフォンに似てる、しかもパイロットの名前はイングラムだし。

299 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 12:23 ID:???
>>298
>イングラム
そりゃどっちも語源が同じだけ

300 :通常の名無しさんの3倍:04/03/13 12:25 ID:???
そもそもイングラム初登場の時はアストラナガン乗ってないし

301 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 00:05 ID:???
いっそ次の主人公機はブチにデザインさせれ

302 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 00:55 ID:???
ルーンマスカーみたいの希望。

303 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 17:09 ID:qpyRefCD
それで結局、αのネタであった「可変翼のある宇宙戦艦」が発掘されたというのは、サルファに引き継がれるんですか?
ついにガーゴイル様ですか?
それ以前に、トップの最終話がネタになってないよな。サルファはブラックホール爆弾ですか?
ヱルトリウムなら、今まで疑問だった「アーガマの格納庫問題」も一気に解決するんだが・・・・・


まあ、なんにせよ、ウッソ最強。ただし、ハロとセットだが・・・・・
外伝のガロードのように「シャクティポイント」とか設定して、サブパイロットにならんかな・・・・?

304 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 20:53 ID:???
とりあえずαの複線やら謎は大体回収されるだろ。
ニルファは上からのせめてあと2作って要望などでつくった訳だし

305 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 20:55 ID:???
>>299
詳細をお願いします。

306 :通常の名無しさんの3倍:04/03/14 23:47 ID:???
>>305
銃の名前
ちなみにヴィレッタは銃器メーカー(ベレッタ)から

307 :通常の名無しさんの3倍:04/03/15 12:22 ID:???
「マップス」参戦キボンヌ。
メタルビーチが仲間になれば母艦問題解決。

308 :通常の名無しさんの3倍:04/03/15 15:58 ID:???
スレタイ嫁

309 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 13:02 ID:???
そうか
NTLv制限つけてもいいから
制限以降は一定PPで上げられるようにすれば良いじゃないか

310 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 14:02 ID:???
>>309
「アレ」を使えばニルファでそれ出来るんだけどねw
でもカミーユがスロット一個消費しての「ニュータイプ+1」って
ステータス上、凄く見栄え悪いという・・・
やっぱ先天技能だしな

311 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 14:21 ID:???
>>310
いや、寧ろPPでLvUPできるようにすればいい
例えばLv7が経験値の制限なら
Lv8以降はPPで上げるとか

312 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 14:50 ID:???
オールドタイプを強化人間化したい。

313 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 15:41 ID:???
甲児「ブレストファ・・・な、なんだ!?そ、空が落ちるぅぅぅ!!」

314 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 21:34 ID:???
>>309-311
じつはその手の仕様、OGであってちょっとしたバランス問題になった。
たとえば技能系スキルがレベルで6まであがるやつはPPで3レベル買えるから、中盤あたりでは
逆にそのスキルがレベルで9まで上がる(=PPで買えない)やつより高レベルになってしまう。
で、一番割食うのがレベル9まで上がるけど高レベル必要なやつ。
買えない上がらないでお話にならねぇ(w

外伝などで問題になった、フルチューンするとなぜか量産機が最強になる仕様に近い。

315 :通常の名無しさんの3倍:04/03/17 21:38 ID:???
後でレベルが上がったらキャッシュバックすればいいだけなのに

316 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 09:01 ID:???
量産期は使いまわしが効くから改造費用&強化率が高いのは仕方ないだろ
むしろあれだけ改造して世界に一体しかないような機体の能力のほうが上がるのがおかしい

317 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 09:45 ID:???
世界に一つしかないビームライフル…

318 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 11:53 ID:???
♪せ〜かいにひ〜とつだ〜けの(ry

319 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 12:12 ID:???
Aとかは強力なMSの登場が遅いし序盤登場の量産機のが改造段階豊富で
実質強くなるしでフルバーニアンや高機動ザクをみんな使ってたんじゃないの?
これはこれで、寂しい気もするな。
なんというか、愛ゆえに使えなくとも使う、とかなら全然OKなんだが、
νガンダムより全然強いザクとかは萎えるものがある。こんなん、ザクじゃねー。

320 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 12:31 ID:???
一年戦争が舞台で、かつR型とかS型なら強くても違和感ないんだけどな

321 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 14:36 ID:???
>>319
結局評判悪かったみたいだしな
V-UPユニットも無くなったし

Dは1週目はνとかフル改造の上限低くて
3週目から全てのユニット20段改造出来るシステムだったけど

322 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 16:16 ID:???
亀だがアムロに熱血・魂が付いてるのは当たり前だろ。
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/uheei/ガンダム_001.html

323 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 19:55 ID:???
>>310
でもなんでニルファではカミーユはNTレベルが8までしか
上昇しなかったんだろ?
カミーユ厨ではない俺から見ても違和感を感じた
絶対この設定したヤツはアンチカミーユだな。

324 :通常の名無しさんの3倍:04/03/18 20:29 ID:???
>>323
まあニルファはザビーネやルーですらNTL8まで上がるという
むちゃくちゃ設定だしな。戦闘アニメの演出には力を入れてたが、
この辺の設定は一番酷かったし

325 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 00:41 ID:???
強いパイロット、ユニットは叩きの対象になって
続編で弱体化するのがパターンだし

最近のユーザーの声に敏感な姿勢も考えものだな

326 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 15:17 ID:???
>>325
そういえばα外伝ではレベル99の能力とNTL9でカミーユがNTで最強だったもんな。

327 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 15:34 ID:???
α外伝 L99時の能力(ボーナス無し)

アムロ  NTL8 切り払Lい4 指揮L2
格闘=194 防御=147 回避=378
射撃=233 技量=266 命中=364 合計=1582

クワトロ  NTL8 切り払Lい4 指揮L2
格闘=199 防御=147 回避=349 合計=1522
射撃=218 技量=261 命中=348

カミーユ  NTL9 切り払Lい4 シールド防御L2
格闘=211 防御=149 回避=373
射撃=232 技量=255 命中=363 合計=1583 

ジュドー  NTL9 切り払Lい4 シールド防御L2
格闘=225 防御=158 回避=357
射撃=225 技量=239 命中=362 合計=1566 

ウッソ  NTL8 切り払Lい4 シールド防御L3
格闘=226 防御=158 回避=359
射撃=223 技量=249 命中=361 合計=1580 



328 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 15:36 ID:???
>>327
ウッソの防御は162に訂正

329 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 16:04 ID:???
age

330 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 16:19 ID:???
それよりカミーユには反骨心ですよ

331 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 17:00 ID:???
やっぱアムロの格闘低すぎやなあ。
イメージはともかく1st、Ζ、CCAともにかなり強く描かれてるのにさ。しかもやたら実践的だし。


332 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 17:02 ID:xL2qz4/k
・・・ジオフロが出てこないかな・・・

333 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 17:04 ID:???
Dではカミーユやジュドーの格闘が、なぜだか異様なまでに高かったな。
アムロは相変わらずだったが。

原作の雰囲気からすると、Z時代こそ射撃戦ばっか、という印象なんだけどね。

334 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 17:11 ID:???
α外伝の能力でいくとカミーユとジュドーの能力を反対にしたら
原作の雰囲気でると思う。NTLの成長率はカミーユがやや上で
戦闘能力や技量はジュドーが上みたいな感じで。

335 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 19:20 ID:???
アムロの格闘かぁ
せめてモニター素手で叩き割るぐらいはあってほしいものだが

336 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 19:25 ID:???
格闘値を活かす武器がMSにない

格闘と射撃のいいかげんな分け方は
今後もなくならないんだろうなぁ

337 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 20:26 ID:???
>モニター素手で叩き割る
台詞だけはあったけどな、ニルファアイビスルート限定でw
ちなみに漏れが持ってるのは復刻版なのでそのシーンはカットされてた
ネットで拾ったけど

338 :通常の名無しさんの3倍:04/03/19 20:54 ID:???
とりあえず俺はPP使って格闘を
カミーユ>アムロ>ジュドーにしてるけどね

339 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 05:12 ID:???
カツはLVが上がるごとにニュータイプレベルが下がる仕様にすればいい

340 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 06:59 ID:???
>>327
外伝だと以外にカミーユが強いんだな
それに比べ二次アルファでの能力の暴落は酷い


341 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 07:29 ID:???
能力が安定してないなんて、らしいといえばらしいが…

342 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 10:58 ID:???
多分、カミーユの能力対してのクレーム多かったと思うから
次ぎは多分強いと思うぞ
つうかクレームが多かったら評価をコロっと変えるバンプレストもかなり
問題あるな。

343 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 11:17 ID:???
> カミーユの能力対してのクレーム多かったと思うから
コワイよねDQN信者って。
制作側もまじめに対応してたら胃に穴が開くどころじゃないだろう。

344 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 12:02 ID:???
>>340
初期値は結構高いんだけどな>ニルファのカミーユ
最終的なデフォ能力だと、射撃ビーチャ以下だし
まぁ数値はPPで上げられるからいいけど
NTLはなぁ・・・

345 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 12:27 ID:???
結局、成長タイプ(早熟とか大器晩成とか)があるゲームでは
プレイヤーが何レベルでゲームを終わらすかによってキャラの印象はがらりと変わる。
早いレベルで終わらせた人は初期値が高かったり早熟タイプが強いと印象を持ち、
じっくりやり込んだ人は大器晩成でも、最終的な上昇数が多い方を強いと思う。

で、ここからが問題。スパロボは出てくる敵の数が限られている&経験値の入り方に補正があるから
普通にプレイしているとエースでもレベルはだいたいボスクラス+10前後までしか行かない。
しかし、補給稼ぎや修理稼ぎ、全滅プレイが一般化した今、それらのプレイをする人にとっては
レベルは99まで上がって当然と思う。

もちろんこの二者の持つキャラの強さに対する印象はぐっと違ってくる。満足した方は
クレームしない、不満足な方はクレームを入れるとなるからクレームだけを基準にした場合
誰もが納得するバランスはあり得ない、となる。

個人的にはα以降のぬるいバランスなら、全滅プレイや修理、補給稼ぎはシステムから
除外しても良いと思う。そうすれば理不尽なレベルアップもなくなって、成長タイプの決め方も
少しはやりやすくなるのではと思う。

346 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:18 ID:???
>>345
全滅の稼ぎを無しにすると、
遊び方によっちゃ一生勝てない場合とかでてくるぞ。

347 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:21 ID:???
最近は周回特典があるからそうでもない

348 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:38 ID:???
>>346
一応、α、外伝、第二次αは無改造、稼ぎ無しで普通にクリアできるバランスになってます(実証済み)
出すパイロットを換えまくってレベルが低いって言うのも、逆に補正のおかげであっさり
敵より3〜5低いレベルまでは上がっていくので、案外問題なかったりします。

349 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:38 ID:???
>>346
そうかな。αぐらいならハマリってなさそうな気がするが。
育てるべきキャラが育ってなくても、追いつかせるのは簡単だし、
無改造でも普通に攻略できる程度の難度なら、ハマらんのじゃないか。

350 :349:04/03/20 14:39 ID:???
おもいっきりかぶりまくり……

351 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:51 ID:???
序盤で補給及び修理で稼いでその後メンバーが少ないうちに全滅プレイで99まで上昇させると後は経験値など気にしませんが何か?

352 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 14:54 ID:???
ええい!
ハマるハマらんなど、どうでもいい
資金ガッポガッポで好き放題改造して
お気に入りユニットを贔屓出来るのが良いんじゃねーか

353 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 15:08 ID:???
結局、当たり前のように351のプレイスタイルをする人と、全滅させずに進む人とでは
キャラの印象は違って当たり前ってことね。


354 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 18:54 ID:???
そういえばF、F完結編でジュドーの能力がボロクソに低くて
凄いクレームがきてたからその反動で新シリーズのαで最強になってたのは
有名な話だよな。

355 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 18:56 ID:???
初めて聞いた
マジなの?韓国じゃあるまいし

356 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 18:59 ID:???
俺ってスパロボはこのキャラがどのくらいの能力にされてるのかが
気になるから買ってる気がする。

357 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 19:02 ID:???
>>355
マジだよ寺田自身がインタビューかなんかで語ってた。
なんか毎日のようにクレームがきたそうだ。何人かのジュドー厨が
頑張ったんだろうな。

358 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 19:13 ID:???
昔のやってるんだけど師匠が宇宙人扱いなのにはワロタ

359 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 19:44 ID:???
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up34637.jpg

360 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 19:54 ID:???
>>359
熱血だなぁ。

361 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 20:07 ID:???
>>359
ブライトが、やらないかの人に見えて夜も眠れません

362 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 22:44 ID:???
Rでは機体の改造が2周目に引き継いでいたけど、これはどうなん?
ニルファは金とポイントだけだったっけ?
せっかくつけた特殊能力は消さないでほしかった。

363 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 22:46 ID:???
いつの話だか知らないけど、アムロとシャアを弱くしてもものすごくクレームがくるから
大変っつうのは聞いたことあるけど。
スパロボの中の人も大変だな。


364 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 22:48 ID:???
>>357
そのクレーマーさんはGジェネシリーズのジュドーには
文句つけないんでしょうか?
はっきり言ってスパロボより数段むごい扱いなんですけど。
俺もジュドーの能力に文句はあるけど一人でぶーたれるだけだなあ。

365 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 23:32 ID:???
つまりオタだろうが韓国だろうが市民団体だろうが頭がアレな人はどこにでもいると

366 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 23:42 ID:???
>>364
てか最近のジュドーの能力は贔屓されすぎだろ。
お前はまだ強くしろとおっしゃられるのか?

367 :通常の名無しさんの3倍:04/03/20 23:47 ID:???
昔はアムロとカミーユが双璧って感じでジュドーがやや劣る設定だった。
今はアムロ、ジュドーの双璧の下にカミーユって感じになってるな。

368 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:10 ID:???
>>366
Gジェネ系はマジ死んでるんだが。
原作無視でアムロまでハイパー化するのにジュドーはしないし。

スパロボ系も能力合計は高いが、実際の使いがってとなるとアムロにおとるかと。

369 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:16 ID:???
格闘とが高いのがカミーユ
射撃が高いのがジュドー
回避が高いのがアムロ
ニュータイプレベルが高いのがララァなんだよな。

370 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:24 ID:???
>>368
Gジェネの話は違うとこでやって。


371 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:31 ID:???
>>366
つうかジュドーの場合、格闘やら防御やらいらん数値が高いだけで
四部門トップのアムロに比べれば贔屓されてるとも思えないけど。

さてMXではどうなってることやら。
毎回ゲーム自体はやらないけど、攻略本で能力だけみてケチつけるオレ。

372 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:37 ID:???
>>371
アムロが最強になるのはしょうがないだろ。
最近ではカミーユに比べNTレベルの成長率や能力は
優遇されてるし

373 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:37 ID:???
個人的にはFの幸運を奪われたジュドーほど不様なものは無かったと思う。
そのせいで、攻略本でもさんざんZZはジュドーから没収とか書かれまくって。
できれば、MS乗りは乗り換え自由な分精神コマンドで上手く自分の愛機との
相性を良くしてもらいたいんだよね。
たとえば幸運持ちのジュドーとマップ兵器のZZとか、
気合い持ちのシーブックと気力必要なヴェスバー持ちのF91とか、
さりげなく原作の組み合わせを優遇してほしい。


374 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:40 ID:???
>>372
それは「ジュドーのNT成長が一番なのはしょうがないこと」
とどう違うの?ジュドーは贔屓だけどアムロは当然?
その考え方自体が贔屓入ってはいないかい?

375 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:42 ID:???
>>342
うわっ、それはやめてくれ・・・
また叩かれて続編で下がる〜の繰り返しになるだけだし

とりあえずNT技能をL9で固定してくれるなら文句言わん
後はこっちでPP使って上げるから

376 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:42 ID:???
>>374
なんでジュドーのNT成長が一番なのはしょうがないんだ?

377 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:45 ID:???
まあなんか荒れてきたから落ちつこう。
個人的には>>202のまとめがいいと思うよ。

378 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:51 ID:???
まあ俺的にNTL最高まで上がるのはカミーユとジュドーだけでいいと思う。
逆にアムロは使い勝手や能力は最高って感じにすれば一番バランスとれると思う。

379 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:54 ID:???
>>378
一回どれかでそれやったらすごいクレームがきて止めちゃったらすぃ。
でもクレームにのってアムロに奇跡とかやって非難轟々になったりしてるから
結局言ったりきたりなんだが。

380 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 00:58 ID:???
でもアムロやシャアまでがNT能力最高になるほうがおかしいと思うけどな。
やっぱ原作まともに見てないスパロボ厨には理解できないのかな。

381 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:01 ID:???
昔は「テラダはスパロボでしかガンダムを知らないスパ厨」とか言われたもんさな。

382 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:05 ID:???
シャアなんて下手したらカツよりNT能力は低いかもしれないしな

383 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:12 ID:???
>>380
やっぱ長いシリーズだけに
スパロボから入った香具師は、先入観が植え付けられてるんだろうな

俺なんかはα、外伝のアムロNTL8
カミーユ、ジュドーNTL9は「寺田分かってんじゃん」と思ったもんだが
ニルファで見損なったぜぃ

384 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:17 ID:???
>>383
NTLとかの設定も寺田がやってんのかな?
あんまりコロコロ変わるから下っ端がやってるって思ってた。

385 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:19 ID:???
>>373
最近はパイロットとユニットの相性
原作の組み合わせを考慮した精神コマンドだよ

386 :383:04/03/21 01:24 ID:oyTo6t6b
>>384
わからんけど
αシリーズは細かいとこまで口出しやチェックしてそう

387 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:33 ID:???
NTLの設定で比較的まともって言われてるα、外伝も実は結構適当な
設定してるんだよな。カツ、ルー、ビーチャがクエスやプルと同じNTL
だったり。セシリーに関してはクエスやプルよりNTLが高い設定だし。

388 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:47 ID:???
>>387
脇が結構甘いよね
しかしルーはどんどん上がってるよなぁ
ニルファじゃカミーユやハマーンと同じかよw

389 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 01:53 ID:???
NTレベルにひつようなレベルの数値も適当に並べてるだけだし。、
NTレベルの成長がまったく同じようなキャラも多いし。

390 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 02:10 ID:???
α、外伝では最高NTの二人だけど
カミーユに比べてジュドーのNTLの成長率は速いよな。
この辺は精神崩壊して不幸になったカミーユと
戦後無事で幸せを手に入れたジュドーとの違いのなんだろうな。
実際、原作ではジュドーの本格的なNT覚醒はカミーユに比べて遅いんだがな。

391 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 02:55 ID:???
>>390
最終回間近で初めてハイパー化したカミーユより
後半はじめごろでハイパー化したジュドーの方が早くないかい?

だからジュドーの方が成長早いべき、というつもりは無いけど。

392 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 03:02 ID:???
NTLの成長が早いのはカミーユ、アムロ。
だが最高レベルになるのが一番早いのがジュドー。
原作でも砂漠編ではプルより劣ってたし丁度いい感じ。
もう無くなったけどジュドーは2回行動になるのも早かったな

393 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 03:43 ID:???
ハイパー化のバーゲンセールのZZだけど
ジュドーはもう中期で巨大化してたろ。

394 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 03:48 ID:???
ジュドーのNT能力は安定してない印象あったけどな。
感情が昂ぶった時しか発動しないような、だからダウンな時にはプル以下だったり
テンション高いときにはハマーンを圧倒したり。
スパロボの気力もGジェネのテンションみたいに上がったり下がったりが激しいシステムになれば、
そういうのが再現できるかも?

395 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 03:50 ID:???
スパロボではNT能力って単なる戦闘スキル扱いだから
ハイパー化とか目に見える部分が
成長の評価基準になってしまうのはしょうがないか

396 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 05:36 ID:???
>>394
ハイパー化は演出としては怒りの描写っつー側面があるからな。
ダンバインと違ってそのマイナス面は別に描かれなかったし
Gみたく「怒りのハイパーモードではいかんのだ」みたいな話も
なかったけど。

プルは「(サイコミュ兵器を使えるレベルにまで)完全な戦闘訓練を
受けたNT」なので、砂漠編あたりでプルのが強いのは、
当たり前だろう。主人公より強く描写されてんのは凄いけど。
宇宙に出てからとたんにジュドーのNTLVが上がった(w ように見えた
のは、プルの背後霊がついたんだろうな、と解釈してた。


397 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 06:11 ID:???
ΖとΖΖは最初から「主人公がNT」ってのが前面に出てる作品だけど
主人公のNT成長描写はΖの方が丁寧に描かれてたからなぁ

ΖΖは基本はその時その時の戦闘がメインのロボットアニメ路線なのに
中途半端にΖチックなシリアスなノリが入ったりしてたから
ジュドーのNT描写が安定してないのはしょうがないかと
「子供は純粋だからNT!」を免罪符に、前置き無しで唐突にNT能力を過剰演出してる感あったし

398 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 06:54 ID:???


所 詮 ス パ ロ ボ 




399 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 09:31 ID:???
ニルファのシャアはテンション低かったなぁー

400 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 11:29 ID:???
396を見て思ったこと。
ZZのファンは、最近プルとプルツーが生き残ることを当たり前に思っているけど、
分岐や説得次第でプル、プルツーが死んでしまうかわりにジュドーのNTLvが上がる仕様は面白いんじゃないか?
アムロは素でLv8まで、ララァ死亡イベントで+1
カミーユは素でLv8、フォウ、ロザミィどちらか死亡で+1、両方死亡でZの特殊武器習得>後に崩壊
ジュドーは素でLv7、プル、プルツー死亡で各々+1
こんな感じ。素のレベルは全員7までのほうが良いかも?

401 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 13:02 ID:???
機体にバイオセンサーかサイコフレームを付けてると
NTLvでオーラバリアが発生するとかしてほしい

402 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 13:30 ID:???
ゲームじゃサイコフレームもバイオセンサーもマグネットコーティングの上位パーツでしかないものなあ。

403 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 14:33 ID:???
>>400
発想としては面白いと思うけど、
アムロの背後霊はマチルダさんのほうがいい。
回避時に「大丈夫」ってカットインとか。

404 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 15:10 ID:???
プルとプルツーのどちらかしか救えないスパロボがなつかしい。

405 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:06 ID:???
通常はアムロだけがNTL9までいってカミーユ、ジュドーは通常は
NTL8までなんだけど、気力が140を超えるとNTL10になるって
いうのはどうよ?その代わり精神が1ターンに5ポイント消費って感じで

406 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:08 ID:???
シャアは素で2、ララァの死で+5だな

407 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:13 ID:???
>>394
逆にカミーユはいつもNT能力が剥き出しって感じだったな。
個人的にカミーユ、ジュドーのNT能力の大きさは互角だけど
NTとして少しタイプが違うと思う。

408 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:18 ID:???
一度でいから精神崩壊してる時のカミーユを使いたい
NTLの上昇率だけは異様に高いが他の能力はカスみたいな感じか
外伝のティファみたいな感じでサブパイロットで他の弱いカツとか
エマと一緒に乗せてみたい

409 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:19 ID:???
>>382
違う意味で、カツはNT能力が高い。

410 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:27 ID:???
ジュドーはカミーユと違ってNT能力に依存した闘いかたばかりでなく
技量など見せてるから、
パイロット能力や精神の使いがってをカミーユより
上にしてNTL9まで上がるようにして、カミーユは能力はジュドーに劣るが
NTLの成長速度はややジュドーより速く最高までいくようにするとらしくなると思う。

411 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:37 ID:???
個人的に
NTL9はカミーユ、ジュドー
NTL8はアムロ、シロッコ、ハマーン、プル、クエス、トビア
NTL7はシャア、ギュネイ、ウッソ、マシュマー、キャラ、フォウ、ロザミー、プルツー
NTL6はシーブック、サラ、ゲーツ・キャパ
NTL5はセシリー、カツ
NTL4はルー、エル、ファ
NTL3はモンド、ビーチャ、イーノ

412 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:39 ID:???
カミーユのNTL成長率上の方が
原作の「ジュドーを導く先輩NT」の感じが出て良いと思う

まぁ原作では廃人状態だったけどw

413 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:43 ID:???
>>412
ジュドーのNT能力を引き出したのはカミーユだしな。
はっ、もしやカミーユあの時からずっとジュドーにとりついていたのでは
だから最後のハマーン戦の時でてきたのか。

414 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 16:57 ID:???
シロッコ、ハマーンはαの時みたいにNTL9でも良いかなぁ

そういや強化人間L9っていたっけ?

415 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:08 ID:???
あえて強化人間L9って考えるとマシュマーかな

416 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:10 ID:???
>>415
強化され過ぎたからなw

417 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:14 ID:???
つうかNTLの成長率とか止めてGジェネFみたいに
最初からカミーユだったらNTL9とか
シャアだったらNTL7とかに設定すればいいじゃん。

418 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:25 ID:???
Gジェネはちょっと違うんだよなぁ

419 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:44 ID:???
>>412
「カミーユの声」程度のことならアムロも1st最後にやってるだろ。

420 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:45 ID:???
何で喧嘩腰なんだ?

421 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 17:55 ID:???
坊y

422 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:11 ID:???
>>420
別に喧嘩腰なつもりはないよ。ただ、「カミーユのNTLVが高い」とする
論拠にはならんでしょ、というだけ。

423 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:19 ID:???
アムロはファーストの時に比べと逆シャアのじゃあNT能力が落ちてるしな

424 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:28 ID:???
つーか>>412はNTLの成長「速度」の話なのになぁ

425 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:31 ID:???
>>424
「ジュドーを導いた」ことがどうして速度の論拠になるのであろうか?

426 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:38 ID:???
>>411
ハマーン、プル、マシュマーはハイパー化やオーラバリア相当の芸当は見せている
ジュドーはハマーンにプレッシャー合戦でも実戦闘でも「勝った」からその分
ハマーンより強い、とするのはわかるが
カミーユを差別化する理由は何?

427 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:38 ID:???
原作で一番NTの成長が速かったのはカミーユだったと思うけどな。
序盤から感じまくりだし。

ガンダムの文献にもその急激なNTの成長が崩壊を促したとも書いてるし。

428 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:39 ID:???
>>427
序盤から宇宙見てたりしたのはジュドーも同じだけどな。

429 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:43 ID:???
>>426
この二人は死者の力を自分の力にしたからじゃないか。
金縛りとか武器の攻撃力アップとかやってるし。
つうかハイパー化だけがNT能力じゃないだろうに
なんでそんなにムキになってんの?

430 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:44 ID:???
なんか痛いジュドー厨がやってきましたね

431 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:46 ID:???
なんか空気読めない奴が来てるな

432 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:46 ID:???
>>429
いや受信能力は大体のNTが持ってるし、発信はアムロが1stの時点でやってるし、
カミーユもジュドーもサイコミュ兵器は使ってみせたことはないしなあ、と。

「死者の力」が論拠なら、仲間が死なないスパロボではカミーユやジュドーは
弱くなくてはいけないわけだね。

433 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:47 ID:???
なんか荒れてきたしちょっと落ちつこうや。



434 :431:04/03/21 18:48 ID:???
微妙にケコーン!

435 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:52 ID:???
俺的には411は大体妥当な範囲だぞ。
まあ少し調整は必要だと思うが

436 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 18:58 ID:???
強化人間もNT扱いされてるしな
強化人間はNTより修正補正下だから、LVはNTキャラとズレるだろう

437 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 19:00 ID:???
そういえばカテジナ、ファラはスパロボ的に強化人間扱いだけど、これって
元ネタはあるんですか?

438 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 19:05 ID:???
トミノの小説版V

439 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 19:16 ID:???
>>438
なるほど小説では強化されたことになっとると。Thx。

440 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:09 ID:???
>>413-428あたり
結論を言うと、こんな状態では人に品性を求めるなんて絶望的だ。でFA?

441 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:15 ID:???
>>405
あんたスルーされて可哀想だけど
結構良い案じゃないかい

442 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:21 ID:???
>>441
特殊技能にハイパー化ってつけるのか?

443 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:47 ID:???
まぁNTがL10になるだけで別に精神が1ターンで
5ポイントも減る仕様じゃなくても良いかなぁと思ったり
せいぜい突撃やハイメガフルパワーのリミッター解除扱いで良いのでは?

444 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:49 ID:???
もうさ、いっそのことWSのGジェネみたいに、精神コマンドを汎用じゃ無くしてしまえば良いんだよ。
ガンダム系専用の精神コマンド作ってしまって、
アムロはNTLv一番高いけど、NTLvを上げる精神コマンドを覚えない。
カミーユとジュドーはNTLv同じくらいで、
カミーユはNTLvを短時間ものすごく上げる精神コマンド(必中みたいに一ターンだけとか)。
ジュドーはNTLvを長時間上げ続ける精神コマンド(気合いみたいにシナリオ終了までとか)。
ジュドーは両方の精神コマンド使えても良いかも。

445 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 20:53 ID:???
>>442
Ζ、ΖΖが常時ピンク光を纏ってビーム弾くとか?

446 :通常の名無しさんの3倍:04/03/21 23:02 ID:???
最近のGジェネってニュータイプレベルじゃなくて、覚醒値なんだよな。
自分より覚醒値の高いニュータイプと戦ったら覚醒していく。

447 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 00:29 ID:???
なんか三国志とか信長の能力値の上げ方みたいだなそれ
カミーユの場合NTLV7になるまではシャアに師事して
フォウ、ロザミィと戦ってLV8になって
ハマーン、シロッコを相手にしてめでたくNTLV9と(のち崩壊

448 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 00:33 ID:???
三国志もスパロボもゲームそのものはどうでもいいが
能力設定にのみ興味あるオレ。
昔は冷遇されていた観があったZZ陣営も曹操陣営も最近のは
きちんと評価されてるみたいで結構。

449 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 09:51 ID:???
魅力値がなくなった今、劉備はどうしろと・・。

450 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 16:13 ID:???
読解力の無い>419のせいでプチ荒れで寂れてしまった(´・ω・`)

451 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 19:58 ID:???
>>449
心配するな春にでる三国志]では魅力復活だ

452 :通常の名無しさんの3倍:04/03/22 22:44 ID:???
>>451
マジで? 楽しみだ。

453 :通常の名無しさんの3倍:04/03/23 23:51 ID:???
NT能力と操縦の上手さって別もんでもないように見えるけどな。
勘がいいから操縦が上手いんでしょ?NTって。クエスとかセシリーとか。

454 :通常の名無しさんの3倍:04/03/24 00:48 ID:???
そう。

455 :通常の名無しさんの3倍:04/03/24 01:35 ID:???
勘が良いからというより、物事のあるがままを正しく理解できるから
何事にも上達が早いということでないの?
F91のシーブックとかセシリーを見てるとそんな感じの発言がある。
戦闘能力に関しての部分が、勘が良いからってことでしょう。

456 :通常の名無しさんの3倍:04/03/24 10:26 ID:???
思い込みに囚われないって凄いことだからね。

457 :通常の名無しさんの3倍:04/03/25 01:33 ID:???
物事をありのままに理解できるから操縦技術の上達が早い。
またそれとは別に、認識能力が高いから戦場で危険や敵の意志、気配のようなものを感知したりできる。

458 :通常の名無しさんの3倍:04/03/25 12:22 ID:???
シロッコ使いたいな

459 :通常の名無しさんの3倍:04/03/25 17:44 ID:0WPbobfg
鉄仮面やカテ公みたいな極悪キャラ改心させたい

460 :通常の名無しさんの3倍:04/03/25 23:23 ID:???
カテ公はα外伝で惜しいところまでいったんだけどね。
結局死んじゃったしな。

461 :通常の名無しさんの3倍:04/03/25 23:44 ID:???
未プレイだがDではカテジナ仲間になるでしょ。

462 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 01:11 ID:???
しちめんどうくさい条件つきで、更にド終盤だがな

463 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 01:14 ID:???
カテジナは仲間になっちゃいかんだろー、とはおもた

464 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 01:32 ID:???
むしろカテジナさんはさらわれないフラグを立てればずっとこちら側に、って
やったほうが正しい形だと思われ。
で、途中でむやみやたらと反戦するのが正しいわけではないと悟るイベント(リリーナ様がらみ?)
以降パイロットとしても使えるように。ただし激弱。

465 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 03:52 ID:???
>>464
第二次Gではパイロットにはならぬものの選択次第で最後まで
味方にいると聞いたな
実際にやった新とαでは問答無用で敵に回ったが

466 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 07:44 ID:???
第二次G…ゲッターQを倒さなければ自軍のオペレーターになり、そのまま居つく。そのかわり出番が殆ど皆無。
D…色々と面倒くさいフラグを立てれば終盤に仲間に。魂と愛が使える上に底力がレベル8まで上がるので相当強い。
   なお一緒についてくるクロノクルはうかつに鍛えると次の周でハマる可能性があるので注意。

467 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 08:03 ID:???
ついでにDにおけるカテジナ&クロノクル参入時の会話も貼っておこう。
状況はエンジェルハイロウ戦後でザンスカールは壊滅済み、二人が撃墜された後で自軍に回収された所から。


クロ「なんだと?」
シャク「はい、
    ですからおじさま、もうすべてが終わったのです。まずそのことを、理解してください」
クロ「…それでお前たちは、この私を笑いにきた、というわけか。
   すべてを失い、無様に敵に助けられた、私を」
ウッソ「カテジナさんも、命に別状はないそうです。
    あなたも、もう女王の弟だとか関係がないなら、
    僕たちが戦う理由もないと思いませんか」
クロ「ウッソ・エヴィン、私をバカにしているのか!?」
ウッソ「そんなんじゃありません。
    あなたもカテジナさんも、なんでそんな風にしか考えられないんですか?
    僕たちは、まだこれから、ギシン帝国やルイーナや、
    プロトンデイビルンっていうゼントラーディの艦隊さえ壊滅させちゃうような敵と、戦わなきゃならないんですよ。
    どうしてそれがわからないんです!?」
アムロ「ウッソ」
ウッソ「ホントは僕だって、こんなのは嫌なんです。
    母はモトラッド艦隊に殺されて、父の乗った戦艦だって、エンジェル・ハイロゥの戦いでモトラッド艦と一緒に沈んだんです。
    そのモトラッド艦隊の司令官のあなたを、許したくなんてありませんよ。
    だけど、状況がこうなら、そういう感情は別の問題として考えなくちゃ、ダメなんです。
    そうでなくちゃ、平和なんて、絶対に…」
アムロ「もういい、ウッソ。落ち着くんだ」
シャク「お願い、ウッソ」
クロ「…」
アムロ「これは、シャアやトレーズも了承していることだ、クロノクル・アシャー大尉。
    こちらが送った異星勢力に関する情報のほとんどを、ガチ党が握りつぶしていたことは、もう君もわかっているはずだ。
    地球圏の状況は、君たちが考えていたよりも、はるかに深刻だよ」
クロ「…お前たちのいいたいことはわかった。少し、考えさせてもらいたい。
   それと、カテジナと話したい。頼めるだろうか」
シャク「アムロさん、お願いできますか?」
アムロ「ああ、手配しておく。
    結論は早いうちに出してもらえると助かる」

468 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 08:04 ID:???
カテ「どう…されるおつもりです?」
クロ「…すまん、カテジナ。
   このような状況で生き残ったからには、私は、女王マリアの弟としてではなく、私個人として自らの有り様を、地球に対して、自分に対して、示さねばならん。
   君に対してもだ」
カテ「大尉…」
クロ「そのために、たとえウッソ・エヴィンや(部隊名)と一緒であろうとも、
   地球圏を守るという戦いには、参加しなければならない。
   …つきあってもらえるか」
カテ「…はい。
   もし私1人が生き残ったのなら、死ぬほかはありませんでしたし…
   そういう覚悟をされたクロノクル大尉と一緒なら、私も居場所を失わずに住むと思えます。
   周囲の人たちからは、大尉が守ってくださるのでしょう?」
クロ「むろんだ。…すまんな、
   君がいてくれれば、私もうれしい」
カテ「はい」
(ドアの開くSE)
ウッソ「あ…
   カテジナさん、大丈夫なんですか?」
カテ「ウッソ…」
アムロ「2人とも、もういいようだね。
    それで、結論は出たかい」
クロ「レイ大尉、貴官らは地球圏をはなれると聞いた。
   我々も、同行させてもらいたい」
ウッソ「え、ラクスへいくっていうんですか?」
アムロ「それは構わないが…いいのか。
    プロトンデビルンと遭遇する可能性が高い。
    戻ってこれる保証は無いぞ」
クロ「承知している」
アムロ「わかった、バトル7へ乗艦できるよう、手配しておく。
    厳しい戦いになる。
    優秀なパイロットが増えるのは、助かる」
カテ「…不満そうね、ウッソ」
ウッソ「ち、違いますよ、
    そんなんじゃないんです。
    でも、あの、僕、カテジナさんが戻ってきてくれて、本当に嬉しいんです」
カテ「すっかり、戦士の顔になったのね、ウッソ。
   あなたが戦いの中でカサレリアのウッソくんではなくなったように、
   私も、もうウーイッグのカテジナ・ルースではないわ。それは、覚えていてちょうだい」
ウッソ「え…?
    はい、それは、わかりますけど…」
クロ「ウッソ少年。我々がつい先日まで敵であったという事実は、
   君たち(部隊名)の者はもちろんだが、カテジナや私にとっても、
   容易に消え去るものではないのだ。
   人の心は、そう都合良くはできていない。
   それは、わかってもらいたい」
ウッソ「…」


これだけ見るとカテジナがクロノクルのオマケに見えるな。能力からすると真逆だがw

469 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 09:27 ID:???
>>468
>能力からすると真逆だがw

(´Д⊂

470 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 09:47 ID:???
カテジナさんはNTL4までしか上がらないのに底力8、援護防御0なのに援護攻撃3回とまさに超強気w
魂も持っていたような…

471 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 19:28 ID:???
クロとカテのキャラが全然違いすぎるような気がしないでもない
つくづくVはスパロボと相性悪いのかもしれんな

472 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 19:33 ID:???
「全然違う」と「違いすぎる」が混ざってしまったよ…
疲れとるな、今夜は早く寝よう

473 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 19:56 ID:???
スパロボは戦争舞台にしてる時点で、スーパー系とは最初から相性悪い。
で、同盟組ませたり機械獣等を量産型ロボットにするといった苦肉の
対応をしてる。
リアル系はそれよかマシだが、人格的未熟さは相対的に年少の、というか
リアル子供キャラの特権だから、ガンキャラは大人であることを強いられる。
複数の作品世界を統合してる以上、世界観が基本的に健全で合理的な
方向性にならざるを得ないからね。
そこを押してあえて電波テイストを盛り込むと、「いい歳して今更何
言ってんのアンタ」という具合に本気で浮いてしまうという諸刃の剣。
言い方変えると、いじいじとモラトリアムなどをやらせては貰えない。




474 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 22:27 ID:RTt57sJr
ゲーム的合理性・要不要論に逆らうのは
電波だそうですよ、皆さん。

475 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 23:19 ID:???
カテもさることながらゴトランタンが強い。
空陸にファンネル並の威力と射程のビーム。
ZZのハイパービームサーベルクラスの射程と威力をもち
コンボにも対応する上、消費なしのビームトンファー。
マップ兵器に加えて空陸タイプというスキのなさ。
ハァハァしろ!!

476 :通常の名無しさんの3倍:04/03/26 23:24 ID:???
ゴトラたんハァハァ

477 :通常の名無しさんの3倍:04/03/27 08:33 ID:???
しかしZZの重装には勝てまい

478 :通常の名無しさんの3倍:04/03/27 11:40 ID:???
>>475
でも、カテが仲間になる頃にはインフレした強さのユニットが
ゴロゴロ仲間になってるのでそれほど強く感じられないという(;´д⊂)

479 :通常の名無しさんの3倍:04/03/27 11:55 ID:???
序盤からゴシゴシ改造したユニットの強さ>後半に出てきた金を費やす暇のないユニットの強さ

480 :通常の名無しさんの3倍:04/03/28 23:29 ID:???
>>478
Hiνやナイチンは確かに強いんだが、空飛べないのがネックになる。
とはいえ、後半からわざわざ改造するのはバカらしいが。
それでもリグコンティオやキュベレイよりマシ。


481 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 17:03 ID:???
Hiνやナイチンが出てるなら小説版ジ・O出して欲しいな。
全方向メガ粒子砲3900位の威力で

482 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 17:09 ID:???
Hi−ν出すならスーパーZZ出せや。
誰も知らんぽいが。

483 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 19:04 ID:???
>>482
いまこそメガゼ(おぶえあ

484 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 22:32 ID:???
ハ、ハイパーズゴックキャノンを…

485 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 22:53 ID:???
最近のノリだとメガゼータは出そうな勢いだなあ。

486 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 22:59 ID:???
マジな話メガゼータ使いたい。サイコミュハンド最高

487 :通常の名無しさんの3倍:04/03/29 23:06 ID:???
勘弁して

488 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 02:40 ID:???
MXの戦闘アニメすげーな
Ζの突撃なんかもう(;´Д`) ハァハァ…

489 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 12:18 ID:???
>>488
騙されてるよ

490 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 12:20 ID:???
MXはガンダム作品が久々に少ない。

491 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 13:36 ID:???
>>489
ニルファ以上の動きを見せられれば、こうもなろう

しかし出来が良いだけに、いるだけ参戦なのが悔やまれる罠>UCガンダム

492 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 15:43 ID:???
>>491
ニルファで処理落ちしまくってたのを忘れたか!!

493 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 15:59 ID:???
発売日延期は伊達じゃない!!



・・・と思いたい

494 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 16:00 ID:???
今作絶望と言われた東方不敗やキョウジがまさかの参戦・・・とかな。

495 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 17:53 ID:???
>>494
ミケロはいたけどな

シャアはどうなんだろ〜?

496 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 18:08 ID:???
>>495
何の説明も無く(あっても「我々とは別に行動していた」程度)味方にいるに1グラサン。
敵に回った場合今度は何落とすか問題だしな。アクシズは第二次でやったからドラグナーの機動要塞でも落とすか?

497 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 18:18 ID:???
今回はクワトロのまま。ソースはサンラヂ

498 :通常の名無しさんの3倍:04/03/30 19:12 ID:???
ティターンズやネオ・ジオンは完全に壊滅してないのか?
クワトロ健在って事はハマーンとラストバトルしてないって事だしなぁ

499 :通常の名無しさんの3倍:04/04/01 10:13 ID:???
寺田ってキモオタなのかなあ

500 :通常の名無しさんの3倍:04/04/01 20:02 ID:???
開発陣はガトーに随分思い入れがあるのかな。
キャラクター大辞典などでも肯定的評価が目立つけど。
ガトーに限らず、何故スパロボは平気で民間人の大量を虐殺(コロニー落とし)
引き起こそうとした人間がホイホイ仲間になるのかなぁ・・・

スレ違いかな?

501 :通常の名無しさんの3倍:04/04/01 20:08 ID:???
厨受けが良いからじゃない?

502 :通常の名無しさんの3倍:04/04/01 20:11 ID:???
人気があるからにキマってるさ。
コロニー落とそうがアクシズ落とそうが人気があれば関係ない。
毒ガス使ったやつはいつまでたっても仲間になんないだろ。

503 :500:04/04/01 20:24 ID:???
訂正:大量を虐殺→大量虐殺

やっぱり人気があるからか・・・
確かにバスクとかは絶対に仲間にならないだろうなぁ。
しようとも思わないし。

504 :通常の名無しさんの3倍:04/04/01 23:58 ID:???
そろそろグレミーを。

505 :通常の名無しさんの3倍:04/04/03 02:13 ID:???
クローン技術を悪用する奴も仲間入り資格を外されてるよな。

506 :通常の名無しさんの3倍:04/04/04 04:33 ID:???
スパロボは
ZやZZのマイナーMS一杯余ってんのに
ストーリー追うだけで全然出てこない。ディジェも出てこない。
だからマンネリ化するんだよ。SFC・PSの頃のようにアドレスの制限が有る訳でもない。
なのにジムキャノンタンクは無印出てこなくてマイナーカスタム系大好き。

趣味だけに走って自分らがクゥエルとか普及させたと思い込むのもいいけど
まずその毎回同じように偏ったMSを止めてくれ・・・。
グリグリ動く無印GMが見たいんだよ・・・。

507 :通常の名無しさんの3倍:04/04/04 18:46 ID:???
まあΖリメイクされたらハイザックはジム・クゥエルに差し替えられる
だろうな。
ジオン顔MSをティターンズが使うのは違和感ありすぎるからマラサイ
も危ない。
バーザムはMk-Uと共用パーツという設定を生かしたバージョンKaに
変えられるかもしれんし。

それでもディジェだけは出せ!

508 :通常の名無しさんの3倍:04/04/04 21:16 ID:???
アムロ。

509 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 06:21 ID:???
振り向かないーで

510 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 06:54 ID:???
宇宙のかなたに

511 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 10:05 ID:???
なんとなくランバという名前だけで断崖Oを優遇してしまう

512 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 15:02 ID:???
パプティマス=シロッコと呼んでるのはスパロボだけ?
キャラクター大全集見ても原作でも「パプテマス」とあるのだが。

513 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 18:03 ID:???
Ζガンダム大辞典では「パプティマス」だな

514 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 18:46 ID:???
>>506
アドレスの制限が無くても開発期間と人手は有限という罠

515 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 21:04 ID:???
>>512
富野小説でもパプティマスになってるからパプティマスの方が正しいかと。

516 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 23:22 ID:???
「アドレスの制限」って……、計算機を知ってる人間には鼻で笑われますよ。
すなおに「容量の制限」と言いなされ。

517 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 13:46 ID:???
アドレスw

518 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 14:16 ID:???
256種類までしか出せないとか
そう思ったのではなかろうか?

519 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 21:36 ID:???
シロッコが256種類出るのか?

520 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 08:51 ID:???
最近はHDDの容量がBIOSのアドレス制限に引っかからなくなったなー

521 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 22:29 ID:???
唐突な質問スマソ
スパロボ初心者なんですが、PS2でMXの一つ前の作品はどの作品なのですか?

522 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 22:33 ID:???
>>521
スクランブルコマンダー
でも初心者なら止めとけ

523 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 22:37 ID:???
>>522
何故ですか?
ガンダムも普通に参戦して話してるので面白そうだと思うんですが。
(できればUCガンダム多めのをしたいので)

524 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 23:10 ID:???
スクランブルコマンダー最高だよ
マジお勧め

525 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 23:22 ID:???
スクランブルコマンダーは従来のスパロボとは大きくシステムを変えた
実験的な作品ですよ
522さんのはその辺を考慮した意見かと

526 :522:04/04/07 23:25 ID:???
それもあるが、難易度が高いからクリアできないかもしれないと思ってな


というヘタレな自分

527 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 23:26 ID:???
逆に初心者の方が今までのスパロボとのギャップがない分とっつき易い
のでは?

528 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 23:47 ID:???
MXみたいに従来のスパロボをやりたいなら、スクランブルコマンダーの前作・第二次αだな。

529 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 13:55 ID:???
>>528
でもニルファはシリーズ物だぜ
つーことでここはインパ(ry

530 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 14:35 ID:???
ここであえてα外伝を推そう

531 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 15:01 ID:???
>>529
ニルファ単体で楽しむのは不可?

532 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 15:44 ID:???
>>529
俺はαシリーズはあれが最初だったが楽しめた。
インパクソは面数が100近くあってビビッたが、最後が『逆襲のシャア』ということで頑張った! 夏休みはつぶれた。

533 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 22:40 ID:???
デモ見たらΖの曲が、α以前の曲に戻ってるんだが・・・(しかもWR突撃使ってるのに
原作観てた者としては、艦隊戦の方がΖの戦闘テーマ曲なんだけどな

534 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 23:21 ID:???
いや艦隊戦はもう飽きたよ

535 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 11:32 ID:???
たまには前期OPも

536 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 19:22 ID:???
>>534
いや”モビルスーツ戦 敵機襲来”の方が飽きたよw
まぁそのお陰でαでΖの専用BGMとして”艦隊戦”使われた時は新鮮だったけど
インパクソ以降共通BGMになったのが残念

537 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 20:45 ID:???
>>535
厳かに同意。

あとゼータなら「交戦」を戦闘BGMとして使ってくれないだろうか。
バトルロボット烈伝では使われてたけどな。
漏れとしてはそっちの印象のほうが強かったりする。


538 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 22:32 ID:???
でもさ、Ζのウェイブライダー突撃やら、ハイパービームサーベルのときは
「宇宙を駆けるゼータ」だったっけ?

539 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 22:44 ID:???
>>537
それ「激戦の果て」じゃないの?
スパロボで「敵機襲来」ってなってるのが「交戦」

540 :537:04/04/09 23:03 ID:???
え、そうだっけ(;´Д`)Σ
チャッ、チャッチャッ、チャッ、チャッチャッチャッチャッチャッ・・・って始まるテンポの速い奴だよ?
だとしたらものすごい勘違いを・・・曲1個ずつズレて覚えてたのか?
記憶の中では激戦の果ては別にあったような気がしてたんだが・・・
正直スマソ。

541 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 23:19 ID:???
逆シャアの曲と似てるよね。艦隊戦。

542 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 23:23 ID:???
>>540
いや、スパロボのスタッフが悪いんだ

俺の中であの曲はティターンズ側・・・
つーかジェリドの戦闘曲ってイメージなんだけどw

>>541
まぁ音楽、同じ人だしね
でもそれを言うなら逆でしょ

543 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 23:37 ID:???
ΖΖの曲もOPじゃなくなったな。
原作内の戦闘時に流れてるBGMになってた

544 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 23:59 ID:???
「宇宙のジュドー」な
やっとこの曲になってくれたかって感じ

545 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 13:30 ID:???
>>539
ずれてるずれてる

546 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 23:07 ID:???
攻略本買ってやるタイプかい?

547 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 00:09 ID:???
攻略本は買う。
読み物としてもおもしろい。コラムとか。

548 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 07:18 ID:???
俺の好きなスパロボは隠してじないから
別に攻略本はいらん

549 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 13:03 ID:???
現行のスパロボは攻略本やサイトなしでは多分クリア出来ないだろうな
少なくとも隠しユニットや隠しルートは存在すら気づかず終わりそう

550 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 15:17 ID:izTw03yU
破壊光線ってビ−ムじゃないの?

551 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 17:31 ID:???
ビームと名前についていてもマルビー扱いされない武器など五万と。
ミサイルまがいのジオン系ファンネルならまだしも、フィン・ファンネルだってビームだよなぁ…

552 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 20:35 ID:???
α外伝がこの板的には一番良かったんじゃないかな?
ザブングル、∀、Xがメインのストーリー
妥当なNT値(カミ、ジュのみLv9)
出しゃばらないオリキャラ

553 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 21:50 ID:???
トミノ的においしいのはF完。
アレにキングゲイナー入れてくれれば、
メンツの面では完璧。

554 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 22:21 ID:???
SRXがウザいんだよなー
第四次の主人公ズは嫌いじゃないんだけど

555 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 23:29 ID:???
>>554
同意。

556 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 00:44 ID:???
>>552
327を見れば分ると思うがその設定だと
カミーユが最強のNTになってしまうぞ。
NT能力だけが最強なのは納得できるが
パイロット能力はアムロやジュドーよりは落ちるだろ。

557 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 01:06 ID:???
多少は我慢しよーよ。
スパロボ買う人間すべてがガノタじゃないのだから

558 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 01:22 ID:???
>>556
スパロボのカミーユは小説版なんだよ

559 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 02:08 ID:???
>>558
じゃあ、ゲッターやマジンガー系より格闘の高い岡崎アムロもぜひ

560 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 02:16 ID:???
>>559
岡崎アムロじゃない普通のアムロも格闘は高いのでぜひ。

561 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 02:22 ID:???
アムロといえばプールの地下にRGZ隠してたネタがあったなあ。
さすがに笑けた。
格闘もだけど輸送機ハイジャックとかの演出は無いのかな。

562 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 07:51 ID:???
ジーンをやって以来、有名な敵はほぼ全員サーベルで斬り殺してるしな。

563 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 13:14 ID:???
小説カミーユは確かにツエーな
透視能力をもってるわヤザンを瞬殺するわで

564 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 15:19 ID:???
「ここは違うだろ!!」とツッコミを入れながら楽しむゲーム
じゃないのか、スパロボは。

565 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 17:06 ID:???
なんでSRXにヴィレッタとか訳わかんない教官が出てきたんだい?
SRXチームの発案者兼教官ってゲッターの隼人じゃなかったのかい?

566 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 17:14 ID:???
あまりにも批判が多かったので、SRX以降、バンプレストはユーザーの声を大切にするようになりました。

567 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:35 ID:???
F、完結編でジュドーが弱くて信者のクレームの嵐
それでαでジュドー最強、カミーユ弱くなる。
カミーユ信者のクレームの嵐
それでα外伝ではカミーユ最強。それで静観していたアムロ信者
のクレームの嵐
そしてインパクト、二次αで最強に返り咲く。
この螺旋は永遠につづくのか。

568 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:39 ID:???
つうかいい加減いつもの面子秋田

569 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:42 ID:???
次08MS小隊でる場合は是非
カレン・サンダース・エレドア・ミケル・キキ
ついでにRX−79Ez−8/HMC・RX−79Ez−8/HACあたりも
換装パーツでいいから欲しいな。
どうせ宇宙戦があるなら陸戦型のままじゃちょっと違和感ある。

570 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:54 ID:???
>ついでにRX−79Ez−8/HMC・RX−79Ez−8/HACあたりも
いや、そっちの方が違和感ありまくりだろ。
Gジェネで見たときも“番台って馬鹿?”ってマジで思ったぞ。
現地調達でやりくりして作った物をなんでわざわざ宇宙仕様に改装すんのさ?
シローがEz−8にそんなに愛着持っていた訳でもないのに
仮に持っていたとしても、たかだか一平卒の為に軍がそこまでするかいって思ったわさ

571 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 20:23 ID:???
>>570
まぁあれだ。
ボスボロットにも(ですら)ボロットプレッシャーパンチが付いたじゃないか。

それ以前にボスの為にスクラップからとはいえ
ロボットを作った博士達は尊敬に値するな。

572 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 21:58 ID:???
ボスって宇宙戦では、ボロットの空気が漏れる窓のところにビニール袋を貼ってるだけなんだよな。
それで、あれだけ戦えるのはすげェ。
宇宙適応のないGP01でシーマにボコられたコウがマジ泣きしてた。

573 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 22:06 ID:???
>>570
禿どう。
Ez8の改パ用スロット多めにしといてどうしても宇宙で使いたい人は
Sアダプターやスラスター付けることで対応できるようにして
捏造必殺技の1つでも付けてくれるだけで十分。

アクエリアスや宇宙Ez8みたいな存在理由自体が矛盾してる悪ノリ機体はGジェネ内だけで勘弁してほしい

574 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 22:06 ID:???
いや、ノーマルスーツ着てるから

575 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:01 ID:???
寧ろRX-78-2を波瀾財閥がどうのとかOZがどうとかで
大量生産して08小隊に回して装備は陸戦型でいいよ。
これで無理な設定もなく一件落着、全員文句なし'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

576 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:04 ID:???
>>575
もちろん隊長機の頭だけ違うんだよな

577 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:07 ID:???
そもそも矛盾だの非常識だの気にしてたらスパロボなんてやってられない

578 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:12 ID:???
Gジェネだけっていうかさ、
むしろEz8の改装ってボスボロットの話みたく“スパロボ”的考えなんだよな
それをGジェネでやっちゃうって点で、すごく駄目よな、番台……

579 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:21 ID:???
というかせっかく汎用性を重視した人型をしているのに
兵装がある程度共通に使えないというのがおかしいような気もするが。

580 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:59 ID:???
ファミ痛でMXのクワトロ見たけど
戦闘画面でノーマルスーツじゃないのはどういう事だ
手抜き?

581 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 00:09 ID:???
それよりまた兵器名連呼になってそうな悪寒がしますが

582 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 00:24 ID:???
>>567
その螺旋に終止符を打つためのPPシステムだよ

583 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 00:35 ID:???
>>582
NTLとかも不満があるから
コーエーみたいにパワーアップキットだせよ

584 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 00:36 ID:???
そこまでやりこむほどのゲームじゃない

585 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 01:03 ID:???
>>583
もう面倒臭くなったのか、Dは主役級のNTはL9まで上がったな
ゲーム的にはそれでいいんだろうが、ガノタ的には面白味に欠けるのう

586 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 01:03 ID:???
矛盾を楽しめない人には向いてないよ、このゲーム
あとはガンダム知らない人が興味持ってくれる入門編みたいなモノだろ

でもゲームの知識だけで知ったかするといわゆる「スパ厨」が出来上がるけどな。

587 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 01:20 ID:???
そして涙するX厨の俺……

588 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 01:56 ID:???
ニルファはNTL8になるキャラが大杉だったな
あれならカミーユ、シャア、ハマーンがL9でもよかったと思う

589 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 02:02 ID:???
>>588
カミーユがNTL8っていうのがまずありえない。
原作でも歴代NTのなかでもNT能力は最高ぽかったのに
能力はアムロ、ジュドーに劣ってもいいから
NTLだけは最高であってほしい

590 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 02:07 ID:???
>>588
ニルファはNTLはルーとザビーネが
カミーユとハマーンと互角という時点で終わってる。

591 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 03:05 ID:???
クロボンのキャラなんか
NTL8はトビアだけで充分だと思うんだがなぁ

592 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 03:33 ID:???
トビアもそんなにNTレベル高くないと思うけどな
あいつの場合知能が高く行動力もあるからNT能力なしでも大抵
のことはこなせるのに、全てがNT能力によるものと思われがち
(シェリンドンなんてモロにそう思ってたようだし)


593 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 04:16 ID:???
NTL7まで上がるウモン爺さんを忘れちゃいかん

594 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 08:00 ID:???
最近ニルファ始めたんですが、シーマ様のお顔からシワが消え、もの凄く美人になっておられて驚いています。スパロボ補完で性格の歪みにも理由がつけられトゲが抜けておりました。スパ厨と呼ばれることを覚悟で丸くなったシーマ様に萌え

595 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 11:29 ID:???
>>594
スパ厨

596 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 13:40 ID:???
シーマ様はいつでもお美しいのさ

597 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 13:54 ID:???
じゃあさ一回クリアーしたらパイロットの能力とか
特殊技能とかを自由にいじれるようにできる特典にすればいいと
思わないか?

598 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 15:10 ID:???
デバッグモード復権かw

599 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 16:55 ID:???
ニルファで、シーマがシャアと共闘しているメリットがわからん。イリアはともかく。
ニルファのシャアってなんかテンション低いよね。

600 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 18:04 ID:???
やられ役が嫌だったんだよ

601 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 18:14 ID:???
元々シャアってテンション高いほうか?

602 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 18:25 ID:???
ならあれか
シャアがZZヤザンみたいなら良かったのか

603 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 18:34 ID:???
むしろ改造ゴステロっぽく

604 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 19:04 ID:???
>>599
そこ以外の何処にも居場所が無かったからじゃないの?

605 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 19:53 ID:???
シャアって意外と寂しいやつなんだな。実際アムロ以外に友達いないっぽいし。

606 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 20:29 ID:???
テレパスに類する能力を持つ者は孤独に陥りやすいのだよ

607 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 20:55 ID:???
>>605
いたけどシャアが殺したby1st

608 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 21:21 ID:???
前髪くるくるするからさ。

609 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 21:37 ID:???
1αでギレン閣下の演説何度も見たけど、
「あえて(ry」のところ、声出してほすぃかった_| ̄|○

610 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 00:11 ID:???
ニルファでは結構シーマにスポット当てられてたな

611 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 00:14 ID:???
スパロボスタッフには0083信者がいるような気がしてならない。

612 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 00:57 ID:???
>>599>>601
でも性格は超強気なんだよな

613 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 08:27 ID:???
>>612 他に行く所がなくて実は寂しいけど「そんなのあたしのキャラじゃないさね…」って強がってるんだよ

614 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 14:32 ID:???
>>613


615 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 15:35 ID:???
>>613
612はシャアの話をしてるんだと思うよ。

616 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 15:58 ID:???
シャアが超強気ってなんか違う気が

617 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:28 ID:???
シャアが超強気でハマーンが強気ってのはなぁ

618 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 19:01 ID:???
シャアが財前でアムロが里見

619 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:17 ID:???
まぁあれでも最後の方のボスなんだし
ラスト近辺の物語中心型のボスの性格が普通や弱気でも張り合いが無くて困る。

620 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:00 ID:???
カツの性格が普通はねーだろ
奴こそ超強気が相応しい

621 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:55 ID:???
いや、カツは元々弱気な奴が無理していきがってる感じだからアレでいいと思う。

カミーユは強気っていうか短気だよな。

622 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:29 ID:???
OGみたいに性格のバリエーション増やして欲しいな
あれなら短気もあるし、冷静とか慎重とかもある

623 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:36 ID:???
大物ってのはわけがわからんが(w

624 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 00:39 ID:???
カミーユは短気って言うよりナーバスだと思う

625 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 12:35 ID:WU68/Cpm
型にはめないで
        被弾 回避 命中 外し 撃墜 仲間戦果 仲間撃墜
アムロ    −1  0   0  −1  0   +−0   −1  (ナイーブ)
Zアムロ    0   0  +1  0   +1  +1    −1(慣れ)
逆アムロ   0   0   0   0   0     0     0  (慣れすぎ)
   

626 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 21:07 ID:???
        被弾 回避 命中 外し 撃墜 仲間戦果 仲間撃墜
岡崎アムロ +1   0  +1  0   3    +1      3  (熱血)

627 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 21:36 ID:???
         格闘
岡崎アムロ  200 (初期値)

628 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 22:39 ID:???
>>625

逆アムロ、数字だけ見ると某フリーソフトでいう「機械」かい_| ̄|○

629 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 23:58 ID:???
慣れていくのね・・自分でもわかる・・。

630 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:20 ID:???
ケーラ死んだ時に結構ショック受けてたぞ

631 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:27 ID:???
インド人の夢を見る
    −10

632 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:29 ID:???
クィンマンサが手に入らないなんて・・。

633 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 07:06 ID:???
アムロはアクシズ押し返す時はNTL9でもいいと思うんだけど……orz

634 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 12:36 ID:???
>>630
あれはケーラが死んだことより
これから起こり得る最強整備士の仕事率低下による
νガンダムの性能低下に泣いたのです。

635 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 14:20 ID:???
昔第四次とα(オリジナルロボット台頭の辺りで放棄)とα外伝だけ
サラっと遊んだ程度の一般人のフリをしてるガノタなんだが、
α外伝以降のスパロボの動向とか、おすすめのタイトルとかを
是非きかせてくれ。
それ見てPS2買うか決めっからよ。

あと、PSOneだとどのあたりまで遊べるの?

636 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 15:24 ID:???
スパロボ的必殺技
アクシズ還し 必要NTL8 気力150 威力5000 EN全
νガンダム+サザビー脱出ポット
<合体技>
「何をする気だアムロ!」
「たかが1機の敵、νガンダムで押し還してやル!」」
「バカな事はヤメロ!・・・ぐあッ」
「νガンダムは伊達じゃない!」


637 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 16:06 ID:???
>>635
α外伝→(堅い壁)→IMPACT→第2次α

638 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 22:23 ID:???
スパロボ原作無視ででしゃばるユニット・設定
ZU、メタスの修理装置、FAガンダム
ロンドベル・AEUG仕様のアムロにRX-78やG-3
(FA)百式改、ν・HWS他

逆に何故か出てこないが出て欲しいMS
アレックス・チョバムアーマー付き


639 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:05 ID:???
アクシズ返しは「奇跡」で。アムロのNTLは7か8じゃないの。

640 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:24 ID:???
>>635
最後の質問以外は何を聞きたいのかわからんのだがw

PS1でプレイ出来るのは新、F、F完結編、コンプリート・ボックス、
α、α外伝
PS2専用はインパクトと二次αとスクランブル・コマンダー
個人的には二次α以外はお勧め出来ん

641 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:38 ID:???
スクコマ3話で止まってる俺は勝ち組

642 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 10:29 ID:???
1stラストのアムロを見ると、別にアムロのNTLは低いとは思えないが。

643 :635:04/04/22 10:43 ID:???
ありがとう。
どうやら、PS2買って第二次αを遊ぶのがベターっぽいね。
次のギャラ出たら買ってくるよ。
半年後くらいに突然第二次αの話題を出すヤツがいたら漏れだと思ってくれ。

ノシ

644 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 10:54 ID:???
MXにシロッコでる?

645 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 18:41 ID:???
ハイパー化を凄いと見るか
テレパシーや予知を凄いと見るかの違いだな

646 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 18:54 ID:???
どっちも凄いが
Z好きであるが故に
ウェーブライダー突撃を技にするのは萎え。
ハイパー化ビームサーベルまではなんとか許せるが。

647 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 19:28 ID:???
テレパシーとハイパー化両方をやったのって
カミーユだけだよな。ということはカミーユが
NTでは最高か

648 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 19:52 ID:???
プルも

649 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:06 ID:???
刻を越えて存在するララァもなかなか。

650 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 22:56 ID:???
1st最後のアムロも相当テンパってますよ

651 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:04 ID:???
ララァが最後に出たスパロボはAだが、ちゃんとNTレベルは9まで上がるね。

652 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:27 ID:???
ララァが唯一だっけか。LV9

653 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:29 ID:???
ジュドーもテレパった

654 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:33 ID:???
なんでジュドーの背後霊にララァいるんだろう

655 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:58 ID:???
ありゃあアムロ、カミーユのNTの意思を継ぐもの
という演出だと思う。つうか生霊のままジュドーに力
を貸すカミーユも凄い

656 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 03:56 ID:???
>>646
Ζ好きだけどSFC第三次やった時から、武器にWR突撃欲しいと思ってたよ
むしろ何故無いのかと思ったくらいだ

657 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 19:52 ID:???
ウェイブライダー突撃って、ウェイブライダーに変形していると使えないのは何故?

658 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 20:56 ID:???
まあNTL9まであがるのはカミーユ、ジュドー、ララアくらいでいいんじゃないの。
アムロには最高の能力と奇跡があればNTL8でも良いと思うよ。
そのほうが差別かがあって面白い。
主役NTが全部NTL9になるっていうのはあまり面白くないな。

659 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 23:00 ID:???
まー普通にやってればクリア直前でも9いかないって場合もザラだが

660 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 02:32 ID:???
>>658
特殊技能的には
アムロ  NTL8 切り払いL9 シールド防御L7
カミーユ NTL9 切り払いL7 シールド防御L8
みたいな感じ?

661 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 15:58 ID:???
>>657はα2をやってない
ムァチガイナイ

662 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 15:53 ID:???
>>647
プルもジュドーもテレパシーならやりまくってるぞ。

663 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 23:06 ID:???
Zでカミーユ差し置いてフォウのテレパシー受信しているアムロには笑ったが

133 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)