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ギレンの野望統一スレ22

1 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 23:55 ID:???

前スレ
ギレンの野望統一スレ21
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1078429728/


2 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 23:57 ID:???

避難所
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=999159190
ギレンの野望〜ジオンの系譜〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/943/943911117.html
今更だけど、この板見てたらジオンの系譜を
http://ebi.2ch.net/shar/kako/995/995605033.html
ギレンの野望の新作に求めること。
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1005/10058/1005838674.html
ギレンの野望2への要望を書こう
http://ebi.2ch.net/shar/kako/996/996255810.html
ギレンの野望統一スレ〜ジオン独立戦争史?〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1011/10115/1011584831.html
その2 http://choco.2ch.net/shar/kako/1013/10135/1013559118.html
その3 http://choco.2ch.net/shar/kako/1014/10145/1014540254.html
その4 http://choco.2ch.net/shar/kako/1015/10152/1015249537.html
その5 http://choco.2ch.net/shar/kako/1015/10159/1015947059.html
その6 http://choco.2ch.net/shar/kako/1017/10170/1017054749.html
その7 http://choco.2ch.net/shar/kako/1018/10188/1018803688.html
その8 http://choco.2ch.net/shar/kako/1019/10197/1019725599.html
予備スレ(その9) http://ex.2ch.net/shar/kako/1020/10202/1020271998.html
その10 http://ex.2ch.net/shar/kako/1021/10212/1021292764.html
その11 http://comic.2ch.net/shar/kako/1027/10272/1027249735.html
その12 http://comic.2ch.net/shar/kako/1036/10360/1036027267.html
その13 http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1046058523/
その14 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1047906523/
その15 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1051748553/
その16 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1062274232/
その17 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1065046166/
その18 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1069952677/
その19 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1074483967/
その20 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1076533971/

3 :通常の名無しさんの3倍:04/04/05 23:58 ID:???

●姉妹都市「みにふろシャア専用@アクシズ」もどうぞ。
http://www.soutokuhu.com/bbs/shar/index.html

攻略板のスレ
ギレン サイド9
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1069230075/l50



4 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 00:03 ID:???
いちもつ!

独戦でガンダムの生産拒否をことごとく無視して10機ぐらい作ってる俺は何ですか

5 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 00:12 ID:???
>>1


>>4
独戦プレイしたこと無いが、そのガンダム軍団は強いのか?

6 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 00:12 ID:???
各軍団で格闘の高い奴乗せてるから多分強い。

7 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 01:07 ID:???
>973
>サラミス、マゼラン、ムサイ等の耐久力をペガサス並みにしてほしい。
>サラミスとジム改1部隊が同じ耐久力ってのはなぁ・・・
>攻撃力や搭載力で差別化できてれば十分だと思うんだが。
>
>974
>シャアザク一機じゃ戦艦おとせなくなる
>
>975
>そうだな。シャアinシャアザクで戦艦落とせるバランスは残して欲しいよな。

シャアがルウム戦役で戦艦5隻沈めたときに乗っていたのは
ザクIIC武装C(核搭載型)です

シャアザク(ザクIIS型武装AまたはB)一機で戦艦おとせなくても
バランス上は問題ありませんよ

8 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 04:09 ID:???
ムービー見た限りでは、核装備には見えなかったが……。

9 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 05:48 ID:???
>>8
ルウム戦役時のザクIIは核装備であり
見えないとすれば、それはムービー制作スタッフの怠慢

脳内変換しる

10 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 07:38 ID:???
系譜のムービーでは、艦橋の直前から
撃ち込んでたからなぁ…
核弾頭だったら一緒に蒸発してるかな?

ところで、ルウムで使われた核弾頭ってのは
どの程度の威力があったんだろう?
第二次大戦後の洋上核実験で標的艦になった
旧日本海軍の戦艦は、かなり長時間沈まなかったらしいし…
戦略核ならともかく、ザクが使える程度の戦術弾頭では
直撃しないと撃沈は難しかったかもしれないね。

11 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 08:13 ID:???
そういう事を言い出すとダンダムの戦いのほとんどが「おかしい!」ってなっちゃうので、
あんまり気にせずに楽しむのがよか。

12 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 11:27 ID:???
別に1Tで倒せなくなるじゃなくて資源がつきるまでに倒せなくなるって感じで書いたんだがどうでもいい

13 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 13:14 ID:???
ルうむ戦役のザクC型が全て核装備なんて事無いだろ


14 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 14:22 ID:???
1さん、スレ立てお疲れ様です。

15 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 14:32 ID:???
18分前ギレンの野望のPS2のやつを「新品」で買ってきた
今からがんばってやります。
皆さんのように全クリできるようにがんばります・・・

16 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 14:39 ID:???
独占?

17 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 14:55 ID:???
>>16
独立戦争記ってのが独占って呼ばれてるのかな?
私のPS2は10000台なため、さっきから20分出し入れ繰り返してる。
いつになったらゲームできるのかなぁ・・・

18 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 17:22 ID:YYinHOzY
>>10
いや、船が浮いてても中の人は死んでるから。

19 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 17:38 ID:???
>>17
読み難いのは大抵ピックアップ劣化だから自己責任でいいなら分解で修理できるかも
ttp://gamebank.jp/gb/review/431138/

20 :19:04/04/06 17:42 ID:???
サイトが参考にならない所貼ってしまって鬱
検索したら別のピックアップ調整のサイトは出ると思う

21 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 17:42 ID:???
そろそろ新作やりてー
この際、蒼き星のGBA移植でもいいからさぁ

22 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 17:54 ID:???
独占には独占のいいところがあります
独占は系譜よりもやりこみ度が高いです

23 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 18:53 ID:???
ついでにストレス度も高め

24 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 19:53 ID:???
ついでに叩き売られている率も高め

25 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 20:10 ID:???
生産性の効率が悪い。
連邦で60ターン越えたけど数で劣勢。(モビルスーツ、戦闘機、戦艦全てで)

26 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 21:21 ID:???
系譜みたく占領エリアの数だけ生産スロット増えればよかったのにね

27 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 21:27 ID:???
60Tくらいだとオデッサあたりか
陸GM量産すれ
ロングビームライフルがかなり強い

28 :通常の名無しさんの3倍:04/04/06 22:22 ID:???
ルナツー奪われちゃったんだもん8´・ω・`8

29 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 14:00 ID:???
独戦さあ、キャラにユニット適性付けるのまでは良いんだけど、
適性Dは乗れないとか言うわけではないから、
結局、全キャラが全ユニットに乗れるようになってしまったんだよね・・。
ゴップがMS操縦できるのはなあ・・戦闘機・戦車は昔取った杵柄でのれても良いが・・。

30 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 14:10 ID:???
>>29
フラウボウが艦船指揮するのと同じくらい不自然だな

31 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 14:41 ID:???
全く乗れない不自由さよりは、適性最悪でも乗れる不自然さの方が自由度があっていい。
ガンタンクとガンタンク2の間にどれだけ操縦の差があるんだ、といわれたら、大して変わらないだろうし。

32 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 15:19 ID:???
戦闘機とMS(重力下)じゃものすごい差がありそうだしな。

33 :通常の名無しさんの3倍:04/04/07 15:44 ID:???
系譜ではMSに乗れないやつを育てるのが大変なんだけどな。
特にGアーマーの無いジオン。

34 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 00:03 ID:???
自由に乗せられるのはいいけど、
いっそ誰も乗せないほうがましなくらい
弱体化してほしい。
たぶんブライトなんて戦闘機に乗っても
飛ぶのが精一杯で、攻撃なんてままならないと
思うんだが(下手すりゃ墜落?)

35 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 00:11 ID:???
ゴップブースターとかロザミアビッグトレーとかもう勘弁。

36 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 07:18 ID:???
>>33
系譜のジオンは最後列に艦長タイプの乗ったマゼラアタック、
最前列にエースパイロットの乗った強めのMSを配置して
ガンガン連戦させて育ててたよ

指揮効率悪いけど気にしない

37 :通常の名無しさんの3倍:04/04/08 22:02 ID:???
>>31
名無しの一兵卒より下手と言う事でマイナスになるなら良いんだけどね
5以下の能力値ではマイナス作用。5で+−0で
0の能力値だと名無しの半分の能力に修正されるとか。

38 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 12:22 ID:???
アバオアクー攻略したと思ったらあっという間に取り返された・・・・


39 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 16:02 ID:???
新スレに入って過疎化

40 :15:04/04/09 18:28 ID:???
ジオンでクリアしてオリジナルのやつやってるんですが、
終盤に差し掛かったら敵勢力が新しく二つできて、敵が3勢力になったんですが
どの勢力の本拠地にも200~300部隊いて何度やっても倒せません;;
みなさんはどうやってこの状況を打破しているのでしょうか・・何かアドバイスがあればお願いしますorz

41 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 20:02 ID:???
系譜でデラーズはMSの乗れることにいまさら気付いた。
でもなんか似合わない…

42 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 20:12 ID:???
複数の場所から侵攻してあとは力押しあるのみ。

43 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 20:39 ID:???
>>40
おとりを活用して
砲撃。砲撃。砲撃。


44 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 20:41 ID:???
>>40
私が以前、連邦編でプレイ中、ジャミトフ達が反乱した時は

1)反乱軍、ルナ2に出現(ちょうど200ユニット)
2)こっちは宇宙に展開している七個軍の内、一つを青葉区に残してルナ2を囲むように再配置
3)三個軍x2(計・約150ユニット)で攻撃>分進合撃の要領で、最初の3部隊は、同時に敵エリアに到着するように設定
4)こちらは四個軍壊滅と引き換えに数ターンで反乱軍撃破

といった感じでした。

ただ、40さんはオリジナル編プレイ中ということで、能力の高い軍団長・エースが不足気味でしたら、
敵の拠点の周囲をガラ空きにして、敵が制圧にきたらそれを後方に配置した部隊で迎撃する
もしくは占領させた直後に、敵の小部隊を壊滅させるといったように、少しづつ敵勢力削るのも
有効かも。

45 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 21:08 ID:???
独占でエースに水中用MSにのってもらいたいんですがお勧めはなんですか?
やっぱりズごっグEですかね

46 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 21:50 ID:???
シャアなら格闘を活かす為に専用ズゴックでも良いが、
通常のS型ズゴックだと少しモノ足りない

47 :15:04/04/09 22:40 ID:???
ジオン(イージー)を一度クリアしただけのため、人員が全部で15人程度
少佐以上が3人(大将・少将・大佐)で他が中尉並
軍事コマンドで敵の将官クラスを何度も離反工作してるけど、これって意味あるのかな・・・
現在軍団を作れるクラスの兵が大将のデラーズ合わせて4人しかいないので、とにかく左官以上がほしい。
何か人員を増やす方法はないものでしょうか 今のままだと全部隊合わせても130ぐらいなので
>>44さんのような方法が難しい…
ヘンな文章ですがお願いしますorz

48 :通常の名無しさんの3倍:04/04/09 22:42 ID:???
>>47
軍事→仕官離反→裏切り発生!→何人かに1人は自軍にはいってくれる

49 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 05:55 ID:???
>>41
序盤はいつもガトとスタックしてMS乗ってますが。
30ターンもあればSランクいくしな。
デラフリはパイロットすくないからたまにザメル乗せてる。


50 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 08:06 ID:???
>>47
一番上と仲が悪い奴を仕官離反で裏切らせるしかないね
コリニーとかゴップあたり忠誠値低いんじゃないのか?

51 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 12:03 ID:???
>>50
コリニー、ゴップ、ジャミトフはやめたほうがいいと思う。反乱起こされて大軍
と戦う羽目になるからな。反乱軍は1拠点に150部隊ぐらいあるから結構きつい。
少佐、中佐クラスで使える香具師を狙い撃ちしなさい。情報に予算をつぎ込め。
六軍団あればクリアはできるぞ。あとは軍団長なしのダミー部隊でよし。
離反させる香具師の相性だが、原作を参照しなさい。デラーズが大将ならバスク
やシーマは当然相性最悪だな。星の屑作戦参加メンバー(除くシーマ艦隊)や
砂漠のロンメルは相性いいぞ。

52 :15:04/04/10 15:42 ID:???
なんだかんだやってたらゴップが仲間になりました
>>51さんがやばいと言ってるので、適当に使い終わったら永久に休暇与えておきます
ガトーとか誘ってるのにまともに受けてくれません。 嫌われてるのか…
まぁ、なんとか削ってやっと180部隊ぐらいになってきたのでもう一がんばりします・・

53 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 17:31 ID:???
どんなに忠誠値が低くても
休暇与えてれば言うこと聞く
やる気が減るのが難点だが

54 :15:04/04/10 17:40 ID:???
>>53
生意気な犬でも餌を与えれば尻尾振るってことですね

55 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 18:17 ID:???
みんな、なんだかんだと独占やってんのねぇ

56 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 18:43 ID:???
やらないでダメだしは流石に・・

57 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 19:19 ID:???
3勢力のうち1勢力を落として人員増えないかなぁと思ってたら、その勢力にいた敵兵が全部他勢力に行って
キリマンジャロに320部隊いるんですが、どうすればいいでしょうか・・・
アフリカ上空とマドラスを空けて7ターン待っても攻めてきてくれません。
現在200ターンを超えているのですが、どこかの情報サイトに250ターンまでしかオリジナル編はできないと書かれていて
もし250ターンまでしかできないのであれば、今の状態(150部隊)で攻めようか悩んでいます

質問を直で言えば「250ターンまでしかできないかどうか」「相手がこちらの地域にせめて来る方法」を教えてください

58 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 19:38 ID:???
敵本陣がベルファストにあると落とせない・・・
そもそも中央の島に上陸できない(´・ω・`)

59 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 20:10 ID:???
>>58
ベルファストは比較的楽?
6軍団ぐらい用意して、そのうち2軍団を完全に水陸両用MSで固め
敵の水中MSや飛行機・爆撃機をとにかく攻撃しまくる
完全に倒しきれなかったらもっと水陸両用MSを送ってとことん撲滅
敵の水中・空中部隊全滅かそれに近くなったら本格的な部隊を全部潜水艦に入れてニューヤークから送る
オデッサのほうからは爆撃機などの空中部隊を送る
陸地に上陸できないぐらいいると思うので、最初に空中部隊と潜水艦の対地攻撃で南端のMSに攻撃
他の部隊は右の島を完全に掌握。
中央の島に少しでも陸地が開いたら即座に近接MS部隊を上陸・少しずつ削っていく
20ターンで間に合わない場合は敵の水中部隊を倒すだけで一度作戦終了にするのもOK
すぐには復帰してこないのでさらに過剰攻撃すれば時間はかかるけど倒せます

60 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 20:11 ID:RLg27G/S
牛村憲彦って今ごろ何やってんだろ

61 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 21:25 ID:???
ハードのユング軍で全勢力打倒完了!
相手がアカハナ軍とシムス軍だったが非常に辛い戦いだった・・・
257ターンかかった・・・ぎりぎりだ

62 :通常の名無しさんの3倍:04/04/10 21:36 ID:???
それでもまだifレベルが158しかない(´・ω・`)

63 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 01:27 ID:???
>>52
大佐以上の階級に離反を仕掛けるのはよそうという意味で書きこんだのだが、漏れの
書き方が悪かったようだ、スマソ。大佐以上の人物は独立のおそれがあるということだ。
まあ、ゴップが入ってきたならゴップのみの軍団を作り、三回くらい休暇を与えれば
いいだろう。
>>57
イージー、ノーマルなら150部隊もいれば充分攻略可能だぞ。

64 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 02:13 ID:???
test

65 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 07:16 ID:???
>>63
手持ちの攻略本だと左官以上なら独立するらしい

66 :63:04/04/11 08:21 ID:???
>>65
うちの攻略本とは違うな。ただ今ドズル兄さんで攻略中。原作どおりコンスコン
を部下にいれているのだが、ガトーやら若手がコンスコンを嫌っているようだ。
誰もコンスコンの部下になりたがらない。「チベを木馬のどてっぱらにぶつけ〜い」
だもんな…。

67 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 08:33 ID:???
独占オリジナル開始時の大将や部下で面白い組み合わせってないですかね

68 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 09:15 ID:???
>>67
セリフを聞きたければ、原作で因縁のあったキャラを入れればいいんじゃない?
アムロとシャア、クリスとバーニィ、ウラキとガトー、シローとアイナなど。
カミーユとシャアでもセリフがあるな。
あと、大将のキャラによってエンディングが違うのだが、せっかく苦労してクリア
してもバッドエンドが出てくると激萎え。

69 :おリジなるモード未プレイ:04/04/11 11:38 ID:???
どんなキャラのエンドでも
永井イチロウさんの声のENDingがあるんですか?


70 :15:04/04/11 11:44 ID:???
last10ターンとか出て、とても焦ってます
しかし敵がまだ2勢力いる・・・
片方はもう少しで撲滅できるけど、もう片方が300部隊の敵なため
復旧の時間を合わせるとすばらしくピンチ
そんなこんなで核バズザクとゲルg…じゃなくてギャンを大量生産しているのですが
核ザク使うのってやっぱ反則でしょうか?
みなさんはどう思いますかね(最後なら使うorどんなことでも使わない)

71 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 11:48 ID:???
>>70
最後なら使いまくれ

72 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 11:52 ID:???
スペシャルでやってるんですけど、ても足もでなくて100たーん近く内政やりっぱなしです

73 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 12:43 ID:???
>>69
指令書買いなさい
>>70
MAP兵器はあまり役に立たんからなぁ
おまけに核じゃ友好値下がるし
あまりお勧めできんなぁ
>>72
もっと詳しく

74 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 12:49 ID:???
>>73
独占のオリジナル編の難易度をスペシャルでやってるんです。
敵勢力との技術力に差がありすぎてどこを攻略しようにも返り討ちにされてます。
内政はぎりぎり何とかもってますが、MSの生産にまわすだけの資金がありません(´・ω・`)
どうしたらいいでしょうか・・・
すでに100たーんを越えてしまいました

75 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 13:10 ID:???
>>74
内政と開発に30%資金を回して急ぐしかないだろ
最初からオーバーテクユニットがいればやり直して
ガンガン敵の領土を占領しつつ従順値を上げるんだ
250ターンくらいまで戦えるから技術MAXにしてから
戦いにいっても遅くはないかも試練

76 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 14:20 ID:???
>>74
難易度を下げてやり直す。

77 :15:04/04/11 16:22 ID:???
なんとかlast2ターンクリアした・・・けどIfレベルは83
やっぱり連邦編もクリアしないと上がらないのかな?


と思いつつまたオリジナルで今度はシャア大将でやっちゃってる    もうダメポ

78 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 17:19 ID:???
>>77
MSの開発数と難易度でIfレベルが上がる
過去ログくらい(ry

オリジナルはシャア専用機のリックドムとガンダムが出せるから
がんがれ

79 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 17:34 ID:???
シャアドムは恐ろしいほどよけるな
なぜか沈まない。

80 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 17:59 ID:???
系譜じゃケンプファークラス
独占じゃザクR2クラス
確かに運動性高いわ

補足するとザクR2は高機動ギャン、ケンプファーBと同じ運動性

81 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:30 ID:qve0+afa
ゲルググイェーガーやらなにやら、エースを乗せるMSは
推力5、燃料4改造しておけば半永久的に戦えるな。
シャアがあっというまにSになった。

82 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:37 ID:???
>>81
出力5燃料4の方がよくね?
推力挙げるメリットがいまいちわかんね

83 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:43 ID:qve0+afa
>>82
かわしやすくなっているような気がするのだが、錯覚か?
出力あげまくった機体は笑えるね。敵がぼごぼご落ちておもしろ。

84 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:44 ID:???
>>83
推力挙げるとかわしまくるようになるの?
それは初耳だ・・・
検討しなくては

85 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:48 ID:qve0+afa
>>84
運動性、ってたぶん、そうなはず。わかんない、ごめん。妄想?

86 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 20:58 ID:???
>>85
合ってるぞ
ageなきゃ完璧だ

87 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 21:08 ID:???
>>86
ごめんごー。

あと質問です。
ムービー29のサイド7強襲、ってただ
パオロを回収に向かわせないだけで
いいんでしょか。

88 :通常の名無しさんの3倍:04/04/11 23:26 ID:???
今日独占の攻略指令書買ってみたんだけど、結構(・∀・)イイわコレ。
ifポイントMAXなんでとりあえずデラ軍を増強バージョンで編成してみた。

指揮官:デラーズ
軍タイプ:ジオン
本拠地:サイド3
配下:デラフリの面子(ビッター以下12名)
    サイクロプス隊(ヘルシング、キリングを含む7名)
    アクシズの連中(ハマーン、ハスラー、ロンメルの3名)
    MSVの二人(雷電と松永)
兵器:ペガサス級×3
    ジムスナイパーU×9

こんだけやってもまだポイント余るんだよね・・・・。
とにかく中古で1000円分の価値はあったとオモタヨ。

89 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:15 ID:???
>>88
ジオン軍NT部隊参戦ボーナスの強化人間001少尉に萎え。

90 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:17 ID:???
出力5は譲れない
出力を上げると燃費が悪くなるから燃料も足しときたい
回避率をあげたいが装甲は薄くしたくない

どう割り振るべきか・・・

91 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:18 ID:???
>>87
>ムービー29のサイド7強襲

ムービー29はアムロ、ブライト達が「サイド7強襲」を撃退したという話。
よって、パオロを回収に"向かわせる"と観れる。

パオロ派遣しないと、シャアの襲撃成功(ムービーなし)。ジオン側にガンダムx1、ガンキャノンx3、ガンタンクx3出現。
以後、連邦ではRX78-02とWB生産不可。

92 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:24 ID:???
>>90
全部改造しない これが迷った時の選択

93 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:33 ID:???
>92
あー、漏れもそうw
最初はいろいろとイジッってみたけど、新兵器開発に注力した方が無難な気がするし。
燃費(?)の悪いケンプファーとかなら、たまに燃料増加するけど。

94 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:38 ID:???
独戦・オリジナル編で苦労してる方、多そうなので以下の裏技もドゾー
(既に知ってる方も多いでしょうけど)

「オリジナル編で好きなだけ味方パイロット&ユニットを設定」
ttp://www.fn.ws13.arena.ne.jp/giren2002/htm/0508-9.htm

95 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 00:40 ID:???
>>94
その裏技ってキャラ製作じゃないとだめなの?
大将は既存のキャラから選択したいんだけど・・・

96 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 01:05 ID:???
オマケ要素でゼロやレイラみたいな目アリのキャラが欲しかったな。
目無しじゃ感情移入出来ない。

97 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 01:07 ID:???
光栄みたいに本格的なオリグラきぼんぬ

98 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 01:59 ID:???
>>95
裏技発動には、オリジナル総大将作成がひつようですが、一度ポイントの減らなくなる(バグ)状態になったら、作成キャラを既存キャラに代えれば問題なしです。

99 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 09:28 ID:???
>>93
迷った場合は燃料増加に全ぶっ込みでいいんじゃない?

100 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 12:01 ID:???
オリジナル編、オリキャラ大将でクリアした時のエンドって見る価値あるもの?

101 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 13:19 ID:???
装甲は2段階までだよね普通
推力はやるからには3まで上げたい

102 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 15:51 ID:???
推力3,装甲2にすると移動力のみ+1に。
まあ燃費は悪化するけどね

103 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 16:41 ID:???
バランス重視で量産機は
出力2、推力0、装甲2、燃料4
にしてた。

104 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 17:36 ID:???
俺の場合、量産機は燃料5にして、前衛なら装甲2 後衛なら出力2にした。
あと、指揮官機とかは燃料5出力2推力2 
完全にエース専用MSなら出力5推力4でTUEEEしてた

まぁ、開発がALL15とかになってないと早々できないけどな<改造

105 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 17:47 ID:???
なんだ、独占を楽しんでる人結構いるじゃないか。
漏れも買ってみようかな。
中古でいくらくらいが妥当?

106 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 17:52 ID:???
>>104
俺は量産機だからこそ出力5、燃料4にしたな
エースが乗るのは落とされたくないから出力3装甲2と推力3燃料1

107 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 18:24 ID:???
質問 指揮官をスタックの最前列に配置するのと最後尾にするのでは
成長に差が出るの?

108 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 18:40 ID:???
システム的な成長差はないよ。

ただ最前列に配すれば
それだけ敵を撃墜する機会も増えるため
成長が早まる感じはするが

109 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 19:00 ID:???
エースの位置
先頭:格闘で撃破数増加で(゚д゚)ウマー/でも被弾率も増加で(;゚д゚)マズー
後列:前衛が盾になってくれて生存率うp/でも格闘が無人機任せなので討ち洩らし率もうp

110 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 19:32 ID:???
エースは真ん中だろ

111 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 19:55 ID:???
お答えいただき ありがとう
真ん中に配置して 突っ込みまくります

112 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 20:06 ID:???
>>110
確かに真ん中が無難ですね。
系譜だったら連邦のガンダム乗りやジオンでは反応の高いシャアやライデンとかなら、結構最前列で平気ですけど、独戦だと敵ターンで集中攻撃されてアウトってケースが多いですから。

初プレイ連邦でやって、ア・バオア・クー陥落後、アムロ使えるようになって喜んでアレックスに乗せて最前列にスタックしたら2ターンでお星様に(涙

>>100
>オリキャラ大将でクリアした時のエンド
(自己満足以外では)見る価値無いです。文字だけで「○○軍撃破、我が軍の勝利です」とか出て通常の年表、スタッフロールになるだけですから。

>>105
店にもよるでしょうけど、結構980円で見かけるような・・・(汗

113 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 20:54 ID:???
俺はエースは最前列だな。
無人の量産機を前に出すと損害増えるからもったいない。

114 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 21:02 ID:???
独戦は索敵システムは褒めていい部分だろう。
諜報の重要性が活きてくる。

115 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 21:49 ID:???
エース最前列にした部隊は
味方フェイズではダメージを受けない支援部隊になるように配慮し、
敵フェイズの反撃で格闘能力を発揮してもらう。

116 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 21:58 ID:???
ちょっと聞いてよ!独占でエルメスにシャリアブル乗せてたらさ、ビット使えないんですけど。
シャリアブルってニュータイプじゃないの?

117 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:02 ID:???
>>116
覚醒させろ

118 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:15 ID:LxF1cPiz
G3ガンダムを推力9あげてアムロ乗せたらよけまくる?

119 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:17 ID:???
>>115
そこまで気を遣わなくても、攻撃→反撃の1ターンくらい余裕で持つよ。系譜だけど。
反撃でボコられる時は、なるべく弱い相手を選ぶとか(格闘の無い相手がベスト)。
あと索敵、ミノ撒きを忘れずに。

120 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:25 ID:???
>>119
独戦じゃ1ターンもたない事が多い。

121 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:29 ID:???
>>118
改造は5まで

122 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:30 ID:???
>>118
その質問は釣りですか?どのパラメータも5段階までしか改造できないぞ。

123 :118:04/04/12 22:34 ID:LxF1cPiz
あわわわ。



124 :118:04/04/12 22:38 ID:LxF1cPiz
1つのパラメータは5段階までなのね?
燃料4は決定としたら残りの5を推力と装甲と出力、どれに振り分けたら一番死に難いのかな?

125 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 22:51 ID:???
>>124
出力5、燃料4これ最強

126 :通常の名無しさんの3倍:04/04/12 23:04 ID:???
>>119
120さんもご指摘のように、独戦だとエース部隊でもうっかり突出したりするとすぐ墜ちます(涙

SS版や系譜一部ならアムロにガンダム+ジムスナイパー2x2で鬼神のごとく活躍したのですけどね・・・

>独戦のMS改造
そういや連邦でプレイ中、リュウの要求どおりガンキャノン改造していたら、装甲ばかり厚くなって移動力が「4」になってたw

127 :116:04/04/12 23:14 ID:???
>>117
覚醒ってレベル上げろってこと?Bあるんだがなぁ。ララァはさいしょから使えるのにな。
ちなみにニュータイプのみんなはどれくらいのレベルでサイコミュ使えるようになるの?

128 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 00:08 ID:???
系譜の指令書にあるハマーンとシャアだけのアクシズって
キュベレー生産できますか?
生産できるのはシャア専用機だけですか?

129 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 02:24 ID:???
>>114
 同意。だが開始時の情報入手済みの機体、をなんとか
して欲しかった。連邦で地上のほとんどを制圧されている
のに旧ザクの情報すらないってあんた。そんなことだから
ボロ負けなんだよ。

130 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 02:56 ID:???
>>128独立戦争では出来ないけどね。

131 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 02:58 ID:???
皆拘りってある?
俺はあるんだけど。
例えばケンプファーに乗せるのは確実にミハイルとか。

132 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 03:27 ID:???
エルメスは女のみ。

133 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 03:45 ID:???
ジョニーに改造委任してたらめちゃ燃費悪い改造しない?

134 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 05:38 ID:???
ゲームクリアはキュベレイを30機生産してから

135 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 07:21 ID:???
ライラはガルバルディβに乗せる…と言いたいが独占には出てこない。
ゲーム中のムービーでドリンク飲んでる17歳のライラに萌え。

136 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 08:46 ID:???
>>133
推力5出力4とかにするんだよな
2階攻撃するともう母艦に帰還
おまえほんとにそれでエースかって小一時ry

137 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 09:18 ID:???
>>127
大抵の人はS。シャリア・ブルはAじゃなかったかな。

138 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 09:40 ID:???
>>135
>ムービーでドリンク飲んでる17歳のライラに萌え
Σ(゚∀゚*≡*゚∀゚)ドコ?ドレ!?

139 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 10:00 ID:???
系譜をネオジオンで始めた。
初期配備のユニットとパイロットの組み合わせは悪くないけど収入が少ないのと、
技術が低くて生産できるユニットがショボイので辛そう。
青葉とソロモンとルナツーを落とすまで攻め込まれないことを祈るのみ。

140 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 11:21 ID:???
>>127
俺の持ってる本には、
D アムロ、カミーユ、ララァ、ハマーン
C シロッコ、フォウ、シャア、クスコ・アル
B シャリア・ブル、グレーデン
A セイラ
S ミライ、レビル
と書いてあるが?

それよりも、116が移動後にビット使おうとしてる、ってことはないよな?

141 :140:04/04/13 11:22 ID:tlAlFnk/
上のは>>127じゃなくて>>137だった。
まぁ、間違えてはないけど。

142 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 15:03 ID:???
>>138
うPしてみた。
なんかオーガスタ系のパイロットスーツ着てまつね

ttp://char-custom.net/cgi-bin/bbs/img/9344.jpg

143 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 15:42 ID:???
なんか太いな…

144 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 16:50 ID:???
量産期に出2装2燃料5
も行けるね

とりあえずズゴやザク2改ならこれでもいける

145 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 16:55 ID:???
量産機は耐久気にせず相手を削るのが役目
削ったところでエースの登場ですよ

146 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 18:34 ID:???
正統ジオンで始めてみた。
10ターン目にアバオアクー制圧。もう飽きた…。

147 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 18:42 ID:???
系譜の第三勢力モード、どの勢力でスタートしてもパイロットの面子に不満を覚える。
何でこいつが入ってないんだって感じで。エゥーゴとティターンズくらいかな、不満が無いのは。

148 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 19:15 ID:???
>>142
クリスっぽいスーツに萌え(*´∀`)・・・

そういやクリスって、ライラより年上なんだな。

149 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 19:49 ID:???
>>148
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

150 :116:04/04/13 20:29 ID:???
>>137-140
ありがとうございます。いえちゃんと移動前に使ってます。
シャリア・ブルって意外とショボイですね。アニメで初めてサイコミュ使ったんでもっとすごいと思ってた。

151 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 20:47 ID:???
ギレン上げ!

152 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:01 ID:???
シャリア・ブルは独占になって格下げされた
MSVの引き立て役になったから

153 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:12 ID:???
独占のオリジナル編の敵同士って序盤しか戦わないよね・・・
後半になればなるほど自軍にしかせめてこなくなる

154 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:20 ID:???
>>153
しかもMS開発技術が上がってると更に辛い。
つーか敵が増えた!最初敵が、レビル軍とジャミトフ軍だったのに、ガルマ軍が増えた!
つってもこっちの戦力最強だけどw

155 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:23 ID:???
>>140
>B シャリア・ブル、グレーデン

あ、やっぱりグレーデンって、NTとして覚醒するのね。
次にプレイする時は、育ててみますか、コイツ。

156 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:36 ID:???
>>154
>しかもMS開発技術が上がってると更に辛い。

基礎、MS開発レベル15の時に、ライヤー軍が涌いて出てきて、適当に攻め込んだら大量のアレックス、ヘビーガンダムの部隊に蹂躪されますた(苦笑

157 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:41 ID:???
ゲルググとギャンはやっぱゲルの方がつかえる?

158 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:45 ID:???
>>156
あれマジウザイ。ってかガンダムタイプ多すぎ。ビグザムの部隊で責めたら、物資補給が追いつかなかった。
今思えばビグザム25機より、ビグザム10機ほど、他MSで逝けば良かった。。。

159 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 21:47 ID:???
>>157
ギャンタイプのMSは正直使い勝手が悪い。
それに対し、ゲルググは遠距離近距離ともに使っていける。

160 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:04 ID:???
ギャンはスタックの先頭に立たせると強いけど、
真っ先にやられちゃう危険も伴う諸刃の剣。素人にはお勧めできない

161 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:09 ID:???
>>155
グレーデンいいっすよ。
ジオン本編だとガルマ隊にいるんで、なかなか覚醒させられませんが、
ギリアムと一緒に主力に引き抜くだけの価値はあると思います。

自分は、オグスと組ませたりして遊んでます。

162 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:11 ID:???
でも独戦ではパイロット乗せたギャンクリーガーが最強だよな。

163 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:15 ID:???
>>158
そうそう。初めて反乱軍(第三勢力)に出くわした時、ユニット数がやたら多いんで
「どうせ、ボールやHLVばかりだろう」
って、タカくくって攻めたら・・・。

アレは製作者のプレイヤーに対する嫌がらせにしか見えん。

164 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:19 ID:???
>>163
今必死に第3勢力の本拠地にズゴック軍団(ズゴック20機ほど、ズゴックE20機ほど、ハイゴック10機ほど)
で突っ込んでます。
敵の部隊数は186部隊。

165 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:25 ID:???
MAP兵器、普通なら避けれないと思うんだけどなぁ 核とかさ




他のやつが反対するのを押し切ってビグザム30機・アプサラスU40機・V30機作って
核ザクと一緒に敵部隊に特攻させたらこれがなかなか弱かった  って話

166 :155:04/04/13 22:44 ID:???
>>161
なるほど。
ギリアムは専用機があるのでいつも引き抜いていましたが、グレーデンは史実(?)どおりキャリフォル二ア・ベースに放置してました。

>>165
初代SS版のビグザムはかなり強かったのですけどね。あとアッザムも。

>普通なら避けれないと思うんだけどなぁ 核とかさ

系譜のハマーン様w は、余裕でかわしますな(汗

167 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 22:56 ID:0qL3VyWH
独占でエウーゴとティターンズとアクシズの三つ巴の再現をしたいんだけどいい方法ない?
フリーシナリオでブレックスをグラナダにおいて敵をハマーンとジャミトフにしてるけど
ハマーンの配下にギレンがいたり、
ハマーンやジャミトフの本拠が全く見当違いなところだったり(キリマンジャロやルナツーやサイド3を希望)、
結構不満だらけ・・・
忠実な再現は不可能だと思うけどそれらしくする方法はないのでしょうか?


168 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:00 ID:???
>>167
難しいね。
取り敢えず、そこはフォウムラサメをPジオングに乗せて満足しとけ。

169 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:07 ID:???
>>166
初代のビグザムはやけくそに高かったからそんなに強い気しない

170 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:07 ID:???
>>135
アクシズプレイ時の、
カチューシャつけてる秘書たんハァハァは
俺だけか

171 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:17 ID:???
ジオンの秘書にはハァハァだけど

172 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:20 ID:???
>>170
・・・ケルゲレン子?

173 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:25 ID:???
>>172
いや、ハマーンの秘書

174 :通常の名無しさんの3倍:04/04/13 23:30 ID:???
そういやケルゲレン子ってギレンに出てたっけ

175 :135:04/04/13 23:40 ID:???
>>170
実は独占以外やったことがないのです。このスレでは珍しい人種かもしれん。
>>171
ギレンの秘書のセシリア・アイリーンのことですかな。劇場版に出ていますね。
あと、>>135ですが、独占に出ていないのはガルバルディβの方です。17歳の
ライラは出てきます。

176 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 10:38 ID:???
ネオジオン18ターン目まできた。
宇宙はNTのMA隊で楽勝で、サイド3以外は占領し終わった。
地上もズゴックとルッグン量産でさほど問題なく侵攻を続けて、
北京・ハワイ・ニューヤークを落として現在ベルファスト攻略中。
驚くほど強かったのは専用機に乗ったランバラルとガンダムに乗ったアムロぐらい。
量産機の差はズゴック(ネオジオン)、ジムコマンド(連邦)、ズゴック・ハイゴック(ジオン)なので数を揃えれば楽勝だけど、
パイロット搭乗用MSの差が厳しい。
ザク改・ドム(ネオジオン)、ガンダム・プロトタイプガンダム(連邦)、ゲルググ(ジオン)なので
上位5位ぐらいのパイロットが乗ってるともの凄く厳しい。
まあ、イフリート生産中なのでこれが戦線に配備されたら楽になるんだろうけど。

ネオジオン、思ってた程難しくないというのが率直な感想。
次はデラーズでやってみるかな。

177 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 10:47 ID:???
ネオジオンはニュータイプ部隊がいるからな。あいつらエルメスに乗せてたら落ちないし。
デラーズフリートや新生ジオンなどの凡人部隊はなかなか厳しいものがある。

178 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 11:37 ID:???
>>176
18ターンで結論は、早い早すぎるよスレッ(ry
デラフリはやりこんだ俺としてはネオジオンは結構辛かったぞ。
エース付のキュベレイ×3部隊が「ウチュウ−13」に居座るし、
サイド3じゃキュベレイとノイエを量産してたしな.....orz
まあ難易度にもよるのかもしれんが、50ターンまでにキャスバルを
Aランクにしとくといいことあるかも。

179 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 11:43 ID:???
ROMのバージョンによっては良い事もある。
初回出荷だと洩れなくフリーズ

180 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 11:57 ID:???
>>178
?? ネオジオンだと敵は公国と連邦でしょ。
キュベレイとかノイエジールなんて出てくるか?

181 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 12:57 ID:???
ノイエは出て来るよ。ランバラル騎乗のノイエによく泣かされたよ。
キュベレーは覚えてないけど。

182 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 13:01 ID:???
COMは開発関係がデタラメ。
普通にゲルググA型とギャンキャノンがスタック組んでたりするし。

183 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 13:08 ID:???
>>181
ああ、オレも。
精鋭NTで敵陣を落としているあいだ、
凡人部隊を防衛にあてていたら・・・・・・
「これが・・・・・・戦場」ってな具合に屠られた。
ラルはかっこいいよな、ほんと。

184 :178:04/04/14 13:54 ID:???
>>180
俺がやったときはいっぱい出てきましたよキュベレイ。
難易度にもよるだろうから確実に出てくるものじゃないのかも。
ジョニーやシーマがキュベに乗ってたりした。
ガイア&オルテガがノイエによく乗ってるんだが何故かマッシュはキュベレイ
だったりする。地上じゃPジオングのガトーとか発見したな。
公国軍は長引かせるとやばいのよ。公国にNTいない(未確認)のが救いか。
外交取引で1機だけキュベもらえたのは嬉しかった。最後はセイラの専用機。

185 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 15:20 ID:???
>>178は素人

186 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 15:57 ID:???
>>185
ん、Mk−Uでは。

187 :初心者:04/04/14 18:49 ID:LUmENSMF
アレックスとギャンクリーガーと高機動ガンダムと高機動ジオング、独占最強MSは何?
@高機動ジオング Aアレックス Bギャンクリーガー C高機動ガンダム
の順かなあ? 

  

188 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 19:42 ID:???
>>187
汎用性も考えれば
@ギャンクリーガーAアレックスB高機動ガンダムC高機動ジオング
の順じゃないか?

高機動ジオングは格闘戦ができないのが致命的

189 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 20:06 ID:???
ジオングが格闘したらマズイでしょ。

190 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 20:29 ID:???
アレックス・・・どこでもいける!水中にもはいれる!ずば抜けた特徴はないがどこでもそつがない
ギャンクリーガー・・・格闘戦最強!固い!射撃戦ではちょっち見劣りする
高機動ジオング・・・MAP壁搭載!移動力もすごい!格闘できない
高機動ガンダム・・・戦場が宇宙であれば最強!攻守、格闘、射撃戦全てで◎

191 :通常の名無しさんの3倍:04/04/14 21:04 ID:???
>>189
昔、パーフェクトジオングのプラモと言えば
グフのヒートサーベル持たせるのがデフォだったような。

192 :161:04/04/14 21:11 ID:???
>>166
自分は再放送(≒プラモ)世代なので、MSVの機体、キャラともにかなり思い入れがあります。
ゲルググキャノンのライデン専用機がないのが残念だったりしますが。
グレーデンはザクキャノン → ゲルググキャノン → 気が向いたらザメルとかですね。
覚醒させられたらPジオングでいいですけど。

193 :178:04/04/14 23:11 ID:???
>>185
.....orz
俺やった時は超難度モードで80ターン過ぎまで引きこもってたしなあ。
ネオジオンなんてめったにやらんからイベントの出し方を最初知らなくて
苦労したな。


194 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 01:20 ID:???
系譜をエゥーゴではじめてみた。
地上勢力引き揚げてグラナダ・ズムシティを攻めてたらサイド6占領した
ティターンズが本拠地を攻めてきた。どうしよう。

195 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 02:12 ID:???
ジャミトフ閣下を丁重にお出迎えする

196 :194:04/04/15 03:46 ID:???
なんとかブレックスとレコアとジムコマンド隊で防衛成功した。
ア・バオア・クーのハマーン様も兵糧攻めで撃墜したしよかったよかった。
これでしばらくはティターンズつぶしに集中できる。

197 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 08:22 ID:???
リックディアス隊とアムロを上手く使えればエゥーゴは楽。

198 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 13:37 ID:???
系譜タイプの次回作が出るなら
アクシズのイベントにマッシュマーとキャラの強化人間イベントを追加してくれ

シャア(゚听)イラネから

199 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 17:09 ID:???
>>197
始まって10ターン以内にリックディアス隊が全滅した…。
ハマーンinキュベレイに手も足も出なかったクワトロ。

200 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 17:32 ID:???
ハマキュベにリックディアスをまともにぶつけるバカがいるか

201 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 17:44 ID:???
序盤でキュベレイ倒せるのは燃料切れを狙うしかない。
中盤でもおなじ。ディアスどころか百式でも敵わない。
まともにぶち当たって勝てるよーになるのは無理やりひきのばして
乙をつくったとき。差がありすぎる。。。


202 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 18:18 ID:???
独戦でガルマの軍団(部隊数19)をキャリフォルニアに送ったら4ターンで部隊数6に減った

203 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 19:30 ID:???
>>201
最強NT3人(S)スタック百式withミノ粉50%なら何とかなった

暇人だな俺

204 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 20:23 ID:???
>>202
それってジオン軍のキャリフォルニア降下作戦の時?

205 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 21:31 ID:???
いまだにどの位の能力値だったら、機体の限界値に
届くとかいう計算がよく分からんのだけど…
ジ・Oの限界値(220%)に届く香具師ってそんなにはいないよね?

206 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 21:59 ID:???
↑系譜ですね。
射撃値で220にとどくのはアムロA、ハマ―ンA、カミ―ユA、ララァ、シャアS、フォウS、シロッコS(ぴったり220%専用扱い無意味)他数名NT必須。
反応もNT必須で射撃の面々とだいたい同じ。
「射撃or反応値×5+NTL×10+100」の計算なのでOT射撃NO1のユウでは必要限界185%、反応No1のライデンでは190%。
格闘だけはNT不要で、シャアは250%、ゼロ・ヤザンは242%、だいぶ抜かしてシロッコは227%(やはり専用扱いが無意味)。
シローのEz−8も専用扱い無意味だけどね。

207 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 22:07 ID:???
限界の話が出たところで質問なのですが、独占の攻略本を読むと
計算値が「射撃or反応×4+NTL×4+100」なんです。
だから最強射撃のアムロSでも200までしか上がりません。
実際に限界200%を超えるユニットは居ません。

なのにライデン専用機の紹介文に「ライデンを乗せればその限界値は230%に届く(基本限界180なので)」
と書いてますが、系譜気分が抜けてない人が書いてるんでしょうか?それとも計算式が間違っている?

208 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 22:38 ID:???
>>202
委任?
委任はだめぽ。
自力でやれば、難易度次第ではガルマ隊だけで制圧可能。

209 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 23:01 ID:???
だって相手の数こっちの三倍だったんだもんよー(つд`)
指示しても勝てねぇって ヘボには

210 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 23:12 ID:???
>>206
詳しい説明ありがとさんです (´∀`)ノシ
それにしても…こうして見ると
やっぱNTってのは、強いんだねぇ…

211 :通常の名無しさんの3倍:04/04/15 23:17 ID:???
ガルマ隊のほかにユーリ隊とドズル隊がいるはずだからそれもつぎこめ!
補給ラインがないから本拠地を目指してコツコツゆくんだ。

212 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 10:05 ID:???
敵は本拠地守る守備部隊とこっち突っ込んでくる攻撃部隊に分かれてるから、
三倍の戦力差でも一度に相手する戦力差は五分だったりする。
初期戦力のガルマ隊だけだとNormal以上は難しいなぁ、ガルマ隊は守備に徹して増援を
可能な限り送ってればいつか勝てる

フライマンタ対策にドップをどれだけ用意できるかが鍵だ。

213 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 11:02 ID:???
全然侵略できねーよ。最初の降下作戦って即効でやっていいの?
それともJザクができるまで待ったほうがいいの?

214 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 11:12 ID:???
>>213
速攻で大丈夫。
地球に降下させるのはC型とそのカスタムタイプでOK。
旧ザクは宇宙で敵の艦船破壊に使う。
勿論、J型が早く合ったほうが楽なのでMS技術と基礎技術への投資は中程度以上で続ける。
あと、J型を輸送するためのファットアンクルとドダイも開発しとく。

215 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 13:57 ID:???
ネオジオンで勝った。
最後までズゴックとルッグンで押し切れた。
何だかな〜。
アクシズでプレイした時に作り忘れたノイエジール2を作りたかったけど、
作れなかった。
リックディアスと百式は作れたのに。
無駄に150ターンまでやってしもうた。
ノイエジールはジオンかアクシズでないと作れないのか?

216 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 19:35 ID:???
>>215
デラーズもノイエとガザCなら作れます。
まあ作れるころには大勢が決していますが。

217 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 21:41 ID:???
>>213
まずMS技術を2に上げ、ザクキャノンを開発すると良いです。
中距離から飛行機を落としまくり、ガンタンク量産型と3スタック同士で戦っても負けません。

ファット・アンクルができたら、それをバリア代わりにして隣接しないようにすると楽です。

218 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 23:05 ID:04aV9Okk
独占。
ワイアット対デラーズのオリジナルシナリオでどういう軍を編成して楽しんでますか?
1年戦争後なので戦死した人物は除いて編成したいんですがWBくらいしかいないし・・・一応・・・
ボス セイラ
配下 WB隊、レム、シロー、アイナ、ミケル、クリス
部隊 ジオン
ワイアットとデラーズに共感できない輩が血統の良いセイラを立てレムの技術を盾に宣戦する。
ってな感じでやってるんだけど強引過ぎていまいち感情移入できない・・・。
何か雰囲気でる編成ありませんか?また他のシナリオでも雰囲気の出る設定があれば教えてください。


219 :通常の名無しさんの3倍:04/04/16 23:16 ID:???
MSの敵は爆撃機
ザクなんかだと体力がんがん減る
逆に戦闘機は楽
全然体力減らない


220 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 01:54 ID:???
グフとドダイってどうやったら合体できるの?
生産できない('A`)

221 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 02:35 ID:???
生産できないのか合体できないのかどっちだ

222 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 03:09 ID:???
ドダイYSは生産しますた。
でも、グフがドダイに乗れない・・・

223 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 04:09 ID:???
>222
ザクJ型は合体できるのか?
系譜の戦闘中なら「グフB型 武装A」でないと合体できんよ

224 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 04:29 ID:???
系譜のエゥーゴモード、64ターンでジャミティタを潰したんだが
シロティタが出ない…。連邦編とは違って出てこないの?

225 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 04:37 ID:???
しかしみんな長く遊んでいるねえ、、、
続編でないかなあ?

226 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 08:22 ID:???
このゲームを4日前に買った。
すごい不親切なシステムだな・・・なんて思いながらいろいろやっていたら馴れました。
楽しいし。
でも、ひとつ疑問が。


〜専用ザク系って、作った方がいいの?
R1、R2は高性能だけど、出るのが遅いし、地球じゃ使えない為、あまり作りたくないんだけど。
つくらないとなると、やっぱ生産できないMSとかあるかもしれないし・・・
どうか、偉い人教えて。


227 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 08:26 ID:???
ちなみに独占です。

228 :ガンタンク2太郎:04/04/17 10:24 ID:???
>224
第三勢力モード(連邦・ジオン編以外のティターンズとかデラーズフリートとか正統ジオンとか)では、
新勢力は出てきません。初期敵のみです。

>225
ここまで長々と遊べるゲームに出会えて幸せです。

229 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 10:51 ID:???
>>226
作ったほうがいい


独占のオリジナル編の難易度って何種類あるの?
スペシャル以上ってありますか?

230 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 11:34 ID:???
アルティメットまである

231 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 11:43 ID:???
>>230
infinityまでだよ。

232 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 13:18 ID:???
>>214
>>217

ありがとう、コツがつかめたようなきがするよ

233 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 13:28 ID:???
独占のifレベルを効率よくあげるにはどうしたらいいかな?
攻略指令書を買うってのはなしで

234 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 13:29 ID:???
>>233
レベル上げて開発しまくる

235 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 13:41 ID:???
>>234
メカニック図鑑は埋まったんだ
キャラ図鑑は隠れキャラ分が埋まってない

236 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 15:40 ID:???
>>235
既出すぎる質問だ。すこしは自分で調べろと言いたいが。
前スレでも回答してるんだがな。
隠れきゃらはIFレベル180(シロッコ)から登場。
210のフォウまで+10毎に一人ずつ追加で酸欠が230ね。

クリアレベル:インフィニティで100MAX
メカニック:登録兵器/5でMAX49
キャラクター:登録キャラ/4でMAX36
ムービー:登録ムービー/2でMAX20
ジオン編クリア:10
連邦編クリア:10
クリアキャラクター:MAX144

IFポイント:IFレベル×200+10000(MAX83800)

237 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 15:56 ID:???
>>226
ザクR1A、R2は、高難易度プレイ時に量産型を防衛用に少量配置するくらいで、専用タイプの開発・生産は
趣味の領域です。 リック・ドムが開発できてしまえば不要になりますし。

一応、開発しておくと良いのが、ザクR2P/EL(エリオット・レム専用R2)です。
ゲルググS型の条件(基礎6、MS14)を1ずつ下げてくれます。

238 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:06 ID:???
ギレンの野望の独占に改造コードってあるんですか?
探してもでて来ないんですが・・・・・
もし知ってる人いたら教えてくれませんか?
出来れば生産出来るMSが全て みたいなコードをお願いします。

239 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:10 ID:???
>>238
改造コ―ど自体はありますよ。
俺は知りませんが。

240 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 19:59 ID:???
>>233
まずイージーで図鑑を埋めておく、それからやっていない軍でノーマルでクリアする
そのあとオリジナル編で裏技を使いハードまたはベリーハードでクリア
するとifレベルあがっていいMSが選択できるので難易度を上げていく
ジムスナイパー2が使えれば結構なところまでいく

241 :通常の名無しさんの3倍:04/04/17 23:51 ID:???
>>238
ttp://www.melma.com/mag/23/m00058523/a00000029.html

242 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 01:42 ID:???
系譜のジオンしかやってなかったので、
連邦で、初めてやってるんだけど、連邦のMSってめちゃ強いね。
ガンキャノンをスレッガー(地上)とヤザン(宇宙)に与えたんだけど
鬼神のような強さで、ザクを薙ぎ払ってるよ。
「ああ、ザクが紙クズのようだ・・・。」

243 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 09:32 ID:???
>>237
ホホー!参考になります。
Gゲームズタイムにアクセスできなかったので、助かりましたよ。
12,13軍隊は地上に降りないから、確かにR型はいかせますねぇ。
グラナダに放置していても、援軍を送らないですみそう。

244 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 09:46 ID:???
>>242
ガンキャノンは射程2だし、スレッガーのような射撃職人にはうってつけのMSだな。
それに格闘が無いので、パイロット乗せなくてもそこそこ強い。何より、堅い。

245 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 10:51 ID:???
正直ガンタンク3機よりガンキャノン2機のほうが使える気ガス

246 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:05 ID:???
系譜のガンキャノンは格闘あるし射程が1−2だから接近戦向きだよね・・。
戦記じゃ2−3になって使えないが・・。

247 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:10 ID:BrStOCSC
独占から2年・・・そろそろ新作出してこないかなあ。
ティターンズ・エウーゴ・アクシズに連邦やカラバやグレミーを絡めて楽しみたいね。
Z・ZZは宇宙の戦いが多いから宇宙の拠点を増やしてほしい。
サイド3・グリプス2・ゼダンの門・グラナダ・フォンブラウン・アンマン・ルナ2・アクシズ・・・


248 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:16 ID:???
>>237
高難易度のときほどザクRだとおもうんだが?
高難易度でリックドムまで引っ張ると、敵の勢力にゲルググMやジムスナイパーIIが量産されてる。

MS単体でみても、R2とジムコマンドはほぼ同等なのに、開発Lvは半分。
足が速いから、MS載せたままの戦艦を墜としたりもできる。
カスタム機ももともと限界が高いから、パイロットあわせる必要ないし。

すくなくとも、リックドムができたらお役御免、とはならないと思う。

249 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:17 ID:BrStOCSC
地球はダブリン・ジャブロー・ニュー香港・キリマンジャロ・シャイアン・ヒッコリー・ニューギニアって感じかな

250 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:36 ID:???
なんか宇宙はアンマンしか増えてない気が・・・

251 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 12:45 ID:???
>>248
ゲルググとケンプファーBはやっぱりほしいんですよ。

252 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 13:22 ID:???
デラーズでやりはじめた。
ソロモンと青葉区はすぐ落とせたし、オデッサも地上戦力全部送ったら落ちた。
サイド3とグラナダでシロッコ、フォオに遭遇したけどガトルを囮にしたら主力の損傷ゼロで倒せた。
数合わせようのガトルを作るのに資金・資源を消費してたので、
技術レベルがあんまり上がってないけど収入がかなり増えたので
宇宙の制圧が終わる頃に最初のゲルググの開発は終わりそう。
地球は宇宙が片付くまでオデッサとキリマンジャロに立て篭もる予定。

デラーズってそんなに難しいか?

253 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 13:30 ID:???
ZZまでだすんなら、CCAまで出してほしい!νの開発にはかなりの条件が必要
に思う。



254 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 13:35 ID:???
>>253
慣れてる人なら問題なく解けるよ。囮戦法はいつの時代でも有効だし。
他のに比べりゃキャラが少なく、MSが弱めってだけだから。
ガトーが乗ってるゲルググは、ジオンガトー対応で、デラーズガトーに対応していないしw
そういう意味では難易度は、他のに比べれば高い。
ところでフォオってだれだよ、変態仮面か?w

255 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 14:01 ID:???
>>253
Vも出して欲しい。
思ったんだけど、いつまでもギレンに拘る必要は(ry

256 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 14:52 ID:???
系譜と独占のキャラ・MS総登場でZZ・センチネルまでかなあ。理想は。

257 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 15:29 ID:???
>>255
ギレン閣下の「立てよ国民!」より熱いコールがあればな。

258 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 15:47 ID:???
ユウ・鹿島とかは出ないのかな・・・
バンダイは闇に葬る気じゃないだろうな・・・

259 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 15:53 ID:???
MSにパイロットが全員乗ってなくて焦ったけど、なんとか勝てた。
爆撃機マンセー!

260 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 17:53 ID:???
>>254
> ガトーが乗ってるゲルググは、ジオンガトー対応で、デラーズガトーに対応していないしw
マジで?
どうりでジム改相手に手こずる訳だ。
つうかケリーのヴァルヴァロより閣下のグワジンの方が強いのが悲しい。
ケリィを囮にするといつも落ちかけ寸前。
当て馬ケリィ、君のお陰で貴重なガトルを守れます。

261 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 19:16 ID:???
>>258
Gジェネには出てるからそれは無いだろう

262 :237:04/04/18 21:32 ID:???
>>248
ジオン本編であることを前提に書いていました。
オリジナル編では、自軍本拠地の場所によって、変わってくるとは思います。

R2を作らない理由としては、性能の割に生産資源が高いのと、リックドムを作れるようになる頃には
性能は劣るにしろ汎用性に優れたF2や、FZの開発までもが視野に入ってくるからです。
戦場のほとんどが地上になるジオン編では、攻略順序にもよりますが、地上用兵器を作りながら
R2を量産するほどの資源的余裕はありませんでした。

また、ジオン編なら難易度INFINITYでも、中盤まで宇宙用兵器を量産する必要はありませんでした。

263 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 22:11 ID:???
サイド6やフォンブラウン等の中立都市って拠点収入はあるの?
自軍を配置しておけば収入入ってくるのかな?


264 :通常の名無しさんの3倍:04/04/18 23:46 ID:???
>>263
その替わり、そのエリアの外交高緯度が毎ターンガンガン落ちる。

265 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 01:55 ID:???
まぁ、さすがに次回作では逆シャアまで入れてくるだろう。
いくらなんでも。
これでまた次も1年戦争限定じゃ、いやがらせとしか思えん。

266 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 02:54 ID:???
次回作はコズミックイラ −ザラの野望−じゃね?

267 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 04:14 ID:???
次回作はルウム戦役限定です。

268 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 04:31 ID:???
>>266
それは次回作として認めたくなものだな

269 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 05:28 ID:???
カガチの野望
タシロの反乱
ピピニーデンの椅子
クロノクルの…

270 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 10:56 ID:???
続編作るとしても、やはり一年戦争メインにして欲しいと思うユーザーもここに。
願わくば、独戦をもっとちゃんとした作りに練り直して欲しい。
時代区分は、出すとしてもZまでで充分だと思う。ZZから先はもう別の作品みたいなものだし。
ユニット間のバランスとかが難しくなるだろうし、ZZは一品モノが多くて、こういう
戦術シミュには不向きではないだろうか。
本音を言うなら0083までで充分だと思う。

271 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 11:01 ID:???
>>269
クロノクルの苦労
カテジナの欲望
シャクティの希望

…まあ、売れないだろ。

272 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 12:22 ID:???
ムバラク・連邦軍
初期戦力はヘビーガンやジェムズガン、なんかジェガンまでいたりして糞弱で。

273 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 12:59 ID:???
でも初代以外のシリーズってMSの種類少ないじゃん。

それにMSの知名度低いしね。
誰かGガンの各国ガンダム全て言えるエロイ人居る?

274 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 13:07 ID:???
>>270
ちょと同感。
新規の外伝やアニメ・MSVの残り分のキャラ・MS・エピソードなど
まだまだ掘り起こせる要素は残ってる筈。
なにより一年戦争の集大成が独戦では辛いし(つД`)

275 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 14:36 ID:???
しかしなぁ・・・
事実F91の時代までジオンの残党がいるからせめてそこまでは作ってもらいたい

276 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 15:14 ID:???
ZからCCAで、量産機の専用機って少ないなー。クワトロ専用リック、アムロ専用Zプラス
ハマーン・プル専用キュベレイ、レズン専用ギラドーガ、ギュネイ・クエス専用ヤクト
ドーガくらいか?まだある?

277 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 15:34 ID:???
やっぱりCCAまで伸ばすのには無理があるな
Zまでが丁度いい

278 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 15:46 ID:???
第一部ギレンの野望・・・一年戦争〜Z前半(含:外伝・サイドストーリー・0083・センチネル)
第二部ハマーンの野望・・・Z後半〜ZZ
第三部シャアの逆襲・・・逆シャア〜閃ハサ(含ベルチル・ハイスト)
第四部鉄仮面の野望・・・F91〜V(含クロボン・F90)
第五部名称未定・・・Gセイバー・ガイア・ギアなど

ひとつひとつ別の作品として販売してもらうとか・・・

279 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 17:12 ID:???
>>278
そんな君にGジェネFをオススメする

280 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 17:21 ID:???
Gジェネみたいに歴史をたどるんじゃなくてifの世界が楽しみたいの
GジェネはMSはたくさんあるけどキャラ少ないし

281 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 17:22 ID:???
Z入れるならZZもイレロ
ZZ入れないならZもイラネ

282 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 17:42 ID:???
時代区分としてのZのとっかかりくらいはあってもいいかもしれないが、
Zガンダムというユニットはいらないだろ、あんなスーパーロボットは。
最強ユニットはガンダムMk-2くらいで充分だと思う。

283 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:36 ID:???
結局「系譜マンセー」でFAなのか?

284 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:37 ID:???
主役MS削ってまでグリプス時代へ伸ばして欲しいとは思わんなぁ
つかZ=スーパーロボットとも思わんし

285 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:42 ID:???
俺的には
燃料切れνガンダムを赤鼻タソのアガーイで撃墜したい

286 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:46 ID:???
系譜は面白かったけど、
Z、ZZについては中途半端な参戦で消化不良な感はあった。
(アーガマの非参戦など)

ZZについては元々入れる気はなかったんだろうけど、
ハマーンを参戦させたらどうしてもZの分だけでは手駒が足りず、
ZZからも引っ張ってきたんだろうけどね。

まあ最初のSS版「ギレンの野望」でティターンズ創設とか
ネオ・ジオン創設とかムチャやったせいだが。

287 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 18:58 ID:???
オリジナルイベントを入れて欲しい。

288 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 19:12 ID:???
でも結局、次回作はヘイズルやらなんやらが出るんだろうな。

289 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 19:14 ID:???
次回作はいいけど
セイラやマ・クベの声優はどうすんの?

290 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 19:20 ID:???
マ・クベは既に代役。
セイラさんは過去の録音使いまわすと思われ

291 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:14 ID:???
とにかく次回はファーストからZまできちんとイベント、MSを出せば納得できんことはない。
ZZに関してはifモードみたいのでガンダムチームだせばいいと思う?本編には似合わない
と思うから。だってジュドー達が大きな組織の中で働いているのはおかしいもの。





292 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:21 ID:???
まぁ仮にガンダムチームをWB隊モードのように再現しようものなら
ネオジオンの将兵はおろか、首領のハマーンまで屠っちゃうしな(w

293 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:22 ID:???
Zに行くのには障害がある
0083だ

294 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:41 ID:???
サンキューサカタ、サンキュー!

295 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 20:58 ID:???
本編       ファースト〜Z 
ショートゲーム  ZZとCCAとセンチネルなど
ifモード     条件付ゲーム



296 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:03 ID:???
1st〜0083にしてちょ。
クマトロが使えないと困る。

297 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:20 ID:???

         ,r‐―‐-、
       /      \
      /     ,ィ    ヽ
     i'   人(  〆 l从liヽ
     i   | ̄| ̄`‐´ ̄ ̄| )
     (.  人__|__/ _ヽ___/ ,,'  
     ヽ |    ( _●_)  ミ    >>296ん?呼んだ?
      彡、   |∪|  、`\
     / __  ヽノ /´>  )
     (___)   / (_/
      |       /
      |  /\ \
      | /    )  )
      ∪    (  \
            \_)

298 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:22 ID:???
0083までだと独戦とかわった感じがあまりしないと思うが。Z加えるのってダメ?
だって系譜のZ中途半端だし、イベントもMSも。Zのイベント内容はファーストと少し
違うものになりそうでおもしろそうじゃん。


299 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 21:25 ID:???
Z〜でガラッと変わるのはどうよ?
あんまり長くなるのもなぁ・・・

300 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:07 ID:???
一年戦争でさえ長いのにすっとばして七年後まで良くがんばるな

301 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:22 ID:???
GジェネFもくそ長かったなー。

302 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:53 ID:???
一年戦争をメインとして、登場するMSを一年戦争限定にしる。

ZやZZ、戦地に登場するMSは、系譜の各勢力ごとのシナリオ限定にすればOK。


303 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 22:54 ID:???
だいたい、一年戦争って期間一年なわけだろ。
何でその一年の部分よりもその後の方が短くなってんだよ。

304 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 23:33 ID:???
ゲーム的都合
それとも何か?1年100ターンとしてデラーズ紛争〜グリプス戦争で500ターンかけろとでも言うのか

305 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 23:46 ID:???
ディスクを二つに分けて、二部(Z以降)に進むには二枚目ディスクを入れる様にしたら
一年戦争だけでいい派は一枚目だけやってればいいので問題なし

306 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 23:49 ID:???
それだ!

307 :通常の名無しさんの3倍:04/04/19 23:57 ID:???
おりゃ、それよりシナリオがデフォで欲しい
連邦はオデッサ前後(敵ドム、こっち先行量産)
ジオンはソロモン陥落前後(敵ジム上級、こっちドム)

ジオンとか宇宙用モビルスーツ使わんし。

Z以降は、二枚目ディスクでいいや




308 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 01:16 ID:???
Z入れるならセンチネルも、センチネル入れるならZZも入れるべきだろう。
ジュドー達は大局的に見れば大した影響ないのでシナリオ的な弊害はない。
ユニットのパワーバランスはマズいことになりそうだが。

309 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 01:29 ID:???
二枚目ディスクは良いアイデアだな。
系譜の第三勢力モードを強化してニューディサイズやグレミーネオジオンでも始められたら良いのに。
独戦のオリジナルモードはシナリオやイベントがないから個人的にはイマイチ。
でも収録される分には全然OK。

第三勢力モードのシナリオでは、ニューディサイズで敵兵器を強奪しまくったり、
ハマーンネオジオンでジュドーを懐柔し仲間に引き込む特殊イベントとか欲しい。

310 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 01:29 ID:???
つかセンチネルいらね。

311 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 01:44 ID:???
イルネ。
でも、ネロとゼクアイン以外いらね。

312 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 01:56 ID:???
ゼクツヴァイ人気ないの?

313 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 02:01 ID:???
ケンプファーのおすすめの改良の振り分けある?

314 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 02:38 ID:???
燃料5、出力2、かな
ケンプファーは、燃料以外いじる必要ないかな。
出力1or0でもいいくらいかな。

他のパラメーター下手にあげると燃費良くした意味なくなるからね。

315 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 02:39 ID:???
しかしアレだ。逆シャアだのなんだのいってるが
ZZ以降を入れたところで面白くならない気がするんだよな
単に好きなMSが出てハァハァするだけならいいのだが
シミュレーションゲームとして面白い方向に持っていけるのかという

316 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 02:48 ID:???
考えすぎ。
ZZ入れようがなに入れようが、元がつまらなかったらつまらないし、面白ければ面白い。
ゲームの本質としてはな。

317 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 03:01 ID:???
妄想力がオーバーヒートしてます。
冷却してください。

318 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 03:23 ID:???
>>316
そう単純ならいいんだがな。

319 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 03:34 ID:???
Z以降、又はZZ以降は入れるべきでないという意見もかなり多いわけだな
やはりギレンは一年戦争を掘り下げるべきなのか

320 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 04:08 ID:???
一年戦争はひとつのMSでも用途に応じた武装を開発したり
局地戦用に改修したりするけど、Z以降はそういうのあんまり
ないからなぁ。戦争は数(バリエーション)だよ、兄貴

321 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 04:18 ID:???
バリエーションを語るならVがあるだろ、Vが。
コロニー国家が地上適性抜群の兵器ばかり開発する不思議を見ろ。

322 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 04:27 ID:???
ガルグイユは失敗だったけどな。
というかタイヤ付ゾリティアが海中でも海上でも適性あるからお払い箱だ。
それ以前に急造とはいえ水漏れしてたしw

323 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 05:30 ID:???
光栄の三国志みたいに、
年月代別にシナリオわけりゃーいいじゃん。

324 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 09:19 ID:???
お前らが一生懸命議論しても糞バンダイでは結局糞しか作らない。
独占でわかってるじゃないか。
ここで議論して期待を膨らましてクソつかんだらムカつくので完全に妄想だと割り切っておくべし。


325 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 09:42 ID:???
独占おもしろいじゃん。
ルールだって、ダラダラ読ませられるのが辛いだけで、ちゃんと書いてある。
IFポインポなんてインポがやればいいだけ。
ハマーンなんてどうでもいいし。







戦闘シーンが糞。避けて、頼むから。

326 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 09:45 ID:???
>>325
いや、独戦の真にクソな部分は何と言っても忠誠度だろう。

327 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 09:47 ID:???
ザクがいっぱいでるのがむかつく。
とくにR型が宇宙でもしか使えないのがわけ分からん。
戦士達の軌跡では地上で使えるし(バックパックもR2の物だと)
強すぎるのは分かるんだが、地上と宇宙で使い分けたくない。
グフぐらい強いMSなら地上専用でもいいが。

328 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 09:50 ID:???
>326
あきらめるなり、戦闘終了後は休ませるなりしよう。
ハードだとそうもいかないが。
やっぱり、そこは糞ですな。
新作では改善して欲しいところ。

329 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 12:12 ID:???
R型は脚をベクターノズルとしてんが強さの一因でしょ。
R2にもなればグフにも見劣らないし。
汎用性が欲しいなら河原デザインでなくなるが、F2かFZ待てば良いし。
そんな事言っていたら陸ガンを宇宙で使いたいとか言うヤツも出てくるからね。

330 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 12:20 ID:???
F2は弱すぎ。FZはあと一押し。
宇宙も地上もつかえるドムが使いたい。



R型R2弱くして欲しい。

331 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 12:21 ID:???
ジョニーらいでんとか、どんどん攻めていかないといかんのに、宇宙しか使えないのがなぁ・・・

332 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 14:21 ID:???
なんか最強厨ばっかりだな。
連邦でガンダムでも量産してればいいのに。

333 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 14:42 ID:???
つーか、全シリーズでR型が宇宙でしか使えんのが納得いかん
足があるんだから、コロニー内や重力下でも使えるだろうに。

334 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 15:19 ID:???
じゃあリックドムも地上で活躍すべきだな

335 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 15:58 ID:???
ホバーが使えないドムって、みんなにとろいっていじめられそう。

336 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 16:30 ID:???
ザクRやリックドムを、仮に地上で使えるようにしたとしても
設定上、地上適正落ちまくりになるんじゃねぇか?
それでも使う?

337 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 16:31 ID:???
活躍はできんでも出撃は可能としてほしいな

338 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 17:14 ID:???
>336
リックドムは宇宙用にしたとかあるかもね。
他のゲームでも使えないし。なんか大人の事情があるんだろ。
でもさ

ザクRってああた。
ザクRはいつ宇宙用になったんだよー!
もう一度言うけど、そのくせ他のゲームではR2は地上でバリバリ運用可能。

339 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 17:16 ID:???
ガンタンクが宇宙で使えない・・

340 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 17:19 ID:???
サターン版の外伝では、コロニー内で
高機動型のザクとゲルググ相手にするという
ステージがあったんだけどね。
そこでは、それなりに強かった。

まぁ…自機じゃないし、ゲームの進行上
BD3たった1機に全滅させられるんだけど…

341 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 18:17 ID:???
連邦でガンダム量産、ジオンでビグザムやジオング量産

342 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 19:02 ID:???
せめてガーベラテトラみたいに「使えるけど適正低い」にして欲しいな。

343 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 21:16 ID:???
ビグザム量産はなんとなくわかるが、ジオングやガンダム量産はなんとなく嫌だな…。

344 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 21:21 ID:???
「ガンダムが量産された暁には・・・」とテムレイがのたまっておられたのだから、個人的にはガンダム量産はifとしてありだとおもう。

345 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 22:02 ID:???
Rザクが地上で使えない事より
戦記でビグザムが地上で
初代以外でガンタンクが宇宙で使えない事の方が問題。
初期ギャンの宇宙適性の低さも何故?と言いたい。

346 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 22:03 ID:???
あとGMコマンドコロニーも
コロニー戦闘仕様なら、宇宙でも低適性で使えるべき。

347 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 22:43 ID:???
SS版ティターンズはジムスナイパーUで決まり!

348 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 23:06 ID:???
GMSPUは最強MSのひとつ!
射撃が高いパイロット乗せれば鬼神のごとく戦場を駆け回ってくれる!
独占なら改造は出力5燃料4で決まり!

349 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 23:24 ID:???
他のゲームで、Rザクが地上適性あるかどうか知らんが、
宇宙オンリーの機体とか、ゲームとしての難易度や縛りがないと、
やり応えが無くなるとか考えないのか。

それをGジェネとかスパロボ大戦とかで実現してるんだろうから、
ギレンの野望でそれやられたら、単なる最強厨向けのゲームになっちまうよ。


350 :通常の名無しさんの3倍:04/04/20 23:55 ID:???
>>348
ハイゴック部隊12ユニットがフィリップのジムスナイパー2に餌食にされたのは今日だ。

351 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:29 ID:???
>>349
そうだな、その通りだ。
だからこそカガチの野望が発売されることを祈ろう。

352 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:32 ID:???
次回作でZZや逆シャア出せゴルァァ!!とか言ってる香具師が多いけど。
冷静に考えてムリだろ。
系譜の第2部でもジオンじゃガーベラやアクシズ製のMSが無いと
連邦製のMSに苦戦するんだから。

アクシズやネオジオンが裏切ったら、NT無しMS無しのマゾモード突入。

プロトゼロは黒歴史認定で抹消されそうだから。

353 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:36 ID:???
>>349
ゲーム的縛りかはわからんが、独戦でガンキャノン2が
まともに接近戦のこなせない砲台へ変貌したのは正直悲しかった。

意味も無くビームライフル取り上げんなヽ(`Д´)ノウワアアン

354 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 00:52 ID:???
ビグザムも酷かったな。

355 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 01:31 ID:???
>>352
むしろ燃える展開じゃないか。
敵から奪取した新型兵器を主力に戦うのもおもしろいぞ。

まぁ順当に考えて第2部ジオンの開発プランにはゲームオリジナル兵器が出てくるだろう。
グロムリンやらビクザム量産型やらギャン改やらGジェネ辺りからパクってくれば数は揃えられるよ。

356 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 01:38 ID:???
06-Rは宇宙専用だからいいんじゃねーか。
最強厨はすっこんでろ。

ゲルググなんか地上でも一応は使えるが、
移動適正低すぎてマトモに運用できないし。
こんな状態でR型地上に持っていっても意味ねーし。

そんなことよりギャンの移動適正が
宇宙でも地上でも低いをなんとか汁!
ゲルググが宇宙に適してるなら
ギャンは地上に適した機体にしてもいいじゃないか。

357 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 01:40 ID:???
独戦だと何から何までギャンの独壇場じゃん

358 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 01:43 ID:???
マゼランやサラミス、前期型でもトリアエーズやセイバーフィッシュぐらいは搭載できるようにして欲しい。
ルウム戦役の時はどうしてたんだ?ルナツーから直接戦場まで飛んだのか?


359 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 01:47 ID:???
>>358
コロンブス

360 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 02:05 ID:???
コロンブスだけってのも無理がある気が。
連邦の趣味からして、上下に2枚甲板の巨大空母とか作ってそう。

361 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 07:04 ID:???
ユニットにS M L LL LLLのサイズを定めて
戦艦に搭載できる種類と量を決めてはどうか。
前期型サラミスとかが戦闘機すら搭載できないのはやっぱり変だし。

362 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 10:06 ID:???
S 戦闘機
M MS
L モビルアーマー
LL デンドロ、ノイエジール等
LLL ビグザム

こんなもん?

363 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 10:14 ID:???
ビグザムってデンドロよりでかいのか?…なわけない。

364 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 10:21 ID:???
漏れ的には、普通MSと重MSの区分がホスイ。可能なら、軽MSも。
重量というか、キャパシティ制というか…。
        



365 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 10:47 ID:???
LLL 艦船
XL ドロス

366 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 10:49 ID:???
艦船に乗せるためのサイズなのに艦船をサイズ分けしてどうすんだ

367 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 11:23 ID:???
悶末転倒

368 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 12:12 ID:???
搭載可能な兵器のサイズ分けは良いかも。
例えば、搭載に必要な量を…まぁ適当だが

1…戦車 車両 航空(宙)機 ボール 
2…MS 大型航空(宙)機 大型車両(タンクUとか)
3…大型MS MA
6…大型MA

とかにして、搭載量6の艦船には、MAなら2機
MSなら3機、小型機なら6機積めるなんてのはどうかな?

369 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 12:13 ID:???
いくら新型とはいえ
ゼータのビームライフルがモビルアーマーより攻撃力が高いというのは
少し違和感あるな・・・

370 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 12:27 ID:???
デンドロは搭載不可で良いよ。
その換わり隣接艦から「補給」ができる。
耐久回復は拠点でのみ。

371 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 12:29 ID:???
ガウは「MS3機にドップ数機」
ってちゃんとやるくらいPS2なら余裕でしょ?
どうせならカタパルトの有無、搭載されるユニットのカタパルト対応の有無があってもいいくらい。
発進時移動力2倍。

372 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 13:40 ID:???
デンドロが艦船搭載不可なのは単に連邦には大型運搬船がないからだけの気がス。
ゲームでもジュピトリスがあれば別だが。

373 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 13:52 ID:???
ジュピトリスとドロスってどっちがデカイの?

374 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 14:04 ID:???
>>371
仕様そのものから書き換えなきゃならんね
分離したユニットを別ユニットとしてカウントする糞仕様ともども改善して欲しいが
バンダイにその手の労力をかけるつもりはなさそう。

375 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 14:05 ID:???
>>373
ジュピトリス

376 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 14:51 ID:???
系譜でZまで出したんだから、最低でも次回作はZまで出さなきゃ心理的に前作よりUP
したと思えないよなー。

377 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 15:02 ID:???
毒泉でゲ−ムキャラを廃除したりしなければ
『一年戦争を掘り下げた』という言い訳も少しは筋が通っただろうにね

378 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 15:09 ID:???
>>377
全然掘り下げてないけどな
むしろゲーム系のイベントを削除した分底が浅くなった

379 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 16:48 ID:???
ここんところオリジナル編ばっかりやってたから久しぶりにジオン編をはじめてみたんだが・・・
だるいな・・・
特にキャルフォルニア攻略作戦がだるい

380 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 17:01 ID:???
>>378
個人的にはゲーム系よりもMSXが削除されたのが辛かったな。
なんの為のデン=バザーク大佐追加なのかと小一時間

381 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 17:01 ID:???
オグス中佐がしょっちゅうジムスナイパー2の改良をねだってくる。
盗んだMSなのに・・・燃料2、出力3でつ。

382 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 17:04 ID:???
>>380
バザーク大佐はなにした人なの?

>>381
ワンショットキラー向けのMSだからな

383 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 18:13 ID:???
あー新作やりてえなー
皆さんは何時頃発売されると予想する?

384 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 18:43 ID:???
このままもうPS2では出ないような気もする。

385 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 18:56 ID:GtXVjEc6
ブレックス軍でオリジナル編始める人多いと思うんだけど本拠地はやっぱりグラナダかな?史実に沿うと。
地球に本拠地を置く場合にどこにしようか迷ってるのでカラバやエウーゴの基地があったところを教えてください。
ヒッコリー(北米)以外に知らないもので。


386 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 19:09 ID:???
宇宙はやっぱグラナダだろうねえ。
地球はよくわからん。アムロ用Ζプラスがロールアウトしたのがキャルフォルニア工場なので、
北米はエゥーゴ所属でいいのだろうか。

387 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 19:38 ID:???
>>382
デン=バザーク大佐
<乗機>不明
<総撃墜数>不明
 所属などの詳しい事項は不明。だが、FSWS計画(*1)の
第2計画機FA-78-2ヘビーガンダムが完成した暁には
バザーク大佐の搭乗が予定されていたということからかなりの戦果を挙げたパイロットなのではないかと推察される(結局FA-78-2が終戦までに完成することはなかった)。
戦後、連邦軍が公国軍MS-11アクトザクを接収した際にも何らかの活躍をしたというが詳細は不明。

GU 宇宙世紀人物集より〜   

388 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 19:51 ID:???
お前等×箱やゲームキューブで出たら
ハードごと買うのか?

389 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 19:55 ID:???
バイオみたいにプラットフォームを転々とするのだけは勘弁

390 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 20:13 ID:???
>>388
絶対でないから安心汁

391 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 21:21 ID:???
久しぶりに系譜を公国でやったら面白かった。今までほとんど連邦でしかやってなかったので。
判定勝利だとハマーンがいなくならないんだな。

392 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 21:50 ID:???
俺は好きなジオニックフロントの続編に近い
戦士立ちの軌跡がGCに出たからなあ・・解からないぞ。

393 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 22:29 ID:???
次回作で信長の野望や提督の決断Wみたいなリアル戦闘は無理かなー。
傀儡政権やゲリラなんかもあると結構面白そうなんだけど、駄目かなー?


394 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 23:27 ID:???
ゲリラにMSが倒せるかよ!
と思ったら08でシローは見事にやられてるなぁ…

395 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 23:30 ID:???
次回では独立部隊を入れてほしい。
強襲して部隊がそろわないうちに制圧とか・・・

396 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 23:36 ID:???
ミノフスキー粒子の濃度が濃い時は
マップに写らないようににすればいいと思う。
ただし接近すれば見えるようになるとか。

397 :通常の名無しさんの3倍:04/04/21 23:48 ID:???
>>395
進入技で膠着させたエリアを大軍で通過させて敵特別エリアに攻め込むことを俺は強襲と呼ぶ。

398 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:01 ID:???
シロッコティターンズで始めた。
ロザミーがまだ覚醒してないのな。
知らずに犬に乗せて単機突入してゲルググ相手に撃墜されかけた。

399 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:39 ID:???
つううか犬弱いよな。

400 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:39 ID:???
ロザミア「うぉぉぉぉ、やべぇ!ゲルググやべぇ!あの顔が激!極!やべぇ!」
錯乱するロザミィ(強化前)

401 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 00:44 ID:???
>>397
系譜で、出来るのそれ。初めて聞いたけど
出来そうだけど今までやらなかった俺はなんなんだ。

今系譜の連邦やってる。地上で残ってるのはアフリカ大陸だけだから試してみるよ。


402 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 07:55 ID:???
進入技ばっかりやってるとすぐつまらなくなるぞ。

403 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 11:47 ID:???
系譜の攻略指令書売ってねえ…。

404 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 12:07 ID:???
>>397
系譜の連邦だと序盤で北京とか戦わないで占領できるよね、潜入で。

潜入技ではないが、系譜のEASY(初期設定)の連邦で俺が初めて採点プレイに挑戦した時
ソロモンが留守、つまりふつうに戦略MAPのとなりエリアから侵攻させて無人で占領できた事があった。
何故か占領後2〜3ターンくらいたつまでア・バオア・クー攻略が提案されなくて最初バグかと思った。

405 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 14:55 ID:???
>>382
確かに、でも補充できるのにワラタ。
補充=作れるなら量産しろよ。
もう10機ぐらい盗んだ。情報のコストが低い方が、捕獲率が上がる気がする。

406 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 14:56 ID:???
>387
キマイラ隊なみに恥ずかしい設定だな。

407 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 17:50 ID:???
ブルーみたいな厨設定よか幾許かマシかと

408 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 18:16 ID:???
すんません、覚醒と犬とどんな関係があるんでつか?
犬ってファンネル持ってないよね。

409 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 18:51 ID:???
NTに覚醒するとファンネルが使えるだけでなく
サイコミュ搭載機に搭乗した場合、NTレベル×10、限界値が上昇する。
と言ってもいくらNTでも、元々限界値はそこそこあるサイコミュ搭載機の限界を
更に上げる必要がある程ノ能力持ちは少ない。
バウンドドックは185%だからNTレベル2になるロザミアSが乗れば
限界値は205になる、格闘が14以上あるロザミアSなら通常の2倍斬ってくれる。

410 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 19:11 ID:???
もしかしてジ・Oやキュベは、シロッコやハマーンより
アムロ乗せた方が強かったりする?

411 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:09 ID:???
>>410
ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/status.htm
ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/MS2.htm
全員Sランクならアムロが最強。
その次がハマーン。
シロッコはララァ、カミーユ、クマトロより下。
フォウと同等でクスコ・アルやロザミーよりはちょっと上。
階級が高くて指揮範囲を活かせばかなり使えるが、
戦闘でアムロやハマーン程の絶対的な強さはないので多少の護衛がいる。
取り合えずアムロは化け物ってこった。


412 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:14 ID:???
>>409
おお、詳しい人よありがとう。

413 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:19 ID:???
>411
・・・なんか独占より系譜のほうがおもしろそう。
PS2の30000なんだけど、買いですか?

414 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:23 ID:Z8hEfru4
なんで3万もするの?3千の間違い?

415 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:42 ID:???
毒泉インフィニティジオンクリア!誰か・・・連邦編指南してくだせぇ

416 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:44 ID:???
>>411
感謝。それって結構悲しいねぇ…

>>414
SCPH-30000系ってことじゃない?

417 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 20:55 ID:???
>414
あーそうです。
どうも。
結局、系譜は独占やった後にプレイしたらどうでしょう?
やっぱり萎えちゃうかな・・・
攻撃前に顔でたりしますか?戦闘アニメはいまでも充分へぼくて見ないから、キャラがいかされてればいいんですけど・・・

418 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 21:05 ID:???
何か最強スレみたいになってしまいそうだが、
系譜でのSランク時の戦闘能力を不等式で表すと

アムロ>カミーユ=ハマーン>ララァ>シャア>シロッコ=ゼロ>フォウ

かな。
ただこれらはあくまで戦闘能力だけの比較なので、
階級や指揮能力、それによるスタック内指揮効果による間接的な戦闘能力の上昇を含めれば
運用次第ではアムロよりシャアの方が撃墜能力が上になる場合もある。

419 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 21:19 ID:???
>>415
内政はジオンとあまり変わらんやり方でいけばいいだろ
戦い方は速攻で戦車を間接攻撃に回しつつ爆撃
MSが出来れば力押し
インフェなんて実質技術力の差と内政の厳しさだけだからガンガレ

420 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 21:23 ID:???
サイコガンダムと抜群の相性を誇るレビル将軍は?

421 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 22:36 ID:???
ボールを5機編成に戻してホスィ
そしてボール(0083)を追加してホスィ

422 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:17 ID:???
>>420
そうでもない。
スタック内指揮効果が生かせないからね・・。

423 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:37 ID:???
〜S型とかって需要あるの?

424 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:42 ID:???
系譜で、コアブースターが三機編成あたりなら、無茶苦茶強くなりそうだな…。
かといって単機編成だと、パイロット居ないと恐ろしく弱い…。

一部と二部で、機数編成を換えると、結構バランスが変って面白そう…。

425 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:45 ID:???
>417
独戦をプレイした後で系譜

セーブ・ロードの遅さやバグ等の問題を除けば、
「ああ、系譜は良いなあ。どうして独戦記は(r」
個人的な意見なので。あ、戦闘前にキャラの顔は出ます。

426 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:50 ID:???
>>423
あるだろ
S型にパイロット乗せて量産機とスタックして戦うんだよ
まあ、趣味に近いが

427 :通常の名無しさんの3倍:04/04/22 23:54 ID:???
>>417
独占が出た後も引き続き4年前の旧作である系譜をやってる奴が多いってことは
それなりに人をひきつけるソフトではあるのではないかと。
ちなみにおいらも好きだ。

428 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 00:37 ID:???
>>423
拠点防衛ではパイロットを乗せたS型を後衛に置くと良い。
3機編成のやつだとダメージ3分1くらうと1機減るが、
S型だと99%削られても機数が減らず耐久が回復するのでお得。
パイロットの反応・耐久が高くないと意味ないがね。

429 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 00:38 ID:???
>>425
DC版だとセーブ、ロード、読み込みも早いし、バグも思考も改良されてる。




…が、ジーガーうるさいんだよなぁ。
ずっとやってると、以外に気になる。

430 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 00:46 ID:???
そもそもifだとゆーのにジオンが勝利(正しくはギレンが勝利)した後の歴史を
ろくに考えていないのがZやZZ、逆襲のシャアを組み込めない原因では?

ジオンが勝利か引き分けたなら、その後のジオン系モビルスーツ開発の歴史
が大きく変わっていただろう。ジムやガンダム、ガンキャノンの技術を取り込んだ
りとかね。

サイクロプス隊がせっかくニュータイプ用ガンダムの設計図をちょろまかして
きたなら、そいつを組み込んだNTケンプファー「アルベルト」とかな。
ああでもミーシャじゃダメかな。


431 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 00:53 ID:???
>>385

オスロ

432 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:01 ID:???
>>430
無理にギレンだけで通すことはないよ。
ギレン編は一年戦争とその後くらいで終結が調度良い。
ギレン編はその実OPということにして
Z〜ZZ編、CCA編、その他編を単発でプレイ出来るようにしてくれれば問題ない。

433 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:01 ID:???

ジオンの二部モビルスーツがAMXナンバーになるだけだと思う


434 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:11 ID:???
>>430
バンダイはそういう売り上げに直接貢献しなさそうな要素に労力を割かないからなぁ。>if的考証


435 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:17 ID:???
>428
へー。
じゃあ、ゲルググ2ゲルググSとかしたほうがよろしい?
物資が少ないから、嫌っていたんだけど。

436 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:39 ID:???
>>435
基本的にMSは未搭乗の量産機ニ部隊とパイロット付き単機編成をスタックさせ、これを一まとめとして運用するのが効率的。
理由としてはパイロットのスタック内指揮効果を最大限生かすというのが第一にある。

これを大物と戦う時には単機編成のエース同士でスタックさせたり、指揮能力の高い高級将官がいる時は量産機のみでスタックさせたりと使い分ける。

437 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:43 ID:???
俺は2列目に入れるのが好き。
1列目の量産機が落とされるぐらい強い敵だと、パイロット有りが格闘で活躍出来る。
落とされなくても減らされるぐらいの敵なら、1と3列目を入れ替えて攻撃。

438 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 01:56 ID:???
 独戦のプレイすればするほど、っていうコンセプトは割と好きなんだけどな。
系譜のシステムで思考、セーブが早く、クリアするとIFポイントがたまって
色々いじれるようになる、ってならちょっとやりたいべ?エンディングはキャラ
それぞれの萌え画像でいいよ。
 独戦のシステムはパイロットの影響が少ないし、改造なし機体が初期配備
されてもいまいち嬉しくないし、よーし、最強チームでバリバリせめるぞー、と
思いきや到着は4ターン後です、とか言われて出鼻くじかれるし。そもそも
選べる機体が少ない。っていうかせせこましくて、面白さは多少あるけど、
楽しさがこれっぽっちもないんだよなあ。ライデンとシャアの絡みとか、知能障害
おこしてるし。マジで、ガンダム好きの彼女が見てひいてたよ。ヲタクセーって。
富士急とかさ、ほんと同人ノリなんだよな、勘弁してくれよ。

439 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 02:17 ID:???
ジョニーもトチ狂ったチューンするけど、
黒い3人も3ターンしか持たない燃費ゲキ悪のチューンを
平気でするから結局自分でチューンした奴支給してたよ。
っていうかキャラまかせでチューン出来る香具師がほとんど居ないってのがまいったよ。

440 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 02:20 ID:???
推力5出力4とかに改造されたらどうしようもないね
脆いしあっという間に燃料切れ起こすし・・・

441 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 02:26 ID:???
独占はあらゆる意味で、あらゆる状況でComの思考がヴァカすぎ…。
組んだ奴のIQの低さが透けて見えるようだ。

442 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 03:02 ID:???
>438
おまえはわがままだよ。
系譜したことあるんでしょ?ギレソのとっつきにくさは昔からあるのに、何だって・・・
厨誠土の話が一度もでていないのに激しくワラタ。

>439
燃料4でとめて支給。
うまくいきゃ、糞システムの忠誠がうpする。

443 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 08:13 ID:???
なんで俺が独占を途中で止めちまったかって戦闘デモのモッサリ感に絶望したってのが一番の理由だな。

444 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 09:31 ID:???
確かにこれ以上スパロボのような同人ゲームになって欲しくないな。ギレンはもっとスマートで高貴なゲームであって欲しい

445 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 10:22 ID:???
しかし今のままでは無骨すぎるだろ。色んな部分で作り込みが甘い。

446 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 10:45 ID:???
毎回プラットフォームを変えてイチから作り直すからなぁ
過去の資産を活かして改良を施していかんと、シミュレーション系は良くはならないよね

447 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 13:04 ID:???
>444
何何専用機のパレードは昔からの伝統ですが。
つか、ガンダムにそれを求めるのは(ry

448 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 13:25 ID:???
次回作でCCAまで入れると

レビル将軍は寿命で氏ぬとオモワレ

449 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 13:49 ID:???
>>448
死ぬ寸前に、後継者指名すればいーじゃん

エルラン「は………私めが後継者に?」

450 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 14:54 ID:???
え?レビル将軍はVまで生きてますよ?

451 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 15:56 ID:???
あのヒゲ艦長はレビルじゃないですよ

452 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:04 ID:???
>>451
・・・・・・・・えっ!?

453 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:18 ID:???
>>452
彼はレビル2世
ジャブロの塔の圧倒的な資源を背景に、3つの僕(ガンダム、ガンタンク、ガンキャノン)に命令して…

454 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:35 ID:???
Gセーバーまで入れてもらいたいよな・・・

455 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:36 ID:???
>>454
Gセイバーなんてイラネーヨ。
とりあえず次作でCCAまで入ってりゃ満足。

456 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:40 ID:???
ZZまででいいや

457 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 16:48 ID:???
もう全てシナリオショートゲームにすればいい。
0083 連邦、ジオン
Z    エゥーゴ、ティターンズ、アクシズ
センチネル    エゥーゴ、ニューデサイズ?
ZZ    エゥーゴ、ハマーン・ネオジオン、グレミー軍
CCA    ロンドベル、シャア・ネオジオン あとIF入れて13もあるよ。

458 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 18:16 ID:???
大人しくGジェネでもやれば

459 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 18:22 ID:???
どっかにギレンに似たSFシミュつく〜る無いかな・・・
もう番台はアテにならん

460 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 18:35 ID:???
src

461 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 19:52 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/1568/placard.swf?b64=gsqC6YLb

462 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 20:46 ID:???
春休みは過ぎたと言うのにまったく・・・・・・

うちのSS&DC様が逝きました(つД`)

463 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 21:47 ID:???
DCはともかくサターンは中古で激安だよね。
ただいままで3機買ったがメモリー接続部分の接触がワルイのが多いが

464 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 22:16 ID:???
サターンって、電池使用の内臓セーブ機能ってどんくらい持つ?
うちのサターンは3ヶ月に一回電池が切れる。

465 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 22:49 ID:???
>>464
俺がサターンを持っていたのは2年ぐらいだったけど一度も電池をかえた覚えがない。
っていうか電池が必要なのを今知った。

466 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 22:55 ID:???
メモカの容量がバグるからな

467 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 22:56 ID:???
系譜でギャンキャノンとゲルググキャノンどっちが徳?


468 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 22:57 ID:WpuOXppr
プレステ版の全勢力のエンディングを見られるサイトはありますか?

469 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 23:17 ID:???
プレステエゥーゴ序盤の主力MSがGMコマンドなのは辛すぎます
GMQやギャプランに勝てません。誰かアドバイスください。
おねがいします

470 :通常の名無しさんの3倍:04/04/23 23:41 ID:???
>>442
ワラタ、ってなにが面白いの?
>>438には大体同意なんだけど。
>>446と一緒で、過去の遺産が活かせてなくて、
爽快感に欠けるのが一番痛い、ってことでしょ?

471 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:02 ID:???
シミュに爽快感を求めてもなぁ…。
おとなしくスパロボでもやってれば良いんじゃ?

472 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:10 ID:???
チマチマと数値上げに勤しむのがシミュの醍醐味だしな

473 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:10 ID:???
個人的に系譜はうまくやればそれに見合う爽快感があったと思う。
独戦はテンポが悪くて、どうしてもキターーーーって感覚はないな。

474 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:20 ID:???
>>470
PAR使って最初からキュベレイでも使ってろ

475 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:28 ID:???
>>467
>ギャンキャノンとゲルググキャノン
ギャンキャノン:量産機、シールド装備、耐久高い。ジムキャノンUのジオン版みたいなイメージ?
ゲルググキャノン:エース機、シールド無し、耐久はまあまあ。ガンキャノンUの高性能版的イメージ

476 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:31 ID:???
>>475
dクス
1機編成だけど射程が長いゲルググにしまつ

477 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:32 ID:???
>>474
系譜がどう、って話はしてないだろ、馬鹿かお前。

478 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:35 ID:???
そもそもSLGに爽快感求めるのが間違いな訳で

479 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:37 ID:???
どんな渋めのSLGにでも自分のプレイが相当うまくいった時の快感はあると思うが。

爽快感=敵を一掃する快感、ではないと思う。

480 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:40 ID:???
はいはい
系譜>独戦
でいいのね?いまさら話すようなことか。

481 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:41 ID:???
系譜で可能だったフライマンタを単機で突っ込ませて
素早く陣取りさせるのが爽快感とでも?

482 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:43 ID:???
>>481
誰もそんな話はしてないと思うんだけど・・・・・・
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1054441162/

483 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:45 ID:???
>>482
6、か14だな

484 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:48 ID:???
4と11も捨てがたい

485 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:49 ID:???
>>469
ジム改ができるまであまり戦線を広げずホワイトベース隊とヘンケン隊に任せるとか。
地上は無視して上空エリアだけ死守するとか。


486 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:51 ID:???
とりあえず独戦はアニメーションの絵柄が細くて個人的に受け付けないのが
一番なえたなあ

487 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:52 ID:???
カミーユとマーク2引っ張ってくるまで拠点に篭って
少数精鋭で仕掛けてみるとか

488 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 00:55 ID:???
>>486
12だな
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1054441162/

489 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 01:30 ID:???
世間では系譜のほうが面白いという見方が一般的だ

490 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 01:44 ID:???
アニメーションはPSゼータのクオリティで頼むよ

491 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 02:02 ID:???
頼むからマターリしてよ。
こうかくと、第三者扱いされるから嫌なんだけど。

>490
どん位綺麗ですか?
PSだから、少し画質が粗い気がするんだけど、どうでしょう。
そんなにすごいの?欲しいかも。

492 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 02:03 ID:???
ごめん、非が抜けてた。
寝るかったから許して。

493 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 02:28 ID:???
質問系譜の連邦やってるんだけど、第一部って
各開発レベルって20まで行くんだったっけ?
久しぶりにやってるから、どうだったか忘れてしもた。

494 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 02:37 ID:???
金さえあればいくと思うけど
普通はいかない

495 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 03:34 ID:???
そっか。第一部はMSだとアレックスぐらいで終わるのがいいのかな。
まあやってみるわ、サンクス。

496 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 08:16 ID:???
開発レベル、第1部じゃどう頑張っても12〜3くらいが限界だったなぁ・・・

497 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 09:15 ID:???
なんとなくシナリオの流れに合わせて、開発レベルを自分で制限してしまいませんか?

498 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 09:16 ID:???
粘って15まであげたっけな。
ホワイトエィンゴ隊そろえるためにどうしても終盤までやってしまう。

499 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 09:17 ID:???
エィンゴってなんだ…ディンゴね。

500 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 09:48 ID:???
俺もジオンでバーニーの為に99ターンまで粘る

501 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 10:10 ID:???
30ターンくらいで完全勝利するのと99ターンまで粘って資金貯めるのと
どっちが得かなぁ?

502 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 10:20 ID:???
メンバーのレベルうpを考えると99ターンの方がいいよ。
自軍の兵器も弱いし

503 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 11:04 ID:???
裏技つかって99ターン→1ターンに戻すのが最強
でもデータが消える危険も伴う諸刃の剣。

504 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 11:10 ID:???
U型潜水艦1隻でジャブローに攻めこむレビル将軍萎え

第1次降下作戦が終わった直後だから水中用兵器がNEEEEEEEE!!
ドダイをソロモンで生産→降下マンドクセから
一度撤退して再占領した。

製造中のザク8機がパア_| ̄|○ il||li

505 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 11:13 ID:dcmd9IT/
ジャブロー??

506 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 11:15 ID:???
ゴメンオデッサですた_| ̄|○

507 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 12:42 ID:???
>>485

ありがとう、GM改はGMQに対抗できまふか?

508 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 12:47 ID:???
系譜攻略指令所マジやべぇ

全セリフ集を聞くだけで3日は持つな。
あとクイズの中級がクリアできない。

砲撃が得意なGMは?(だっけ)

1 GMカスタム
2 GMスナイパー
3 GMゴルゴカスタム




509 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 12:54 ID:???
>>508
わかんねー、そんなかに答えあるの?
いやがらせならやめてくだせぃ_| ̄|○

510 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 13:04 ID:???
>>508
3じゃなかったっけ?

511 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 13:16 ID:???
>>508
3は「東研作」を乗せると限界UPだよな。

512 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 13:41 ID:???
>>507
タイマンじゃ勝ち目ないのわかってるだろ。
量産して数で押せ。ガンキャノン量産型もいれてな。

513 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 14:13 ID:???
>>507
ちょっとつまんないから毛嫌いする人もいるだろうけど、
小物おとり大量投入して、燃料切れ&戦艦、キャノン系関節砲撃。
とどめに隣接攻撃。
これは、いつどんな時でも窮地を救ってくれるよ。

514 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 14:23 ID:???
ゲルググM裏取引でゲットしたんだけど
ジムスナイパー2とどっちを主力にした方がいいかな?

515 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 14:51 ID:???
めんどいからMで通してしまえ。混ぜて量産して0083終盤を再現するふりというのもあり。

516 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 14:54 ID:???
海兵隊仕様は地上適正が高い。
砂Uは命中率がいいから数値以上の戦果があがる。
どちらも捨てがたいが、対ビグ戦にはMが有効だからMの方がオススメ…かな

517 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 15:51 ID:???
SS版からのユーザーだとジムスナイパーU最強説

518 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 15:54 ID:???
>>513

まってくれ・・・宇宙も地上もかなり厳しい。
GM改はまだできそうもないしラビアンローズ落とされたら負けだっけ?
いつになったらカミーユ来るんだよ・・・

519 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:13 ID:???
シロッコティターンズがあるなら
クワトロエゥーゴもあっていいのにな

520 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:18 ID:???
ブレックス、ロベルト、レコアが消えてカミーユ、ファ、エマが加入か

521 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:27 ID:???
あんまり変化無いな

522 :518:04/04/24 16:29 ID:???
助けてください

523 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:33 ID:???
>>518
50ターン目のイベント後

524 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:35 ID:???
カミーユらは50ターンしないとこない
いざとなったら宇宙はラビアンローズ、地上はオデッサかジャブロー
あたりに引きこもって技術レベル上げつつMS生産しまくるしかないかもね
GMコマンド+ガンキャノン重装型で攻めまくるのも良いかも

525 :518:04/04/24 16:46 ID:???
どうも・・・・って50ターンですか。バンダイさんどうしたのですか?
牛村Pもどうしたのですか?
まだ10ターン目ですよ?
アニメじゃないですか
だれか漏れの家にきて助けてくれよん

526 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 16:55 ID:???
俺もエゥーゴで始めた
2ターン目にルナ2でシロッコinメッサーラとクワトロリックディアスが相打ち
実質負け

527 :518:04/04/24 17:06 ID:???
ありゃ、委任しといてラビアンローズ、北京、インドネシアにこもって
2ちゃんやってたらいきなり敗北した。なんでだろ。何があったんだ!?

528 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:12 ID:???
委任するなw

529 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:13 ID:???
ブレックスが特攻したんだろ?

530 :518:04/04/24 17:22 ID:???
そっか。ブレックスめ、無茶をしやがって・・・

531 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:25 ID:???
インドにゼロinPマーク2がいるのですが…

532 :518:04/04/24 17:29 ID:???
インド上空にゼロinPマーク2がいるのですが…

ロベルトがやられました

533 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:37 ID:???
>>518
委任なんかでいくら戦闘してもそりゃやられるよ。
だ か らそんな状況でMSで、まともに戦おうとするな。
技術レベルなどはこの間はいっさい置いといて、
まず5ターンくらいかけて、

ザコ機量産目標
地上:フライマンタ量産30機
宇宙:トリアーエズ量産30機

その後、周辺は侵入技や牽制だけにして、地道にMS開発と生産する。
接近戦の機体2 キャノン系3 ザコ機2ぐらいの割合で生産
戦艦は、コストがかさむので輸送機を生産
余裕があればサラミスがいい。

で、戦い方は>>513。おとりは戦闘時スタックさせず、一機ずつ
手前に並べるだけ。


534 :518:04/04/24 17:47 ID:???
>>533

>接近戦の機体2 キャノン系3 ザコ機2ぐらいの割合で生産

このザコ機っていうのは戦闘機のことですか?


535 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:51 ID:???
そう。

536 :518:04/04/24 17:52 ID:???
>技術レベルなどはこの間はいっさい置いといて、


敵性は5、それ以外は全部9だけどいいのかしら

537 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:57 ID:???
ほっとけ。5ターンだけ我慢しろ。
数で立てこもっておけば、COMは攻めてこない。
しかし、随分早く第一部を終わったようだな。

538 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 17:59 ID:???
>しかし、随分早く第一部を終わったようだな。

すまん、これナシ。第三勢力だもんな。

539 :518:04/04/24 17:59 ID:???
>>537
攻略指令所を使っちゃいました。
あなた結構やり込んでるみたいですね

540 :518:04/04/24 18:08 ID:???
ということはラビアンローズと北京にずっとたてこもっとくんだね?

541 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 18:13 ID:???
クワトロ達はルナ2に向かえ

542 :518:04/04/24 18:15 ID:???
うわーん、北京にクワトロ達を配属したまま5ターン目がきますた!

543 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 18:56 ID:???
系譜でオリ軍組みたい・・・

544 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 20:37 ID:???
>>518
あんまりこのゲームに慣れてないみたいだな。
エゥーゴ編は気を抜くとすぐにサイド6経由でティターンズが
サイド2経由でアクシズが本拠地攻めてくるからな。
地上兵力全部資源に変えて、宇宙にひきこもれば?
なんとかしてサイド2と上空エリアを半分ほど(できれば全部)おさえて
防御を固めておけば地上でティターンズとアクシズが潰しあってくれる。
ジム改できたあたりから徐々に反撃汁。
地上侵攻は宇宙から、オデッサとかジャブローとか
降下したらいきなり本拠地戦にもちこめるエリアを攻めれ。

545 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 22:03 ID:???
ハマーンinキュベレイに5ターンも足止めされたよ

546 :518:04/04/24 23:14 ID:???
>>544

現在は地上を放棄して・・・

ラビアンローズ
ルナ2(戦闘中)
サイド2(戦闘中)
北京上空
アメリカ上空
宇宙3
宇宙2

を確保してます。
ルナ2とサイド2への攻撃がいやです

547 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 23:29 ID:???
>>546
ザコ機おとり戦法、役にたったのかな。

548 :518:04/04/24 23:31 ID:???
>>547
どうも、だいぶ役に立ちました・・・でたったいま北京上空がハマーンさまに制圧されました。
これからはどういうふうに動いたらいいでしょうか?

549 :518:04/04/24 23:44 ID:???
暇な人いろいろ指南してください・・・



550 :通常の名無しさんの3倍:04/04/24 23:52 ID:???
>>548
ある程度進んでるようだからあとは自力でガンガレ。
50ターンが来ればだいぶ楽になる。カミーユ他2名+Mkーllが手に入るよ。

551 :518:04/04/25 00:01 ID:???
ありがとう。
50ターン目までラビアンローズとサイド2とルナ2を死守します。


552 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 00:04 ID:???
ちなみに、ラビアンローズに攻め込まれるのがいやなら、サイド6を制圧してしまうというのもアリ。
サイド6が攻め込まれたらラビアンローズで生産した部隊を送り込む。

553 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 06:25 ID:???
>攻略指令所を使っちゃいました。
518はもしかして連邦、ジオンの第一部をプレイしてないのか?
だったら素直にジオンで第一部だけでもクリアしとけ。
第三勢力モードは「ギレン」の基本的なプレイ方法がわかってないとかなり厳しいぞ。

554 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 10:53 ID:???
ぬるくなるかもしれんがエリア進入技で相手の足止め
をすると楽になる

敵の部隊がいるエリア二つのうち片方に侵入して
侵入したエリアからもう一つのエリアに侵入する
んでもってそっちにも敵の部隊がいるから
前のエリアに戻る
ユニット2機用意して交互に繰り返せば
敵は絶対進軍できないから好きなだけ生産とか開発できる

奥の手だから多用すんなよ

555 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 11:26 ID:???
毒腺だが
これから連邦で青葉区攻めか・・・
てか敵技術ALL15でこっちはスナイパー2が完成した段階・・・


この緊張感たまらんね。
物量で押してきます。
っがその前にソーラ用のおとり作るのがマンドクセ

556 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 17:31 ID:???
おとりなんて、トリアーエズにゴップ、エルラン、ワイアット乗せるだけだろ?

557 :518:04/04/25 17:57 ID:???
>>552
今はグリプス付近の宙域とルナ2を制圧してますのでサイド6を制圧する必要あるでしょうか?
市長に嫌われてます。

>>553
第一部の連邦はクリアしました。ジオンはマが核兵器使うとフリーズするのでクリアできません。

>>554
な・・・・る・・・・ほ・・・・ど・・・・そういう手があったか。



みなさんありがとうございます。がんがりますねぇ

558 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 18:21 ID:???
ジオン二部の三ターン目にティターンズのエリアを攻めたら
技術レベル的にまだ開発出来る筈の無いアッシマーが居やがった
一部の時に大分差をつけてやったのに
何で自分とこの現時点最強MSより上のが居るんだよ

559 :ララァ専用地上MS:04/04/25 19:20 ID:ZETUGUbt
独占ですがララァ向きの地上のMS・MAって何ですか?
Pジオングは陸での攻撃適性が1だし。
ゲルググやギャンはNT専用じゃないし。
そもそもララァのMS適性はBだし。
Pジ?イェーガー?ザメル?それともアプサラス?
MS適性Bや攻撃適正1ってどの程度の影響が出るものですか?

560 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:25 ID:???
いふりーと(モシクハらいのさらす)

561 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:30 ID:ZETUGUbt
独占で最強のキャラとMSに組み合わせは?
コリニーとワイアットはどちらが位が上?劇中にて
コンパでガンダムオタクをばらすべき?

562 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:34 ID:???
アムロとアレックス
同じ
秘匿しろ

563 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:35 ID:???
ヤザンinアレックス
ユングinGMSPU

ラルinギャンK
シャアinギャンK

564 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:36 ID:???
>>561
コリニーの方が策略が高いからコリニーに1票

565 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:37 ID:???
>>559
ララアはゲルググJだな
高い射撃能力と高い命中率!
出来れば連邦からGMSP2を奪ってきてのせてやりたい

566 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:38 ID:???
>>559
ララアお勧め機

ケンプファー、限界180%
ドワッジ改、 限界170%
グラブロ、  限界180%
ザメル、   限界160%

限界の高いやつに乗せればいい仕事します。
燃料5or4は必項。

567 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:41 ID:???
ゲルググイエガーとケンプファーどっちがお勧め?

568 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:44 ID:???
>>567
イエーガーは地上だと移動に難ありだから、

どっちでも行ける、ケンプファーがおすすめ。

569 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 19:51 ID:???
>>559
ザメルを3機スタックさせて射程2で攻撃させたら、無敵だよ。
ザメルは頑丈だし。

570 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 20:11 ID:ZETUGUbt
ビムザム、ビグロ、エルメス、グワジン、ドロスの改良ってどうしてます?
わたしは装甲重視してるんだけどみんなは?

571 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 20:28 ID:???
ビグザム:4005
ビグロ:4005
エルメス:4005
グワジン:2025
ドロス:0054

が俺的には理想かな。

572 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 20:50 ID:???
改良なんてしない。

573 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 21:18 ID:???
戦艦系は装甲5燃料4
ビグザムは出力4燃料5
エルメスは出力5燃料4
ビグロは推力5燃料4

574 :518:04/04/25 22:16 ID:???
ひきこもりプレイはかなり暇ー

575 :通常の名無しさんの3倍:04/04/25 22:35 ID:???
>>574

GM改できたかい?

576 :通常の名無しさんの3倍:04/04/26 00:09 ID:???
戦艦は数作らないから、改造はしないな。
ポイントが余ったとき部下提案でいいのがでたらやるくらい。

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